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沒有增加現代模式過波技能的無敵時間長度或是距離 打波昇腳色覺得難過 也沒改到綠衝速度 多數時候用綠衝無法壓起身後重手的短得可憐 有時候連空中重手踢到到都接不到後重手這次氣量增加改動讓使用SA2次數增加 . 確實有利連招傷害或是 "凹" 或是氣絕時防崩,確實有感 .
@@游哈哈-e8f 這個角色就是這樣,太容易過波的話對波昇角色壓力太大,現代模式能夠一鍵過波已經算是好用了綠衝速度我覺得是不會改,因為這個角色要5獎牌不是太難,如果5獎牌了綠衝速度又快,那比老桑還恐怖至於壓起身要看是在場中還角落,還有是在什麼動作做完之後,多數時候確實不能像其他角色一樣一直進攻,不過還是有些套路蠻好用的,算是高風險高報酬的角色你說空中重手是跳入攻擊嗎?如果距離太遠好像有時接不到沒錯,這時候就用中拳或中腳(Auto +中攻擊)吧,傷害低了一點,但應該都能接的上
沒有增加現代模式過波技能的無敵時間長度或是距離 打波昇腳色覺得難過
也沒改到綠衝速度 多數時候用綠衝無法壓起身
後重手的短得可憐 有時候連空中重手踢到到都接不到後重手
這次氣量增加改動讓使用SA2次數增加 . 確實有利連招傷害或是 "凹" 或是氣絕時防崩,確實有感 .
@@游哈哈-e8f 這個角色就是這樣,太容易過波的話對波昇角色壓力太大,現代模式能夠一鍵過波已經算是好用了
綠衝速度我覺得是不會改,因為這個角色要5獎牌不是太難,如果5獎牌了綠衝速度又快,那比老桑還恐怖
至於壓起身要看是在場中還角落,還有是在什麼動作做完之後,多數時候確實不能像其他角色一樣一直進攻,不過還是有些套路蠻好用的,算是高風險高報酬的角色
你說空中重手是跳入攻擊嗎?如果距離太遠好像有時接不到沒錯,這時候就用中拳或中腳(Auto +中攻擊)吧,傷害低了一點,但應該都能接的上