UM RPG FÁCIL para aventuras FANTÁSTICAS! 🎲Conheça EZD6!
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- 🎲🎲🎲O jogo está em PRÉ-VENDA no catarse em: www.catarse.me...
EZD6 é perfeito para quem busca narrativas fluidas e pouca complicação nas regras. Neste vídeo, você vai descobrir como funciona esse sistema incrível que prioriza a diversão e a criatividade.
Percebi um tchan na edição aí heim. Ficou foda!
foi mestre Gufgar! A lenda!
Muito obrigado, Téuri!
Ontem Tchelo tá jogando na live e ao mesmo tempo a Lina fazendo um podcast de como diagramar enquanto trabalha, e hoje vídeo, que casal!
é tudo na base da taurina! rsrs
Não vejo a hora de te-lo, pois o físico ficará para meu filho e digital será meu rsrs.
Go go RPGPlanet
aeee! valeu demais! Bons jogos e vida longa ao RPG!
Primeiro Resumão de Regras que ensina o jogo todo hahahaha. Perfeita a explicação, pessoal, foi super divertido editar o vídeo! Vida longa ao EZD6! 🤟🤓❤️
Eu sempre gostei dos vídeos do canal, mas NOSSA! A edição está fenomenal neste vídeo!
Esse jogo é muito massa! Espero que vocês continuem jogando e fomentando essa comunidade!
Como ele é simples fica bem de boa produzir conteudo e tambem converter conteúdos existentes!
Sim! É muito fácil adaptar para qualquer tipo de cenário!
Achei bem interessante esse sistema, vou adquirir aqui.
Que massa! Espero que curta!
Excelente vídeo.
Achei o sistema bem dinâmico, as ilustrações estão ótimas remete muito a uma arte meio underground no estilo de Robert Crumb, Drew Friedman, Ralph Bakshi, com dois cenários que podem ser configurados como facilidade (Dark Fantasy, Hight ou Low Fantasy, Pós-Apocaliptico, Terra Devastada etc).
Realmente um livro para jogos de RPG bem divertido, espero que com essa crescente miríade de opções para se jogar venham mais obras que focam em mais cenários que são raros de aparecer em uma mesa de RPG.
Que bom que curtiu! Fiquei muito feliz com a sua mensagem😀
a edição do vídeo tá muito 10/10
Que bom que reparou! Foi nosso primeiro vídeo completo editado por mestre Gufgar do @EspóliosArcanos!
Uhuuul muito obrigado! 🤓
Oloko, agora tem várias paradas 3D no video, que que é isso!!
o nome disso é MESTRE GUFGAR!
Oh yeah! 🤟🤓
Esse sistema de explosao de dados usando karma é muito roubado... Amo
é o que faz esse jogo ficar, além de fácil, super divertido!
A mecânica básica é a mesma do nosso minimalista brasileiro Dominus, RPG Solo que, tenho quase certeza, é mais antigo. Mas não necessariamente é uma cópia, pois é uma mecânica muito básica.
Sistema muito bom. Vai ter escudo pro EZD6?
7:00m
Combate.
Eu me perdi nesta parte.
Como funciona a regra para atacar?
10:43m
Explica a salvaguarda quando acerta um golpe. Mas como acerta esse golpe?
Um ataque é um teste normal, normalmente a dificuldade para acertar é 3 (os inimigos também podem te acertar com um 3). O mestre pode ajustar essa dificuldade para refletir monstros mais fortes ou rápidos.
@@RPGPlanetmuito obrigado!
São sempre ótimos!
Boa tarde!!
Gostei muito do sistema.
Teremos campanhas de EZD6 no canal ? hehe
Abraço.
SIM! Vamos começar já nessa quinta-feira a nossa campanha de EZD6!
Deixando o Like e o Hipe pra ajudar! Feliz 2025 para o casal RPG Planet e todos os inscritos!👍😆🎲
Valeu! Um 2025 cheio de aventuras incríveis para você também!
Lembra muito Savage worlds
Opa, boa note. Seria possível fazer um episódio da série sobre a 3.5? Não tem muito material em português sobre ela.
17:04 "Quatro opções: HUMANO, ANÃO, HALFLING e GOBLIN. Cada espécie tem duas habilidades típicas dessa espécie. Por exemplo, o ELFO consegue enxergar bem a distância e tem resistência à truques mentais." 😵💫🧐🤔 buguei
eu é que buguei na hora de explicar rsrs. São 5 opções: Humano, Elfo, Anão, Halfling e Goblin.
@@RPGPlanet ah, show, agora faz sentido kkkk
desculpa o texto me empolguei muito , desculpa mesmo
Eu não sei oque voçês pensam sobre o assunto , depois de ter problemas com histórias e principalmente com a condução das histórias , a ideia de fazer algo novo é interessante
por exemplo aquelas viradas de mesa onde :
- um jogador muda de corpo com um dos inimigos e tem que tentar provar sua inocencia
- jogadores nascem em uma tribo ou varias tribos separados uns dos outros , e ao mesmo tempo tem que se adaptar a essa nova vida tentando não ser descobertos
- o jogador acorda dentro de uma carroça , dentro de um covio de monstros e tem que escapar sem ser visto
- os heróis terminam a história , todos são teleportados pra casa , exeto um deles que por algum motivo ficou preso , e todos tem que tentar resolver esse problema
quem esta em casa tentando voltar e que ficou tentando sobreviver ...
- crimes em serie no reino , que no final é descoberto que um dos heróis é o verdadeiro vilão , ( combinado anteriormente quem é e sem ser descoberto )
- os jogadores estão se divertindo do nada acontece um terremoto , as luzes se apagam e eles são enviados para o futuro ou para o passado ...
- o jogador é contratado para fazer uma escolta e no meio descobrem que estão sendo acusados de raptar uma pessoal importante do reino
- os jogadores mudam de corpos e tem que agir e falar como outro membro do time , porem sem conseguir usar as habilidades de cada um , é legal pra usar isso entre casais , da uma bagunça isso em
- veneno mortal , contagem contra o tempo , pode ter um cronometro na mesa , dando uma camada de urgencia , o tempo esta acabando ...
- termina a história e todos descobrem que foi um sonho , mas ai a história mostra que foi um dejavu , mas tudo acontece diferente , por exemplo aonde tinha uma armadilha , não tem , aonde tinha um amigo tem um inimigo , dando um nó na cabeça de todo mundo , oque eles sabiam não era verdade
é dificil manter o foco de todos em uma campanha , sendo que a maioria é meio previsivel ,
eu tenho a ideia que o lider não pode ser o vilão e sim um guia
eu tive problemas a alguns anos nas primeiras vezes que joguei , sempre gostei , mas nunca tinha jogado , o mestre não sabia como agir com os personagem , e arrumou uma forma boba de tirar eles da história
o pior foi com o meu , que ele matou em menos de 1 hora de jogo de uma forma bem idiota sei la
eu fiz um mago tanque , onde o personagem não tinha capacidades ofencivas magicas , ele se tornou um alquimista , onde desenvolveu compostos que evoluiram seu corpo , se tornando um mago bombadão ...
" os venenos " o deixaram gigante , graças aos seus estudos , conseguiu desenvolver magias de fortalecimento de armas , armaduras ,criar luz e encantar as armas com elementos , aumentou todos seus sentidos , como visão , audição etc ...;
o ponto crucial é que ele era alquimista ou seja acostumado a mexer com compostos e venenos ,
eu disse que levava emplastos medicinais , que seriam antidoto para varios venenos bem como poções curativas a pequenos venenos
lógico o personagem vivia disso como alquimista e médico de uma vila
o mestre não falou nada sobre isso .
o pessoal até brincava que o mago era tão grande que o cavaleiro parecia uma criança perto dele , entrando na onda de algo diferente ,
a ideia de personagem seria perto do Juggernaut do x-mem
o mestre inventava algum desafio , tipo pela força meu personagem ou o guerreiro conseguiam superar
outro desafio, o personagem tinha um bom carisma com coração bondoso , conseguia sair bem
desafios mágicos alguns eu ia bem , ja que tinha 2 arqueiras , eu encantava a arma delas com o elemento e elas acertavam o alvo
até ai de boa ....
a história corria bem porem ...
Do nada o mestre inventou uma armadilha com veneno paralisante , eu não podia falar , não podia me mexer e o time teria que me ajudar
mas ninguém sabia como agir , tentando encontrar algum livro , ou frasco coisas assim , 3 turnos depois eu morri pelo dano do veneno
tipo um alquimista , levando emprastos contra venenos não podia ter morrido assim
um alquimista acostumado com compostos , não podia ter morrido assim
quando eu tentei falar , o mestre falou esta paralisado pelo veneno
moral da história fiquei o resto do tempo olhando os outros jogar
o mestre poderia ter feito desafios pra mim , como minha magia ser drenada , ou a sala ter gravidade aumentada e por eu ser grande seria mais afetado , eu ficar preso em um pequeno tunel e eu ter que procurar um outro caminho solo separar o grupo , ou todos ser presos em selas diferentes após um gas surgir em uma sala , coisas assim ...
mas ele usou de um " veneno desconhecido " , para parar o meu personagem , eu entenderia , se o chefe final fosse um mestre alquimista com varias armadilhas
, mas foi pior que isso , ele usou isso bem no começo do desafio e nunca mais usou esse tal veneno durante a campanha
eles até falaram de eu usar outro personagem , mas como foi bem no começo da história , eu perdi a vontade de participar
o mestre tem que ser sempre um guia , ou até mesmo ser jogado na história , conduzir uma boa história é bem dificil
Olá, vai estar em português? Não encontrei essa informação em nenhum lugar. :(
Sim! 100% localizado
Cade a Maldição de Vecna no Spotify?
os episódios atrasados estão sendo atualizados essa semana. Ep 8 já está no ar e o 9 e 10 vão chegar nos dias seguintes. Na semana que vem a regularidade vai voltar ao normal :)
@RPGPlanet pô muito obrigado, eu não aguento mais trabalhar sem escutar um bom RPGzinho!
Cês não fazem ideia de como meu emprego necessita que eu escute um bom RPGzinho.
Feliz Ani Novo atrasado
Existe um cenário chamado Kara-Tur?
Sim! Em Oriental Adventures
Ja mandei pra familia toda aqui.Vamo ver se boto eles pra jogar finalmente um mesão da discórdia familiar. 🥲
melhor tipo de mesa que existe! rsrs