La recherche des équilibres des graphes complexes, avec ses minima, et la rétropropagation de gradient de l'I.A., aboutissent à des équations différentielles de même forme. Le graphe complexe est un problème à n corps. Certains algorithmes qui permettent de "désemmêler" ces combinent des forces d'attraction de répulsion et des seuils (fonction linéaires et non linéaires, comme pour les réseaux de neurones).
Celles de cette vidéo sont en javascript. Pour des gros réseaux, nous utilisons Unity3D (un moteur de jeu vidéo) avec parfois des pré-calculs sur un serveur.
Magnifique , Longue vie a ta chaine
Je n'ai pas bien compris le lien entre le problème du système à 3 corps et l'intelligence artificielle, quelqu'un pour m'éclairer svp ?
La recherche des équilibres des graphes complexes, avec ses minima, et la rétropropagation de gradient de l'I.A., aboutissent à des équations différentielles de même forme. Le graphe complexe est un problème à n corps. Certains algorithmes qui permettent de "désemmêler" ces combinent des forces d'attraction de répulsion et des seuils (fonction linéaires et non linéaires, comme pour les réseaux de neurones).
Le problème à 3 corps et Tatouine.. 😂😢
Instructif
Quel logiciel utilisé vous pour les simulations ?
Celles de cette vidéo sont en javascript. Pour des gros réseaux, nous utilisons Unity3D (un moteur de jeu vidéo) avec parfois des pré-calculs sur un serveur.