Es muy asqueroso,pero el caso ho oh es una cosa, porque un defensivo nececita stun pero el no lo necesita,pero es que lo que te hagan una cadena de stuns deberían quitarlo porque sino te da por tirar el control por la ventana
Me pasó que me tocaron muchos Equilibrados, ningún Ofensivo, fueron una gran Botana para los rivales, aveces el Stun es Necesario si los Rivales aveces llevan 2 o 3 Ofensivos, el Cura total jamss me ha parecido Viable, prefiero el Velocidad X me he salvado más con ese que otros XD
Excelente análisis. Imaginen un ttar sin stuns, un urshifu sin stuns, un meowscarada, un dodrio, un zoroark, te limpian. El stun te obliga a ser más oportuno con tus entradas (pensar) y usar tus armas en momentos específicos.
el stun es molesto pero yo creo que el problema es en algunos Pokémon , el árbol es de área pega dos veces y les puede pegar a los 5 si estan cerca y hace más de 1000 de daño, pero yo veo más problema en las pasivas, el desbalance está allí , hay pasivas de Pokémon que solo tienen un beneficio pegar duro en el 3 básico , hay otros que , sacan escudos, hacen más daño, suben aspd, incrementan movilidady el caso de mewscarada invencible e intangible jajaja
Lo que más me gusta es jugar Pokémon cuerpo a cuerpo, especialmente los que aguantan golpes como defensivos o algunos equilibrados y eso me hace estar muy familiarizado con los stuns. Se lo que es que estés machacando el botón de la ulti y que no pase nada porque estás incapacitado, pero no solo son los stuns, porque lo que no te aturde en este juego te hace moverte a cámara lenta, es muy molesto que o no puedas retirarte o que no puedas avanzar porque vas a 1 metro por hora.
los stuns si son un gran problema en el juego, esa mecánica hace que jugar una partida ya se estresante, en mu humilde opinión, esta mecánica solo deberían tenerla los pokes que sean a melé, los ofensivos y aquellos suports que curen (como cleafeable, comfey) no deberían de stunear ya que son pokes que se mantienen a distancia y cuesta acercárseles para derrotarlos, ya para los pokes que son agiles, equilibrados, suports que no curen y obviamente los tanques si es necesario que stuneen ya que son cuerpo a cuerpo y tienen que tener una forma de detener a los que son a rango y deberían de aumentar el tiempo del imparable de la cura total a unos 3 segundos o un poco mas ya que si es muy molesto el perma stun del juego
Siempre digo lo mismo que las restricciones tienen que penalizarse con bajo daño y bajo enfriamiento. No pueden causarlas pokes con alto daño. Y que hagan útiles las medallas rosas y amarillas de una vez
Yo creo que los objetos como el cura total necesitan algo que se usa mucho en otros mobas, pasivas, en este caso, si el es de medio segundo o más, reduzca ese stun un 20% y los siguientes en 2 segundos. Yo creo que una mecanica tan fuerte necesita algo para ser tan usada. En la encuesta me quejé de algunos objetos equipables que son muy malos y ciertos pokes no pueden usarlos al ser tan horribles, como los defensivos sin curación como Mamoswine y restos, yo haría que restos fuera como una poción y una regeneración de vida a la vez, que restaure 1% de vida cada segundo y al salir de combate, automaticamente te cure 10%, y con un cooldown en esta última
Además de que tiene poco counter el stun, actualmente todos los roles del juego tienen stun. Cuando en teoría los roles pensados para causar estos perjuicios son defensivos y auxiliares... Que los ofensivos pueden necesitarlo para mantener a raya los rivales pero luego terminan stuneando más que las mismas defensas xd
@@Doungeon jajajajajaja y si lo eliges en draft te elegirán counters. Lo de dodrio solo es una partida que he decidido poner de fondo eh, en ningún momento del vídeo estaba haciendo referencia a la partida que se ve
Yo lo que peor veo de pk unite es la organización de los menú... Eso de tener 20 mil páginas distintas con recompensas, todas mezcladas, algunas que se pueden reclamar, otras que son sólo publicidad, todos los puntitos rojos en cada esquina... Es una autentica locura. Yo creo que el que lo ha diseñado debe tener sindrome de diógenes y basura congelada como el Xokas porque de otra forma no me explico que se puedan hacer las cosas TAN TAN mal, ¿Soy el único al que le molesta esto? Todavía recuerdo las primeras veces que entré al juego que no era capaz de encontrar nada de lo que estaba buscando.
Yo llené toda la encuesta y expliqué todos los errores que cometen como nuevos mapas en competitivo, la lista de amigos, precios, tematicas del anime, etc.
Bueno son personajes pensados para perjudicar, además si te golpean esos stuns desaparecen. El problema es agarrar a todo tipo de personajes y meterles un stun de media hora a cada uno (te estoy mirando fuerza lunar de gardevoir)
Con que pongan que no te pueden hacer stune con X tiempo de diferencia entre uno y otro es más que suficiente. Que no te puedan estonear uno deteas del otro. Si no que ignore ese stune dentro de cierto tiempo
Me a tocado partidas en contra de full equilibrados o 4 equilibrados y un support y arazan con mi equipo que lleva la compo de 1tank,1suport,1 ofencivo y los otros dos varian, el caso e que no podemos pararlos en 1 segundo matan a los de daño y sin ellos los defensivos y support no son capaces de detenerlos esas partidas son muy frustrantes y adivinen que pokes llevan el rival llevan pokes con un daño super alto y que se pueden librar de los stun y tambien algunos tienen aguante, como leafeon, mimikyu, ceruledge, mewcarada, zoroark, bleiziken etc. cuando me pasa eso me pregunto para que estan los demas roles? Si hay equilibrados con alguante de tanques, la movilidad de agiles, el daño de ofensivos, se curan, se ponen escudos como he inmunidades como si fueran supports y con la capacidad de hacer stuns. Ejemplo mas claro mimikyu, se cura tieme aguante y daño y dependiendo de como lo lleve te puede saltar encima y hacerce inmune y cancelr ultis.
Tienes razón, cuando me toca un equipo así que va por ese camino de 2 o 3 equilibrados me pongo a Umbreo. Con deseo,, somos casi imparables cuando son realmente buenos equilibrados, además también hago daño por qué no me pongo mal de ojo, para mí ese es el equipo perfecto para ganar, un ofensivo, 3 equilibrados y un defensivo
a mi me molesta aveces el stun del surf del blastoise ya uqe uso un agil y me lanzo a el como con meowscarada y me tira un surf en una pared me deja ahí medio año y se escapa o vienen sus aliados y me matan en un segundo
@@mazapan_con_pan5327 Jajajajajaja joder he fallado algunos pero he acertado muchos otros, lo que pasa que te fijas más en lo que fallo. Son 9 kills y 11 asistencias, no está tan mal
Hay muchísimos stuns y lit si te acercas un poco solo por las stuns ya estas muerto y de paso realentizan porque si. Sobre todo los mancos suelen gaste en un 1v1 solo por el stun exagerado del asco. Yo digo que deberían tener confmdiciones para stunear por la gran cantidad que hay XD
Todo esta mal en ese juego, empezando por los emparejamientos y los desbalance de los pokemons y sin olvidar de los tontos jugadores que solo farmean y anotan sin ayudar en nada en toda la partida, y el nunca lo arreglan por que solo se enfocan en vernder mas y ya esta, por eso el juego perdio a muchos jugadores y esta practicamente muerte con unos cuantos jugadores
La monetización si la puse que está todo mal
Es muy asqueroso,pero el caso ho oh es una cosa, porque un defensivo nececita stun pero el no lo necesita,pero es que lo que te hagan una cadena de stuns deberían quitarlo porque sino te da por tirar el control por la ventana
Mínimo un tiempo de inmunidad tras un stun por lo menos de 2,5 segundos para siquiera reposicionarte
la solución es mejorar las medallas rosadas y que l cura total dure un periodo de 5 segundos o menos. en mi opinión
Me pasó que me tocaron muchos Equilibrados, ningún Ofensivo, fueron una gran Botana para los rivales, aveces el Stun es Necesario si los Rivales aveces llevan 2 o 3 Ofensivos, el Cura total jamss me ha parecido Viable, prefiero el Velocidad X me he salvado más con ese que otros XD
Excelente análisis. Imaginen un ttar sin stuns, un urshifu sin stuns, un meowscarada, un dodrio, un zoroark, te limpian.
El stun te obliga a ser más oportuno con tus entradas (pensar) y usar tus armas en momentos específicos.
el stun es molesto pero yo creo que el problema es en algunos Pokémon , el árbol es de área pega dos veces y les puede pegar a los 5 si estan cerca y hace más de 1000 de daño, pero yo veo más problema en las pasivas, el desbalance está allí , hay pasivas de Pokémon que solo tienen un beneficio pegar duro en el 3 básico , hay otros que , sacan escudos, hacen más daño, suben aspd, incrementan movilidady el caso de mewscarada invencible e intangible jajaja
Lo que más me gusta es jugar Pokémon cuerpo a cuerpo, especialmente los que aguantan golpes como defensivos o algunos equilibrados y eso me hace estar muy familiarizado con los stuns.
Se lo que es que estés machacando el botón de la ulti y que no pase nada porque estás incapacitado, pero no solo son los stuns, porque lo que no te aturde en este juego te hace moverte a cámara lenta, es muy molesto que o no puedas retirarte o que no puedas avanzar porque vas a 1 metro por hora.
los stuns si son un gran problema en el juego, esa mecánica hace que jugar una partida ya se estresante, en mu humilde opinión, esta mecánica solo deberían tenerla los pokes que sean a melé, los ofensivos y aquellos suports que curen (como cleafeable, comfey) no deberían de stunear ya que son pokes que se mantienen a distancia y cuesta acercárseles para derrotarlos, ya para los pokes que son agiles, equilibrados, suports que no curen y obviamente los tanques si es necesario que stuneen ya que son cuerpo a cuerpo y tienen que tener una forma de detener a los que son a rango y deberían de aumentar el tiempo del imparable de la cura total a unos 3 segundos o un poco mas ya que si es muy molesto el perma stun del juego
Siempre digo lo mismo que las restricciones tienen que penalizarse con bajo daño y bajo enfriamiento. No pueden causarlas pokes con alto daño.
Y que hagan útiles las medallas rosas y amarillas de una vez
Descubriendo el hilo negro y que el agua moja.
Yo creo que los objetos como el cura total necesitan algo que se usa mucho en otros mobas, pasivas, en este caso, si el es de medio segundo o más, reduzca ese stun un 20% y los siguientes en 2 segundos. Yo creo que una mecanica tan fuerte necesita algo para ser tan usada. En la encuesta me quejé de algunos objetos equipables que son muy malos y ciertos pokes no pueden usarlos al ser tan horribles, como los defensivos sin curación como Mamoswine y restos, yo haría que restos fuera como una poción y una regeneración de vida a la vez, que restaure 1% de vida cada segundo y al salir de combate, automaticamente te cure 10%, y con un cooldown en esta última
Además de que tiene poco counter el stun, actualmente todos los roles del juego tienen stun. Cuando en teoría los roles pensados para causar estos perjuicios son defensivos y auxiliares... Que los ofensivos pueden necesitarlo para mantener a raya los rivales pero luego terminan stuneando más que las mismas defensas xd
En las batallas de equipos te stunean 1 segundo y estas muerto
Pienso que si alguien juega dodrio actualmente sin draft, creo que se busca que lo stuneen
@@Doungeon jajajajajaja y si lo eliges en draft te elegirán counters. Lo de dodrio solo es una partida que he decidido poner de fondo eh, en ningún momento del vídeo estaba haciendo referencia a la partida que se ve
@@mr._jgp en draft, si te toca último y no hay counters, sino te buscas el sufrimiento
Yo lo que peor veo de pk unite es la organización de los menú... Eso de tener 20 mil páginas distintas con recompensas, todas mezcladas, algunas que se pueden reclamar, otras que son sólo publicidad, todos los puntitos rojos en cada esquina... Es una autentica locura. Yo creo que el que lo ha diseñado debe tener sindrome de diógenes y basura congelada como el Xokas porque de otra forma no me explico que se puedan hacer las cosas TAN TAN mal, ¿Soy el único al que le molesta esto? Todavía recuerdo las primeras veces que entré al juego que no era capaz de encontrar nada de lo que estaba buscando.
Yo llené toda la encuesta y expliqué todos los errores que cometen como nuevos mapas en competitivo, la lista de amigos, precios, tematicas del anime, etc.
Deberían quitar los escudos del rayquaza y todo los beneficios que te dan por hacerlo u robarlo
Está bien que haya objetivos finales como Rayquaza, pero está claro que el Rayquaza es demasiado beneficio y muchas partidas se ganan solo por robarlo
Creo que los stuns no deberían ser tan largos, entre el bostezo de snorlax y el canto de wiggly te quedas media partida durmiendo.
Bueno son personajes pensados para perjudicar, además si te golpean esos stuns desaparecen. El problema es agarrar a todo tipo de personajes y meterles un stun de media hora a cada uno (te estoy mirando fuerza lunar de gardevoir)
Con que pongan que no te pueden hacer stune con X tiempo de diferencia entre uno y otro es más que suficiente. Que no te puedan estonear uno deteas del otro. Si no que ignore ese stune dentro de cierto tiempo
Me a tocado partidas en contra de full equilibrados o 4 equilibrados y un support y arazan con mi equipo que lleva la compo de 1tank,1suport,1 ofencivo y los otros dos varian, el caso e que no podemos pararlos en 1 segundo matan a los de daño y sin ellos los defensivos y support no son capaces de detenerlos esas partidas son muy frustrantes y adivinen que pokes llevan el rival llevan pokes con un daño super alto y que se pueden librar de los stun y tambien algunos tienen aguante, como leafeon, mimikyu, ceruledge, mewcarada, zoroark, bleiziken etc. cuando me pasa eso me pregunto para que estan los demas roles? Si hay equilibrados con alguante de tanques, la movilidad de agiles, el daño de ofensivos, se curan, se ponen escudos como he inmunidades como si fueran supports y con la capacidad de hacer stuns. Ejemplo mas claro mimikyu, se cura tieme aguante y daño y dependiendo de como lo lleve te puede saltar encima y hacerce inmune y cancelr ultis.
Tienes razón, cuando me toca un equipo así que va por ese camino de 2 o 3 equilibrados me pongo a Umbreo. Con deseo,, somos casi imparables cuando son realmente buenos equilibrados, además también hago daño por qué no me pongo mal de ojo, para mí ese es el equipo perfecto para ganar, un ofensivo, 3 equilibrados y un defensivo
@@sir.daniel3994 si, ahora es mas viable llevar mas equilibrados en el equipo tambien he optado por esa opcion y me ha ido bien
a mi me molesta aveces el stun del surf del blastoise ya uqe uso un agil y me lanzo a el como con meowscarada y me tira un surf en una pared me deja ahí medio año y se escapa o vienen sus aliados y me matan en un segundo
Nota: Si eres un Meowscarada tajo umbrío y abrecaminos no le saltes a un Blastoise
me parece que no entendés tu roll 😂
Haz el video del cuestionario
Mains Dodrio: stun? Qué es eso? 😏
No tienes que preocuparte del stun si eres más rápido que el stun 💀
Muy buen video mr jpg
Pero fuera de tema no puedo evitar ver como fallas casi todos tus ataques con dodrio xdxdxd
@@mazapan_con_pan5327 Jajajajajaja joder he fallado algunos pero he acertado muchos otros, lo que pasa que te fijas más en lo que fallo. Son 9 kills y 11 asistencias, no está tan mal
Hay muchísimos stuns y lit si te acercas un poco solo por las stuns ya estas muerto y de paso realentizan porque si. Sobre todo los mancos suelen gaste en un 1v1 solo por el stun exagerado del asco. Yo digo que deberían tener confmdiciones para stunear por la gran cantidad que hay XD
Pokémon Stunite 🥴🥴
El juego necesita más auxiliares, aburren siempre los mismos. Solo salen nuevos equilibrados.
por que se le equipa pañuelo combo a zoroak night slash, haces el combo mas rapido o como¿
y si me gustaria el video de la encuesta :v
Así es. Los zarpazos de night slash cuentan como básicos y por tanto se ve aumentada su velocidad con pañuelo y/o cinta fuerte
Hola me podrian decir, que significan todos los anglisismos, como Stun, afk, ulti, soy nuevo.
Stun = aturdimientos / incapacitaciones
Afk = Away from keyboard = un jugador ausente o desconectado
Ulti = Movimiento Unite
Haber lo que voy a decir no tiene nada que ver con el tema pero porque no dejaste anotar 50 puntos al cinderece
Lol no me había dado cuenta. Pensaba que había más de 14 puntos en la portería
@@mr._jgp oh a hora ya tiene sentido todo
@@mr._jgp pensé que lo habías hecho por el cuarta carga de las pesas
Todo esta mal en ese juego, empezando por los emparejamientos y los desbalance de los pokemons y sin olvidar de los tontos jugadores que solo farmean y anotan sin ayudar en nada en toda la partida, y el nunca lo arreglan por que solo se enfocan en vernder mas y ya esta, por eso el juego perdio a muchos jugadores y esta practicamente muerte con unos cuantos jugadores
Es culpa de TheRealCC, el lo creo, su nombre lo dice CC, que kbron TheRealCC más te vale nerfear el stun
Ami me interesa el vídeo donde contestaste el cuestionario mister
Probablemente sería bueno un objeto que te ponga un escudo de 1 stun como la habilidad de las eevee pero en objeto
Stun unite ❤
Blisy con su velo sagrado al ver q no lo toman en cuenta: 😢
Nuevo sub y nuevo en el juego y no entendí nada algún pokemon que me recomiendan no importa el precio y algunos consejos porfavor
Psta:Soy manco
Dónde se hace la encuesta???
@@glashgon7986 Está en la sección de eventos dentro del juego
@@mr._jgp no lo ví ahí. Hace falta estar en algún rango?
Mi absol un stun y rip 😢😢😢😢
Pero para eso esta el cura total Mister para evitarlos
Ya he contestado a eso en el vídeo 👀
Al parecer alguien no se tomó el tiempo de ver el vídeo o de siquiera analizar cómo funciona el cura total y qué tan viable es usarlo