시즌5 후원등록 부탁드립니다! creator.netmarble.com/ko/sololv/ranking/kk86 방송 요약 텍스트 정리본 공유 * 나혼렙 11월 20일 방송 요약 1줄요약 : 갓겜 각 개 날카로움 리딤코드 makeartifact77 : 커스텀 모집티켓 10, 룬 파편 100 축복의가루100 winterevent12 : 아티팩트 제작티켓 1, 골드 50만 1. 게임대상 수상 기념 총 선물 13분 47초 - 픽업뽑기권 50장 - 커스텀뽑기권 50장 - 전설 축복의 돌 선택상자 (오?) 2. QNA 1) 모바일 기기 문제 - 계속 업데이트 중, 이번 업뎃 기대해달라 2) 방어력깎기 디버프 스킬 / 그림자 밟기 구분 문제
- 높은 효과의 디버프가 이미 적용 중 - 그림자 밟기가 가장 높고, 그밟 방깍 적용 중에는 다른 디버프는 묻힘 3) 숙제 완화 / 미션 그대로 진행 되는 부분 - 숙제 완화 되면 미션도 그에 맞게 변경 - 최종인 방깍 등 문제, 계속 확인할 것 4) 78렙 아티팩트 획득 어려운 문제
- 폐쇄 / 인던에서 획득 - 이벤트에서 많이 뿌리는 중 => 계속 뿌릴 예정 (이벤트 등)
5) 광휘의 공방 강자의 증명 적용 문제 - 적용 준비 중
- 보상은 명예 보상일 것 (높은 것 깬다고 스펙업x) 6) 길드 15단 이상의 격노 보상 있으면 좋겠다 - 격노 보상 확장 예정 (단계적 적용이 될 듯?) 7) 실시간 QNA - 광휘의 공방 배수 플레이 = 숙제 완화 관점에서 적용 고려 중 - 리롤 문제 = 기존 유저 형평성 문제 땜에 아직 쉽지 않음 - 길드 미니게임 = 난이도 낮추거나 하는 방법으로 개선 해보겠다 = 달성 난이도 낮추거나 하는 방법 - 토마스 , 백윤호 처럼 두개로 나오나? = 뒷 부분에 다룰 것 - 헌터 레벨업 일괄 문제 = 개선 하도록 할 것
- 그림자 업그레이드 문제 = 스토리 진행 보상 상향 등으로 고민 중 - 아티팩트 추천 기능 등 = 신규 유저 시켜보니까 어려운 것 확인 = 팀에서 공감해서 UI 등으로 준비중 = 추천 세트 적용 등으로 예정 헌터 별 스킨 시퀸스 개발 예정 - 2025년 업데이트 계획 논의 중 = 다음 방송 목표로 논의 = 늦어도 다다음 방송 목표 - 신규 / 복귀 혜택 부족 문제 = 연말까지 할 수 있도록 점진적으로 진행 중 - 헌터 스킨은 조만간 세일 등으로 풀 예정 - 그림자 약한 상황 = 베르 등장 등으로 업그레이드 준비 중 - 콜라보 계획은 현재 힘듦 - 게이트 개선은 됨 - 아티팩트 강화 초기화 뒷부분에 나옴 3. 11월 업데이트 및 개선사항 안내 36분 10초 1) 시뮬레이션 게이트, - 로그라이크 형태 던전 - 가상 공간에서의 전투 = 헌터 모드 진행
- 중간 버프 획득하며 진행 (광휘공방 축복개념) - 헌터 정보 메모리 기록 => 가상 헌터와 전투 진행 - 마지막 보스로 성진우 등장!!! * 던전 꽤 재미있을 듯? => 헌터 계속 변경!!! - 헌터 스킬들이 기존과 다른 형태로 나오기도 함 - 거대한 보스몬스터 공략과 다른 재미 기대 - 중간 중간 이벤트 스테이지 등장 = 정비공간 , 떨어진 체력회복, 헌터 부활, 세팅변경 = 시뮬레이션 버프 강화 등 기능 있음 = 시뮬레이션 공간 에서만 적용 * 코드 발견 = 광휘 공방 축복같은 능력치 강화요소 = 성장 루트들이 다양해서 루트 선택해서 강화
2) 신규 성장 시스템 : 마법부여 - 시뮬레이션 게이트를 통해 옵션 강화 재료 획득 - 아티팩트 강화된 슬롯 선택해서 추가 강화 - 투력 총 10만 정도 올라갈 것 - 과금bm과 연계 안 될 예정 => 컨텐츠 플레이만으로 끝까지 강화 할 수 있음 => 랜덤성때문에 흥망 요소는 없을 것 => 확률 / 과금 걱정 안해도 될 것 => 골드는 부족하면 추가로 이벤트 등 지급 3) 업데이트 : 칭호 - 다양한 플레이를 통해 칭호 획득 가능
4) 업데이트 : 도전의 발자취 - 게임플레이 특정 상황 등 기록 - 명예 트로피 진열 할 수 있는 공간 등 5) 신규보스 폐쇄 / 인던 추가 예정 - 새로운 강자의 증명 금장 재미 기대 6) 개선사항 - 파멸의 권좌 주간 컨텐츠로 개편 = 주간 지속적 랭킹 갱신 가능 = 보상은 일일 진행 시와 큰 차이 없을 예정 - 게이트 횟수 조정 = 15개에서 10개 조정 -> 보상도 당연히 조정 = s급 게이트 밸런스 하향 조정 예정 - QTE 사용성 개편 = 보스전 사용성 강화 (넘어짐 등 스킬 사용 시) = 브레이크 시, 그림자 소환 시 그밟 가능 (바란에서 힘겨루기 성공 시 도 포함) = 그림자 밟기 편의성 매우 개선!!! 딜 넣기 쉬움 = 파멸의 권좌 두 팔 파괴시도 그밟 활성화 = 절명 / 붕괴 등 보스전 사용 관련 개선 에어본 등 스킬을 보스 전 사용시 절명 / 붕괴 : 해당 효과 관련 스킬 사용 시 사용가능
* 절명 / 붕괴 스킬 룬 적용 예정 - 기존 스킬룬 중 절명 붕괴 연계 스킬 활용도 증가
- 성장 난이도 개선 = 스토리 챕터 클리어 보상 상향 뽑기권 2개=>5개 = 배틀미션(트로피) 구간 보상 추가 ==> 그림자 성장 재료 등 주요 보상 ==> 소급 적용 지급 * 리버스 클리어 시 전설 스킬 룬 획득 가능 7) 신규헌터 : 토마스 안드레 57분 30초 - 궁극기 시 변신 => 스킬 초기화 (미레이?) = 변신 상태로 폭딜 가능 = 궁스킬 초기화 시 다시 원래 상태로 돌아옴 - 파멸의 권좌 / 길드 보스 시 강력할 예정(추가효과) = 10돌... 각? 8) 12월 5일 업데이트 : 신규 무기 천마곤 등장(성진우) - 모션이 상당히 빠름 => 액션성 있을 것으로 기대 9) 강화 초기화 이벤트 - 아까운 아티팩트 강화 초기화 해서 재설정 - 기존 옵션 유지, 강화만 초기화 10) 겨울 맞이 이벤트 - 12/5 진행 : 전설 룬 지급 (선택 일...까?) - 11/28 진행 : 영웅 축복의 돌 + SSR 성진우 무기상자
시즌5 후원등록 부탁드립니다!
creator.netmarble.com/ko/sololv/ranking/kk86
방송 요약 텍스트 정리본 공유
* 나혼렙 11월 20일 방송 요약
1줄요약 : 갓겜 각 개 날카로움
리딤코드
makeartifact77 : 커스텀 모집티켓 10, 룬 파편 100
축복의가루100
winterevent12 : 아티팩트 제작티켓 1, 골드 50만
1. 게임대상 수상 기념 총 선물 13분 47초
- 픽업뽑기권 50장
- 커스텀뽑기권 50장
- 전설 축복의 돌 선택상자 (오?)
2. QNA
1) 모바일 기기 문제
- 계속 업데이트 중, 이번 업뎃 기대해달라
2) 방어력깎기 디버프 스킬 / 그림자 밟기 구분 문제
- 높은 효과의 디버프가 이미 적용 중
- 그림자 밟기가 가장 높고, 그밟 방깍 적용 중에는
다른 디버프는 묻힘
3) 숙제 완화 / 미션 그대로 진행 되는 부분
- 숙제 완화 되면 미션도 그에 맞게 변경
- 최종인 방깍 등 문제, 계속 확인할 것
4) 78렙 아티팩트 획득 어려운 문제
- 폐쇄 / 인던에서 획득
- 이벤트에서 많이 뿌리는 중 => 계속 뿌릴 예정
(이벤트 등)
5) 광휘의 공방 강자의 증명 적용 문제
- 적용 준비 중
- 보상은 명예 보상일 것 (높은 것 깬다고 스펙업x)
6) 길드 15단 이상의 격노 보상 있으면 좋겠다
- 격노 보상 확장 예정 (단계적 적용이 될 듯?)
7) 실시간 QNA
- 광휘의 공방 배수 플레이
= 숙제 완화 관점에서 적용 고려 중
- 리롤 문제
= 기존 유저 형평성 문제 땜에 아직 쉽지 않음
- 길드 미니게임
= 난이도 낮추거나 하는 방법으로 개선 해보겠다
= 달성 난이도 낮추거나 하는 방법
- 토마스 , 백윤호 처럼 두개로 나오나?
= 뒷 부분에 다룰 것
- 헌터 레벨업 일괄 문제
= 개선 하도록 할 것
- 그림자 업그레이드 문제
= 스토리 진행 보상 상향 등으로 고민 중
- 아티팩트 추천 기능 등
= 신규 유저 시켜보니까 어려운 것 확인
= 팀에서 공감해서 UI 등으로 준비중
= 추천 세트 적용 등으로 예정
헌터 별 스킨 시퀸스 개발 예정
- 2025년 업데이트 계획 논의 중
= 다음 방송 목표로 논의
= 늦어도 다다음 방송 목표
- 신규 / 복귀 혜택 부족 문제
= 연말까지 할 수 있도록 점진적으로 진행 중
- 헌터 스킨은 조만간 세일 등으로 풀 예정
- 그림자 약한 상황
= 베르 등장 등으로 업그레이드 준비 중
- 콜라보 계획은 현재 힘듦
- 게이트 개선은 됨
- 아티팩트 강화 초기화 뒷부분에 나옴
3. 11월 업데이트 및 개선사항 안내 36분 10초
1) 시뮬레이션 게이트,
- 로그라이크 형태 던전
- 가상 공간에서의 전투 = 헌터 모드 진행
- 중간 버프 획득하며 진행 (광휘공방 축복개념)
- 헌터 정보 메모리 기록 => 가상 헌터와 전투 진행
- 마지막 보스로 성진우 등장!!!
* 던전 꽤 재미있을 듯? => 헌터 계속 변경!!!
- 헌터 스킬들이 기존과 다른 형태로 나오기도 함
- 거대한 보스몬스터 공략과 다른 재미 기대
- 중간 중간 이벤트 스테이지 등장
= 정비공간 , 떨어진 체력회복, 헌터 부활, 세팅변경
= 시뮬레이션 버프 강화 등 기능 있음
= 시뮬레이션 공간 에서만 적용
* 코드 발견
= 광휘 공방 축복같은 능력치 강화요소
= 성장 루트들이 다양해서 루트 선택해서 강화
2) 신규 성장 시스템 : 마법부여
- 시뮬레이션 게이트를 통해 옵션 강화 재료 획득
- 아티팩트 강화된 슬롯 선택해서 추가 강화
- 투력 총 10만 정도 올라갈 것
- 과금bm과 연계 안 될 예정
=> 컨텐츠 플레이만으로 끝까지 강화 할 수 있음
=> 랜덤성때문에 흥망 요소는 없을 것
=> 확률 / 과금 걱정 안해도 될 것
=> 골드는 부족하면 추가로 이벤트 등 지급
3) 업데이트 : 칭호
- 다양한 플레이를 통해 칭호 획득 가능
4) 업데이트 : 도전의 발자취
- 게임플레이 특정 상황 등 기록
- 명예 트로피 진열 할 수 있는 공간 등
5) 신규보스 폐쇄 / 인던 추가 예정
- 새로운 강자의 증명 금장 재미 기대
6) 개선사항
- 파멸의 권좌 주간 컨텐츠로 개편
= 주간 지속적 랭킹 갱신 가능
= 보상은 일일 진행 시와 큰 차이 없을 예정
- 게이트 횟수 조정
= 15개에서 10개 조정 -> 보상도 당연히 조정
= s급 게이트 밸런스 하향 조정 예정
- QTE 사용성 개편
= 보스전 사용성 강화 (넘어짐 등 스킬 사용 시)
= 브레이크 시, 그림자 소환 시 그밟 가능
(바란에서 힘겨루기 성공 시 도 포함)
= 그림자 밟기 편의성 매우 개선!!! 딜 넣기 쉬움
= 파멸의 권좌 두 팔 파괴시도 그밟 활성화
= 절명 / 붕괴 등 보스전 사용 관련 개선
에어본 등 스킬을 보스 전 사용시
절명 / 붕괴 : 해당 효과 관련 스킬 사용 시 사용가능
* 절명 / 붕괴 스킬 룬 적용 예정
- 기존 스킬룬 중 절명 붕괴 연계 스킬 활용도 증가
- 성장 난이도 개선
= 스토리 챕터 클리어 보상 상향 뽑기권 2개=>5개
= 배틀미션(트로피) 구간 보상 추가
==> 그림자 성장 재료 등 주요 보상
==> 소급 적용 지급
* 리버스 클리어 시 전설 스킬 룬 획득 가능
7) 신규헌터 : 토마스 안드레 57분 30초
- 궁극기 시 변신 => 스킬 초기화 (미레이?)
= 변신 상태로 폭딜 가능
= 궁스킬 초기화 시 다시 원래 상태로 돌아옴
- 파멸의 권좌 / 길드 보스 시 강력할 예정(추가효과)
= 10돌... 각?
8) 12월 5일 업데이트 : 신규 무기 천마곤 등장(성진우)
- 모션이 상당히 빠름 => 액션성 있을 것으로 기대
9) 강화 초기화 이벤트
- 아까운 아티팩트 강화 초기화 해서 재설정
- 기존 옵션 유지, 강화만 초기화
10) 겨울 맞이 이벤트
- 12/5 진행 : 전설 룬 지급 (선택 일...까?)
- 11/28 진행 : 영웅 축복의 돌 + SSR 성진우 무기상자
* 게임 난이도 계속 완화. 더 쉽게 즐길 수 있도록 할 것
*** 신규 / 복귀 타이밍 완전 좋을 듯
*** 드디어 본격 갓겜각(정상화) 날카로움
*** 제발 이대로만 운영해주길 진심으로 바람!
후원등록했는데 쿠폰을 받으려면 오픈톡방 같은곳으로 가야하나요?
@김기철-z5u 발급드릴께요 조금 있다가 이 링크 로그인 후 마이페이지에서 확인하시면 됩니다
@@koong86 넵 감사합니다~
@@koong86 쿠폰 교환 횟수 초과라고 하네요 ㅠㅠ
@김기철-z5u 앗? 그럴리가... 혹시 다른분께 먼저 받았으면 중복사용은 안됩니다
open.kakao.com/o/gbW5Svqg
내가 유일하게 하는 모바일게임 나혼렙 대상 인정 운영 앞으로 기대할께요. 게임 너무 잼있네요. ㅎㅎ
이야 윤징징이 칭찬했으면 개발자 잘했다 ㅋㅋ
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
앗... 크흠...
나혼렙측에서 이정도면 뇌물주고bj들 시킨거지 내용들이 다똑같잖아
뱀파이어 캔디바랑 스푸키 펌킨 처리를 어떻게 해야 할까요 ㅠㅠ 분해를 할까요?
궁금합니다
@@김기철-a 캔디바는 헌터가 돌려쓰면되고 성진우무기는 무기고 활용. 무기고 꽉찼으면 분해 후 전용무기 재료 활용하거나 관상용 쓰시면 됩니다
난 나혼렙 일일미션만 해서 6천만 골드 있는데~ 대신 애들이 ㅈㄴ약함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개부럽네요ㅠㅠ 골드 쪼들림
잉? 방송 언제킴? 아프리카tv에 없었는디..
생방송은 외부 일정 (식사 + 술) 땜에 못보고... 다녀온다음에 방송 분 시청 - 핵심요약 - 야밤 숙제방송 했읍니다