Développez des applications web desktop avec Electron (Eric Briand - Yvonnick Frin)

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @GlebCreation
    @GlebCreation ปีที่แล้ว

    J'ai plié la présentation sans même me rendre compte du temps passé. C'était instructif et captivant. Chapeau !

  • @jisonsoft4810
    @jisonsoft4810 8 หลายเดือนก่อน

    C'est super mais je voulais bien savoir comment on peut faire une architecture de plugin, vous pouvez faire une petite vidéo qui montre comment getstarted

  • @frantzcaliste6942
    @frantzcaliste6942 4 ปีที่แล้ว

    Superbe présentation. Merci messieurs.

  • @pandaDotDragon
    @pandaDotDragon 7 ปีที่แล้ว +2

    "taille du livrable"
    effectivement par rapport a une application desktop classique la comparaison est délicate... idem pour occupation ram & consommation cpu

  • @jt-cyborg
    @jt-cyborg 5 ปีที่แล้ว

    Mais il y a quand même un soucis!!... J'ai essayé Électron, j'ai juste crée une appli qui affiche une seule phrase mais après le packaging l'application me pèse 125 Mo... C'est trop lourd, Ça pèsera combien quand je ferai une vraie application??? Si ce problème n'est pas résolu j'crois que ça risque ne pas trop aider ce Electron...

    • @Ruben-uj5ug
      @Ruben-uj5ug 4 ปีที่แล้ว +2

      C'est pas proportionnel, c'est juste parceque Electron te rajoute chromium dans ton logiciel

    • @nicolasdevynck5416
      @nicolasdevynck5416 4 ปีที่แล้ว +1

      la taille du livrable c'est ton appli html/css/js + chromium (et 2 ou 3 plugin). l'install de VS code qui est une appli électron fait 56mo.
      actuellement nos machine sont largement équiper pour faire tourner tout ça sans être vraiment emmerder. (même si je te l’accorde c'est pas une raison de faire de l'optimisation avec des gants de boxe). les inconvénient sont largement contre balancer par la possibilité d’avoirs un seul code source a maintenir et déployer en plus d'une appli web sur toute les machine (y compris mobile avec cordova qui utilise le même principe qu’électron mais pour mobile).

  • @killianmg7238
    @killianmg7238 6 ปีที่แล้ว

    aujourd'hui on est à la version 3.0.5