Как «бесполезные» герои тащат сюжет в Genshin Impact

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 901

  • @CausePlayTV
    @CausePlayTV  ปีที่แล้ว +36

    Канал с шортсами: youtube.com/@minikaus
    Тг: t.me/causeplaytv

  • @davilokil5089
    @davilokil5089 ปีที่แล้ว +3910

    А теперь давайте вспомним игроков, которые через ивенты хотели бы узнать о персонажах, но не смогут потому что ивенты были временными.

    • @ARMY_BTS_FOREVERR
      @ARMY_BTS_FOREVERR ปีที่แล้ว +752

      Лучший пример этого - Альбедо

    • @LunatTuT
      @LunatTuT ปีที่แล้ว +219

      ​@@ARMY_BTS_FOREVERRдаа, с Альбедо просто ЖИЗА

    • @kisarena5131
      @kisarena5131 ปีที่แล้ว +530

      @@ARMY_BTS_FOREVERR я не понимаю что им стоило запихнуть этот ивент как вторую часть его задания легенд. в первый раз они же так сделали. зато настолько лорную часть просто отправили в ивент😕

    • @RazlomFlantis
      @RazlomFlantis ปีที่แล้ว +306

      @@kisarena5131 ты забываешь про его сигну ,что постоянно выскакивает в тестовом забеге,и это вымараживает

    • @kisarena5131
      @kisarena5131 ปีที่แล้ว

      @@RazlomFlantis меня она тоже вымораживает потому что я бросала геншин в этот период и сигны нема. видимо они посчитали что пушка ну слишком "имбовая" чтобы дать ее как меч из задания казухи))

  • @asmodeus4u1
    @asmodeus4u1 ปีที่แล้ว +1245

    Просто вспоминаю квесты с Джехт, и в очередной раз плачу, почему она не игровой персонаж. У неё такая история, и такой проработанный характер... да и вообще модельки врагов в пустыне и выглядят так, что их бить не хочется 😆

    • @bedroockboy
      @bedroockboy ปีที่แล้ว +149

      Рана, Кудзё Камадзи (действующий глава Кудзе), Хийраши Тисато (дочь главы Кандзе), Рахман - все они и ещё многие другие НПС заслуживают статуса игровых

    • @mira-ta
      @mira-ta ปีที่แล้ว +95

      @@bedroockboy допустим я согласна с остальными персонажами, но чем Рана заслужила? Для ветки аранар она просто подводка, не смогли придумать как начать квест и появилась она. Весь сюжет происходит из-за нее, но при этом она совершенно ничего не делает. И не надо говорить что она первый персонаж которому на наших глазах дали гб. Его дали белым текстом по черному фону, а это уже говорит о значимости.
      Как по мне куда больше на роль играбельного перса годятся Джехт и Такуя. У Такуи по крайней мере внешка относительно уникальная

    • @kellycrook
      @kellycrook ปีที่แล้ว +54

      @@mira-taПотому что про характер Раны стало известно больше, чем о Нилу 🤓

    • @shebureshek9049
      @shebureshek9049 ปีที่แล้ว +54

      Согласна, её раскрыли больше, чем многих 4* персонажей, когда про ту же Лайлу мы не знаем вообще ничего, кроме того, что-то на лунатик, Джехт на наших глазах растёт и меняется как личность.

    • @torutofu_
      @torutofu_ ปีที่แล้ว +10

      ​@@bedroockboy синий они...

  • @bexyo7872
    @bexyo7872 ปีที่แล้ว +1022

    Самый мой любимый персонаж, которого хоть и не было в сюжете, но часто мелькает, да и, впрочем, его хорошо раскрыли - Итто. Люблю в нём, начиная от обыкновенного ребячества, заканчивая тем, что он ощущается живым, необычным, что-ли. Когда что-либо задевает его принципы - он сразу берёт всё в свои руки, что показано в его задание легенд. Каким бы он не был дуралеем, а никогда не возлагал на нас свою работу. Да и банда для него как семья. Что бы ни случилось, разделят и бремя, и весёлые времена вместе. А его отношения к бабушке - слов нет, очень мило. Люблю его :)

    • @karinach2088
      @karinach2088 ปีที่แล้ว +129

      Божееее даааа, согласна с Вами! Мне тоже именно он запал в душу! Хоть и сюжетно он неважен, но каждое его появление для меня как праздник. Вспомнить хотя бы последние ивенты с ним, ну классно же поиграть на музыкальном инструменте и подраться жуками.

    • @АннаТопанова-р5х
      @АннаТопанова-р5х ปีที่แล้ว +102

      Да согласна. Его многие не любят и в сюжете его не было, но... Сколько крутых ивентов он на себе вывозил своей харизмой. Спасибо и актерам озвучки, каждый закладывает в него что-то своё и он уникален своей простотой. Как говорят про таких людей душа компании.

    • @МарьяЭлев
      @МарьяЭлев ปีที่แล้ว +23

      "Каким бы он не был дуралеем, а никогда не возлагал на нас свою работую."
      Также ивент с жуками: просто здраствуй просто как дела.
      В данном ивенте,насколько я помню,Итто возложил на НАС его задачу---биться с помощниками Гранд-мастера Ханакадо.Да,были случаи когда во время битвы ава гг заменялась на Итто(типо мы от лица они играем),однако большую часть времени сражалась либо Паймон,либо Итэр\Люмин.Да,он за это нам пообещал талончик с бесплатным раменом,но все же Иттыч на нас возлагал всякие задания,которые должен был сделать ОН.
      Дисклеймер: Я сама обожаю Итто,мне очень нравится этот персонаж,просто не могу полностью согласиться с данным предложением.Хотя неважно,возлагал на нас поручения они или нет, он все-таки прекрасен(возможно я кстати неправа насчет ивента с жуками, поскольку Паймон вроде уговорила Итто чтобы мы первые сражались,тогда да,извиняюсь,была неправа).

    • @bexyo7872
      @bexyo7872 ปีที่แล้ว +68

      @@МарьяЭлеву скорее не возлагал, а сделал заманчивое предложение, да и это обыкновенная детская игра, а не битва. вспомнить ту же аяку, которая манипулировала нами, дабы мы в войну вязались. касательно каких-то вздоров - он ничего не просит, а провести вместе время это да, но и это не назвать сложной задачей. тем более там участвовал и он, и паймон, и гг

    • @АннаТопанова-р5х
      @АннаТопанова-р5х ปีที่แล้ว +75

      @@МарьяЭлев Нас пол Тейвата даже без спасибо юзает и в такие авантюры вписывает, что тут ещё всё честно, награды мы получили и посмеялись. Это было явно лучше некоторых ивентов. И он к нам, как другу относится в отличие от некоторых

  • @nesquickduo3239
    @nesquickduo3239 ปีที่แล้ว +957

    Итог: если ты начал играть спустя 2 года, значит половина игры для тебя отсутствует

    • @nyall146
      @nyall146 ปีที่แล้ว +56

      ++ а что будет через пару лет

    • @Piguz-s5l
      @Piguz-s5l ปีที่แล้ว +25

      Чего? Если тебе интересен лор персонажей, то никто тебе не запрещает смотреть соответствующие ролики или статьи на крайняк. Если тебе что то интересно и ты не ищешь инфу, то это так же странно, как скипать диалоги, а потом жаловаться, что ничего не понимаешь.

    • @nyall146
      @nyall146 ปีที่แล้ว +165

      @@Piguz-s5l это не так интересно, как проходить игру. Игра должна быть полноценной без дополнительных роликов, сделанных фанатами. То есть чтобы можно было полноценно играть без всяких роликов, ведь совсем не обязательно что ты должен смотреть ролики, если тебе интересен лор

    • @Piguz-s5l
      @Piguz-s5l ปีที่แล้ว +2

      @@nyall146 кто то запрещает вам проходить игру? Вот чушь откровенную несете.

    • @nyall146
      @nyall146 ปีที่แล้ว +57

      @@Piguz-s5l я имею ввиду, что пол игры реально будет отсутствовать для новичков, останутся только какие-то видео, которые даже официально не были залиты

  • @vlenvv
    @vlenvv ปีที่แล้ว +671

    я согласна с тем, что некоторые герои нужны для фона и небольших сюжетиков и квестов, но когда долгожданных легендарнок обделяют сюжетом, на который они буквально напрашиваются… или когда даже у важных для сюжета персонажей вместо квестов жуть это прям оч сильно расстраивает)))
    (тот же квест Нилу наоборот добил театр в моих глазах, если честно. в академии дураки, да и жители умом не блещут… диалоги аргументы уровня детского сада. вот вам и регион мудрости.)
    а так видос очень годный, спасибо ❤ МОНТАЖ ПРЯМ 🤲🏻🤲🏻🤲🏻🤲🏻🤲🏻🤲🏻

    • @phantomravager7104
      @phantomravager7104 ปีที่แล้ว +48

      Ну, когда за тебя думает Гугл, тут действительно не от куда взять мозги

    • @flayfoks37
      @flayfoks37 ปีที่แล้ว +20

      Ага, город мудрости, а камеру придумали в фонтейне

    • @homych
      @homych ปีที่แล้ว +90

      @@flayfoks37 мудрость и знания не равно талант в изобретениях, это совершенно разные сферы

    • @arop2323
      @arop2323 ปีที่แล้ว +64

      @@flayfoks37 Сумеру город мудрости - книжки, исследования ит.п. Фонтейн город изобретений и суда - естественно изобретения, криминал и прочее

    • @darua_kulikova
      @darua_kulikova ปีที่แล้ว +73

      Для меня квест Нилу стал обсуждением многих проблем, с которыми сталкивается творческий человек. Кто-то считает искусство бесполезным, и поэтому хочет уничтожить. Кто-то думает только о смысле творчества и искусства, забывая что у него может быть и чисто развлекательная функция. Всего что там было уже и не вспомню, но лично мне понравился и запомнился этот квест. И все что там говорили люди пускай и кажется простым, но часто самые сложные вещи можно объяснить простыми словами

  • @greeechka535
    @greeechka535 ปีที่แล้ว +887

    По такой логике возможно задание легенд Дехья тоже будет не супер, потому что на контрасте выходит интересная сюжетка с Дайном

    • @n1ght_fly791
      @n1ght_fly791 ปีที่แล้ว +156

      Скорее всего, особенно учитывая, что Дехья часто мелькает в основном сюжете

    • @fawzi880
      @fawzi880 ปีที่แล้ว +146

      скорее всего будет что-то около лайтовое о детях пустыни

    • @РоманЯвный
      @РоманЯвный ปีที่แล้ว +71

      @@fawzi880 сто процентов так и будет, не зря же и в ролике про детей и в браузерном событии про детский фонд в конце было...

    • @begzadbw
      @begzadbw ปีที่แล้ว +14

      в 3.4 не было сюжетки но это не помешало заданию легенд Аль-хайтама быть посредственностью

    • @РоманЯвный
      @РоманЯвный ปีที่แล้ว +16

      @@begzadbw зато были интересные квесты в новой пустыне, хоть и не сюжетные

  • @kamill_ochka
    @kamill_ochka ปีที่แล้ว +350

    Да и почему у той же Синь Янь, Фишль, Сахарозы нет хотя бы свиданий? Когда встречаешь их в ивентах, то главный герой с ними уже негласно знаком, а ты как новый игрок сидишь в недоумении: Может я квест важный пропустил? Или что то еще?

    • @v1esnaa
      @v1esnaa ปีที่แล้ว +10

      У них были ивенты

    • @kamill_ochka
      @kamill_ochka ปีที่แล้ว +102

      @@v1esnaa да, но эти ивенты не могут пройти все кто просто пришел в геншин позже чем они были

    • @v1esnaa
      @v1esnaa ปีที่แล้ว

      @@kamill_ochka посмотрите прохождения, хз

    • @kamill_ochka
      @kamill_ochka ปีที่แล้ว +72

      @@v1esnaa ну хз, а я в игру предпочитаю играть без костылей, что бы всю нужную информацию я могла и в игре найти, не в этом смысл?

    • @v1esnaa
      @v1esnaa ปีที่แล้ว

      @@kamill_ochka если вы не хотите дополнительно что-то узнавать - ваше дело, просто зачем жаловаться, что вам непонятно, как те или иные персы взаимодействовали с гг? все, кто играл - видели, всё, что вы сейчас можете сделать - просто чекнуть это где угодно, всё в свободном доступе.
      не хотите - не надо. че тогда в комментах негодовать-то…

  • @koenandroot
    @koenandroot ปีที่แล้ว +445

    2:51 Тут могу добавить, что на острове Синь Янь в подземелье с тысячами дверей и лестниц, было запрятано очень много информации о ней и её семье. О том, как она росла, о её отношениях с родителями и их отношении к музыке) В общем было сказано про неё довольно много. Жаль только не все смогут это прочесть и посмотреть пару кат-сцен с её участием, из-за недолговечности ивентов. Раньше у меня почти не было представления о том, кто она, но во время ивента её хорошо раскрыли, даже для таких людей как я, что не читают каждый листок с земли, дабы узнать ещё больше о мире Тейвата, и частенько скипают диалоги) Да и если искать можно многое найти о жизни "нераскрытых" персонажей. Другое дело- хоёверсы не добавляют таких в ивенты и главную сюжету, а если и добавляют, то лишь мельком показав, тут не согласиться сложно)

    • @leenuar
      @leenuar ปีที่แล้ว +32

      соглашусь. про синь янь было очень много информации, ее прекрасно раскрыли в ивенте архипелага)

    • @ksen__on
      @ksen__on ปีที่แล้ว +20

      раскрыли прекрасно, но она все равно никакущая в рамках сюжета. просто альтушка-нитакуся, которой не хотели давать играть роцк, но она все равно стала. браво, хойоверсы, ни разу не халтура

    • @aprappl
      @aprappl ปีที่แล้ว +1

      расскажите пж вкратце что там было из важного или мб ссылка есть на собрание этой инфы :')

    • @avokadomommy
      @avokadomommy ปีที่แล้ว +29

      ​@@ksen__on а какой глубинной проработки ты хочешь для подростка, лол. Она обычный человек, который просто занимается любимым делом, несмотря на косые взгляды.

    • @koenandroot
      @koenandroot ปีที่แล้ว +1

      @@aprappl Фууух нашла! Обыскала весь русский ютуб, но все диалоги там как на зло вырезаются. В гугле само собой ничего. Но я извернулась и поискала на английском, и вашему вниманию представляю:
      Blazin's Trails Quest Guide | Xinyan Cutscene & The Islands' Stirring Strings Event Gameplay
      Если это перепечатать в поисковую строку ютуба, и нажать на первое видео- будет вам счастье) Диалоги там на английском правда, но если вам и вправду интересно, то вас это не остановит) Вам нужно промотать где-то до 13 минуты видео, там будут появляться ширмы с тенями родителей Синь Янь, пока игрок будет подниматься по дороге из ветвей. Приятного просмотра ♡

  • @АлинаЛебедева-м5ь
    @АлинаЛебедева-м5ь ปีที่แล้ว +116

    Я читала книгу по гейм дизайну, и там было упоминание "кривой интереса", и там в самом начале была история автора, как он жонглировал на сцене. Будучи мелким и неопытным, он подумал что показать всё самое крутое в начале будет хорошим решением, но оказалось что всем плевать. А затем ему посоветовали другой подход - начать с самых лёгких трюков, затем делать более зрелищные вещи, и чередовать их с более простыми вещами. И даже несмотря на то что он допускал ошибки, зрители были в восторге.
    Относится это не только к выступлениям на сцене, а вообще ко всему, что должно привлечь внимание людей - история, которая приключилась с тобой утром, игра, где между серьёзными схватками была спокойная прогулка по лесам Скайрима, и даже при создании видео нужно это учитывать. Нужно понимать, что самый скучный момент - это там где на кривой интереса оказалась прямая

    • @MonaM69
      @MonaM69 ปีที่แล้ว +1

      Так интересно! Можете сказать что за книга а то я не могу найти... Спасибо!

    • @АлинаЛебедева-м5ь
      @АлинаЛебедева-м5ь ปีที่แล้ว +2

      @@MonaM69 книга от Джесси Шелла, думаю быстро найдёшь

    • @АлинаЛебедева-м5ь
      @АлинаЛебедева-м5ь ปีที่แล้ว +1

      @@MonaM69 Гугл мгновенно выдаёт нужную книгу по запросу "Джесси Шелл гейм дизайн"

    • @MonaM69
      @MonaM69 ปีที่แล้ว

      @@АлинаЛебедева-м5ь Спасибо большое. Упс плохо искала. 💀

  • @Ромочка-н4д
    @Ромочка-н4д ปีที่แล้ว +69

    Изначально, когда я ещё была на маленьких рангах и мне только-только начали эти задания легенд открываться, я думала что эти задания созданы для того чтобы ПОЗНАКОМИТЬ нас с персонажами, допустим не участвовавших в основном сюжете, и дать за них ПОИГРАТЬ, дать опробовать их механику и если понравится, допустим таже Кли, то выбивать. Я, когда проходила задание с этой малышкой, в плане характера оня мне очень понравилась, но когда дали поиграть, я ахуела от её сложности и сколько махинации надо делать, чтобы атаки проходили быстрее, поэтому она прошла мимо меня. Сейчас же, после выхода Инадзумы особенно, нас знакомят не с персом и их механикой, а с рандомными НПС, о которых я забуду через пару дней. Я понимаю, что идёт что-то типа ознакомления с городом и его проблемами через эти квесты, но нахуй мне это надо, когда я хотела, например, квест тех же Елань или Аято? Именно персонажа, а не рандомного бомжа с улицы?
    Поэтому я совершенно не понимаю логику этих Хуеверсов, потому что они сами попросту губят свои бабки, не знакомя начинающего игрока с персами, вдруг кто-то из них мог преглянуться ему, а он не знает как он работает, что он из себя представляет и приходится ожидать, когда же персонаж появится в баннер и за него дадут поиграть в тестовом забеге. Поэтому они попросту идиоты, вот и все

  • @Ek_Makapek
    @Ek_Makapek ปีที่แล้ว +282

    В сюжетке меня более всего удручает что все знакомые ГГ, как бы сказать - одноранговые - и древние архонты, и уличные музыканты с танцовщицами. В жизни так не бывает. А тут: "О привет, у тебя проблемы? Решим их и станем друзьяшками, как 100500 друзьяшек до того". Я бы предпочел более древовидную структуру отношений, которые еще бы учитывали социальную составляющую. Чтобы ГГ к "просто знакомым" подводили "лучшие друзья" или что-то типа того.

    • @mira6247
      @mira6247 ปีที่แล้ว +52

      Мне кажется так сделать не всегда получится из-за игроков, которые выбирают в "любимчики" разных персонажей. Например , мне нравиться герой А. но для нашего гг герой Б. будет важнее и меня это задевает.
      Я конечно обобщила и это лишь догадка) но как по мне может быть причиной того, что знакомые гг, как Вы выразились, "одноранговые"

    • @Ek_Makapek
      @Ek_Makapek ปีที่แล้ว +46

      @@mira6247 я писал о сюжетной составляющей, а не о геймплее. Одинаковые приятельские отношения со столь разными людьми просто неестественны и режут глаз. Это еще зайдет детям. которые не понимают в структуре общества, но точно не взрослым.

    • @olgabutorina4156
      @olgabutorina4156 ปีที่แล้ว +15

      @@Ek_Makapek не надо о "детях", я в свои 6 лет прекрасно могла отличить хороший сценарий с хорошо проработанными персонажами от чего-то глупого и плоского.

    • @olgabutorina4156
      @olgabutorina4156 ปีที่แล้ว +87

      для меня гг вообще ни с кем не имеет глубоких отношений
      и на то много причин, но лично для меня наиболее весомая причина - это то, что отношения почти всегда выглядят односторонними
      "ах, Путешественник, ты такой обалденный, классный, ты нам так помог, ах, как нам тебя отблагодарить?!"
      гг такой: "никак, можно я пойду уже?"
      А еще гг никому не раскрывается, не доверяет свои тайны, мысли, глубокие чувства, а они у него явно есть. Но он ими ни с кем не делится, даже с Паймон. Зато все персонажи поочередно арендуют его в качестве психотерапевта высшего ранга: "послушай, ничего не говори и мы разойдемся". Реально, люди выплескивают на него свои проблемы, но даже не спросят там... совета какого-то... Не знаю... Мнения послушать что ли какого-то? Нет, ребятки, это не отношения...
      Особенно после всяких аниме, где отношения раскрываются со всех сторон и по всякому и так и эдак, где герои переживают друг за друга, поддерживают друг друга... Но у нас гг - странник, как пришел, так и ушел.

    • @savasavchenko3940
      @savasavchenko3940 ปีที่แล้ว +19

      @@olgabutorina4156 кстати, согласна на счёт психолога-гг. Особенно это видно по количеству его слов в сюжете х)
      Путешественник тупо молчащая рыбка. И это странно, что спустя столько лет игры он всё ещё ею остаётся. С одной стороны, понятно, что частично это оправдывает сюжет, но ты ведь даже в мелочах отказаться не можешь! Например, в заданиях на повышение дружбы (забыла, как они называются, синенькие на карте), ты подходишь к персонажу И НЕ МОЖЕШЬ СКАЗАТЬ НЕТ. И так во всём. Игрокам будто не дают права выбора развития лора любимыми другими средствами

  • @Kodtdok8457
    @Kodtdok8457 ปีที่แล้ว +796

    "каждому герою не хватит достаточно экранного времени, должны быть и второплановые персонажи"
    Времени бы хватило каждому за глаза и за уши, если бы в генше не уделяли столько внимания НПС. Если бы в сюжетке Джехт вместо нее была бы Дэхья - ее бы все обожали и крутили. Если бы вместо Дуньязарды в основной сюжетке была бы Лайла, Фарузан, Коллеи или еще кто - это были бы куда более раскрытые персонажи. Проблема раскрываемости персонажей в том, что начиная с инадзумы куча времени в квестах и сюжетках уделяется НПС, причем квесты-то хорошие, но НПС не поиграешь. А играбельные персонажи выступают наблюдателями, связующим звеном итд, что надоедает. Давайте Джехт в баннер уже, ее крутить хочется куда сильнее, чем очередного перса-наблюдалу

    • @veronicaskachk6657
      @veronicaskachk6657 ปีที่แล้ว +140

      Да, подписываюсь под каждым словом. Мне кажется если бы Хоеверсы сделали определенных НПС игровыми, то их бы крутили 100%. Я бы очень хотела чтобы Дуньярзада была игровым персонажем. Типо : Коллеи что тоже болела той болячкой(я забыла название, ахахах) игровая. Почему Дунья нет? И концепт персонажа крутой ( ребенок богатый семьи, что хочет познать мир за пределами дома).

    • @san1a840
      @san1a840 ปีที่แล้ว +156

      Мне кажется что михойо делают специально такие большие квесты как с джехат без играбельных героев, потому что нпс можно крутить как хочешь, можно изменить его до не узнаваемости, сделать антагонистом или вообще убить, а играбелтные персонажи это неприкосновенные идолы которые всегда будут ровно такими же какими ты их встретил в начале (исключения наверное только скара и райден, но они стали играбельны после того как изменились если так можно выразится). По этой причине эолу не станут уважать в монде что бы её конфликт не менялся(может после какого-то квеста её станет терпеть на пару челов больше но общая картина не изменится) , джин останется трудоголиком, Барбра всё так же будет пытаться угнаться за джин, райден со скарай тоже не факт что хоть когда то встретятся, а дилюк всё так же не станет снова хоть чуть дружелюбным. И этот список можно продолжать и продолжать. Для меня это стало очевидно после ивента с дилюком где он так же как и после своего квеста сказал что то типа "мля а работать с напарником кайфово надо будет так почаще делать". Скорее всего просто боятся пару юаней пероебать потому что если что то не так сделать с развитием перса то это может ударить по кошельку в перспективе, ведь людям может просто не понравится что их любимый персонаж изменился и гипотетически не задонатить на него. Да и в принципе зачем заебываться если можно не заебываться? Деньги и так идут и ни кто не жалуется так что можно не чего и не менять.

    • @ЧерничноеПовидло
      @ЧерничноеПовидло ปีที่แล้ว +39

      Согласна( О Дуньярзаде например я знаю больше, чем об Альхайтаме ахаха.

    • @Freedom-eo9th
      @Freedom-eo9th ปีที่แล้ว

      Хуйню несёте. Без нпс мир ощущался бы как неживой

    • @sweet_1673
      @sweet_1673 ปีที่แล้ว +7

      А помните ту девушку из квеста аранар?

  • @geniya_d
    @geniya_d ปีที่แล้ว +43

    Есть персонажи, которые сидишь и думаешь кто это. Если в игру пришёл новичок, пропустивший все ивенты, то кроме огромного куска истории он пропустит и знакомство с некоторыми персонажами. Это Фишль, Синь Янь, Фарузан, Лайла, Яо Яо, Мика (если он сразу не выйдет с встречей).
    Например, я начала играть с 2.0, пропустила ивент со Скарой и постоянно когда видела комментарии восхваляющие Скару, думала, что люди немного поехали кукухой. А оказалось, что для меня он на пару минут мелькнул в сюжетке Инадзумы, где оставил после себя не лучшее впечатление, а для остальных в ивенте он был вполне вменяемым. Ещё мне долго не падала Фишль, встречи у неё нет, а ивент с нею я тоже пропустила, поэтому для меня этот персонаж очень долго оставался незнакомым. Вплоть до архипелага почти год с моего начала игры.

  • @seykuro1710
    @seykuro1710 ปีที่แล้ว +147

    Я тут собиралась рассуждать на счëт того, что Синь Янь не шаблонный перс с которым хрен пойми что делать, она наоборот, даже интересная, потому что со всем пренебрежмтельным и даже неприязненным отношением к себе справилась сама и может не то что показзательно смеяться в лицо обидчикам, а уже снесходительно улыбаться, никак от этого не страдая и более того, становясь только круче в глазах окружающих и в собственных, что не смотря на бунтарский подростковый дух, она ведëт себя реально по взрослому, заботится о тех, кто к ней добр, сохраняет спокойствие, когда все стрессуют.... А потом поняла, что это тот портрет, который Я составила по обрывкам сюжета с ивентов и диалогов с ней. Да-да, спасибо, Я только что доказала тезис, что дать человеку пару крючков достаточно, чтобы он сам себе вайфу выдумал.... Хотя на самом деле я бы хотела, чтобы с ней хотя бы встречу выкатили. Пусть она будет пососная, но хотя бы ещё с парочкой черт характера, ну или хотя бы с укреплением упомянутых когда-то до этого

    • @CausePlayTV
      @CausePlayTV  ปีที่แล้ว +9

      Хаха, вот и база

    • @секутордекаданса
      @секутордекаданса ปีที่แล้ว +24

      так ведь суть с Синь Янь в том, то все то, что описано выше было показано, а не рассказано. так и должны строиться персонажи в хорошем произведении: их развитие и черты характера проявляются через поступки.
      человек и должен сам выстраивать портрет, ведь если автор сам проговаривает "Синь Янь выросла и стала крутой", то ну эм это уровень прописанности сииииильно пониже.

    • @sanssena526
      @sanssena526 ปีที่แล้ว +10

      Многое из озвученного - это вполне реальные факты о персонаже прямо или косвенно указанные в сюжете. Ты не додумываешь их, наоборот их зачастую поясняют тебе пережевывая, всё же чем занимается Кокоми в свободное время - вот это додумывание, потому что есть только предположения
      А с Синь Янь факты, вот так вот!

    • @seykuro1710
      @seykuro1710 ปีที่แล้ว +2

      @@sanssena526 просто похоже разжовано это только для тех, кто синичку любит и кому интересны разжовывания, видимо. Потому что люди из моего окружения, которые всë читали, но при этом им синичка не интересна, ничего интересного и не увидели, назвали еë сюжетку очередной, а особенностей характера не заметили. В прочем никаких хороших отзывов о раскрытии кокоми я от них тоже не слышала, даже от мадамы,которая кокоми очень любит... Но речь не о кокоми. В персонаже нужно разобраться и им проникнуться, чтобы увидеть, чем он необычен и от других отличается. А процесс "проникания" Неизбежно сопровождается додумками. В моей голове куда больше штук, которые уже ближе к хедканонам, уровня того что Синь не родной или нежеланный ребëнок, исходя из моего взгляда на еë отношения с родителями, но я просто стëрла во время написания коммента большую часть, чтобы не упереться в противоречие официальным каноном. Звняюсь за непонятки

    • @sanssena526
      @sanssena526 ปีที่แล้ว +4

      @@seykuro1710 главное отличать теории от реальности, потому что реальность и определяет будущие моменты, а теории лишь вероятно.
      А так респектую МЕГАхороша

  • @kamill_ochka
    @kamill_ochka ปีที่แล้ว +307

    Одно дело когда с помощью персонажа из основного каста сюжета в его задании легенд раскрывают мир. Но другое дело когда выходит персонаж, который в основной сюжетке не участвовал, и вот ты думаешь с помощью его задания персонажа раскроют и тебе захочется выкрутить его, и вот... происходят ситуация как с заданиями Альбедо и Аято где в первом ты просто подопытная мышь, и акцент именно на твои действия, а во втором санта барбара с кланами инадзумы, где сам Аято имеет весьма условное значение. Ладно, у Альбедо есть раскрытие в ивентах(которое лучше было бы как часть постоянной истории), но что с Аято то?

    • @funyunn
      @funyunn ปีที่แล้ว +93

      согласна полностью с комментом. хоть я и являюсь большой поклонницей Аято, но его задание легенд полностью провальное и душное, не раскрывает какой многогранный Аято на самом деле, не раскрывают то какие у него были близкие отношения с матерью и почему он так печется об Аяке и почему он не появился когда шла гражданская война против Райден. ответы на эти вопросы ты узнаешь только выбив его из баннера и прокачаешь дружбу с ним. но самое плохое в том что не только у Аято задание легенд такое же плохо исполнено. например, в чем проблема была раскрыть Кокоми когда была обнова Энканомии, она же напрямую связана с лором этого места. мы бы гораздо больше узнали не только про трагедию Энканомии, но и про саму Кокоми. из-за плохо исполненных заданий легенд в результате мы получаем как будто бы плохо прописанных персонажей и узнаем про них только выбив из баннера, прокачав дружбу и прочитав в их истории и диалогов. как-то слишком много действий для того чтобы понять понравится ли тебе персонаж в гача игре или же нет

    • @user-tnf8olse3x
      @user-tnf8olse3x ปีที่แล้ว +6

      Будем надеяться на ивент с Аято..

    • @panfey5449
      @panfey5449 ปีที่แล้ว +19

      Я люблю внешность Аято, его характер и геймплей, но его задание легенд честно, разочаровало меня

    • @секутордекаданса
      @секутордекаданса ปีที่แล้ว +1

      а Аято легко и просто, усыпив бдительность гг, умудрился сделать свою комиссию самой влиятельной в Инадзуме - точнее, так сказать, закрепил. он как раз имеет ОЧЕНЬ большое значение. вся история со свадьбой между наследниками комиссий принесла бы наименьшую выгоду Ясиро, и вся его история легенд состоит из сплошных манипуляций над женихом и невестой (он "случайно" выдает "слишком прямые" фразы, он говорит "как ваш друг", советами наталкивает на отказ от женитьбы, т.д., т.п.). и ведь по итогу что произошло: Аято сам пришел, сам навязал выход из "щекотливой" (в первую очередь для его клана) ситуации, а ему еще и должны остались, другом считают, спасителем)) задание легенд Аято показывает, что он ради интересов своего клана готов идти на любые меры.
      тем более стоит учитывать, что Аято это не условная Ёимия, чьи эмоции в общем-то очевидны: он с гг в задании только знакомится, и открыться не спешит. было бы странно, будь его задание легенд посвящено отношениям в семье.

    • @Soomy_18
      @Soomy_18 ปีที่แล้ว +44

      @@funyunn у некоторых персонажей хотя бы можно узнать историю прокачав дружбу, но не Сайно) я была очень расстроена, когда читала его историю, мы о нем совсем ничего не знаем, в карточке только о том, какой он деловой важный-бумажный матра, а как он вообще из пустыни вышел? что там за собака в нем живет и тд. Полный провал для меня

  • @bangtanssera
    @bangtanssera ปีที่แล้ว +122

    Если честно, то у меня лично реальные проблемы с персонажами Аяки и Нилу. Они прямо реально сделаны под кого угодно кроме меня. Они милые… и все. Мне этого не достаточно чтобы запомнилась любимая героиня. Нин Гуан временами разговаривает как пожившая долгое время добрая но и гордая в лучшем смысле бабуля, но при этом защищает Ли Юэ так что у меня до сих пор огромное впечатление о ней осталось. Синобу вышла тоже настолько харизматичной благодаря своей роли в банде Аратаки, что хоть у неё было мало экранного времени и даже с бандой она не часто появляется, но она тоже оставила впечатление. Сара со своей трагедией в плане того, что она видела что происходит из-за решений Сёгуна и что людям Инадзумы из-за этого только тяжелее. Такие герои запоминаются. А Аяка и Нилу.. они просто милые. Усё. Я о них ничего даже придумать такого не могу, извините. Я их уважаю, но для меня из и правда не раскрыли с какой-то другой стороны кроме их милоты. Нилу имела так мало фокуса на себе в своём же квесте, у многих такая проблема, но в случае Нилу это минус потому, что она и в главном квесте как-то мимо станцевала… Я обожаю этих двух девушек, но они заслуживают чуток больше разностороннего развития, а не одно и то же - сёдзе с главной персонажкой или главным персонажем. И ТОЛЬКО это. Аяке немного добавляют линию её абсолютно идеального владения мечем, но настолько.. лениво, что посто отпинать хойеверс хочу. Хотя конечно есть куса других героев которые как раз по-другому реализовались, и чем мне геншин нравится это своим разнообразием - разработчики стараются покрыть все виды аудитории. Так что я прощаю им такие вещи

    • @xemnass
      @xemnass ปีที่แล้ว +9

      Нилька под Нахиду для бомбежки хайперблумами нужна, ну и для мемов про кооп отхил =) с айдл анимацией как она со смехом ест дим сам =)

    • @NoNo-iw3hh
      @NoNo-iw3hh ปีที่แล้ว +29

      В них нет каких то сильных или немного негативных черт и это печально, мне нравится дизайн Нилу но из за того что она немного простовата я к ней успела остыть. Танцовщица которая не считает себя выше других, трудолюбива и немного мечтательная и на этом все она действительно хорошая но по ошюшениям как кукла возможно у тех кто она есть найдется пара фактов которые могут добавить ей характера и раскрыть ее но мне хотелось бы узнать о них от самой Нилу в сюжетке.

    • @homych
      @homych ปีที่แล้ว +32

      про Нилу ничего не могу сказать, она меня не зацепила совершенно. а вот Аяка... я в ней вижу внутренний конфликт, который как раз раскрывается в ее квесте: это невозможность быть собой, когда занимаешь высокое положение в обществе. она принимает свою роль и жертвует многим ради нее, но ей по-прежнему нужны друзья, которые будут общаться без пиетета, ей нужно больше "обычной" жизни. и я вижу ее очень скованной, она постоянно в каких-то рамках. да, ей не помешало бы добавить каких-то негативных черт или видимых противоречий в характере, но она хотя бы не совсем кукла, которая занимает такой пост в комиссии

    • @NoNo-iw3hh
      @NoNo-iw3hh ปีที่แล้ว +2

      @@homych согласна с вами, изночально хотела про нее так же написать, но поняла что не смогу описать то противоречие которое испытываю к данному персонажу. Читать ее характер мне сложнее и описать проблему мне не удастся скорее всего это дело вкуса

    • @angrybee4346
      @angrybee4346 ปีที่แล้ว +11

      @@homych, не работает конфликт Аяки, когда люди не шарахаются её (фестиваль вспомним в её квесте например) и к ней очень легко подойти и с ней подружиться. Хотя у меня предвзятое отношение к Аяке, может быть я что-то не понимаю, но она такая...никакая.

  • @confusedperson4161
    @confusedperson4161 ปีที่แล้ว +530

    Бесят нынешние задания легенд.
    Видишь на обложке любимого персонажа,начинаешь проходить дабы узнать его получше и уже через 5 минут забиваешь т.к. вместо истории, например, Е лань тебе суют какого то левого непися с его левой историей и его левым,нафиг никому не сдавшимся, конфликтом >:0
    Я не понимаю этого,просто вспомните того же Теппея,которого,в отличие от левого непися, до сих пор вспоминают, даже делают с ним арты,едиты и видосики при том, что он ВТОРОПЛАНОВЫЙ нпс,появлявшийся в редкие моменты во время основного сюжета Сангономии ಠ⁠_⁠ಠ

    • @veronicaskachk6657
      @veronicaskachk6657 ปีที่แล้ว +138

      Вот вот! Когда я начинаю проходить Задание лег я хочу узнать О ПЕРСОНАЖЕ КОТОРЫЙ БЫЛ НА ОБЛОЖКЕ, А не на (пардон мой французский) хера с горы который даже не появится ВООБЩЕ нигде после. Типо: Конфликт нпс мы прошли, класс, а что мы узнали о том, ради кого кликали сюда? Ни-че-го. Я так хотела узнать о Нилу побольше, о её проблемах, о в конце концов, не лучших сторонах. А что узнали в итоге? У какой-то девахи траблы с батей, но сейчас все норм и вообще мы вам расскажем историю всех челов , но не Нилу. Камон, можно было обыграть её начинание в Театре, о её наставнице.
      Сорри за страчибельность, надо было выговориться

    • @Soomy_18
      @Soomy_18 ปีที่แล้ว +41

      Напоминает мое разочарование из детства, когда родители принесли кассету скуби-ду ночи шахерезады, где от самого Скуби было с гулькин нос, а история была про совсем левых чуваков) то же самое и с заданиями легенд

    • @rainbownuggets417
      @rainbownuggets417 ปีที่แล้ว +43

      ​@@veronicaskachk6657 Или можно было поставить Нилу на место того НПС.Так игроки бы узнали сразу и о её переживаниях и о её слабостях,тоесть стала более "живой".При этом,раскрытие жителей Сумеру никуда не делось

    • @carameltomato1131
      @carameltomato1131 ปีที่แล้ว +68

      Всё, что я могу сказать о задании Е Лань - я вообще ничего о нём не помню. Чё там было? Фиг знает. Кто там был? Фиг знает. В чём был замес? Фиг знает. Я тупо не помню ни-че-го. При этом я до сих пор могу рассказать, о чём были сюжетки Венти или Деда. Спустя, мать его, два года. Думаю, этим всё сказано...

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с ปีที่แล้ว +16

      @@carameltomato1131 Ну, я помню, что там опять были злые Фатуисты и красивый данж с головоломкой, а ещё, что мы занимались тем же, чем и на нынешнем празднике фонарей (искали улики и шли по следу). Зетс ол

  • @darkpluto6441
    @darkpluto6441 ปีที่แล้ว +87

    У меня есть целый список того, что меня подбешивает:
    1. Когда многогранности нет вообще. Например, Юнь Цзинь - оперная певица, и... живет театром и... готовилась к театру... и. Ну вы поняли, Юнь Цзинь чисто актриса без двойного дна.
    2. Постоянная слезедавилка. У большинства персов трагичные истории, их настолько много, что очередную ты читаешь просто: ага, да, как же мне тебя НЕ ЖАЛЬ.
    3. Идеализация. Почти каждого персонажа пытаются сделать либо с намёком на хорошее, либо идеальным во всех аспектах. Идешь по городу, все обожают Барбару, все хорошо отзываются о Джинн, а какая Аяка идеальная, и Казуха такой весь сладкий милый парень, все равно что принц, и все так их любят, и все их боготворят, и как же это надоело. Эи тоже вроде не такая плохая, как мы думали, она очень такая милая, и Скарамышь бедный может быть хорошим, и Торт любит свою семью прям очень.
    В общем, иногда Хойо заигрываются со своими любимыми приёмами...

    • @user-sr1yc9rl2h
      @user-sr1yc9rl2h ปีที่แล้ว +3

      Так характер Скарамыша остался таким же, он по-прежнему чсвшный чудак.

    • @HOHOHOH0-jp5pp
      @HOHOHOH0-jp5pp ปีที่แล้ว

      @@user-sr1yc9rl2h это на русском перевод черствый на каком то языке (не помню каком) переводиться более поетичнее и агрессии там намного меньше

    • @mariasidorovskaya1630
      @mariasidorovskaya1630 7 หลายเดือนก่อน

      @@HOHOHOH0-jp5ppна английском он тоже токс

  • @k.d.c.3741
    @k.d.c.3741 ปีที่แล้ว +196

    0:10 Лучший боевой ивент с Синь Янь и Тортом вышел из чата

    • @CausePlayTV
      @CausePlayTV  ปีที่แล้ว +44

      Угу, не сказал о нем, но в целом сути не меняет. А ивент тот и правда крутой

    • @with_meaning538
      @with_meaning538 ปีที่แล้ว +35

      Блин, мне обидно, я его пропустила 😭

    • @Anita_Lis
      @Anita_Lis ปีที่แล้ว +6

      Начала играть как раз под его закрытие, я бы никак не успела поднять ранг 🥺

    • @женяда-я1н
      @женяда-я1н ปีที่แล้ว

      а как называется??

    • @homych
      @homych ปีที่แล้ว +8

      @@женяда-я1н "воины лабиринта", офигенный ивент был) разрабы сделали рогалик, пусть упрощенный, но все же. он настолько понравился игрокам, что многие хотели его на постоянку)

  • @ЯнакіОлег
    @ЯнакіОлег ปีที่แล้ว +975

    Если все важные значит никто не важный

    • @tashi8678
      @tashi8678 ปีที่แล้ว +79

      знаешь ли это все равно не повод делать персонажей которые почти не раскрыты , к примеру от того что разрабы добавят больше лора Синь Янь какая нибудь райден не пострадает , те кто любили райден и дальше будут её любить , это больше походит на халтуру (я говорю как игрок arknights где даже стартовые персонажи имеют больше лора и так или иначе мелькают даже в новых ивентах)

    • @легендатупая
      @легендатупая ปีที่แล้ว +2

      @@tashi8678 никто не спрашивал

    • @n1ght_fly791
      @n1ght_fly791 ปีที่แล้ว +32

      @@tashi8678 для этого и существует всякие доп свиданки с персонажами, которые особо не важны для всех, но имеют популярность среди симпов. Просто нельзя всех в основной истории делать важными, а вот в историях связанных с персонажами уже вполне можно.

    • @tashi8678
      @tashi8678 ปีที่แล้ว

      @@легендатупая тебя уж темболее

    • @легендатупая
      @легендатупая ปีที่แล้ว +2

      @@tashi8678 я сама себе разрешила, мне не нужны разрешения на текст в интеренте...... а ты видимо ответку не придумал бедни

  • @MrOgone4ek
    @MrOgone4ek ปีที่แล้ว +14

    Представляю, как много патчей спустя, выходит задание легенд Дайнслейфа... В виде свидания. Просто потому что приключений мы с ним нагулялись
    И я вообще не против

  • @ennawood4026
    @ennawood4026 ปีที่แล้ว +100

    Лично для меня "бесполезные" герои, а точнее, "пустышки", кажутся именно теми, кто почти или совершенно не имеет никаких минусов. Их характер слишком плохо раскрыт, они не выглядят живыми. Даже при всех стараниях разрабов Синь Янь остаётся лишь доброй, милой и уверенной в себе, при этом все вокруг безоговорочно ее любят, если не обожают. Кокоми красивая, мудрая, и привыкшая много работать, жертвуя здоровьем - опять же, классика геншина. Аяка, так же, при всей истории легенд и месте в сюжете, кажется, все равно мало чем особо отличается от Кокоми. И та, и другая, в любом случае, ощущается так, что по итогу почти не влияют на концовку сюжетки Инадзумы. Нилу это вообще отдельный случай, потому как ее характер не чувствуется вообще. Она просто милая, добрая и все. Если в истории легенд фокус действительно не на ней (прошу прощения, не проходила, поэтому вышесказанное о Нилу относится к тому, как ее показывают в сюжете), то это очень плачевно. Если покопаться ещё, уверена, можно найти много подобных примеров. Гань Юй, Райден (какой ее пытаются показать по итогу), и т.д. и т.п. все это очень грустно.

    • @nuggets11037
      @nuggets11037 ปีที่แล้ว +16

      Райдэн на самом деле очень даже интересная, просто кто-то видимо не хочет видеть в её первом зл нечто большее, чем просто "свиданку"

    • @ennawood4026
      @ennawood4026 ปีที่แล้ว +50

      @@nuggets11037 она раньше была интересна, до тех пор, пока разрабы не решили сделать из нее картонного героя, забив на то, насколько впечатляюще нам показывали ее в самом начале, ещё в первых тизерах Инадзумы. понятно, что надо было как-то подвести к тому, что она станет нам другом, но они повернули все слишком круто, изменив ее поведение буквально в секунды. теперь она стала такой же, милой и абсолютно пустой, я бы сказала даже, бесхарактерной. хоть и с интересными привычками, историей, и определенными чертами личности(как интроверсия).

    • @розоцветная
      @розоцветная ปีที่แล้ว +25

      возможно, у меня тяжелый синдром поиска глубинного смысла, однако во всех перечисленных героинь, кроме Синь Янь, я вижу явные изъяны.
      да, Аяка элегантна, добра и нежна... но она также прилипчива и наивна. принцесса клана Камисато на то и принцесса, чтобы подавать себя через внешность и поведение, в отличие от Аято, которому приходится тяжело трудиться и буквально переживать о сохранности своей жизни и своего клана. Аяка не грубая, а наоборот, очень милая личность, но согласитесь - в сравнении с большинством персонажей она уж явно избалована, и в отличие от своего брата, может наслаждаться жизнью гораздо больше, но вместо этого баррикадируется в своем мирке утонченной печали, жалуясь на недостаток друзей (но при этом отвергая любые возможные кандидатуры)
      Кокоми - жестокая, кровожадная и явно слишком высокого мнения о себе
      из-за того, что все отзываются о Сангономии как о гениальном стратеге, то, что она *сама* называет себя превосходным стратегом отступает на второй план. планы жрицы беспощадны в своей бессмысленности. на острове Ватацуми не хватает земли, негде выращивать пищу, людям нечем питаться, кроме рыбы, однако Кокоми способствует фактическому уничтожению и отравлению всех соседних островов. если углубляться, можно заподозрить на первый взгляд милую девочку в нацизме, что уж говорить о ее нездоровой любви к игре в войну.

    • @aillevelli
      @aillevelli ปีที่แล้ว +5

      ​@@розоцветная со всем согласна, насчёт кокоми даже не подозревала такое

    • @aillevelli
      @aillevelli ปีที่แล้ว +14

      Гань Юй понравится тем, кто не может определиться в жизни или имеет много противоречий, она мне кажется воплощением тихой печали, а позже надежды

  • @phantomravager7104
    @phantomravager7104 ปีที่แล้ว +92

    По поводу "задания легенд": с Нилу и Нахидой так и есть, но некоторые задания легенд... просто плохие. Просто, потому что, например, в задании легенды Е Лань о ней ВООБЩЕ ничего сказать нельзя. Квест о чём угодно: о нездоровой конкуренции, о преемственности поколений, о злых русских и о отравленном ликёре. Но вообще ничего про саму Е. Об Архонтах, Эоле и Нилу хотя бы что-то узнать можно и иногда это даже трогает, а тут... просто плохо.
    А ещё бывает ситуация, когда разработчикам почему-то резко начинает казаться, что Х требует к себе слишком много внимания, а потому его или её (чаще всего его) вдруг делают подонком. Аль-Там, Тигнари и Казуха - тому пример.

    • @оршинлогин
      @оршинлогин ปีที่แล้ว +25

      Ты забыл об ужасном квесте аято

    • @нуянуянуянуя
      @нуянуянуянуя ปีที่แล้ว +35

      последнее не до конца понял, можно чуть конкретнее в плане "подонковости"?

    • @phantomravager7104
      @phantomravager7104 ปีที่แล้ว

      @@оршинлогин Ну, да, могло быть самую малость лучше

    • @phantomravager7104
      @phantomravager7104 ปีที่แล้ว +19

      @@нуянуянуянуя Возможно, это субъективно, но мне кажется, что иногда персонажи в Геншине делают вещи, которые совершенно не обязательно было делать, но при том показывают их не самой лучшей стороны.
      Например:
      Вербально и физически насиловать меч, когда можно было просто отнести его в Тэнсукаку, чтоб он заткнулся; бросать через прогиб агентов Фатуи, пытаясь "разбудить его" и предавать память о своём друге, идя в служить в сёгунат (Казуха). И ладно, я готов, скребя душой, простить ему бросание кузнечного дела, но ТУТ то что;
      Говорить "До свидания" в самый неподходящий момент, когда у Помпона и путешественника больше всего вопросов, а затем приглашать в гости и вытворять за дверь ИМЕННО в тот момент, когда у тебя готова еда. Не "подождите 10 минут и еда будет готова", а "через 10 минут будет еда, так что идите нафиг" (Аль-Тут-и-Там);
      Очень грубо отказывать , а потом чтобы потом... принять помощь
      "НеТ, мНе Не нУжНы ДеНьГи. ОтсТаНь От МеНя"... через секунду "СлУшАй, а СдЕлАй-Ка То-То и То-То"
      "Мы РаЗбАлУеМ КаРкАтУ, еСлИ дАдИм ЕмУ дЕтАлИ. кЫЫЫЫЫш"
      "ЛаДнО, дЕрЖи СвОи ДеТаЛи" (Тигнари)
      Н - научный, П - подход

    • @xemnass
      @xemnass ปีที่แล้ว +15

      ну Е Лань квест реально так себе. Но я не согласен с тем что типа "ничего не говорит о ней" - мы узнаем, что Ешка планирует все на уровне Шерлока Холмса. То есть женская версия Хэйдзо.

  • @aluminum5178
    @aluminum5178 ปีที่แล้ว +28

    Честно говоря, меня всегда напрягала надпись "продолжение следует" после каждого задания легенд персонажа, потому что их дофига и много, а скоро будет больше. Поэтому меня как-то посетила мысль, что возможно после окончания всего основного сюжета (это возможно?) Нам будут кидать продолжения квестов персонажей, и соответственно больше их раскрывать.
    Но это я куда-то далеко прям убежала, плюс это не изменяет того факта, что при выходе нового персонажа информации про него может быть мало

  • @МарияКовтуненко-ч9х
    @МарияКовтуненко-ч9х ปีที่แล้ว +25

    Меня стало бесить,что в последнее время сюжет заданий легенд сосредоточен на нпс . Особенно с персонажами из Сумеру.Они везде пихают нпс.Очень скучно стало.Раньше были очень интересные зл,которые реально раскрывали персонажей.А сейчас мы получаем очередного нпс с его историей,а персонаж,кому по сути зл принадлежит остается просто чисто для поддержания разговора

  • @verylazypigeon
    @verylazypigeon ปีที่แล้ว +21

    И всё равно такими темпами очень обидно, что тем же Розарии и Саре почти не уделили внимание.
    Через Розарию можно было бы лучше раскрыть церковь и разбойников, через Сару - тенгу и их взаимоотношения с людьми.
    Ещё добавлю про раскрытие мира через нпс - ярким примером является, помимо Ганьюй, Ху Тао, потому что через неё показали, по сути дела, мир мёртвых и историю её семьи во время войны Архонтов (?) (когда её предки сжигали тела умерших, чтобы не распространять чуму).

  • @garlanda
    @garlanda ปีที่แล้ว +85

    Хоеверс мастера создания фендомов
    Их персонажи делаются по интересной формуле: они мастерски соединяют несколько интересных ключевых черт характера у героя, чтобы сразу дать им личность,чтобы игроки сразу их поняли и полюбили.
    Они дают отличное пространство для воображения, потому что знают, что это важно для фанатов, причем во всем, будь то лор или персонажи.
    Однако, персонаж так и остается "вписанным" в свой собственный концепт, не имея возможности для развития
    Они слишком этим увлекаются, в итоге не делая никаких серьезных шагов в сюжете для персонажей. И не используют огромное количество возможностей для интересного развития персонажей.
    Они слишком осторожны, слишком. Они избегают лишних отношений между персонажами, оставляя только те, что будут интересны фанатам. Они не вставляют спорные вещи даже для отрицательных персонажей. Заметили как мало Тартальи в ивентах? Любой сюжет с ним интересен, потому что он злодей, но именно поэтому хоеверс не готовы рисковать.
    Все рассыпается как только ты понимаешь, что большая часть того, за что ты любишь своих любимых героев - лишь твоя выдумка. По сути, о многих, даже прописанных... Ты ничего и не знаешь. Или твои предположения - ложные.
    Я так поняла, вывод автора, что это хорошо. А я скажу, что это плохо. Это создает ложное впечатление, о том, что такое хороший персонаж, что такое хорошее сценарное мастерство.
    В итоге на самом деле, исход любого персонажа в геншине, каким бы он интересным не был в самом начале в головах фанатов, в итоге сводится к одной черте, уплощается и упрощается.

    • @garlanda
      @garlanda ปีที่แล้ว +22

      Вы не заметили тенденцию, что больше раскрывают и показывают НПС, делая их иногда интереснее, чем игровых персонажей?
      Почему бы просто не поставить на место НПС, игрового персонажа? В итоге, герои становятся пресными.

    • @visky_9659
      @visky_9659 ปีที่แล้ว +2

      ивент с тартальей в 2.2 самый скучный за всю историю геншина

    • @garlanda
      @garlanda ปีที่แล้ว +11

      @@visky_9659 нормальный? Уж точно лучше некоторых последних. Это не доказывает что ивенты с тортом скучные. Это доказывает что разрабам лень использовать сюжетные интересные возможности, связанные с тем, что торт антагонист
      С боевой точки зрения и так один из самых оригинальных

    • @walpurgisnacht7508
      @walpurgisnacht7508 ปีที่แล้ว +2

      тысячу раз ДА

    • @visky_9659
      @visky_9659 ปีที่แล้ว +3

      @@garlanda так разрабы сами же и пихают недодружбу с гг, лучше бы они оставили его неиграбельным и персонаж бы только выиграл, и по кассовым сборам он собрал за 3 баннера вместе взятых меньше чем релиз райден.

  • @gorgemensh974
    @gorgemensh974 ปีที่แล้ว +189

    вот вообще не согласна с квестами нилу/джуном/венти. В квестах венти и деда нам раскрывают венти и деда через историю региона (джун) и через жителей региона (венти). Но тут это уместно во первых потому что архонты лицо региона и его жителей. + мы все равно узнаем какую-то информацию об их прошлом или характере или наоборот задаемся большими вопросами потому что мы чувствуем какую-то загадку, что важно в случае с архонтами если мхе хотят держать нас заинтересованными. у венти это просто квест о нем, где он в конце и признается путешественнику об этом. Второго квеста у венти нет, что тоже возможно сделанно намеренно чтобы мы все еще интересовались венти.
    У нилу так сделать не получилось к сожалению и вышла история про других людей. Как мне кажется нилу раскрывает гораздо больше основная сюжетка, не смотря на то что роль у нее небольшая, зато она про Нилу. И так со многими заданиями легенд. Не обязательно нужно было делать приключенческий квест чтобы задание нилу было удачным, достаточно было просто уделить внимание больше ей самой.

    • @non9929
      @non9929 ปีที่แล้ว +51

      Мне кажется, еще одна большая проблем задания лег Нилу и Нахиды в том, что это откровенный самоповтор главного сюжета. У Нилу снова грозятся закрыть театр, что было в основном сюжете, а у Нахиды снова кто-то пытается завладеть сознанием людей через Акашу, что опять же было в сюжете. И я так подозреваю, судя по недавнему трейлеру Дэхьи, у нее ситуация повторится

    • @gorgemensh974
      @gorgemensh974 ปีที่แล้ว +7

      @@non9929 и в основном квесте это было сделано интереснее. Судя по трейлеру да, у Дэхьи не будет ничего нового тоже.

    • @lokishao4548
      @lokishao4548 ปีที่แล้ว +19

      задание легенд Чжуна как по мне одно из самых лучших. Нам действительно много рассказывают про лор, а проводником в этом рассказе является сам Моракс. Его и в достаточной степени раскрывают, и одновременно, раскрывая его, рассказывают оч интересные детали устройства Тейвата.Чжун ли и сам по себе хорошо раскрыт, ибо особо не прячется за "масками", и мы видим его таким какой он есть, а задание легенд лишь дополняет его персонажа. Однако моим фаворитом среди заданий легенд является задание Венти. Может, объективно оно и хуже зд Моракса, но меня оно очень тронуло. Венти, в отличие от того же Чжуна, хер поймешь, ибо он как раз таки относится к категории людей, которые прячутся за различными масками хз. В его задании нам показали и Венти, и Барбатоса, если так можно сказать, показав некоторые новые грани его личности, что очень важно для такого перса. Конечно, особо интересных лорных деталей не раскрыли, а сосредоточились на личной драме по большей части Стэнли и в конце и Венти. Мне оч понравилась концовка его задания. Она такая тихая и такая печальная что ли. Действительно эти откровения Барбатоса на той статуе придают глубину персонажу, раскрывая важную деталь его прошлого, что является просто emotional damage. Подводя итог своему сочинению, я хочу сказать, что хочу побольше заданий легенд типа Чжуна, где раскрывают лор, и Венти, где перс раскрывается с новой стороны

  • @Тигира-в9й
    @Тигира-в9й ปีที่แล้ว +127

    Некоторые персы должны цеплять цифрами, а другие лором. Самое бесячие -это когда история твоей вайфу была в ивенте, который ты проспал. Хотя я обожаю Лайлу и для ее раскрытия мне хватило и ее истории во вкладке "история")))

    • @kisarena5131
      @kisarena5131 ปีที่แล้ว +48

      да лайлу в ивенте то почти не раскрыли. она постеснялась постеснялась и убежала. вкладка историй и ее диалоги намного интереснее как по мне

    • @Conf1rm
      @Conf1rm ปีที่แล้ว

      Чисто ради интереса, с какой озвучкой играете?

    • @Найт-и5д
      @Найт-и5д ปีที่แล้ว +11

      да и слава богу что проспали Лайлу слили в ивенте... мне так обидно было но разрабы почему-то часто "создают" персонажа с помощью описания и вкладки истории а потом забивают полностью на то что они там придумали...

    • @sirinemore
      @sirinemore ปีที่แล้ว +12

      мне так жалко симпов альбедо, которые пришли в игру совсем недавно....

    • @mira-ta
      @mira-ta ปีที่แล้ว +1

      А что делать если у перса ни цифр, ни доступного лора/раскрытия нет?

  • @MyLaughter1
    @MyLaughter1 ปีที่แล้ว +39

    Я согласна с тем, что нужно раскрывать мир через персонажей , но при этом не забывать тем самым раскрывать самого персонажа в истории. Лично мне задание легенд с Нилу зашло, потому что там раскрывалась тема театра и искусства, а я люблю театр и искусство. Но если бы я была симпом Нилу, то само раскрытие Нилу мне бы не зашло. Потому что она ну просто хорошая девочка из благополучной семьи. Конечно, такие персонажи тоже имеют место быть, ведь и люди такие в реальности существуют. Но вот каких-то индивидуальных черт не хватило для нее. Если бы я работала в Хуеверс, то многие сюжетки я бы доработала. Задание с Эи первое это вообще чистая попытка из образа тоталитарной лидерши ее вытянуть в образ няши-мяши. Оно понятно, перса надо продать. Короче, есть хорошие сюжетки с персом, а есть неудачные. С Кокоми я бы тоже отнесла к неудачным. Мне кажется, у Хуеверс в целом какие-то персонажи выходят лучше других, потому что влияет личное отношение команды в персе. Я, когда прочитала истории аль-Хайтама, была в восторге, что там есть все ответы на вопросы: почему он так привязан к чтению, что у него за семья была, почему пошел в науку, почему так ценит уникальность, почему решил помочь Сумеру и спасти архонта. Как будто люди, которые его писали, были в нем очень заинтересованы. Возможно, потому что мужских персов меньше, и их нужно делать интереснее.

    • @CausePlayTV
      @CausePlayTV  ปีที่แล้ว +3

      Думаю, всему свое время

    • @delta3537
      @delta3537 ปีที่แล้ว +23

      В том и прикол: женские персонажи чаще всего продаются благодаря своей внешности, а мужские - благодаря своей истории

    • @ЧерничноеПовидло
      @ЧерничноеПовидло ปีที่แล้ว +15

      ​@@delta3537 И ведь правда( Возможно это проблема лично моего восприятия, но у мужских персонажей истории более глубокие. Сяо, Кадзуха, Тарталья отлично раскрыты в своих заданиях легенд, в ивентах, каждое их появление на экране, я думаю: так, сейчас будет что-то интересное. В ивентах, связанных с Мондом раскрывают Альбедо, а его история, по моему мнению, интригует больше сюжета Инадзумы. Показывают в ивентах отношения Дилюка и Кэи, а их история весьма неоднозначна.Истории Венти и Джунли буквально лучшие. Тот же Странник круто получился. А женских персонажей с захватывающей историей словно поменьше. Нингуан и допустим архонты...остальные словно только для свиданок созданы, без недостатков, скучные. Есть где-то на фоне те, кто не вписывается в концепт милашки по типу Розарии, которая курит пьет и ночами звиздюлей раздает. Бейдоу возможно, Синьянь точно не фансервисная. Может я слишком обесцениваю

    • @crimsonghost4599
      @crimsonghost4599 ปีที่แล้ว +5

      Я вот с твоей точкой зрения про Эи в корне не согласен. В 1 квесте мы видим, как персонаж меняет свою точку зрения, он "эволюционирует", персонаж растёт! Эи осознает для себя много важных вещей, на самых простых примерах. Как бы Эи не пыталась уберечь Инадзуму от судьбы Каэнриаха, и потери близких, которое несёт "движение вперёд", она видит, что это невозможно, и что движение вперёд, это не плохо! Мы узнаём важные вещи про Сёгуна (кукла), что Сёгун по факту и есть сама Эи, только кукла. Что Сёгун слуга Эи, и цитата: "Я бы не оставила власть над Инадзумой никому, кроме себя.". А также милые черты, что она любит сладкое.
      Вообще в недоумении, почему люди видят глупую свиданку, хотя тут всё в упор показывают. Видимо людям нравится решать наискучнейшие проблемы НПС, а не раскрытие самого героя... Это печально

    • @MyLaughter1
      @MyLaughter1 ปีที่แล้ว +12

      @@crimsonghost4599 не надо тут воздыхать, что вы особенно понятливы в отличии от меня. Для меня то, что совершила Эи со своим народом, никаким образом не находит отражение в ее квесте. Она появляется перед людьми, которые из-за нее жили в закрытой стране, чьи близкие лишались глаз бога и тухли на глазах, как ни в чем не бывало, и люди приветствуют ее, как и прежде «о, это Сегун». Для меня в ее квесте недостаточно искупления и признания ошибок за то, что она наворотила, скинув ответственность на жесткую безэмоциональную куклу и ускакав в свое царство депрессии. Я хотела бы увидеть реального преображения героя, где она осознает груз дерьма, смотрит на страну и потом приносит извинения перед своим народом. А не просто легкие размышления о том «да, Инадзума изменилась…», «данго с молоком это вкусно», «фото? Ладно». Это именно свиданка, где нам показали лапочку-няшу вайфу на продажу. Ничем почти не отличная от сиданки с Лизой, когда мы с ней ходили по Монду. Потому что надо на двух стульях усидеть: и показать тоталитарного лидера страны, который узурпирует свой народ, и продать персонажа. И вышло это все не через жесткий перелом героя, а через то, что нам просто показали в итоге совершенно такую мечтательную девушку, которая «ничего не знала, все кукла делала». Действительно хорошо развитая линия персонажа в этом плане вышла у Скары, хотя я не его симп. Но нам показали все его эмоции при потере глаза бога, потом его ответственность, когда он решился вернуть свои воспоминания и теперь идти по пути искупления, не отказавшись от ответственности. В квесте Эи я не увидела такого развития персонажа. Для меня ее персонаж в плане этого перехода из «плохого» в «хорошего» самый худший по пропитанности, а первый квест - свиданка. Потому что маркетинг напрямую конфликтует здесь с Лором.

  • @Kotafalkk
    @Kotafalkk ปีที่แล้ว +23

    Такое чувство, что полезные и важные персонажи остадись только в Монде(именно все) то есть, даже тот же Рейзор - неотъемлемая часть команды Беннета

  • @enoooooooola
    @enoooooooola ปีที่แล้ว +3

    На счет воображения такая жиза! Я как будто в Геншине в куклы играю, в которые недоиграла в детстве, и придумывыю даже не только всякие повседневные мелочи персонажей, я даже продумываю, почему тот или иной персонаж у меня появился: например, Сяо не пришел ко мне в баннере во время квеста в Разломе - я это объяснила, как недостаточное доверие мне, все-таки он был еще не готов сближаться с путешественницей, не хотел ей навредить, а в последнем баннере Сяо так долго шел, потому что его чуть ли не уговаривать пришлось)) такой упёртый тайп людей, который будет терпеть все страдания в одиночестве, и его нужно приручить :з а для этого нужно время
    Или Странник - он с первых 10 круток упал, притом что я не копила крутки и не ждала именно его - я его считаю своим приёмным сыном :D Вся его последняя история просто вела к тому, что Нахида мне передаст опеку над ним) там не увертеться от судьбы. А еще, мы же даем ему имя - ну точно наш ребёнок :)

  • @Sisselynn
    @Sisselynn ปีที่แล้ว +10

    мне кажется, в случае заданий Нилу и Венти через раскрытие НПС нам, даже если и немного, также раскрывают и самого персонажа. мы узнали, почему Нилу стала танцевать и оказалась в театре Зубаира и что в том числе и для неё самой значит это место. у Венти ситуация даже более ясная - через суть задания (воображаемых друзей) и историю Ганса (Стэнли) мы узнали историю самого Венти. как выяснилось в последнем диалоге, Венти в некоторых моментах очень похож на Ганса. как Ганс очень тяжело переживал потерю друга и почти буквально взял его личность, так и Венти, взяв облик безымянного барда буквально следовал его воле, когда стал Архонтом

  • @goosegooze
    @goosegooze ปีที่แล้ว +21

    Меня так бесит тот факт, что персонаж фарузан появился а от куда мы ее знаем, почему она у нас в отряде- ответа нет. Был рад узнать, что сведанка будет в след обнове

  • @darua_kulikova
    @darua_kulikova ปีที่แล้ว +159

    Для меня Хайтам это не очень интересный персонаж, даже если сравнивать его с той же Синь Янь. Про Синь Янь мы много узнаем на архипелаге, а именно про ее детство. Как она полюбила музыку, как ей приходилось сталкиваться с непониманием, и идти к своей цели без поддержки окружающих. Нам многое рассказали о ее эмоциях на этом пути. Для меня именно эмоции и чувства делают персонажа глубоким и интересным, более человечным, а не просто набором фактов

    • @homych
      @homych ปีที่แล้ว +67

      Вот соглашусь. Хоть и не застала тот ивент с Синь Янь, заметила, что интереснее наблюдать за персонажами, которые проявляют эмоции, а не просто обладают красивыми модельками. Взять Эолу - в начале ее квеста она раздражала своим "месть месть месть", но уже в ходе квеста ее история и чувства, стоящие за ней, раскрываются и я уже по-другому к ней отношусь. А Хайтам вообще никаких эмоций не вызывает, просто кукла. Ну ок, умная кукла. Накачанная. И все) интереса ноль. Холодной харизмы и загадочности мне недостаточно, чтобы заинтересоваться персонажем

    • @LunatTuT
      @LunatTuT ปีที่แล้ว +2

      ​@@homychбоже да

    • @Адриан-м5ю
      @Адриан-м5ю ปีที่แล้ว +63

      @@homych А мне, к слову, наоборот именно этой "кукольностью" Хайтам и близок. Я бы даже назвал его слегка психопатичным, человек, который не просто держит эмоции внутри себя, а именно что практически их не испытывает, большей частью серьёзен и сдержан, не из-за тёмного или мрачного прошлого (частое клише), а просто потому что такой образ ему наиболее удобен. Сам являюсь таким слабоэмоциональным и поэтому немного токсичным персонажем, и часто вынужден притворяться, что испытываю эмоции, чтобы влиться в коллектив. Тем приятнее наблюдать за секретарём, который, как и я, всех бесит своей спокойной духотой, но при этом не считает нужным притворяться эмоциональным, чтобы соответствовать обществу.

    • @darua_kulikova
      @darua_kulikova ปีที่แล้ว +22

      @@Адриан-м5ю Я встречала таких персонажей, которые и не испытывая каких-то эмоций смогли меня заинтересовать. Например, Декстер, или главная героиня в книге "Человек-комбини". Но в образе Хайтаме пока что самое интересное что я нашла, это Кавех и их отношения) Впрочем, может я присмотрюсь к Хайтаму и найду в нем что-то интересное, можно попробовать его изучить

    • @homych
      @homych ปีที่แล้ว +1

      @@Адриан-м5ю так это же прекрасно) все люди разные, и хорошо что вы смогли найти персонажа по вкусу

  • @opa__
    @opa__ ปีที่แล้ว +14

    Я буквально знаю ноль о фарузан, потому что у меня ее просто нет
    О некоторых персонажах просто невозможно узнать в рамках игры, они нигде не мелькают
    Было бы прекрасно добавлять больше контента, связанного именно с ними. Многие игроки держутся чисто на вайфугейминге

  • @CharlsAyakaDestiny
    @CharlsAyakaDestiny ปีที่แล้ว +10

    4:10 мне в моей любимой Аяке не нравится только одно ,её некая популярность и знатность ,последний ивент с ней мне не понравился от слова совсем ,а вот задание легенд мне наоборот нравится ,потому что в задании легенд мы решаем её проблемы и в конце максимально мило и романтично проводим с ней время ,а в ивенте скорее даже не помогаем ей ,а просто очень фоново чуть чуть ,но как то да и помогаем ей ,какой например смысл в этом выборе наряда ? Я замечал что в основном Аяку любят интроверты как я например ,ну лично меня очень сильно душит весь этот пафос аристократии. По этому я сделал для себя вывод ,что больше не буду ждать ивенты с ней ,потому что они всё ровно рушат всю картину представления персонажа ,пусть она останется в моей голове как вежливая и скромная девочка 💜

  • @ОльгаКудряшова-ш7ч
    @ОльгаКудряшова-ш7ч ปีที่แล้ว +8

    Очень жаль когда приходишь в игру и твой любимый персонаж является одним из начальных,и его история уже была рассказана в первых квестах и ивентах,которые были времено.Единственное что остается это вкладка "история"

  • @Miklau
    @Miklau ปีที่แล้ว +95

    у меня жестко бомбит с того что хоеверс еще не сделали ни одного ивента с ноэлль кроме рекламы с бургерами вроде

    • @arop2323
      @arop2323 ปีที่แล้ว +42

      Хотя бы за два свидания спасибо

    • @Perle-d7m
      @Perle-d7m ปีที่แล้ว +8

      Она мелькала в одном ивенте, но ничего более не было

    • @Logovo_hiki
      @Logovo_hiki ปีที่แล้ว +37

      Жду ,когда ей дадут стать рыцарем, а то даже девушка с площадки им стала 😂

    • @Perle-d7m
      @Perle-d7m ปีที่แล้ว

      @@Logovo_hiki не дадут, они жадины

    • @GeoUshi
      @GeoUshi ปีที่แล้ว +16

      точно так же с Шенхэ.. мертвый персонаж.
      Ни в сюжете.. ни в игре ее не видно.. ни даже в баннерах.
      1мин. экранного времени в ивенте это все чего достойна🤔.

  • @НастяЕрмолаева-х6ц
    @НастяЕрмолаева-х6ц ปีที่แล้ว +9

    Если некоторым персам не нужно раскрытие, так не пихайте их насильно в сюжет, как это было с Нилу. Запихнули - так будьте добры пояснить, что она такое и заинтересовывайте этим персонажем, вы сами показали её как дофига важную, без неё ж мир спасти нельзя было бы. Нет? Никакого раскрытия? Милая мордашка и всё? Тогда не удивляйтесь, почему этого перса называют пустышкой, недовольны его раскрытием и забыли через неделю.
    "Додумывания" тут не при чём. Чтобы было из чего додумывать, персонаж должен из себя что-то представлять изначально. Изначально Нилу - просто милая мордашка, дальше нам опять пояснили, что она милая мордашка и... всё. Просто все нпс любят Нилу, поэтому ты тоже люби. Это НЕ раскрытие персонажа, это даже не свиданка с персонажем, это вообще ничто. Раскрытие города и горожан? А то у нас так мало квестов чисто с нпс, что надо было квесты с нпс засунуть в задание легенд... Разработчикам самим нечего сказать про персонажа, он существует чтобы оправдать механику и баннер с ней, не вижу тут никаких великих замыслов и заделов на будущее раскрытие персонажа даже в ивентах. К слову о них.
    Нилу - прекрасный перс для ивентов, где разговоры ни о чём и "мы сделали мероприятие, давайте веселиться!", но это всё ещё не делает её хорошим персонажем. Она ОЧЕНЬ нужна михоё, но михоё так и не объяснили, почему она нужна мне, игроку. В этом и появляется главная проблема персонажа. Есть персонажи для сюжета и раскрытия, а есть для механик и оправдания ивентов. Но когда раскрытые персонажи появляются в ивентах и имеют классные механики - это смотрится круто. А когда вторые персы пихаются в сюжет, это смотрится вымученно и убого. В таком случае либо персонажа раскрывайте, либо в рожу не пихайте, говоря "люби", т.к. даже не пояснили, за что мне любить его надо кроме модельки.

  • @aillevelli
    @aillevelli ปีที่แล้ว +1

    Самое лучшее задание легенд это по большей части задания легенд Сумеру (странник, ëимия, тигнари, дэхья и т.д)
    Сумерцы самые жизненные ребята, особенно в душу многим запал Кавех с его огромными текстами в озвучивании, где до каждой детали объясняется его идеология, конфликты в прошлом, семья и взаимоотношения между членами семьи, куда подевался отец, а он умер и об этом говорится не только в конце сюжета сумеру, где кавех пришел из экспедиции в пустыне, где он искал записи своего отца и его следы, но и в недавнем ивенте торжество разума, где по большей части время уделяется ему. Даже дори помогала нам искать эти следы.
    Но я считаю, что концовка где сам хайтам рассказывает кавеху об этих записях, которые он нашел еще раньше нас канонична. Потому что он оставил записку кавеху на языке, который они изучали в дни проекта, который мы не знаем, который знают только они вдвоем.
    Мне так грустно, что я выполнила то задание с дори раньше прохождения 3 части ивента. Я сама отдала ему записи и ничего особенного не было. То есть незнакомец по сути отдает самые сокровенные и дорогие вещи, рассказывает истину кавеху, а не тот человек, с которым он близок как никак. Пусть их идеологии и противоречат друг другу. Аль Хайтам знает об этом и поэтому относится к Кавеху таким образом. Некоторым людям может показаться, что это токсичность. Лучше почитайте тогда диалоги и озвучивания обоих персонажей, если такие выводы у вас.
    С тебя еще рад спасибо, бог любит троицу)

  • @moira6037
    @moira6037 ปีที่แล้ว +4

    Крутой ролик, видно что старался, молодец)
    Я вообще считаю, что сюжет в геншине - это конструктор, да разрабы каждую обнову дают нам детальки, из которых, по инструкции, должен быть замок. Я могу строить замок по инструкции, а могу построить корабль. Весь сюжет в Геншине послностью адаптивен, да конечно есть какой-то канон, но по факту канон - тоже условность, хочешь соблюдай, хочешь нет)
    И в отличии от других игроков, мне наоборот нравится, когда задания легенд строятся на НПС, так мир чувствуется живым и ты понимаешь, что они не просто декорации, а тоже живые.
    Да и если вам так уж не нравится сюжет зл той же Эи, то просто придумайте, как всё было бы по-другому, я так же сделал с зл Сяо.
    Фантазируйте, это очень полезно для работы мозга)

  • @quinndee8745
    @quinndee8745 ปีที่แล้ว +53

    Никогда не понимала этих претензий к проработанности персонажей и их постоянное сравнение. Типа вот у Альбедо такая классная история, а Нилу на его фоне говно. Так не все должны иметь темное и загадочное прошлое, не все должны проходить через миллион страданий и не все должны быть супер проработанными. Нилу приятный и добрый персонаж и ее задание легенд меня действительно тронуло, а ивенты с Альбедо одни из лучших в игре в плане сюжета и лора. Оба этих персонажа хороши и по своему интересны, также, как и все остальные

    • @bebei165
      @bebei165 ปีที่แล้ว +14

      Не обязательно было бы делать грустное прошлое для Нилу, но ведь можно было раскрыть в ЕЕ задании легенд ЕЕ характер,рассказать хоть что-то кроме того,что она любит театр и танцевать,эти факты и так очевидны и без задания
      Хоть показали бы как она училась у наставницы,как она преодолевала стеснение на первых выступлениях,почему она так любит танцевать и как она попала в театр
      Но нет,зачем нам знать это всех,мы покажем муть с Академией с Нилу якобы в главной роли (хотя на деле ее роль ни о чем вообще,на дебатах мог бы и Табибито выступить,абсолютно ничего бы не поменялось) а то вдруг не все поняли из сюжетных квестов что Академия кучка снобов,погрязших в бюрократии
      Мусорное задание легенд,абсолютно ни о чем,как я не знаю бэкграунд Нилу,так и сейчас не знаю,и это не подстегивает выкручивать ее из гачи по вайфу фактору,одной красивой внешности недостаточно,ибо сейчас очень много персов,а валюты так много не сыпят,чтобы разбрасываться гемами на каждую красивую пустую вайфушку

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger ปีที่แล้ว +4

      Согласна. Как по мне, Нилу раскрыли как раз в том, что она ставит других выше себя, она раскрывает других через себя. Она как душа города, поэтому её все жители Сумеру так любят. Мне она нравится и её сюжетка тоже. Мне вообще нравятся все персы Геншина, ибо каждый по-своему уникален. Я меньше всех любила Синь Янь именно из-за того, что разрабы никак не хотели её раскрывать, но мы получили шикарный ивент о ней, а я по-новому взглянула на эту прекрасную героиню.
      Если какой-то перс кажется кому-то не интересным, не удобным, плохо проработанным и/или не красивым - не тяните его, тяните того, кто больше нравится. А то часто вижу, как люди вытаскивают ненавистных персов, чтобы потом облить их грязью и возмутиться, что последние ресы спустили не туда, куда хотели.

    • @maddy_yuna
      @maddy_yuna ปีที่แล้ว +3

      согласна. тоже показалось, что задание было милым и раскрывало ее как психологически здоровую девушку, у которой в ценностях жизни счастье других. Бывают же люди-альтруисты, не любящие говорить о себе и живущие просто как им нравится? Ну и вот. Мне нравится, что она счастлива, даже если ее жизнь всегда была легкой и самой обычной.

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena ปีที่แล้ว +2

      Зло , ненависть , взрослость не равно проработанному персонажу...Можно сделать милую историю про Нилу ЧЕГО НЕ СДЕЛАЛИ

  • @sieg.sterben
    @sieg.sterben ปีที่แล้ว +10

    Не всем же быть "звездой шоу".
    Если бы все были в центре внимания - то никакого центра бы и не было (это уже ситком какой-то)

  • @АйбулатРахимов-б4г
    @АйбулатРахимов-б4г ปีที่แล้ว +23

    Люди так жалуются на свидания, как-будто на них ходят в реальности

  • @Main_Hu_Tao_Hater_reborn
    @Main_Hu_Tao_Hater_reborn ปีที่แล้ว +10

    Пустышки это не плохо они нужны лишь затем, чтобы показать другого важного персонажа или какие-то другие события... Плохо когда их много

  • @katenewt1584
    @katenewt1584 ปีที่แล้ว +9

    Мне нравится динамика самой игры. Разрабы дают нам "волны", отчего лично меня, после основных квестов с жопоболью, нам дают поиграть за жуков. Серьезно, это лучший ивент.
    Мне нравится, что есть простор для фантазии. Как фикрайтер, я радуюсь крупицам инфы как раз потому, что из них вырастают теории, а из теории - сюжеты для фанфиков. И это прикольно, потому как инфа существует в официальной маньхуа (смерть отца Дилюка, глаз Порчи, который покочевал от одного рыжего к другому рыжему, а потом и к клону Дотторе, в разбитом виде), так и в самой игре, где нет четкого порядка, кто где потрогал кое-кого за кое какие места.
    Конечно, мне немного жаль, что нам не выгружают истинный лор игры в большом количестве, где ты можешь взять да почитать приколдесы, но при этом, у нас есть действительно написанные книги (кто-то РЕАЛЬНО ведь сидел и писал литературу в игру, о боже), на основе которых мы и можем брать лор, строить догадки и теории. Например, кто-то помнит книгу, которую мы искали в квесте Лизы? Тогда казалось смешным, что какую-то книжонку про какую-то там принцесску выкрал Орден Бездны, но именно квест с Нахидой, Дотторе и Скарамуччей позволяет залезть в ту, первую историю на самом начале, снова, и отрефлексировать. И уже выстраивается конкретный механизм работы Ирминсуля, как его можно обмануть, как оттуда пропадает инфа и как она добавляется туда.
    При этом, Лизу все еще считают также бесполезной для сюжета, и ее квест больше походил на свиданку, которая чуток пошла не по плану, но именно в истории Лизы мы можем найти первые крапинки Сумеру, можем также задуматься - а чегой-то она такого потрогала, какую книжку почитала, что жить ей осталось не так долго?
    Конечно, всегда есть герои первого плана, второго и массовка. Сквозь массовку куда проще давать общий сюжет (Нилу, кстати, хороший пример), через второй план проще подавать инфу о конкретных местах, героях и т.д. (например, Тигнари и Караката, Е Лань и интриги-скандалы-расследования, ведь в основной сюжет они мало что принесли, но при этом мы получше узнали Академю, в первой случае, и Цисин - во втором), а через героев первого плана нам дают основу. Чаще это, конечно же, либо Дайн, либо компиляция нескольких персонажей (как пример, вакханалия в пустыне, или как Дэхья, Сайно, Кандакия и Хайтам, под руку с ГГ, интригуют скандальные расследования). При этом Дайн дает очень обширный кусок лора, уделяя время Кхаэнриа, в то время как основной квест двигает ГГ вперед по Тейвату.
    В общем, не люблю, когда говорят о бесполезных для сюжета героях, но и не осуждаю, потому что иногда сюжетки реально душные. До сих пор жале потраченное время с Райден, и даже гемы с квеста не дали сатисфая, но квест с Кокоми получился интересным, люблю такое.
    А вот единственное, что я реально ненавижу, так это сюжетные временные ивенты.
    Когда я начала играть в генш, первый сюжетный ивент на Хребте уже был завершен, но я его не прошла, так как еще не играла. И мне пришлось проделать больше усилий, чтобы понять, а на кой хрен мы вообще идет в морозный ад и вообще, дядь, ты нормальный туда идти?
    Надеюсь разрабы как-то все же введут возможность проходить хотя бы СЮЖЕТНЫЕ ивенты, прошедшие. Так как я, к примеру, не проходила квест с Моной и Фишль, начальный, и мне было грустно и пришлось смотреть какие-то шакальные видосы по сюжетке. так как оно тоже было лорным, а мне нравится лор.

    • @stinkysock123
      @stinkysock123 ปีที่แล้ว

      полностью согласна с вашим мнением и подписываюсь под каждым словом!

    • @bebei165
      @bebei165 ปีที่แล้ว +1

      Самый огромный проеб с ивентовыми сюжетами это еб***я сюжетка со Скарой….я пропустила тот ивент,а в сюжете Инадзумы - хоба,моя Табибито откуда-то знает,что за Сказитель, и уже ненавидит его,а я по ту сторону экрана сижу и думаю «БЛ* ЧЕЛ ТЫ КТООООО ЧТО ТЫ НАТВОРИЛ ПОМИМО ТОГО ЧТО ТЫ ПРЕДВЕСТНИК» и это вопрос меня преследовал вплоть до СУМЕРУ
      В сумеру точно такая же история: я в душе не е*у кто такой этот ваш Сказитель кроме 2х минутного диалога в Инадзуме,хотя путешественница знает кто он ,и отсюда у меня жопа горела как не в себя ,потому что так нельзя делать,я вообще до последнего не вдупляла кто он откуда он что он сделал какая у него роль в сюжете помимо очередного антагониста-фатуиста
      Втф хуеверс Странник буквально плотно связан с сюжетом вы в совсем уме его помещать во временные ивенты?
      Та же история с Альбедолом: задание легенд ни о чем, Табибито уже с ним дружит,хотя я сама первый раз его вижу,его бэкграунд мне незнаком,приходится узнавать все отдельно,а нах*я мне тогда играть если я могу тупо в ютубчике все посмотреть и не тратить свое время?

    • @katenewt1584
      @katenewt1584 ปีที่แล้ว

      @@bebei165 это да, неосопримые минусы
      поэтому я и за реиграбельность СЮЖЕТНЫХ ИВЕНТОВ, потому что когда я начала играть, Альбебра для мен ябыл просто ?????????????? кто ты??????????????? пачиму ты????????????? что ты???????????????

  • @Ксю24-у9и
    @Ксю24-у9и ปีที่แล้ว +6

    Если честно,мне не нравится,что хоеверс вспомнили о чувствах гг
    Не, я только ЗА раскрытие гг, но когда на протяжении 2х лет он является простой болванкой, которую игрок может воспринимать как себя, а потом у этой болванки появляются свои мысли и эмоции.. какая-то уж очень запоздалая реакция
    Типа когда нас буквально бросает сиблинг,говоря нам звездовать дальше одному и может где-нибудь когда-нибудь мы встретимся, гг вообще насрать, но при этом в последней встрече с дайном гг плачет во сне(это квест Кариберт; +дайн говорит "ОПЯТЬ плачешь из-за сиблинга?..")+ до этого за гг всегда говорила паймон, так что даже мыслей у него по сути не было. Это просто чел,который за любой движ
    У меня возникает такое чувство,что о гг в целом забыли/забили и ВдРуГ решили его наконец прописать
    Но это надо было делать либо с самого начала, либо вообще уже не делать(я за первое)
    Крч не знаю. Мне нравится,что вспомнили о гг,но у меня все равно горит(особенно если учитывать,что его характер постоянно меняется)

  • @TarvizChan
    @TarvizChan ปีที่แล้ว +3

    Вот что ты наделал? Я теперь поняла, почему некоторые мои знакомые стали люто хейтить нераскрытых персонажей и пытаться убедить меня, что они плохие. Очень странные выводы, конечно.

  • @starlight-z4h
    @starlight-z4h ปีที่แล้ว +10

    классный видос,но я не со всем могу согласиться
    да,не все персонажи могут попасть в основной сюжет,но черт,когда я иду выполнять задание с персонажем я хочу увидеть историю этого персонажа,а не историю каких то нпс как в случае Аято и Нилу,которые,по правде,очень быстро забываются
    Такие квесты очень сильно разочаровывают

  • @SALL95
    @SALL95 ปีที่แล้ว +8

    Мне кажется недосказанность в истории персонажа которую мы можем додумать можно описать одним словом - хэдканон, точнее это и есть то, что мы додумываем о том или ином персонаже

  • @тресдваби
    @тресдваби ปีที่แล้ว +8

    Поэтому и существует во вкладках о персонаже "история"

  • @feliks8679
    @feliks8679 ปีที่แล้ว +2

    Честно,посмотрев это видео ,я понял что я: не понимаю что за хейт будет к тем же деталям персонажа , это же тоже личности хоть и прописанные , ДА вам может в них что то не понравится, но нет идеальных личностей, персонажей(хоть они и игровые ,это не отменяет того факта), и не стоит расстраиваться из-за того что твой любимый персонаж на первый взгляд оказался эгоистом или с любой другой (нехорошей с вашего мнения) чертой характера, я все и меня это напрягает. К тому же сюжеты уже можно прикидывать мысли "как же поступит персонаж который такой-то такой-то".
    А так видос супер и голос приятный и монтаж вааушный , то что происходит на экране не налазиет на глаза и это хорошо, Спасибо за видос ,он заставил задуматься о вечном))))

  • @自分を犯してください-e8c
    @自分を犯してください-e8c ปีที่แล้ว +118

    Я понимаю, что непроработанные персонажи есть и что они в некотором смысле нужны, но я черт побери не понимаю, как разрабы раздают звезды персонажам. То есть у нас есть Нилу, которая в сюжете не нужна, ничем таким выдающимся кроме танцулек вроде не занимается (поправьте, если я не права), да игроки про нее быстро забыли, она 5*, а есть Нин Гуан, которая вообще-то самая богатая женщина Тэйвата, по сути правит Ли Юэ, по намекам из игры и теориям реинкарнация Архонта, а также помогла гг победить бога, пожертвовав своим летающим дворцом, который так кропотливо строила. Но она 4* :/

    • @n1ght_fly791
      @n1ght_fly791 ปีที่แล้ว +24

      Удел на будущее, сделать в сюжетке перерождение нинки в полноценного архонта и выпустить ивент баннер с ней, но уже как с 5* персом (стандартная вещь для любой гачи, в хонкае так часто делали (условно так же могут сделать с чунь юнем, в котором мощная энергия янь и типо как пиро перс он должен быть сильнее))

    • @бобр-ъ8н
      @бобр-ъ8н ปีที่แล้ว +80

      чтобы показать что если перс 4*, то он не обязательно калищный. с чего вы взяли ваще, что 5* персами должны делать тока самых крутых богатых популярных героев? да и звезды по большей части выставляют за игровые уникальные механики и пассивки, которых у 4* может и не быть. так шо наоборот здорово, что есть средние четверки, а есть крутые, и что есть средние пятерки, и есть крутые. потому что если у нас только 5* будут супер крутыми, то какой будет интерес играть за 4*. тем более новичкам, у которых еще нет 5*.

    • @airisdail3449
      @airisdail3449 ปีที่แล้ว +12

      И слава богам, ее хотя бы не сложно получить, мочит круче многих 5 звездочных персов, одна из моих любимых героинь))))) (и на моем акке у нее больше всех собрано звезд, хых)

    • @airisdail3449
      @airisdail3449 ปีที่แล้ว +1

      @@бобр-ъ8н во-во, соглашусь))))

    • @darua_kulikova
      @darua_kulikova ปีที่แล้ว +32

      Звездность в игре называется "редкостью", и нигде не сказано что это как-то связано с лором персонажа и с его ролью в основном сюжете. Это уже сами игроки додумали, что оно как-то должно быть связано.

  • @16N92
    @16N92 ปีที่แล้ว +2

    9:05
    Про то, что ивенты это хороший способ раскрыть персонажей, которые не досталось экранное время я согласен. Но тут палка о двух концах. С одной стороны да, мы сможем провести время с персонажами, они могут раскрыться, показать себя с разных сторон во время сюжета ивентов, что замечательно. Однако с другой стороны не забываем, что это именно ИВЕНТОВЫЕ сюжеты, т.е. те что будут ограниченное время. Не забываем, что хоёвёрсы уже закидывали сюжетные квесты в ивенты (первое появление Скаррамучи, квест с двойником Альбедо) и вот тут возникает вопрос, а что делать тем кто эти ивенты не застал. Отсюда возникает проблема того, что персонаж может быть и был раскрыт в сюжете, но это было в ивенте, и для одних это будет перс с характером, историей, трагедиями и радостями, а для других пустышка без бэкграунда толком

    • @waishire5452
      @waishire5452 ปีที่แล้ว +1

      Надо просто сделать вкладку, как в Хонкае, с повторением сюжетных ивентов но без наград. Это решило бы 80% проблем с раскрытием персонажей.

  • @amaharnes2403
    @amaharnes2403 ปีที่แล้ว +6

    Кратко: все в голове фанатов. Теории, фанарты, фанфики, комиксы, мемы, придумывание черт, которых в игре нет, но с наличием которых фандом негласно договорился... Фанбаза делает работу за сценаристов

  • @РадмилаНафикова-ц1с
    @РадмилаНафикова-ц1с ปีที่แล้ว +4

    Нилу настолько пустая, что её может заменить ящик фруктов на базаре возле сцены. Не переубедил

  • @estetikmilk4618
    @estetikmilk4618 ปีที่แล้ว +3

    мне кажется что очень не раскрыты персонажем является ци ци, в сюжете она сказала лишь пару фраз, в иветах тоже не присутствует и задания легенд у неё нет. да, её не любят многие за взбитые гаранты, да, она все забывает, любит зябликов и кокосовое молоко, а так же собирает цветы, да, у неё нет будущего, но мне кажется что мир не рухнет если хотя-бы в ивенте у неё будет какая нибудь роль, да хоть во встрече с 4 звездрчным персонажем появится в одной из линий, недавно вот с яо яо ивнт был, так почему же не добавить её хотя-бы туда и дать пару фраз

  • @AndyUT
    @AndyUT ปีที่แล้ว +5

    Да, нам показывают мир через персонажей, через встречи с ними, но все равно довольно обидно когда даже сам по себе не очень раскрытый персонаж ещё и в своем же задании второплановый
    Меня очень в свое время разочаровало задание с Джинн, потому что она там появилась буквально в начале и в конце, все остальное время она лежит без сознания. Ну как так-то?

  • @tayschannel2695
    @tayschannel2695 ปีที่แล้ว +3

    вообщe, мeня очeнь бeсят нилу аяка и гань юй. почeму? вродe-бы совeршeнно разныe пeрсонажи, одна тансовшица в сумeру, вторая глава комисий в инадзумe (нe совсeм глава но...) а трeтья адeпт которы помогаeт в провлeний мира людeй, но то-то мeн и бeсит! то что eсли убрать всe ти дeтали, они будут совeршeнно одинаковыми! всe троe, застeнчивыe и отстранённыe дeвушки, которыe очeнь любят свою работу, и которых очeнь любит народ! это жуть как скучно! они всe прям однозначно хорошиe! у ганьки был какой-то конфликт, которы особо-то eё личность нe продвигал, а нилу-жe вообщe просто танцуeт и всё. что уж говорить о аякe....ладно, можeт быть это я тут со свойми пeрсонажами которыe живут в мирe послeдствий, и при таких обсотоятeльствах совeршают и плохиe и хорошыe поступки вытсупая как и монстры как и гeрой лeзу, но всё-жe почeму нe дать пeрсонажам хотяб нeмного нeоднозначности!? почeму-бы нe сдeлать их живeё!? хотя...eсть eщё один такой пeрсонаж...нахида, она тожe застeнчивая добрячка, но вот то что она пeрeжила, и то что она смогла разозлится и пойти против, нe оставаясь жeртвой мира которую должeн спасти гeрой....это прям...да, нахида очeнь пророботанны пeрсонаж, что eё и выдeлаeт срeди таких. eщё eсть кокоми, и она почти такая-жe, но вот то что она вeла ВОЙНУ против богини но при этом по сути обычны чeловeк, как ни странно и дeлаeт eё чeловeчнeй. а eщё она буквально свeтая.
    вывод: это была абсолютная субьeктившина чeловeка, которы топит за нeоднозначность пeрсонажeй, и eму нe нужны всe эти ваши добрeнькиe застeнчивыe принцeски у которых нeту сeрьёзых личностных конфликтов.

  • @Матя-о3и
    @Матя-о3и ปีที่แล้ว +53

    Монтаж стал на голову лучше, да и сама информация очень интересная, спасибо за видосик)

  • @ernesternws6646
    @ernesternws6646 ปีที่แล้ว +35

    Мне жёстко не понравилась Хутава в качестве персонажа, ну нет в ней ничего такого, что могло бы конкретно меня зацепить. Был бы вместо неё какой-либо нпс - ничего бы фактически не изменилось, если говорить объективно. Аль-хайтам понравился своей харизмой, вроде и зубрила, но с толикой иронией, да и кат-сцены с ним тоже запомнились мне. Забавные взаимоотношения с Кавехом тоже запоминающиеся. Нилу мне не понравилась также, ни рыба, ни мясо. В целом она красивая, но как персонаж скудная по всем аспектам. Альбедо вышел крутым, Эола тоже ничего такая. Над заданием Итто вообще постарались хорошенько, не придраться

    • @BG-fs9mi
      @BG-fs9mi ปีที่แล้ว +2

      Хута же вроде и хоронит, и поёт и рыбачит, и стихи пишет, и готовит. Вроде клоунесса, но в своём задании очень серьезная была. Знакома с адептами, чувствует, что дед архонт, венти тоже спалила видимо, раз пригласила на новый год. По-моему она больше всех похожа на живого человека, потому что одной своей фишкой, в отличие от многих героев, не ограничивается в самовыражении. Например та же синь янь, ну что нам про неё рассказывают? Ну рок, ну нитакуся, или гань юй, про которую ничего неизвестно, кроме того, что она постоянно работает и стесняется своей тётки, видя этих героев наперёд знаешь, что они будут делать и говорить, а что будет делать ху тао предсказать сложно.

    • @ТапотуляЗ
      @ТапотуляЗ ปีที่แล้ว +4

      Итто вообще ощущается любимцем сценаристов, потому что в каких ивентах не появится - на душе становится только лучше. Ивент с жуками стал прямо-таки бальзамом на душу после ивента Аяки, где всё свелось к дурацкому ажиотажу вокруг платья (да, оно красивое, но с ним носятся так, будто его госпожа не заказала в Фонтейне, а пошила из зелёных занавесок) и фан-сервисным корявым заигрываниям, от которых хотелось подвывать ещё в её задании легенд.

    • @bebei165
      @bebei165 ปีที่แล้ว

      @@ТапотуляЗ «фансервисные корявые заигрывания»
      ДАААА,НЕИСТОВО ПЛЮСУЮ
      Вы собаки,раз заводите тему с романтикой и заигрываниями,то будьте бл*ть добры развивать отношения между табибито и заигрывающей стороной,дайте любовную линию,раз намеки пускаете ,это максимально нечестно по отношению к игрокам, интерес имеет свойство пропадать,если тянуть лямку и кота за яйца годами,уж тем более в рамках геншина,когда эти между этими заигрываниями может пройти год реального времени, эта х*ерня не только не подстегивает интерес,а вообще со временем убивает его и вызывает отвращение,потому что тягомотина в стиле «ну разочек в год увидимся чета там позаигрываем один на один и разойдемся опять» уже раздражает и вызывает ничего кроме кринжа
      Ни Аяк не в курсе чем живет и дышит Табибито,ни Табибито ничего толком не знает про жизнь Аяк,кроме того что она добрая няшечка, в промежутках они вообще не видятся и не общаются,однако же михуе зачем-то выкатывают кринжовые сцены с заигрываниями,для чего они?чтобы что??? Для фансервиса и фанфиком,все
      У меня нет желания тратить свое время на поиски фанфиков, чтобы удовлетворить свое желание увидеть их любовные взаимодействия,геншин сам по себе много времени отнимает, идите в жопу с таким подходом,не хотите делать любовную линию - не кидайте всратые намеки на нее, хотите- НУ ТАК ДЕЛАЙТЕ БЛ*ТЬ СКОЛЬКО МОДНО КОТА ЗА ЯЙЦА ТЯНУТЬ НУ
      Жопа горит

  • @haska_haskovna
    @haska_haskovna ปีที่แล้ว +2

    Я счастлива, что год назад попала на ивент с Альбедо и хребтом, где вообще не одупляла кто такой этот ваш Альбедо и кто такая Эола, но с первого взгляда просто влюбилась в принца мела. Его внешность, а затем характер покорили меня и эта любовь не прошла ❤ Прохожу его задание легенд на других акках и ни капли не чувствую скуки или ощущения, что пора скипнуть это безобразие (как у меня было с Нилу). Обидно, конечно, что ивент временные и сейчас киноварное и другие орижия, которые предназначены для героев больше никак не достать и заново не пройти 😢 будь такая возможность 24/7 проходила бы ивент с Альбедо 😂

  • @Zenkai361
    @Zenkai361 ปีที่แล้ว +15

    Первый вроде, мне кажется у каждый перс важен , мне вот Аяка нравиться и для меня она особеная , и как раз я купил худи в бокен да бокен с Аякой

    • @marryChristmas-vd8ox
      @marryChristmas-vd8ox ปีที่แล้ว

      даааа, ЗЛ Аяки просто очарователен, как и сама Аяка

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з ปีที่แล้ว +31

    Ну Нилу как по мне на второй план не тянет, она вообще не запомнилась мне, даже в сравнении с Дори и Кандакией.
    Лучше бы Дуньярзаде дали хорошую модельку с дизайном а потом в ходе сюжета вручили глаз бога.

    • @micchie604
      @micchie604 ปีที่แล้ว +1

      дуньярзада для получения глаза бога ничего по сути не сделала... она просто ребенок богатых родителей, который сбежал из дома и (по большей части) устроил фестиваль в честь нынешнего архонта. если раздавать глаза бога направо и налево, то смысла в глазе бога как в селестианском знаке о признании твоих стараний не останется

    • @СвятойОтец-ч8з
      @СвятойОтец-ч8з ปีที่แล้ว +2

      @@micchie604 ну та же Нилу по её истории получения глаза бога, получила его за какую-то фигню, за то что просто отлично станцевала. Да, она вложила в тот танец душу но это не отменяет того что она просто отлично станцевала. Может у каких то других героев история получения глаза подобная, я не помню, но это лишь подтвердит что Нилу не единственный случай получения глаза бога чисто по приколу.
      Так что сценаристы игровые легко могли расширить сюжет Дуньярзады или просто какие-то моменты подкорректировать и таки дать ей глаз.

    • @micchie604
      @micchie604 ปีที่แล้ว

      @@СвятойОтец-ч8з я и не говорю, что все игровые персонажи получили свой глаз бога заслуженно... просто это к теме тогда не относилось
      а так да, дуньярзада могла бы послужить хорошей основой для нового персонажа

  • @karu3035
    @karu3035 ปีที่แล้ว +9

    Большенстве персов для раскрытия мира . И его наполнения и денег . И у каждого своя роль . У каждого свои задачи , хотим или нет . Влияют ли они на сюжет или нет , но главное что это для пополнения мира. Что бы чувствовалась жизнь .

  • @bregdaun8665
    @bregdaun8665 ปีที่แล้ว +12

    Я конечно понимаю что ВОТ СЕЙЧАС они появятся и расскажут как они её мейнили, НО ребзи... Где вы блин видели мейнеров Синь Янь? Ладно Фарузан, она саппорт под анимешников. Но Синь Янь... В какой Дискорд канал не заходил, нигде таких не встречал

    • @yuwuvu
      @yuwuvu ปีที่แล้ว +5

      Вопрос, кто играет Фарузан без анимешников? Она зачастую чисто приложение к ним

    • @nadianicolaeva1459
      @nadianicolaeva1459 ปีที่แล้ว

      Я О_о

  • @floudcast
    @floudcast ปีที่แล้ว +5

    Ненавижу когда лор пихают в ивенты и вырезают из игры

  • @lisi4kin193
    @lisi4kin193 ปีที่แล้ว +1

    как же ты классно и подробно рассказал о том, о чем давно пора поговорить и рассказать это более новым игрокам.. для меня инфа в ролике не была чем-то новым, но заставила принять во внимание ВСЕ задания с участием игровых героев, сравнить и понять, насколько ты прав.. теперь я не могу остановиться анализировать все квесты, помогите, пхпхапх

  • @вонючка-п1е
    @вонючка-п1е ปีที่แล้ว +3

    Яркий пример того что разрабы будут развивать второстепенных персов- кэйа. Вроде как обычный базовый чел из монда в середине сюжетки отошедший на второй план, а сейчас после событий в Сумеру создается ощущение что он возможно будет чуть ли не главным звеном связывающим гг и каэнриах...

    • @aillevelli
      @aillevelli ปีที่แล้ว

      Кэйа и Альбедо скорее всего еще появятся

  • @geniya_d
    @geniya_d ปีที่แล้ว +14

    Если подумать, то мало кто из текущих персонажей важен, кроме Архонтов и старых персонажей. Можно сказать, что чем старше, тем важнее. Например, без Скары в Инадзуме всё было бы иначе или без Сяо в Ли Юэ, но без Гань Юй или Цици ничего бы в Ли Юэ не изменилось. Все текущие персонажи слишком молоды, чтобы влиять на мир глобально. Двалина завалил путешественник с Венти. Если бы Нин Гуан не сбросила дворец, то Чжун Ли бы вмешался и не позволил затопить гавань Ли Юэ. В Инадзуме гражданская война, там всё настолько хреново, что и без известных персонажей была куча повстанцев. В Сумеру тоже были противники мудрецов и нашёлся бы другой гений кроме аль-Хайтама, который смог бы составить гениальный план. Или несколько посредственным умов, которые бы за пару дней что-то придумали совместное.

  • @Charles.Eiler__
    @Charles.Eiler__ ปีที่แล้ว +13

    Не знаю, почему многим не понравилось задание легенд с Нилу.. Мне оно наоборот запомнилось больше всех остальных (а я выполнила их все) и было ну очень интересно наблюдать за этим "судом".

    • @Nasutagott
      @Nasutagott ปีที่แล้ว +14

      Потому что не было раскрытия самой Нилу. Её задание легенд можно назвать "Историей одной нпс", потому как об этой самой нпс мы что-то да узнали. Нилу, конечно, молодец, защищает искусство все дела, но это не делает её мега интересным персонажем. Красивая? Да. Хороша как боевая единица? Да. У неё хорошее раскрытие в сюжете? Нет)0

    • @оршинлогин
      @оршинлогин ปีที่แล้ว +9

      ​​@@Nasutagott что вам ещё раскрывать? Ее характер раскрыли как могли. Танцовщица, заботливая, добрая, преданная кусанали, готовая на жертвы ради сумеру - скучно? Да. Но без таких персонажей всякие пафосные чиксы типа хайтама не выделялись бы. Нельзя всех сделать крутыми и отличающимися. Должны быть и такие "человечные" ОБЫЧНЫЕ люди персонажи

    • @Nasutagott
      @Nasutagott ปีที่แล้ว +15

      @@оршинлогин Дело в том,что таких "человечных" персонажей в гашне буквально большинство, лишьобёртка другая. Я прекрасно понимаю, что китайцам только и подавай добреньких няшек-стесняшек с красивой внешностью, но и у меня есть мнение на этот счёт.

    • @оршинлогин
      @оршинлогин ปีที่แล้ว +4

      @@Nasutagott на самом деле не большинство, в основном это 4* девушки

    • @Charles.Eiler__
      @Charles.Eiler__ ปีที่แล้ว

      @@Nasutagott мг, спасибо, что разъяснили!

  • @_annoyingfox_
    @_annoyingfox_ ปีที่แล้ว +16

    Хочу вставить свои 5 копеек по поводу Альбедо. У кого что болит, тот о том и говорит. Это мой любимый персонаж, но стал он им вообще странным образом. О существовании Альбедо я узнала в неподходящее время: первый ивент на Драконьем Хребте я не застала, но пришла в игру до первого Архипелага. До рерана было тем более далеко как до Луны. В глобальном сюжете Альбедо не участвует. Единственный внутриигровой способ узнать о нём больше: задание легенд. Но оно, скажем так, даёт нам довольно мало представления о персонаже. Нам даже поиграть не дают за Альбедо!! (ИМХО, геймплей тоже помогает проникнуться к персонажу). К счастью, существование Интернета облегчило задачу, и я смогла найти о нём больше информации и найти в нём те вещи, которые меня цепляют. Глубокий и довольно загадочный лор, характер (люблю умных персонажей, достаточно холоден и отстранён, но не слишком).

  • @mirusha_sim
    @mirusha_sim ปีที่แล้ว +1

    я только на 3 минуте но! иногда персонажей очень хорошо раскрывают в фразах и в истории, например я прониклась синь янь именно через них и мечтаю о встрече чтобы вышить с ней что нибудь, приготовить вкусный обед или уговорить порепетировать вместе с ней... однако фандом имеет склонность обожать персонажей, когда их роль в сюжете толком неиобозгачена да и пробегал он там мельком... и игровым еще даже не является
    да, я говорю о том самом докторе из ли юэ с змей на шее, его ждали огромное количество людей а когда его анонсировали - все сошли с ума и я в том числе 💔

  • @flightlessgoner8155
    @flightlessgoner8155 ปีที่แล้ว +4

    Одна из причин почему мне Хонкай больше зашел - там фактически все персонажи тащут сюжет. И их не так много, там в основном разные батлсьюты. Если в сюжете не существовало бы какой-нибудь бесполезной по геймплею Каллен, то….ну…..ахахахаха. А в генше слишком много персонажей, перебор.

  • @meow-io9wu
    @meow-io9wu ปีที่แล้ว +4

    А мне безумно нравятся герои третьего и второго плана... По-моему, именно они показывают глубину мира, задают тон и создают атмосферу... Не было бы у нас такой доброй, отзывчивой и преданной Нилу, была бы у сюжетки Сумеру такая теплая и комфортная атмосфера? Может быть, но Нилу заметно углубила это ощущение... Эола тоже прекрасна в этом плане. Может, некоторые персонажи прописаны не слишком хорошо, но они все ещё остаются фундаментом для целостности мира, пусть и не являются основными действующими лицами. Спасибо за видео ❤️

  • @Huggywuggy-pn8rg
    @Huggywuggy-pn8rg ปีที่แล้ว +11

    Ваще,я думаю,что персам,которые важны доя сюжет,сделают 2 квест,как в случае с эи.Её первый квест был просто свиданкой,однако 2 квест раскрыл её как личность,её мотивы и приципы,а также изменил мнение на мировоззрение.Просто для этого нужно время,ведь персов становится всё больше.И у одних квесты эпичные,а значит продолжения ждать не стоит.А у вторых это просто монотонные диалоги.

  • @nomorepirates7942
    @nomorepirates7942 10 หลายเดือนก่อน +1

    По хорошему можно было бы вместо 2500 нпс добавлять персонажей в мировые квесты и дейлики и раскрывать их через реплики. Это даже не слишком ресурсозатратно ведь эти задания вообще не озвучены. Более того михуе уже делали ровно один дейлик в котором мы встречали Мону😂
    Просто насколько интереснее было бы проходить какие нибудь задания Аранар, если бы нас сопровождала Коллеи или Тигнари, или квесты в пустыне с Кандакией или Дехьей. Да те же дейлики были бы намного интереснее, если бы просьбу принести 10 закатников нам выдавала та же Нилу, а взамен делилась бы частичкой своего лора.

  • @Dead_Nik_lol
    @Dead_Nik_lol ปีที่แล้ว +5

    Не видео, а лютый копиум, на вопрос так и не был дан ответ. А ответ один - никак. Михойо просто выпульнули персонажа и забили. Как сейчас с Фарузан, столько месяцев с ее выхода прошло, а встреча вышла только сейчас. Если это не халтура, то я даже не знаю как это называть. Справедливости ради, со встречи прослезился, но при этом, скорее всего, больше контента с ней можно не ждать) Спасибо хоть с Микой заранее познакомили, но будет ли с ним кроме одного жалкого квеста что-то еще, большой вопрос.
    И так со многим в геншине - куча развешанных чеховских ружий, таких как заключённый архонт в Коллеи, дед Эмбер, наследие Кэйи и Беннета фальшивое небо, пепельное море, Альбедо, куча символизма, но дай бог если хоть какие-то из этих ружей выстрелят.

    • @LeChat_Oleksii
      @LeChat_Oleksii ปีที่แล้ว

      Ну да, однозначно лучше, когда перс сначала появляется в сюжете, а потом уже выходит в баннере. Я вот ту же Фарузан вообще не оценил в момент её выхода...

  • @АвгустСлуцкий
    @АвгустСлуцкий ปีที่แล้ว +2

    Наверно со всем из ролика не согласился бы только на счет раскрытия Синь Янь. На архипелаге нам показали крупицу ее детства и в целом главное звено персонажа, о том что ее не поддерживали в увлечении музыкой и т.д. Ну и вот от этого уже можно было бы фантазировать. Но как пишут верно выше, когда подобные важные моменты персонажа раскрывают во временных ивентах - айяйяй. Я уже давно в голове думаю, ну неужели михойо не может создать площадку\лаунчер с "докачиванием" Сюжеток старых патче для того что бы новички или даже старички могли бы без наград в свободное время скачивать файлы на генш и перепроходить это все, допустим, на выделенном сервере. Боже, да даже просто сделайте площадку платной по подписке за 500р в месяц. Вам всякие фаны которые перепроходили бы задание легенд своей вайфу по 100 раз бы кассу принесли не малую, а новички, среди которых жадные до лора и инфы люди бы часами в геншине проводили. Безусловно на словах моя идея проста, а технически трудно реализуема, но тем ни менее, с такой идей думаю многие согласны.

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 2 หลายเดือนก่อน +1

    Этой такая в мире геншина:
    "Кто Я?! И что я тут делаю?!"

  • @gellser5226
    @gellser5226 ปีที่แล้ว +5

    Диз за Синь Янь
    Про нее были раскрыты детали ссор в семье на фоне музыки
    Не разобрался, не говори

  • @Слэцкэ
    @Слэцкэ ปีที่แล้ว +3

    какое-то наивное мнение. проработанные персонажи это кто? персы без проблем? персы, которые даже не поцарапаются за 10 лет игры? какая-то обосранная нилу не объяснит почему в многомиллиардное игры за 3 года разработке всего 2 персонажа ОЧЕНЬ слабо подверженны ранению(скара и нахида). гг вообще не меняется, он пустой.

  • @with_meaning538
    @with_meaning538 ปีที่แล้ว +9

    Я в основном смотрю на внешность персонажа, но есть персонажи которые мне понравились по характеру и лору

  • @hxoct592zhof
    @hxoct592zhof ปีที่แล้ว +2

    За последний год-полтора все задания легенд(кроме Дехьи, там как раз ее показали и ее прошлое, ее проблемы раскрывали) это мутная душная тягомотина в «помоги ноунейм неписю импакт, которого ты забудешь в процессе душных часовых диалогов с ним»
    Задание легенд на то и ЗАДАНИЕ ЛЕГЕНД, что б узнать о персонаже, а не слушать воду из уст нн непися
    Начинаешь проходить задание ПЕРСОНАЖА, а тебе суют в лицо клишированную сэд стори бомжа с улицы

  • @Oaoosskajxjjdnssnbwwkwks
    @Oaoosskajxjjdnssnbwwkwks ปีที่แล้ว +3

    Меня не интересуют задания легенд, свиданки это или эпик, мне не важно какой будет ивент, все чего я жду это кейа в сюжете или хотя бы в ивентах, потому что даже его задание с дедом пиратом не интересное, и он там есть только в начале когда рассказывает про сокровище и информатора, а потом в конце когда говорит что наебал и никого сокровища нет, эх, дайте кейю в заданиях

    • @ЧерничноеПовидло
      @ЧерничноеПовидло ปีที่แล้ว

      Если интересует, в ивенте "Лето остров приключения", в ивенте "праздник ветряных цветов" были диалоги с с ним.В ивенте "о балладах и кубках" был, были письма, в которых говорилось о роли Кэи в Кхаэнриах. Встречи с ним и информация разбросаны по многим ивентам.

  • @empestunknown143
    @empestunknown143 ปีที่แล้ว +3

    Знаете вот честно. Я человек простой есть перс сразу понравился то это все получу его и буду довольна. Нилу и Синь Янь солнышки, Синь Янь я и вовсе понимаю такое же дерьмо проходила. А вот насчет Хайсама... я такая решаю пройти задние Хайсама и...... Мне он так не понравится и я считаю его бревном. Даже Кавех который был пару раз показан оказался намного интереснее. А Хайсам тупо пафосный и дохрена умный. Я бы могла выбить его чисто ради Бубнов и его ручищ, но нет. Не спасла его и внешка. Поэтому если однажды случится что у меня все персонажи будут, то на нем не будет ни Хайсама ни Райден. Да и среди пустынников есть и парни побольше и их хочется игровыми.
    Симпы Хайсама и Райден пожалуйста не рычите на меня.

  • @секутордекаданса
    @секутордекаданса ปีที่แล้ว +7

    Причем стоит заметить, что у Хойоверс явно есть какие-то планы на то, в каком порядке выпускать контент с теми или иными персонажами. У Чжун Ли уже 2 квеста, как и у Райден, а у Венти все еще 1; далеко не у всех четверок, вышедших даже в первых патчах, есть свои задания или встречи (Фишль и Сахароза тому пример), в то время как у Ноэлль целых 2 части свидания. у сюжетно важной для Инадзумы Сары до сих пор нет свидания, а у Фарузан появится уже через неделю. до раскрытия некоторых персонажей нужно еще дожить - Скарамучча и Бай Чжу, оторых ждали с 1.1, тому пример.
    В фандоме есть еще большая беда с интерпретацией сюжета и диалогов - не в последнюю очередь из-за того, что какой бы ты клевый не прописал квест, половина игроков его проскипает до заветных 60 гемов и забудет. напишешь легко и ненапряжно (Ёимия) - скажут, что в квесте ничего не происходит и квест пустой; напишешь сложно - скажут, что душно (квест Аято). символизм и деликатно прописанные темы пройдут мимо большинства; более того, если у твоего персонажа нет дружка/подружки для фансервиса, то интереса к персонажу изначально проявляют заметно меньше (взять хотя бы популярность Кавеха и Бай Чжу).
    Кроме того, даже если персонаж прописан с слоями, фандом сведет его к одной черте: Тарталья - клоун и мешок с деньгами, у Чжун Ли и Моны нет денег, (вставить каждую вторую героиню) просто няш-мяш стесняш, Тома бейбигерл мэйлвайф горничная. Причем не факт, что эта черта имеет хоть какое-то отношение к реальности. Зачем тогда стараться?

  • @міяукоюа
    @міяукоюа ปีที่แล้ว +4

    Чому ніхто не каже про те, які не розкриті Розарія та Цукроз? Буквально, сахароза НІДЕ не з´являлась в сюжеті, окрім в завданні Альбедо. ЇЇ навіть в сюжетних івентах мало. Розарія була в першому святі в Мондштатті, але то таке. В сюжеті вона була теж тільки 2 рази, в завданні з Дайнслейфом та Альбедо, але її ніяк не розкрили. З ними двома немає зустрічей. (((

    • @лимон-ъ8х
      @лимон-ъ8х ปีที่แล้ว

      жди ивент 3.5, сахарозы там будет немало)) (насчет розарии не в курсе)

  • @РоманЯвный
    @РоманЯвный ปีที่แล้ว +4

    ну да проблема Хуеверсов в том что они многих персонажей раскрывают через ивенты... Приходит новый игрок который эти ивенты и в глаза не видел и не может въехать что это за персы такие и почему в других ивентах они общаются с ГГ как с давно знакомым другом, как по мне это ломает очень сюжеты новых ивентов для новых игроков... Я вот играю примерно год и для меня все эти Синь Цю, Чугуны вообще никто, а тут ивент был и они такие хахаха а помнишь то, а помнишь это, а ты чувствуешь себя тем неудачником из "Как я встретил вашу маму", который уходил рано с вечеринки и пропускал все самое интересное, а на утро все рассказывают как произошло какое то событие, а ты не в теме...

    • @yuwuvu
      @yuwuvu ปีที่แล้ว

      Без этого в игре было бы чересчур много контента

    • @bebei165
      @bebei165 ปีที่แล้ว

      @@yuwuvu в игре,где большие обновы происходят раз в год,уж точно никогда не будет «слишком много контента»

  • @shyev
    @shyev ปีที่แล้ว +1

    чисто имхо, но как по мне подобные «минорные» сюжетки позволяют глубже погрузиться в быт Тейвата и посмотреть на него не только со стороны бесконечного срача всех со всеми во имя великого будущего, а ещё и на простых людей, которые просто живут своей жизнью и увлекаются не экшоновыми битвами за власть (привет, сумеру), а более приземлёнными вещами, будь то та же фарузан, которую и без свиданки нормально раскрыли в историях (советую их почитать на досуге, полюбил эту бабулю ещё задолго до 3.5) или нилоу, которая вне событий задания архонтов просто в театре выступает и ей не нужно как-то звёзд с неба хватать, чтоб быть пусть и персом второго плана, но ХОРОШИМ персом второго плана

    • @shyev
      @shyev ปีที่แล้ว +1

      если вместо того, чтобы добавлять всякие свиданочки с персом или просто внедрять его в ивенты (да и на крайняк не поскупиться на лор), забить на него большой и крепкий, то вы получите синь янь, которая до сих пор у части аудитории, заставшей второй архипелаг вызывает реакцию по типу «втф это что вообще»

    • @shyev
      @shyev ปีที่แล้ว +1

      есть конечно ещё ряд примеров персонажей, которые по лору откровенно говоря слабые и с этим ничего не делают, но думаю меня тут за них с говном смешают потому что вайфушки святое(!!!)

  • @marryChristmas-vd8ox
    @marryChristmas-vd8ox ปีที่แล้ว +3

    Так обидно читать за Аяку негативные комментарии…
    Лично мне, ЗЛ Аяки показалось самым интересным. Танец, прогулки, романтика… Аяка мой любимый персонаж, как по характеру, по визуальной части, так и с геймплейной части. Короче ❤❤

    • @LeChat_Oleksii
      @LeChat_Oleksii ปีที่แล้ว

      Задание Аяки вообще топ, не знаю кому оно могло не понравиться)
      Реально в сравнении с заданием Сайно какого-нить, где его самого почти нет, это просто эталон.

  • @oooLaguskovoe
    @oooLaguskovoe ปีที่แล้ว +2

    И все же то, что вместо того, чтобы в квесте Сайно дать нам кучу экранного времени для него(пусть даже сюжет будет несерьезным) они заставили нас ходить с каким-то нпс и искать инфу о другом каком-то нпс...спасибо за понос в моей каше, михуе...

  • @maliart8635
    @maliart8635 ปีที่แล้ว +3

    С лором и раскрытием персонажей у меня проблем и вопросов нету. НО, почему хоеверс пихают важную сюжетку в ивенты. Вот ивент зимой в Мондштаде, еще оказывается Дилюк и Кэйя друзья. Откуда новые игроки должны узнать об этом?

  • @LMAO_0
    @LMAO_0 ปีที่แล้ว +2

    1:03 достовайте чай наливайте пельмени? Что блин?

  • @karinach2088
    @karinach2088 ปีที่แล้ว +7

    Обожаю задание легенд Итто ❤❤❤

  • @КапитанМаргана
    @КапитанМаргана ปีที่แล้ว +2

    Такую же закономерность я заметила и с локациями.
    Сначала мы попадаем в Мондштадт. Легкий не только в плане врагов, но и сюжета. В принципе атмосфера даже детская, сказочная.
    Следующая локация более суровый по своим механикам Драконий хребет, с более скрытным сюжетом, и в целом истрия у него довольно печальная.
    Следом Ли Юэ, конечно, атмосфера уже не детская, но и механики и сюжет не отличаются особой мрачностью, в отличие от Инадзумы, где и тебя убивает все, что движется, да и не движется тоже, и сюжетка более угнетающая, в том числе побочные квесты.
    Сумеру опять же довольно казуальная. Даже битва с божеством.
    Но а дальше что? Пустыня в Сумеру. Более запутанная, с более опасным нравом его обитателей, а последняя локация еще преподнесла нам ухудшение видимости из-за погодных условий и довольно сильных мобов. Конечно, до Инадзумы далеко, на сложность региона многие жаловались, поэтому, не думаю, что что-то подобное ждет в будущем, но чередование легкости и сложности, как в плане гемплея, так и самой атмосферы и сюжета, присутвовать точно будет

  • @user-sz4wp2ze2h
    @user-sz4wp2ze2h ปีที่แล้ว +16

    Вот честно, никак не могу принять твою точку зрения. В геншине есть как интересные, так просто на просто мебель. Но сами персонажи прописаны настолько шаблонно, что просто становиться не интересно читать о них. А что самое интересно, почти никто не получает развития по мере сюжета. Персонажам будто боятся прописывать историю. Например в Сумеру могли рассказать предысторию Лиза, но получила только костюм. И вот так со многими персонажами.

    • @kamill_ochka
      @kamill_ochka ปีที่แล้ว +4

      Возможно разработчики боятся, что персонажи потеряют свое "постоянство", когда в начале ты выбивал одного, а по итогу сюжета это уже совершенно другой персонаж, который может как и понравится так и оттолкнуть

    • @pollyprice2587
      @pollyprice2587 ปีที่แล้ว +9

      Ну, его точка зрения имеет место быть, потому что компания Хоёвёрс сосредоточена полностью на деньгах и очень-очень-очень расчётлива. Начинаем смотреть на дизайн персонажей и уже видим, что играются с нашим воображением, а добавить ещё факт того, что персонажи клипаются, как на фабрике, по шаблонам "вкусного и привлекательного" характера, тщательно выверенном хитрыми азиатами, так тут сложно не согласиться.
      Девочки любят богатеньких? Хорошо, вот вам богатенькие. А, надо что-то ещё? А, вы любите заботливых? Ну вот вам, они не только богатые, но и доьрые... на словах. Мальчикам нравятся скромняшки, говорите? Держите, на блюдечке подаём. И так далее, по списку легко пройтись.
      С каждым обновлением выходит по новому персонажу, стольких клипать, уйдёт невероятно много времени, если мы будем гоняться за качеством проработки персонажа. Им необходимо быстренько записать стандартные привлекательные черты характера, ещё успеть основную сюжетку прописать и квесты мировые сделать, чтоб в игру их играли каждый день, плюс ко всему надо успеть книжечки написать, описания к добываемым ресурсам, к врагам, и события. Это уйма работы, она, естественно, разделена, но сроки достаточно короткие и приходится делать всё наскоро, воровито и некачественно, чтобы всё успеть. Чтобы проработать персонажа, надо вложить в него целую душу (именно целую, а не половину, четверть или десятую часть), а на такое, по личному опыту скажу, уходит время.
      Но, опять же, я задумывалась не раз, а можно ли было им сделать по-другому вообще? Думаю, да, если бы Хоёвёрс действительно хотели, то они могли бы заменить 90% НПС с заданиями на модельки героев и сделать так, чтобы задания мировые нам давали именно персонажи, которых ты потом можешь себе выбить, а не скучные, нудные НПС.
      Но у Хоёвёрс осознанная тактика - играть на нашем воображении, вследствие чего почти бесполезно спорить о том, какой на самом деле тот или иной персонаж. Уже пыталась спорить с одним человеком: Дилюк прописанный персонаж или нет. Он в сравнении с этим рыжим ставил Кокоми и Рейден, как якобы самых прописанных персонажей, но в моём понимании прописанный персонаж - это не тот, кто больше всего появлялся на экране и делал огромнейший прорыв в сюжете, а тот, кто логически выстроен по поступкам, чертами характера, образом жизни и философией. Жрица-убийца Кокоми и стерва Рейден, сделанная ради слюнь мужчин, в эти категории у меня не вписываются, но убедить в этом я никого не смогла, так как в этих персонажах видели самых реалистичных и мудрых правителей, видели что-то чисто от себя и не хотели принимать те же самые факты и реплики из самой игры и натягивали своё представление, полностю отключив уши. Подозреваю, что и аргументы о непрописанности Дилюка я также плохо слышала, как и они меня, и я просто убедилась, что Хоёвёрс хитры в своей тактике. На срачках и на нашем воображении они делают себе рекламу, и будут продолжать так делать до самого конца сюжета Геншина.

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш ปีที่แล้ว +2

      @@pollyprice2587 Лол, ты же понимаешь что после того, как ты назвала самого проработанного в плане характера и претерпевающего наибольшие изменения по ходу сюжета персонажа с наиболее выразительной дугой характера «стервой, сделанной ради слюнь мужчин» с тобой никто всерьёз спорить не будет?
      Накатать такую простыню в попытке сумничать а по итогу настолько жёстко оподливиться это надо уметь, тут моё почтение.

    • @pollyprice2587
      @pollyprice2587 ปีที่แล้ว +5

      @@ИванПетров-э8с4ш И вот я об этом и говорю. Бесполезно спорить с людьми, любящими какого-то персонажа настолько сильно. Бесполезно, потому что у них своё представление, которое складывается из невнятных буковок. Сказали вам всем, что Рейден хорошая, поверите, потому что кого-то напоминает, что-то в ней есть родное.
      Если уж так интересно, то вот моё более развёрнутое мнение о неудачном развитии этого архонта.
      "Стерва Рейден" - это всего лишь короткий вывод, но начнём по порядку.
      Рейден нам преподносится, как очень твердолобая особа, которая никого не хочет слушать. Она воин, но боится смерти, то есть эрозии (считайте, это уже смерть, потому что теряется личность, и ты становишься сам не свой) - это как? Воин, которому не хочется умереть? Да, бывает и такое, но выглядит это очень слабо. Рейден хотела себя обезопасить или народ обезопасить от своей эрозийной личности? Вообще, нам показали сначала смерть Макото, плюс ко всему у неё все друзья поперемёрли, а это значит, что Рейден по большей части боится просто умереть, а не эрозии. Хорошо, она закупыривается в замкнутом пространстве, чтобы не умереть. Но тут она вспоминает, что у неё вообще-то народ есть,и ему нужен властитель. Так, ясно, делаем куклу, она ведь живёт вечно, а народ я свой брошу, чтобы свою шкурку красивую спасти. Она выглядит полной эгоисткой, так как решать проблемы народа она не хочет и предпочитает авто-няньку завести, чтобы самой не приходилось руки марать, а о себе, о своём свежем личике позаботиться.
      А когда приходим к этой твердолобой Рейден, которую не переубедила даже её самая лучшая и близкая подруга Яэ Мико, знающая эту непреклонную личность вдоль и поперёк, приходит путешественник с силой дружбы и проводит наруто... кхм-кхм, Иттеротерапию/Люминотерапию, и тут она вся такая якобы хорошая, никого не хотела обижать.
      А её атаки в геймплее? Это ж красоточка позирующая, а не тысячелетний воин. Розария выглядит как убийца, когда машет палкой (сравниваю с ней, потому что тоже с посохом), Чжун Ли выглядит как опытный боец из-за стойки и чётких движений. А Рейден просто сделана, чтобы Иванам понравится)))
      И опять же, повторюсь, у Вас мнение другое, Вы увидели через буковки совершенно другого персонажа и теперь хотите навязать это мнение другим. Что и требовалось доказать: бессмысленно спорить о персонажах, и обязательно найдётся человек, который скажет, что другой не прав и не увидел в персонаже потенцтал, что этот персонаж самый прописанный, что примеры плохие, и т. д. Хоёвёрс, благодаря плохой работе над писаниной, развивают у нас хорошую фантазию.

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш ปีที่แล้ว +1

      @@pollyprice2587 Ты думаешь я буду читать очередную ниочёмную простыню после того, что уже написал? Повторюсь, уровень твоей аргументации после слов про мужские слюни мне отлично понятен, человек в упор не способный разглядеть качественную арку персонажа в художественном произведении тупо из-за каких-то собственных бредовых домыслов и влажных фантазий про «качественное раскрытие героя» не является достойным осмысленного спора оппонентом.

  • @hoshidess
    @hoshidess ปีที่แล้ว

    8:21
    Только вот если те же задания легенд Чжун Ли и Венти рассказывали нам не только про рандомных нпс и их регионы, но и про самих персонажей. Задание Венти тесно связано с его прошлым, с его переживаниями и по сей день, с характером в целом, короче почему персонаж такой какой он есть сейчас. С Чжун Ли немного другая история, но не далеко уходит от задания Венти. Сам Чжун Ли знал архонта соли и сам он нам рассказывает её историю по факту, так же в конце есть мораль связанная с его характером, ну и молчу про то, что он весь квест рассказывает нашим попутчикам про важность контрактов. Короче, задания раскрывают и лор, и персонажей, и рандомных людей в регионах. Почему нельзя сделать похожее хотя бы в заданиях легенд других персонажей? Основная сюжетка это ладно, там и правда нельзя сделать всех персонажей одинаково выделяющимися, особенно когда одни из них могут выходить позже, чем сюжет, но почему я должен смотреть на истории чужих для меня нпс, когда хочу узнать больше о полюбившемся персонаже? История умалчивает