【PS2】NARUTO ナルティメットヒーロー 必殺技集
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2020
- #NARUTO#ナルト#ナルティメットヒーロー#PS2
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サスケの奥義2のイタチの台詞が事細かく脳裏によぎるシーンとか、
奥義3のラストで千鳥が消えかけたのを呪印発動で無理やりチャクラ生み出して貫く描写がヒーロー1だけの演出で凄く好き
あと我愛羅と大蛇丸の残虐さもヒーロー2以降だと緩和されてるから、1の演出が一番おどろおどろしく恐ろしく見える
本当に細かくて今でも色褪せないなぁ 20年前のゲームなんだぜ…これ
この頃のサクラは幻術に素質あるって描写は在ったけど
活かされぬまま気付いたら回復役+近接格闘型化したなぁ
めちゃくちゃ懐かしい!!
ありがとうございます
懐かしい!
小学5年の頃、誕生日プレゼントで買って貰って友達と良く遊んでました!
ナルト君のようになりたいと言うて。ナルトをボコボコにするのは、やばい笑笑
獅子連弾とか操風車とかサスケの技かっこいいの多いよな
必殺技のコマンド入力懐かしい!
当時4歳とかだったけど成功させるために必死に○と△と□と×の位置覚えてた記憶ある笑
かわいい4歳😘
可愛いな!○が右、△は上、四角は左、×は下だよね
128掌が実装されてて影首縛りの術が名前だけ公開されてないのを見ると大体サスケ奪還編付近までをまとめたんかな。
呪印も不安定の状態1だし
他のナルトゲームより原作の作画感あってすこ。
カカシ先生の「まだまだだな」が越前リョーマっぽくみえた
この頃から演出すごいなぁ〜
個人的にはこの漫画チックな演出の方が好きだなあ
@@penguin6241 確かに〜
めっちゃやってた!
一緒ですね!
ナルティメットヒーローシリーズってみんなにカッコいい陰影が付いてたイメージが強い(*^^*)
激忍派かナルティメットヒーロー派かで分かれてた
懐かし
1:21 Bruh, minato first design
On zabuza & haku arc
〜いくぜ!!
ナルト、サスケ、シカマル
〜終わりよ!!
サクラ、大蛇丸
〜終わりだ!!
カカシ、ネジ、我愛羅、再不斬
〜いきます!!
リー、ヒナタ、白
擬音入ってるの漫画っぽくて好き
ナルストとかも良いんだけど二作目から演出短縮しすぎ
めっちゃわかります!
対戦に特化しちゃったからね
ナルトの二個目の必殺技ミナト出てきたけどこの時からいるっけ?
ナルティメット系はこの頃から演出重視だったんだなあ
17:02
カヤノーン
アンノーン
...what?
TH-cam algorithm