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有整理了所有改動的網頁(英文)www.wowhead.com/diablo-4/news/exclusive-diablo-4-season-5-changes-preview-from-rob2628-345199Rob的表單docs.google.com/spreadsheets/d/1bN8C_Fe9nrWv__jUc_Vdbl220g4NM0mlux-ga_s_-5s/htmlview?gid=479390363&pru=AAABkN6L7CM*PjmwvNOP9tMww760wVt_Dg#gid=479390363
當你以為終於不用再缺鐵塊時就給你缺遺忘之魂。當你以為終於不用再缺遺忘之魂時就給你缺幽隱水晶。當你以為終於不用再缺幽隱水晶時就給你缺天使之息。當你以為終於不用再缺天使之息時,保證會再給你缺別的...
缺錢....
@@chen3482 缺有腦袋的暴雪設計師🥲
心路歷程
感謝用心製作影片!辛苦了我覺得職業被動技能讓每隻帳號體驗過1次就可以了..每次都要跑1次很躁還有很多小細節每次重複繁雜的可以去掉會更好畢竟是刷子遊戲我只想刷裝備體驗裝備後刷的快感
恩確實那個任務會讓人覺得有點煩 我有時候都練到很高等才肯去解掉 不過解了超過5次以後突然就習慣了🥲
謝謝你的資訊, 太讚了👍
@@MichaelLee-ck5vc 感謝你的喜歡🙏
S5 賽季玩法的獎勵變得比 PTR 好很多,原本高階才能開一次變成低階就能開好幾次還必定出強屬裝備,相信這樣的改動會讓大家更願意住在裡面,看來 PTR 還是有發揮作用 :P
就看看到時候正式上線能不能爽開滿地強屬跟獨特裝了
事實上死靈還是比S4的現狀削弱這點不變(大砍那幾乎全BD都能用的120%乘區,然後塞給你主屬性增傷大概15%左右,補的回來才有鬼)...再加上這次對於防禦層面還是沒有變化,所以同樣的問題還是在,那就是攻擊還是一樣被削弱,只是沒有到像PTR時那樣,然後防禦層面還是同PTR不及格...再來改動幾乎都是血系骨系,所以召靈還是繼續躺死靈墓地(S4賽季主線都幫死靈蓋好墓地了)...召靈目前來看又弱勢了...畢竟本來就都是被動技能點所以很多效果都吃不到...(包含這次改動技能幸運機率)
看看正式服上線前還會不會有一些改動 希望死靈不要真的死去
@@JoshGAT 其實死靈的技能樹和傳奇威能等都有很多問題,且不少是矛盾。例如召靈得投入一大堆點數在被動技且多數對自身的防禦及攻擊完全沒用,然後怪從S0開始就都換越過僕從直接打玩家,所以防禦都是問題,之所以之前沒出大問題正是有無限血霧在那撐,所以一拿掉就完蛋,至於威能以目前PTR看到的也有衝突,例如那個僕從增傷但扣資源的,剛好和幾乎所有核心技能衝到,那麼用那個傳奇詞墜就不會點荒疫,也就拿不到荒疫的僕從增傷,然後改高核心技能傷害,這本身就矛盾
@@alexsung2377 看來死靈的設計師應該要換組人馬...
看了一下法師改動。。。。嗯又是數字遊戲,不過這次大了一些,但是法師相比俠盜、野蠻減傷、迴避手段多、血又厚的,還是一樣薄皮嫩雞,加上無限火盾死去。。。。算了還是會用法師開荒畢竟就有愛,但第二第三隻應該會練俠盜或野蠻人吧,跟這季一樣~
希望正式服上線以後還會有其他改善 或者希望有些法師的暗金裝備改了以後能夠有點質變
請問第五賽季想玩狂襲有推薦什麼思路嗎?有看過你的榴彈流派,但主輸出好不是狂襲?
第五賽季狂襲應該會分兩種 一種是狂襲核心技能輸出玩法(需要無星深空戒指 路西昂之冠)第二種是狂襲觸發榴彈的玩法(需要改版過後的狂襲榴彈戒指)第四賽季的榴彈流派不會用狂襲 因為那個戒指很爛 要第五賽季才會改強 至於到底第五賽季有沒有變得能玩 要等第五賽季開始實際玩過才知道🤣
其實職業平衡每一季都不同,每個職業或多或少都有威風的一陣子。以D4來說,賽季開始前的旋風狼德曾熱門過,第一賽季的骨矛死靈威風過,第二賽季換先祖蠻跟電球法。所以除非真的只玩某一個職業,不然錢都花了,每個職業都玩玩也是很正常的吧?本人基本就是這個賽季哪個職業最簡單又強,就玩哪個職業。最大的困擾是,D4職業強度的預測比D3還難。之前沒有開PTR大家只能賽季開始後去測,現在有PTR了沒錯,但一來測試時間比D3還短,二來PTR結束後藍帖的修正究竟會造成多大影響也只能猜。所以我想還是等賽季開了之後再看看風向吧⋯
@@chad1121 確實 我也是之前玩過S2炸盾德 骨矛死靈 跟S3衝鋒蠻 總是會有特別強的職業 只要他們能夠至少不要讓弱勢職業差太多就好
@@JoshGAT 職業平衡習慣就好,看看D3的巫醫...
@@chad1121 什麼...D3有巫醫這個職業? (X
果然是用腳作設計的暴雪,當初鎖怪物超過玩家10等以上經驗值不會比較高,就不希望大家瘋狂跳衝世界三、四,現在又把限制取消。。。。算了打臉自己也不是第一天做的事(攤手~
肯承認自己以前的錯誤是好事😂 麻煩暴雪多打一點自己的臉
@@JoshGAT 放心好了正常沒多久,就會換回你熟悉的暴雪,別想太多(喂~
那是因為環境不同了,現在節奏已經變成1天就能上100,這時取消等級經驗限制才合理,這種東西本來就該滾動式調整
仕女的改動…這點不太好啊實際上打仕女的效率是愈多心臟才能聚集到人並不是愈多人有愈多心臟開仕女這點有在窩浪潮的人才會懂,暴雪似乎弄錯了方向耗費2顆或3顆心臟並不是問題所在如果心臟不多的話,浪潮就更少人會開仕女了難道是暴雪看不慣S4人潮回流所以S5弄了令人髮指的設定把玩家趕跑嗎?
@@saablynn 理論上心臟機率應該會調高一點 至於調高到多少不確定 希望能至少可以回到S4水準(S5 PTR心臟機率被改很低)世界1,2改兩個心臟主要是讓有些人可能更願意在前面的世界就放點心臟叫仕女來刷點裝備
德魯伊感覺不到改強,兩法師改強很有感!德魯伊只改強風暴、閃電、狼人而已!極少裝備支撐拍拍熊,拍拍熊依舊秒不了王,法師跟死靈能秒王是普通不肝的上班人都能玩。砍一萬次野蠻人都沒用,野蠻人還是十幾秒秒王!
拍拍熊之後用路西昂之冠搭配無星深空戒指無限亂拍有沒有搞頭呢?
@@JoshGAT 沒有😭😭😭😭
@@Osiris3498 到時候再看看還有沒有其他加強吧🥲
暴雪那些彩虹髮色的設計師根本就不知道在幹嘛.....第五賽季我看有87%機率會大烙賽.........
感覺得出來他們在搶救中了😂😂😂
我s4賽季已經打到的暗金也會被更新嗎?
理論上應該會一起更新...吧...(? 老實說我還真的不確定 八月七號見真章🤣
目前的D4不是讓我快樂刷寶的遊戲...話說以前剛開始的D3也是痛苦太多收穫太少~大家都玩過第二章的小蜜蜂魂斗羅
@@tsai42 哈哈哈哈小蜜蜂魂斗羅我也有經歷過🤣 希望D4也能慢慢變得更好
看來你的 "全面" 跟大家理解的"全面"不一樣
其實是暴雪的全面跟大家想要的全面不一樣😂 大家多罵點暴雪 希望正式服還會再調整
德魯伊就不能多設計2個裝備欄嗎?加素質=加傷害,簡單暴力缺少創意
希望之後出符文 多給一個符文欄(?
剛看了一下網頁資訊暗金應該都會大改強榴彈戒跟暗夜褲讓我有很多想法不過處決改成這樣有點可憐
@@莊米飯 嗯處決有點微妙 要實戰看看體感才知道 暗金加強以後應該很多流派都會相應的得到提升 期待
@@JoshGAT 其實我不太懂幸運觸發怎算 如果用新的命運之拳50%幸運觸發 帶安頭是20%+50%=70%觸發劇毒新星還是20%+20x50%=30%觸發劇毒新星感覺應該是第二種?
@@莊米飯 其實都不是XD 是安頭20%*(你技能的幸運觸發機率*(1+裝備提供的觸發機率)安頭觸發機率最高最高就是20% 不管你幸運機率多少都不會比20%高
@@莊米飯 看了一下榴彈戒指很讚 有加榴彈範圍還有稍微解決回能的問題 很期待!
@@JoshGAT 看懂了
坦白說蠻子有沒有被砍我不是很看重,但德魯伊回歸是真的好。
至少他們有感受到他們想要讓職業平衡點的心意 希望它們可以繼續走對的路😅
俠盜狂襲要變主流了 😀
狂襲應該真的會不錯
真心希望! 除了連射~我最愛就是狂襲流,可惜S4狂襲真的是.....點點點
大家最痛苦的不是技能跟天使之息,是更改屬性的錢每一次都要加倍,我就不明白這是什麼東西? 現實點來談~~材料我出的,錢我出的,更改出來我認為應該是"數字"的高低差別! 嫌太低,重新來過再給錢給材料! 這才是合理。不是嗎? 難道暴雪滿門上下去定"汽車"你訂賓士!結果出來一台本田他能接受? 不接受再給一倍錢! 這是什麼東西啊?
這個比喻也太生動🤣確實錢的消耗也是很多人一直在罵的 但感覺暴雪沒打算改... 希望S5可以讓花錢的上限再低一點雖然暴雪可能還是想要有更多回收錢的管道至少天使之息一定要去刷 但錢可以用其他東西換(裝備,冥石,門票)
十分好,安頭飛刀沒改,s5低配版直接起飛
@@lcyeung5272 安頭應該確實會是第五賽季可以玩得很開心的build (只要設計師沒有偷偷又亂搞點啥…)
4把武器會輸嗎?我不這麼認為XD
@@Awei-dp6rx 野蠻人怎麼輸 只是小讓你們其他職業一下🤣
德魯伊有改好像沒改內😅
真的嗎🤣我是沒認真看德魯伊的部分 但看到很多數值的提升
@@JoshGAT 暴雪設計師一如往常 只挑那些不痛不癢的東西改
我刚刚看了,我觉得最有用的改动就是 雷霆万钧伤害上限从40%提升到60%,s5继续玩小德
還是在數值上做改動 真正尷尬的是遊戲性
目前看起來遊戲性還是有稍微往好的方向發展 就看S5正式服出以後新的終局玩起來到底爽不爽了
@@JoshGAT 怎麼說呢 也許只是我這麼覺得吧,每一個角色到了70級左右就成型了 後續的內容基本都是數值的膨脹,沒有什麼玩法的改變,純粹機械性的重複。我除了第二賽季硬著頭皮刷到了100,其他賽季打到90級多 就快吐了。估計第五賽季不會回來了,資料片就隨緣吧
@@Lendece 等看看明天的新職業公布再看資料片要不要回鍋😂
建議S5賽季直接開局送100等角色好了,已經懶得再重複練角色
暴雪:聽到了 出一個課金道具直升100等 (X
基本上不可能,從D2到D3以來,賽季角色都一定是從零開始。
@@chad1121 這是參考魔獸世界直接送60級角色
@@robanturn 主要差別是魔獸的賽季運作方式跟暗黑賽季的運作方式不同...可能他們就是想遵循那樣的傳統吧?
只要野蠻人被砍我就想玩S5了,正義必得伸張
理論上野蠻人砍完應該還是很強不過只要其他職業都有跟上那就可以接受
記得第一賽季的野蠻人好像沒有特別出色?還有被戲稱是文明人的過往⋯暴雪的平衡就是此起彼落的,最一開始還沒開始賽季前,德魯伊還威風過一陣子呢。
@@chad1121 s0大家亂七八糟就算了,s1野蠻人的確不怎樣,但之後野蠻人從s2開始威到現在,遊戲出1年他威了10個月..會不會稍微有點威太久? 而且他的威是超大幅度輾壓不是小贏而已喔..我可以接受輪流做莊輪流下水道,但事實上就沒有~
@@Sam_Zhang1102 玩D3玩了好幾年的老玩家早就習慣了...D3強的職業不就法師、狩魔跟武僧輪流當家...看看那個巫醫,被冷凍多久了,大家還是玩得很開心呀。
奇數團隊有夠垃圾 D4 BAD
究竟是奇數團隊垃圾放火燒光S5 還是救火能夠及時 讓我們繼續看下去
奇數破爛神
@@endyendy3697 奇數團隊真的厲害 想都想不到
文明人真的早就該砍了,雖然沒實際影響到別人遊玩,但每次看著那個傷害真的讓人心理很不平衡
德魯伊跟文明人的距離從一個銀河系縮減成一個太陽系了
我不贊成用nerf來改動職業,應該是要buff讓人少玩的職業
我的例子俠盜前3季我都沒玩,因為我是懶人手把玩家,但穿心箭讓手把也玩的超舒服,我s4就玩了
砍野蠻人我看資料片還是退費好了
@@legend3553 慘了 暴雪直接得罪廣大的野蠻人社群🤣
@@JoshGAT 難得野蠻人百花齊放,一個職業多種玩法,非常不支持官方限縮可玩的bd
@@legend3553 我是感覺野蠻人應該還是很強 只是跟其他職業的距離被拉近了一點 🤣
有整理了所有改動的網頁(英文)
www.wowhead.com/diablo-4/news/exclusive-diablo-4-season-5-changes-preview-from-rob2628-345199
Rob的表單
docs.google.com/spreadsheets/d/1bN8C_Fe9nrWv__jUc_Vdbl220g4NM0mlux-ga_s_-5s/htmlview?gid=479390363&pru=AAABkN6L7CM*PjmwvNOP9tMww760wVt_Dg#gid=479390363
當你以為終於不用再缺鐵塊時就給你缺遺忘之魂。
當你以為終於不用再缺遺忘之魂時就給你缺幽隱水晶。
當你以為終於不用再缺幽隱水晶時就給你缺天使之息。
當你以為終於不用再缺天使之息時,保證會再給你缺別的...
缺錢....
@@chen3482 缺有腦袋的暴雪設計師🥲
心路歷程
感謝用心製作影片!辛苦了
我覺得職業被動技能讓每隻帳號體驗過1次就可以了..每次都要跑1次很躁
還有很多小細節每次重複繁雜的可以去掉會更好
畢竟是刷子遊戲我只想刷裝備體驗裝備後刷的快感
恩確實那個任務會讓人覺得有點煩
我有時候都練到很高等才肯去解掉
不過解了超過5次以後突然就習慣了🥲
謝謝你的資訊, 太讚了👍
@@MichaelLee-ck5vc 感謝你的喜歡🙏
S5 賽季玩法的獎勵變得比 PTR 好很多,原本高階才能開一次變成低階就能開好幾次還必定出強屬裝備,相信這樣的改動會讓大家更願意住在裡面,看來 PTR 還是有發揮作用 :P
就看看到時候正式上線能不能爽開滿地強屬跟獨特裝了
事實上死靈還是比S4的現狀削弱這點不變(大砍那幾乎全BD都能用的120%乘區,然後塞給你主屬性增傷大概15%左右,補的回來才有鬼)...再加上這次對於防禦層面還是沒有變化,所以同樣的問題還是在,那就是攻擊還是一樣被削弱,只是沒有到像PTR時那樣,然後防禦層面還是同PTR不及格...再來改動幾乎都是血系骨系,所以召靈還是繼續躺死靈墓地(S4賽季主線都幫死靈蓋好墓地了)...召靈目前來看又弱勢了...畢竟本來就都是被動技能點所以很多效果都吃不到...(包含這次改動技能幸運機率)
看看正式服上線前還會不會有一些改動 希望死靈不要真的死去
@@JoshGAT 其實死靈的技能樹和傳奇威能等都有很多問題,且不少是矛盾。例如召靈得投入一大堆點數在被動技且多數對自身的防禦及攻擊完全沒用,然後怪從S0開始就都換越過僕從直接打玩家,所以防禦都是問題,之所以之前沒出大問題正是有無限血霧在那撐,所以一拿掉就完蛋,至於威能以目前PTR看到的也有衝突,例如那個僕從增傷但扣資源的,剛好和幾乎所有核心技能衝到,那麼用那個傳奇詞墜就不會點荒疫,也就拿不到荒疫的僕從增傷,然後改高核心技能傷害,這本身就矛盾
@@alexsung2377 看來死靈的設計師應該要換組人馬...
看了一下法師改動。。。。嗯又是數字遊戲,不過這次大了一些,
但是法師相比俠盜、野蠻減傷、迴避手段多、血又厚的,還是一樣薄皮嫩雞,加上無限火盾死去。。。。
算了還是會用法師開荒畢竟就有愛,但第二第三隻應該會練俠盜或野蠻人吧,跟這季一樣~
希望正式服上線以後還會有其他改善 或者希望有些法師的暗金裝備改了以後能夠有點質變
請問第五賽季想玩狂襲有推薦什麼思路嗎?有看過你的榴彈流派,但主輸出好不是狂襲?
第五賽季狂襲應該會分兩種 一種是狂襲核心技能輸出玩法(需要無星深空戒指 路西昂之冠)
第二種是狂襲觸發榴彈的玩法(需要改版過後的狂襲榴彈戒指)
第四賽季的榴彈流派不會用狂襲 因為那個戒指很爛 要第五賽季才會改強 至於到底第五賽季有沒有變得能玩 要等第五賽季開始實際玩過才知道🤣
其實職業平衡每一季都不同,每個職業或多或少都有威風的一陣子。以D4來說,賽季開始前的旋風狼德曾熱門過,第一賽季的骨矛死靈威風過,第二賽季換先祖蠻跟電球法。所以除非真的只玩某一個職業,不然錢都花了,每個職業都玩玩也是很正常的吧?本人基本就是這個賽季哪個職業最簡單又強,就玩哪個職業。
最大的困擾是,D4職業強度的預測比D3還難。之前沒有開PTR大家只能賽季開始後去測,現在有PTR了沒錯,但一來測試時間比D3還短,二來PTR結束後藍帖的修正究竟會造成多大影響也只能猜。所以我想還是等賽季開了之後再看看風向吧⋯
@@chad1121 確實 我也是之前玩過S2炸盾德 骨矛死靈 跟S3衝鋒蠻
總是會有特別強的職業
只要他們能夠至少不要讓弱勢職業差太多就好
@@JoshGAT 職業平衡習慣就好,看看D3的巫醫...
@@chad1121 什麼...D3有巫醫這個職業? (X
果然是用腳作設計的暴雪,當初鎖怪物超過玩家10等以上經驗值不會比較高,就不希望大家瘋狂跳衝世界三、四,現在又把限制取消。。。。算了打臉自己也不是第一天做的事(攤手~
肯承認自己以前的錯誤是好事😂
麻煩暴雪多打一點自己的臉
@@JoshGAT 放心好了正常沒多久,就會換回你熟悉的暴雪,別想太多(喂~
那是因為環境不同了,現在節奏已經變成1天就能上100,這時取消等級經驗限制才合理,這種東西本來就該滾動式調整
仕女的改動…這點不太好啊
實際上打仕女的效率是愈多心臟才能聚集到人
並不是愈多人有愈多心臟開仕女
這點有在窩浪潮的人才會懂,暴雪似乎弄錯了方向
耗費2顆或3顆心臟並不是問題所在
如果心臟不多的話,浪潮就更少人會開仕女了
難道是暴雪看不慣S4人潮回流
所以S5弄了令人髮指的設定把玩家趕跑嗎?
@@saablynn 理論上心臟機率應該會調高一點 至於調高到多少不確定 希望能至少可以回到S4水準(S5 PTR心臟機率被改很低)
世界1,2改兩個心臟主要是讓有些人可能更願意在前面的世界就放點心臟叫仕女來刷點裝備
德魯伊感覺不到改強,兩法師改強很有感!德魯伊只改強風暴、閃電、狼人而已!極少裝備支撐拍拍熊,拍拍熊依舊秒不了王,法師跟死靈能秒王是普通不肝的上班人都能玩。砍一萬次野蠻人都沒用,野蠻人還是十幾秒秒王!
拍拍熊之後用路西昂之冠搭配無星深空戒指無限亂拍有沒有搞頭呢?
@@JoshGAT 沒有😭😭😭😭
@@Osiris3498 到時候再看看還有沒有其他加強吧🥲
暴雪那些彩虹髮色的設計師根本就不知道在幹嘛.....
第五賽季我看有87%機率會大烙賽.........
感覺得出來他們在搶救中了😂😂😂
我s4賽季已經打到的暗金也會被更新嗎?
理論上應該會一起更新...吧...(?
老實說我還真的不確定 八月七號見真章🤣
目前的D4不是讓我快樂刷寶的遊戲...
話說以前剛開始的D3也是痛苦太多收穫太少~
大家都玩過第二章的小蜜蜂魂斗羅
@@tsai42 哈哈哈哈小蜜蜂魂斗羅我也有經歷過🤣 希望D4也能慢慢變得更好
看來你的 "全面" 跟大家理解的"全面"不一樣
其實是暴雪的全面跟大家想要的全面不一樣😂
大家多罵點暴雪 希望正式服還會再調整
德魯伊就不能多設計2個裝備欄嗎?加素質=加傷害,簡單暴力缺少創意
希望之後出符文 多給一個符文欄(?
剛看了一下網頁資訊
暗金應該都會大改強
榴彈戒跟暗夜褲讓我有很多想法
不過處決改成這樣有點可憐
@@莊米飯 嗯處決有點微妙 要實戰看看體感才知道
暗金加強以後應該很多流派都會相應的得到提升 期待
@@JoshGAT 其實我不太懂幸運觸發怎算 如果用新的命運之拳50%幸運觸發 帶安頭是20%+50%=70%觸發劇毒新星
還是20%+20x50%=30%觸發劇毒新星
感覺應該是第二種?
@@莊米飯 其實都不是XD
是安頭20%*(你技能的幸運觸發機率*(1+裝備提供的觸發機率)
安頭觸發機率最高最高就是20% 不管你幸運機率多少都不會比20%高
@@莊米飯 看了一下榴彈戒指很讚 有加榴彈範圍還有稍微解決回能的問題 很期待!
@@JoshGAT 看懂了
坦白說蠻子有沒有被砍我不是很看重,但德魯伊回歸是真的好。
至少他們有感受到他們想要讓職業平衡點的心意 希望它們可以繼續走對的路😅
俠盜狂襲要變主流了 😀
狂襲應該真的會不錯
真心希望! 除了連射~我最愛就是狂襲流,可惜S4狂襲真的是.....點點點
大家最痛苦的不是技能跟天使之息,是更改屬性的錢每一次都要加倍,我就不明白這是什麼東西? 現實點來談~~材料我出的,錢我出的,更改出來我認為應該是"數字"的高低差別! 嫌太低,重新來過再給錢給材料! 這才是合理。不是嗎? 難道暴雪滿門上下去定"汽車"你訂賓士!結果出來一台本田他能接受? 不接受再給一倍錢! 這是什麼東西啊?
這個比喻也太生動🤣
確實錢的消耗也是很多人一直在罵的 但感覺暴雪沒打算改... 希望S5可以讓花錢的上限再低一點
雖然暴雪可能還是想要有更多回收錢的管道
至少天使之息一定要去刷 但錢可以用其他東西換(裝備,冥石,門票)
十分好,安頭飛刀沒改,s5低配版直接起飛
@@lcyeung5272 安頭應該確實會是第五賽季可以玩得很開心的build (只要設計師沒有偷偷又亂搞點啥…)
4把武器會輸嗎?我不這麼認為XD
@@Awei-dp6rx 野蠻人怎麼輸 只是小讓你們其他職業一下🤣
德魯伊有改好像沒改內😅
真的嗎🤣我是沒認真看德魯伊的部分 但看到很多數值的提升
@@JoshGAT 暴雪設計師一如往常 只挑那些不痛不癢的東西改
我刚刚看了,我觉得最有用的改动就是 雷霆万钧
伤害上限从40%提升到60%,s5继续玩小德
還是在數值上做改動 真正尷尬的是遊戲性
目前看起來遊戲性還是有稍微往好的方向發展 就看S5正式服出以後新的終局玩起來到底爽不爽了
@@JoshGAT 怎麼說呢 也許只是我這麼覺得吧,每一個角色到了70級左右就成型了 後續的內容基本都是數值的膨脹,沒有什麼玩法的改變,純粹機械性的重複。我除了第二賽季硬著頭皮刷到了100,其他賽季打到90級多 就快吐了。估計第五賽季不會回來了,資料片就隨緣吧
@@Lendece 等看看明天的新職業公布再看資料片要不要回鍋😂
建議S5賽季直接開局送100等角色好了,已經懶得再重複練角色
暴雪:聽到了 出一個課金道具直升100等 (X
基本上不可能,從D2到D3以來,賽季角色都一定是從零開始。
@@chad1121 這是參考魔獸世界直接送60級角色
@@robanturn 主要差別是魔獸的賽季運作方式跟暗黑賽季的運作方式不同...
可能他們就是想遵循那樣的傳統吧?
只要野蠻人被砍我就想玩S5了,正義必得伸張
理論上野蠻人砍完應該還是很強
不過只要其他職業都有跟上那就可以接受
記得第一賽季的野蠻人好像沒有特別出色?還有被戲稱是文明人的過往⋯暴雪的平衡就是此起彼落的,最一開始還沒開始賽季前,德魯伊還威風過一陣子呢。
@@chad1121 s0大家亂七八糟就算了,s1野蠻人的確不怎樣,但之後野蠻人從s2開始威到現在,遊戲出1年他威了10個月..會不會稍微有點威太久? 而且他的威是超大幅度輾壓不是小贏而已喔..我可以接受輪流做莊輪流下水道,但事實上就沒有~
@@Sam_Zhang1102 玩D3玩了好幾年的老玩家早就習慣了...D3強的職業不就法師、狩魔跟武僧輪流當家...看看那個巫醫,被冷凍多久了,大家還是玩得很開心呀。
奇數團隊有夠垃圾 D4 BAD
究竟是奇數團隊垃圾放火燒光S5 還是救火能夠及時 讓我們繼續看下去
奇數破爛神
@@endyendy3697 奇數團隊真的厲害 想都想不到
文明人真的早就該砍了,雖然沒實際影響到別人遊玩,但每次看著那個傷害真的讓人心理很不平衡
德魯伊跟文明人的距離從一個銀河系縮減成一個太陽系了
我不贊成用nerf來改動職業,應該是要buff讓人少玩的職業
我的例子俠盜前3季我都沒玩,因為我是懶人手把玩家,但穿心箭讓手把也玩的超舒服,我s4就玩了
砍野蠻人我看資料片還是退費好了
@@legend3553 慘了 暴雪直接得罪廣大的野蠻人社群🤣
@@JoshGAT 難得野蠻人百花齊放,一個職業多種玩法,非常不支持官方限縮可玩的bd
@@legend3553 我是感覺野蠻人應該還是很強 只是跟其他職業的距離被拉近了一點 🤣