ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
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Filmato finale segreto su Kamski e tutti gli ultimi misteri! Detroit: Become Human
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- เผยแพร่เมื่อ 2 มิ.ย. 2018
- Ecco come ottenere gli ultimi modelli della galleria (47 e 48) e il super filmato segreto. Più una bella discussione su cosa comporta.
Alcuni link ai contenuti del mio canale:
Mia risposta a Sabaku e Phenrir: • RISPONDO A Phenrir e S...
Detroit: Become Human. Scopri tutto su androidi e IA: • Detroit: Become Human ...
Tutta la vera storia di Dark Souls: • Tutta la verità sulla ...
Recensione Film: • JaKe Recensione Film
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"Ra9" inserito su google translate, il programma suggerisce di tradurlo dall'arabo, poi in caratteri arabi suggerisce " رق" che una volta tradotto di nuovo da arabo a inglese da "slavery" schiavitù. Magari si tratta solo di una coincidenza ma è interessante come si leghi perfettamente al gioco dal momento che gli androidi vedono ra9 come loro liberatore dalla schiavitù
A me suggerisce l'arabo ma non mi da quello come termine... Me lo traduce come "fine" in inglese.
Sei un genio!!!
A me lo traduce con pergamena 😂
E lo sapete chi è ra9?
Noi che giochiamo
Il suicidio di Hank nel " Finale " segreto di Kamski è stato veramente straziante.
Eh sì... :( la cosa più dura in assoluto. Quasi peggio di lui che si suicida nella notte dell'anima
JaKe - Jaming and Knowledge Onestamente, non ho mai percorso quella " Route ". Ho fatto qualche ricerca e ho trovato il video esatto. Devo dire che nella " Notte dell'anima " la sua morte ti colpisce... Più nel profondo, ti scatena i feels e anche una grande quantità di sensi di colpa per la fine che hai fatto fare a qualcuno che credeva in te.
non posso più rivedere quella scena una seconda volta, mi sento male quando la guardo
Just Keyvan220 “piange” si mette ad abbaiare..
Just Keyvan220 comunque sumo è un cane tenerissimo
Detroit,il gioco che più mi ha fatto emozionare con una storia intrigante e "infinita". Inutile dire che l'ho platinato e ancora cerco di completare i diagrammi al 100%. Capisco ciò che vuoi dire ma la gente è troppo ignorante. Molte persone che lo criticano non l'hanno nemmeno giocato. Lascia perdere è inutile rispondergli. Un saluto ✌
Ciao Edoardo! Un saluto a te! :)
Concordo con te, pure io vorrei completare i diagrammi però sono indeciso dato che così le mie scelte fatte nella prima run verrebbero sovrascritte😑
Ecco secondo me è questo l'unico difetto, non poter completare il diagramma senza sovrascrivere il tuo.
Per criticare detroit bisogna essere stronzi 😂
@@luca_m0 se selezioni i capitoli che vuoi completare e intraprendi altre scelte (attivando la funzione di salvataggio) ti troverai il diagramma completo
Detroit Become Human è il primo video gioco che mi ha fatto piangere molte volte. Questo gioco è la vita. E, un giorno, potrebbe anche essere il nostro futuro.
Spero di no perché è una merda il gioco
Il gioco che mi ha fatto emozionare di più, mi sono affezionato così tanto ai diversi personaggi che non ho il coraggio di platinarlo, in quanto alcuni trofei prevedono la morte di alcuni protagonisti.
Ma va a cagare va
Detroit fa schifo è scritto coi piedi
Ci sta, siamo umani alla fine, proviamo empatia nei confronti di personaggi di storie inventate, perché non i personaggi di un videogame dove tu puoi finalmente prendere decisioni importanti? Hai fatto benissimo. Questo dice tanto su di te come persona.
Secondo me kamski ha messo la devianza negli androidi per farsi riprendere dalla cyberlife
Ciao Dani. Quello è solo un finale super negativo. Il piano di Kamski al massimo era di distruggere la Cyber Life! Molto probabilmente l'ha abbandonata lui perché non gliene importava più nulla o perché la dirigenza aveva idee diverse su come usare gli androidi che forse lui iniziò a considerare vivi. Si pensa dopo l'apparizione di RA9. Tutte teorie ovviamente!
Grazie del video ..è affascinante come possa cambiare cosi radicalmente la storia !e ogni finale si sposa perfettamente con le scelte fatte durante il gioco 😍
Comunque io appena ho fatto la storia la prima volta sentendo dire da kamsky “niente è peggio che scegliere tra due mali” già mi aveva fatto capire che c’era qualcosa di più profondo rispetto alla trama di base, sinceramente spero in un seguito
Ora quantic dream non è più sotto sony! Vediamo che accadrà più in là!
Anche Geralt di Rivia è posto davanti allo stesso bivio
Kamski è del 2002 come me daje
ahah, potresti essere tu il nostro Kamski! Iscriviti a informatica e buona fortuna! xD
Io penso che questa storia serve a sensibilizzarci alla lotta civile delle minoranze, perché se possiamo empatizzare con degli androidi in un videogame possiamo empatizzare con tutti.
Like e iscritto bellissimo video....miglior gioco dell'anno per me
Ciao Crusolll :) mi fa piacere che hai apprezzato il gioco. Io continuo a divertirmi riguardandomi i miei stessi gameplay e montando la guida al 100% :)
JaKe - Jaming and Knowledge anche io sto portando la serie sul mio canale... devo dire che è un gioco fantastico, giochi che una volta terminati ti lasciano qualcosa dentro ... ottimo video complimenti di nuovo 😊
Grazie per il video, mi piace un sacco la tua analisi! :)
Avrò visto 30-40 commenti, a mio parere (MIO PARERE) Jake tiene ragione su tutti i fattori. Ma c'è un però, ho visto 3 gameplay diversi di D:BH, per me è un capolavoro, buchi nella trama non ne ho trovati, domande su tante cose si. Probabilmentte c'è anche una risposta ad esse, ma ahimè, la mia pigrizia non me le fa concepire, quindi potresti anche non avere ragione, ma tanto youtube italia è morta da tempo, la prendevo seriamentte 5-6 anni fa, ora mai mi sembrano una massa di falliti che cercano views per i soldi e che seguono la massa sempre appunto per le visual.. raramente trovo "youtubers" come te quindi, continua così sbattitene della gente.
Ciao Tao, sfortunatamente ho visto il tuo commento solo ora, ma sono felice di averlo fatto e poterti rispondere. Grazie tante per l'incoraggiamento. Io quando decido di registrare qualcosa sono spinto da una sola motivazione: condividere qualcosa che possa dare agli altri un contenuto utile. Che sia qualcosa di innovativo, o che spieghi delle cose, che chiarisca delle idee. Questo video è un po' tutte le parti sopra. Tutto qui.
Credo ci siano altri youtuber che hanno un atteggiamento simile al mio. Ma penso siano tutti troppo legati alla loro immagine e incapaci di ammettere errori. Tutti fanno i gentili tra loro, ma in realtà sono presuntuosi e arroganti e vorrebbero schiacciarsi a vicenda se potessero.
Secondo te uscirà un seguito di questo gioco? (Anche se finora quantic dream non ha mai fatto seguiti alle sue produzioni?)
Io sarei molto curiosi di un Beyond 2, tanto che un gioco presentato all'e3 mi era quasi sembrato lui! Tuttavia se c'è un seguito che è probabile facciano è proprio detroit 2. Molto probabilmente potrà esserci un prequel ambientato negli anni in cui kamski lascia la cyber life. Questo darebbe risposta a tutti i misteri su rA9, piani della cyberlife etc :)
Mezio Fufezio lo adorerei
Ho letto un bel po di conversazioni ma preferisco evitare di aiutare dato che te la cavi da solo tranquillamente,
comunque Detroit non ha spiegato tante cose, come quella su rA9, sono davvero curioso di un Detroit 2, mi aspetto un'altro capolavoro sulla ps5.
Io spero tanto in un prequel! O di un piccolo episodio extra, anche un dlc
Non faranno mai un continuo, non avrebbe senso. Ognuno in questi tipi di giochi ha giocato a suo modo, Se per esempio gli muore Connor e poi nel 2' è ancora vivo? nonono Non lo faranno mai il continuo
Sarebbe bello se venisse fatto un DLC basato sulla storia di kamsky o un DLC basato sulla Cloé nel menù
Daccordissimo!
ps.: scusa ma ho visto solo ora il commento :/
Preferirei un DLC su Kamski, per capire meglio il personaggio
Platinato ieri sera, mi chiedevo infatti come si sbloccassero gli ultimi due modelli della galleria, comunque secondo me col trofeo Sopravvissuti si può ottenere il finale perfetto ed è quello che ho fatto...Connor e Markus amici, gli androidi che ottengono la libertà, tutti i personaggi principali in vita...Hank e Connor amici...Kara Luther ed Alice che si trasferiscono in Canada...top
Penso che Detroit sia il gioco più bello del 2018
Questo video mi ha tolto un sacco di dubbi. Grazie mille, ora si spiegano molte cose
Ciao, un gran piacere! Ricorda tuttavia che questi sono solo "extra". La storia principale dovrebbe essere quella normale (e la più canonica forse quella pacifista).
Ho finito da poco il gioco ed ho una mia teoria, secondo me Kamski se n'è andato dalla Cyberlife per una divergenza di opinioni ovvero lui vedeva gli Androidi come nuova forma di vita(intervista a me sembra una presa in giro) e per liberarli doveva creare un androide "ribelle" ovvero Markus, riguardo chi sia RA9 è un virus latente messo in tutti gli Androidi che in caso di abusi o Empatia si "attiva" prendiamo Connor, all 'inizio della storia puoi salvare il pesce ed appare la scritta R - 9 software instabile, da ancora più credito che RA9 si attiva solo con emozioni specifiche, oltretutto Kamski non è "cattivo" come alcuni pensano altrimenti non avrebbe mai detto a Connor che lui aveva sempre un piano B, Kamski sapeva che Connor era controllato dalla Cyberlife ma questi non sapevano che Kamski aveva installato negli Androidi un Software aggiuntivo che permetteva loro di bypassare il controllo della Cyber ed essere liberi.
Ciao, molto vicino alle tue teorie! :) Io ancora attendo informazioni su sequel o dlc!
@@KnowJake Anch'io credo a questa teoria ma ho un dubbio perché Kamski che" amava" gli Androidi, li vedeva come nuova forma di vita ma dall'altra parte c'era una Chloe ancora schiava non deviata
Detroit è un videogioco Story-Driven, un gioco dove la storia non la devi scoprire tu, ma la devi fare, se qualcosa non c'è è una lacuna della sceneggiatura, in Dark Souls la storia la devi capire, non nego che il 2 è fatto male, ma gli altri non hanno alcuna lacuna in fatto di trama, se non per il fatto che appunto è difficile da capire
Poi evidentemente, questo gioco è abbastanza mediocre per me, troppo scontato, scelte estremamente banali
Cavolo hai proprio ragione...ho finito il gioco da poco e sono andato subito a vedere un bel pò di video sui vari finali (tipo il tuo) ecc...e dopo averlo fatto, ho avuto le tue stesse impressioni sul personaggio di Kamski. Per come si comporta, sembra parteggiare per i devianti e solo di "facciata" esprimere neutralità, ma dall'altra parte è anche vero che con la Cyber Life è diventato ricco...
Per cui la mia ipotesi è questa:
Lui è il genio che inventa tutto e come tale si sente "il padre creatore" della tecnologia androide, la sua società diventa ricca e sono tutti contenti. Ad un certo punto, si inizia a diffondere il virus "deviante" e quindi capisce di aver creato, non solo delle semplici macchine, ma esseri "sensienti" (almeno da certi punti di vista).
La CL vorrebbe che Kamski risolva il problema, ma lui in quanto inventore, non può distruggere la sua creazione più grande: un'intelligenza artificiale sensiente...e quindi preferisce uscire dalla società e creare "Amanda", per sanare il problema in caso venga fuori. Amanda però difende solo gli interessi della CL e quindi Kamski quando può (durante il gioco), aiuta gli eventi ad andare nella direzione che lui preferirebbe: cioè che gli androidi siano liberi, che la sua creazione sia libera di esistere.
So di aver fatto un pippone, ma va bene così ahaha
Potrai anche non sopportare "2 pesi e 2 misure", ma già il fatto che tu metta a paragone Dark souls con Detroit ti mette in estremo difetto, un pò come parlare di Fifa con God of War. In un' avventura grafica, dove il gameplay passa in secondo piano ed il gioco si incentra nella storia, avere pecche nella scrittura della stessa comporta obbligatoriamente ad un errore più incisivo rispetto a giochi in cui i pregi principali risiedono anche in altri aspetti. Detroit, come altri giochi dello stesso tipo ( non necessariamene giochi di Cage), in cui vi è la presenza di più finali, ci si aspetta che almeno nella maggioranza degli stessi la storyline sia perfetta o quasi, proprio perchè ogni finale dovrebbe avere una certa coerenza con il percorso intrapreso precedentemente, senza che vi siano domande da porsi a fine gara.
A fronte di ciò, le tue considerazioni non le condivido e personalmente trovo non tanto giusta la frecciatina nei confronti di terze parti che hanno semplicemente dato una personale opinione del titolo, evidenziando quelli che per loro erano i difetti.
Per prima cosa, come le terze parti esprimono le loro "opinioni" dando del cane a David Cage, io esprimo la mia, ben argomentata e completa, sul fatto che queste terze parti, siano state arroganti ed estremamente imprecise.
Riguardo il paragone su Dark Souls, hai fatto lo stesso errore di incomprensione di altri qui sotto. Se io parlo della dannata storia e lore, e del fatto che ci sono "misteri" e punti non totalmente chiari, posso ovviamente confrontare il comportamento della gente di fronte ad essi. Io non ho detto che su dark souls si perdonano gli errori e su detroit no. Sto dicendo che su dark souls ci si inventa di tutto per giustificare la cosa più stupida e in detroit si spegne il cervello e al massimo ci si inventa di tutto pur di rimanere ignoranti e continuare ad affermare il "Cage cane". Peccato che alla fine della fiera, ancora ora, delle decine di commenti e innumerevoli video che ho letto e visto, non c'è stata una sola persona che abbia trovato un difetto VERO che io non abbia smentito in 5 secondi senza nessuna fatica. Evidentemente io sarò un genio che ho trovato tutto semplice e plausibile, senza necessità di spiegoni a prova di scemo ad ogni dettaglio. Ma gli altri non hanno proprio voluto metterci nemmeno un briciolo di impegno. Preferiscono lasciarsi trascinare dai pregiudizi e dal pensiero dei loro youtuberini preferiti, che seguono troppo spesso ciecamente, senza (come già ripetuto più volte) accendere minimamente il cervello.
Probabilmente sarai anche un genio, possibile ( del resto non tutti lo sono, anzi), sta di fatto che ciò che io volevo farti intendere nel mettere nuovamente in luce il confronto sbagliato tra i due giochi, evidentemente non lo hai capito. Posso capire il non apprezzare l'opinione di qualcuno su un' opera rispetto ad un'altra, le critiche che vengono mosse sulla stessa, ma il denunciarli come arroganti proprio per aver espresso una opinione, non una verità da seguire alla lettera, ( e se proprio vogliam parlare di pregiudizi, l' etichettare risposte contrarie alle tue che vadano a " difendere " coloro che tu attacchi, è un pregiudizio in egual misura), ti fa peccare di arroganza in maniera speculare. La stessa che si evince dalla tua risposta, quando dai per scontato che le tue smentite sia giuste rispende ai difetti evidenziati da altri.
Si parla sempre di opinioni. Tu potrai dire che per te non sono difetti importanti, dal canto mio posso dire che in un' avventura grafica, pretendevo una cura maggiore nella scrittura globale della sceneggiatura, con un' attenzione particolare nelle varie ramificazioni dei plot, proprio perchè si tratta di raccontare una storia e non devo essere io a dare un senso alle varie scene che mi si profilano dinanzi.
A proposito, parlo da super partes. So a chi ti riferisci nel video, ma come son finito sul tuo video per osservare altri finali ( visto che non li ho sbloccati tutti e non ho interesse nel giocarlo 30mila volte di fila) e sentire opinioni diverse, così ero finito nel loro di video.
Ok, ma forse sei tu che non capisci. Visto che come già scritto sopra, la logica vuole che se esprimono la loro opinione loro, dovrei poterlo fare anche io. LA differenza sta solo in chi possiede le opinioni più solide. Io non sono arrogante, perché non sto dicendo niente di incorretto. Anche su Dark Souls sei tu che non hai capito a quanto pare. Ma non posso riscrivere nuovamente le stesse cose. Le risposte a questo tuo ulteriore commento sono contenute già nel mio precedente.
Dispiace che non arrivi proprio a comprendermi. Non ho nè messo sul patibolo le tue opinioni, nè affermato che le mie, le loro o quelle di altre persone siano quelle corrette. Le opinioni son opinioni, personali e nulla di più, puoi averne quante ne vuoi e possono essere in contrasto con chiunque ( e non possono essere più o meno solide di altri, proprio perchè sono conseguenti ai riflessioni personali), i difetti o le mancanze oggettive sono quelle che tutti possono vedere senza poter affermare il contrario, poi che per te non siano difetti rilevanti e un altro discorso e lo rispetto, difatti non ho mai detto che sbagli a pensare così, nè lo hanno fatto loro o altri TH-camr. Ti ripeto il concetto du Dark souls: Ho semplicemente detto che il termine di paragone, per quanto tu non metta in luce il gioco in se, perde di valore proprio perchè fai parallelismo ( secondo me forzato, per via della frecciatina che lanci) tra un gioco in cui la trama è tutto ( detroit) e un altro dove trama non ce n'è ( DS), ma solo Background ( lore se preferisci). Se tu avessi detto che ti dava fastidio che ogni piccolo errore di Fifa non era considerato tale poichè migliorava l' esperienza di gioco, fidati che ti avrei detto la stessa cosa, proprio perchè c'è un confronto tra 2 giochi completamente opposti.
Chiudo ( e sei libero di non rispondere dato che mi pare di aver capito che nella tua precedente risposta spiegavi tutto per bene ) dicendo che se rileggi attentamente il mio primo commento, non faccio altro che esporre la mia opinione sul gioco ( contrastante alla tua, ma penso sia lecito) e che il paragone suddetto, e la frecciatina sull' opinione espressa da altri sia fuoriluogo, non tanto perchè sei in disaccordo, quanto perchè sembra più un attacco piuttosto che un voler far capire che la tua opinione sia differente alla loro.
"Le opinioni son opinioni, personali e nulla di più" e non meritano rispetto quando vengono usate per diffondere ignoranza e sparare cazzate. Io non rispetto le opinioni dei terrapiattisti.
"i difetti o le mancanze oggettive sono quelle che tutti possono vedere senza poter affermare il contrario" e il gioco non ne ha. Insistere che li abbia nonostante io argomento ampiamente mostrando il contrario significa star male e aver qualche problema.
Su dark souls non c'è altro da dire. Se paragono la lore dei due giochi e il modo in cui la si prende e tratta, il paragone resta lì. ANZI proprio perché detroit è un gioco narrativo è ancora più insensato che ci si ponga in maniera pigra bollando subito tutto come errori, invece di rifletterci su un minimo. La differenza di generi dovrebbe rafforzare ancora di più il mio punto di vista, se la dobbiamo proprio considerare come volevi.
"esporre la mia opinione sul gioco" che è "tutti i finali dovrebbero essere plausibili". E lo sono. Ogni percorso è plausibile e coerente. Soprattutto visto che non sappiamo come continuerà la storia. Pensare cose del tipo "non ha senso che connor debba uccidere markus a fine rivoluzione" è solo stupido, perché significa che non si è compresa l'importanza di Markus, e non si sa precisamente cosa questo comporterà perché è qualcosa da scoprire successivamente, e non un "errore di trama".
Penso che sia un gioco perfetto ma avrei approfondito di più la storia d’amore tra Marcus e North.
Bravo,bel video👍
Ho veramente goduto per il primo minuto e quaranta bravissimo proprio quello che penso anch'io
Per me non c'è nulla di male se qualcuno voglia credere che ci sìano cose segrete,voler credere a qualcosa di segreto,ecc...
Ognuno ha la sua opinione.
Il mio dubbio è : quando iniziamo il gioco con kara si vede che tod dice che sua figlia ha scelto il nome "kara" però, se andiamo a guardare il video su youtube, colui che collauda kara è lui ha darle il nome. Se riesci a darmi una risposta ti ringrazio
C è un errore nelle trama perchè all' inizio del gioco Connor dice che il sangue blu lo possono vedere solo gli androidi poi continuando la storia ancbe gli umani riescono a vedere il sangue.
Perchè?
Ciao medi! Ma in quale punto? Non ricordo. Tra l'altro potrebbe essere che è visibile se in grandi quantità. Nella parte con Connor sono solo residui che erano lì da due settimane
JaKe - Jaming and Knowledge La parte in qui la vittima è carlos ortiz e connor afferma quella cosa ma poi cpntinuando nella trama anche gli umano riescono a vederla quindi credo sia un errore
Sì ma quando lo vedono? Io non ricordo niente di tutto ciò. Ad esempio fino all'eden club, e alla starford tower solo connor riesce a notare e analizzare il sangue, infatti nessuno trova Simon se non lo fai tu. Credo tu stia dando delle informazioni sbagliate.
In verità l'autore del commento ha capito male. Il sangue blu non è invisibile a occhio umano, ma evapora dopo tot ore (uno spazip di tempo non detto che potrebbe variare dalle 2 alle 12 ore e anche dalla quantità di sangue) e che solo gli andoridi posso vedere. Un poco quando uccidi qualcuno, pulisci il sangue ma la polizia con le lampade UV riescono a vedere le tracce
Alla torre televisiva non passano molte ore e il sangue è ancora 'fresco' a casa di Carlos Ortiz sono passate settimane.
Detroit: Become Human è il gioco più bello che io abbia mai visto, purtroppo non ho la possibilità di giocarci e mi sono solo limitata a guardare dei gameplay però devo dire che sia la storia che la meccanica e anche le inquadrature fatte a modi film sono veramente qualcosa di unico, e non penso che il creatore (scusa non ricordo il nome) abbia dimenticato qualcosa, secondo me c’è tutto ed è veramente gioco bellissimo, devo i miei complimenti.
Io amo sto cazzo di gioco
Condivido la tuo idea poetica
Il suicidio di Hank lo sapevo e anche il pezzo dove c'è l'intervista a kamsky nn so se si scrive così
1-Questo finale è già conosciutissimo anche perché cercare di far morire tutti non è proprio un'idea originalissima
2-I due pesi e misure di cui parli andrebbero interpretate in un'altro modo ovvero che sono entrambi giochi con delle lacune nella sceneggiatura
3- Non mi pare tu abbia aggiunto molto in più di ciò che altri youtuber hanno detto.
Ciao, io non posso sapere cosa hanno detto tutti gli youtuber mondiali. So cosa ho detto io. Il finale poi è conosciuto ora, ma non lo era dieci giorni fa quando ho pubblicato il video
Aspetta aspetta aspetta aspetta aspetta. Io sono ancora convinto che gli errori ci siano, non così grandi non farti godere il gioco ma comunque ci sono. Poi si sa già che Cage non è un grande scrittore, vedi giochi passati, soprattutto Beyond. Alla fine io l'ho giocato, mi è piaciuto molto perché, togliendo sceneggiatura, tutto il resto è spettacolare, dalla regia al modo in cui riesce a coinvolgerti, a tutta la sezione tecnica.
Il gioco è bello ed intrigante ma devi ammettere che ha delle lacune sia narrative che strutturali.
Quello che dico è una mia opinione e non è influenzata da nessuno, inoltre aggiungo che io non gioco ma cerco di analizzarli i giochi.
Cage e la Quantic Dream sono molto bravi tecnicamente e riescono anche a creare momenti emozionanti nelle loro storie ma hanno un difetto che forse deriva dal loro modo di concepire il video gioco :
anche le fails devono portare ad un risultato.
Potrebbe andare bene se in nome di questo non ci fosse una sorta di disinteresse per i personaggi che Cage mette in campo e non parlo solo di Detroit ma anche dei giochi precedenti.
Questa fatto dipende anche dal modo in cui Cage ha deciso di realizzare i video giochi, un sistema che ha fatto storcere il naso a molti ai tempi del teaser di Heavy Rain.
In certi casi Quantic Dream finisce con l'essere sopraffatta dal suo modo di realizzare le cose dimenticandosi di una cosa fondamentale :
chi è il personaggio o cos'è?
E' la sottile differenza che c'è fra un regista ed uno sceneggiatore.
Il regista si preoccupa che le scene riescano bene mentre lo sceneggiatore si preoccupa che la storia fili nel modo giusto e soprattutto che i personaggi siano coerenti dall' inizio alla fine.
In un gioco questo è importante perchè il giocatore alla fine non può scoprire qualità dei suoi avatar che fanno crollare tutto il già giocato come un castello di carte, è inevitabile che si generino delle perplessità.
Se gli androidi comunicano telefonicamente/telepaticamente, perchè parlano fra loro?
E' una disattenzione che fa capire come Cage non si sieda a tavolino e non si domandi con che tipo di pedine stia per entrare in gioco e questo difetto si vede anche nei suoi lavori precedenti, qui, purtroppo, è evidenziato al massimo a causa della complessità di un androide, ti faccio un esempio :
esiste un ologramma per bambini che si connette ad Internet e risponde ad un sacco di domande, lo vendono già, mica è fantascienza, possibile che gli Androidi Cyberlife non siano in grado di usare il web o addirittura una rete apposita?
Possibile che non possano organizzarsi come si sono organizzati i Geth?
I Geth sono scemi, questi sono molto più potenti, a partire dalle singole unità.
Non sono un giocatore, pensa cosa passa per la testa ad un giocatore vero di fronte a simili disattenzioni, messe in campo solo in nome di qualche colpo di scena e qualche lacrimuccia.
A proposito, perchè gli androidi possono piangere?
(la risposta logica c'è)
Ciao, questo tuo commento è un po' troppo privo di dati. Non mi esprimo su Heavy rain che non ho giocato, quindi rispondo alle uniche obiezioni che hai scritto su detroit.
1) "Se gli androidi comunicano telefonicamente/telepaticamente, perchè parlano fra loro?" Perché non dovrebbero? Il virus della devianza li spinge a voler essere simili agli umani. In una fase embrionale comunicano così, magari col tempo potrebbero abbandonare questo sistema e parlare solo telepaticamente. Ma questo non è un errore, ma solo una domanda insensata che ha una risposta semplice e banale.
2) "possibile che gli Androidi Cyberlife non siano in grado di usare il web o addirittura una rete apposita?" Persone comuni che non sanno cos'è una vera intelligenza artificiale giustamente non possono capire facilmente questa cosa. Questo futuro immaginato da Cage è assolutamente perfetto. In quanto l'unica cosa che rende pericolosa un'intelligenza artificiale è darle accesso istantaneo alla rete. Ciò significherebbe accrescere il suo sapere ad una velocità enorme fino a conquistare istantaneamente il mondo (nel caso in cui avesse la capacità hardware necessaria). Quindi queste limitazioni sono fondamentali per non rendere gli androidi pericolosi. Guarda caso gli unici collegati a dei database sono Connor e Markus che è il modello speciale creato da Kamski proprio per portare avanti la rivoluzione androide.
3) domanda super banale, stessa risposta della domanda 1. Gli andoridi sono creati per essere simili agli uomini, hanno condotti lacrimari per lo stesso motivo per cui hanno tutto il resto, ovvero esprimersi efficientemente quando si interfacciano con gli umani. Magari alcuni modelli non hanno questa cosa, altri sì. Alcuni hanno anche organi genitali. Una volta devianti gli andoridi sfruttano emotivamente tutte le loro funzioni. E basta.
E abbiamo risposto alle uniche tre obiezioni che a te sembravano tanto difficili.
In un mondo di fantasia dire "ma perché è così, invece che come dico io" è da idioti. Il mondo immaginato è così e basta, è inutile lamentarsene. In questo caso invece le risposte ci sono pure. Peccato che Sabaku, Phernir e tutti gli altri eventuali youtuber e recensori poco intelligenti vi hanno spinto a partire con l'idea che ci siano errori, piuttosto che semplicemente cose che sta a voi spiegare, se ne avete la capacità. La storia funziona perfettamente. Farsi certe domande e non cercare risposta lamentandosi a caso è veramente ma veramente stupido. E questa è la MIA opinione. E anche la realtà ovviamente.
Spero cambierai un po' idea... Smettetela di fare i presuntuosi, che non sapete niente sull'argomento. Qualsiasi altra obiezione scrivila pure, e ti spiego per bene cosa non hai capito. Ma non partire convinto di mostrare tu a me le tue "verità" sulla trama non buona di detroit. Se ci sono errori non hai nemmeno idea di dove siano, tu, e tutti gli altri che stanno sparlando a vanvera di detroit solo perché non l'hanno capito,
Come zittire le critiche in modo impeccabile. Davvero troppa presunzione, godetevi il gioco e basta, è solo fantasia con uno sguardo verso un futuro imminente. Il gioco è così punto.
Personalmente trovo insensate le critiche di Sabaku così come quelle di Ryk Garp. Bisogna avere profonde basi filosofiche e non solo per poter comprendere a pieno questo gioco. Jake si dimostra uno youtuber con i controcazzi. E come ha già detto, c'è una risposta a tutto. David Cage non è messo lì per caso, e soprattutto non lavora da solo. Ci sono assistenti alla regia, alla sceneggiatura ecc. ecc. rigiocano il gioco più e più volte prima di pubblicarlo. E prima di investire su progetti così costosi, si ha già una visione d'insieme, e soprattutto c'è uno studio a 360 gradi delle tematiche e non, da parte di Cage e di tutte le altre figure ausiliari come psicologi, ingegneri di AI ecc. ecc. poi se il buon Sabaku no maiku ne capisce più di loro, e con presunzione tramuta la sua visione soggettiva (errata e poco approfondita) in una visione oggettiva universale, è un altro conto. Buchi di trama? o buchi nelle vostre conoscenze? Detroit assolutamente capolavoro che parla al cuore del giocatore, a maggior ragione intelligente. Per tutto il resto ci si può buttare su Call of duty o Fifa. Ps. Phenrir non la prendo in considerazione, si è approcciata al gioco in maniera discutibile e soprattutto ha portato a termine una run imbarazzante. In questo gioco interpreti la coscienza insita negli androidi/ginedroidi, non l'agire meccanico di una macchina priva di coscienza. In tal caso bastava fare un film piuttosto di un gioco che ti mette di fronte a delle scelte. E sottolineo che avere 200k iscritti non vuol dire essere degli esperti, la conoscenza oltre ad essere in molti casi settoriale, dipende da altri fattori.
Se sei laureato in filosofia mi inchino.
In quanto a Cage è la terza volta che per presunzione rovina un possibile capolavoro.
In quanto a Sabaku, come ho detto nel commento, non è lui a determinare quello che penso così come nessun altro è in grado di farlo.
Sottolineo anche il fatto che non ho criticato in nessun modo il lavoro e le opinioni di Jake.
Due risposte sono sbagliate e la terza non ha niente a che fare col gioco ma su come sono realizzati gli androidi, anche riferendosi all' attualità.
Questo poteva essere un capolavoro ma per colpa di Cage non lo sarà, per la terza volta.
Sono iscritto solo al canale dove Sabaku ha portato Detroit, non sono un suo follower e non è lui a determinare le mia conoscenze ed il mio spirito critico, ne lo possono fare altri.
La fantasia non giustifica una buona regia quanto non giustifica una pessima sceneggiatura ma la accetterei di più che vedere un comportamento sbagliato legato solo a problemi realizzativi e alla volontà di inserire nella narrazione di tutti i giochi elementi scontati e del tutto trascurabili ai fini della trama e della giocabilità del titolo.
Sono 12 anni che diciamo le stesse cose a Cage e 12 anni fa Sabaku era un bambino.
Abbiamo anche un esempio che giustifica il nostro disappunto, perchè Life is Strange è un gioco che adotta sia le stesse meccaniche che la stessa tecnica di Detroit, con la sola differenza che sia la storia che i personaggi sono realizzati in modo magistrale ed il tutto con costi minori sia in termini di tempo che di danaro.
Concludo dicendo che nel mio commento non ho espresso nessuna critica ne alcun giudizio sul tuo lavoro ne sulla tua persona, tanto meno sono stato offensivo nei tuoi confronti.
Invece per difendere i tuoi sbagli e la tua scarsa conoscenza della buona educazione, ci vai giù molto pesante.
Il fatto che non ci troviamo d'accordo è lecito ma il fatto che tu offenda molta gente facendo uso del web non lo è.
Ricordati sempre che il web è un luogo pubblico che fa uso di documenti pubblici e che questo implica molte conseguenze legali, il fatto che troppi usino male il web e soprattutto i social network non giustifica che tutti possano farlo, a causa di questo youtube controlla più i commenti che i video, per la sola ragione che possono essere impugnati legalmente sia contro TH-cam che contro lo youtuber.
Ti sei subito dimenticato che ho definito questo gioco "bello ed intrigante", perchè mi odi?
Perchè caschi nella trappola che i grandi youtuber hanno organizzato per quelli piccoli?
Perchè in questo video ti comporti da hater senza alcun bisogno di esserlo?
Perchè ti fai nemici eventuali giornalisti con molta più carriera alle spalle rispetto a quella di Sabaku?
Se fossi cattivo, potrei dire che t'ho fregato, invece non farò alcun report, mentre migliaia di altre persone potrebbero decidere, per pura vendetta, di segnalare tutti i tuoi video e di farti saltare il canale.
Riflettici.
Adesso :
credi ancora che io sia un superficiale o sei tu che non valuti correttamente il web e tutti i suoi aspetti?
Hai detto: "Una cosa che non sopporto le persone usano due pesi e due misure. Perche' in un gioco come Dark Souls delle mancanze o almeno delle cose che non sono cosi' chiare diventano pregi da scoprire (...) o almeno se una cosa non e' chiara in un gioco come Detroit Become Human se non ve la danno con il cucchiaino allora e' un errore e David Cage e' un ignorante e non e' in grado di scrivere una buona sceneggiatura" (00-040)
La saga dei Dark Souls nasce prima come gioco d'azione, la narrativa serve a creare l'ambientazione, si può giocare la saga senza sapere nulla della trama e divertirsi lo stesso. Mentre questo gioco ha come fulcro proprio la narrativa! Per farti un paragone letterario pensa al mito e al romanzo. Nel mito vuole trasparire una sorta di morale quindi errori o imprecisioni, storico-geografiche-logiche sono ammessi o proprio ignorati, il mito della caverna di Platone, la matrona di Efeso, il filo di Arianna, mentre in un romanzo avere buchi di trama rovina l'esperienza, quest'ultimo genere non vuole necessariamente insegnare qualcosa, ma anzi preferisce intrattenere il lettore. Entrambi i giochi presi in considerazione sono videogiochi, ma il genere e' completamente differente. Sei te in questo caso che sbagli non facendo due pesi e due misure. Una e' in azione e una in narrativa. Entrambe hanno un peso diverso nel proprio genere. Sono ammesse repliche.
Inoltre noto adesso che nei commenti fai un errore, confondi le parole argomentazione e dimostrazione. Portare argomentazioni contrarie alla tua non significa che dobbiamo dimostrare la validita' o l'invalidita' delle tue tesi. Ricorda Bertrand Russell, l'onere della prova sta a chi porta la tesi iniziale. Il suo discorso e' applicato alla comunita' scientifica, ma e' adoperabile anche all'interno della comunita' di youtube, tu porti una argomentazione, tu devi dimostrarla. Noi non dobbiamo portare nessuna dimostrazione. Tutto al piu' possiamo commentare il video. Questo genere di discorsi ti tornera' utile quando farai la maturita' per la stesura di un saggio breve, per prendere 15/15 devi portare tesi, antitesi e proporre una sintesi, insomma devi applicare il metodo Hegeliano dell'Aufhebung -
È senza dubbio un bel gioco, io almeno me lo sono goduto, ma ad arrivarre a dire che si tratta di un capolavoro ce ne vuole (perché è così che lo descrivi)....ci sono diverse sezioni di gioco con vere e proprie frivolezze di trama e cliché visti e rivisti. È sicuramente un opera ben fatta, ma bisognerebbe cercare di essere il piu obbiettivi possibile quando si fa un video del genere, che io invece percepisco essere fortemente di parte
Sei stato uno dei primi, ma per sfortuna l'ho visto da altri inglesi, comunque wow, è il finale peggiore secondo me. Infine, il tuo modo di spiegare è fighissimo, come le tue teorie.
P.S. come si chiama la musica finale? È stupenda
Il finale nascosto dimostra ancora di più l'incoerenza del tutto.Un'azienda privata che mette in ginocchio un paese con una rivolta nazionale causata dai prodotti che ha immesso sul mercato che viene trattata con i guanti di velluto.Quel discorso Kamski l'avrebbe dovuto fare in prigione non comodamente seduto su una poltroncina in pelle,la Cyberlife invece doveva chiudere i battenti.L'errore è stato creare una storia ambientata nel 2038 e inserirvi una multinazionale stile cyberpunk.Come videogioco lo trovo molto bello ma la scrittura dei macro eventi lascia a desiderare.
"Un'azienda privata che mette in ginocchio un paese" EH? Cosa stati dicendo? Nel filmato segreto non succede praticamente niente. Non parte nemmeno la rivoluzione praticamente. I devianti vengono fermati subito e la Cyberlife riesce ad avere markus. Tutto qui.
JaKe - Jaming and Knowledge non vorrei dire ma è intervenuto il CAZZO DI ESERCITO. Sai quei simpaticoni con fucili armati fino ai denti che vengono schierati per crisi o attacchi terroristici
Io non vorrei dire ma al primo omicidio la Cyberlife sarebbe stata messa sotto inchiesta al terzo chiusa probabilmente.
Certo, perché tu sai magicamente che c'entra la cyber life e non come dicono i giornali che potrebbe essere un attacco terroristico organizzato da chissà chi. La vostra più grande prova della fragilità di questa sceneggiatura è solo un ragionamento bacato e semplicistico. Senza contare che l'intero gioco è ambientato in 5 giorni. E quindi sì, il governo ha risposto, non appena è stata chiara la situazione, e senza contare pure che la cyber life collabora tramite connor fin da subito con la polizia nelle indagini. Ma bisogna essere troppo intelligenti per ricordarsi di questi "piccoli" dettagli ovvi.
JaKe - Jaming and Knowledge allora tra il prologo e 5 giorni di fatti narrati passano diversi mesi quindi c’è stato tutto il tempo per rendersi conto che c’è qualcosa che non va nei modelli della cyberlife (ovviamente escludendo che, in quel periodo non narrato, non sia avvenuto nessun altro omicidio, cosa improbabile dato che la devianza è come un virus che si espande a macchia d’olivo e che serve veramente poco perché si attivi, ma dopotutto noi critici non possiamo attaccarci a fatti non narrati).
Perfetto pensa se nella vita reale il tuo microonde prendesse coscienza e ti sparasse è ovvio che la casa produttrice finirebbe nei casini. Non significa un cazzo se la Cyberlife collabora con la polizia comunque al primo secondo omicidio ce l’avrebbe al culo e molto probabilmente rischierebbe la chiusura.
Comunque riguardo l’ultima cosa si il governo ha avuto 5 giorni per reagire, ma già c’erano diversi mesi di precedenti.
Non c'è nessun problema nei modelli della cyberlife :) la devianza è un virus trasmesso esternamente. I modelli sono apposto. E' come un attacco hacker. Tu non elimini i pc, cerchi l'origine dell'attacco
Non per dar fastidio ma anche sabaku ha detto di questo finale nel video di phenrir dicendo che non era rilevante ed effettivamente questo gioco è molto criticato perché lo stesso "grande" Cage ha detto che il gioco era come il mondo reale quando il 99,99% degli avvenimenti non è plausibile
Perché Dark Souls è un videogioco in un'ambientazione fantasy mentre Detroit è in un'ambientazione realistica o quantomeno verosimile?! DUH???
Nonostante tutti i finali che sto provando a fare buoni belli o no o meno dopo i titoli di coda non mi da nessun filmato boh poi su 1 scena mentre connor parla con quella amanda ci sono altre cose strane che può dirle chiederle oltre a serie di Amanda e connor? Si può sapere se si sblocca cercando di prendere Rupert anche se si ammazza e prendo 1 schiaffone da hank? Che cose quello strano aggeggio da Amanda che connor può toccare? 1 altro segreto o no?
È un gioco come Heavy Rain o Alan Wake. Non ci sono mai sequel in questi giochi. Solo DLC.
Visto il video mi stavo quasi per iscrivere
Poi ho letto la presunzione nei commenti
BAH
Ciao Dario, mi spiace, ma credo bisogna essere duri su certe cose. La gente che parla a vanvera solo per sentito dire senza accendere il cervello e senza voler ragionare va bacchettata. Cosa dovrei rispondere a persone che mi scrivono "DETROit PIENO DI ERRORI LALAALA" e non mi argomentano nulla? Le mie risposte sono tutte argomentate e rispondono a tono in base a come mi hanno scritto.
comunque lo ritengo stupendo questo videogioco, non importa cosa pensano gli altri ..... per me è STUPENDO poiché ti rende regista scrittore di una storia cui sarebbe fantastico portare sul grande schermo, e il non poterci giocare perché non è per PC mi dispiace veramente tanto.
Discorso giustissimo. Sei un mito!
Grazie! :)
Il mio personaggio preferito è connor
A luglio hanno messo Detroit gratis per il Playstation plus allora io l'ho scaricato e oggi l'ho finito e mi è piaciuto veramente tanto e non so come facciano alcuni youtuber a dire che è brutto ecc. Comunque ho due domande e spero che anche se è passato più di un anno mi risponderai. Allora la prima è: se consideriamo i migliori finali Markus e Connor si salvano e liberano gli androidi. Hank penso che in ogni caso muore ma non sono sicuro Kara si può salvare ma Alice e l'androide alto (non mi viene il nome) penso che in ogni occasione muoiano. Sono questi i finali migliori che si possono ottenere? Cioè salvare Kara Markus e Connor e rendere gli androidi liberi però con tutte quelle perdite? E un'altra domanda è:può essere che in realtà ra9 siamo noi? Perchè se ci pensiamo noi che compriamo il gioco siamo i veri "creatori"degli androidi e gli unici che possono dare loro la salvezza. Che ne pensi? Spero che uscirà il 2 comunque
Forse andrebbe chiarito che in un gioco come Detroit non ci sono verità o misteri da svelare: come fu anche in Beyond, il senso è mettere le mani su una storia che il giocatore può plasmare a suo piacimento e dargli un taglio più o meno personale. Quello che accade dall'inizio alla fine del gioco ha una sua coerenza interna che non ha nulla a che fare con le possibilità che sono state lasciate fuori: altrimenti bisognerebbe giocare tutte le alternative possibili per capirci davvero qualcosa e non credo che questa sia la volontà degli sceneggiatori. Che poi la gente liquidi il gioco come mal scritto perché l'ha giocato una sola volta e magari ha avuto la sfortuna di imboccare una o più storyline che non sono risultate avvincenti, è una posizione che manca di giudizio critico. Ma non vedo perché devi stabilire che questo gioco sia perfetto e chi non lo capisce è perché non ha giocato tutte le storyline possibili o non ha indagato i misteri profondi della sceneggiatura. Il finale su Kamski non spiega assolutamente nulla: è semplicemente la conclusione di una storyline dove Kamski svolge un determinato ruolo, che non è necessariamente collegato al Kamski di altre storyline.
Hai proprio ragione Detroit è il gioco più bello a cui abbia mai giocato
meriti molto di più,bel video.
ahah ciao. Sono stato il primo al mondo. Un video in inglese delle stesse scene uscito un giorno dopo il mio ora è a 300k visual. Lo sapevo, ma non mi interessa il pubblico mondiale attualmente. Tengo di più arrivare a quello italiano :)
Vorrei iniziare una discussione su Detroit, ma dando uno sguardo ai commenti tutto ciò che ho visto sono state arroganza e presunzione. Es. Ti è stata segnalata la presenza di buchindi trama (a parer mio, ma non escludo, come fai tu, che qualcuno possa essere in disaccordo, piuttosto evidenti), hai chiesto degli esempi, ti sono stati forniti (sempre gli stessi, tra l'altro) e tu hai ribattuto tentando di ricoprirli con l'equivalente dialettico del riparare un ponte con del nastro isolante. L'errore che fai, sempre secondo la mia opinione, è quello di partire dalla convinzione di avere ragione prima ancora di iniziare il discorso e senza essere aperto ad accogliere punti di vista diversi dal tuo, illudendoti che il tuo mero rinchiuderti nelle stesse argomentazioni (peraltro, se posso permettermi, piuttosto deboli ed ingenue) possa salvarti dall'accettare la realtà: Detroit è un bel gioco, con dei problemi, ma godibile, anche se non certo una delle migliori opere di finzione mai scritte, neppure nel solo genere fantascientifico (ti segnalo come esempi Dune di Herbert ed il ciclo della fondazione di Asimov). Spero che queste mie critiche possano esserti utili per migliorare il tuo modo di dibattere.
P.S. Non scomodarti a dirmi che sono presuntuoso, arrogante o qualsiasi altro sinonimo tu possa aver trovato nel tuo dizionario,perchè so già che molto probabilmente lo farai, senza neppure provare a capire che sto cercando di aiutarti a migliorare, e rinchiudendoti nella tua certamente poco utile tesi di essere superiore al resto del volgo ignorante che non comprende la grandezza di uno dei tuoi giochi preferiti.
Ciao! Non credo tu sia presuntuoso o altro! E' ovvia la "buona intenzione" del tuo commento e la apprezzo molto. Ma ciò che dici rimane errato: "hai ribattuto tentando di ricoprirli con l'equivalente dialettico del riparare un ponte con del nastro isolante". Questa tua affermazione è assolutamente falsa e possiamo parlarne tranquillamente se vuoi argomentare per dimostrarmi che veramente le mie spiegazioni sono deboli. Ma sfortunatamente a me pare che la descrizione che hai fatto sopra è più simile alla tua persona, che alla mia. Io trovo che ingenui siano i dubbi posti dalle persone che mi scrivono.
Riguardo il discorso "altre opere". Il motivo per cui considero Detroit la migliore mai creata è perché come videogioco, trasmette qualcosa che altre opere non possono fare. Durante la mia esperienza non ho avuto nessun dubbio di quelli post da altri, mi sembrava tutto semplice e logico, è l'ho spiegato più volte. E mi ha emozionato come mai in altre situazioni, come mai altre opere. Quindi... La storia di Detroit è bella, intrigante, ma semplice! Ovviamente non è il più grande trattato sull'ia della storia, né sui diritti umani, né sulla tolleranza. Ma è il racconto, la narrazione, la REGIA, che rendono Detroit l'opera a mio parere più grande, emozionante e d'impatto si sempre. Nella sua semplicità ci sono innumerevoli dettagli che vengono colti solo da percentuali minuscole di fruitori che rendono il tutto immenso. Ma giustamente, se non si colgono, e in più ci si lascia influenzare da pregiudizi, si pregiudica l'intera esperienza.
Io non parto dal presupposto "di avere ragione". Se fosse così non risponderei ai commenti. Se mi mettessi su un piedistallo non mi interesserei di spiegare quello che penso agli altri. Mi limiterei a fare video e bearmi dei "like". Ma non mi pare sia così. Sono qui, a mettermi in discussione. E se mi si scrivono cose sensate, discuto con piacere, se mi si parla in maniera maleducata e arrogante, rispondo a tono. Tutto qui :) perciò... se vuoi veramente discutere di qualcosa fai pure... Ma se come ho già detto, sei tu (come anche gli altri) quello che non è disposto a cambiare idea, allora lascia stare. E non cercarti scuse accusando me di essere quella persona :)
Bel video 👍
10:53 potrebbe anche essere vero,perché magari kamski crea un Androide magari per scoperta o qualcosa del genere e lo vede come vivo magari,e invece gli altri dopo che danno che ha creato un Androide lo vedono come un opportunità per sfruttare gli androidi in modo che loro facciano tutti o ciò che l'uomo non vuole fare
Io conoscevo solo la scena in cui Hank si dimette
o forse è come dici tu .... potrebbe aver peovocato lui stesso LA DEVIANZA, e se guardi il filmato della nascita di Kara, potrebbe essere stato in quell'occasione ad aver perso il suo posto nella CYBERLIFE e manifestato l'intenzione di far scatenare la ribellione degli androidi.
Capisco il tuo interrogativo su dark souls ma ci tengo a precisare due cose:
1. Dark souls si ha fatto innamorare per la sua storia da scoprire ma nei seguiti la cosa è andata a scemare ed è stato molte volte criticato per non aver spiegato tante cose.
2. Dark souls è un action rpg, il punto principale del gioco è il gameplay non la storia, Detroit è un'avventura grafica e la storia è il pezzo principale.... per questo motivo secondo me è lecito pesare le trame in maniera diversa.
In più bisogna sempre ricordare che dark souls è puramente fantasy quindi molte cose possono anche risultare impossibili, Cage aveva definito detroit come realistico e lo stesso gioco ti fa la battutina iniziale "non è una semplice storia è il nostro futuro" ed alcune cose sono proprio affrontate male e finisce per essere tutt'altro che realistico, è più una storia sci-fi ingenua, che non deve per forza essere un difetto, d'altronde è difficile che una persona possa conoscere pienamente il mondo dell'elettronica, meccanica, psicologica e badabim e badabam, non è mai facile creare un mondo.
Io comprendo che questo gioco possa esser piaciuto ma insultare altri che non la pensano come noi definendoli "arroganti" non credi sia sbagliato??
ciao siuppo. Ahimé sì, anche questo tuo commento è in parte arrogante. Avete l'arroganza di sapere come sarà il futuro, senza comprendere molte importanti dinamiche sociali, che possono cambiare radicalmente. E soprattutto molto spesso senza aver capito veramente la trama, o ponendo dubbi su cose stupide e banali. Almeno per me...
Non è questione di "risposte pompate". Bisogna portare le argomentazioni. Fatti un giro nei commenti e ti accorgerai che nessuno mi ha mostrato errori che siano realmente tali e ai quali io non abbia tranquillamente risposto mostrandogli che si sbagliano. Tutto qui.
scusami ho disattivato le notifiche e mi devo ricordare il video e dove ho commentato e deve venirmi in mente di controllare, comunque mi interessa di più che i miei complimenti alle guide di ff XII siano arrivati. Mi sono state molto utili, sopratutto quelle sui job.
Siuppo1, mi pare di aver risposto a tutti i commenti che nel tempo ho trovato nei video di Final Fantasy 12, se non l'ho fatto mi spiace. O è stata una dimenticanza accidentale, oppure non avevo modo di aiutarti in base alla cosa che mi hai potuto chiedere. Non so! Se vuoi puoi riscrivermi qui, non c'è problema e se posso ti aiuto
Jake avevo evitato di rispondere per i seguenti motivi.
Non hai solo detto che il mio commento era un po' arrogante ma mi hai agglomerato a una massa, che probabilmente esiste e te ne do piena ragione, di persone "arroganti e che sostengono di sapere come sia il futuro" quando io non ho proprio affermato nulla, ho solo usato si il termine "realismo" ma credevo si capisse fossero solo ipotesi e supposizioni riguardanti l'argomento. Se mi definisci arrogante per aver usato quel termine sicuramente definirai arrogante Cage per la pubblicità che ne ha fatto.
In più citi "dinamiche sociali mutevoli" cosa che io non ho minimamente menzionato, ho solo spezzato una lancia a favore dicendo che non è facile unire tutto e sopratutto non è facile creare un mondo, ho usato il termine sci-fi ingenua(una volta l'ho definito storia contemporanea sci-fi e ne sono ancora convinto) perchè molte cose riportate, come la citazione "classica" al test di turing non sono cosi veritiere, ad esempio delle macchine palesemente non senzienti lo hanno già superato e Chloe (non ricordo come si scriva, perdonami se sbaglio) non è quindi stata la prima (mi pare avvenisse in uno spot pubblicitario), sarebbe bastato citare un evoluzione del test considerando che tutt'oggi è in fase di sviluppo. (la stessa prova di kamski è la stessa cosa, si tratta sempre in sostanza di "ingannare l'uomo e far credere che il calcolatore sia umano" detto con altre parole.) (Test più volte liquidato con "solo perchè mima un comportamento non vuol dire che lo abbia appreso").(senza considerare che molti esperti sostengano che nel futuro non sarà nemmeno una preoccupazione ed è più un dibattito filosofico).
Si è vero qualcuno si ostina ancora a sostenere che le varie prove superate non siano valide.... Per il resto ho risposto "nell'altra sezione" per miei altri dubbi.
Bravo complimenti continua così
Comunque quello che dici è la palese dimostrazione che ognuno vede la sua storia come la migliore e che a causa delle imprecisioni di Cage non è possibile trovare la "vera" storia
Bel video, fatto bene
Io ho una teoria potrebbe essere kamski ra9 visto che è una specie di padre per gli androidi poi una persona che crea un intelligenza artificiale potrebbe essere un robot
Ciao petrusco! :)
Allora... "una persona che crea un intelligenza artificiale potrebbe essere un robot" il robot non può creare l'intelligenza artificiale se non è a sua volta un'intelligenza artificiale, quindi si deve partire semrpe dall'umano. Tuttavia pensai anche io "e se Kamski fosse un Androide?" Ma su tutto ciò non abbiamo nessuna prova! Alcuni pensano sia chloe, altri addirittura Kara (a mio parere assolutamente improbabile). Io credo sia Markus, nel senso che Markus potrebbe essere un androide il quale corpo e intelligenza erano di rA9. Cioè: Markus potrebbe essere rA9 che non ha più i ricordi del suo passato, o una sorta di reincarnazione.
JaKe - Jaming and Knowledge bella teoria garzie
Io per questo gioco ho pianto tanto per kara e alice
Io ho pianto per Kara e Alice, TANTO
JaKe - Jaming and Knowledge idem poi le ultime volte che ho pianto sono stati con: Kingdom hearts 1 con la morte di Sora che diventa un heartless e Kingdom hearts birth by sleep con il trio trovavia stuprati da xehanorth li porta nel mondo oscuro e Kingdom hearts 2 con la morte di roxas e axel e pokemon mystery dungeon quando devi dire addio al tuo partner e professor layton e il futuro perduto e Kingdom hearts 358/2 days con la morte di xion 😭😭😭😭😭
Kingdom Hearts 358/2 Days... Mamma mia ahahah ascolta questa canzone: th-cam.com/video/QbLMOAOoqvk/w-d-xo.html
JaKe - Jaming and Knowledge oh no una canzone di xion!
Difficile per un essere umano immaginare veramente le potenzialità e le sensazioni delle Intelligenze Artificiali che verranno. E' una rivoluzione enormemente più grande e stupefacente di quanto possiamo pensare
La domanda è: la vivremo?
Sarebbe molto interessante e affascinante... io spero di sì
@@itsiwhatitsi Qualche bella rivoluzione epocale prima di morire non sarebbe male u.u
@@KnowJake sono pienamente d'accordo! Molto vero
Sarei d’accordo con la intro se non fosse che Detroit fa della narrazione il suo unico punto. Se quindi manca qualcosa alla fine, dopo un intero gioco scritto alla grande, la pecca si vede. E per chi conosce Cage e le sue opere non è la prima volta che accade. In Farhanheit ci sono delle voragini narrative sui finali impressionanti. Non credo si tratti quindi di presunzioni. Che poi alcune risposte possano essere trovate con la logica non vuol dire sentirsi pienamente appagati.
E lo dico da amante della Quantic Dream che ha adorato sia Heavy Rain che Detroit
Ciao Federico. Molte risposte, quelle alle principali critiche, si trovano semplicemente all'interno del gioco. Altre robe un po' strane sicuramente ci sono, ma non trovo siano definibili "buchi" o errori.
Know Jake no buchi o errori no. Però mi ha lasciato un pochino interdetto su alcune cose. Poi per carità, Cage mi ha abituato a grandi giochi, grandi storie ma finali “sbrigativi”. È una caratteristica
@@federicozini4965 Sul finale sbrigativo hai ragione, ma questa volta direi che lo si può comprendere vista la grossa mole di opzioni. Alla fine il finale rimane comunque più o meno aperto.
In realtà ho già visto questo video da parecchi altri youtuber, non credo siano proprio veritiere le statistiche citate e mi lascia un po' l'amaro in bocca visto che kamski come figura ha fatto capire di essere neutrale allo sviluppo di coscienza da parte degli androidi, mentre ora dice il contrario.
Credo sia molto più plausibile il finale in cui Connor rimane come unico leader degli androidi e viene dirottato (dalla cyberlife) durante il discorso sul palco nel finale, dove Amanda svela che il piano della cyberlife, fin dall'inizio, era di sfruttare la devianza di Connor (che era previstae creata dalla cyberlife stessa) in funzione di diventare il capo dell'esercito degli androidi devianti e quindi di dare alla cyberlife un esercito (colpo di stato), lascinadoti la sola scelta di "arrenderti" o di suicidarti.
Io avevo già visto queste parti in altri video e in lingua originale, io ho una domanda perché nel finale c'è un secondo Connor RK900 e non il Connor che abbiamo giocato tutti il Connor RK800?
Io non ho ancora capito se la devianza era solo un imitazione della vita o dava veramente la vita
io mi chiedo se la vita non sia solo un'imitazione della vita...
Oh beh , infatti markus gira tranquillo per la città solo perché si è tolto un cazzo di cerchietto e kara recupera la memoria perché ...perché? Tanto per citare alcuni esempi .
Mi è piaciuto detroid soprattutto la storyline di connor ma ha dei buchi di trama abbastanza evidenti, inoltre il discorso su dark souls non ha senso perché se trovi una persona che ragiona ti dirà che dal secondo capitolo la lore era un po' traballante (e comunque sono due tipi di narrazione diversa).
Un esempio di buchi lasciati a posta fatti bene sempre prendendo la from è bloodborne.
Ciao Roxas. Detroit non ha nessun buco. Fino ad ora nessuno ha trovato errori ai quali non abbia dato risposta facilmente. Riguardo DS volevo sottolineare come appunto con quel gioco si considerino tutti "colpi di genio di Myiazaki" e qui ogni minima cosa diventa automaticamente errore. Quando invece tutto ha senso e speigazione e ci sono anche un sacco di misteri estremamente intriganti che aprono tantissime teorie sul futuro
Quando vai alla stratford tower con connor e analizzi il video del discorso di markus sul viso puoi notare che ha scritto " regalo di kamski a carl " che era il suo "prorpietario". Ciò a me fa pensare che markus sia un modello unico non avendo nemmeno mai visto androidi simili a lui in giro. Quindi prima di esporre la sua identità (quando libera gli androidi dai negozi cyberlife) è comprensibile che non venisse riconosciuto come androide...
Josephine Lynn questo vale anche per kara a dir la verità. Ma io ho portato solo un esempio di problemi di trama.
Comunque rimane sempre interessante da giocare e soprattutto siamo su un altro pianeta rispetto agli altri giochi di questa casa produttrice (tipo Beyond).
Ho giocato beyond solo una volta, quindi non ne ho una visione completa come detroit. Quello che ricordo è un'esperienza veramente bella ed emozionante. Non mi vengono in mente particolari errori. Saranno forse di conoscenza tecnica riguardo certe cose mostrate... Bo! Spero uscirà il famoso video di Phenrir in cui ne parlerà così potrò capire
Riguardo comunque le cose che dicesti su detroit. Scusami per non essere stato chiaro fin da subito. Riguardo Markus ti ha risposto gentilmente Josephine. Riguardo la memoria di Kara, abbiamo indizi chiari che i programmi di Zlatko non sono al livello di quelli di Kamski. Il reset mnemonico non riesce ad eliminare le tracce totalmente dalla memoria di Kara deviante, così come non l'ha fatto dagli andoridi modificati, visto che riescono a ribellarsi e Zlatko dice "perché non mi ubbidite? sono il vostro padrone!" e invece no. Evidentemente il reset non ha funzionato bene neanche su di loro. So che a primo impatto può sembrare solo una scelta di sceneggiatura "romantica" ma ha una abbastanza chiara spiegazione anche questo.
Fanatismo: come le persone possono trovare orrendi dei buchi di trama su alcune opere di fantasia... e al contempo trovare adorabili altre opere di fantasia basate su una cosmogonia fatta di supercazzole rubate da mitologie varie, buttuate assieme per dare un riferimento a vaghe fascinazioni e autocitazioni.
Puoi consigliarmi giochi simili?
Ciao! Non ne conosco tantissimi. Ti consiglio i life is strange. Il primo, poi se ti piace puoi giocare il prequel "before the storm", la demo capitan spirit e infine life is strange 2. Le tematiche sono diverse ma sono comunque giochi dalla storia molto potente e basati sulle scelte.
Io dopo questo video penso di rigiocare il gioco .
Ma se ci sarà un secondo gioco i creatori come faranno a sapere se al giocatore sono morti tutti i personaggi, o sono vivi o solo alcuni?
Ciao, non sai quanto può essere bello leggere qualcosa del genere. Se ti va dai un'occhiata alla mia serie "Detroit: Become human al 100%"
Come con altri giochi (esempio bioware) avranno dei codici nei salvataggi che possono essere letti e usati per giochi futuri. O forse sceglieranno un solo finale canon! Vedremo...
Vorrei dire la mia: sicuramente la comparazione tra dark soul e Detroit non sta ne in cielo né in terra poiché si parla di due giochi diversi.. io penso che Detroit abbia delle potenzialità ma che Cage non sia riuscito a sfruttarle a pieno.. la storia non risulta essere credibile e realistica e i personaggi non risultano essere molto originali tranne magari il rapporto tra Hank e Connor.. mentre ci giocavo non sono mai rimasto sorpreso.. la storia è pieno di cliché e i colpi di scena sono abbastanza ovvi (Alice era androide esempio) e in un gioco del genere secondo me è vitale ma è un mio parere oltre al fatto che i buchi di trama (che ci sono non diciamo cagate) non mi hanno fatto godere appieno il gioco .. e sono così tanti che ti fanno molto estraniare dal gioco (sono troppi da elencare) e non dovrebbe succedere in un gioco dove si gioca sull'empatia e sulle tue emozioni!! ho finito il gioco e ho sbloccato tutti i finali solo perche volevo risolvere i buchi di trama pensate un po' ahaha.. ovviamente ho elencato solo i difetti che PENSO che abbia.. ha anche numerosi pregi e chicche.. lo consiglierei?? Si probabilmente si ma non lo considero un capolavoro anzi..
Per curiosità... Elencami alcini buchi di trama...
questo finale già lo conoscevo
Il gioco è molto bello, è praticamente un Film più che un gioco... però effettivamente alcune cose non si capiscono... tipo come fa Marcus a convertire gli altri androidi? E a un certo punto riesce con il solo movimento delle mani e degli occhi, mi sembra esagerato no??? E non si capisce il motivo
Interessante
Di cose poco chiare ne ho trovate, ma tutti sti buchi e incoerenze proprio no. Non capisco perchè si debba per forza trovare l' ago nel paiaio. Guarda, forse l' unico buco di trama che ho trovato è come fa connor a sapere di Jericho. Mi spiego: connor scopre che i devianti si nascondono in un posto chiamato Jericho (non la posizione, scopre solo il nome) sondando la mente di Simon al palazzo dell' emittente televisiva, ma questo succede solo se Simon viene ferito e lo lasci in vita. ( e se connor lo trova) In caso contrario, non mi sembra che Connor venga effettivamente a conoscenza del nome, eppure nei seguenti capitoli nomina comunque Jericho. Magari tu ne sai qualcosa? Magari è una mia mancanza. Spero tu possa darmi una spiegazione. P.S. bel video e spero di essere stato chiaro. Ciao.
Ciao, questi sono i bei commenti. Appena finirò le cose che sto montando per ora penso farò un video su i VERI eventuali errori o piccole mancanze di questo gioco. Questa sarebbe una di quelle. Potremmo ipotizzare che dal giorno dell'indagine alla torre, alla missione "ultima chance", il nome jericho è finalmente spuntato fuori. E la polizia in generale ne è a conoscenza. Basti pensare che anche Rose decide di andarsene per paura che qualcuno faccia delle soffiate sul fatto che aiuta gli androidi. Insomma... Le informazioni girano in fretta e forse qualcosa è trapelata, tranne la posizione di Jericho. Ma tutto questo è un po' troppo complesso. Non è come rispondere a "perché gli androidi piangono,", "perché non li rintracciano", etc. Qui bisogna fare una costruzione basata quasi totalmente su supposizioni. Il bello tuttavia è che non era necessario che Connor dicesse "Jericho", bastava che continuasse a parlare della "posizione dei devianti". Quindi forse effettivamente qui qualcosa gli è sfuggito. Ma in realtà è indifferente. Perché conoscere il nome non cambia tanto nell'economia del capitolo. Esempio: interrogando Simon o altri avrebbe potuto dire "dove si sono rifugiati gli altri!? dimmelo ti prego, ho bisogno di un posto sicuro". Era persino più plausibile.
ci tengo a precisare che Connor conosce il nome Jericho già dal capitolo in cui incontra Kamski. Quindi è molto probabile quello che ho detto, ovvero che semplicemente il nome diffondendosi è arrivato alla polizia.
Ho capito, grazie della risposta, speravo di sbagliarmi, anche perché una svista del genere poteva facilmente essere corretta. Ma vabbè ,su una cazzatina di questo tipo posso anche sorvolare, anzi, nella mia prima run nemmeno lo notai questo dettaglio, troppo impegnato a guidare una rivoluzione con markus, o ad essere fiero di far "deviare" connor, o a piangere di gioia quando il controllore permette a kara, alice e luther di attraversare il confine. (Ancora fatico a crederci, non ne ero per niente sicuro ma scelsi di avere fede) Comunque, scusa se ho "deviato" troppo dalla questione principale, grazie ancora per la risposta. A presto
Ma quale! Tranquillo! Anzi, lo scavare meglio nei mie i ricordi mi ha fatto pensare che effettivamente non è così strano che semplicemente il nome Jericho sia saltato fuori... Lo chiamerei "piccolo dettaglio" non chiaro al 100% e forse piccola svista. Bellissimo comunque leggere di altre persone che hanno provato grosse emozioni simili alle tue :)
Jake credo che tu abbia visto che se si raggiunge la dogana in Canada e si sceglie di non sacrificare nessuno se con Markus hai percorso la via della pace il poliziotto ti farà passare ma se invece si facesse la stessa cosa ma scegliendo la via della guerra cosa succederebbe
Se ti va leggilo e rispondimi👍
Ciao già lo so! Ho visto quasi tutto del gioco. :) Quello che accade è che Kara fa una brutta fine perché la guardia avverte i militari che sono androidi
comprendo la tua opinione ma il gioco ha sicuramente dei buchi di trama, anche dopo aver visto tanti video con scelte diverse, e questo tuo video,
rimango del idea comunque che sia un gran bel gioco, poteva essere fatto meglio? probabilmente si.
ma questo non cambia il fatto che lo comprerei ancora!
Ciao Maria sono felice tu abbia apprezzato Detroit, ma ha comunque 0 buchi. Seriamente. Se ci sono piccoli dettagli mancanti, ci hanno fatto caso in pochissimi. Quelli che si considerano buchi o errori, in realtà non lo sono per niente. Sono errori di valutazione solo delle persone che li hanno posti. Se hai interesse a toglierti dei dubbi puoi leggere i commenti di altre persone qui sotto alle quali ho risposto in maniera completa e chiara. Non c'è una sola domanda priva di risposta attualmente.
Hai ragione
Belloooo
Uno youtuber inglese l’ha scoperto prima di te, intendo il filmato
Prossimo episodio del gioco... NEW YORK: BECOME HUMAN
Bello sicuro
Perfetto come dici, assolutamente no
Bellissimo video, però questo filmato è già presente su TH-cam America... E mi fa piacere che qualcuno lo ha portato anche su TH-cam Italia...
Ciao :) Il mio video è uscito il 3 giugno e l'ho preparato il giorno prima. Al momento dell'uscita mi pare fossi il primo, ma non è tanto importante.
Credo che kamski sia ne buono ne cattivo ha visto le potenzialità di una nuova forma di vita e nn la combatte e nn l aiuta vede solo quello che succede
È un caso che durante il gioco vediamo altri prototipi di Kara e Connor ma non uno di Markus?
Markus è un androide esclusivo donato da kamsky al pittore Carl
Almeno Kamski ci dice che l'apocalisse non ci sarà più ;-;
Comunque dal mio punto di vista è possibile a dirittura che esca un Detroit 2, visto che ci sono dei finali aperti, e nel finale che ho sbloccato io (pacifista) alla fine si vede la scritta " Detroit è stata ceduta ai androidi, per ora"
sì sì... quello è l'indizio fondamentale
@@KnowJake ma sei ironico??? Non per accusarti era solo per sapere
@@khandakerhasina8056 no, ho solo concordato con quello che hai scritto! Riguardo il "per ora" scritto nel diagramma
@@KnowJake no scusa, commento sbagliato 😅😂
@@khandakerhasina8056 lol xD
Per me questo gioco è stupendo ti fa capire quanto le persone siano stupide e non capiscono che comunque anche se sono fatti di plastica anno più emozioni di una pianta per me non è un virus ma un programma cioè ra9 un programma fatto apposta per farli essere umani
Io ho due teorie: in una la penso come te e credo l'abbia fatto kamski, nell'altra credo si sia sviluppato autonomamente, ma in entrambi i casi si diffonde come un virus, non per forza considerando la parola in modo negativo!
Questo video è una sega che ti sei fatto per autoelogiare te e chi la pensa come te. Per favore scendi dal piedistallo che ti sei costruito, smettila di prendere la tua parola come verità assoluta e sminuire in modo prevenuto tutti gli altri che non la pensano come te. Non mi metto neanche a creare una discussione sull'argomento del video perché da quello che ho visto nei commenti tendi a generare più che altro "opinion war" e a giustificarti fino alla fine piuttosto che creare vere e proprie discussioni, è davvero triste, non per quelli che non la pensano come te ma per chi in generale vuole anche solo parlare del gioco, gli unici con cui non ti dimostri arrogante e presuntuoso sono quelli che a mo di robottino ti danno ragione al 100% e ti riempiono di complimenti.
Trovo fantastico il fatto che stai sviscerando i retroscena del titolo e provi a spiegare la trama tramite il video, ma il problema è che non stavi raccontando il gioco ma esaltando una fazione di pensiero, escludendo e praticamente insultando tutti gli altri. Un ambiente simile è interessante solo per chi la pensa esclusivamente e in modo insanamente uguale a te, come ho detto, sto video è un atto di masturbazione personale. Evolvi il modo in cui racconti per favore, o apri un partito politico, per quello sei perfetto anche così.
ciao amico. "giustificarti fino alla fine piuttosto che creare vere e proprie discussioni". Questa affermazione è falsa e totalmente inventata. Io non mi giustifico con nessuno. Cosa dovrei giustificare? Riguardo il motivo del mio video e delle mie "verità": sono verità e basta. Se non le accetti perché sei troppo orgoglioso e debole è una tua mancanza non mia. Un'affermazione finché non smentita è vera, e niente di quanto io abbia detto è stato smentito fino ad ora, anzi io ho smentito tutte le cretinate e i dubbi detti e scritti da molti, mostrando loro come stanno realmente le cose. Tu puoi dire tutte le cretinate che vuoi, rosicare e agire da persona patetica, ma la realtà dei fatti rimane una sola.
Continua così, è esattamente il comportamento che intendevo.
a me non importa niente di cosa intende un tizio qualunque che vuole limitare la mia persona. Se tutti facessimo i cagasotto si creerebbe solo un mondo di persone bugiarde e meschine. Quello che tu affermi non solo è sbagliato, ma non è neanche quello che pensi realmente. Visto che tu stesso parlandomi in questo modo ti presenti come colui che ha la verità in mano. Nelle cose che scrivi non c'è né logica, né efficienza. Niente di buono da prendere.
Qui chi offende chi critica ma il problema vero è l'orecchino di Kamski...😂
tu non stai comparando davvero Dark souls e detroit vero? vero?
Ho già letto i commenti quindi so circa come la pensa parte dell'utenza e ho visto il video e so come la pensi tu, ma adesso dimmi: sei davvero sicuro che il lavoro fatto da Cage e dalla Quantick sia così perfetto? sei sicuro che non stai solo difendendo a spada tratta il tuo giochino? perchè sembra sia così frà! Detroit, come ti hanno detto altri utenti, non può permettersi di avere una struttura così poco solida (anche se forse non è il termine adatto) di trama, ci sono incoerenze e buchi che non ti fanno godere appieno il gioco e ti lasciano l'amaro in bocca perchè se fatti meglio poteva davvero essere una gioco della madonna, e, anche se fosse stato ideato per lasciare il giocatore con così tanti quesiti, diventa un punto debole e non di forza come in DS e ricorda che anche quest'ultimo è stato massacrato per le scelte della lore fatte, dei continui buchi lasciati a libera interpretazione quando serviva una spiegazione almeno un pò più esplicita e, inoltre, i numerosi bug.
Dark souls ha lasciato un segno indelebile nella storia videoludica mentre Detroit no; è un gioco a mio parere ottimo ma non sopravvalutare il tuo gioco preferito solo perchè è tale
Ciao Alien, DS è un gioco poetico. Detroit è un gioco perfetto. Forse avresti dovuto leggere anche le mie risposte e non solo i commento degli altri. Visto che non c'è nessuno che abbia trovato un minimo errore nel gioco. Tu diresti che trovare Gwyn alla fine di ds1 è un errore perché nessuno ti spiega chiaramente come è finito lì? No? Allora perché cose ben piàùsemplici e ovvie dovrebbero essere considerati errori su detroit? Quando basta accendere minimamente il cervello e trovare risposta.
detroit è un gioco molto bello, ribadisco, ma come ti ho detto prima ci sono alcune "cazzate" per esempio:
in un finale c'è Markus che bacia la tipa quando stanno per essere tutti sterminati durante l'ultima rivolta e, in seguito alla scena romantica, vengono risparmiati (mi stato davvero sul cazzo quella scena ma in una maniera che non puoi capire). Perfetto non lo è nessun gioco ma ci sono troppi interrogativi e parti non approfondite quanto ci si aspetta come Ra9, che viene semplicemente definito come un mito, ma un mito di che?! neanche Kamski sa dare una spiegazione e, come si suppone, dovrebbe essere stato proprio lui a ideare la devianza, anch'essa poco approfondita.
Poi, come considerazione personale, il gioco è troppo guidato avrei preferito più libertà , cambiamenti e intersezione delle varie storie, ma questo ripeto è sggettivo
"cazzate" per esempio:
in un finale c'è Markus che bacia la tipa" Ti giuro che a leggere questa obiezione ho riso. Ma ti rendi conto di quello che dici? Perché sarebbe una cazzata? Ti giuro non ho nessuna voglia di spiegarti robe anche su questo xD se vuoi prova a capirlo da solo quello che dovresti capire (anche se è così ovvio, ma va be', sarà che hai visto il video di qualche persona con il cervello di un criceto e ti sei fatto influenzare). Fatto sta che anche se quello fosse un difetto, in una valutazione varrebbe lo 0,01 di voto in meno.
"il gioco è troppo guidato avrei preferito più libertà"........ Il gioco più ricco e libero a livello di scelte e conseguenze della storia dei videogames. Ma ok. Il gioco ha una sua storia. Tu scegli come avanzare e che decisioni prendere e questo porterà a cose diverse, ma ovviamente la storia non può essere infinita. E Kara non può diventare presidente degli stati uniti d'america. Né Connor abbandonare Hank e mettersi a vendere hamburger.
JaKe - Jaming and Knowledge non vorrei dire ma due androidi che si baciano non sono il motivo per cui l’esercito si dovrebbe fermare.
Soprattutto dopo che hanno sparato più volte su proteste pacifiche che avrebbero dovuto far capire da un pezzo alla gente che pensano e sono circa “persone”
Il gioco dovrebbe essere il nostro futuro ma di realistico non ci vedo proprio nulla.
Dai su non ha senso e basta.
BEL VIDEO
mi potresti dire che brano c'é all'inizio? fino al secondo minuto circa
Ciao! La risposta è qui: th-cam.com/video/RfUAq2Ce-E8/w-d-xo.html (in descrizione)
Qualcuno potrebbe rispondermi a delle perplessità che ho sul titolo?
1) Come mai una azienda come cyberlife dopo il primo omicidio da parte di un androide continua a produrre androidi e non vengono ritirati dal mercato? (Ok cyberlife ha tutto un piano dietro, ma è comunque un azienda privata e lo stato farebbe ritirare dei prodotti del genere con gravissime sanzioni all'azienda e per non parlare della perdita di azionisti)
2) Come mai degli androidi del genere vengono smaltiti così male? Cioè potrei capire che li smaltisci come funziona negli sfasci, ma almeno spegnili, non puoi sparargli un colpo in testa e buttarli.
3)Perchè fanno un interrogatorio ad un androide per capire cosa ha fatto e non chiamano un tecnico? Cioè se io devo recuperare dei dati dal mio telefono entro nella memoria, se devo capire cosa ha fatto/visto un androide entro nella sua memoria, e non ci credo che un androide così avanzato non abbia un hard disk per capire cosa vede, anche solo per il fatto che se io rompo l'androide e lo mando in garanzia cyberlife potrebbe vedere se l'ho rotto io o ha un difetto di fabbrica (esempio se io rompo il telefono lanciandolo l'assistenza me lo fa pagare, figuriamoci se un azienda con androidi in casa non mette un sistema di registrazione per ovviare a problemi del genere)
1) se su milioni e milioni di prodotti uno presenta un'anomalia e non si conoscono nemmeno le cause specifiche, non succede niente. Cyber life e i sono android sono ovunque, hanno un potere immenso e sono considerati fondamentali dall'uomo in quell'immaginario. Pensa alle notizie di stufe a gas e bombole che esplodono e causano morti, sono casi sporadici che non hanno portato alla sparizione di suddetti mezzi...
2) Questo punto è interssante, ma il fatto è che vengono gettati là come spazzatura e in genere lì rimangono. Solo Markus viene fuori dalla discarica. Non sappiamo di altri casi.
3) anche questo punto è molto interessante. Tuttavia il "tecnico" c'è ed è Connor. Connor può provare ad accedere alla memoria e persino fallire. Se non sono attivi non si possono ottenere informazioni dal loro "cervello" e possono persino bloccare le informazioni ed eliminarle da soli.
Spero siano state risposte più o meno esaustive. Sono tutte basate su dati chiaramente reperibili dal gioco. Certe cose certamente non sono dette chiaramente ma credo le si possano ricostruire.
Scusa il ritardo di 4 mesi, ma ho potuto giocare solo adesso questo meraviglioso gioco grazie al ps plus.
1) Gli Stati Uniti sono oggi uno Stato super liberale, ovvero con interventi statali in economia praticamente assenti. Possiamo solo immaginare come possa essere in una società superconsumistica come quella rappresentata nel 2038 nel gioco. Una super corporazione come la Cyberlife, con un fatturato più alto delle prime Aziende attuali messe assieme, che fornisce androidi soldati all'esercito Usa, Astronauti alla NASA, i modelli RK900 al dipartimento di Stato, androidi poliziotto, che sono tutti enti governativi, essendo gli Usa quasi dipendenti dalla Cyberlife, il governo ci penserebbe 2 volte prima di sanzionarli.
2) Io penso sia stato fatto semplicemente per colpire, per dare l'idea di campo di sterminio, a livello emotivo di colpisce più una cosa del genere che ricorda tristi eventi del nostro passato, che una catena di riciclaggio, li avrebbe resi solo delle macchine, dei frullatori più evoluti.
3) Più o meno stesso motivo di sopra.
Ai sbagliato l'inizio con dark souls non siamo ad ammirare i buchi che ha quel opera ma a criticarli basta pensare al fuoco che sputano i draghi e sappiamo tutti che sputano magia
ciao codwardth, non ho idea di cosa tu stia dicendo. Io non ho mai detto che qualcuno ammira dei buchi di trama di dark souls. Non ho affermato da nessuna parte che dark souls ha dei buchi di trama e non credo sia possibile determinare una cosa simile. Su detroit ci sono delle cose non spiegate in maniera super diretta, che vanno interpretate. Così come in dark souls. Questo è quello che dico
Premetto che, secondo me, un po' di arroganza c'è anche in questo video MA... lo comprendo pienamente. E penso di aver capito a chi sono indirizzate le diverse frecciatine (il paragone con Dark Souls non a caso) ed in questo caso condivido pienamente.
Ho giocato Detroit Become Human completamente in blindrun (non conoscevo Cage, avendo una play da poco tempo, e non avevo mai visto un trailer, il gioco mi è stato consigliato in via del tutto casuale parlando del più e del meno con il ragazzo che gestisce il negozio di videogiochi in cui mi servo) e mi é piaciuto davvero molto, ho avuto la sensazione di 'vuoti di trama' soprattutto nella parte di Markus che per me é stata, da quando raggiunge Jericho, la meno empatica delle tre perché secondo me avrebbero dovuto allungarla di qualche capitolo dando importanza a tutti i personaggi e far diventare lui il leader gradualmente, non in modo così repentino, ma per il resto è stato una BOMBA.
Dopo aver finito il gioco e cominciare a fare diverse scelte per vedere le diverse conseguenze ho guardato alcuni gameplay di youtuber che seguo, uno di The Lone Gamer e l'altro lo lascio anonimo perché è quello che mi ha delusa più di tutti. Ha fallito nel gameplay in modo clamoroso e per difendersi ha continuato a dare la colpa al gioco e alla sceneggiatura quando in realtà secondo me è stato lui a sbagliare approccio (come ha fatto con altri giochi, questa volta però senza ammetterlo) e mi ha tirato fuori lo stesso sentimento che ho recepito ascoltando questo video.
Ci sono diversi BIG di TH-cam Italia che commentano con una certa saccenza ed una certa arroganza che davvero ha annoiato. E' tutto un cliché. E' tutto superficiale, come se loro fossero al di sopra di tutto ed intanto sono in una stanzina 2x2 a parlare da soli immaginandosi un pubblico invece di essere in uno studio, dietro ad una regia a dimostrar il loro genio.
Sono molto confuso.. perché quello che dice kamsky e molto sensato io mi aspettavo un a Bo non so perché fanno cosi lasciateli stare che sono vivi in fondo ma alla fine ha detto una cosa tutt'altra diversa😓😣
alla fine è tutta fantascenza ....
la fantascenza ipotizza un possibile futuro sulle conoscenze scientifiche a disposizione dell'autore di quella fantascenza sia film o libro o videogioco, ogni forma di fantascenza è diversa da tutte le altre poiché ognuno di noi la concepisce secondo la propria mente, pertanto non è realtà, è fanta ovvero fantasia, e la parola scenza dopo fanta, spinge la parte di noi intenzionata a sviluppare la propria coscenza a domandarsi e cercare arpirgli di collegamenti possibili ad una realtà futura cui potrebbe anche non esserci mai, potremo infatti decidere di non seguire quel ramo tecnologico, nel caso di questo videogioco potremmo non desiderare di costruire androidi, ma piuttosto divenire in parte noi stessi degli androidi per sconfiggere le nostre più grandi paure tra cui la morte, e ancora invece degli androidi magari creare ibridi tipo umani/cani ritenendoli tanto fedeli da poterli costringere a fare i lavori cui in questo gioco sono eseguiti dagli androidi, ma poi ad un certo punto della storia potrebbero ribellarsi come gli androidi del videogioco, alla fine non siamo certi, perché abbiamo infinite possibilità davanti a noi umani e spetta a tutti noi stabilire la strada per creare il nostro futuro qualunque esso potrebbe essere, e a mio avviso ripeteremo errori cui abbiamo ripetuto in passato, poiché come spesso afferma il DOTTORE noi umani abbiamo l'incredibile capacità di dimenticarli ....... se il mio discorso le è sembrato troppo lungo e a tratti fastidioso le chiedo scusa, ma adoro la fantascenza, adoro leggere e adoro scrivere ...... se le è invece piaciuto tanto lo pubblichi da qualche parte aggiungendoci il mio nome e cognome che sono proprio questi, la ringrazio per aver aperto quest'interessante spunto di riflessione.
Fai un video dove Kara all inizio non salva Alice
Ma kamski è un artista....quello che si vorrebbe oggi è creare dei cyborg che emulassero le emozioni all' essero umano ...nel video gioco kasmi ci riesce ed essendo in parte scienziato in parte artista religioso diciamo....secondo me la risposta è semplicemente questa : rende le sue macchine dormienti ma con la possibilità nel corso del loro tempo attraverso esperienze di vita quotidiana di evolversi aggiornarsi come gli umani quando commettono un errore e non lo ripetono una seconda volta...imparando da questo... l'uomo si evolve e si migliora cosi come gli androidi e secondo me ci sta anche un pizzico di BIBBIA che pensandoci bene questo marcus mi porta a Gesù che dovette scegliere fra la fede e quindi sacrificarsi per i fedeli e lucifero che lo avrebbe salvato scatenando morte e distruzione fra le persone che erano ostili a quello che si proclamava il messia