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【ケセド1凸目(ミドリ採用)TL】メモ書き即マコト9ココナ3:30:1 モモイミヤコNS後に水ミヤコ即マコト歩き始めたらココナ~~前半2wave目移行~~モモイ(下ドローン含む)3:00:1 水ミヤコ(下側)即マコト(全敵)ココナNSと被らないようにココナ(ミドリ)即ミドリ(砲台×2+ゴリアテ)モモイ(上左端3体)即マコト(下黒線目印)2.5水ミヤコ(ゴリアテ)即ミドリ(スイーパー処理)歩き始めたら★ココナ~~後半部移行(モモイ全滅成功√)~~1waveマコト(目印)2wave事前にEX準備モモイ(最多数狙う)水ミヤコ(1体残ったオートマタ)★ココナ3wave即マコト4waveモモイ(全敵)即ミドリギブアップ【ケセド2凸目(水着ハナコ採用)TL】メモ書き即水おじ即ウイ足を止めたらミカ/アコ/ヒマリ即ウイ(水おじ)1回分+2回目初撃見えたらミカ7.7ハナコ/アコ/ヒマリ即ハナコ(上残敵)敵が湧く前に5ハナコ即水おじ(2:49)9アコヒマリ敵が湧いたらハナコ即ハナコ(上残敵)敵が湧いたらハナコ(下オートマタ1残し)※即ウイ(ミカ)ミカ/アコ/ヒマリ即水おじ(2:04)即ミカ即ハナコおわり
This should have more views
Those words give me strength.
Great tactic! Would there be a difference between haruka and s.shiroko?
s.Shiroko is stronger than Haruka. That’s all !I don't have s.Shiroko...
1wで敵が残って2w入る時点でアコヒマが切れて2wの火力が足りないことが多発するんですがこれは運なのかアコヒマをハナコにかけるのが遅いのかそれとも他にコツがあるのでしょうか?右下の人型がよく残ります
2wでアコヒマのバフが切れるのは1wで雑魚敵の処理が遅いためです。もし1wで雑魚処理がどうしてもうまくいかない場合は、火力不足のため一度育成状況を見直したほうが良い可能性があります。
1w左奥が動き始めたら、というのを教えていただき解決しました。TLだけ参考にさせていただきました。ありがとうございました!
グロッキーゲージが1超えと確認したあと撤退する瞬間に、グロッキーゲージが0までいっちゃった...これ、どう足掻いても立ち回りが全然変わるよな...
グロッキーゲージはちょうどである必要があるので、超えた場合は3パカしてでも無理やりクリアして下さい!!!1凸目がモモミドの場合であればうっかりゲージが超えることはありません。
おはようございます&お疲れ様です。動画とは関係ない話で申し訳ないんですけど、ドレスアルはみじんこさん的にはアコヒマウイ級に引くべきだと思いますか?
今後引く予定の正月フウカとバフ種が同じなので引く意味あるのかな……🤔と初心者目線では思っちゃってます
確かに動画とは関係のないコメントだったので、簡単にだけ回答します。>>アコヒマウイ級に引くべきだと思いますか?そう思いませんが、会心ダメのバフ量がアコEX以上なのは評価点高いです。もし今後攻撃バフ+コスト減のようなすごい効果EX持ちのSPECIAL生徒が現れたらドレスアルの現評価はガラッと変わると思います。逆に言えば現状は他凸時の非常勤か、重装甲を活かしたホドにおけるSTRIKERバッファーくらいしか活路はありません。もし汎用的に強い火力バッファーだと信じて引くのには注意が必要です。
@@mizinkoch 解答ありがとうございます!!!正月フウカに温存しようと思います!
ty, i can clear torment now
You’re welcome!
ミドリって固有2ないとキツイですか?
EX5に強化すれば固有1でもいいかもしれません。僕はEX4でも通りやすいと感じてるので
2凸目のハナコチャート、ハナコのダメージが後ちょっと足りなくて敵が1体残るっていうこと多々あるのですがこれってみんなそうなんでしょうか?
”どのwaveか”によりますが、2waveと3waveの間に残る場合であればむしろコストを貯められて良い場合もあります
【ケセド1凸目(ミドリ採用)TL】メモ書き
即マコト
9ココナ
3:30:1 モモイ
ミヤコNS後に
水ミヤコ
即マコト
歩き始めたら
ココナ
~~前半2wave目移行~~
モモイ(下ドローン含む)
3:00:1 水ミヤコ(下側)
即マコト(全敵)
ココナNSと被らないように
ココナ(ミドリ)
即ミドリ(砲台×2+ゴリアテ)
モモイ(上左端3体)
即マコト(下黒線目印)
2.5水ミヤコ(ゴリアテ)
即ミドリ(スイーパー処理)
歩き始めたら
★ココナ
~~後半部移行(モモイ全滅成功√)~~
1wave
マコト(目印)
2wave
事前にEX準備
モモイ(最多数狙う)
水ミヤコ(1体残ったオートマタ)
★ココナ
3wave
即マコト
4wave
モモイ(全敵)
即ミドリ
ギブアップ
【ケセド2凸目(水着ハナコ採用)TL】メモ書き
即水おじ
即ウイ
足を止めたら
ミカ/アコ/ヒマリ
即ウイ(水おじ)
1回分+2回目初撃見えたら
ミカ
7.7ハナコ/アコ/ヒマリ
即ハナコ(上残敵)
敵が湧く前に
5ハナコ
即水おじ(2:49)
9アコ
ヒマリ
敵が湧いたら
ハナコ
即ハナコ(上残敵)
敵が湧いたら
ハナコ(下オートマタ1残し)
※即ウイ(ミカ)
ミカ/アコ/ヒマリ
即水おじ(2:04)
即ミカ
即ハナコ
おわり
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Those words give me strength.
Great tactic! Would there be a difference between haruka and s.shiroko?
s.Shiroko is stronger than Haruka. That’s all !
I don't have s.Shiroko...
1wで敵が残って2w入る時点でアコヒマが切れて2wの火力が足りないことが多発するんですがこれは運なのかアコヒマをハナコにかけるのが遅いのかそれとも他にコツがあるのでしょうか?右下の人型がよく残ります
2wでアコヒマのバフが切れるのは1wで雑魚敵の処理が遅いためです。もし1wで雑魚処理がどうしてもうまくいかない場合は、火力不足のため一度育成状況を見直したほうが良い可能性があります。
1w左奥が動き始めたら、というのを教えていただき解決しました。TLだけ参考にさせていただきました。ありがとうございました!
グロッキーゲージが1超えと確認したあと撤退する瞬間に、グロッキーゲージが0までいっちゃった...
これ、どう足掻いても立ち回りが全然変わるよな...
グロッキーゲージはちょうどである必要があるので、超えた場合は3パカしてでも無理やりクリアして下さい!!!
1凸目がモモミドの場合であればうっかりゲージが超えることはありません。
おはようございます&お疲れ様です。
動画とは関係ない話で申し訳ないんですけど、ドレスアルはみじんこさん的にはアコヒマウイ級に引くべきだと思いますか?
今後引く予定の正月フウカとバフ種が同じなので引く意味あるのかな……🤔
と初心者目線では思っちゃってます
確かに動画とは関係のないコメントだったので、簡単にだけ回答します。
>>アコヒマウイ級に引くべきだと思いますか?
そう思いませんが、会心ダメのバフ量がアコEX以上なのは評価点高いです。もし今後攻撃バフ+コスト減のようなすごい効果EX持ちのSPECIAL生徒が現れたらドレスアルの現評価はガラッと変わると思います。逆に言えば現状は他凸時の非常勤か、重装甲を活かしたホドにおけるSTRIKERバッファーくらいしか活路はありません。もし汎用的に強い火力バッファーだと信じて引くのには注意が必要です。
@@mizinkoch 解答ありがとうございます!!!
正月フウカに温存しようと思います!
ty, i can clear torment now
You’re welcome!
ミドリって固有2ないとキツイですか?
EX5に強化すれば固有1でもいいかもしれません。僕はEX4でも通りやすいと感じてるので
2凸目のハナコチャート、ハナコのダメージが後ちょっと足りなくて敵が1体残るっていうこと多々あるのですがこれってみんなそうなんでしょうか?
”どのwaveか”によりますが、2waveと3waveの間に残る場合であればむしろコストを貯められて良い場合もあります