По поводу фильма. Надо было просто изначально делать сериал. Смело и уверенно, начиная с истории титанов, похода Саргереса по мирам, о его дальнейшем безумии, плавно переходя к Азероту и Дренору. Сезонов и серий было бы больше чем в Ходячих мертвецах. И нудных серий бы не было из за обилия контента.
Фильм это не игра, тем более фильм не позиционировался как фильм по мотивам игры. Фильм должны понять все люди независимо от того как близко они знакомы с игрой
у близов тупо не хватило бы художников рукожопов и сценаристов -херзнает че куров для такова))), плюс такая затея была бы финансово затратной, а для жлобов из близзард это просто не реально!
полностью согласен. с одной оговоркой- мир вовки слишком глубок и красив, а сериалы обычно не блещут качеством и продуманностью окружающего мира. Мне бы не доставило удовольствия смотреть на гаммору например с напяленной на голову маской орка, или гулдана бутафорского))). вовка слишком крут для сериала, слишком дорого вышло бы. это ж не сериал с мертвецами который размером окружающего мира в 3 квадратных метра и нулевым бюджетом- хуля там, чего стоит одеть маски мертвецов на людей? - стоимость в копейки, декорации копейки. такое можно было бы снять даже у моего друга на даче).
Лучший пиратский сервер на мое мнение - Isengard. Это я пишу как человек который перепробовал целую кучу пираток в том числе и популярный циркуль. Но самое большое удовольствие я получил именно на Изенгарде. Этому серверу очень повезло со своим контингентом, ведь сообщество там не такое токсичное, да и делали сервер с 0. Раньше было багов и лагов миллион, сейчас же это самый стабильный сервер который я видел. И кстати можно даже сделать все ачивки) Все работает)
самый главный минус пираток, это то, что персонаж не твой, не играешь долго приходишь поиграть а перса уже нет, на дыркуле так было и на панда , а вот на офе всё четко, все на месте, всегда.
@@alexandrtsvetkov7715 Я играл на таких серверах: Sultan's server, NSK, Sirus, Isengard и Circle. Для одного человека 5 серверов я считаю с головой хватает. Ах да, еще я свой сервер делал по локальной сети)) Человек 30-40 играло, чисто по фану))
Undermine, кстати, это подземный город на Кезане и, действительно, должен был стать стартовой локацией гоблинов. В настоящем временном промежутке в игре, предположительно уничтожен в результате нападения Смертокрыла и извержением Горы Каджаро в стартовой цепочке "текущих" гоблинов.
Бургер, очень интересный видос) пересмотрел все видосы по старым патчам и хочу сказать, что то, что ты делаешь - действительно очень интересно :) Получасовой видос смотрится на одном дыхании) Все ждём нового видоса по БК и ваниле :)
А фильм классный. Просто "тру-фаны" не понимают, что сделать что-то связное из огромного количества сюжетных линий Варкрафта можно только путем тотальной переработки материала. Хотя, по-моему, авторам стоило тупо упростить все до минимума, а не изощряться с неканонными поворотами. Тогда бы рядовые зрители бы все более-менее поняли, а фанаты погорели бы с того, что делают "тупой попкорн", зато как бы не соврали и заинтересовавшиеся лором чувствовали бы себя куда-а-а комфортнее.
Кстати, fun fact, в игре есть множество способов временно сменить модельку персонажа. Есть квесты, которые превращают или маскируют вас под что-то отличное от изначальной расы, есть игрушки-превращалки и иже с ними. Однако, не все замечали, что в большинстве случаев также меняется так сказать, "маркер расы" персонажа - бегаешь орком, применил на себя Косу Гамона, превратился в таурена и теперь не только выглядишь как таурен, но и все НИПы воспринимают тебя как таурена, и при наведении курсора на персонажа, в подскажке будет написано "Таурен". Забава здесь в том, что это происходит при временной смене расы на доступную игрокам расу, иногда - в смежную, став скелетом, маркер сменится на "нежить", если же превратиться в недоступную расу - горена, железного дворфа, оскверненного эльфа крови - маркер не поменяется, единственное исключение. которое я нашел - это наги. В нагу можно превратиться, к примеру, проходя квесты в Пустошах или применив Кости перерождения (игрушка, получаемая с археологии), при этом, маркер расы сменится на "Нага". Рудимент, оставленный с давних версий игры? Намек на возможную играбельную/союзную расу в будущем? Проверял только в нагами, т. к. случайно заметил это, качая маг'хара в Пустошах.
24:22 У андедов еще подводное дыхание было расовой абилкой, и судя по всему подводные локации планировались тогда же, еще на старте, где у андедов и друидов с их формой изначально было бы преимущество. А вместо всего этого мы получили бк.. где вместо демон-хантеров были просто орды демонов и целый Иллидан, а вместо изумрудного сна - награнд.
«Частная собственность в играх это, конечно, прикольно, но не самое важное» - да конечно. 80% игроков мотивируется к игре преимущественно как раз засчёт того, что тут они могут заработать в свою собственность крутые шмотки, валюту, предметы и сильные способности - отмените награды в рейдах, и некоторые игроки их даже по разу не будут проходить. Другое дело, что качественно реализовать в открытом мире аж саму недвижимость непросто, особенно в 2004-2006. Но такая награда, как свой собственноручно построенный дом - это намного круче чем все шмотки, вместе взятые. И этот концепт нашёл свою реализацию: в том же Rust вся фишка в том, чтобы построить свою крепость, кирпич за кирпичиком, таскать туда лут и укреплять. Кланы вообще строят настоящие замки и королевства, десятки людей неустанно работают ради одной цели, а потом другие игроки приходят и пытаются их ограбить. Так что вопрос только в качестве реализации, а владеть своей недвижимостью в игре захочет любой игрок.
Пока смотрел этот видос придумал внешний вид огров - баб. Где можно было сделать их просто более худыми и за основу взять скелет женщин орков, вместо двух глаз сделать им один, и добавить возможность добавить 2 голову , на которой было бы 2 глаза, даже волосы подошли бы шикарно и рог вписался бы, только он должен быть поменьше чем у персонажа мужского типа, а доспехи рисовать на огров им не впервые, и если Таурены со своими копытами кататься умудряются почти на всей живности азерота , то для огров они 100% могли бы что-нибудь придумать. Или допустим взять за основу историю огров и добавлять вторую голову в случае выбора класса связанного с магией.
Замки как в л2, мне кажется, не подходят под ВОВ. Ибо вайны "почему у кого-то есть а у меня нет, я так же плачу за игру" будут везде. А вот персональные гарнизоны, в эллвинском, в тернистой, и так много домов по разных локах, выбираешь понравившийся и вперёд, это интересно.
Собрал кучу слухов вместе и вывалил, збс видео. Первое, планировались гильдхаусы, об этом говорили близы и показывали первые наработки, по их же словам основной причиной остановить разработку заключалась в том что игроки бы уходили из столицы в следствие чего города были бы пустыми, Второе изумрудный сон планировался как первый аддон, но из-за нехватки контента его сначала перевели в локацию, и уже потом решили зарубить, почему они так и не сказали, Третье никаких других расс в класике не планировалось (в 2005 на форуме обсуждалось какие бы рассы они могли бы добвать и не более того, по этому поводу близы никогда не говорили), Четвёртое пиратский аддон это одна из идей которую в то время форсили на форумах, по сути просто фанат проработал концепцию, Пятое запределье делали ещё в классике, но поняв что там слишком много контента решили сделать из него аддон, Шестое, ничё что ещё в варкрафте 3 была карта всего мира? Все "думали", "хотели" и прочие выдуманные тобой вещи - чушь. Откуда я это знаю? Я играл в то время, читал, смотрел и слушал всё что связанно с вов.
Ты молодец , не побоялся сказать что обосрали фильм , и люди те кто не умеют и не знают как делать фильмы . Лайк тебе , за эту честную оценку . Подписался на твой канал . Удачи . Не бойся говорить правду .
Специально остановил видео чтобы написать, продолжай делать в том же духе, сижу посреди ночи с кофе,завтра с утра на работу, но от видео отвлечься не могу )
По-моему, куда проще будет реализация с домами, если сделать их, например, гильдейскими. Причем цену поставить какую-нибудь заоблачную, вроде "жетон вов х 100" (то есть чтобы цена за дом была в сотню раз больше текущей цены на жетоны). Это смогут позволить себе очень немногие гильдии, зато в самом домике можно будет устроить самые настоящие плантации для травников (их можно будет приобрести с помощью друидов, получивших какое-нибудь достижение, например), загоны животных для кожевников (причем создавать их могут только очень крутые ханты, прошедшие сложную квестовую цепочку) и так далее, что облегчит фарм и получение хорошего шмота для новичков. Ну или сделать какую-нибудь трехэтажную квестовую цепочку с потным достижением превознесения со всеми фракциями, скажем, ВСЕХ дополнений wow, после которой понадобится победить рейдового босса в одиночку, после чего влить огромное количество бабла (10 жетонов, например), только после этого получить дом. А то серверы загнутся каждому по дому в открытом мире давать, е-мае.
Ролик классный. Мне, как полному профану ванилы, было очень интересно смотреть. Ну и стоит отметить зачётный переход от повествования к рекламе. Буду ждать стрима
Недвижимость в ВоВ не реализована по другой причине) Слишком высокий онлайн, представь, если каждый игрок поставит себе по домику, в понравившейся локации? Что будет? Через год - два, весь Азерот будет замусорен этими домами, домами тех, кто уже не играет, а у многих по 5-10 твинков, и каждому твинку отгрохают свой сарай, это будет Азерот в стиле Хрущёва) Делать какие то отдельные места для постройки? Вспомним Архейдж, где придя даже на средний сервер, ты не найдёшь места куда воткнуть даже свой огород, не то чтоб дом, места просто нет, нигде, всё застроено, про густонаселённые даже можно и не говорить)
В чём проблема сделать маааленькую зону, которую будет только 1 игрок видеть? Или сделать какие нибудь летающие острова на каждом 30-50 участков. Соответственно не кто купил участки видят остальных, но они в отдельной зоне.
Бургер, очень интересное видео сделал ,с историей Вар Крафта очень приятно было вспомнить.Не поймут только люди которые сами в актуал не проходили в начинания цветущего времени вова
Deathside 2.4.3 Классный сервер. Правда... Онлайна не так много, как хотелось бы. Надеюсь, что твой обзор поможет серверу и на него потянется больше игроков. сервер правда классный. Советую!
Я редко когда ставлю лайк, а тем более пишу комментарий, но под этим видосом - грех не поставить и не написать. Действительно очень интересно и познавательно. Надеюсь в скором времени увидеть продолжение. Спасибо за отличное видео
не имею претензий к видео, есть пара вопросов к рекламе, эм, правда есть люди которые купили игру, купили игровое время, и еще платят людям за то что бы они играли за них вв эту игру?
Конечно есть и даже крайне много, вот ты когда идешь в рейд не с гильдией, считай тебе очень повезло, если нет ниодного человека, у которого забущеная ачивка
@@BurgerChannel Привет. А вот скажи, известна ли такая информация ? - На офе в Классике отродясь ведь ники писались только на английской раскладке. Неужели в современной классике это не сохранят и все будут бегать с унылыми русскими никами ?
Сделать возможность строить свою "халупу" в любом месте Азерота для 1 игрока/5 игроков (только не в стиле "гарнизона" - этой нудоты!) + добавалять своих гвардов для охраны + своего босса-управителя + возможность захватывать другими игроками...Ну вообщем где-то так!
Вот мои соображения о классическом контенте. Мы играем на пиратках и ждем классику по той простой причине, что нам надоел или не нравится актуальный контент. По этой причине классику лучше вообще не менять на момент выхода. Добавлять новый контент нужно после освоения старого контента и начала оттока игроков обратно в актуальный. Я думаю, что классический контент должен иметь альтернативное развитие и не повторять актуальный контент. Отдельно о системе ачивок. Лично мне эта система ненавистна, а я как раз старый игрок воркрафта, играю с момента выхода игры в США, играл в гильдиях Рулез и Ренессанс, осваивал весь хай контент с нуля. Кто понимает о чем я большой привет из МС :)
Пока смотрел это видео, переодически задумывался о том, что хорошо бы найти кого-то с кем возможно пересекались тогда, в далёком 2004-2006. У нас с Рениками одно время был совместный рейд. Гильдия Anothers. Не учавствовал? :)
14:06 Гоблины, демоны и наги? А не гоблины, наги и воргены случайно, играбельные модельки которых были найдены в классик клиенте? 14:23 "Демоны должны были быть оборотнями, но на это требовалось много работы для реализации..",- Ну да, друида с 6 формами (кошка, мышка, сова, полено, пятнистая кошка, морская кошка) мы реализовать еще на старте игры можем, а вот охотника на демонов - оборотня (с 1 формой) - неее, слишком сложно. Так что удалим... 15:04 "Одной из рас были огры..",- Ага, а еще на первое апреля как-то гуляло три скриншота с виспом в качестве играбельной расы - не стоит верить абсолютно всему, что говорят Близард. Кстати в те времена гуляла помнится по интернетам другая причина: мол, среди огров предполагались двухголовые модели, у которых непонятно на какой голове шлем рисовать. И еще одна: мол, двухголовыми предполагалось управлять двумя игроками сразу. :)
Помню первый раз в Мараддоне, мы блин заблудились, после этого долго не хотели туда соваться. Впрочем тогда мы еще не знали о глубинах черной горы, в которых мы на 3 дня зависли...
@@BurgerChannel это да, но боюсь что ВОВ тогда сами игроки превратят в СИМС и будут задротить постройку личного пинхауса, чем исследовать мир и воспроизводить взаимодействие с игроками
Для альянса я бы эридаров добавил Вместо тех же озарённых дренеев А вот для орды я бы добавил натрезимов Карочь я бы демоняг добавил и туда и туда Да ладно, ладно Я стебусь, Я бы мурлоков добавил
Дизайнеры близзард не принимали участие в создании фильма, им занимались только Легендари Студио, их просто консультировали. Если бы близзы сами делали фильм, вышел бы один охуенный синематик на 1,5 часа.
Вон в ММО SWTOR (Star Wars The Old Republic) ввели личные апартаменты. Различными способами апартаменты можно оснастить почтой, банком, аукционом, вендором и.т.д. Всё это привело к тому что столицы опустели и это не прикольно совсем.
Хочу как в браузерных смешариках свои личные дома которые я буду украшать горшками с цветами, картинами и мебелью. Я ведь играю в homecraft а не в Warcraft :))))
Огородик у нас был в пандах))) спасибо за видео!! Самое интересное на мой взгляд видео про развитие игры) Но вот про пиратки аккуратнее. Лучше все же про офф)
Да вообще ивенты после лича скатились в никуда по масштабности и эпичности. Только перед легионом было не плохое событие по масштабу однако с тем же открытием темного портала в БК по эпичности не сравниться, хотя в техническом плане первый реализован гораздо лучше
Я думал близзард нас обрадует, скажет: - Уважаемые игроки, вот мы сделали ванилу, патч 1.0.1, в будущем будет бета тест закрытый. Стоимость аддона 2000 рублей, абонентка 549 рублей. Огромный мир, чутка переработанный, с более менее переработанными классами, в дальнейшем выпуск новых патчей, открытие данжей и рейдов, бг. А выходит, что выкатят финальный патч - Барабаный войны. Классы не отбалансят. Нате играйте в это Д.
Честно, ты классный контент придумал, купил азерот, думаю зайду в ютуб узнаю что и как и залип на пару часов и пошел спать так как на работу, вообщем мой первый день в вов провел у тебя на ютубе))
А я играя в СВИТЕР с друзьями( в ВОВ вообще не видел) слышу как они горячо спорят, кто виноват и что делать c какими то ГОРОЖАНАМИ, в общем, я говорю, ну что там за проблемы?! Уже каких то цивильных ГОРОЖАН убить не могут - ржала вся гильдия )))))))))
7:10 Вообще бы не понял о чём речь, если бы не знал об этой системе. "если игрок долго не заходил в игру, он получал полноценный опыт, но игрокам это не нравилось". Т.е. они хотел получать неполноценный? Надо нормально формулировать свои мысли.
Burger, так ты играешь в ваниллу на light's hope. Аж сразу захотелось зайти и поиграть с тобой! Если что мой ник Nielarius, орк разбойник 28 кажется уровня)
О боже, Варкрафт, как же много в этом слове. Больше не буду ничего писать ибо меня понесет. Самая любимая игра, не жалею ни секунды которые потратил на игру. Всем добра.
Слушай друг,сделай видео про особенности мобов и прочих нпс.Вот например сопротивления к школАм магий и способности особые.Вот обьяснишь новичкам как мне ,например,откуда у мерзлогривов-троллей в Дун-Мороге сопротивление огню (поглощает фаерболлы).Просто зачастую в техническую часть нехочется вникать,да и источников,содержащих подобную подробную инфу я ненашел.
Здрствй!Я забыл что у тебя на канале есть видео про отношение резиста от НПС к игроку,типа Сапфирон-Рейд или Рагнарос-Рейд.Но интересно,насколько защищены боссы и прочие мобы от игрока.Например,если Рагнарос не получает урона от огня,то поглощает ли он фрост дмг(я не знаю т.к вообще там не был,но слышал про 35 ф.магов-Рагнарос,видимо рабо тает/тало).А у меня вопрос вот по кому:шпендики,ещё далекие от Рагнароса например,Провидец из племени Мерзлогривов(нужен для кв с травкой "Звездолист" одному дворфу для пива)имеет как ни странно фрост резу.И не удивительно,т.к живет в снегах типа "Мёрзлогрив"все дела.И выбрал я именно их,так как они имеют способности шаманов и может быть они применяют какое-нибудь сопротивление огню,что маловероятно,а из способностей у них(Wowhead)только "щит молний" и "молния",там было написано,что добавлено в 4.0.1.Но каково было мое удивление,когда я,будучи 7 лвл попробовал выбить травку с этого "стихийного повелителя"9 уровня...Так вот я запускаю 1 фаерболл-сопрот,(никакую защиту от огня он не подрубает,только"Щит молний")второй фаерболл-сопрот,третий-...тоже сопрот,бегу с кладбища(.Потом я смотрю на каст бар и в книгу,затем в каст бар и снова в книгу,а там такое.Ну да,бывает же)Я в силу своей неопытности знал,но забыл что последующие уровни умений автоматом не появятся на панели,ну и перенес умение 2 уровня и попробовал ещё раз.В силу бОльшего урона скилла я всё-таки с горем пополам повыбивал траву с троллей.Но были и точно такие же трудности в виде 2х/3х-кратного сопротивления скиллам.Откуда у них резист к огню и льду,и кто они,если не "Стихийные повелители"...В догонку ещё вопрос,у моего гнома на школах сопротивления при наведении мышкой появляется окно,в котором написано,что сопрот той или иной магии примерно 20проц,при значении=0.Я гном и аркан резист у меня+10,но в логе тоже написано,что примерно 20 проц.Это серв тупит или я?
в вов хеде инфа по мобам как-бы измененна и резисты там не указаны) вообще у каждого моба и нпс в ванилле есть свои резисты, я не пойму зачем их расписывать?) так можно и броню каждого моба расписывать, кол-во хп или еще какую-то дичь) зачем?)
Чтобы можно было силы расчитать и не нарваться на моба с неуязвимостью к твоей школе магии и не отправится к праотцам,в классике ведь резисты важны как нигде больше!
Конечно не хотел бы. Загадили бы своими домиками все локации По поводу железа в те времена. Мы гарантированно роняли сервер прийдя 5 полными рейдами альянса (200 человек) в Оргриммар. Роняли его так несколько раз, пока человеку который это все собирал лично Близзард что-то не написали :) уж не знаю что врать не буду, чела звали Avatar Хант за альянс. US Warsong 2004-2005
Есть вопрос. Ванила будет снова безперспективной для таких спеков, как сова, ферал, енх, элем, ретрик...? Если у твоего класса есть способность хилить, то ты обречён? Это было печально... Они ничего не исправят? Если я играю друидом, то мне место в рейде только рестора и то чтоб пристам инер кидать?(((( Хотелось бы отдельное видео по этой проблеме
Бургер, пиратку Алдоран включи в список) бегала на ней, понравилась очень, в особенности нормальной системой начисления опыта и минимумом багов в квестах) З.ы: спасибо за видос, интересно было послушать)
ты чё школотрон без мозгов? где ты видел что провал был в прокате? Протри глаза, разница затрат и сборов в 3 раза. Если не знаешь почему не выпускают новую часть, то молчи и брехню не неси
Хрена тебя бомбануло. Мозгов только до 3х считать хватает? Давай я тебе помогу. ПРоизводственный бюджет - 160 лямов Маркетинг(точное хз), примерно - 110 и того грубо говоря потратили 370 миллионов. Давай считать, сколько прибыль. Общий 433 миллиона Китай примерно половина, а значит делим их прибль на 4, так как 75% Китайцы оставляют себе, а не половину, как у остальных 215/4=53,75 Остальных делим на 2 218/2=109 109+53,75=162,75 Вывод:Это фиаско братан. Ну ладно прибавь ещё мерч и аукцион реквизита.
По поводу фильма. Надо было просто изначально делать сериал. Смело и уверенно, начиная с истории титанов, похода Саргереса по мирам, о его дальнейшем безумии, плавно переходя к Азероту и Дренору. Сезонов и серий было бы больше чем в Ходячих мертвецах. И нудных серий бы не было из за обилия контента.
сняли по книге о дреноре и все получилось отлично. а задроты обосрали все
Фильм это не игра, тем более фильм не позиционировался как фильм по мотивам игры. Фильм должны понять все люди независимо от того как близко они знакомы с игрой
Вообще надо было развивать оригинальный лор, а не ту странноватую дичь, что вышла после WotLK. Но это непопулярное мнение.
у близов тупо не хватило бы художников рукожопов и сценаристов -херзнает че куров для такова))), плюс такая затея была бы финансово затратной, а для жлобов из близзард это просто не реально!
полностью согласен. с одной оговоркой- мир вовки слишком глубок и красив, а сериалы обычно не блещут качеством и продуманностью окружающего мира. Мне бы не доставило удовольствия смотреть на гаммору например с напяленной на голову маской орка, или гулдана бутафорского))). вовка слишком крут для сериала, слишком дорого вышло бы. это ж не сериал с мертвецами который размером окружающего мира в 3 квадратных метра и нулевым бюджетом- хуля там, чего стоит одеть маски мертвецов на людей? - стоимость в копейки, декорации копейки. такое можно было бы снять даже у моего друга на даче).
*я один до сих пор боюсь* *ходить в каражан ибо не* *хочу* *потеряться и не вернуться?*
Сходи сначала в черную гору. Не придется идти в кару
сказали дети легиона
идите локалки делать да гарнизоны чекайте
tupahga, увы с woltk с лича
@@ВикторПарилов-у4в значит у тебя IQ = 0
Огородиков вам в пандарии не хватило ? 😉
Понт то в том, что бы твой дом находился в общей зоне и все могли ее видеть )) а не в отдельной локе
Лучший пиратский сервер на мое мнение - Isengard. Это я пишу как человек который перепробовал целую кучу пираток в том числе и популярный циркуль. Но самое большое удовольствие я получил именно на Изенгарде.
Этому серверу очень повезло со своим контингентом, ведь сообщество там не такое токсичное, да и делали сервер с 0. Раньше было багов и лагов миллион, сейчас же это самый стабильный сервер который я видел. И кстати можно даже сделать все ачивки) Все работает)
жалкий пиар говнозегарда не поможет вытянуть онлайн с 1к до нарисованного на вармейне и дыркуле
самый главный минус пираток, это то, что персонаж не твой, не играешь долго приходишь поиграть а перса уже нет, на дыркуле так было и на панда , а вот на офе всё четко, все на месте, всегда.
Значит ты играл только на изенгарде и циркуле, потому что дыркуль самый плохой пиратский сервер в этом мире.
@@alexandrtsvetkov7715 Я играл на таких серверах: Sultan's server, NSK, Sirus, Isengard и Circle. Для одного человека 5 серверов я считаю с головой хватает.
Ах да, еще я свой сервер делал по локальной сети)) Человек 30-40 играло, чисто по фану))
Undermine, кстати, это подземный город на Кезане и, действительно, должен был стать стартовой локацией гоблинов. В настоящем временном промежутке в игре, предположительно уничтожен в результате нападения Смертокрыла и извержением Горы Каджаро в стартовой цепочке "текущих" гоблинов.
У вас проблема с ударениями - семейное?)
А видос интересный, ага
Бургер, очень интересный видос) пересмотрел все видосы по старым патчам и хочу сказать, что то, что ты делаешь - действительно очень интересно :)
Получасовой видос смотрится на одном дыхании)
Все ждём нового видоса по БК и ваниле :)
БРД был великолепен. Иногда на всю ночь уходили! До сих пор вспоминаю это великолепное время!
Никогда не слышал про 1е дополнение про Южные моря, забавно :) а вот Undermine где то во время альфы БК проскакивало подобное название
Очень интересны видео такого плана. Буду ждать секреты последующих дополнений.
Я помню такая же фигня была когда тёмный портал открывали в Дренор. Народу слетелось слишком много и лагало дико
А фильм классный. Просто "тру-фаны" не понимают, что сделать что-то связное из огромного количества сюжетных линий Варкрафта можно только путем тотальной переработки материала. Хотя, по-моему, авторам стоило тупо упростить все до минимума, а не изощряться с неканонными поворотами. Тогда бы рядовые зрители бы все более-менее поняли, а фанаты погорели бы с того, что делают "тупой попкорн", зато как бы не соврали и заинтересовавшиеся лором чувствовали бы себя куда-а-а комфортнее.
Кстати, fun fact, в игре есть множество способов временно сменить модельку персонажа. Есть квесты, которые превращают или маскируют вас под что-то отличное от изначальной расы, есть игрушки-превращалки и иже с ними. Однако, не все замечали, что в большинстве случаев также меняется так сказать, "маркер расы" персонажа - бегаешь орком, применил на себя Косу Гамона, превратился в таурена и теперь не только выглядишь как таурен, но и все НИПы воспринимают тебя как таурена, и при наведении курсора на персонажа, в подскажке будет написано "Таурен". Забава здесь в том, что это происходит при временной смене расы на доступную игрокам расу, иногда - в смежную, став скелетом, маркер сменится на "нежить", если же превратиться в недоступную расу - горена, железного дворфа, оскверненного эльфа крови - маркер не поменяется, единственное исключение. которое я нашел - это наги. В нагу можно превратиться, к примеру, проходя квесты в Пустошах или применив Кости перерождения (игрушка, получаемая с археологии), при этом, маркер расы сменится на "Нага". Рудимент, оставленный с давних версий игры? Намек на возможную играбельную/союзную расу в будущем? Проверял только в нагами, т. к. случайно заметил это, качая маг'хара в Пустошах.
Ах да, про видео - как говорит Магни: "Ты молодчага!"=)
24:22
У андедов еще подводное дыхание было расовой абилкой, и судя по всему подводные локации планировались тогда же, еще на старте, где у андедов и друидов с их формой изначально было бы преимущество. А вместо всего этого мы получили бк.. где вместо демон-хантеров были просто орды демонов и целый Иллидан, а вместо изумрудного сна - награнд.
Обеими руками против ачивок в классике. Я купил себе свитч недавно, и как же я радовался тому, что там нет ачивок!
Ачивки не плохи, особенно когда нужно скооперироваться с кем то для выполнения безумной хрени)) хотя и раздражают местами
С ультимы онлайн они подсмотрели бегать гостом ))
«Частная собственность в играх это, конечно, прикольно, но не самое важное» - да конечно. 80% игроков мотивируется к игре преимущественно как раз засчёт того, что тут они могут заработать в свою собственность крутые шмотки, валюту, предметы и сильные способности - отмените награды в рейдах, и некоторые игроки их даже по разу не будут проходить.
Другое дело, что качественно реализовать в открытом мире аж саму недвижимость непросто, особенно в 2004-2006. Но такая награда, как свой собственноручно построенный дом - это намного круче чем все шмотки, вместе взятые. И этот концепт нашёл свою реализацию: в том же Rust вся фишка в том, чтобы построить свою крепость, кирпич за кирпичиком, таскать туда лут и укреплять. Кланы вообще строят настоящие замки и королевства, десятки людей неустанно работают ради одной цели, а потом другие игроки приходят и пытаются их ограбить. Так что вопрос только в качестве реализации, а владеть своей недвижимостью в игре захочет любой игрок.
Так сейчас на вов черепаха ананонсирован рейд изумрудный сон, - рано или поздно все разработки воплощаюют в жизнь! С нетерпением ждем его!
Пока смотрел этот видос придумал внешний вид огров - баб. Где можно было сделать их просто более худыми и за основу взять скелет женщин орков, вместо двух глаз сделать им один, и добавить возможность добавить 2 голову , на которой было бы 2 глаза, даже волосы подошли бы шикарно и рог вписался бы, только он должен быть поменьше чем у персонажа мужского типа, а доспехи рисовать на огров им не впервые, и если Таурены со своими копытами кататься умудряются почти на всей живности азерота , то для огров они 100% могли бы что-нибудь придумать. Или допустим взять за основу историю огров и добавлять вторую голову в случае выбора класса связанного с магией.
Про недвижимость очень крутая идея !!!
Спасибо большое, очень интересно и познавательно тебя слушать , прям поглощаешься в ту атмосферу тех ванильных времен!
Замки как в л2, мне кажется, не подходят под ВОВ. Ибо вайны "почему у кого-то есть а у меня нет, я так же плачу за игру" будут везде. А вот персональные гарнизоны, в эллвинском, в тернистой, и так много домов по разных локах, выбираешь понравившийся и вперёд, это интересно.
Собрал кучу слухов вместе и вывалил, збс видео. Первое, планировались гильдхаусы, об этом говорили близы и показывали первые наработки, по их же словам основной причиной остановить разработку заключалась в том что игроки бы уходили из столицы в следствие чего города были бы пустыми, Второе изумрудный сон планировался как первый аддон, но из-за нехватки контента его сначала перевели в локацию, и уже потом решили зарубить, почему они так и не сказали, Третье никаких других расс в класике не планировалось (в 2005 на форуме обсуждалось какие бы рассы они могли бы добвать и не более того, по этому поводу близы никогда не говорили), Четвёртое пиратский аддон это одна из идей которую в то время форсили на форумах, по сути просто фанат проработал концепцию, Пятое запределье делали ещё в классике, но поняв что там слишком много контента решили сделать из него аддон, Шестое, ничё что ещё в варкрафте 3 была карта всего мира? Все "думали", "хотели" и прочие выдуманные тобой вещи - чушь. Откуда я это знаю? Я играл в то время, читал, смотрел и слушал всё что связанно с вов.
Ты молодец , не побоялся сказать что обосрали фильм , и люди те кто не умеют и не знают как делать фильмы . Лайк тебе , за эту честную оценку . Подписался на твой канал . Удачи . Не бойся говорить правду .
Красавчик. Видос зашёл на 5+++.жду про следующее дополнение
Специально остановил видео чтобы написать, продолжай делать в том же духе, сижу посреди ночи с кофе,завтра с утра на работу, но от видео отвлечься не могу )
Огры-это первоапрельская шутка. АЛЛО!
Никто не собирался их вводить
Близзард: никто не будет играть за андедов, они же страшные
Игрок: о, у него челюсти нет - мой выбор
По-моему, куда проще будет реализация с домами, если сделать их, например, гильдейскими. Причем цену поставить какую-нибудь заоблачную, вроде "жетон вов х 100" (то есть чтобы цена за дом была в сотню раз больше текущей цены на жетоны). Это смогут позволить себе очень немногие гильдии, зато в самом домике можно будет устроить самые настоящие плантации для травников (их можно будет приобрести с помощью друидов, получивших какое-нибудь достижение, например), загоны животных для кожевников (причем создавать их могут только очень крутые ханты, прошедшие сложную квестовую цепочку) и так далее, что облегчит фарм и получение хорошего шмота для новичков.
Ну или сделать какую-нибудь трехэтажную квестовую цепочку с потным достижением превознесения со всеми фракциями, скажем, ВСЕХ дополнений wow, после которой понадобится победить рейдового босса в одиночку, после чего влить огромное количество бабла (10 жетонов, например), только после этого получить дом. А то серверы загнутся каждому по дому в открытом мире давать, е-мае.
Емана, это же гарнизон из дренора ты описал в чистом виде)
*гарнизон в открытом мире, который будет актуален во всех последующих аддонах и будет действительно сильно влиять на игру)
Странный Микрофон вот сам(а) и качай репу, квестов 3тыщи можешь выполнить. Можно и сдохнуть прям там же (за компом). А че? Норм тема!
Ролик классный. Мне, как полному профану ванилы, было очень интересно смотреть. Ну и стоит отметить зачётный переход от повествования к рекламе. Буду ждать стрима
Хочу, хочу, хочу еще) Ты большой молодец!)
Запили обзор на православный Sirus . Также интересно было бы увидеть и другие подобные проекты где не постиснялись отойти от канона .
Годный контент .
Недвижимость в ВоВ не реализована по другой причине) Слишком высокий онлайн, представь, если каждый игрок поставит себе по домику, в понравившейся локации? Что будет? Через год - два, весь Азерот будет замусорен этими домами, домами тех, кто уже не играет, а у многих по 5-10 твинков, и каждому твинку отгрохают свой сарай, это будет Азерот в стиле Хрущёва) Делать какие то отдельные места для постройки? Вспомним Архейдж, где придя даже на средний сервер, ты не найдёшь места куда воткнуть даже свой огород, не то чтоб дом, места просто нет, нигде, всё застроено, про густонаселённые даже можно и не говорить)
jan jansen+
пинг игры тогда в разы бы увеличился и грузилась бы тогда локалка часами из-за 1,5млрд китайских хижин
Ну так можно же их сделать невидимыми как гарнизон
@@DanielTheDark да, но невидема была отдельная зона с гарнизонном, как инст, а отдельные хижины нереально реализовать
Даёшь высотки! пятилетку в четыре года! ))
В чём проблема сделать маааленькую зону, которую будет только 1 игрок видеть? Или сделать какие нибудь летающие острова на каждом 30-50 участков. Соответственно не кто купил участки видят остальных, но они в отдельной зоне.
Бургер, очень интересное видео сделал ,с историей Вар Крафта очень приятно было вспомнить.Не поймут только люди которые сами в актуал не проходили в начинания цветущего времени вова
Deathside 2.4.3 Классный сервер. Правда... Онлайна не так много, как хотелось бы. Надеюсь, что твой обзор поможет серверу и на него потянется больше игроков. сервер правда классный. Советую!
Я редко когда ставлю лайк, а тем более пишу комментарий, но под этим видосом - грех не поставить и не написать. Действительно очень интересно и познавательно. Надеюсь в скором времени увидеть продолжение. Спасибо за отличное видео
не имею претензий к видео, есть пара вопросов к рекламе, эм, правда есть люди которые купили игру, купили игровое время, и еще платят людям за то что бы они играли за них вв эту игру?
ну ммо жанр часто заставляет нас гриндить, чтобы получить какую-то штуку) вот эти сервисы и помогают заниматься такими делами
Конечно есть и даже крайне много, вот ты когда идешь в рейд не с гильдией, считай тебе очень повезло, если нет ниодного человека, у которого забущеная ачивка
@@BurgerChannel Привет. А вот скажи, известна ли такая информация ? - На офе в Классике отродясь ведь ники писались только на английской раскладке. Неужели в современной классике это не сохранят и все будут бегать с унылыми русскими никами ?
На официальной ванилле можно было бы добавить только одну ачивку за 100 дней в проведенных в игре - "Ноулайфер"
Сделать возможность строить свою "халупу" в любом месте Азерота для 1 игрока/5 игроков (только не в стиле "гарнизона" - этой нудоты!) + добавалять своих гвардов для охраны + своего босса-управителя + возможность захватывать другими игроками...Ну вообщем где-то так!
Вот мои соображения о классическом контенте. Мы играем на пиратках и ждем классику по той простой причине, что нам надоел или не нравится актуальный контент. По этой причине классику лучше вообще не менять на момент выхода. Добавлять новый контент нужно после освоения старого контента и начала оттока игроков обратно в актуальный. Я думаю, что классический контент должен иметь альтернативное развитие и не повторять актуальный контент. Отдельно о системе ачивок. Лично мне эта система ненавистна, а я как раз старый игрок воркрафта, играю с момента выхода игры в США, играл в гильдиях Рулез и Ренессанс, осваивал весь хай контент с нуля. Кто понимает о чем я большой привет из МС :)
Пока смотрел это видео, переодически задумывался о том, что хорошо бы найти кого-то с кем возможно пересекались тогда, в далёком 2004-2006. У нас с Рениками одно время был совместный рейд. Гильдия Anothers. Не учавствовал? :)
14:06
Гоблины, демоны и наги? А не гоблины, наги и воргены случайно, играбельные модельки которых были найдены в классик клиенте?
14:23
"Демоны должны были быть оборотнями, но на это требовалось много работы для реализации..",- Ну да, друида с 6 формами (кошка, мышка, сова, полено, пятнистая кошка, морская кошка) мы реализовать еще на старте игры можем, а вот охотника на демонов - оборотня (с 1 формой) - неее, слишком сложно. Так что удалим...
15:04
"Одной из рас были огры..",- Ага, а еще на первое апреля как-то гуляло три скриншота с виспом в качестве играбельной расы - не стоит верить абсолютно всему, что говорят Близард. Кстати в те времена гуляла помнится по интернетам другая причина: мол, среди огров предполагались двухголовые модели, у которых непонятно на какой голове шлем рисовать. И еще одна: мол, двухголовыми предполагалось управлять двумя игроками сразу. :)
так, бургер, откуда у тебя эта запись с 9:30? насколько я помню, это кронос 1 и челики из гильдии Outplayed
Помню первый раз в Мараддоне, мы блин заблудились, после этого долго не хотели туда соваться.
Впрочем тогда мы еще не знали о глубинах черной горы, в которых мы на 3 дня зависли...
Многих до сих пор передергивает при упоминании черной горы)
13:58 Гарнизон же есть. Чем не недвижимость? :)
15:25 Гоблины же есть.
Подскажите пожалуйста что за музыка играет
Список серверов, на которые я хотел бы увидеть обзор.
Sirus, Circle, Warmane, LightsHope. Все, больше серверов незнаю.
Недвижимости мне хватило в Дреноре =))). Когда 2 года можно было действительно не двигаться, а вечно сидеть в гарнизоне =))
Если надумаешь снимать левеллинг будет просто супер, голос завораживает!
насчёт "настоящих фанатов" такие люди есть везде, вроде и фанаты, а вроде только и ищут в чём бы упрекнуть проэкт?
Любую халупу с возможностью конструирования комнат было бы здорово
На самом деле лучше без таких фильмов. До сих пор непонятно , почему сценаристы извратили сюжет.
Никаких ачивок, пусть еще дмг с костра вернут.
Undermine - это подземье, обитель элементалей земли, реализовано в катаклизме
Я никогда не пишу комментарии. Но сейчас пишу. Бургер, очень крутой формат, спасибо! Хочется больше таких рассказов
Я бы хотел маленький домик в лесу рядом с речкой выходишь с этого домика сытый и бодрый птички поют солнышко светит. классно
А статья то с Хабра)
на хабре лежит перевод и если ты будешь чуточку повнимательнее, то у меня в ссылках найдешь оригинал)
Только ты этот перевод взял, и не указал на него ссылок. Че-ж ты сам не переводил?
Если добавить недвижимость, то это должно быть по типа Симса. Тогда нужно будет добавлять взаимодействие с семи вещами
есть куча ммо с недвижимостью
@@BurgerChannel это да, но боюсь что ВОВ тогда сами игроки превратят в СИМС и будут задротить постройку личного пинхауса, чем исследовать мир и воспроизводить взаимодействие с игроками
На счет карты. Карта Азерота была еще в 3 части. И Калимдор там был примерно такого же размера как и Азерот. И водоворот располагался в центре.
А я бы попробовал на месте близард внедрить некоторые отвергнутые ранее идеи. Тогда и виденье было другим, и мощностей наверняка не хватало
Для альянса я бы эридаров добавил
Вместо тех же озарённых дренеев
А вот для орды я бы добавил натрезимов
Карочь я бы демоняг добавил и туда и туда
Да ладно, ладно
Я стебусь,
Я бы мурлоков добавил
Очень интересно. Спасибо большое за труды. Успехов
Ребяты кто в курсе во сколько сегодня по времени откроется доступ к созданию перса в WOW Classic ?
Дизайнеры близзард не принимали участие в создании фильма, им занимались только Легендари Студио, их просто консультировали.
Если бы близзы сами делали фильм, вышел бы один охуенный синематик на 1,5 часа.
Вон в ММО SWTOR (Star Wars The Old Republic) ввели личные апартаменты. Различными способами апартаменты можно оснастить почтой, банком, аукционом, вендором и.т.д. Всё это привело к тому что столицы опустели и это не прикольно совсем.
Спирит собирали хилы с талом, 2 хила один бернит, второй ресторит спиритом. Потом менялись. Норм стат.
Хочу как в браузерных смешариках свои личные дома которые я буду украшать горшками с цветами, картинами и мебелью. Я ведь играю в homecraft а не в Warcraft :))))
Огородик у нас был в пандах))) спасибо за видео!! Самое интересное на мой взгляд видео про развитие игры)
Но вот про пиратки аккуратнее. Лучше все же про офф)
Эвент в Силитусе был эпичным, такого никогда больше не было.
Да вообще ивенты после лича скатились в никуда по масштабности и эпичности. Только перед легионом было не плохое событие по масштабу однако с тем же открытием темного портала в БК по эпичности не сравниться, хотя в техническом плане первый реализован гораздо лучше
Я думал близзард нас обрадует, скажет: - Уважаемые игроки, вот мы сделали ванилу, патч 1.0.1, в будущем будет бета тест закрытый.
Стоимость аддона 2000 рублей, абонентка 549 рублей. Огромный мир, чутка переработанный, с более менее переработанными классами,
в дальнейшем выпуск новых патчей, открытие данжей и рейдов, бг.
А выходит, что выкатят финальный патч - Барабаный войны. Классы не отбалансят. Нате играйте в это Д.
ну ротацию патчей это первое. Чтобы классов не было таких как были в ваниле, полный дизбаланс. Одним все, другим ничего.
ну например паладин сможет танчить, так шамана тоже учить танчить?)
Я паладином в пертрике танчил в ваниле в далеком 2007, Но сейчас играя к примеру хантом, я чувствую себя комфортно, нежели петриком.
Честно, ты классный контент придумал, купил азерот, думаю зайду в ютуб узнаю что и как и залип на пару часов и пошел спать так как на работу, вообщем мой первый день в вов провел у тебя на ютубе))
То, что не сделали дома это хреново. Иметь свое место в мире где можно складировать свой скарб, трофеи - круто!
В бдо дома отлично реализованы.
А я играя в СВИТЕР с друзьями( в ВОВ вообще не видел) слышу как они горячо спорят, кто виноват и что делать c какими то ГОРОЖАНАМИ, в общем, я говорю, ну что там за проблемы?! Уже каких то цивильных ГОРОЖАН убить не могут - ржала вся гильдия )))))))))
Дык гарнизон есть, там и "огородик" есть с травами для алхимиков и начертателей.
Спасибо за видео! Постоянно смотрю ваши видео.Все подробно и интересно =) Пиратов бы хотел увидеть обновление)
а есть ли инфа про расовые абилки невведеных нас?
Project ascension, сервер без классов с огромным количетвом финтифлюшек
Лично мне в первую очередь интересны обзоры на серверы Blizzlike, или, по крайней мере с рейтами x1
7:10 Вообще бы не понял о чём речь, если бы не знал об этой системе. "если игрок долго не заходил в игру, он получал полноценный опыт, но игрокам это не нравилось". Т.е. они хотел получать неполноценный? Надо нормально формулировать свои мысли.
Огородик в вов? Погодите....эм в Пандарии же у всех нас есть свой цветущий сад )
Burger, так ты играешь в ваниллу на light's hope. Аж сразу захотелось зайти и поиграть с тобой! Если что мой ник Nielarius, орк разбойник 28 кажется уровня)
ну я стримлю на этом же канале)
Недвижимость нет, но вот здание гильдии ещё как бы хотелось
Будто "настоящие фанаты" виноваты, что фильма не будет. Он провалился в прокате. Вот и все. Не заработал денег, в общем.
Варкрафт!
Вар- воин
Крафт - делать, творить
Воин творения = Blizzard
Тассандра Шопот Лис ahah nice try 😂
Частная собственность в играх - ваш персонаж и эквип.
В вов тебе ничего не принадлежит, это собственность Близзард. Они лишь предоставляют за денежку возможность играть)
19:30 Несбалансированное пвп, много проблем в основном игровом контенте - прошло 14 лет, ничего не поменялось :D
Каждый раз удивляюсь с оригинальности видосов, уже кажется что лучше не будет, а тут на тебе - еще лучше предыдущего
О боже, Варкрафт, как же много в этом слове. Больше не буду ничего писать ибо меня понесет. Самая любимая игра, не жалею ни секунды которые потратил на игру. Всем добра.
Слушай друг,сделай видео про особенности мобов и прочих нпс.Вот например сопротивления к школАм магий и способности особые.Вот обьяснишь новичкам как мне ,например,откуда у мерзлогривов-троллей в Дун-Мороге сопротивление огню (поглощает фаерболлы).Просто зачастую в техническую часть нехочется вникать,да и источников,содержащих подобную подробную инфу я ненашел.
еще раз, у кого там иммун к огню?
Здрствй!Я забыл что у тебя на канале есть видео про отношение резиста от НПС к игроку,типа Сапфирон-Рейд или Рагнарос-Рейд.Но интересно,насколько защищены боссы и прочие мобы от игрока.Например,если Рагнарос не получает урона от огня,то поглощает ли он фрост дмг(я не знаю т.к вообще там не был,но слышал про 35 ф.магов-Рагнарос,видимо рабо тает/тало).А у меня вопрос вот по кому:шпендики,ещё далекие от Рагнароса например,Провидец из племени Мерзлогривов(нужен для кв с травкой "Звездолист" одному дворфу для пива)имеет как ни странно фрост резу.И не удивительно,т.к живет в снегах типа "Мёрзлогрив"все дела.И выбрал я именно их,так как они имеют способности шаманов и может быть они применяют какое-нибудь сопротивление огню,что маловероятно,а из способностей у них(Wowhead)только "щит молний" и "молния",там было написано,что добавлено в 4.0.1.Но каково было мое удивление,когда я,будучи 7 лвл попробовал выбить травку с этого "стихийного повелителя"9 уровня...Так вот я запускаю 1 фаерболл-сопрот,(никакую защиту от огня он не подрубает,только"Щит молний")второй фаерболл-сопрот,третий-...тоже сопрот,бегу с кладбища(.Потом я смотрю на каст бар и в книгу,затем в каст бар и снова в книгу,а там такое.Ну да,бывает же)Я в силу своей неопытности знал,но забыл что последующие уровни умений автоматом не появятся на панели,ну и перенес умение 2 уровня и попробовал ещё раз.В силу бОльшего урона скилла я всё-таки с горем пополам повыбивал траву с троллей.Но были и точно такие же трудности в виде 2х/3х-кратного сопротивления скиллам.Откуда у них резист к огню и льду,и кто они,если не "Стихийные повелители"...В догонку ещё вопрос,у моего гнома на школах сопротивления при наведении мышкой появляется окно,в котором написано,что сопрот той или иной магии примерно 20проц,при значении=0.Я гном и аркан резист у меня+10,но в логе тоже написано,что примерно 20 проц.Это серв тупит или я?
в вов хеде инфа по мобам как-бы измененна и резисты там не указаны)
вообще у каждого моба и нпс в ванилле есть свои резисты, я не пойму зачем их расписывать?)
так можно и броню каждого моба расписывать, кол-во хп или еще какую-то дичь) зачем?)
Чтобы можно было силы расчитать и не нарваться на моба с неуязвимостью к твоей школе магии и не отправится к праотцам,в классике ведь резисты важны как нигде больше!
Конечно не хотел бы. Загадили бы своими домиками все локации
По поводу железа в те времена.
Мы гарантированно роняли сервер прийдя 5 полными рейдами альянса (200 человек) в Оргриммар.
Роняли его так несколько раз, пока человеку который это все собирал лично Близзард что-то не написали :) уж не знаю что врать не буду, чела звали Avatar Хант за альянс. US Warsong 2004-2005
Интересный и ламповый ролик, мне понравился)
Впрочем, как и все ролики про ванилу
Интересно, информационно, автору спасибо)))
Есть вопрос. Ванила будет снова безперспективной для таких спеков, как сова, ферал, енх, элем, ретрик...? Если у твоего класса есть способность хилить, то ты обречён? Это было печально... Они ничего не исправят? Если я играю друидом, то мне место в рейде только рестора и то чтоб пристам инер кидать?(((( Хотелось бы отдельное видео по этой проблеме
врядли исправят, там все менять надо
Burger Channel печально. То есть играбельные будут не все классы
Бургер, пиратку Алдоран включи в список) бегала на ней, понравилась очень, в особенности нормальной системой начисления опыта и минимумом багов в квестах)
З.ы: спасибо за видос, интересно было послушать)
уже поздно, но получилось включить только самые популярные сервера, так как видео завтра выйдет и так в районе часа...
@@BurgerChannel поняла, спасибо за ответ)
Очень прошу рассказать о Firestorm. Там мало ру комьюнити. В основном испанцы, но проект уникален.
чем уникален?
@@BurgerChannel выбором наг)шутка
какие ачивы на ваниле это дрочь а не контент, надеюсь близы не будут так издеваться над ванилой
дрочь? ачивы это дополнение, оно не мешает никому, кто не хочет их делать, в чем дрочь?
@@BurgerChannel в том, что ачивы убили ламповость игры
чем это убивает ламповость игры? и что значит "ламповость" игры?
Рейды - это тоже дрочь, а не контент. Надо их накуй выкинуть :D
Формат отличный! Х...рь еще! Очень интересно узнать подобное и о БК, и о Личе, и о тыдэ.
Проблема с произношением и ударением, + проблема речи( вам бы к логопеду сходить) а так очень интересный контент получился
Бургер, нравится нравится пили больше видосов!
Фильма варкравта не будет не из-за фанатов, которые обосрали его, а из-за того, что он провалился в прокате.
ты чё школотрон без мозгов? где ты видел что провал был в прокате? Протри глаза, разница затрат и сборов в 3 раза. Если не знаешь почему не выпускают новую часть, то молчи и брехню не неси
Хрена тебя бомбануло. Мозгов только до 3х считать хватает? Давай я тебе помогу.
ПРоизводственный бюджет - 160 лямов
Маркетинг(точное хз), примерно - 110
и того грубо говоря потратили 370 миллионов.
Давай считать, сколько прибыль.
Общий 433 миллиона
Китай примерно половина, а значит делим их прибль на 4, так как 75% Китайцы оставляют себе, а не половину, как у остальных
215/4=53,75
Остальных делим на 2
218/2=109
109+53,75=162,75
Вывод:Это фиаско братан.
Ну ладно прибавь ещё мерч и аукцион реквизита.