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3 coisas que o automobilismo virtual não consegue simular
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- เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ค. 2023
- Seja bem vindo a mais um vídeo. Pilotos virtuais sempre querem saber se o nível de realismo que o automobilismo virtual ou os simuladores de corrida entregam é realmente alto.
Quais itens que o simulador consegue simular com precisão? Quais as coisas que não são tão realistas nesses jogos de simulação? É sobre essa segunda pergunta que vamos falar no vídeo de hoje.
Não clique aqui: bit.ly/vitorgenz
Seja bem vindo! Sou Vitor Genz, construí minha carreira competindo na Stock Car, ao lado dos melhores pilotos brasileiros, acumulando resultados importantes, como uma vitória na Stock Car.
Hoje, além de competir em categorias como NASCAR Brasil e Endurance Brasil, eu compartilho o que aprendi ao longo de 24 anos de experiência nas pistas em programas de treinamento online.
Também fui consultor de pilotagem de Felipe Massa na Stockcar por 2 anos.
Nos vemos na pista.
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Parceiros:
Cupom de Desconto Sparco 10% "vitorgenz46" - www.sparco.com...
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Meus equipamentos:
Base (motor) do Volante: ProRacing Direct Drive 20 Nm com Simucube
Meu volante: ProRacing Fórmula
Meu pedal: Proracing Simuladores V2
Meu Cockpit: Extreme Simuladores AX80 - Alumínio
Iflag: F3D Sim Racing
Minha máquina:
PROCESSADOR AMD RYZEN 7 5800X
PLACA DE VIDEO EVGA NVIDIA GEFORCE RTX 3080
PLACA-MAE GIGABYTE AORUS X570 AORUS PRO
MEMORIA XPG GAMMIX D10, 32GB 2X16GB
SSD PNY CS2130, 1TB, M.2
WATER COOLER NZXT KRAKEN X63 280MM
FONTE EVGA 750W 80 PLUS BRONZE
GABINETE GAMER NZXT H510
#automobilismovirtual #vitorgenz #realismo
2 coisas que não dá para simular são: 1) A força G é 2) O medo (no simulador todo mundo é corajoso, no real pode se machucar).
Piloto real não tem medo de correr não. Eles têm medo de perder a corrida, ficar fora da pista e tal. Mas medo de "meu Deus, tô muito rápido.", isso não rola.
@@luiscarlosjr.4784 No game, você não se importa fazer uma ultrapassagem muito arriscada e uma curva perigosa. O único risco é ficar fora da corrida.
Já, na vida real, o buraco é mais embaixo. Você pondera se vale a pena o risco, pois você pode se machucar e até morrer, além do risco de danificar o carro comprometendo a corrida. Sem contar que bater o carro "suja a ficha" junta a equipe, pois isso custa dinheiro, muito dinheiro.
Enfim. No game todo mundo é corajoso, na real dói na pele e no bolso.
Mas n é pra ter medo
A verdade é que o simulador nunca vai simular a realidade perfeita.. o papel do software é ..alem do entretenimento é aprimorar mais as funções do cérebro..( coordenação motora,noção espacial,aguçar a visão ,sensibilidade,reflexo..etc..
Concordo com o que o pessoal falou ali embaixo... acredito que "Medo" não é a palavra certa... todos os bons pilotos não sentem medo em si... mas entendo o que vc quer dizer... no virtual tendemos a passar mais do limite já que bater não custa nada.
Um detalhe que me deixou curioso mas ainda não testei:
Assetto Corsa Competizione, v1.9.2, lançada em 4/5/23: “correction of graining accumulation on tyres”
project cars 2 tem essa sensação de aquaplanagem muito boa
Project Cars 2 pra mim é o simulador que tem o modo carreira... Uma pena eles terem abandonado o desenvolvimento do jogo.
Vocês já viram o trailer do filme “Gran Turismo” vai lançar nos cinemas. Detalhe que é baseado em uma História Real! Muito loko!
Poderia fazer a parte 2, falta esse tipo de vídeo no TH-cam!
Essa do desalinhamento da roda, o beamng acho que é o que mais simula melhor, por conta da soft body physics, da uma olhada nele se puder
Vitor, tu esqueceu de falar a 4 coisa: o Banco !! É no volante que vc tem a sensibilidade das rodas dianteiras, mas é no banco que vc tem a sensibilidade das rodas traseiras ! Numa traseirada, a primeira coisa onde vc percebe. as rodas traseiras escapando, é pelo banco.
Hoje já existem sistemas full motion que simulam isso, mas nunca vão conseguir ter toda a força G do mundo real.
#queroparte2. Mais um inscrito!!!! Toooppp vou usar suas dicas nos trackdayaa🎉❤
Máquina!
Grande Vitor!
Uma coisa que gostaria de simular é a mensalidade gratuita do iracing!! Enquanto não é realidade, fico com o ACC mesmo. Ah.. avisa ai quando for correr lá no ACC. Vai ser uma honra correr contigo. Abraço!!
Dalhe!
ótimo vídeo Vitor!!!
#parte2
Manda parte 2!
Show as explicações!
Questão de aquaplanagem, os simuladores que eu testei e que tu sente muito bem são o Project Cars 2 (até a parte visual é muito boa) e o RBR húngaro.
eu nao jogo esses jogos virtuais mas tenho gosto de assistir e aprender com voce Victor, quem sabe um dia eu comece nesse mundo🙌🏼
#queroparte2 muito bom! Parabéns 👏🏻👏🏻
Conteúdo incrível 👏👏👏
#queroparte2
Esse lance de tocar com o volante virado e desalinhar aconteceu comigo hj no ACC 😅😂😂
ohhhh
Kart na chuva com slick é muito louco!
Cara, esse lance no Assetto Corsa, de vc encostar no carro da frente e vc rodar, acontece dmais inclusive no Offline. Eu passo mta raiva com isso pq na maioria esmagadora das vezes a IA nem treme, vc simplesmente encosta na traseira dele e vc já era enqto a IA continua lindona seguindo a corrida.
Mais um vídeo top galo, pra cima 🙌
Obrigado!
Òtimo sempre saber mais e mais sobre simulações virtuais, ajuda como uma forma mais acessivél e simples de introdução ao automobilismo real
Comecei no virtual essa semana, e uma coisa que está sendo difícil de acostumar é algo que não dá pra simular tbm, que é a sensação de velocidade, aceleração e desaceleração! Vc tem que acostumar muito o pé, tenho errado bastante entrada de curva por n ter a sensação da velocidade, quando sinto que tô entrando na curva com a velocidade ideal, na verdade ela tá quase o dobro e carro n contorna!
Aumenta o fov e movimento da cabeça, deixa o ambiente travado tmb 👊🏻
@@arraurrul como faz isso irmão? Valeu desde já
Sempre bom ter a ajuda de um profissional 👊🏻
Amei esse formato de vídeo! Ótima explicação e didática excelente! Você é o cara Vítor
Sempre com otimos videos Genz.
valeu
TOP, seus videos cada vez melhores!
#euqueroaparte2 e belíssima explicação vitão!!!
Vc e fera de mais sou seu fã.parte com certeza
Manda a parte 2 Vitor. Tmj rapaziada
#queroparte2
O AMS2 achei sempre que destaca mais na diferença do seco pra chuva
Vitor, testa a transicao de chuva pra seco do AMS2 e faz um vídeo pra gente, vai ver que é melhor que o ACC nesse aspecto
#queroparte2 Esse tipo de informação é muito interessante, muitas das dicas e das coisas que vc fala, conseguimos perceber e ter a experiência depois no simulador, mas esse tipo de coisa só conseguimos saber quando vc comenta mesmo! Pelo menos pra mim que nunca participei (e provavelmente não irei) em provas reais.
O Iracing consegue causar uma perda de grip mas porque ir na sujeira eleva a temperatura do pneu, mas não causa impacto direto
menção honrosa, carro atolar na brita, tem algum jogo que simula isso?
#queroparte2
boaaa! A maioria simula mal isso mesmo!
@@VitorGenz vi uns malucos no fórum do automobilista 2 dizendo q o jogo simula a perda de aderência ao passar nos farelos de borracha ou marbles
Teria como vc testar isso pra dizer se isso tá retratado de forma realista?
#parte 2
Parte 2 galo! Tu é fenomeno
Joga na chuva (pure e sol) do Assetto Corsa 1. Dá uma olhada na COPA FUSCA DE ONTEM, NO CANAL: CRAVT referente ao spray (tanto que bati justamente por não ver nada). Sobre aquaplanagem o Assetto 1 com os mods PURE E SOL, é nítida a sensação até no volante.
#queroparte2 sensacional!!!!! Depois faz um video do oposto tb, tipo qual simulador simula melhor tal coisa, tipo a física de pneus, suspensão, sensação de direção etc.
Gran turismo 7 simula bem a chuva... Inclusive aquaplanagem... Tem uma corrida em SPA de 1 hora que chove horrores... Tem diversos pontos da pista onde tem a diferença de quantidade de água acumulada então tem que decorar o layout e evitar ao máximo a parte mais molhada da pista
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Achei que o AMS2 se destacaria mais na chuva! #parte2
quando eu passo na poça dagua o volante fica levinho da até medo quando a aderencia volta com o volante torto
@@airtonaraujo3972 Eu tava correndo de porsche em velocitta na chuva. Bem naquela subida do setor 1 tinha uma poça de agua q quando eu passei ate fiquei confuso q o volante foi com tudo pro lado kkkkkkkkk felizmente eu consegui manter o carro
Eu estava lendo que a equipe da Kunos esta trabalhando muito pra melhorar a fisica pro Assetto Corsa 2 usando todo conhecimento e fisica que ja tem no Competizione.
#parte2vitão
O único jogo que eu vi ser bem realista com chuva na pista foi o Gran turismo . Cada vez tá muito foda o jogo mas esse jogo nunca se encaixou bem com os jogadores. Ele não começou como um simulador e era muito difícil pra jogadores comuns por algumas coisas difícil de simulador que ele tem. Os mais atuais que estão realmente focando em ser um simuladore realmente ficou difícil de dirigir como um jogo comun de corrida.
#queroparte2 com certeza. Muito bom ouvir algo que nós das ruas somente ou um pouco de simuladores não fazemos ideia como é a realidade!
O finado Grand Prix 2 tinha os track marshals agitando bandeiras e recolhendo carros batidos, detalhes que hoje passam batido em alguns sims
Eu joguei muuuito o Gp4. É impressionante como ele simulava o ambiente de um grande prêmio, mudança climáticas, acidentes entre a IA, motor estourando, track Marshall, etc...
Hoje em dia, os simuladores se preocupam muito com a física (o que é ótimo) mas se esquecem da ambientação, todo o clima imptevistos que envolve uma prova de automobilismo, salvo os F1 que em termos de simulação de ambiente, tem sempre procurado trazer algo novo.
O que o automobilismo virtual não consegue simular é a força G.
#QUERO PARTE 2
top demais galo
Traz a parte 2 pra gente!! 🏆🏆
Realmente nesse critério de sensação de está dirigindo um carro de corrida, o ACC está na frente.
Quero parte 2
Vídeo sensacional
quero parte 2
Salva Vitão, testa a chuva do Simulador Project Cars 2 pra tu ver kkkkkk, é a melhor que ja existiu, ontem eu estava correndo na chuva, não vi que formou uma possa na reta, o carro aquaplanou e fui de base kkkkkkk é o melhor que existe PROJECT CARS 2 - O 3 é uma PIADA
Boa dica!!
Falou tudo
parte 2
Tenta ver o Project car 1 e 2
Vitor comentou a questão da chuva nos simuladores eu sei que esse jogo que falarei não se enquadra em um " simulador " porem o forza motorsport 7 simula bem a aquaplanagem e muitas pistas molhadas oferecem o dobro de dificuldade quando passamos na poça d'água e foi algo que melhoraram pra oferecer mais realismo mesmo sendo um simcade , porem o embaçamento dos vidros isso realmente não existe , isso tenho que concordar com vc .
#parte2
Já tentei jogar na chuva e gostaria de fazer uma pergunta, se na vida real Emais difícil então eu posso considerar o George Russel um gênio por conseguir o segundo lugar em SPA na chuva com uma Williams ?
Anyway video animal como sempre, galo. Parabéns. Sucesso
faz um vídeo sobre o G920 e o que vc acha dele.
Só traz essa parte 2 que choro não rs!
Tem um joguete de F1 pra Mega Drive (o da Domark ou o do Aguri Suzuki... não lembro mesmo) que quando encostava sua roda dianteira na traseira da IA o seu carro dava uma empinada. Me espanta como pessoal que faz simulação hoje em dia é negligente. Até o lançamento do GTR2, os simuladores de PC iam cada vez agregando mais detalhes... hoje em dia vc compra um simulador e em dois ou três anos ele ainda tá parecendo jogo beta... lembrando que rFactor 2 e iRacing já têm mais de 10 anos de lançados.
Chuva é um problema computacional. Qualquer um que estudar dinâmica de fluídos entenderá que isso é um trem complicado demais e tá certo o iRacing de nem tentar ter... pros outros jogos, ter chuva é pura decisão de marketing, sendo que AMS2 por conta daquele lixo do Live Track a Reiza não consegue nem implementar coisas básicas como save durante corridas e um replay útil.
Colisões é problema de simulação de softbody (que é toda a flexibilidade dos componentes do carro). Um simulador que ainda é inútil pra correr, mas muito divertido pra só brincar de direção, é o BeamNG.Drive. Nele, inclusive, vc não pode atropelar zebra que nem louco (algo que vc reclamou ser possível no AMS2, inclusive no vídeo que testou o P1 que pilotastes na vida real lá em Santa Cruz) que roda quebra e o carro fica zoado. Nesse simulador dá pra fazer umas perseguições policiais bem divertidas e o contato entre os veículos é absurdamente convincente. Recomendo muito que teste esse joguete, mas o encarando mais como playground ou até fazendo uns offroads (inclusive já é o simulador com, de muito longe, melhor física pra ralizão de tudo que é jeito).
Grande abraço, Vitão, e muito obrigado pelo vídeo!
o gran turismo 7 tem a aquaplanagem
aquaplanar em reta é tranquilo, mas em curva, meeu amigo, ja me ocorreu em estrada/curva, não passava wifi
uma coisa que ja percebi em reta tbm é que além do aumento do giro o carro as vezes começa a reduzir, mas tbm nesse dia tinha tanta agua que eu tava parecendo pedrinha no rio, literalmente saia de uma pra cair em outra, devo ter pulado umas 5 poças de uma vez só num trecho kkkk
Já me aconteceu em uma reta na BR. Como não tinha trânsito em volta aproveitei pra aplicar a teoria na prática. É bizarro, vc fica vendido, pode virar o volante todo que o carro continua indo reto. Se for em curva então é caixão. Não passa wi-fi mesmo kkkk.
@@Felix944 pois é, negócio é complicado kkk
O Forza motorsport a partir do 6 tem um sistema legal de aquaplanagem
#euqueroparte2
#Parte2
Cara, sem brincadeira, eu corria numa liga que tava numa temporada de Super V8, e eu tava com um desempenho muito abaixo do normal, pq o carro era muito arisco. Daí eu comecei a ver seus vídeos e comecei a andar na ponta,né consegui até uma vitória! As suas dicas funcionam muito bem! (Edit: a liga era no Automobilista 1)
Dalhe!! Feliz em saber disso
#EuQueroParte2
Eu quero uma #parte2
#QueroParte2 Boa galo!
ávitor...porject car é ou não um simulador...gostei muito dele...ate o 2...pq o 3 já não me deu impressão de simulador.senti muito a aquaplanagem nele...inclusive a subida tradicional de giro.
Eu não sou muito chegado, por que acho que faz muito barulho de pneu cantando … mas já ouvi relatos que a chuva é legal lá.. nunca testei
#quero parte 2
💪
Salve rei, amo seu canal e gostaria desta parte 2
tmj!
Forza motorsport tem essa sensação de aquaplanagem.
Testa lah
Muito bancana saber dessas coisas.
Mas acho que o simulador nao poderia ser tão punitivo assim, pq afastaria muita gente.
Dalhe!
e para volante de "entrada" um t300 ou um g923, qual seria melhor para simular a realidade?
Vi seu video, e achei legal, gostaria de montar na minha casa um simulador se corrida, mas o quais os equipamentos para ter, desde o mais barato até o mais realista mais top? E qual jogo é o melhor PS5, Xbox ou computador?
#queroparte2, parte 3, parte 4...😂
Show de vídeo, espero q o iRacing consiga, qndo lançar corridas com chuvas, trazer a sensação de pilotar no piso úmido ou molhado.
O q vai ter de nego perdendo Safety Rating 😂😂
Estamos aguardando essa lenda se concretizar hehehe
Vitor chegou meu G923 e tô no assetto , mas ainda no console , quero ter a oportunidade de bater roda contigo no virtual
Chegou o meu Moza.
@@acidsmokeofdoom 🤑 rico
Física de colisão do iracing é horrível até hoje .Acc tbm não melhorou muito , parece 2 bolas de sinuca se tocando ,espirra uma pra cada lado. O único que experimentei que dá pra disputar e ter uns bate portas que chega mais próximo do real é o Raceroom que vem cada vez mais melhorando sua física em todos aspectos
Já ouvi falar bem dele tbm... me disseram que nas formulas até da pra ouvir o barulho dos pneus enconstando um no outro.
No vídeo game não embaça o vidro pq eles passam detergente rsrsr.
Na verdade o Automobilista 2 faz tudo oq foi dito que seria realista em pista molhada.
Não consegue simular a diferença que nenhuma tecnologia vai suprir. O risco de vida
Realmente nao a aderencia na chuva nao é bacana. Tem jogos que tem mt aderencia ou tem aderência de sabonete😂
8:00 Se não me engano o automobilista 2 simula a sujeira que foi trazida por um carro que saiu e voltou pra pista inclusive com perda de grip, vc ve a pista suja com terra ou brita
acho que daria pra implementar na fisica essa mecanica das "bolinhas de gude" de borracha e so a Reiza ter paciencia com o codigo horrivel do motor grafico do jogo kk
Pelo q ouvi nos fóruns se vc passa nos marbles no automobilista 2 vc perde aderência só não sei se a perda é realista ou não
#Parte2 pq a parte um ta tão boa que ficou pequena
dalhee! Obrigado!
Ola gostaria de saber qual grau de rotacao pra usa no force feedeback do t300 pra sentir o que realidade proporciona no stock e qual melhor configuracao voce indica pra fica
Não usei essa combinação de T300 com Stock 🙅♂️
900*, mas tbm nunca usei t300 no Stock iRacing foi meu primeiro volante a uns 8 anos acho, eu colocaria entre 800 e 900*
Vitor consegui um cupom da extreme simracing? 😎
boa noite! parabens pelo canal... to comecando agora a investir em um simulador! ... o g923 é o melhor para comecar? estou pensando em investir 5 mil (cockpit + volante) tv eu tenho
Boa! Vai muito bem de Logitech G923 💪🏆
Outra boa dica é o T300, volante bem melhor mas pedal do G923 é melhor. Aí você vê o que compensa.
O que você acha da chuva no mod CSP do Assetto Corsa?
Não querendo ser "entendedor", mas provavelmente o para-brisa do protótipo era de policarbonato. Realmente o bicho pra enxergar se ta meio judiado rsrsrsrsr
Boaa
Simulador não consegue simular acidentes fatais (pois quebrar um braço pra gente que anda de DD é fácil)
Já penso mano, seria dahora .
Tipo vc quebrar um perna, um braço, já penso ?
Imagina ficar paraplégico, seria o ápice da simulação, acho que seria a maior inovação, jamais poder dar um restart.
@@MUNIZ-RACE hahahahahaha isso mesmo!
gran turismo 7 é o melhor de chuva
No setup qual quais são os monitores que você usa Genz?
Sao 3 monitores de 32 polegadas da AOC 144hz
Tu ti
Então fiquei curioso.
No AC que versão de CSP você usa? Usa SOL ou Pure pra weathear FX?
Tem algumas pistas que eu vejo a acumulação de marbles.
uso SOL... mas mesmo enxergando elas não sinto a diferença de grip que acontece no real.