Мне понравился метотод указания начальной высоты фрезы при выборке. А то обычно при установленном шаге по Z и при ступенчатой выборке фрезе приходится в холостую двигаться, чтобы опуститься на рабочую поверхность.
Здравствуйте.Не могли бы Вы для"чайника"рассказать,как сделать УП 2D для гравировки герба России на пластике.Купил CNC для"развлечения,но мозги с возрастом"подсохли",никак не разберусь. ArtCAM,Corel инсталлировал.Буду очень благодарен!
Нет, не можете. Можно конечно изменить постпроцессор и добавить команду M8 в тело программы, однако в таком случае СОЖ будет включаться сам автоматически.
Вопрос такой, в этой версии ArtCam что и у вас не получается создать перемычки, точнее на макете они создаются, а вот на трехмерной модели их нет. Галочка для отображения стоит. Не подскажете в чем может быть проблема?
На новой работе, нашёл файл арткам орнамент сохранённый с траекториями обработки, что Примечательно они именно траектории заблокированы. Для чего это делается? Для обработки они же мешают. Мне покоя не даёт этои вопрос для чего блокировать что это даёт?
Привет , такой вопрос как сделать фрезеровку в одном направлении?? Чтоб в одну сторону фрезеровалось потом поднимались возвращалось в след точку и вторая полоска в одну сторону пошла и т.д., фрезерую доски твердых пород
Привет. Вопрос такой (может я чего-то не знаю вдруг). В новой версии арткама выделение точек в режиме редактирования узлов поменялось относительно версий вплоть до 2012. Раньше, если ты выбрал вектор и решил редактировать его точки, то как бы ты не выделял и не тянул лассо, ты всегда работал ТОЛЬКО с точками выбранного вектора. В новой версии же только выделение слева направо дает подобный эффект, а справа налево выделяет все узлы других векторов, которые попадают в область выделения. Капец это так сильно тормозит мою работу. Вдруг кто знает как это поправить, не привыкая к новому методу выборки - буду весьма благодарен.
Добрый день ! Только начал изучать программу арт Кам и у меня возникла проблема, не могу понять создаю вектор задаю все параметры. Но возникает проблема, фреза от одного объекта к другому двигается по одной траектории нету выхода фрезы, двигается по Z на одной и той же точке
@@loginowv Шаг по Z это параметр режущего инструмента. Этим параметром вы задаёте режущему инструменту предел снятия материала за один проход. К примеру заготовка толщиной 10мм, при заданом шаге по Z=3мм у вас будет происходить рез материала в 4 захода (слоя) 3мм-3мм-3мм-1мм. Программа располагая информацией о толщине материала и учитывая Конечную глубину (указанную в траектории) сама рассчитает сколько сделать проходов исходя из того что ваш инструмент за один проход может максимум заглубляться на 3мм. Шаг по Z вы задаёте самостоятельно каждому своему новому инструменту, и хранится этот параметр в Базе инструментов и привязан к конкретному инструменту. Есть формулы для расчёта глубины снятия за один проход для различных видов инструментов. Погуглите. Настроив все параметры своих инструментов в Базе инсрументов вам крайне редко придётся их менять, однако при создании траектории программа даёт вам возможность взглянуть на параметры выбранного инструмента и поменять при необходимости какие либо параметры работы этого инструмента (Вот это нам и продемонстрировали на этом видео). Изменённые параметры при создании траектории сохранятся только для конкретно этой траектории. Выбирая тот же инструмент при создании другой траектории вы увидите параметры работы этого инструмента которые были изначально заданы при добавлении инструмента в Базу инструментов. Возможность изменения параметров инструмента при создании траектории может быть удобна в некоторых случаях: Когда в большинстве вам приходится работать с одинаковыми материалами, но сегодня вам дали другой, и что бы не менять базовые параметры инструмента для единичного случая, вы можете их скорректировать при создании траектории. При этом в Базе инструментов у вас ничего не поменяется. И тому подобное!
Здравствуйте. Мы уже начали дублировать наши видео на Я.Дзен ( zen.yandex.ru/id/62306dc2e40bf41c8e731704 ), а так же у нас ведется активная группа в ВК (vk.com/cnctechnologi )
Скажите а как из выбранной вами площади, где вы сделали выборку поверхности убрать допустим в 20 мм чтобы он её не трогал то есть выборка 20мм полоса и опять выборка?
Подскажите пожалуйста какие программы лучше изучать для 3d моделирования? Как я понял арткам нужен для создания управляющей программы, матч3 программа управления станком (она лучшая?). А в корел вы рисуете всё что угодно ?
Вы все правильно написали. "Подскажите пожалуйста какие программы лучше изучать для 3d моделирования?" -- Изучайте Арткам, 3ds Max , ZBrush Владея этими программами вы сделаете ЛЮБУЮ модель. Есть еще много программ, но эти самые востребованные и популярные "матч3 программа управления станком (она лучшая?)" - нет не лучшая, есть NcStudio, так по мне NcStudio лучше. На счет Корела. Лично я всё что связано с векторами делаю всё в Арткаме. Корелом владеть хорошо, но не обязательно
По существу: 2d выборка, после каждого прохода по заданному заглублению, шпиндель поднимается на плоскость безапасности, а затем снова опускается на следующий проход. Это сильно увеличивает общее время обработки. Как этого избежать? То есть банальный прямоугольник выбирается на 10 мм в глубину, съем по 3 мм за проход и каждый новый съем фреза вхолостую поднимается вверх, затем опускается на следующий съем
Интересно, решен ли вопрос? Эти холостые ходы существенно замедляют процесс фрезерования. Я заметил, что при генерации G-кода иногда Арткам поступает правильно: не заставляет шпиндель возвращаться в исходную точку. Но не могу понять, от чего это зависит. Можно, конечно, руками в блокноте убрать эти кадры, но это еще дольше по времени, чем фрезеровка в холостую.
День добрый. Подскажите как сделать 2 отверстия в квадратной трубе. Т. Е. Закрепляем заготовку (квадратную трубу) станок делает первое отверстие, потом быстро проходит пустоту в трубе и делает второе отверстие. У меня сейчас проблема., как объяснить стануку быстро проходить пустоты. Спасибо.
Все зависит от станка... Как правило перемещение между участками обработки происходят со скоростью заданной в параметре "скорость обработки детали", в некоторых станках на шаговых моторах можно поставить скорость "холостых" перемещений, но это редко :( Если вы счастливый обладатель станка на сервоприводах - то там это есть по умолчанию. И самое главное, такая возможность должна быть "прописана" в постпроцессоре!
@@kostyabull8582 вы не поняли суть вопроса. Он спрашивает как сделать, чтобы станок просверлил первое отверстие, затем сдвинулся вниз и просверлил второе отверстие.
ToreTTo ToreSS Вам нужно для этого составить две отдельные управляющие программы. Одну для первого отверстия, вторую для второго отверстия -- Когда будете прописывать начальную глубину для второго отверстия -- задайте ту глубину на которой будет находиться второе отверстие
Когда то давно, дереяншики придумали как из опилок, делать плиты, а потом из них мебель. Но потом пришли инжинеры, придумали ЧПУ станок, чтобы снова из тех плит можно было сделать опилки
@@frygfryg7252 я не говорю где проще, а где сложнее. Я говорю какого пишется одно а показывается другое. Понимаете? Не вообще проще в Sketchup, но всего 2 видео про то как вывести на машину, и то, одно у "глухонемого", другое на анг., видимо посоветуете анг. учить😏 Без обид, но время тратить в пустую из за неправильного названия как бы😟
@@Psevdonim......... подождите речь идет о 2d обработке, которую автор применил в противовес 3d обработке. 2d быстрее и качественней. Речь именно о стратегии 2d векторов в арткам, а не в начертании геометрии. Нет смысла рисовать 2d геометрию, а уж тем более 3d геометрию в арткам. Это как лопатой капать большую яму, корел ддя 2d или компас для 3d к примеру сто раз быстрее и точнее. В арткаме вы с ума сойдете при более менее сложных каких корпусах. Повторяю речь идет о 2d стратегии в противовес 3d. И та и та есть в арткаме и та и та дает одинаковую деталь, только 2d быстрее и точнее
@@frygfryg7252 да это очевидно что 2д смысла нет вырисовывать в 3д, тут как говорить что рукой проще зубную щетку держать чем ногой. И то что в арткаме жесть полная, это прям истина. Но я же про то, что написано 2д в арткаме, а в итоге не в нём. Что не понятного? Я, из названия, понимаю, что будет в этом долбаном арткаме сделанно, а по факту то нет, вот в чем....
Ребята, видео супер. Очень заинтересовала полка на 0:58 ))
Здравствуйте. Всем производством ее ищем, найти не можем😂
Самый понятный видос и самое главное ,что без всякой воды. Спасибо!
молодец, понятно, легко и просто. 100000 пальцев тебе
В конце говорил что Задавайте вопросы в комментариях. И не на один вопрос так и не ответил.
Мне понравился метотод указания начальной высоты фрезы при выборке. А то обычно при установленном шаге по Z и при ступенчатой выборке фрезе приходится в холостую двигаться, чтобы опуститься на рабочую поверхность.
Да, согласен, наконецто понял зачем там в арткаме начальная глубина
Спасибо, да, вектора в арткаме сделать не сложней корела.
Как обработать несколько разных деталей на обном листе и размножить траекторию?
Скажите почему при создании уп некоторые векторы не участвуют в траектории,может они очень маленькие,мой размер 8мм на 8 мм
А если выравнили поверхность, затем следующая УП на отрез станок снова нужно выставлять ноль по заготовки?
Здравствуйте.Не могли бы Вы для"чайника"рассказать,как сделать УП 2D для гравировки герба России на пластике.Купил CNC для"развлечения,но мозги с возрастом"подсохли",никак не разберусь.
ArtCAM,Corel инсталлировал.Буду очень благодарен!
Расскажите пожалуйста в следующем видео о подрезке углов! Ещё очень интересно о создании клише и печатей.
Зачем dxf? Что за лишняя работа?
Отличный курс для старта. НО в процессе появился вопрос:
А могу я управлять подачей СОЖ средствами ArtCam?
Может я что то недоглядел?
Нет, не можете. Можно конечно изменить постпроцессор и добавить команду M8 в тело программы, однако в таком случае СОЖ будет включаться сам автоматически.
А как сделать выборку вокруг букв? Не могу разобраться в аркаме. Что бы буквы были выпуклые, чтобы фреза вокруг букв убрала всё.
Добрый день. Просто выделите ваши буквы и какой либо внешний контур, к примеру границу детали.
@@АлександрЕндерюков спасибо, попробую.
Вопрос такой, в этой версии ArtCam что и у вас не получается создать перемычки, точнее на макете они создаются, а вот на трехмерной модели их нет. Галочка для отображения стоит. Не подскажете в чем может быть проблема?
На новой работе, нашёл файл арткам орнамент сохранённый с траекториями обработки, что Примечательно они именно траектории заблокированы. Для чего это делается? Для обработки они же мешают. Мне покоя не даёт этои вопрос для чего блокировать что это даёт?
Добрый день. Заблокированные траектории? Объясните подробнее, не уверен что понял вас.
Привет , такой вопрос как сделать фрезеровку в одном направлении?? Чтоб в одну сторону фрезеровалось потом поднимались возвращалось в след точку и вторая полоска в одну сторону пошла и т.д., фрезерую доски твердых пород
Вам нужно нарисовать вектора и применить стратегию - "вдоль векторов"
А для чего шаг по Z 2mm если Конечная глубина 1mm?
Привет. Вопрос такой (может я чего-то не знаю вдруг). В новой версии арткама выделение точек в режиме редактирования узлов поменялось относительно версий вплоть до 2012. Раньше, если ты выбрал вектор и решил редактировать его точки, то как бы ты не выделял и не тянул лассо, ты всегда работал ТОЛЬКО с точками выбранного вектора. В новой версии же только выделение слева направо дает подобный эффект, а справа налево выделяет все узлы других векторов, которые попадают в область выделения. Капец это так сильно тормозит мою работу. Вдруг кто знает как это поправить, не привыкая к новому методу выборки - буду весьма благодарен.
Добрый день ! Только начал изучать программу арт Кам и у меня возникла проблема, не могу понять создаю вектор задаю все параметры. Но возникает проблема, фреза от одного объекта к другому двигается по одной траектории нету выхода фрезы, двигается по Z на одной и той же точке
Добрый день. Проверьте безопасную высоту в настройках вашей траектории.
Здравствуйте. А почему конечная глубина 1мм, а шаг по z 2? разве шаг по z может быть 2 при такой глубине ограничения?
Это не принципиальный вопрос. Даже если вы поставите шаг по Z намного больше чем максимальная глубина, то все равно он не превысит конечную глубину.
@@АлександрЕндерюков тогда зачем его вообще трогать
@@АлександрЕндерюков а
@@loginowv Шаг по Z это параметр режущего инструмента. Этим параметром вы задаёте режущему инструменту предел снятия материала за один проход. К примеру заготовка толщиной 10мм, при заданом шаге по Z=3мм у вас будет происходить рез материала в 4 захода (слоя) 3мм-3мм-3мм-1мм. Программа располагая информацией о толщине материала и учитывая Конечную глубину (указанную в траектории) сама рассчитает сколько сделать проходов исходя из того что ваш инструмент за один проход может максимум заглубляться на 3мм. Шаг по Z вы задаёте самостоятельно каждому своему новому инструменту, и хранится этот параметр в Базе инструментов и привязан к конкретному инструменту. Есть формулы для расчёта глубины снятия за один проход для различных видов инструментов. Погуглите. Настроив все параметры своих инструментов в Базе инсрументов вам крайне редко придётся их менять, однако при создании траектории программа даёт вам возможность взглянуть на параметры выбранного инструмента и поменять при необходимости какие либо параметры работы этого инструмента (Вот это нам и продемонстрировали на этом видео). Изменённые параметры при создании траектории сохранятся только для конкретно этой траектории. Выбирая тот же инструмент при создании другой траектории вы увидите параметры работы этого инструмента которые были изначально заданы при добавлении инструмента в Базу инструментов. Возможность изменения параметров инструмента при создании траектории может быть удобна в некоторых случаях: Когда в большинстве вам приходится работать с одинаковыми материалами, но сегодня вам дали другой, и что бы не менять базовые параметры инструмента для единичного случая, вы можете их скорректировать при создании траектории. При этом в Базе инструментов у вас ничего не поменяется. И тому подобное!
Спасибо полезное видео, а если Ютуб заблокируют есть канал другой с видео ?
Здравствуйте. Мы уже начали дублировать наши видео на Я.Дзен ( zen.yandex.ru/id/62306dc2e40bf41c8e731704 ), а так же у нас ведется активная группа в ВК (vk.com/cnctechnologi )
@@CNC_Technology а если несколько операций сверление и снятие фасок и резка как будет выглядеть УП?
Подскажите где я ошибаюсь, 2д выборка буквы получается с отступом от края контура. Где это убрать? Спасибо.
Вы видите траекторию прохода фрезы, она и должна быть с отступом. Отступ равен радиусу применяемой вами фрезы
Скажите а как из выбранной вами площади, где вы сделали выборку поверхности убрать допустим в 20 мм чтобы он её не трогал то есть выборка 20мм полоса и опять выборка?
Нарисовать прямоугольники в этих местах, вероятно Вы имеете в виду перемычки, что б не подорвало деталь
Подскажите пожалуйста какие программы лучше изучать для 3d моделирования? Как я понял арткам нужен для создания управляющей программы, матч3 программа управления станком (она лучшая?). А в корел вы рисуете всё что угодно ?
Вы все правильно написали.
"Подскажите пожалуйста какие программы лучше изучать для 3d моделирования?" -- Изучайте Арткам, 3ds Max , ZBrush Владея этими программами вы сделаете ЛЮБУЮ модель. Есть еще много программ, но эти самые востребованные и популярные
"матч3 программа управления станком (она лучшая?)" - нет не лучшая, есть NcStudio, так по мне NcStudio лучше.
На счет Корела. Лично я всё что связано с векторами делаю всё в Арткаме. Корелом владеть хорошо, но не обязательно
Спасибо
а оптимизация обработки где?
По существу: 2d выборка, после каждого прохода по заданному заглублению, шпиндель поднимается на плоскость безапасности, а затем снова опускается на следующий проход. Это сильно увеличивает общее время обработки. Как этого избежать? То есть банальный прямоугольник выбирается на 10 мм в глубину, съем по 3 мм за проход и каждый новый съем фреза вхолостую поднимается вверх, затем опускается на следующий съем
Да это существенная проблема, согласен с вами. Вы нашли способ это решить? Возможно в арткаме этого решения не существует
@@frygfryg7252 поставить нормальную cam программу и там менять параметры уже. Например Inventor cam или fusion
Интересно, решен ли вопрос? Эти холостые ходы существенно замедляют процесс фрезерования. Я заметил, что при генерации G-кода иногда Арткам поступает правильно: не заставляет шпиндель возвращаться в исходную точку. Но не могу понять, от чего это зависит. Можно, конечно, руками в блокноте убрать эти кадры, но это еще дольше по времени, чем фрезеровка в холостую.
День добрый. Подскажите как сделать 2 отверстия в квадратной трубе. Т. Е. Закрепляем заготовку (квадратную трубу) станок делает первое отверстие, потом быстро проходит пустоту в трубе и делает второе отверстие. У меня сейчас проблема., как объяснить стануку быстро проходить пустоты. Спасибо.
Все зависит от станка... Как правило перемещение между участками обработки происходят со скоростью заданной в параметре "скорость обработки детали", в некоторых станках на шаговых моторах можно поставить скорость "холостых" перемещений, но это редко :( Если вы счастливый обладатель станка на сервоприводах - то там это есть по умолчанию. И самое главное, такая возможность должна быть "прописана" в постпроцессоре!
@@kostyabull8582 спасибо
@@kostyabull8582 вы не поняли суть вопроса. Он спрашивает как сделать, чтобы станок просверлил первое отверстие, затем сдвинулся вниз и просверлил второе отверстие.
ToreTTo ToreSS
Вам нужно для этого составить две отдельные управляющие программы. Одну для первого отверстия, вторую для второго отверстия --
Когда будете прописывать начальную глубину для второго отверстия -- задайте ту глубину на которой будет находиться второе отверстие
@@kvest_Star спасибо. Тоже пришёл к такому выводу😊
Добрый день, а как сделать наклонный рез букв в арткаме? Т.е. допустим 2д выборка буквы на 8 мм, сверху ширина 10мм а внизу 8мм?
Самое быстрое и простое использовать не 3d обработку а конусную фрезу (гравер) с нужным для вашего параметра углом.
Когда то давно, дереяншики придумали как из опилок, делать плиты, а потом из них мебель. Но потом пришли инжинеры, придумали ЧПУ станок, чтобы снова из тех плит можно было сделать опилки
mersi
А вы не могли бы показать нам, что там за "А%уительная полка.dxf" th-cam.com/video/kPIlSyGfxtc/w-d-xo.html , любопытство меня сЪест)
Мы уже не найдем наверное😂 Всем производством теперь ищем.
Это не иероглиф, это грустный гоблин с крыльями.
Самое главное не показали, как сделать вектор.В Арткаме это делается одной кнопкой.
какой?
это не для новичков которые только что скачали artcam
Название 2D в арткам, ну так какого там корел?! Ищешь кто на арткаме делает, а попадается вот такая подстава 😡🤦🏻♂️
Потомучто в кореле в 10 раз проще. Не ленитесь учите корел эту прогу обязательно надо знать
@@frygfryg7252 я не говорю где проще, а где сложнее. Я говорю какого пишется одно а показывается другое. Понимаете?
Не вообще проще в Sketchup, но всего 2 видео про то как вывести на машину, и то, одно у "глухонемого", другое на анг., видимо посоветуете анг. учить😏
Без обид, но время тратить в пустую из за неправильного названия как бы😟
@@Psevdonim......... подождите речь идет о 2d обработке, которую автор применил в противовес 3d обработке. 2d быстрее и качественней. Речь именно о стратегии 2d векторов в арткам, а не в начертании геометрии. Нет смысла рисовать 2d геометрию, а уж тем более 3d геометрию в арткам. Это как лопатой капать большую яму, корел ддя 2d или компас для 3d к примеру сто раз быстрее и точнее. В арткаме вы с ума сойдете при более менее сложных каких корпусах. Повторяю речь идет о 2d стратегии в противовес 3d. И та и та есть в арткаме и та и та дает одинаковую деталь, только 2d быстрее и точнее
@@frygfryg7252 да это очевидно что 2д смысла нет вырисовывать в 3д, тут как говорить что рукой проще зубную щетку держать чем ногой. И то что в арткаме жесть полная, это прям истина.
Но я же про то, что написано 2д в арткаме, а в итоге не в нём.
Что не понятного?
Я, из названия, понимаю, что будет в этом долбаном арткаме сделанно, а по факту то нет, вот в чем....