¿Me faltó mencionar alguno? Aquí están los videos que mencioné El Smash de Playstation y su fracaso: th-cam.com/video/by91MhBARKY/w-d-xo.html Cómo arruinaron Crash Bandicoot: th-cam.com/video/Djg-OhwfWCQ/w-d-xo.html
También atari copio los joystick de los arcade para uso domestico con su mando, sega copio el pad de nintendo mejorandolo creando el suyo propio de 8 direcciones y xbox copio el mando de la dreamcast para el suyo de xbox poniendole otro joystick
Los MII en la consola PS3 donde supuestamente tendrias un avatar virtual al estilo second life, el SIXSASIS implementado en los controles de PS3 fue copiado tan repentino despues del video de presentacion de WII, que ni siquiera se pudo implementan salvo uncharted 1 y Resistence 1 y MGS4 que hacen inpasables los juegos.
no te dejes engañar.. el remote play lo tiene vita y es anterior a wiiu. Solo quieren mentir contra sony. inventando la mitad y omitiendo otra mitad a la inversa. xbox es la que menos ha inventado y más a copiado a sony, pero no hacen videoitos porque da dinero meterse con play. Copió el now a sony con el pass, copió el regalar juegos con el gold del plus, copió el boton share, la memory card actual que tienen, el mando en cuanto a ergonomía con las asas, y si un día hace vr o gatillos adaptativos, estará copiando eso también. En cuanto a nintendo copió la memory card de ps, copió el mando con game cube, y copió los botones de los sticks y el segundo joystick para el movimiento de la cámara en juegos 3d, todas lo copiaron. Anda, ya pueden ir arrancando los segundos sticks de todos sus manditos y a jugar los juegos 3d sin poder mover el angulo de cámara.
Recuerdo cuando salió la Switch y estaba siendo un exito total, Sony (o tal vez fue microsoft) dejo un mensaje que decía: "La industria esta mejor cuando Nintendo esta fuerte", creo que se refería exactamente a lo que vemos en este video. Estaría bien que hicieras un video tambien de lo que ha copiado Nintendo y Microsoft
El Kinect es un producto del Microsoft Research que tenia 30 años guardado en un almacen tecnicamente no es copia y esta muy relacionado con Israel y cosas militares.
AL REVEZ NO DA PARA UN VIDEO XD NINTENDO SOLO COPIO DE SONY EL ONLINE DE PAGÓ, EL BOTON SHARE Y LOS 2 JOYSTICKS (LOS CUALES EN SI ERAN DE NINTENDO PERO SIENDO SOLO UNO) MICROSOFT COPIO DE SONY LOS 2 JOYSTICKS, EL BOTON SHARE Y DE NINTENDO EL KINECT (Y LO DE LOS JOYSTICKS DE ARRIBA) Y BASICAMENTE ES TODO :v SALVO EL KINECT CREO TODO LO MENCIONO YA EN ESTE VIDEO Y SI ME FALTA ALGO ES ALGO MUY PEQUEÑO Y ESO QUE FALTO DECIR QUE EL MISMO CONTROL DE PS ES UNA COPIA DEL CONTROL DE HUESITO DE NINTENDO SNES SOLO QUE CON LAS AGARRADERAS Y DE HAY COPIO DESPUES EL JOYSTICK PERO EN DOBLE
No culpo mucho a sony teniendo en cuenta que una idea para empresas tan grandes como sony, nintendo y muchas otras requieren mucha inversion y hay un alto peligro de generar perdidas millonarias, por eso se van a la segura y decir "si a ellos les funciono a nosotros tambien deberia" y proceden a sacar una copia de concepto de algo famoso
Mi primera reacción cuando ví el Project Q fue: "Ya saquen otro maldito Xperia Play!!" Esa era la consola que más se acercaba a la esencia de la PSP; el walkman del siglo 21. La portátil que podía hacer todo. Después de que descontinuaron la Vita, esa hubiera sido la mejor forma de competir contra Nintendo y su híbrido mesa/portátil; competir con otro híbrido, esta vez móvil/portatil
O PSP e o PSvita já faziam Remote Play antes do Wii U, a SONY foi pioneira com essa funcionalidade, além disso o primeiro serviço de streaming de jogos da história pertence a SONY (Onlive) ele serviu de base para o PSNOW, para o Xcloud, para o Geforce Now e para os demais serviços de Cloud Gaming que existem hoje, além disso a SONY foi a primeira a usar CDs e discos Blu-Ray em consoles
@valdelicesantos8802 jejejeje amigo, a veces hay que aceptar la realidad, nadie dice que sony solo copia ideas, tambien han sido copiadas por otras empresas, que digan que fueron las primeras en usar cd no te lo creo porque ya habían otras que hacían lo mismo y playstation aun era aliada de nintendo en esos entonces, del blue ray pues obvio fue la misma sony quien creó el formato y lo populizó, lastima que en la ps4 no se podía usar el lectpr blue ray para ver peliculas, aunque cuenta con servicios de streaming
Sony lanzo un periferico para conectar la PSP a la Televisión y mucha gente dice que Nintendo se copio de ahi para crear la Nintendo Switch pero la verdad es que Sega ya lo habia hecho en 1995 con la Sega Nomad.
Sega fue realmente la innovadora de todo, y en el caso de Sony, sólo repite cosas que ya tenía de mucho antes (y que en ese entonces había tomado prestado de Sega).
Y de ahí viene el riesgo de ser muy innovador en varios aspectos y diversificar sin cuidar lo que ya se tiene, una tristeza lo que pasó con SEGA, la ambición también puede truncar el triunfo.
@@-L1ch- pero sega literalmente solo copiaba a nintendo, hasta al pasar un nivel de sonic es copia de mario, sus consolas tambien, si desarmas un mando de nes tiene una forma parecida a los de master system, etc
@@shizwinter Antes de Sony, Nintendo tuvo ya realidad virtual, sin embargo años antes Sega ya había hecho eso... Eso de que Sega copió a Nintendo es la misma estupidez que dicen de que Sony copia a Microsoft.
En cuanto Sonic solo se me ocurre Lost world pero es más que nada ya que lo hizo para la Wii U (y su público). En cuanto power ups pues diría que la cápsula de invencibilidad = Estrella
@@Joel-qo5fx hay más plagios hechos por Sega, más allá de entre los juegos de Sonic. Principalmente en algunos periféricos, accesorios, y juegos como: "Crusader of Centry" por ejemplo.
@@Joel-qo5fx ok. Es bueno aclarar. Siempre es bueno investigar, informarse, verificar, confirmar y desmentir las cosas. Los vídeos de Danikyo nos enseñan eso.
@@supermemoluigi jajaja en mi opinión deberían estudiar como y por que funcionan las cosas de Nintendo por que si bien hacen vainas que funcionan muy bien como el Nitro crash racing y las consolas portátiles la copia del smash no les salió. Lo más probable por el repertorio osea los contrastes entre personaje eran muy notables
Con razon muchos apodan a Sony como Clony,osea no es secreto que en la industria del videojuego en general muchas cosas e ideas son inspiraciones/copias de otras y que Sony,como el resto,tambien lo a hecho,cosa innegable especialmente ahora con su Project Q,alias la Playstation Switch,pero hasta este video no me habia dado cuenta de lo mucho que Sony le copia ideas y conceptos a otras compañias,sobretodo a Nintendo. Ojo que no es por tirar Hate,muchas de estas ideas copiadas las mejoraron y volvieron un estandar en la industria,pero otras... Bueno,Sony hacen como que no existieron y quieren que la gente los olvide,vease el Playstation All Stars y la Playstation Mini,y estoy un 90% seguro que la Project Q sera la siguiente. Ah,pero luego en Twitter los fanboys te dicen que Sony es 100% organica,original y que los que copian son los demas... Buen video Dany,salu2
El problema es que te guías por un video de un CANAL PARA FANS DE NINTENDO, un ejemplo es que menciona al Play Move como copia del Wii y Wii Sports, pero no te menciona que PlayStation en el 2003 saco el Eye Toy un periférico con el mismo concepto de deportes (y muchos más tipos de juegos) como la Wii, pero obviamente no vas a oír a Dany decir que Nintendo copió el concepto de una de sus consolas más rentables de la historia, porque simplemente es un fanboy de Nintendo, este video esta lleno de información sesgada por fanatismo así de simple
@@gabrielarchila3110que tiene que sea un canal de Nintendo? Dany ha hecho vídeos criticando a Nintendo más que cualquier otro, así que tu comentario pierde validez hay
Al final Nintendo siempre ha estado a la vanguardia de todo, pero eso no quita que Sony haya creado productos de calidad inspirandose en los de Nintendo. Buen video Dany!
@@zerogyoro4521 ¿No eran tan buenos? Sega se fue a la mierda por su mala administración, pero esas innovaciones siguen al día de hoy, hoy dicen que Microsoft inventó el Netflix de los videojuegos (siendo que Sony desde 2014 había hecho eso), pero eso ya existió por Sega en los 90's, entre otras muchas cosas. De hecho el control de Xbox es un plagio al de Dreamcast.
Si no me equivoco, un ejemplo de algo que Sony implementó primero y luego otras empresas usaron fue vender los juegos a 70 dólares Espero que eso no se vuelva el estándar
Hay un dicho que dice, "la copia es la forma más sincera de alabanza", algo así va, pero, parece que PlayStation rinde homenaje a Nintendo en sus productos y servicios 🤣
Las copias de Sony las han llegado a hacer bien o mal, pero me gusta que hayas puesto la contraparte y así no nos quedamos on un solo lado de la moneda.
Corrígeme pero lo de los gatillos adaptativos vienen más o menos del control de gamecube, ya que en Mario sunshine depende cómo lo presionabas la potencia del chorro de agua cambiaba
pues no lo se yo no use la gamecube, pero si se que esa vibracion especial ya la tenia xbox en sus controles, fue una de las cosas que se le criticaron cuando la promocionaron, que ya xbox lo tenia desde hace años.
Eso no son los gatillos adaptativos, sino que éstos se tensan o aflojan según el juego, eso que dices ya existe desde hace un rato en los controles, no sé quién lo implementó primero, pero no es lo que se vió con DualSense, son conceptos distintos
@@larryrzv6173 La vibración de Xbox es en los gatillos (me refiero a la especial) y el DualSense no tiene eso, lo especial de sus gatillos son que se tensan según el juego y la acción, y que yo sepa, los gatillos del DualSense no tienen vibración per se, más allá de la vibración háptica que tiene todo el control y que es muy inspirada a la HD de Switch
Parece que no sabes ni donde estas parado pero no son gatollos ADAPTATIVOS, sino que miden la presion, y estos los invento sega en el mando de dreamcast, aunque ya venia haciendolo la misma sega con el control 3D de Saturn, informate mejor
8:05 discrepo en este punto ya que no fue nintendo quien comenzó con esta moda de consolas retro en versiones renovadas o mini. Empresas como Sega o SNK con sus Neo Geo ya lo hacían hace muuucho tiempo, así que en este caso sería Nintendo quien copio a otras compañías.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes
Y si fueron los que iniciaron esa moda, ya que las otras consolas no tenían ese mismo gancho que tuvo la Nes mini, al punto de que se acabó, por eso las demas compañias siguieron haciendolo, como SNK, SEGA, Sony, y etc
@@Antonio-uf4ky no, porque el comentario original menciona que Nintendo le copió a otras compañías, las cuales sólo licenciaban sus derechos para que les hicieran consolas baratas mini, pero que no fueron exitosas, de esa forma Nintendo no le copió a nadie ningún concepto, y después del éxito rotundo de la NES mini vinieron todas las demás, que ya son oficiales de todas esas marcas
@@adrielsantander y cual es el invento de Nintendo? Hacerla ella misma y no licenciar? Eso no es invento. Un invento de Nintendo si es sacar versiones más potentes de sus consolas con juegos exclusivos mandando a la mrd a los que compraron la anterior versión. Hasta Sony y Microsoft no han llegado a preocuparse tanto por sus usuarios ya que si bien han sacado revisiones más potentes los juegos se pueden jugar en todas las versiones 🤣
Seamos sinceros: Playstation sin copiarle a la competencia no sería nadie, jajajajaja. Aunque también es cierto que Nintendo no fue el primero en haber creado ciertas cosas, ya que ciertamente es SEGA el verdadero innovador (que hayan fracasado es otra cosa). Lo que a todos los que no somos fanboys de PS nos molesta es que la misma empresa dice ser innovadora y no sé cuanta cosa, cuando la verdad es que lo único que hacen es copiarle a la competencia.
Si miras con lupa, verás que quién más copia es Microsoft, por ejemplo, dicen que Sony copió a Microsoft el GamePAss, pero lo único que hizo fue unir a PS+ un servicio llamado PS Now que nació en 2014, antes que GamePass y Xcloud, por no olvidar que PS+ ya existía con PS3, y Microsoft lo copió en GamesWithGold. Etc.
Esque decir copia actualmente no tiene mucho sentido, si algo funciona porque no lo usarías? Lo único de este video que realmente consideraría copia es el tema de las mini consolas, lo demás son conceptos que nisiquiera invento nintendo
@@-L1ch-lo del servicio de Ps no cuenta porque Xbox lo llevo a más allá, lo de ps solo te daban 20 juegos que yo recuerde y lo de gameswithgold, la verdad el de Ps está mejor, gameswith está ahí y ya está, no te ponen lo mejor, son juegos que hay están nada más, son indies o otros juegos raros que van poniendo cada mes.
@@-L1ch-Si es por eso entonces PS now en sí también una copia a otros servicios de streaming que ya existían desde hace varios años atrás. Y el PS plus actual es claramente una copia a Gamepass, aún siendo una unión como dices, ya que se basa en la renta de un catálogo de juegos mensual (cosa que no hacía ninguno de los servicios que se unieron).
Dato curioso: Realmente no fue la saga de Smash fue la que invento el concepto de juntar personajes de distintas sagas para que se peleen; lo hizo antes en Sega Saturn el juego Fighters Megamix.
@@-L1ch- Al menos Sony fue el primero en algo...subir de pecio a sus consolas en vez de bajarlos, xd (que sepan que no soy un hater de Sony, tengo la PS1, PS2, PSP y PS4, solo digo que las últimas cosas que ha estado haciendo no están muy bien que digamos)
@@danielrodriguezjimenez8090 Take Two fue la primera en anunciarlo, Microsoft fue la primera en burlarse cuando Sony hizo eso para luego cobrar $70 por Redfail
@@dapagaz Siempre dicen eso, cuando la realidad es que muchas cosas de las que supuestamente Sony copió ya las había hecho antes, como cuando dicen que copió el GamePass o Games With Gold a Microsoft, siendo realmente al revés.
Me encantan todos tus videos Dani solo como aclaración mencionare lo siguiente: - Playstation fue el primero en "Regalar" juegos mensuales: PS Plus comenzó el 29 de Junio del 2010 y aunque el servicio XBOX Live Gold tiene desde el 2005 este no regalaba juegos cada mes, fue hasta que salio el programa Games With Gold el cual el primer juego que regalaron fue el 10 de junio de 2013. - Falto mencionar que Playstation le copio el sistema de Logros a XBOX
Totalmente, recuerdo como juegos que salían a la par en Xbox 360 era más divertido tener esa pequeño extra de logros en todos los juegos, aunque es verdad que en PlayStation el hecho de que existan diferentes niveles y un premio mayor que identifica cuantos juegos has acabado siento que fue lo que lo hizo más popular, al menos esa sensación me dio, ya que cuando tuve mi Xbox 360 casi no me daba por querer completar los logros a no ser que fueran juegos que me gustaran mucho
Algunas puntualizaciones: 1. PS+ (2010) ya existía en PS3 antes que Games With Gold (2013) (fue en PS4 que simplemente cobraron por el online, el resto ya existía) 2. PS Now (2014) ya existía antes que GamePass (2017) y Xcloud (2019), el año pasado fusionaron PS y PS+. 3. El DualAnalog (1997) salió casi 3 años después que la PS1 (1994), 1 año después que N64 (1996) y 3D Pad (1996) Datos extra: - El concepto Kinect se parece mucho al de EyeToy... - Steam fue la que popularizó los logros antes que las consolas... - Sega VR salió en 1991, Virtual Boy en 1995 y Glasstron (Sony) en 1996... - En 2007 Microsoft implementó soporte de HDMI en X360, PS3 salió el 2006 con HDMI integrado... De hecho si nos ponemos exquisitos, la que más copia no es Sony sino Microsoft... Y Sony no sólo "copia" a Nintendo, sino también copió muchas cosas de Sega, de hecho casi todas las innovaciones de la modernidad, ya Sega lo había hecho en su época xD
Jajajaa en el primero ya te equivocaste compa xbox love gold existe desde 2002, solo que en el 2013 le cambiaron a games with gold, pero desde hace mucho que ya regalaban juegos, faltó investigación
@@ignaciopaz5956 Dije GamesWithGold no LiveGold, hay que leer. PS+ inició como un servicio de juegos mensuales, lo que hoy es el PS+ Essential, luego Microsoft añadió a su servicio Live (que era online de pago) los juegos mensuales bajo una etiqueta llamada GamesWithGold.
Igual olvido mencionar varios plagios de xbox y nintendo como las vr de cartón, el pro controler de nintendo copió la posición de los análogos de xbox, xbox copió el Blu-ray, nintendo fue de la últimas en tener store, y xbox copió las letras de los botones de nintendo
Si bien me importa poco si algo es copia o no, lo que de verdad me llega a disgustar es que a veces en papel puede tener un enorme potencial, solo para no aprovecharlo correctamente (PS Move o PlayStation All-Stars). Ojalá el Project Q pueda ser aprovechado bien, aunque personalmente no creo que pase
Pues el Ps Move más que una copia es una reedición del Eye Toy que sacaron en el 2003 para la ps2, me llama la atención que le llamen copia de Wii, si bien es cierto el mando si es una copia, el concepto ya lo había hecho PlayStation con la Ps2 y su periférico de Eye Toy, por lo que se puede considerar al Wii Sports y al Kinet como copias del Eye Toy del Ps2 (que por cierto sacaron varios juegos para este periférico) pero es más que obvio que EN UN CANAL DE FANS DE NINTENDO no te lo van a decir…
No olvidemos que el control de Ps1 es un calco al de SNES, le añadió dos botones arriba, le recorto la cruceta y ya está, que innovación 😂. Y los conceptos y mecánicas de Mario 64 y Zelda Ocarina que hasta día de hoy han sido replicados por TODOS. Las figuras Amiibo, por las de Sony que a nadie le importó 😂.
Vaya, no sabía que Sony copio bastantes conceptos, pensé sería como 3 o máximo 4, pero si me llamo mucho la atención varios de los que mencionaste, pero tengo la duda, si esto seguirá en el futuro de tomar esos conceptos y mejorarlos.
De hecho Sony tambien copio a las franquicias de Nintendo y no solo a Splattoon. Un ejemplo es con el juego de la PS1 Alundra. Si se fijan en realidad es una copia del zelda a link to the past en términos de jugabilidad y hasta los objetos de Alundra son casi los mismos de a link to the past y anteriores entregas, e incluso copiaron las rupias pero cambiandolas de color. Obviamente Sony lo copio para competir con Zelda. Y eso se vio con Alundra 2 que copio el concepto 3d de ocarina of time, pero la jugada le salió muy mal a Sony. Tambien en esta Medievil cuyo concepto de historia se parece a Zelda. De salvar un reino de un mago malvado. Y Sir Daniel tal vez sea como una forma de Sony de burlarse o atacar a Link de Zelda. Ya que Sir daniel es lo opuesto a Link siendo cobarde y mentiroso No se si Sly cooper sea otra copia pero copiando la historia de Fox de star fox. Ya que tanto Sly y Fox son huerfanos a causa de una persona con enorme odio y rencor a su familia (andross y clowckwerk) Y ambos tienen a un amigo que es el cerebro del grupo y estan enamorados de una vixy (Krystal y Carmelita) Tambien esta el personaje Fat Princess que si se fijan seria como una forma de Sony de burlarse de Peach ya que ambas se parecen en dicha forma.
A propósito, los logros en la 360 eran más "exigentes que en la x1 y en la xseries. Onda juegos chicos solo te daban 200, pero ahora juegos de media hora te da 1000. Como son los de ps3/4/5? Con los de psvita claro.
@@retrovideogamejunkie pero siendo sinceros el sistema de logros de sony es mucho mejor que el de xbox. Los platinos coml recompensa extra se ven bien. La diferenciación entre bronce, plata y oro es mucho mejor que simples números. No por nada de todas las plataformas con logros ps ha sido la que mas entusiastas tiene.
Nintendo no tiene miedo de inovar y ser creativo vamos nintendo a revolucionado el mundo de los videojuegos pero Sony Playstation siempre le copia a nintendo para bien o para mal, nintendo creo los nintendo direct y Sony hizo su propio evento la cual es una copia de nintendo direct,Sony hizo su propio smash bro la cual le tengo cariño a ese juego pero fue un fracaso y luego nintendo invento el sensor de movimiento la cual Sony le copio,y luego ya sabe el Game padd de play 5 la cual es una copia de Wii u,hay empresa que copia cosa cuando se l acaba las ideas, bueno Dani podemos decir que Sony siempre será un copio,y Dani siempre será mi idolo❤
@@dapagaz ¿Y yo cuando dije que Nintendo no había innovado? Hay que aprender a leer. Microsoft es la que no ha inventado nada más allá de cobrar por el online.
@@-L1ch- Brot sega no es el papa si sega ubiese sido el papa aunque inovara fuese una consola que estuviera en la actualidad el real papa es nintendo es la mejor marca y consola que he conocido que lo mas importante la real inovadora que sigue vigente se llama la Nintendo
Podríamos añadir los casos de KillZone y Haze fueron juegos que creo Sony con la intención de copiar el éxito de Halo, Killzone tubo 4 juegos en consolas de sobre mesa y 2 en consolas portatiles asi que fue una franquicia rentable. El caso de Haze es triste ya que fue un fracaso en ventas y tubo malas críticas
Haze no es de Sony y eso de copiar el éxito es una reverenda tontería, cualquier empresa va sacar un juego queriendo que sea un éxito, es como decir... Nintendo al sacar xenoblade se copia de square enix ya que quería copiar el éxito de final fantasy o dragon quest....
PlayStation fue la que introdujo dos elementos que hoy dia son indispensables, el HDMI y blue-ray ya que la xbox 360 y wii no tenían al inicio. Por lo menos en modelos posteriores de xbox360 introdujeron la entrada HDMI. Un saludo 😊
En mi conclusion hay varios casos de empresas que le copian a otras empresas pero muchas veces esto puede lograr un mejor cambio o pulimiento de la idea inicial que se tenia por cierto buen video podrias hacer uno sobre hables de otras empresas que se copian de otras❤❤❤❤
Dato curioso de wii mote, el creador, habia presentado su idea a otras compañias, pero lo rechazaron ya que se burlaron de el, porque pensaban que era ridículo, excepto nintendo, que le dio una oportunidad, la mejor decisión de la vida, y el resto es historia 🚬 Edit: es la tecnología que Sony y Microsoft rechazo XD
Okay, pero qué hay de cuando le copian a Sony? Desde tiempos de la Play3, el PSP ya podía conectarse con la consola para poder jugar remoto o vía wifi juegos selectos de la play3 en portátil. La PSVita, fue un fracaso en ventas, pero fue mucho más exitosa que la Wii U. La comunidad gamer la sigue manteniendo con vida y hasta la misma Sony no ha cerrado la PSN store. Si no hubiera existido la PSVita, el Switch hubiera sido tan distinto. Ahora, la PSNow ya viene desde el Play3, osea se, no le copió a Microsoft para nada. (No hay nada que Sony quiera de Microsoft mas que partes internas para consolas) En cuestion de juegos, PlayStation siempre tendrá mejor catálago que Xbox. Eso no quiere decir que Xbox sea mala compañia o mala consola. Por ultimo, recuerdan esa entrevista japonesa donde le dijeron a Miyamoto que mucha gente de la comunidad Little Big Planet estaba recreando juegos de Nintendo? Esto le dio indicio a Nintendo que sacaran el Mario Maker para la Wii U mucho despues! Son datos que fanboys de Nintendo les da hueva buscar. Y no, yo no me considero fanboy de ninguna, tengo Switch, tengo PS5 y PC ;) ❤
Es irónico que digas que no eres fanboy de ninguna compañía pero con este comentario suenas ofendido diciendo que también le copian a Sony, cuando danikyo también este video muestra las copias que le han hecho a Sony. Pero seamos honestos, son más las veces que Sony les copia a otras compañías, y muchas veces de forma descarada, incluso en los conceptos de marketing como son los Nintendo direct. En cuanto a la psvita vendió menos incluso que la wiiu, y no solo en unidades de hardware sino también en software, es por eso que Sony la dejo de apoyar rápidamente para evitar más perdidas!
Es una tontería el estar al tanto de quien le copia a quien en lugar de disfrutar de tu consola favorita, el que las empresas se copien entre ellas ayuda mejorar la competencia y por ende se ofrezcan mejores productos y servicios.
5:50 ¿Foamstars? Si fijamos también en su estética (sobretodo en el diseño de personajes) , es más bien una mezcla entre Splatoon y Overwatch. Por cierto Dani, mientras editaste este vídeo, Nintendo demandó al emulador Dolphin en Steam, y su respuesta: "El típico discurso de derechos de autor trillado de Hollywood y las discográficas que al final no resuelve mucho".
El concepto no se ve tan mal, pero tomando en cuenta el rumbo que decidió tomar Cuadrado, lo más seguro es que van a terminar arruinando lo que podría ser un buen juego
Tambien hay que ser bien cara de palo para poner un emulador en Steam que ejecute los juegos de nintendo, y los rooms tambien son de los juegos de Nintendo y es su propiedad como tal ya que sin juego original no hubieran rooms que encuentras en internet.
@@martinpadilla8770 Eso demuestra que sí o sí, Nintendo debería poner los juegos de Gamecube al Switch Online para la siguiente consola más potente, aunque nos cobrará más por una tercera suscripción.
Yo creo que el mayor problema de Sony es su soberbia como empresa en si demeritan a otros fabricantes de consolas como inferiores en especifico a Nintendo o Microsoft en especifico en sus patentes pueden realizar un breve investigación hay notas de eso (noticias). Creo que por eso se le destaca mucho a Sony por copiar y por las dudas El PS now no fue el primer servicio de sucripcion , ese merito lo tiene el Sega Channel y el Satellaview.
@@dapagazActualmente no tanto, porque la de Xbox los supera en creces por la toxicidad. Es una lástima ya que prácticamente era una muy buena comunidad antes de la actual generación.
@@evann_ahumado2038 si analizas bien cuando god of war spiderman the last of us fue lanzado en pc todos los fans de sony se enojaron demasiado con sus juegos ya no son exclusivos cuando sony compro los derechos de spider man los fans de xbox se enojaron pero no como los fanboys de sony
Lo bueno que las dos compañías son japonesas a fin de cuentas queda dentro del mismo país, lo malo que le copian a Microsoft en lo puro malo, como pagar por el online y pagar por rentar juegos eso es lo malo.
Si sabes que ya habían otras consolas mini antes que Sony Y Nintendo lo hicieran cierto??! Bueno, te agradezco al menos que NO PUSIERAS al State of Play, ya que independientemente de que si es bueno o malo, el Nintendo Direct tampoco inventó los anuncios en línea y en directo.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes, y todo debido al éxito sin precedentes que fue la NES mini, independientemente de si ya existían antes, ninguna provocó lo que la NES mini hizo, haciendo que entonces las empresas hicieran SUS propias consolas, como SNK, SEGA y Sony por el tirón de la NES mini, no fue antes, fue después de su éxito que todas esas compañías sacaron esas versiones
@@adrielsantander no dije que las de Nintendo no fueran las que dieron la mayor atención al concepto, mi punto es que cuando Sega o las demás empresas se unían al trend, no les decían nada, pero justo en el momento en que Sony lo hace..... ¡¡¡¡ohhhh noooo, ahí sí es un pecado imperdonable!!!! Lo mismo con el State of Play. Microsoft fue el primero en querer usar la misma estrategia de Nintendo, ahí los fanboys de Nintendo hacían sonidos de grillo; pero nuevamente, Sony hace lo mismo y *rheeeeeeeeeee!!!!!!*
@@gustyko8668 te mentiría si fue así, porque no tuve mucho interés en la PS Classic más por el lado de lo que ofrecía que por si era una copia, pero si recuerdo que cuando Sega lo hizo a pesar de ser una clara copia, la gente mostró más nostalgia por el hecho de que de algún modo lo veían como un pequeño regreso a la manufactura de consolas de parte de SEGA, por lo mismo de que ellos no hacían las otras, y aparte eran de una muy mala calidad, y la gente estaba ansiosa por ella, igual cuando SNK lo hizo, y cuando PS lo hizo me acuerdo que hubo Hype, que luego bajó por el catálogo, pero realmente en mi círculo social ninguna de las mini vi que se les tachara de copia, porque era algo de algún modo sabido, y simplemente era ver que ofrecían, pero en el caso de este video pues es algo que se puede mencionar, pero no lo veo como algo malo en realidad, yo si compraría todas las que sacaran, es una forma de tener consolas retro a buenos precios
nintendo es creativo, sony es meticuloso, este último toma un concepto ya visto y lo lleva a otro nivel, perfecciona en medida de lo posible esas tecnologías
si somos honestos todas las compañías se "inspiran" en lo que hacen otras si esto resulta tener éxito, por lo que tampoco me parece algo por lo cual atacar a sony. además de que nintendo y microsoft en teoría también usaron ideas que otros igual hicieron antes, por lo que ya queda a decisión de cada quién pensar en si está bien o mal, aunque si que hay ideas que de no haberse tomado las cosas serían muy distintas y no necesariamente para bien (como lo de los joystick dobles en los controles)
Pero nadie está atacando a Sony, la cosa es que Sony no solo se inspira sino se copia de forma descarada conceptos ya existentes, pero eso es algo que a los fanboys de Pleysteishon les molesta oír.
@@dapagaz es bueno que no esté pasando pero la posibilidad de que así sea pienso que aún está presente, por lo que a eso trataba de referirme ya qu tarde o temprano se puede venir otra polémica entre usuarios de nintendo y sony
Este video es una excelente respuesta para callar a los haters y mentirosos de Nintendo. Es en realidad el que revolucionó y salvó la industria de los videojuegos.
Nintendo Salvó a la Industria en U.S.A, en Europa no hubo ese problema, ellos estaban lo más de contentos con sus PCs. Cada empresa ha cumplido con su parte, unos dieron los primeros pasos, otros tomaron el relevo y no dejaron morir la industria en ciertas partes, otras acompañaron el proceso, otras llegaron después para adaptarse. Es bonito saber apreciar todo eso, aún después de todas las batallas que sucedieron en esos años.
Bueno la vibración en el control la popularizó PS, ya que yo tuve la N64 y jamás tuve el accesorio que hacía vibrar al control y jamás conocí alguien que la tuviera.
Si tuviera una moneda por cada vez que Sony agarra ideas existentes y las utiliza como si fueran originales... Tendria mucho dinero, igual no demeritemos el trabajo de Sony con Playstation, aunque es difícil tapar el sol con un dedo Gran video como siempre!!!
Y cómo es eso de que las utiliza como si fueran originales? En que momento ha intentado Sony decir que inventó algo con la última "consola portátil" (la cosa esa) por ejemplo? Es odiar por odiar
Hay otras cosas que faltaron mencionar en el que Sony copió también - Vita Pets para PS vita. Una copia del simulador de mascotas Nintendogs. - Sony Pocketstation. Basado en la VMU de la Dreamcast - Multitap. Aparato que te permite conectar hasta 4 controles en la PS1 siguiendo el concepto multijugador de la Nintendo 64. - Trofeos. Basado en los logros que se introdujeron en la Xbox 360. - El sistema de botones basado de la SNES, antes las compañías de la competencia ofrecían un sistema de distribución de botones diferentes como las consolas de Sega, luego las demás compañías adoptaron el estándar.
@@socio_del_desierto bueno más bien confundí gráficos con potencia, está bien que sus exclusivos compensen las carencias con un buen diseño pero como compensan que muchos de los ports que fueron pensados para pc/Xbox/ps corran a 30 fps o menos, solo digo que si la nueva consola de Nintendo nos ofrece jugar su catálogo exclusivo y a su vez los demandantes juegos de la generación actual se ganarían a muchos piperos y pileros (yo incluido)
@@ulisenciadogameplays2202 eventualmente lo harán. Van mejorando en ese apartado poco a poco para no tocar techo de pontencia bruta tan rápido como las otras 2, porque cual sería el chiste de tener 3 consolas que terminarían siendo Pcs capadas? al menos en ese sentido Nintendo tiene identidad propia mientras Micro y Sony se miden las "pijas" mutuamente, del resto otros van y se arman una Pc gamer
Buen video amigo, sería bueno hacer uno pero las veces de que Nintendo copio a otros también, como por ejemplo los actuales dos zeldas qué es una copia de la saga de asassin creed, las atalayas, el planeador de ezio auditores y otros ejemplos más, saludos.
¿Estás bien? Hacer un CD para nintendo y que esta te lo rechace, no es copiar es hacer la PSX; el Dual Shock tampoco lo copió, incluir la vibración tampoco lo copió. ¿Kinect no se lo copió también XBOX, cuando salió todo junto con el MOVE y los mandos de la Wii? Es verdad Game Boy no se copió de la Game Gear, o Steam Deck de Nintendo Switch o PSP... Espera que el mando de XBOX tiene los mismo botones que el mando de SEGA, eso no es copia... Aunque no tiene nada que ver los mandos MOVE de SONY con los de Wii, ya que los MOVE solo funcionan con ciertos juegos y eran para el VR los de Wii, es el mando estándar de la consola, aunque funcionen con el movimiento, los de SONY detectan el movimiento con la bola del mando, algo completamente distinto a los de Nintendo, dada tú lógica el Kinect también tendría que ser una copia. o las gafas Oculus, otra copia de las VR, pero viendo el video seguro que las VR también son copias de las Oculus... Penoso video y falto de credibilidad y no sabes de historia. Dedito abajo y te bloqueo para no volver a encontrarme con tus vídeos.
Ojo que no estoy defendiendo a Sony, y no se que mas sigue en el video ya que recién estoy en 2:02, pero si Kinect se puede tomar como "copia" de la Wii (que no) entonces la Wii copio a Sony con su Eye Toy (no digo que si, solo digo lo que se podría considerar) pero lo que si es el caso, PS3 copio los Wii Mote y Kinect copio el Eye Yoy (obvio Kinect esta mejor que el Eye Toy y PS Move esta mejor que el Wii Mote "base"). Y no, no defiendo a nadie, para mi que todos se copien de todos y así tener mejores cosas en todos lados, a lo que nosotros nos incumbe es el poder jugar
@@vonmaticracker al principio iba a decir que cuando copia software siempre lo hace mejor, luego me acorde del PS Classic, y por eso puse SUELE hacerlo mejor, ahí si se mamaron.
Sobre el tema de las consolas mini no fue algo que Nintendo invento, si no que más bien fue Atari quien lo hizo primero con sus Ataris flashbacks, y despues de eso Nintendo quiso hacer ese concepto y de ahí siguio la C64 mini y la NeoGeo Mini, ya ahí siguío la PlayStation mini. Por lo que a pesar de que Nintendo no invento el concepto de las consolas minis, si fue bastante decepcionante de que Sony haya entregado este producto mini no solo para sus jugadores si no para sus fans, pues pareciera que fue reconocida por suerte que por sus juegos que ofrecio.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes, independientemente de si ya existía antes el concepto de consola mini, ninguna empresa había apostado por ello, por eso se las dejaban a otra empresa en el caso de Atari o de Sega, pero por la popularidad abismal de Nintendo las demás empezaron a hacerlas, SNK, SEGA, y Sony, en un claro intento de conseguir ese éxito de NES mini, no de conseguir el éxito de los flashback de Atari o los de SEGA de atgames
No creo que el video menciona que nintendo inventó el concepto de consolas mini, sino que cuando nintendo lo popularizo, ahí es que sony decide hacerlo también. No cabe duda que, si Nintendo no hubiese producido esas consolas mini, Sony no iba a hacerlo.
Muchas veces he leído que Nintendo es el Apple de los videojuegos, pero en lo personal, yo diría que Sony es el Samsung de los videojuegos en el mismo sentido xd
Siendo justos el 28 de enero de 2014 Sony saco el servicio "Ps Now" que hoy se conoce como "ps PLUS" y es básicamente una suscripción de juegos en la nube. Xbox sacó el "game pass" el 1 de junio de 2017 entoces siguiendo la logica del video Xbox le copio a Sony 🧐
No sé si el move fue una copia descarada pero jugar con el move y el sharp shooter Killzone 3 y resistance 3 fue una experiencia única para mí y que el wiimote nunca pudo igualar
Soy un gran fan de Nintendo PERO si Sony no hubiera lanzado la play station, los video juegos no serian lo que son hoy dia, tenemos una industria mucho mas diversa y sana gracias Sony, ya que las malas practicas de Nintendo en los 80s ya tenian cansados a muchas empresas de desarrollo, necesitamos a las 3 empresas principales creadoras de consolas en plena forma y fuertes
Exacto, acá nuestro querido editor está equivocado, y si vamos a más detalles, nintendo copio varias ideas a consolas que no funcionaron. Pero en fin...
@@alvarocapilla596 eh, no, ps now es más como Netflix donde puedes jugar tus juegos sin descargar nada a través de la nube, osea como Netflix sin necesidad de descargar nada desde el principio
Esta bien que se copien para mejorar sus consolas y eso pero, hubiera preferido que lo de pagar para jugar online fuera solo una etapa y no algo que sigue presente hasta el dia de hoy, es una de las razones por la que la gente prefiere una pc para no gastar mas dinero solo para jugar online
Irónicamente Sony le copio a SEGA una cosa pero negativa: anunciar tu consola con precio antes de la competencia. SEGA con la Saturn. Sony con la Playstation 3. Karma
¿Me faltó mencionar alguno?
Aquí están los videos que mencioné
El Smash de Playstation y su fracaso: th-cam.com/video/by91MhBARKY/w-d-xo.html
Cómo arruinaron Crash Bandicoot: th-cam.com/video/Djg-OhwfWCQ/w-d-xo.html
Los logros de Xbox 360 que se transformaron en los trofeos de PS3
Haz uno para xbox y nintendo
Si, la psp es un concepto mejorado de la gba, que con la ds nintendo fue por otro camino y la ps vita copio la pantalla tactil de la ds
También atari copio los joystick de los arcade para uso domestico con su mando, sega copio el pad de nintendo mejorandolo creando el suyo propio de 8 direcciones y xbox copio el mando de la dreamcast para el suyo de xbox poniendole otro joystick
Los MII en la consola PS3 donde supuestamente tendrias un avatar virtual al estilo second life, el SIXSASIS implementado en los controles de PS3 fue copiado tan repentino despues del video de presentacion de WII, que ni siquiera se pudo implementan salvo uncharted 1 y Resistence 1 y MGS4 que hacen inpasables los juegos.
Sony y Square perdieron una oportunidad de oro con Foamstars...de haberle puesto Splacum sería un éxito rotundo
XD
Joder porque no se había ocurrido
O SplatIsland 😺
Wuajajajaja ya sería el colmo pero si estaría cómico q lo hubieran hecho así 😂
Cumfiesta.
"Esta bien Sony, te paso la tarea, solo no te la copies tal como esta"
Sony con el Project Q en la mochila:
es mas un gamepad que nada
no te dejes engañar.. el remote play lo tiene vita y es anterior a wiiu. Solo quieren mentir contra sony. inventando la mitad y omitiendo otra mitad a la inversa.
xbox es la que menos ha inventado y más a copiado a sony, pero no hacen videoitos porque da dinero meterse con play. Copió el now a sony con el pass, copió el regalar juegos con el gold del plus, copió el boton share, la memory card actual que tienen, el mando en cuanto a ergonomía con las asas, y si un día hace vr o gatillos adaptativos, estará copiando eso también.
En cuanto a nintendo copió la memory card de ps, copió el mando con game cube, y copió los botones de los sticks y el segundo joystick para el movimiento de la cámara en juegos 3d, todas lo copiaron. Anda, ya pueden ir arrancando los segundos sticks de todos sus manditos y a jugar los juegos 3d sin poder mover el angulo de cámara.
@@abelald1310 Xbox no copio nada de Sony la verdad
@@abelald1310 amigo el primer mando de Xbox era haci ante que play sacar a el ps3
Creo que hiciste llorar con tu comentario a los fans de Sony y no se diga el vídeo 😂😂😂
De hecho pagar por jugar online es lo peor que hizo Microsoft.
Eso ya lo había inventado Sega con Dreamcast 😅
Sega lo creó, pero Microsoft lo popularizó y estandarizó.
Si y como vieron que daba dinero, todos lo copiaron, al menos en consolas
@@photo6639 ¿Cómo es posible que Sega haya inventado tantas cosas pero igualmente quedase desplazada?
@@marcydiaz6950es simple responder tú pregunta; todas sus consolas eran tan estúpidamente caras que muy pocos se las podían permitir
Recuerdo cuando salió la Switch y estaba siendo un exito total, Sony (o tal vez fue microsoft) dejo un mensaje que decía: "La industria esta mejor cuando Nintendo esta fuerte", creo que se refería exactamente a lo que vemos en este video.
Estaría bien que hicieras un video tambien de lo que ha copiado Nintendo y Microsoft
Soy femboy y me encantan los hombres like si a ti también
El Kinect es un producto del Microsoft Research que tenia 30 años guardado en un almacen tecnicamente no es copia y esta muy relacionado con Israel y cosas militares.
@@Neburagexy si fue un desastre qué serían las vr?
AL REVEZ NO DA PARA UN VIDEO XD
NINTENDO SOLO COPIO DE SONY EL ONLINE DE PAGÓ, EL BOTON SHARE Y LOS 2 JOYSTICKS (LOS CUALES EN SI ERAN DE NINTENDO PERO SIENDO SOLO UNO)
MICROSOFT COPIO DE SONY LOS 2 JOYSTICKS, EL BOTON SHARE Y DE NINTENDO EL KINECT (Y LO DE LOS JOYSTICKS DE ARRIBA)
Y BASICAMENTE ES TODO :v
SALVO EL KINECT CREO TODO LO MENCIONO YA EN ESTE VIDEO Y SI ME FALTA ALGO ES ALGO MUY PEQUEÑO
Y ESO QUE FALTO DECIR QUE EL MISMO CONTROL DE PS ES UNA COPIA DEL CONTROL DE HUESITO DE NINTENDO SNES SOLO QUE CON LAS AGARRADERAS Y DE HAY COPIO DESPUES EL JOYSTICK PERO EN DOBLE
Eso lo dijo Shawn Layden y ahora a Shawn Layden lo tiene como la nada en Sony xd
Sony es como Disney,a los 2 ya se les acabaron las ideas 😅
XD
O mejor dicho, nunca ha tenido muchas ideas, porque a diferencia de Sony, Disney si tuvo muchas ideas, lanentablemente hoy no, pero antiguamente si.
si tienen ideas solo que esas ideas no los beneficiarían tanto o son mas tercos que una mula
Tienen en común que ambas compañías meten lo woke a la fuerza.
No culpo mucho a sony teniendo en cuenta que una idea para empresas tan grandes como sony, nintendo y muchas otras requieren mucha inversion y hay un alto peligro de generar perdidas millonarias, por eso se van a la segura y decir "si a ellos les funciono a nosotros tambien deberia" y proceden a sacar una copia de concepto de algo famoso
Mi primera reacción cuando ví el Project Q fue: "Ya saquen otro maldito Xperia Play!!"
Esa era la consola que más se acercaba a la esencia de la PSP; el walkman del siglo 21. La portátil que podía hacer todo. Después de que descontinuaron la Vita, esa hubiera sido la mejor forma de competir contra Nintendo y su híbrido mesa/portátil; competir con otro híbrido, esta vez móvil/portatil
Yo tengo la ilusión de una psp2 o algo así, pero que ahora si hagan bien las cosas
Lo peor es que Sony luego lo vende como innovación XD
O PSP e o PSvita já faziam Remote Play antes do Wii U, a SONY foi pioneira com essa funcionalidade, além disso o primeiro serviço de streaming de jogos da história pertence a SONY (Onlive) ele serviu de base para o PSNOW, para o Xcloud, para o Geforce Now e para os demais serviços de Cloud Gaming que existem hoje, além disso a SONY foi a primeira a usar CDs e discos Blu-Ray em consoles
puedes hacer algo innovador que si no cala en el público y no sé estandariza es al pedo. Es más innovador la empresa que lo mejora y lo hace popular.
@valdelicesantos8802 jejejeje amigo, a veces hay que aceptar la realidad, nadie dice que sony solo copia ideas, tambien han sido copiadas por otras empresas, que digan que fueron las primeras en usar cd no te lo creo porque ya habían otras que hacían lo mismo y playstation aun era aliada de nintendo en esos entonces, del blue ray pues obvio fue la misma sony quien creó el formato y lo populizó, lastima que en la ps4 no se podía usar el lectpr blue ray para ver peliculas, aunque cuenta con servicios de streaming
@@valdelicesantos8802wey Nintendo ya tenía remote play con gamecube y Gameboy advance
Sony lanzo un periferico para conectar la PSP a la Televisión y mucha gente dice que Nintendo se copio de ahi para crear la Nintendo Switch pero la verdad es que Sega ya lo habia hecho en 1995 con la Sega Nomad.
Sega fue realmente la innovadora de todo, y en el caso de Sony, sólo repite cosas que ya tenía de mucho antes (y que en ese entonces había tomado prestado de Sega).
Y de ahí viene el riesgo de ser muy innovador en varios aspectos y diversificar sin cuidar lo que ya se tiene, una tristeza lo que pasó con SEGA, la ambición también puede truncar el triunfo.
@@-L1ch- pero sega literalmente solo copiaba a nintendo, hasta al pasar un nivel de sonic es copia de mario, sus consolas tambien, si desarmas un mando de nes tiene una forma parecida a los de master system, etc
@@shizwinter Antes de Sony, Nintendo tuvo ya realidad virtual, sin embargo años antes Sega ya había hecho eso...
Eso de que Sega copió a Nintendo es la misma estupidez que dicen de que Sony copia a Microsoft.
@@JalapaMirabilis
SEGA pago las consecuencias de ser muy ambicioso
Acercándose, los haters vienen ya....
Y para llorar, no es el tiempo ahora.
Comentario epicooo!!! Jajaja
Me gustó mucho éste vídeo.
¿Habrá uno de las "Copias de Sega a Nintendo"? Espero que si. Por favor.
En cuanto Sonic solo se me ocurre Lost world pero es más que nada ya que lo hizo para la Wii U (y su público). En cuanto power ups pues diría que la cápsula de invencibilidad = Estrella
@@Joel-qo5fx hay más plagios hechos por Sega, más allá de entre los juegos de Sonic. Principalmente en algunos periféricos, accesorios, y juegos como: "Crusader of Centry" por ejemplo.
@@ChrisYupe ya pero como dije solo hablo en cuanto Sonic 😅
@@Joel-qo5fx ok. Es bueno aclarar.
Siempre es bueno investigar, informarse, verificar, confirmar y desmentir las cosas.
Los vídeos de Danikyo nos enseñan eso.
@fernandoalexis-ci7dk entonces, ansío que el vídeo de Danikyo hable de los plagios del uno al otro de manera respectiva.
Eso demuestra cómo Nintendo está a la vanguardia de la innovación pero no quita que playstation haga joyitas gracias a esto
Play basicamente dice "me lo prestas?" para luego hacer su versión xd
Creo que hasta su copiar y mejorar lo copiaron de Apple
@@supermemoluigi jajaja en mi opinión deberían estudiar como y por que funcionan las cosas de Nintendo por que si bien hacen vainas que funcionan muy bien como el Nitro crash racing y las consolas portátiles la copia del smash no les salió.
Lo más probable por el repertorio osea los contrastes entre personaje eran muy notables
Es como, le pides la copia a tu compañero te la pasa y tu agregas mas cosas para tener mas puntos XD
@@jorgenitales735 no has tenido una Wii U en tu vida y no soy fun boy, simplemente no me gusta leer tonterías. Comprate la Wii U y luego comentas.
Con razon muchos apodan a Sony como Clony,osea no es secreto que en la industria del videojuego en general muchas cosas e ideas son inspiraciones/copias de otras y que Sony,como el resto,tambien lo a hecho,cosa innegable especialmente ahora con su Project Q,alias la Playstation Switch,pero hasta este video no me habia dado cuenta de lo mucho que Sony le copia ideas y conceptos a otras compañias,sobretodo a Nintendo. Ojo que no es por tirar Hate,muchas de estas ideas copiadas las mejoraron y volvieron un estandar en la industria,pero otras... Bueno,Sony hacen como que no existieron y quieren que la gente los olvide,vease el Playstation All Stars y la Playstation Mini,y estoy un 90% seguro que la Project Q sera la siguiente. Ah,pero luego en Twitter los fanboys te dicen que Sony es 100% organica,original y que los que copian son los demas...
Buen video Dany,salu2
El problema es que te guías por un video de un CANAL PARA FANS DE NINTENDO, un ejemplo es que menciona al Play Move como copia del Wii y Wii Sports, pero no te menciona que PlayStation en el 2003 saco el Eye Toy un periférico con el mismo concepto de deportes (y muchos más tipos de juegos) como la Wii, pero obviamente no vas a oír a Dany decir que Nintendo copió el concepto de una de sus consolas más rentables de la historia, porque simplemente es un fanboy de Nintendo, este video esta lleno de información sesgada por fanatismo así de simple
@@gabrielarchila3110que tiene que sea un canal de Nintendo? Dany ha hecho vídeos criticando a Nintendo más que cualquier otro, así que tu comentario pierde validez hay
Al final Nintendo siempre ha estado a la vanguardia de todo, pero eso no quita que Sony haya creado productos de calidad inspirandose en los de Nintendo.
Buen video Dany!
Error, la que estuvo a la vanguardia y adelantada a su tiempo fue Sega. No hay casi nada hoy que Sega no hubiese hecho en su día.
@@-L1ch- Pues no les fue tan bien, quizá no eran tan buenos la verdad
@@zerogyoro4521 ¿No eran tan buenos? Sega se fue a la mierda por su mala administración, pero esas innovaciones siguen al día de hoy, hoy dicen que Microsoft inventó el Netflix de los videojuegos (siendo que Sony desde 2014 había hecho eso), pero eso ya existió por Sega en los 90's, entre otras muchas cosas.
De hecho el control de Xbox es un plagio al de Dreamcast.
@@-L1ch- una cosa es la idea y otra es como la ejecutas
@@-L1ch- Si claro, Sega es tan buena que no pueden hacer un juego de sonic en 3D, puro juego remalo de sonic men.
Si no me equivoco, un ejemplo de algo que Sony implementó primero y luego otras empresas usaron fue vender los juegos a 70 dólares
Espero que eso no se vuelva el estándar
Estás errado, ya que eso fue la empresa TAKE - TWO con el juego de básquet.
Es mejor no consumir contenido amarillista 🤓.
@@TEYDERK no te voy a mentir, no conocía esa informacion y la verdad era mas suposición mía
Gracias por corregirme
@@RufflezGalaxy De nada, entre cuates se ayudan xD.
Tranquilo, Nintendo cobra 60, por juegos de hace 15 años en hd, pero 60 eh!
@@Nothingelsematters.
Muy cierto
Digamos que Play no puede vivir sin Nintendo, pero Play no tiene malas ideas cuando intentan mejorar algo ya creado, y ha hecho cosas muy buenas
Hay un dicho que dice, "la copia es la forma más sincera de alabanza", algo así va, pero, parece que PlayStation rinde homenaje a Nintendo en sus productos y servicios 🤣
Dani cerrando bocas de Twitter con un solo video, buen vídeo Danikyo 🦔👍
Las copias de Sony las han llegado a hacer bien o mal, pero me gusta que hayas puesto la contraparte y así no nos quedamos on un solo lado de la moneda.
Falta mucho más a eso. Sony junto a otra empresa, crearon el formato Blu Ray que se volvió estándar
Corrígeme pero lo de los gatillos adaptativos vienen más o menos del control de gamecube, ya que en Mario sunshine depende cómo lo presionabas la potencia del chorro de agua cambiaba
pues no lo se yo no use la gamecube, pero si se que esa vibracion especial ya la tenia xbox en sus controles, fue una de las cosas que se le criticaron cuando la promocionaron, que ya xbox lo tenia desde hace años.
Eso no son los gatillos adaptativos, sino que éstos se tensan o aflojan según el juego, eso que dices ya existe desde hace un rato en los controles, no sé quién lo implementó primero, pero no es lo que se vió con DualSense, son conceptos distintos
@@larryrzv6173 La vibración de Xbox es en los gatillos (me refiero a la especial) y el DualSense no tiene eso, lo especial de sus gatillos son que se tensan según el juego y la acción, y que yo sepa, los gatillos del DualSense no tienen vibración per se, más allá de la vibración háptica que tiene todo el control y que es muy inspirada a la HD de Switch
No, es solo la sensibilidad del gatillo
Parece que no sabes ni donde estas parado pero no son gatollos ADAPTATIVOS, sino que miden la presion, y estos los invento sega en el mando de dreamcast, aunque ya venia haciendolo la misma sega con el control 3D de Saturn, informate mejor
Sony me recuerda a un capítulo de Mr Bean dónde se copea del examen del otro xdd
Mi maldición fue haber nacido con un incontrolable fanatismo a esta compañía que plagea😔
En cambio yo soy fan de Nintendo
Lo que es la vida
Justo acavo de terminar de ver el video de el cierre de la eshop de Danikyo y ahora me sale este jeje
Toca disfrutar
8:05 discrepo en este punto ya que no fue nintendo quien comenzó con esta moda de consolas retro en versiones renovadas o mini. Empresas como Sega o SNK con sus Neo Geo ya lo hacían hace muuucho tiempo, así que en este caso sería Nintendo quien copio a otras compañías.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes
Y si fueron los que iniciaron esa moda, ya que las otras consolas no tenían ese mismo gancho que tuvo la Nes mini, al punto de que se acabó, por eso las demas compañias siguieron haciendolo, como SNK, SEGA, Sony, y etc
@@adrielsantander y la invocación es que no la haga una tercera y la haga ella misma? Wow tremenda innovación de Nintendo 😂
@@Antonio-uf4ky no, porque el comentario original menciona que Nintendo le copió a otras compañías, las cuales sólo licenciaban sus derechos para que les hicieran consolas baratas mini, pero que no fueron exitosas, de esa forma Nintendo no le copió a nadie ningún concepto, y después del éxito rotundo de la NES mini vinieron todas las demás, que ya son oficiales de todas esas marcas
@@adrielsantander y cual es el invento de Nintendo? Hacerla ella misma y no licenciar? Eso no es invento. Un invento de Nintendo si es sacar versiones más potentes de sus consolas con juegos exclusivos mandando a la mrd a los que compraron la anterior versión. Hasta Sony y Microsoft no han llegado a preocuparse tanto por sus usuarios ya que si bien han sacado revisiones más potentes los juegos se pueden jugar en todas las versiones 🤣
Seamos sinceros: Playstation sin copiarle a la competencia no sería nadie, jajajajaja. Aunque también es cierto que Nintendo no fue el primero en haber creado ciertas cosas, ya que ciertamente es SEGA el verdadero innovador (que hayan fracasado es otra cosa). Lo que a todos los que no somos fanboys de PS nos molesta es que la misma empresa dice ser innovadora y no sé cuanta cosa, cuando la verdad es que lo único que hacen es copiarle a la competencia.
Si miras con lupa, verás que quién más copia es Microsoft, por ejemplo, dicen que Sony copió a Microsoft el GamePAss, pero lo único que hizo fue unir a PS+ un servicio llamado PS Now que nació en 2014, antes que GamePass y Xcloud, por no olvidar que PS+ ya existía con PS3, y Microsoft lo copió en GamesWithGold. Etc.
Esque decir copia actualmente no tiene mucho sentido, si algo funciona porque no lo usarías? Lo único de este video que realmente consideraría copia es el tema de las mini consolas, lo demás son conceptos que nisiquiera invento nintendo
Microsoft copia pero no es adulador
@@-L1ch-lo del servicio de Ps no cuenta porque Xbox lo llevo a más allá, lo de ps solo te daban 20 juegos que yo recuerde y lo de gameswithgold, la verdad el de Ps está mejor, gameswith está ahí y ya está, no te ponen lo mejor, son juegos que hay están nada más, son indies o otros juegos raros que van poniendo cada mes.
@@-L1ch-Si es por eso entonces PS now en sí también una copia a otros servicios de streaming que ya existían desde hace varios años atrás. Y el PS plus actual es claramente una copia a Gamepass, aún siendo una unión como dices, ya que se basa en la renta de un catálogo de juegos mensual (cosa que no hacía ninguno de los servicios que se unieron).
Dato curioso: Realmente no fue la saga de Smash fue la que invento el concepto de juntar personajes de distintas sagas para que se peleen; lo hizo antes en Sega Saturn el juego Fighters Megamix.
Hay muchos otros errores, casi todo ya lo hizo Sega antes, pero tú Shh, hay que dejar mal a Sony.
@@-L1ch- no es dejar mal a Sony, es que ella misma o copiado de forma descarada conceptos de otras compañías!
@@-L1ch- Al menos Sony fue el primero en algo...subir de pecio a sus consolas en vez de bajarlos, xd (que sepan que no soy un hater de Sony, tengo la PS1, PS2, PSP y PS4, solo digo que las últimas cosas que ha estado haciendo no están muy bien que digamos)
@@danielrodriguezjimenez8090 Take Two fue la primera en anunciarlo, Microsoft fue la primera en burlarse cuando Sony hizo eso para luego cobrar $70 por Redfail
@@dapagaz Siempre dicen eso, cuando la realidad es que muchas cosas de las que supuestamente Sony copió ya las había hecho antes, como cuando dicen que copió el GamePass o Games With Gold a Microsoft, siendo realmente al revés.
Hace poco leí algo de que uno de PlayStation dijo que Nintendo llevaba 5 años estancando... Pero miren...
De hecho ese concepto de conectar una consola portátil a sobremesa, salió primero con la GBA con la GC en 2001
🦫 y pensar que un twit funable de un usuario random de twiter fue la causa principal de este video, Me encanta como Dani sabe contestar con respeto 🦆👍
Me encantan todos tus videos Dani solo como aclaración mencionare lo siguiente:
- Playstation fue el primero en "Regalar" juegos mensuales: PS Plus comenzó el 29 de Junio del 2010 y aunque el servicio XBOX Live Gold tiene desde el 2005 este no regalaba juegos cada mes, fue hasta que salio el programa Games With Gold el cual el primer juego que regalaron fue el 10 de junio de 2013.
- Falto mencionar que Playstation le copio el sistema de Logros a XBOX
Totalmente, recuerdo como juegos que salían a la par en Xbox 360 era más divertido tener esa pequeño extra de logros en todos los juegos, aunque es verdad que en PlayStation el hecho de que existan diferentes niveles y un premio mayor que identifica cuantos juegos has acabado siento que fue lo que lo hizo más popular, al menos esa sensación me dio, ya que cuando tuve mi Xbox 360 casi no me daba por querer completar los logros a no ser que fueran juegos que me gustaran mucho
@@adrielsantander asi es, popularizo el concepto "platinar" que se usa tambien en los logros de PC
lo mejoró con los trofeos platinos
El problema con sony es que le gusta copiar a nintendo pero luego dicen que es para niños y que lleva 8 años estancada
Algunas puntualizaciones:
1. PS+ (2010) ya existía en PS3 antes que Games With Gold (2013) (fue en PS4 que simplemente cobraron por el online, el resto ya existía)
2. PS Now (2014) ya existía antes que GamePass (2017) y Xcloud (2019), el año pasado fusionaron PS y PS+.
3. El DualAnalog (1997) salió casi 3 años después que la PS1 (1994), 1 año después que N64 (1996) y 3D Pad (1996)
Datos extra:
- El concepto Kinect se parece mucho al de EyeToy...
- Steam fue la que popularizó los logros antes que las consolas...
- Sega VR salió en 1991, Virtual Boy en 1995 y Glasstron (Sony) en 1996...
- En 2007 Microsoft implementó soporte de HDMI en X360, PS3 salió el 2006 con HDMI integrado...
De hecho si nos ponemos exquisitos, la que más copia no es Sony sino Microsoft... Y Sony no sólo "copia" a Nintendo, sino también copió muchas cosas de Sega, de hecho casi todas las innovaciones de la modernidad, ya Sega lo había hecho en su época xD
Jajajaa en el primero ya te equivocaste compa xbox love gold existe desde 2002, solo que en el 2013 le cambiaron a games with gold, pero desde hace mucho que ya regalaban juegos, faltó investigación
@@ignaciopaz5956 Dije GamesWithGold no LiveGold, hay que leer.
PS+ inició como un servicio de juegos mensuales, lo que hoy es el PS+ Essential, luego Microsoft añadió a su servicio Live (que era online de pago) los juegos mensuales bajo una etiqueta llamada GamesWithGold.
Igual olvido mencionar varios plagios de xbox y nintendo como las vr de cartón, el pro controler de nintendo copió la posición de los análogos de xbox, xbox copió el Blu-ray, nintendo fue de la últimas en tener store, y xbox copió las letras de los botones de nintendo
Igual los juegos en la accesibilidad como los que no pueden ver bien
Un hombre de cultura que si sabe informar
Si bien me importa poco si algo es copia o no, lo que de verdad me llega a disgustar es que a veces en papel puede tener un enorme potencial, solo para no aprovecharlo correctamente (PS Move o PlayStation All-Stars).
Ojalá el Project Q pueda ser aprovechado bien, aunque personalmente no creo que pase
Pues el Ps Move más que una copia es una reedición del Eye Toy que sacaron en el 2003 para la ps2, me llama la atención que le llamen copia de Wii, si bien es cierto el mando si es una copia, el concepto ya lo había hecho PlayStation con la Ps2 y su periférico de Eye Toy, por lo que se puede considerar al Wii Sports y al Kinet como copias del Eye Toy del Ps2 (que por cierto sacaron varios juegos para este periférico) pero es más que obvio que EN UN CANAL DE FANS DE NINTENDO no te lo van a decir…
Eres lo máximo gracias por no perderte y seguir regalándonos contenido 👏🏻😇
No olvidemos que el control de Ps1 es un calco al de SNES, le añadió dos botones arriba, le recorto la cruceta y ya está, que innovación 😂. Y los conceptos y mecánicas de Mario 64 y Zelda Ocarina que hasta día de hoy han sido replicados por TODOS. Las figuras Amiibo, por las de Sony que a nadie le importó 😂.
Vaya, no sabía que Sony copio bastantes conceptos, pensé sería como 3 o máximo 4, pero si me llamo mucho la atención varios de los que mencionaste, pero tengo la duda, si esto seguirá en el futuro de tomar esos conceptos y mejorarlos.
Lleva haciendo eso desde del 97. Son mucho más que lo salen en este video
Sony es la típica tsundere, dice que odia, desprecia y se burla de nintendo, pero en el fondo lo ama.
Exacto, PlayStation siempre se burla de los demás
De hecho Sony tambien copio a las franquicias de Nintendo y no solo a Splattoon.
Un ejemplo es con el juego de la PS1 Alundra. Si se fijan en realidad es una copia del zelda a link to the past en términos de jugabilidad y hasta los objetos de Alundra son casi los mismos de a link to the past y anteriores entregas, e incluso copiaron las rupias pero cambiandolas de color.
Obviamente Sony lo copio para competir con Zelda.
Y eso se vio con Alundra 2 que copio el concepto 3d de ocarina of time, pero la jugada le salió muy mal a Sony.
Tambien en esta Medievil cuyo concepto de historia se parece a Zelda. De salvar un reino de un mago malvado.
Y Sir Daniel tal vez sea como una forma de Sony de burlarse o atacar a Link de Zelda. Ya que Sir daniel es lo opuesto a Link siendo cobarde y mentiroso
No se si Sly cooper sea otra copia pero copiando la historia de Fox de star fox.
Ya que tanto Sly y Fox son huerfanos a causa de una persona con enorme odio y rencor a su familia (andross y clowckwerk)
Y ambos tienen a un amigo que es el cerebro del grupo y estan enamorados de una vixy (Krystal y Carmelita)
Tambien esta el personaje Fat Princess que si se fijan seria como una forma de Sony de burlarse de Peach ya que ambas se parecen en dicha forma.
Y LE COPIÓ los achievement, digo los logros!!!!!
XD
Solo puso los platinos para hacerte sentir especial
XD
A propósito, los logros en la 360 eran más "exigentes que en la x1 y en la xseries. Onda juegos chicos solo te daban 200, pero ahora juegos de media hora te da 1000.
Como son los de ps3/4/5? Con los de psvita claro.
@@retrovideogamejunkie pero siendo sinceros el sistema de logros de sony es mucho mejor que el de xbox. Los platinos coml recompensa extra se ven bien. La diferenciación entre bronce, plata y oro es mucho mejor que simples números. No por nada de todas las plataformas con logros ps ha sido la que mas entusiastas tiene.
Nintendo no tiene miedo de inovar y ser creativo vamos nintendo a revolucionado el mundo de los videojuegos pero Sony Playstation siempre le copia a nintendo para bien o para mal, nintendo creo los nintendo direct y Sony hizo su propio evento la cual es una copia de nintendo direct,Sony hizo su propio smash bro la cual le tengo cariño a ese juego pero fue un fracaso y luego nintendo invento el sensor de movimiento la cual Sony le copio,y luego ya sabe el Game padd de play 5 la cual es una copia de Wii u,hay empresa que copia cosa cuando se l acaba las ideas, bueno Dani podemos decir que Sony siempre será un copio,y Dani siempre será mi idolo❤
No olvides que Sega es el papá de la innovación, no hay nada hoy que Sega no haya hecho en su tiempo.
@@-L1ch- estás mal, algunas cosas también nintendo ha inovado, y Sony(por no decir CLony) les ha copiado!
@@dapagaz ¿Y yo cuando dije que Nintendo no había innovado? Hay que aprender a leer.
Microsoft es la que no ha inventado nada más allá de cobrar por el online.
@@-L1ch- Brot sega no es el papa si sega ubiese sido el papa aunque inovara fuese una consola que estuviera en la actualidad el real papa es nintendo es la mejor marca y consola que he conocido que lo mas importante la real inovadora que sigue vigente se llama la Nintendo
Cabe aclarar que en Japón Super Smash Bros. se llama Nintendo All Star!, por lo tanto lo de PlayStation se ve aún peor con severanda copia
3:22 al fin encontré el L3 y R3
Podríamos añadir los casos de KillZone y Haze fueron juegos que creo Sony con la intención de copiar el éxito de Halo, Killzone tubo 4 juegos en consolas de sobre mesa y 2 en consolas portatiles asi que fue una franquicia rentable. El caso de Haze es triste ya que fue un fracaso en ventas y tubo malas críticas
No quiero que lo tomes mal, pero no es tubo, es tuvo.
Haze no es de Sony y eso de copiar el éxito es una reverenda tontería, cualquier empresa va sacar un juego queriendo que sea un éxito, es como decir... Nintendo al sacar xenoblade se copia de square enix ya que quería copiar el éxito de final fantasy o dragon quest....
Excelente video 👍 👏 👌 saludos a todos desde San José del Cabo Baja California Sur Mexico 🇲🇽🇲🇽🇲🇽🇲🇽
PlayStation fue la que introdujo dos elementos que hoy dia son indispensables, el HDMI y blue-ray ya que la xbox 360 y wii no tenían al inicio. Por lo menos en modelos posteriores de xbox360 introdujeron la entrada HDMI. Un saludo 😊
Claro, xq el standar hdmi y blueray no existian en ese entonces, sony los desarrollo e implemento.
El man menos sonyers jajaja. Esas tecnologias son estandares de uso en la industria del entretenimiento.
@@Jonv357 si
Amigo te auto-papeaste
Que bruto
1:06 corrección, se presentó como Nintendo Revolution
y en 2006 a finales si lanzaron la Wii como producto final.
Clony siendo Clony 🚬 🚬 🍷
Básicamente sin Nintendo, PlayStation no hubiera existido
Todos se copian mutuamente, así mismo crecen todos los puntos muy ciertos salvo el del control el psp ya tenía un dock para conectar al TV.
"Todo ya está inventado"
Nintendo: yo creo que todavía no *se saca una inovación del trasero*
En mi conclusion hay varios casos de empresas que le copian a otras empresas pero muchas veces esto puede lograr un mejor cambio o pulimiento de la idea inicial que se tenia por cierto buen video podrias hacer uno sobre hables de otras empresas que se copian de otras❤❤❤❤
Nintendo viendo a cada rato como Sony le copia
Nintendo: ya estoy hasta la put4 madre.
Me dio risa ver el comentario que decia que no tenía sentido que xbox exista por que no tiene originalidad ni innovación como su plei
La vibración HD del Switch que Sony implementó en el DualSense al trabajar con la misma empresa que la desarrolló para Nintendo
Dato curioso de wii mote, el creador, habia presentado su idea a otras compañias, pero lo rechazaron ya que se burlaron de el, porque pensaban que era ridículo, excepto nintendo, que le dio una oportunidad, la mejor decisión de la vida, y el resto es historia 🚬
Edit: es la tecnología que Sony y Microsoft rechazo XD
Okay, pero qué hay de cuando le copian a Sony? Desde tiempos de la Play3, el PSP ya podía conectarse con la consola para poder jugar remoto o vía wifi juegos selectos de la play3 en portátil. La PSVita, fue un fracaso en ventas, pero fue mucho más exitosa que la Wii U. La comunidad gamer la sigue manteniendo con vida y hasta la misma Sony no ha cerrado la PSN store. Si no hubiera existido la PSVita, el Switch hubiera sido tan distinto. Ahora, la PSNow ya viene desde el Play3, osea se, no le copió a Microsoft para nada. (No hay nada que Sony quiera de Microsoft mas que partes internas para consolas) En cuestion de juegos, PlayStation siempre tendrá mejor catálago que Xbox. Eso no quiere decir que Xbox sea mala compañia o mala consola. Por ultimo, recuerdan esa entrevista japonesa donde le dijeron a Miyamoto que mucha gente de la comunidad Little Big Planet estaba recreando juegos de Nintendo? Esto le dio indicio a Nintendo que sacaran el Mario Maker para la Wii U mucho despues! Son datos que fanboys de Nintendo les da hueva buscar. Y no, yo no me considero fanboy de ninguna, tengo Switch, tengo PS5 y PC ;) ❤
Es irónico que digas que no eres fanboy de ninguna compañía pero con este comentario suenas ofendido diciendo que también le copian a Sony, cuando danikyo también este video muestra las copias que le han hecho a Sony. Pero seamos honestos, son más las veces que Sony les copia a otras compañías, y muchas veces de forma descarada, incluso en los conceptos de marketing como son los Nintendo direct.
En cuanto a la psvita vendió menos incluso que la wiiu, y no solo en unidades de hardware sino también en software, es por eso que Sony la dejo de apoyar rápidamente para evitar más perdidas!
Te faltaron los Sony Direct (State of Play)
Es una tontería el estar al tanto de quien le copia a quien en lugar de disfrutar de tu consola favorita, el que las empresas se copien entre ellas ayuda mejorar la competencia y por ende se ofrezcan mejores productos y servicios.
Ahora entiendo porque a los Soniers los tratan como LGTV full HD
Sony es tan copión de Nintendo, que hasta les copió el Drift.
5:50 ¿Foamstars? Si fijamos también en su estética (sobretodo en el diseño de personajes) , es más bien una mezcla entre Splatoon y Overwatch.
Por cierto Dani, mientras editaste este vídeo, Nintendo demandó al emulador Dolphin en Steam, y su respuesta:
"El típico discurso de derechos de autor trillado de Hollywood y las discográficas que al final no resuelve mucho".
El concepto no se ve tan mal, pero tomando en cuenta el rumbo que decidió tomar Cuadrado, lo más seguro es que van a terminar arruinando lo que podría ser un buen juego
Tambien hay que ser bien cara de palo para poner un emulador en Steam que ejecute los juegos de nintendo, y los rooms tambien son de los juegos de Nintendo y es su propiedad como tal ya que sin juego original no hubieran rooms que encuentras en internet.
@@martinpadilla8770 Eso demuestra que sí o sí, Nintendo debería poner los juegos de Gamecube al Switch Online para la siguiente consola más potente, aunque nos cobrará más por una tercera suscripción.
Pues nintendo tiene razon esta vez
Yo creo que el mayor problema de Sony es su soberbia como empresa en si demeritan a otros fabricantes de consolas como inferiores en especifico a Nintendo o Microsoft en especifico en sus patentes pueden realizar un breve investigación hay notas de eso (noticias).
Creo que por eso se le destaca mucho a Sony por copiar y por las dudas El PS now no fue el primer servicio de sucripcion , ese merito lo tiene el Sega Channel y el Satellaview.
Y no solamente Sony la empresa es soberbia, los fanboys de Playstation son igualmente soberbios, de lejos son la comunidad gamer más tóxica!
@@dapagaz na la comunidad más tóxica y conformista es nintendo.
@@dapagazActualmente no tanto, porque la de Xbox los supera en creces por la toxicidad.
Es una lástima ya que prácticamente era una muy buena comunidad antes de la actual generación.
@@dapagaz la comunidad mas toxica es la de xbox o pc, que yo sepa.
@@evann_ahumado2038 si analizas bien cuando god of war spiderman the last of us fue lanzado en pc todos los fans de sony se enojaron demasiado con sus juegos ya no son exclusivos cuando sony compro los derechos de spider man los fans de xbox se enojaron pero no como los fanboys de sony
Nintendo: Y aqui tenemos la nueva revolución en la experienciande juegos! :D
Sony: Hmmmm... Copiable.
Lo bueno que las dos compañías son japonesas a fin de cuentas queda dentro del mismo país, lo malo que le copian a Microsoft en lo puro malo, como pagar por el online y pagar por rentar juegos eso es lo malo.
Si sabes que ya habían otras consolas mini antes que Sony Y Nintendo lo hicieran cierto??!
Bueno, te agradezco al menos que NO PUSIERAS al State of Play, ya que independientemente de que si es bueno o malo, el Nintendo Direct tampoco inventó los anuncios en línea y en directo.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes, y todo debido al éxito sin precedentes que fue la NES mini, independientemente de si ya existían antes, ninguna provocó lo que la NES mini hizo, haciendo que entonces las empresas hicieran SUS propias consolas, como SNK, SEGA y Sony por el tirón de la NES mini, no fue antes, fue después de su éxito que todas esas compañías sacaron esas versiones
@@adrielsantander no dije que las de Nintendo no fueran las que dieron la mayor atención al concepto, mi punto es que cuando Sega o las demás empresas se unían al trend, no les decían nada, pero justo en el momento en que Sony lo hace..... ¡¡¡¡ohhhh noooo, ahí sí es un pecado imperdonable!!!!
Lo mismo con el State of Play. Microsoft fue el primero en querer usar la misma estrategia de Nintendo, ahí los fanboys de Nintendo hacían sonidos de grillo; pero nuevamente, Sony hace lo mismo y *rheeeeeeeeeee!!!!!!*
@@gustyko8668 te mentiría si fue así, porque no tuve mucho interés en la PS Classic más por el lado de lo que ofrecía que por si era una copia, pero si recuerdo que cuando Sega lo hizo a pesar de ser una clara copia, la gente mostró más nostalgia por el hecho de que de algún modo lo veían como un pequeño regreso a la manufactura de consolas de parte de SEGA, por lo mismo de que ellos no hacían las otras, y aparte eran de una muy mala calidad, y la gente estaba ansiosa por ella, igual cuando SNK lo hizo, y cuando PS lo hizo me acuerdo que hubo Hype, que luego bajó por el catálogo, pero realmente en mi círculo social ninguna de las mini vi que se les tachara de copia, porque era algo de algún modo sabido, y simplemente era ver que ofrecían, pero en el caso de este video pues es algo que se puede mencionar, pero no lo veo como algo malo en realidad, yo si compraría todas las que sacaran, es una forma de tener consolas retro a buenos precios
El fanboy menos llorica de sony
@@Ggeodine sí, ya sabía que me iban a venir con eso.
nintendo es creativo, sony es meticuloso, este último toma un concepto ya visto y lo lleva a otro nivel, perfecciona en medida de lo posible esas tecnologías
si somos honestos todas las compañías se "inspiran" en lo que hacen otras si esto resulta tener éxito, por lo que tampoco me parece algo por lo cual atacar a sony.
además de que nintendo y microsoft en teoría también usaron ideas que otros igual hicieron antes, por lo que ya queda a decisión de cada quién pensar en si está bien o mal, aunque si que hay ideas que de no haberse tomado las cosas serían muy distintas y no necesariamente para bien (como lo de los joystick dobles en los controles)
Todo lo inventó Sega, en el caso de Microsoft lo único que ha inventado es cobrar por el online, de ahí todo lo demás ya existía.
Pero nadie está atacando a Sony, la cosa es que Sony no solo se inspira sino se copia de forma descarada conceptos ya existentes, pero eso es algo que a los fanboys de Pleysteishon les molesta oír.
@@dapagaz es bueno que no esté pasando pero la posibilidad de que así sea pienso que aún está presente, por lo que a eso trataba de referirme ya qu tarde o temprano se puede venir otra polémica entre usuarios de nintendo y sony
@@dapagaz ¿Que Sony sólo copia? ¿Qué ha inventado Microsoft en Xbox más allá de cobrar por el online?
En la tecnología no existe la copia mientras mejoren las cosas o pulan conceptos.
Que esperas de los fanáticos de Nintendo?
Basan su autoestima y ego en lo que hace una empresa multimillonaria.
Nunca entres a grupos de ps y xbox
Este video es una excelente respuesta para callar a los haters y mentirosos de Nintendo.
Es en realidad el que revolucionó y salvó la industria de los videojuegos.
Nintendo Salvó a la Industria en U.S.A, en Europa no hubo ese problema, ellos estaban lo más de contentos con sus PCs. Cada empresa ha cumplido con su parte, unos dieron los primeros pasos, otros tomaron el relevo y no dejaron morir la industria en ciertas partes, otras acompañaron el proceso, otras llegaron después para adaptarse. Es bonito saber apreciar todo eso, aún después de todas las batallas que sucedieron en esos años.
splatoon y overwatch tuvieron un romance de telenovela donde el hijo se lo quedo squarenix
PlayStation se copia de Nintendo como Danikyo de N deluxe 😂.
Lo digo porque N deluxe ya subió un video del mismo tema la semana pasada
Bueno la vibración en el control la popularizó PS, ya que yo tuve la N64 y jamás tuve el accesorio que hacía vibrar al control y jamás conocí alguien que la tuviera.
Si tuviera una moneda por cada vez que Sony agarra ideas existentes y las utiliza como si fueran originales... Tendria mucho dinero, igual no demeritemos el trabajo de Sony con Playstation, aunque es difícil tapar el sol con un dedo
Gran video como siempre!!!
Y cómo es eso de que las utiliza como si fueran originales? En que momento ha intentado Sony decir que inventó algo con la última "consola portátil" (la cosa esa) por ejemplo?
Es odiar por odiar
Hay otras cosas que faltaron mencionar en el que Sony copió también
- Vita Pets para PS vita. Una copia del simulador de mascotas Nintendogs.
- Sony Pocketstation. Basado en la VMU de la Dreamcast
- Multitap. Aparato que te permite conectar hasta 4 controles en la PS1 siguiendo el concepto multijugador de la Nintendo 64.
- Trofeos. Basado en los logros que se introdujeron en la Xbox 360.
- El sistema de botones basado de la SNES, antes las compañías de la competencia ofrecían un sistema de distribución de botones diferentes como las consolas de Sega, luego las demás compañías adoptaron el estándar.
Los logros salieron de Steam.
Entonces Xbox le copio a steam?
No comprendo que el derecho de jugar de a 4 tenga que ser una copia
Hasta donde recuerdo, también el sistema de logros, ya que inicialmente estaba solo en 360 y después apareció en ps3.
Y antes de los 2 estuvo en Steam.
@@-L1ch- no estoy muy seguro de que se haya empezado antes en steam. Sería bueno investigar.
Nintendo: pero el hace lo mismo que yo
Gamers: pero con mejores gráficos
Confunde gráficos con estilo artístico y ahí Nintendo sobresale de Sony con su hiperrealismo genérico... Que mal chiste de tu parte :/
@@socio_del_desierto bueno más bien confundí gráficos con potencia, está bien que sus exclusivos compensen las carencias con un buen diseño pero como compensan que muchos de los ports que fueron pensados para pc/Xbox/ps corran a 30 fps o menos, solo digo que si la nueva consola de Nintendo nos ofrece jugar su catálogo exclusivo y a su vez los demandantes juegos de la generación actual se ganarían a muchos piperos y pileros (yo incluido)
@@ulisenciadogameplays2202 eventualmente lo harán. Van mejorando en ese apartado poco a poco para no tocar techo de pontencia bruta tan rápido como las otras 2, porque cual sería el chiste de tener 3 consolas que terminarían siendo Pcs capadas? al menos en ese sentido Nintendo tiene identidad propia mientras Micro y Sony se miden las "pijas" mutuamente, del resto otros van y se arman una Pc gamer
Buen video amigo, sería bueno hacer uno pero las veces de que Nintendo copio a otros también, como por ejemplo los actuales dos zeldas qué es una copia de la saga de asassin creed, las atalayas, el planeador de ezio auditores y otros ejemplos más, saludos.
Básicamente Sony decia "presta" y sacaba su propia version mejorada XD
¿Estás bien? Hacer un CD para nintendo y que esta te lo rechace, no es copiar es hacer la PSX; el Dual Shock tampoco lo copió, incluir la vibración tampoco lo copió. ¿Kinect no se lo copió también XBOX, cuando salió todo junto con el MOVE y los mandos de la Wii? Es verdad Game Boy no se copió de la Game Gear, o Steam Deck de Nintendo Switch o PSP... Espera que el mando de XBOX tiene los mismo botones que el mando de SEGA, eso no es copia... Aunque no tiene nada que ver los mandos MOVE de SONY con los de Wii, ya que los MOVE solo funcionan con ciertos juegos y eran para el VR los de Wii, es el mando estándar de la consola, aunque funcionen con el movimiento, los de SONY detectan el movimiento con la bola del mando, algo completamente distinto a los de Nintendo, dada tú lógica el Kinect también tendría que ser una copia. o las gafas Oculus, otra copia de las VR, pero viendo el video seguro que las VR también son copias de las Oculus... Penoso video y falto de credibilidad y no sabes de historia. Dedito abajo y te bloqueo para no volver a encontrarme con tus vídeos.
Ojo que no estoy defendiendo a Sony, y no se que mas sigue en el video ya que recién estoy en 2:02, pero si Kinect se puede tomar como "copia" de la Wii (que no) entonces la Wii copio a Sony con su Eye Toy (no digo que si, solo digo lo que se podría considerar) pero lo que si es el caso, PS3 copio los Wii Mote y Kinect copio el Eye Yoy (obvio Kinect esta mejor que el Eye Toy y PS Move esta mejor que el Wii Mote "base").
Y no, no defiendo a nadie, para mi que todos se copien de todos y así tener mejores cosas en todos lados, a lo que nosotros nos incumbe es el poder jugar
A los Nintenderos hay que hablarles con cuidado porque se ponen a la defensiva muy fácil
Todo parece indicar que cuando PS se copia una idea de hardware suele hacerlo mejor, pero cuando se copia una idea de software suele salir mal.
Ps clasic: y yo que
@@vonmaticracker al principio iba a decir que cuando copia software siempre lo hace mejor, luego me acorde del PS Classic, y por eso puse SUELE hacerlo mejor, ahí si se mamaron.
@@Ridleyslayer1102 ok sorry
3:22 el juego:presiona R3.
Yo con mis 8 añitos:
Oh que es esto, oh wtf, wtf mi cerebro ohohooooo
Sobre el tema de las consolas mini no fue algo que Nintendo invento, si no que más bien fue Atari quien lo hizo primero con sus Ataris flashbacks, y despues de eso Nintendo quiso hacer ese concepto y de ahí siguio la C64 mini y la NeoGeo Mini, ya ahí siguío la PlayStation mini.
Por lo que a pesar de que Nintendo no invento el concepto de las consolas minis, si fue bastante decepcionante de que Sony haya entregado este producto mini no solo para sus jugadores si no para sus fans, pues pareciera que fue reconocida por suerte que por sus juegos que ofrecio.
Pero todas esas eran licenciadas por otra empresa, vamos que hasta Atari tenía sus “mini” consolas pero Nintendo fue la primera que si hizo su consola, que después SEGA ya hizo la suya oficial, y ya hasta hicieron una segunda, sin atgames, quienes eran los que las hacían antes, independientemente de si ya existía antes el concepto de consola mini, ninguna empresa había apostado por ello, por eso se las dejaban a otra empresa en el caso de Atari o de Sega, pero por la popularidad abismal de Nintendo las demás empezaron a hacerlas, SNK, SEGA, y Sony, en un claro intento de conseguir ese éxito de NES mini, no de conseguir el éxito de los flashback de Atari o los de SEGA de atgames
No creo que el video menciona que nintendo inventó el concepto de consolas mini, sino que cuando nintendo lo popularizo, ahí es que sony decide hacerlo también. No cabe duda que, si Nintendo no hubiese producido esas consolas mini, Sony no iba a hacerlo.
Muchas veces he leído que Nintendo es el Apple de los videojuegos, pero en lo personal, yo diría que Sony es el Samsung de los videojuegos en el mismo sentido xd
WAO MICROSOFT INVENTO EL SISTEMA DE RENTA DE SERVICIOS😮
por fin danikyo volvio
Debemos admitir que Jim Ryan se la rifó al decir que su Playstation switch U era un producto 100% original XD
Y así de pronto apareció un canal llamado "SoniKyo" con sus secciones "Mi asunto con" y "Todo negativo"
Siendo justos el 28 de enero de 2014 Sony saco el servicio "Ps Now" que hoy se conoce como "ps PLUS" y es básicamente una suscripción de juegos en la nube. Xbox sacó el "game pass" el 1 de junio de 2017 entoces siguiendo la logica del video Xbox le copio a Sony 🧐
Vdd, e o primeiro serviço de streaming de jogos da história pertence a SONY (Onlive), foi lançado em 2009
Falso. Ya Xbox tenía el live gold
Todas las empresas se copian unas a otras.
No es cosa del otro mundo ver cada empresa copiandose.
Ejemplo: Dante's inferno y god of war
No sé si el move fue una copia descarada pero jugar con el move y el sharp shooter Killzone 3 y resistance 3 fue una experiencia única para mí y que el wiimote nunca pudo igualar
Cierto
El siguiente god of war tendra las mecanicas del zelda tears of te kingdom 🗿
Soy un gran fan de Nintendo PERO si Sony no hubiera lanzado la play station, los video juegos no serian lo que son hoy dia, tenemos una industria mucho mas diversa y sana gracias Sony, ya que las malas practicas de Nintendo en los 80s ya tenian cansados a muchas empresas de desarrollo, necesitamos a las 3 empresas principales creadoras de consolas en plena forma y fuertes
El gamepad de play station recuerda mucho a los videos de TH-cam de consolas del futuro tipo PlayStation 2050 portatil
Jajja es cierto, me recordo un poco al Xbox 720
Literal Nintendo creo a play station que esperevas🧏♂️
6:29 estoy en un desacuerdo con el punto a tocar en estos segundos de videos.🧐🍷
❤El vídeo está muy god broo te sigo desde hace poco❤
Lo del gamepassya existía antes como PlayStation now, pero le cambiaron el nombre al ver que no despegaba y que el marqueting de xbos se basaba en eso
Exacto, acá nuestro querido editor está equivocado, y si vamos a más detalles, nintendo copio varias ideas a consolas que no funcionaron. Pero en fin...
Me parese que el playstation now es una copia del Sega Chanel y también decir que tu consola es mas vendedida y la mas popular también es de Sega
@@alvarocapilla596 eh, no, ps now es más como Netflix donde puedes jugar tus juegos sin descargar nada a través de la nube, osea como Netflix sin necesidad de descargar nada desde el principio
@@kevinabanto Sony solo pinto la silla en eso estamos deacuerdo!!
@@jjfutbol11 como servicio de videojuegos en la nube si, y mucho como para que sea el eje central de la no compra de activison
un video del señor problemas mas simpático de youtube XD
Esta bien que se copien para mejorar sus consolas y eso pero, hubiera preferido que lo de pagar para jugar online fuera solo una etapa y no algo que sigue presente hasta el dia de hoy, es una de las razones por la que la gente prefiere una pc para no gastar mas dinero solo para jugar online
Irónicamente Sony le copio a SEGA una cosa pero negativa: anunciar tu consola con precio antes de la competencia.
SEGA con la Saturn.
Sony con la Playstation 3.
Karma