加速潛行 直衝對手後排!幽靈刺客 三刀解決對手!ER3.0 傑琪 Jackie 永恆輪迴

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @izayoi_ame
    @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน +1

    遊戲改版了,邁入了4.0的時代
    但是我還有3.0的素材沒發
    所以後續會參雜著推出影片
    還請各位見諒
    ---------分隔線---------
    4.0的小刀傑琪,我玩過幾場
    感覺傷害好像比3.0低(?
    潛能方面
    我覺得帶"光之守護" 或 "鬼火"
    "加速度"我試過幾場,感覺沒料
    遇到會玩的,你隱身過去也沒辦法超快砍完3刀秒人
    想要傷害的提升,不如去帶鬼火
    比加速度好多了

  • @izayoi_ame
    @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน

    2:55
    隱身過去,ADA秒掉卡緹雅
    肥起來的小刀傑琪,秒後排真的快

  • @izayoi_ame
    @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน +2

    開頭的ping隊友是個不良示範
    還請各位忽略(〜 ̄△ ̄)〜
    那個冰女上一把跟我同隊
    他玩夏洛特,隊友是肯尼思 + 大槌
    結果夏洛特大招,一個都沒套到
    只套了自己,我們就被送出去了
    所以這一場我就拿出小刀傑琪開戳(〜 ̄△ ̄)〜
    (結果最後吃雞了)
    至於海灘那邊瘋狂ping的部分
    早些時候小地圖有亮驚嘆號
    很明顯草叢有人
    結果他沒注意到
    加上上一把他戳我 (對他產生了成見)
    所以我才瘋狂ping他退的
    各位別學這個壞習慣ㅇㅅㅇ;;

  • @辰-b2n
    @辰-b2n 6 หลายเดือนก่อน +1

    有考慮出個教學嗎?

    • @izayoi_ame
      @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน

      曾經考慮過
      想到要上字幕,就累累了

    • @辰-b2n
      @辰-b2n 6 หลายเดือนก่อน

      @@izayoi_ame 可以用AI 只要除去大部分的錯就好了

    • @izayoi_ame
      @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน

      @@辰-b2n 有機會再試試,感謝

  • @sino9441
    @sino9441 6 หลายเดือนก่อน

    請問 如果對方出了治療弱化 那傑琪會不會直接原地去世@@
    剛入坑 還在找喜歡的角色 本來有想試試看這隻 但又怕被拉打著玩

    • @izayoi_ame
      @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน

      不會,只是容錯率低一點
      傑琪共有四種武器
      小刀、雙手劍、雙刀、斧頭
      ======================
      小刀是普攻玩法的秒後排刺客
      斧頭是技能玩法的秒後排刺客
      雙手劍 和 雙刀則是比較需要W的回復效果去扛傷害
      讓自己能夠在對手身上多砍幾刀
      ======================
      總結:
      不會因為對手出降治療,就無法玩這角色
      只是雙手劍和雙刀被影響最大
      小刀次之
      斧頭影響最小
      如果真的想玩傑琪,又很擔憂降治療的效果
      我的建議是玩斧頭傑琪
      剛好兼顧你的期望,並且解決了你的問題

  • @yoyowang6285
    @yoyowang6285 6 หลายเดือนก่อน

    只能說這遊戲都簡化成這樣了 但感覺還是沒甚麼人玩 如果再搞個宣傳應該會比較多人入坑吧?

    • @izayoi_ame
      @izayoi_ame  6 หลายเดือนก่อน +3

      有機會,不過不一定長久
      畢竟沒教學、中文玩家不夠多、沒熱度...
      比LOL還吃隊友的遊戲,結果鑽石以上朋友不能一起打RK
      一開始可能是朋友攜手進來玩,結果打到鑽石,無法繼續
      於是遊戲就被拋棄了~~
      加上這遊戲的死亡懲罰比LOL嚴重,很考驗玩家的個人技術
      比較難像LOL,更容易靠隊友罩、玩混分套路、玩海鮮角色...等
      即使玩的菜菜的,也可以玩得很開心
      總總原因綜合起來,導致這遊戲雖然移除solo了
      在某些時候這遊戲的三排,比solo更講求個人技術了
      但是面對三位對手的局面,即使單人多頂,有時候也扛不住
      讓操作好的玩家,也漸漸心灰意冷...
      --------分隔線--------
      遊戲環境也是導致玩家減少的原因之一
      玩輔助角色可能會被隊友討厭 (部分角色)
      輔助提供的回血 和 護盾
      多數時候無法在秒殺版本保住隊友
      只會讓隊友埋怨,選個沒輸出、沒坦度的角色
      打不贏對手,也不會幫忙扛傷害
      環境往秒殺方面靠攏,即使出了全坦裝
      也是瞬間被蒸發的份
      LOL被秒殺,雖然你會覺得破game、做壞、怎麼還不砍...
      但是只要不是被一波推掉主堡的局面,後續都能不消耗明顯的代價復活
      基本無限制、無明顯代價的復活,讓玩家對於死亡帶來的負面感受,降到很低
      ER則不一樣
      目前的版本,第三天後的死亡
      需要花費明顯的代價→200點數,重點是還需要隊友花點數復活隊友
      死得越多 > 花得越多
      花得越多 > 跟對手的差距越拉越大
      直到輸好幾件金裝 > 基本贏不了
      你花200復活人,不是輸對手一件金裝
      同樣擁有200的對手叫貨,一來一往
      你與對手的差距是400 → 【兩件金裝】
      那個隊友如果是你眼中的搞事散排隊友
      隊友搞事死亡 > 害你要花200點復活他 > 他復活起來花點數叫貨 > 你沒點數可以叫 >
      他搞事根本沒差 > 受害的只有不死的正常隊友(可能是你) > ......
      以此類推,負面的體驗處處存在,不認識的搞事散排隊友
      因為是散排,隊友無法溝通
      無法期待隊友後續會改進,令你後續的遊戲體驗提升(盼望隊友改進是一種不存在的奢望)
      哪怕是遊戲的數值平衡外,ER的缺點也明顯可見
      【結論】
      ER的缺點仔細思索下,其實有著很多的缺點
      即使現在發布大量的廣告,假設成功吸引了很多的人流
      遊戲的缺點,也會逐漸的留不住玩家
      所以現在不是個好時機,就像是之前新增中國伺服器 和 港服一樣
      遊戲的缺點太多,導致完全留不住玩家,後續就是關服賠錢的下場
      ER的遊戲模式有他獨特的閃光點,只能期待官方後續的改進吧~
      (簡單隨手打字,可能會有一些錯誤 或是 省略沒講清楚的部分
      大概了解意思就好,不用太深究內容~~)

    • @smpss89384m1
      @smpss89384m1 6 หลายเดือนก่อน

      很多人玩欸,Twitch實況很多台灣直播主

    • @nalan9673
      @nalan9673 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@smpss89384m1你的很多人玩只是表面實際這遊戲同時在線也才三萬 算是非常低的數字