メタルギアソリッド4 帰還報告 裸の息子 Debriefing NAKED SON (エンディング)
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ธ.ค. 2015
- ラストパートです、ご視聴ありがとうございました。
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memo
小説版のメタルギアソリッド ガンズオブ・ザ・パトリオットに
その後のスネークの余生が少しだけど語られています。
NEW GAME (ニューゲーム)
DIFFICULTY THE BOSS EXTREME (難易度 ザ・ボスエクストリーム)
ノーキル、ノーアラートクリア
No-Kill No Alert Clear.
Debriefing (epilogue & ending)
Naked son movie.
液体の太陽、固体の太陽、第三の太陽、双子の太陽、老雄の太陽、裸の罪
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ビッグ・ボス(BIGBOSS)
元特殊部隊FOXHOUND総司令官であり創設者。
20世紀最高の兵士と謳われた伝説の傭兵。
かつての冷戦時、ソ連に単独潜入し、米ソの全面核戦争を回避した功績からアメリカ政府よりBIGBOSSの称号を授与された。ソリッド、リキッド、ソリダスが生み出された「恐るべき子供達計画」の素体となった人物。ザンジバーランド騒乱で死亡したと思われていたが、
その身体はナノマシンによって意図的な脳死状態にされ愛国者達に保存されている。
ゼロ(デイビッド・オウ)
元特殊部隊FOX司令官。
ヴァーチャスミッションおよびスネークイーター作戦でビッグ・ボスを指揮した人物。
100歳を超えた高齢となっており、植物人間状態で生命維持装置によってかろうじて延命している。
メタルギアソリッド4
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
最終更新 2022年4月14日
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ゲームプレイヤー : リンリン
ゲームタイトル : メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
発売日(日本) : 2008年6月12日
価格 : 10,266円
ジャンル : タクティカル・エスピオナージ・アクション
ESRB : M
Cero : D
開発 :小島プロダクション
販売:コナミデジタルエンタテインメント
公式サイト : www.konami.com/mg/archive/mgs...
#METALGEARSOLID4 #メタルギアソリッド4 - เกม
「三度、お前によって抹殺される」
ここちゃんとヴェノムのことも自分のこととしてるって分かるのが
また胸アツ
いつ見てもここは泣けるよな
BIGBOSSは最期のCQCを抱きしめるために使ったとこも、ザ・ボスの墓に語るところも最高すぎる
ボスの墓のシーンは泣けますよね・・・
アルフィス春陽 同感です
21:41からの所がMGS3好きとして一番感動した。
懐かしいな。あのシーン。
敬礼のシーンはほんとずるい
REXを止めるために己の命を懸けたグレイフォックスを結局ソリッドは撃てなかった。
ザ・ボスを撃ってしまったビッグボスとは対照的で、だからこそ「私がお前だったらあんな過ちは冒さなかったかもしれない」の言葉に重みが増す……
13:25
こんなに穏やかに悲しそうに人を殺すシーンが他の作品にあるだろうか…。
ここでフラッシュバック見るとスネークイーター作戦時のゼロが映って見終わった瞬間ゼロの正面のカットに入って亡くなるから物凄い感じるものがある
スネークが最後にタバコ辞めたの、自分の余命のことを考えてのこともあるだろうけど、親子で吸った葉巻の味も忘れないためにタバコを辞めたのかなって思ったらまた泣けてきた。
いい考察(センス)だ
大塚周夫さん、大塚明夫さん、あなた達は真の・・・そして二人でビックボスです。周夫さん、冥福を祈ります
親子共演
少しの間を置いてビッグボスの手から葉巻が落ちた瞬間、心がギュッとなるような寂しい気持ちになった。
「他者の意志を尊重し、
自らの意志を信じる」
これがこの世に産まれ落ちた我々生き物の中で1番大切な事だと思います。
ただでさえsnsなどで個人の意志を忘れそうになる世の中ですからね。
ビッグボスの声優さんが明夫さんのお父さんなの本当にいいよね
煙草はやめた
健康に悪い
なんだか希望を感じるいいセリフだな
サニーが結婚するときには亡くなっていた、ライジングでは蛇魂があるらしいので、1、2年ぐらいでしょうね
日本語版だからこそ究極の親子競演だって胸を張って言えるよなぁ…
「あんたの・・・」に言い換えるところ好き。
随所でファンの心をくすぐる演出・・・
最高で最強のゲームだわ。
ムービーゲーと言われたけど、1からやり続けた俺にとっては最高のムービーゲーだったよ。
ゴッショ 同意!
ゲームじゃなくて映画だからな
わかる、超わかる
パワプロに体験版がついてきたときからずっとやってきたんだよなぁ
@@epickainess 同士よ。俺はパワプロよりメタルギアの体験版に熱中したのを今でも覚えてるわw
その後みんなハマったメタルギアオンラインは神ゲーだった。
もう動ける状態じゃないのに自力でザ・ボスの墓の前で3と同じ敬礼
これぞ偉大なビッグ・ボス
真島さんもある意味BOSS
このシーンは3をした後でも十分感動するが、PWやVをした後に見ると印象変わるよなぁ…あのボスが「銃を捨てて生きていいんだ」と言うのがほんとに…
自分のことを「銃そのものだ」なんて言ってますしね…
ビッグボスが「人(デイビッド)として生きろ」ってスネークに言うのマジで涙腺崩壊する
自決に握ってた銃はコルトでスネークイーター作戦以前からあって、ネイキッドも使ったものだけど、それを息子から取ってバラしたうえで戦い以外に生きろって伝えるのがやっぱりいい
M1911、つまりコルト・ガバメントは年代的にザ・ボスも使っていた可能性が高い
この銃が開発された100年前、いや、それ以前から連綿と続いていた「戦う運命」がここで一旦の幕引きとなった
蛇はもう、いらない
葉巻のシーンは何度見ても色々な想いが込み上げて泣ける
ソリッドの最初で最期の親孝行か
PWでザ・ボスの最期の行動、意志を知って違う道へ進んだBIGBOSSが最期に理解できたの本当に感動的だな
演じてる人が親子なだけあり、本当に涙と敬意抜きでは見れないな。
[良いものだな……]この台詞はジョンが実は息子ソリッドスネークことディビッドに見守られながら最後を迎えられた事を喜んでいる事だと、考えたい
最期のセリフの意味をハッキリさせないところに小島監督のいい意味での「ズルさ」を感じます。
自分は「親子とはいいものだな」と言っていたように感じました。
ようやく呪縛から解放され、兵士でも、独裁者でもない、ひとりの老人として迎える事ができた最期。
ボスにとって唯一の、そして最大の救済だったのかもしれない。
@@HK-oo5wt 映画好きな監督だからこそですよね。答えを出しすぎないところというか
何人もの人を殺め、数えきれない戦場に身を置いたビッグボスは自分が安らかに死ねるとは思ってなかったろうし、希望もしてなかったと思う
そんな男の最期が母親と息子に見守られながらの安らかなものなんだから、これは思ってもなかったことだろうな
ゼロを「殺す」のではなく「無に還す」っていうのが友人であったゼロへの最後の友情の表れなのかも…でもゼロの延命装置を止めた時のボス、辛そうだな(泣)
「お前を息子として見たことはない」とは言っていたが
「いいものだな」の瞬間だけは親子でいられたんじゃないだろうか
己に忠を尽くす・・・皆が目指したザ・ボスの意思、最終的に彼女に最も近づいたのは、ソリッドスネークではなかろうか?
実の息子オセロットでもなく、その弟子のクローンってのは若干皮肉を感じるけれど…「そうだ。それでいい」
俺は貴方の解釈が好きだ
なるほど・・・。その解釈こそ「良いセンス」ですね。
山田孝臣
実はスカルフェイスもなんだよな
たしかにソリッドもそう言えるんだけど
ヴェノムは?
ソリダスとことん利用されて気の毒過ぎる。
中の人も親子っていうほんとね、最高
ばんおち でももう二度とこの親子共演見れないんだぜ、悲しいな
最初で最後の親子共演...
19:12 ここが特に感動
@@kaitube-MovieCreator いやもう一つあるんですよ、タイムクライシス4の家庭版が。水を差すようで悪いですが
@@yuki-ti4dk MGS内での最初で最後の共演って事です
悪はなかった。皆が己の意思、それぞれの意志を引き継いでただ闘い続けただけなんだろう。
MGSシリーズにでてきたキャラ全員めっちゃ好き
ここまで自分の涙腺を刺激する作品は目の数ほどしかないです…。
quiet plasma 美しい言い回しで惚れました
2つしかないのか…
逆にもうひとつはなんだ
@@user-iw8cf9or4i BIGBOSSが隻眼なのにかけて、ひとつだけだって言いたいんだと思うぞ(深読み)
たけしの挑戦状じゃね?
リアル親子共演が泣ける、、、
ビッグボスの「ボスぅ…」が、まるで母親を呼んでる息子みたいで一気に涙腺が緩んだ。
あのセリフは反則や。そして、最後の「いいものだな〜」で涙腺決壊。
ストっ(涙腺崩壊)
ビッグボスの最後の一言で当時泣いちゃった記憶がある。シリーズ全てをクリアしてこのエンディングは反則…たった一言にここまで重みと色々考えさせられた事に、最早ゲームという枠組みを越えて一つの大作映画を見ている感覚になった。FF10とメタルギア4は日本の誇れる最高のゲームだと思っている。
葉巻が「ポトッ」って落ちたときの悲しみよ…
このエンディングがGROUND ZEROのオープニングに使われてるの良いよね
このゲームやばいな
ゲームに縛られず自由に生きろ。
まるで現実とゲームの融合じゃないか。
今頃ソリッドもどこかで自由に生きてるのだろうな。
小説版によるとソリッドは安らかに逝ったらしい
ソリッドは寿命がな
26:04 ここから涙線崩壊。
ここの台詞めちゃ奥深い。
最後の「いいものだな。」って誰かに看取られて死ねる。ってことやろうなぁ。
BIG BOSSに敬礼🫡
メタルギアシリーズ大好き。ありがとう小島監督😭
26:04ところですね。オイラも今日初めて見ましたけど周夫さんの「いいものだ」で号泣しましたね。
いつ見ても泣く
再開のハグの仕方かっこよすぎる…
久しぶりに見て改めて感動する作品だと思う
ビッグボスの「あの時の行動の意味…あなたの、いや、あんたの勇気の真実が分かった」ってセリフ、MGS3のザ・ボスというよりはMGSPWで自ら海に沈んでいったママルポッドのことを指してるんじゃないかなと想像。実際あの一件でビッグボスがザ・ボスとは違う生き方をすることを決意したわけだから。
Ryosuke Nanaminato
たしかにそうかもしれませんね。
でもPWの方が後に発売されていますが…
4以降のPWやGZ、TPP自体、後付け感が拭えない⋯⋯それでも良作に違いないけど
@@s590104時系列が前のやつをあとから作ったらどうしてもそうなるよなぁ。
赤は生命の色だから、余命をどう生きるかを探し始めた瞬間に、タイトルに赤色が灯ったのかな。
こんな妄想でさえ、有り得るのではと思わせてしまうような作品だよ。素晴らしい。
数年ぶりに観てもう泣く。
半世紀続いたビッグボスの物語でもあり、ソリッドの自己犠牲で戦い続けて来た宿命の終わり。明夫さんと周夫さんの実親子での演技の深みもあり。泣かずにはいられない。
これが実質MGSのオールキャストで完結だっただけに(一応大円満で)PWや5があった事で「活かされてる部分」もあれば「妙な話になってしまった部分」もあって複雑w
「3度お前に殺される」とか色々。
自分はやっぱり戦う為に生まれたフランケンシュタインなソリッド派です(どーでもいいw)
完走お疲れさまです! いいものだな。
とても良い作品。終わったのは寂しいけど、これで完結してよかった
全て見終わった後に小説見ると涙腺崩壊する。本当に。
後世に伝えるって言うところがもうね…
BIGBOOSの敬礼は世界一かっこいい
三週間前まで指摘してくれる人がいなかったんだな…😢
BIGBOSSな、BIGBOOSだとビッグブースになる
俺も、、、嫁に忠を尽くす
草だ…
BIGBOOSは草
蛇はもういらないとBIGBOSSに言われた後のソリッドスネークの表情が何ともいえない感じがする、ソリッドスネークは今までオタコンや雷電に道を示していたが自分自身に道を示してくれる存在がいなかった、しかし最後に父親であるBIGBOSSに闘う以外の生きる道があることを示してもらい初めて親子の関係に慣れたのだと思った。
さてはオメー変なタイミングで改行したりしなかったりしたな?
ソリッドスネークも葉巻つけてあげたり最初で最後の親孝行してあげるところいいよな
「ボス・・・蛇は一人で、いや、もう蛇はいらない」「いいものだな・・・・・・」ビッグボスの最期の言葉に涙を禁じえない😢
ビッグボスは兵士でも、為政者でもなく、ひとりの老人として最期を迎えられたのが唯一にして最大の救いだったのかもしれない。
すべての呪縛から解放され、息子・仇敵・兄弟・親友・部下であったソリッドの前で頬に涙を流してボスと完全に決別し、最期の『いいものだな』と言ったときの顔は本当に優しくて悲しげで、弱々しかった。
敬礼の時の鳥肌やばい
何回見ても感動するわこれは
自殺しようとしてたのにビッグボスが来たら銃向け返すあたり、やっぱり戦士だったんすねぇ〜
4の小説だと自殺の際も恐怖心が勝って自殺出来なかったらしい
BIGBOSSとソリッドスネークの関係って複雑だよな
オリジナルとクローンの関係だから兄弟とも言えるし親子とも言える、それにかつて上官と部下の関係だったし敵同士でもあったから、このシーンの互いの心情がどんなものだったか想像出来ないな
ソリッド・スネークが分からない
@@user-ku2ky8wp5h ソリッドスネークはMG1 MG2 MGS1 MGS2(タンカー編) MGS4 の主人公
親子共演はマジで鳥肌たった
5:50
「ある環境下で役割を担わせて
特定の人格の振りをする事は出来る」
ヴェノムスネークに自分の振りをさせた事とかも考えながら言ってるのかなぁとか思うと感慨深い
このゲームの方が古いから、その出来事を想定しているとは普通なら思えないのに、メタギアだからこそ信じられるよな
@@user-rw2os5yo3r いや構想自体はあったと思うよ。ヴェノムも代わりにソリッドに倒されてるし
@@user-rw2os5yo3r 4と5しかやった事ないやろ
@@user-vc1ny7fn3g 5発売前は謎に生き返ったと思ったよな
ここに到達する物語がもう見れないと思うとさらに泣ける
本当の親子が演じていることが余計に熱い。
一人の男として尊敬している
は、心が震えた。
「ありのままの世界を残すために最善を尽くす」
「他人の意志を尊重して自分の意志を信じる」
このゲームとザ・ボスが伝えたかった事はこんなに単純な答えだったのに、みんながたどり着けず、実現できずに血みどろの戦いを続けたのが悲しい。
スカルフェイスが部分的に正解していたの凄いですね…
@@user-oo9vg2vk3q 方法はあまりにも暴力的で人の意志を置いてけぼりにしていても、訪れるであろう世界は割と間違っていなかったのが怖いですよね。
意思疎通が出来なくなり、お互いが相手を滅ぼせる力を持てばお互いを尊重せざるを得なくなる…。
最後何が何でもボスをあなたじゃなくあんたって言ってるの、昔を悔いてる気がしてならない
20年の時間があるからこその感動
最高のゲームです。
「蛇はもういらない」
この一言で2のリキッドと3のボスのセリフに加えて、メタルギアの全てが一気にフラッシュバックするから本当に泣いちゃう
木星コンビの友情は本物だと思う。
小説版でデイビッドが安らかに逝けたと知った時は、涙した。でも、長生きして欲しかった。
初めてゲームで涙で頬を濡らしました。
この作品以上に感動できるものはありません、、、
テレビゲームでこんなに胸が締め付けられて泣けるゲームてなかなかないですね。小島秀夫さんいい脚本を書きますなぁ~。
26:45
最初で最後の最高な親孝行
最後の「いいものだな」が深い
毎回泣くの我慢して表情筋固まったまま観るんだけど涙だけは流れちゃうんだよねぇ...
罪な作品だよまったく...
改めて見たが、やっぱりゲームのみならず映画やドラマを含めたエンタメ作品としてこのラストは凄い。
初めて家族としてディビッドを認識して「いいものだな」と呟き旅立つ。
泣ける。
今の小島ぬきのコナミではこんな大作は絶対に生み出せない。
本当に熱く悲しく切ない
とても素晴らしい話…
このシーンは印象に残ります本当にじぃ~んとくる
全てを失ったジャックと、最初から全てをなくしていたデイビット。
この二人の救いのない戦いが終わったと思うと、今でも泣いてしまう。
「帰還報告」って文字にめっちゃ鳥肌が立つゲームはこれ以外にない
ソリッド・スネークは本当に良く頑張ったって思うからマジでお疲れ様って思う。これからは残り少ない時間をゆっくり休んでくれ…
ほんと泣けるよな…ここ
何回見ても泣ける
今は、「3度、殺される」というセリフに関しては、ヴェノムやオセロットの行為に対するボスの義理という感じに自分では思うようにしている。
蛇はもういらないからいいものだなまでの流れが最高に泣ける!
なんて素晴らしいゲームなんだ!!
この時代に生まれてよかったーー!!
やっぱここは感動する。
注 パトリオットは片手で撃てるのはザ・ボスと(多分)BIGBOSSぐらいです
紅天彗 ビッグボス片手でうたんだろ
1発なら大丈夫
紅天彗 マックス堺も追加で
綾鷹のペットボトルに溜めた小便 (パトリオットの)マガジンは自重で落下します
それでは片手で撃ってみたいと思います
声優も親子。
とても愛がある。
愛がある。
愛。
オタコン「僕が君の全てを記憶する」
この台詞がまさか小説版に生きるとは
サブシスタンスまじで名作
ビッグボスの敬礼美しすぎて泣いた
メガネメガネメガネ
相当大事な場面って分かってたやろうから、相当気合入れて作ったんかなぁ?製作側は。
MGSVのオセロットとのブリーフィングファイルを聴いたあとにこれ見ると
デイヴィッドとジョンという1人の人間同士として出会えたんだなってなってやっぱり泣きそうになる
本当に泣けます..
真実のテープ聞いた後だと泣ける…ゼロ少佐もスカルフェイスに殺されかけて大変だったし…
感動です、、、お疲れ様でした。登録させていただきます。
何度見ても涙出てくる。
ディザーム(軍人としての行為)ではなく抱きしめる(人間としての行為)ってもはや泣くしかないじゃん、BGMも相まって最高のムービーになってる
すげー感動だわやっぱ
スネークが衰弱したビックボスの為に葉巻に火をつけて渡すシーンが泣ける
5の真実の記録の後にこのエンディング見ると泣く。泣いた。
エンディング後がオセロットじゃないのもスネークの物語が終わったのを実感する。
ソリッドを息子&兄弟として認識してるネイキッドかっこいい
UPお疲れ様でした!正に凄腕ですね。
まるで父が息子に生き方を諭すようで。。
1番「小島監督やりよった!!」と思ったのはこの動画の直前ですね。
スネークが自殺したように見せたあとスタッフロールが流れ、最後に
大塚周夫
!?
周夫さんいたっけ!?
何事!?
と思わせておいてのビッグボス登場!
という映画やゲーム全体を見ても見た事ない凄い演出に本当にしてやられました。
思えばパッケージの裏を見ろ、とか最初から斬新な演出の嵐でしたね。
全人類が見るべき作品。
本当に涙が止まりません。
いつ見てもええなぁ、、、
お疲れ様です。ゆっくり休んでください。
0:02 ビッグボス
3:18 真の目的
6:08 ゼロ
12:40 無に返す
14:34 FOXDIE
18:23 ザ・ボスに敬礼
23:04 ビッグボスの最期
27:30 here's to you(スタッフエンドロール)
38:00 最後の無線
スネークの最後のセリフが親友の名前なのがシンプルで良い。
こうして見ると、メタルギアはここで終わったんだって思う。
彼らの物語の続きを見れないのは悲しいけど、もうメタルギアの新作は出さなくて良いと思うなぁ(出たけどさ…)
インサイド(ゲーム)の中で頑張り続けたスネークを休ませてあげたい…
suka-retto hurando-ru まだビックボスと雷電の話しがあるぜ!
ゴーシュ 雷電はとりあえずパパ活頑張ってくれw
ライジング「・・・」
かろたな サバイバボー
サバイブはオンラインみたいな存在だからな。BB部隊やザ・ボスの話が出ない限りたぶんソリッドは出ない。
「他者の意思を尊重し、自らの意思を信じること」 ザ・ボスの思想はあまりにも先に進んでいて理解されなかった