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※フロムソフトウェアのゲームは規約により広告以外の収益化が禁止されておりますので、スーパーサンクス等の投げ銭はご遠慮していただけると幸いです!◆アーマードコア6の動画まとめはこちら!◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs145jcNO7ovUztbgg-PwBi9b.html前回→th-cam.com/video/Xss1_jWPq7A/w-d-xo.html次回→th-cam.com/video/hbkq_w7h3Lk/w-d-xo.html◆【EXVS2OB実況】機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト【オバブ】◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs15_kPI1oL6v43wNscUEDGxU.html◆ブルアカ動画まとめはこちら!◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14UunAsiCO1y7d13zQ9DRb0.html◆生配信切り抜き名場面集◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs17RVuX3PoB3qS32FseT4wv3.html◆嘘参戦PVシリーズ動画はこちら!◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14MmkKh9oSrJNL22UWAGG_V.html◆【FGOアーケード実況】Fate/Grand Order Arcade【FGOAC】◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14ty0a5oMpsy1HcbAJ783JH.html
今回の新しい四脚と肩レーザー砲の変形がロマン溢れるのは好き
パーツの変形に開発のリソース一番かかってそう
このパーツのおかげ₍せい₎でラスティとフラットウェルにただの頭のいかれた空力馬鹿という属性が付いたのホンマに草
ランクマ実装されたのはとても喜ばしい事だが、切断に対して何もないのが不満点。一応通報とかできるがドロー扱いされ切断し得になってしまっている。今後の対応に期待しつつアーマードコア6を全力で楽しみます。
重量機使ってる人が相手側軽量機ってだけで切る人多いらしいね。高確率で引き撃ちされて追い付け無いとかで。まぁなんで態々軽量機の強み捨てて重量機の土俵に立ってやらなきゃならんのかって話だが
@@inugamisan9815そういう人に限ってwバズwグレやらだから相手にしちゃいかんよな
そうか通報忘れてた
そんな数対戦してないですがランクマ始まった途端明らかな切断が増えましたね。 この形式でペナルティ無いのはナンセンスすぎると思います
負け確やしどうせこれ終わったら飯だったから切るかーつって帰ってきたらベナないのガチ笑った終わってる
シュナイダー「腕に持った武器が明後日の方向を向く?だから腕は羽にすればいいって言ったんだ」
ルムマだと20分待った挙げ句自分の番来る前に解散とかあったから本当に最高
ヨーヨーやっぱりバグだったのか…スタッガー状態の敵でも外れるからおかしいと思ってた
引き撃ちミサマン「君は復帰勢かい?おかえり!」でまた帰りそう
パルミサくん、1クリノーマル2クリ目チャージで回避誘導した後に高速弾をねじ込ませたりとか色々イイ。ミサイルの分割発射ができるのは割と革新的だよね
パルス手ミサのプペペペペみたいな発射音すき
7:31ここの爆導索の軌道やべぇ
肩ガトリングあれクールタイム早くて指切りでずっと撃ってられるから結構面白い
パルミサやっぱりバグだったんだ。ダメージ入らない時あっておかしいと思った
バグ繋がりでもう一つ、タンク脚部がスタッガ延長を受け付けないのがきちぃですね
マジでこれ
なるほど、バグだったのか。大体同じアセン使ってるけど、負け試合でたまに何発撃っても敵がほぼ無傷なのはこれが原因か。上手くよけられてるのかと思ってた。ヨーヨーは当たらな過ぎて別武器にかえた。
バグ+通切+チーターのいるsteam版が怖すぎる()
ヨーヨーの挙動は前からあった気がする。2回目当たらないから基本1回でやめないといけない。私の知り合いが目の前で2回目外しているのを見て爆笑した。
パルミサや軽四ナーフじゃなく軽量ガン引きが圧倒的に有利なシステムを先に何とかしてほしい
3つ目のバグがかなり出てる印象たまに試合中に治るけどそれまでお祈りするしかない
シュナニットマンが結構強かったメリ。マジェ大バズ大グレソングにシュナイダー四脚。巡航以外の速度は遅めだけど地上を焼け野原に出来るメリ
途中で出てきた紫と金のカラーリングすこ
重機関銃と肩ガトリングに気とられててフレームもパルスハンミサもぜんっぜん触ってなかったんだけどこっちめっちゃ強そうだな
重ショ、シールド持ちに対する最適解を用意してきたフロムであったが、そのあおりでタンクもひっそりと死亡したのであった。
バグ修正といえば、肩武器チャージ中格闘もバグ扱いで修正されましたね…
なんかパルミサえらいダメージ出ねえなと思ってたけどバグだったのか…
この前友人と色々対戦してパルスミサイル当たってんのにダメ入ってなかったから流石におかしいだろ!ってなったんですけどバグなんですね…致命的なので早めに直して欲しいなぁ
四脚に関するバグ、これは両方とも近接の射角中心軸に関するものです・四脚ホバーで近接を振った場合、その時に向いていた角度に脚が固定され射角が上下に固定されてしまう上下で発生すると顕著ですがこれはどの角度でも発生し、真ん中で固定される場合もありそうなると足元や頭上に発射出来なくなります解除方法はQBかホバー解除になります・ヨーヨーの二段目が明後日の方向へ行くこれはヨーヨーの二段目が「四脚の脚が向いている方向を中心軸とした射角にのみ発射される」という状態のため発生しますつまり一段目を当てたら前進しなくては二段目は当たりませんここで紹介された他にも・二段目のエフェクトに当たり判定が無い部分がある・至近距離(約50)において当たり判定が発生しない場合があるということを確認しています現状他脚部では発生しないので、四脚の正面に立たず横からヨーヨーを投げることで他脚部は一方的に四脚へヨーヨーを叩きつけることが可能になっています一日でも早い修復を望みますが、二段目が外れる問題に関してはフロムが設定した「仕様」のようにも感じられますメタとして盾が存在していたわけですし、正直旧仕様で問題なかっただろと私は考えてます
パルスミサイル、バグ修正と同時に性能調整が入って、凡庸な武器になってる未来が見える見える・・・。
バグは良くないけど、過去の車椅子に取って代わった現状の引き軽4の性能もかなりやばい気がする。盾重ショ中二+右肩武器パージした速度480越えでも軽4ミサ機捕まえられないのは流石になぁって感じだった。装甲は削りようないとしても、浮遊時の燃費悪化くらいはあってもいいかなって。
4脚のヨーヨー当たんなくなってたのバグだったんだ…
止まってる敵に当たんねえ!って思ったらやっぱバグっぽいすよねー
姿勢制御はバグっていうか速度早すぎるから照準とか機体の向きが追いつかない仕様だと思ってたけどどうなんだろう
パルミサナーフ待ったなし
シュナ4脚グリウォコーラルジェネ、快適に地上を焼け野原に出来るけど多分お仕置き入るよなこれ…
当たったのにスタッガーたまんないのちゃんと当たって無くて本当てできて無いだけかと思ったらバグだったのか…
EN150ジェネと新シュナイダーコアの組み合わせで今まで出来なかったスピードでレーザー連射しながらビュンビュン動けるね楽しかったよエフェメラ、お前との友情ごっこ
次の大規模アップデートで新規コア拡張パーツ「オーバードブースト」とか追加されそう。40秒間無限ブーストかつスタッガー無効(ゲージ溜まったら常時直撃状態)とか。上空引き撃ち強い。
ロマン変形だけどHPが低すぎるのがむずい!パルミサはバケモンな強さ😂
軽4速いよなぁ…対策するならARや軽レザライみたいな弾速のある程度早い武器使うか、ミサイラーで対抗するか、重量機ならホバタン使うか…机上の空論だけど…
4脚に両手カバンに肩ガト2丁で遊んでストーリーしてるとあらぬ方向撃ったりするのはバグやったんか
ワイ1試合目に似たようなことされて軽く発狂した( )そしてバグが見覚えのあるものばかりで草。やっぱ頻度高かったんですね
プラズマヨーヨーの挙動が妙だったのはバグだったのか…(妥協して太陽守つかってる)まぁフロムのことだし、そのうち直してくれるっしょしかし一度スタッガー取られればそのまま死ぬレベルの紙耐久とはいえ速すぎだろラマーガイアーw無料で新パーツ追加とかするなら、今後も新パーツ追加してくれるのかな?フロムはもうちょいDLCとして出して金取ってもいいのでは?
ハンガー武器に交換したときアイコン表示されるようになっているのか
新パーツ使ったけど楽しい〜!!
……ああ、あれオコリザル氏だったのか。ハンド分裂ミサイルは四脚だと全弾当たって辛いだろ。
今回のバグに加えガチタンのスタッガー延長無効バグやランクマの切断対策無しなど、ちょっと今回のランクマ実装でお粗末な点がかなり散見されるので、フロムさんには是非早急な対応を頑張って欲しいですね
今回の追加武器で近接殴り合いが主流だった対戦に引き撃ち…ならぬガン引き撃ちも戦法に入ったのはかなりいい傾向だと思う。対戦当たると面倒だけど
ドウモ、今はDランク傭兵ですがあと少しで次のランクに行けそうです。
スタッガーたまってなくて?????になった事多かったけどそういうことね
スタッガ入らない時があるのラグかと思ったらバグ濃厚かぁ残念
流石に久しぶりに起動する
フルバーストってことはバースト撃ちを連打してるってこと???結構操作大変そうだ……
もし次の新武器出るならプラミサのハンドタイプかなw
そういや車椅子かなんかでスタッガーの硬直が一瞬で消えるって言ってる人いたな
(バグは)空力に特化した試作パーツだから…。ま、多少はね?
あれは、スネイルに殺す気のACだそ!
ランクマ自分、ガチで潜りたいと思います。ヨーヨーは引退してパルスブレードマンに最近転生しました。
ちなみにヨーヨーは多分もともとある。俺の2脚が早すぎて2段目外れる事があった。多分1段目の誘導が異次元なのに2段目がクソなのでしゃーない感じはある。
無いだろうけど、このバグが実は強すぎるが故の仕様とかだったら笑う
このバグはすぐに修正されるだろうなぁ
それでパルミサスタッガーとれない糞武器だと思ってたのか・・・
開発にオールマインドが関わってることにすれば解決…?
バグが修正されると同時にナーフされるやろな
ハンドパルミサは現環境ではネストで使えないのか、了解。軽4脚で翻弄することをメインでやるとするか。
ランクなんて要らなかったなただ悪戯に戦い続けるそれだけでは生きられぬ時代か
軽四脚ホバーは防御性能がカスなのでセミオートライフルのチャージ無しで簡単に融ける
これヨーヨーバグなければやばかったよ軽四ミサも強いけどホバーレレレ強くて近距離でも引きでもいける
うーん・・・早急にバグを修正してほしいですよねえ・・・
ランクマでコレが対戦相手に3機現れたときは手も足も出なかった。たまたまだろうけども。よく他の二人回線切らなかったなって思ったよ。マジで0撃墜だったから。
パーツに不良品混じってんだろなルビコン環境らしい
装備としてはアセン幅が出ていいと思う。だがルビコン神拳の使い手が明らかに減ってるのである程度やったらしばらく様子見かな。昔のLスナ&ミサ軽逆2相手にした時思い出してつまらん気分になる。
パルスミサイル、ポアロにしか見えん
マネして使ってみたけどまったくだった……w上手ならいけるかも!?
レザスラも当たってるのにダメージはいらなくて怒るより先に笑いが出たヒット判定の処理が変わった?から?まあ何にせよ対戦の回転が早いのはとてもいいね。アセン見てひたすらメタられることともコレでおさらばよ
これってバグじゃなくて仕様でテクニックなんですよね?
ぶっちゃけただのランダムマッチでよかった正直ランクマやれる程対戦バランスいいゲームじゃない
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前回→th-cam.com/video/Xss1_jWPq7A/w-d-xo.html
次回→th-cam.com/video/hbkq_w7h3Lk/w-d-xo.html
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今回の新しい四脚と肩レーザー砲の変形がロマン溢れるのは好き
パーツの変形に開発のリソース一番かかってそう
このパーツのおかげ₍せい₎でラスティとフラットウェルに
ただの頭のいかれた空力馬鹿という属性が付いたのホンマに草
ランクマ実装されたのはとても喜ばしい事だが、切断に対して何もないのが不満点。一応通報とかできるがドロー扱いされ切断し得になってしまっている。今後の対応に期待しつつアーマードコア6を全力で楽しみます。
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そうか通報忘れてた
そんな数対戦してないですがランクマ始まった途端明らかな切断が増えましたね。 この形式でペナルティ無いのはナンセンスすぎると思います
負け確やしどうせこれ終わったら飯だったから切るかーつって帰ってきたらベナないのガチ笑った
終わってる
シュナイダー「腕に持った武器が明後日の方向を向く?だから腕は羽にすればいいって言ったんだ」
ルムマだと20分待った挙げ句自分の番来る前に解散とかあったから本当に最高
ヨーヨーやっぱりバグだったのか…
スタッガー状態の敵でも外れるからおかしいと思ってた
引き撃ちミサマン「君は復帰勢かい?おかえり!」でまた帰りそう
パルミサくん、1クリノーマル2クリ目チャージで回避誘導した後に高速弾をねじ込ませたりとか色々イイ。ミサイルの分割発射ができるのは割と革新的だよね
パルス手ミサのプペペペペみたいな発射音すき
7:31
ここの爆導索の軌道やべぇ
肩ガトリングあれクールタイム早くて指切りでずっと撃ってられるから結構面白い
パルミサやっぱりバグだったんだ。ダメージ入らない時あっておかしいと思った
バグ繋がりでもう一つ、タンク脚部がスタッガ延長を受け付けないのがきちぃですね
マジでこれ
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バグ+通切+チーターのいるsteam版が怖すぎる()
ヨーヨーの挙動は前からあった気がする。2回目当たらないから基本1回でやめないといけない。
私の知り合いが目の前で2回目外しているのを見て爆笑した。
パルミサや軽四ナーフじゃなく軽量ガン引きが圧倒的に有利なシステムを先に何とかしてほしい
3つ目のバグがかなり出てる印象
たまに試合中に治るけどそれまでお祈りするしかない
シュナニットマンが結構強かったメリ。
マジェ大バズ大グレソングにシュナイダー四脚。巡航以外の速度は遅めだけど地上を焼け野原に出来るメリ
途中で出てきた紫と金のカラーリングすこ
重機関銃と肩ガトリングに気とられててフレームもパルスハンミサもぜんっぜん触ってなかったんだけどこっちめっちゃ強そうだな
重ショ、シールド持ちに対する最適解を用意してきたフロムであったが、そのあおりでタンクもひっそりと死亡したのであった。
バグ修正といえば、肩武器チャージ中格闘もバグ扱いで修正されましたね…
なんかパルミサえらいダメージ出ねえなと思ってたけどバグだったのか…
この前友人と色々対戦してパルスミサイル当たってんのにダメ入ってなかったから流石におかしいだろ!ってなったんですけどバグなんですね…致命的なので早めに直して欲しいなぁ
四脚に関するバグ、これは両方とも近接の射角中心軸に関するものです
・四脚ホバーで近接を振った場合、その時に向いていた角度に脚が固定され射角が上下に固定されてしまう
上下で発生すると顕著ですがこれはどの角度でも発生し、真ん中で固定される場合もありそうなると足元や頭上に発射出来なくなります
解除方法はQBかホバー解除になります
・ヨーヨーの二段目が明後日の方向へ行く
これはヨーヨーの二段目が「四脚の脚が向いている方向を中心軸とした射角にのみ発射される」という状態のため発生します
つまり一段目を当てたら前進しなくては二段目は当たりません
ここで紹介された他にも
・二段目のエフェクトに当たり判定が無い部分がある
・至近距離(約50)において当たり判定が発生しない場合がある
ということを確認しています
現状他脚部では発生しないので、四脚の正面に立たず横からヨーヨーを投げることで他脚部は一方的に四脚へヨーヨーを叩きつけることが可能になっています
一日でも早い修復を望みますが、二段目が外れる問題に関してはフロムが設定した「仕様」のようにも感じられます
メタとして盾が存在していたわけですし、正直旧仕様で問題なかっただろと私は考えてます
パルスミサイル、バグ修正と同時に性能調整が入って、凡庸な武器になってる未来が見える見える・・・。
バグは良くないけど、過去の車椅子に取って代わった現状の引き軽4の性能もかなりやばい気がする。盾重ショ中二+右肩武器パージした速度480越えでも軽4ミサ機捕まえられないのは流石になぁって感じだった。装甲は削りようないとしても、浮遊時の燃費悪化くらいはあってもいいかなって。
4脚のヨーヨー当たんなくなってたのバグだったんだ…
止まってる敵に当たんねえ!って思ったらやっぱバグっぽいすよねー
姿勢制御はバグっていうか速度早すぎるから照準とか機体の向きが追いつかない仕様だと思ってたけどどうなんだろう
パルミサナーフ待ったなし
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当たったのにスタッガーたまんないのちゃんと当たって無くて本当てできて無いだけかと思ったらバグだったのか…
EN150ジェネと新シュナイダーコアの組み合わせで今まで出来なかったスピードでレーザー連射しながらビュンビュン動けるね
楽しかったよエフェメラ、お前との友情ごっこ
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上空引き撃ち強い。
ロマン変形だけどHPが低すぎるのがむずい!
パルミサはバケモンな強さ😂
軽4速いよなぁ…対策するならARや軽レザライみたいな弾速のある程度早い武器使うか、ミサイラーで対抗するか、重量機ならホバタン使うか…机上の空論だけど…
4脚に両手カバンに肩ガト2丁で遊んでストーリーしてるとあらぬ方向撃ったりするのはバグやったんか
ワイ1試合目に似たようなことされて軽く発狂した( )
そしてバグが見覚えのあるものばかりで草。やっぱ頻度高かったんですね
プラズマヨーヨーの挙動が妙だったのはバグだったのか…(妥協して太陽守つかってる)
まぁフロムのことだし、そのうち直してくれるっしょ
しかし一度スタッガー取られればそのまま死ぬレベルの紙耐久とはいえ速すぎだろラマーガイアーw
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ハンド分裂ミサイルは四脚だと全弾当たって辛いだろ。
今回のバグに加えガチタンのスタッガー延長無効バグやランクマの切断対策無しなど、ちょっと今回のランクマ実装でお粗末な点がかなり散見されるので、フロムさんには是非早急な対応を頑張って欲しいですね
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ドウモ、今はDランク傭兵ですがあと少しで次のランクに行けそうです。
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スタッガ入らない時があるのラグかと思ったらバグ濃厚かぁ残念
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(バグは)空力に特化した試作パーツだから…。ま、多少はね?
あれは、スネイルに殺す気のACだそ!
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無いだろうけど、このバグが実は強すぎるが故の仕様とかだったら笑う
このバグはすぐに修正されるだろうなぁ
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バグが修正されると同時にナーフされるやろな
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ランクなんて要らなかったな
ただ悪戯に戦い続ける
それだけでは生きられぬ時代か
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これヨーヨーバグなければやばかったよ
軽四ミサも強いけどホバーレレレ強くて近距離でも引きでもいける
うーん・・・早急にバグを修正してほしいですよねえ・・・
ランクマでコレが対戦相手に3機現れたときは手も足も出なかった。たまたまだろうけども。
よく他の二人回線切らなかったなって思ったよ。マジで0撃墜だったから。
パーツに不良品混じってんだろな
ルビコン環境らしい
装備としてはアセン幅が出ていいと思う。
だがルビコン神拳の使い手が明らかに減ってるのである程度やったらしばらく様子見かな。
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パルスミサイル、ポアロにしか見えん
マネして使ってみたけどまったくだった……w上手ならいけるかも!?
レザスラも当たってるのにダメージはいらなくて怒るより先に笑いが出た
ヒット判定の処理が変わった?から?
まあ何にせよ対戦の回転が早いのはとてもいいね。アセン見てひたすらメタられることともコレでおさらばよ
これってバグじゃなくて仕様でテクニックなんですよね?
ぶっちゃけただのランダムマッチでよかった
正直ランクマやれる程対戦バランスいいゲームじゃない