心の中で何度幻想郷に行ってもう二度と戻ってくんなと思ったことか…(初めてのGルート時)
アンダインって魚人だし重そうな鎧を着てるのにめっちゃ脚が速いよな…
一番最初の裏設定と一番最後の裏設定は知らなかったけれど二番目と三番目は知っていたけどいろいろ勉強になりました。😻
アンテの進め方⑩の手順
①Nでマフェットかメタトンに苦戦してテミーアーマーを使ってクリア
②Pをクリア
③Gでアンダインに苦戦して勝利
④Gでサンズに大苦戦して勝利
⑤G2週目でアンダインに少し苦戦して勝利
⑥G2週目でサンズを一発クリア
⑦Nをテミーアーマー無しでクリア
⑧Pを2回目クリアで本当のリセット
⑨PとNに飽きたことに気がつく
⑩G周回スタート
Gルートの「ふじみのアンダイン」は英語版だと「undyne of undying」になっていて韻を踏んでるんだよね
(間違ってたらすんません)
ふじみのアンダインは25回くらいやり直した。サンズより難しかった
@@riraaku3
ですね。自分は反射神経がないのでアンダインのほうが難しかったですが、サンズ戦のためにアイテム温存して挑んだので不死身のアンダインのほうが難しく感じたのかもしれません。
しじみのスシダインとかよく言われるよな...()
5:42 アンダインの相手を認めてその人のために行動したりする優しさや、観察力が分かるワンシーンだと思った。
ちなみに、不死身のアンダインを簡単に倒したいなら、グライド周回でLOVEを上げるとかなーり簡単になりますね。
初見ではパピ〇害からのアンダイン〇害したので怖いイメージだったなあ…トラウマシーン含めて
2周目でPやった時に「こんなコミカルなキャラなの!?」って驚いた記憶がある