【バグ?】術式反転、回復0倍。【パズドラ モンハン ディープシーカー降臨】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
- アーニャこれ好き!
___
音ゲー特化チャンネル、始動:
/ @tokoy4mi
面白かったら是非とも登録お願いします!!
x:
/ tokoyaminomori
BGM:
COEIROINK:
coeiroink.com/
MYCOEIROINK:松嘩りすく
twitter @qwerandasdf
Voiced by CoeFont.cloud
ナースロボ_タイプT
K.アメジスト
VOICEVOX:
ずんだもん
春歌ナナ
#パズドラ
#常世ノ闇
部位破壊について、パズドラ運営の高齢化に伴い「尻尾を切らないと尻尾素材は落ちない」世代しか残ってないんだろう
尻尾切ってないのに尻尾落とすなよはあるラインまでは妥当なので許したれ
まぁ別に落ちる素材がランダムの方がだるいからいいやろ
本体より破壊箇所のが硬いからきっと思ってるゲームとは違う
そうに違いない
呼びました?
本体より硬くてタフな部位があってたまるか
でも拳が発達してるロボットのコクピットと拳だと拳のが固いのもわかる
ゲーム的にそのリアリティはいらん(憤怒)
外郭が硬くないと本体守れないダルォ!?
高防御で硬いならわかる
でもHP高いのは意味わからん
デバッグ作業お疲れ様です
ありがとうございます🐧
部位破壊がクソ過ぎる
その通りだわ
部位破壊は、部位と本体の体力を同じにして部位の防御力を高めに設定すると、ほぼ使われてない防御減少スキルに使い道ができていいと思うんだけどなぁ
ちなみにディープシーカーは本体体力750億に対して部位1400億&防御20億
えげつな
@@棚からぼたもち-h9n
聞いた話だと
ビャクレンコウと同じ体力らしいで
ガブレの多色接待にしかならなさそう
そもそも本体に状態異常無効が付いてる状態で腕に防御減少使えるのかな
部位破壊シールドよりよっぽどたち悪い
部位破壊システムクソすぎる…なんで部位が硬いんだよ…
普通に素材人質にとって周回しづらくされただけなんだよななんも面白くないし
肉質10とかなんでしょ(適当)
部位破壊硬ぇ...
なんで本体より硬いんだよ...
そもそも部位破壊というか破壊王みたいにして部位に対して火力と上限が元の10倍出るとかにして欲しかったかも
ドロ率は元々100%でドロ率5%とかが落ちたら強めの武器にできるとか
部位破壊したら敵の半分時の火力下がるとか盾とかお邪魔ギミック弱くなるとかあった方が攻略面でも組み込めて良かったかもね
4:56 そこに切実な悩み感じるの常闇さんくらいだろうなぁ...
部位破壊って普通は破壊したらデバフがかかって倒しやすくなるべきものなのになんで本体より硬いんだ…?
周回のために、素材集め系にしたのが間違い
ガールズバンドクライ好きです
左上の手記ライズな手記みたいにしてるのめっちゃ良い
本当に回復4つ消しを挟んだときだけ、術式反転が起きてるの面白過ぎるって……
期間限定で出されると少し大変だけど、恒常なら来たときやパズパスで常設されたときにゆっくりやれば良いのかもしれないねぇ
突然のトゲナシトゲアリ
シャガルのアイコン首が見えないせいで何かおもろい
最初の優しいエンペラー好き
初心者思いの育成難易度緩和のガチャレベルMAX排出も常闇からすればデバフなの面白い
当然のごとく武器直入れしてて実家のような安心感を感じた
覚醒無効された方がHP上がるとこ安心感ある
サムネ謎の勢力で草
アーニャがゴリゴリのガンナー使いで笑った
情報過多で有名な常闇氏が「術式反転」は使ってるのにギリギリで「責任から逃げるな」を使ってこないのはちょっと意外だった
ディープシーカーちゃんが降臨した時に
新しい降臨ダンジョン久しぶりだなぁ〜
と思ったら本当に3年ぶりの新降臨だった
完全退化…
常闇専用弱体化があるなら、常闇専用強化とかもあっていいと思う
いつの間にかマーモットライダーに転職してたw
たしか自分も数年前で神々の聖域のどこかが実装されたばかりの時、
回復ドロップ強化持ちのシードラか何かに暴食の邪鍵(チームHP4つ&回復減少覚醒持ち)を入れつつダンジョン攻略中に回復4つ消ししたらむしろ回復力が下がったんよね。
最初のemperorのオルゴールアレンジどこ、、、
ビーバー消えて欲しくないけど、それはそれとして殺意の波動に目覚める丁度いい存在
これガンコラベリアルでやらかしたことある
180セットの毒で笑ってしまった
パズドラでホラーを感じたのは初
アレおかしいな反転術式って回復出来るはずじゃあ…
想像してたのはヘキサゼオンの取り巻きぐらいの硬さ
腕にロボ作る予算使いまくった説
ガールズバンドクライはいいぞ
ジルレガート殴ってる気分
シロキセイリュウ降臨がなかったことにされてる
4:53親フラ?
マジで術式反転で草
シャガルのbgmで泣く
全くこのゲームは攻撃力表示が消えたりコンボが消えたり回復力が消えたりで忙しいな
待ってた❤
部位破壊覚醒に、部位に対する攻撃倍率(×20)とか設定してくれればいいのに
あなた、疲れてるのよ…
部位破壊したら別枠で確定ドロップと部位破壊しなくても確率でドロップに変更して欲しい
せめて
破壊したときに
GETできる場合は
たまごのドロップ演出くらい
ほしいよねー
結局部位破壊もなんちげな調整になったな。なんやねん本体より硬いって。
山本表示:我最愛玩弄玩家了
対常闇用にデバックする必要あるレベルでバグに遭遇しとるwww
そのうち降臨の進化に部位破壊報酬を要求してくるから大丈夫だよ。
セラフィスでやりそう
回復力がマイナスにw自動回復ならいけるのかw
本体より硬い部位が意味わからんし今回の回復下限突破も分かりたくないw
180個の毒じゃ負けるんじゃないの!
天才じゃん
みんな部位硬ぇって言ってて安心した
4倍カンストで殴っても1しか出なくて「??????」ってなってモンハン武器諦めた俺が弱すぎた訳じゃねぇんだ…
炉心融解歌ってたビーバーの方ですよね?
スパイファミリーコラボしてたんやな
ラグナロク降臨ってなんだんだろう?
両手が硬すぎて萎えた
これの冒頭のBGMどなたか教えてくれませんか!!!
変態過ぎるパスドラートップでしょ笑
やマーモット仮www
個人的にゼウスハンター入れた光パーティなら楽に部位素材てに入れた
新降臨が鬼超高度で潰されたのかと思ったら全然違う内容で笑った
なんか知らんキャラ生えてて草
メスビーバーとしてWhiteCULで叫ばせてほしいw
とりあえず希石交換1体目終わったぜ
ネロで自演マルチ無限パスきもちい
本体
タフやな
結構時間経ったなああれから
モンハンの元の部位破壊システムも疑問なんやけどさ、普通部位をボロボロにしたら取れる素材は減るもんちゃうか?
なんで部位破壊したら報酬が増えるんや?
垃圾部位破壞系統
Forever
=ドラゴン系とシロキセイリュウって違うん?
=ドラゴン系は希石ドロップでシロキセイリュウは初出がイベントだから、本体がドロップする通常の降臨ダンジョンはラタトスク以来になります
マーモットうるさい😡
☑ For ever
🐧