【ストⅢ -Street fighterⅢ-】アレックス-ALEX-①パワーボム -Power bomb-②ハイパーボム -Hyper Bomb-【Evolution】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024
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前にアレックス超必殺技集で、①ハイパーボムで後ろから掴むパターン②タツカプの巨人キャラをぶん投げる シーンが足り無かったので追加し 更にパワーボムも加え新たに作成してみました!うまく出来てないかもしれないがご覧ください🙇♂️
ちなみにスト5での中の人はインチキ効果で猛威を振るってるあの人と同じです。
何故彼のようになれなかったのだろうか。
パワーボ!
みんな大好きハイパーボッ!!
楽しみですw
待ってました😄👍
ハイパ~~ボッ‼️
「ぽあああああ❤️(服破り)」がランク外のようで残念。。。
ハイパーボムについて補足。
ストⅢ3rdの現役プレイヤーからは『ボッ!!』ではなく『ハイボン』の愛称で呼ばれるこの技。
しかし、アレックスはEX技が欲しいこともあり、ゲージ総数が一番多いブーメランレイドにお株を奪われがち。
レイドの方はコンボにもなるし。
というか、実はハイパーボム自体がそこまで高性能な投げ技ではない。
コマンドは他のカプコン製超必投げよりも簡単だが、その分『発生が遅く、暗転見てからジャンプ回避余裕でした』なため。
カプジャムでも結局変わっていない。
タツカプでも相変わらず発生が遅いままなのだが、表ボムもコンボに組み込めるようになったので使い勝手は大分上がった。
タツカプUASではその発生が早くなり、念願の『暗転後投げ間合いなら回避不能』となった。
多分、歴代最強のハイパーボムはこれ。
ニコニコ動画のせいでサードのハイパーボムのボイスが
「いいケツ❤ィヤー!ッワー! ハイッパーボッッ!!!!!」
って脳内に変換される🐈
アレックスどう見てもドンキーコング見たい。
02:16
みんな大好きハイパーボッ
2:18
みんな大好き
アレクくん
スト6にも来れるといいな
The TATSUNOKO VS. CAPCOM with Alex and the PTX-40A from Lost Planet almost makes as no sense as either The Joker lifting an arcade machine from a fighting game that I will not say due to regional preferences, Having Olimar and Bowser be the same size in Super Smash Bros., or the unexplained recovery of Geese Howard, so he can appear in some of THE KING OF FIGHTERS games.
2D時代のハイパーボムは必ず画面端で決まるから、
それでKOした時に集中線の向きが合ってなくてマヌケな感じがした
ユーキャンエスケープ!
ハイパーボッ
よし、もう負けていいぞ
Hyper Bomb !! ♡
これがデフォなんか知らんけど、ダメージエグくない?