Bonjour Martin ! Je vais recevoir le mien à mon retour de vacances et ça promet de beaux challenges vu la difficulté qui semble au rendez-vous ! Merci pour les règles et cette partie: ça me fera gagner du temps pour ma première partie😉. Bon week-end !
Un ami m'a fait cadeau hier du jeu en version deluxe. Juste avant, on avait fait une partie durant laquelle on s'est gourés sur certaines règles. On a eu une chance assez insolente aux dés et à la fin on a réussi à gagner en mode normal. Excellent jeu, avec une bonne rejouabilité. Et en plus il est facilement transportable.
Bonjour Martin. Après avoir vu toute la partie, je dirai au final que c'est un jeu agréable à jouer mais où il faut quand même s'acclimater de l'aspect chance que comporte le jeu ( tirage de dés à chaque tour pour nos héros et le paquet de carte des ennemis dont on tire un certain nombre de créatures à chaque tour en fonction du lieu visité et révélées au fur et à mesure qu'elles se rapprochent de nos héros ). C'est une mécanique qui me fait un peu penser à un jeu que je trouve vraiment très difficile et dont les ennemis se révèlent aussi au fur et à mesure pour affronter une escouade de héros plus ou moins équipés pour tuer leurs adversaires....je parle du jeu Xenoshyft Onslaught dont je n'ai jamais gagné une seule partie !!. Celui-ci est peut-être un tout petit peu trop long à mon goût pour un mode solo et le type de jeu mais rien de comparable à d'autres jeux solo comme CO2 ou encore Mage Knight !. Sur ma liste des achats potentiels assurément. Merci pour cette très belle découverte. A très bientôt Martin.
Le tirage des dés est fortement mitigé et au fond peut se résumer à : ton héros peut avoir au plus 3 actions, dont souvent une passive active tout le tour ou consommable une fois par tour selon le cas, mais puisque même un 1 (de dé) comme dans le cas du guerrier peut tuer la créature a la premiere position, on comprend que même un tirage de dé suboptimal peut être exploité à bon escient. Non seulement une fois tous les dés épuisés en attaque directe ou en capacité, chaque capacité peut être épuisée pour être utilisée une seconde fois, donc la dite capacité évoquée du guerrier peut a nouveau éliminer la 1ere créature de la rangée. Personnellement j'ai rarement vu du tirage de dés aussi mitigés et aussi versatile dans leur action, il faut cependant prendre garde (ce dont je viens de me rendre compte, c'est que si on épuise trop vite un personnage en retournant toutes ses capacités, même si on roule ses dés, on ne peut le faire participer à la phase de guet si au début de cette dernière, toutes ses capacités taient épuisées... donc pour la gestion de la fatigue et éventuellement de la défaite, on s'entend qu'il y a ici aussi une bonne dose de stratégie à utiliser exactement au bon moment une telle capacité qui peut nous impacter pour les prochains tours. Excellent jeu ! je le découvre à peine et excellente revue Martin !
@@normandsevigny5095 Un grand Merci pour ces précisions. Vu comme cela, le hasard des dés est un peu moins pénalisant au vu des possibilités qui s'offrent à nous pour l'utilisation de ceux-ci. C'est un jeu qui me plaît beaucoup et il n'est pas impossible du tout qu'il rejoigne ma collection un de ces jours !.
Bonjour Martin Très bon jeu « Puzzle » effectivement, je n’ai joué quand Solo pour le moment, 4 défaites en mode normal ... jeu assez difficile donc ( j’ai cru avoir remporté 1 partie mais en me trompant sur une règle concernant les damnés donc je ne l’a compte pas). Sait tu si les capacités permettent d’attaquer des créatures au delà des positions 1 (attaque mêlée) et 2 (attaque à distance) ? Sait
bonjour Cyril, certaines cartes de capacité permettent effectivement de faire des attaques au-delà des positions 1 et 2. Pas facile comme puzzle, moi aussi j’aime bien
Bonjour. Merci pour la vidéo. Par contre j'ai une question. Au début tu réduis le feu de 1 et de 3 suite à l'effet de première position d'une créature. Mais cet effet n'est il pas annulé suite à la caractéristique de la dompteuse ?
1ère partie : défaite sans appel puis en choisissant mieux mes personnages / capacités j’ai remporté la 2 eme partie assez facilement, le tout en mode normal. Une question : est-ce que les capacités qui désignent une créature (exemple : assignez 8 dégâts sur une créature ) fonctionne également sur les damnés ?
Bonjour. On m'a offert ce jeu et je suis très contente. Mais ce type de jeu est pour moi une découverte totale et j'avoue ne rien y comprendre. Rien que le début de la vidéo est un peu cahotique pour moi car le jeu est déjà en place, et il est très dense. Le manuel quand à lui n'est pas très clair (ou bien c'est moi qui suis à l'ouest). Mon plus gros soucis est dans la fait que je ne comprends pas trop quand retourner quelle cartes puisque même si on en mets certaines de côté au début du jeu elles sont tout de même utilisables en cours de partie ; et le placement des dès qui a son importance et qui m'était jusque là une chose inconnue dans les jeux de société. Je suis un peu à la ramasse mais impatiente de comprendre et de commencer ma première partie !
Je te conseille d’écouter la partie avec le jeu devant toi, ça te permettra de mieux comprendre certains aspects du jeu. Préserve car c’est un beau jeu de casse-tête ;)
@@lasocietedesjeux À plusieurs on a fini par réussir à installer le jeu. Ma plus grosse confusion venait du fait que le manuel indiquait de griser une des capacité de chaques personnages, ce qui n'était pas le cas sur la vidéo. Mon frère m'a expliqué que ce type de règles était à l'appréciation des joueurs. Mais après une partie c'est devenue bien plus claire. J'ai beaucoup aimé jouer même si cela reste une réelle difficulté pour moi car j'ai un gros soucis avec les valeurs et mon cerveau déconnecte au moindre chiffre énoncé x) En tout cas je devrais pouvoir comprendre ce qu'il se passe dans la vidéo maintenant. Je la regarderais la prochaine fois que je ferais une partie solo.
Salut Martin dit moi si je me trompe mais a 6:30 quand la wyvern arrive en première position tu n aurais pas du baisser le feu de 1 + 3 ? le jeu m a l air difficile même en normal en tout cas tu t es bien battu bravo .Merci pour cette vidéo .
C'est pas faux, d'ailleurs il me semble que l'ordre est dés que la wyvern passe en première position, on réduit le feu, et si le feu ne permet plus de voir la deuxième créature, on ne sait pas qu'il y a un aigle derrière contrairement à 4:20 . Je confirme (j'ai reçu le jeu entre temps) et il est bien difficile. ^^ Et au début du deuxième tour, quand tu changes de lieu, tu réduis le feu à 0, ce qui t'oblige à retourner une compétence... j'avoue très mauvais départ. Enfin je parle... mais moi sur ma partie test, j'ai utiliser les runes sans avoir de double, et je m'en suis sorti de justesse XD
Point de règle sur le coup sournois, on effectue toute l'action avant l'activation des deux cartes qu'on va révéler, seule l'invocation interrompt le coup sournois, mais le Métamorphe Spectral n'est échangé qu'après le choix de la créature à tuer. 28:00 Edit: J'avais pas vu la fin de l'action, il ne peut pas être échangé par l'invocation, donc dans tous les cas, il restait en place sans se métamorphoser. ^^ Edit 2: Si le métamorphe se retrouver a revenir en jeu depuis le cimetière, il se métamorphose car est considéré révélé, oui c'est un peu compliqué, car révélé, ne veut pas dire que la carte doit être caché pour activé l'effet, mais juste qu'elle apparaît face révélé dans la colonne XD
Cafouillis aussi 49:45 La carte invocation doit directement aller sous le paquet créature avant d'effectuer l'effet du damné, du coup l'acolyte qui va apparaître ne re-mélange pas le paquet, et les deux invocations resteront dans le fond du paquet créature.
J'ai fait ma 1ere partie en me rendant compte que tous mes personnages sont de type melée, alors ce fut un peu plus difficile et naturellement j'ai perdu ; j'ai abusé de l'exhaustion des capacités en m'en servant souvent une 2e fois surtout que je ne pouvais que me rabattre sur mon guerrier et sur ma voleuse pour aller chercher un personnage de 2e rangée... encore excellente revue ! Et finalement j'avais oublié la présence au concours 7th continent... avez vous vu les annonces faites pour la prochaine édition Classique (retail en magasin) et pour le prochain kickstarter 7Th Citadel ?
Un message tombé dans l'oublie... désolé. Le choix des personnages est primordial pour remporter la partie. Suffisamment difficile. Hâte d'en connaître d'avantage pour le Citadelle !
Bonjour, j'ai une question (FAQ) à poser : Il n'y a que 3x 3d8 et 3x 3d6. Cela implique-t-il que l'on ne peut pas jouer en même 4 combattants expérimentés (question idem pour 4 jouer en même 4 personnages devant utiliser des dés à 6 faces), ou peut-on le faire en ajoutant 3 dés de même couleurs/faces (différentes des couleurs déjà existantes) ?
Excellente question, la question ne se pose pas avec la version boutique qui comporte seulement 6 héros (3 de chaque). Alors je dirais qu’il faut l’essayer....tu me laisseras savoir :)
Salut Martin
Merci pour cette superbe démonstration. Ce jeu me tente vraiment beaucoup. J'aime énormément ce type de jeu.
Très bon jeu solo / coop. Simple mais avec beaucoup de stratégie malgré tout !
Après avoir regardé la vidéo au complet ,merci beaucoup! Un jeu vraiment sympathique. Comme d'habitude un contenu de qualité, à bientôt
Merci Mat :)
Bonjour Martin ! Je vais recevoir le mien à mon retour de vacances et ça promet de beaux challenges vu la difficulté qui semble au rendez-vous ! Merci pour les règles et cette partie: ça me fera gagner du temps pour ma première partie😉. Bon week-end !
Le mien me suivra durant mes vacances ;) salut Stéphane ;)
Excellent jeu. Video au top
Merci ☺️
Le jeu est super. Il fait réfléchir. Merci pour ta présentation.
Oui, il a l’apparence d’un petit jeu mais offre une très bonne dose de stratégie et réflexion... plus difficile qu’il en a l’air
Un ami m'a fait cadeau hier du jeu en version deluxe. Juste avant, on avait fait une partie durant laquelle on s'est gourés sur certaines règles. On a eu une chance assez insolente aux dés et à la fin on a réussi à gagner en mode normal. Excellent jeu, avec une bonne rejouabilité. Et en plus il est facilement transportable.
Moi aussi j’adore 😊
Bonjour Martin. Après avoir vu toute la partie, je dirai au final que c'est un jeu agréable à jouer mais où il faut quand même s'acclimater de l'aspect chance que comporte le jeu ( tirage de dés à chaque tour pour nos héros et le paquet de carte des ennemis dont on tire un certain nombre de créatures à chaque tour en fonction du lieu visité et révélées au fur et à mesure qu'elles se rapprochent de nos héros ). C'est une mécanique qui me fait un peu penser à un jeu que je trouve vraiment très difficile et dont les ennemis se révèlent aussi au fur et à mesure pour affronter une escouade de héros plus ou moins équipés pour tuer leurs adversaires....je parle du jeu Xenoshyft Onslaught dont je n'ai jamais gagné une seule partie !!. Celui-ci est peut-être un tout petit peu trop long à mon goût pour un mode solo et le type de jeu mais rien de comparable à d'autres jeux solo comme CO2 ou encore Mage Knight !. Sur ma liste des achats potentiels assurément. Merci pour cette très belle découverte. A très bientôt Martin.
Le tirage des dés est fortement mitigé et au fond peut se résumer à : ton héros peut avoir au plus 3 actions, dont souvent une passive active tout le tour ou consommable une fois par tour selon le cas, mais puisque même un 1 (de dé) comme dans le cas du guerrier peut tuer la créature a la premiere position, on comprend que même un tirage de dé suboptimal peut être exploité à bon escient. Non seulement une fois tous les dés épuisés en attaque directe ou en capacité, chaque capacité peut être épuisée pour être utilisée une seconde fois, donc la dite capacité évoquée du guerrier peut a nouveau éliminer la 1ere créature de la rangée.
Personnellement j'ai rarement vu du tirage de dés aussi mitigés et aussi versatile dans leur action, il faut cependant prendre garde (ce dont je viens de me rendre compte, c'est que si on épuise trop vite un personnage en retournant toutes ses capacités, même si on roule ses dés, on ne peut le faire participer à la phase de guet si au début de cette dernière, toutes ses capacités taient épuisées... donc pour la gestion de la fatigue et éventuellement de la défaite, on s'entend qu'il y a ici aussi une bonne dose de stratégie à utiliser exactement au bon moment une telle capacité qui peut nous impacter pour les prochains tours.
Excellent jeu ! je le découvre à peine et excellente revue Martin !
@@normandsevigny5095 Un grand Merci pour ces précisions. Vu comme cela, le hasard des dés est un peu moins pénalisant au vu des possibilités qui s'offrent à nous pour l'utilisation de ceux-ci. C'est un jeu qui me plaît beaucoup et il n'est pas impossible du tout qu'il rejoigne ma collection un de ces jours !.
C'est quand même long comme jeu ! J'aime beaucoup ! À 2 avec deux persos chacun ça doit être bien sympa :)
A essayer... reste à trouver un joueur!
Je réserve 🤓
J'essayerai de mieux jouer qu'à Gorus Maximus 🤭
Bonjour Martin
Très bon jeu « Puzzle » effectivement, je n’ai joué quand Solo pour le moment, 4 défaites en mode normal ... jeu assez difficile donc ( j’ai cru avoir remporté 1 partie mais en me trompant sur une règle concernant les damnés donc je ne l’a compte pas).
Sait tu si les capacités permettent d’attaquer des créatures au delà des positions 1 (attaque mêlée) et 2 (attaque à distance) ?
Sait
bonjour Cyril, certaines cartes de capacité permettent effectivement de faire des attaques au-delà des positions 1 et 2. Pas facile comme puzzle, moi aussi j’aime bien
Wow c'était rapide ;) Je reparticipe au concours du 7th continent.
merci :)
Bonjour. Merci pour la vidéo. Par contre j'ai une question. Au début tu réduis le feu de 1 et de 3 suite à l'effet de première position d'une créature. Mais cet effet n'est il pas annulé suite à la caractéristique de la dompteuse ?
Oui tu as raison Nicolas, j'avais simplement oublié... je crois que j'en parle un peu plus loin dans la vidéo... je vais annoter. Merci :)
1ère partie : défaite sans appel puis en choisissant mieux mes personnages / capacités j’ai remporté la 2 eme partie assez facilement, le tout en mode normal.
Une question : est-ce que les capacités qui désignent une créature (exemple : assignez 8 dégâts sur une créature ) fonctionne également sur les damnés ?
Bravo pour ta victoire, réponse non sauf si indiqué sur les Damnés (comme le clerc)
Bonjour. On m'a offert ce jeu et je suis très contente. Mais ce type de jeu est pour moi une découverte totale et j'avoue ne rien y comprendre. Rien que le début de la vidéo est un peu cahotique pour moi car le jeu est déjà en place, et il est très dense.
Le manuel quand à lui n'est pas très clair (ou bien c'est moi qui suis à l'ouest).
Mon plus gros soucis est dans la fait que je ne comprends pas trop quand retourner quelle cartes puisque même si on en mets certaines de côté au début du jeu elles sont tout de même utilisables en cours de partie ; et le placement des dès qui a son importance et qui m'était jusque là une chose inconnue dans les jeux de société.
Je suis un peu à la ramasse mais impatiente de comprendre et de commencer ma première partie !
Je te conseille d’écouter la partie avec le jeu devant toi, ça te permettra de mieux comprendre certains aspects du jeu. Préserve car c’est un beau jeu de casse-tête ;)
@@lasocietedesjeux
À plusieurs on a fini par réussir à installer le jeu.
Ma plus grosse confusion venait du fait que le manuel indiquait de griser une des capacité de chaques personnages, ce qui n'était pas le cas sur la vidéo. Mon frère m'a expliqué que ce type de règles était à l'appréciation des joueurs.
Mais après une partie c'est devenue bien plus claire.
J'ai beaucoup aimé jouer même si cela reste une réelle difficulté pour moi car j'ai un gros soucis avec les valeurs et mon cerveau déconnecte au moindre chiffre énoncé x)
En tout cas je devrais pouvoir comprendre ce qu'il se passe dans la vidéo maintenant. Je la regarderais la prochaine fois que je ferais une partie solo.
Salut Martin dit moi si je me trompe mais a 6:30 quand la wyvern arrive en première position tu n aurais pas du baisser le feu de 1 + 3 ? le jeu m a l air difficile même en normal en tout cas tu t es bien battu bravo .Merci pour cette vidéo .
La réponse...oui :) je m'en suis rendu compte au montage! Assez difficile
@@lasocietedesjeux à j avais aussi oublié si je peux participer au 7th continent 😉
C'est pas faux, d'ailleurs il me semble que l'ordre est dés que la wyvern passe en première position, on réduit le feu, et si le feu ne permet plus de voir la deuxième créature, on ne sait pas qu'il y a un aigle derrière contrairement à 4:20 . Je confirme (j'ai reçu le jeu entre temps) et il est bien difficile. ^^
Et au début du deuxième tour, quand tu changes de lieu, tu réduis le feu à 0, ce qui t'oblige à retourner une compétence... j'avoue très mauvais départ. Enfin je parle... mais moi sur ma partie test, j'ai utiliser les runes sans avoir de double, et je m'en suis sorti de justesse XD
Point de règle sur le coup sournois, on effectue toute l'action avant l'activation des deux cartes qu'on va révéler, seule l'invocation interrompt le coup sournois, mais le Métamorphe Spectral n'est échangé qu'après le choix de la créature à tuer. 28:00
Edit: J'avais pas vu la fin de l'action, il ne peut pas être échangé par l'invocation, donc dans tous les cas, il restait en place sans se métamorphoser. ^^
Edit 2: Si le métamorphe se retrouver a revenir en jeu depuis le cimetière, il se métamorphose car est considéré révélé, oui c'est un peu compliqué, car révélé, ne veut pas dire que la carte doit être caché pour activé l'effet, mais juste qu'elle apparaît face révélé dans la colonne XD
Cafouillis aussi 49:45 La carte invocation doit directement aller sous le paquet créature avant d'effectuer l'effet du damné, du coup l'acolyte qui va apparaître ne re-mélange pas le paquet, et les deux invocations resteront dans le fond du paquet créature.
J'ai fait ma 1ere partie en me rendant compte que tous mes personnages sont de type melée, alors ce fut un peu plus difficile et naturellement j'ai perdu ; j'ai abusé de l'exhaustion des capacités en m'en servant souvent une 2e fois surtout que je ne pouvais que me rabattre sur mon guerrier et sur ma voleuse pour aller chercher un personnage de 2e rangée... encore excellente revue !
Et finalement j'avais oublié la présence au concours 7th continent... avez vous vu les annonces faites pour la prochaine édition Classique (retail en magasin) et pour le prochain kickstarter 7Th Citadel ?
Un message tombé dans l'oublie... désolé. Le choix des personnages est primordial pour remporter la partie. Suffisamment difficile. Hâte d'en connaître d'avantage pour le Citadelle !
Bonjour, Merci pour cette présentation.
Je participe au concours du 7th continent.
évidemment ;)
Et voilà première partie solo presque mort reste une carte par héro mais personne n' est mort. En mode normal. J ai beaucoup aimé la partie.
Bravo, moi j’ai une victoire en 4 parties... la combinaison des joueurs est importante
Bonjour, j'ai une question (FAQ) à poser :
Il n'y a que 3x 3d8 et 3x 3d6. Cela implique-t-il que l'on ne peut pas jouer en même 4 combattants expérimentés (question idem pour 4 jouer en même 4 personnages devant utiliser des dés à 6 faces), ou peut-on le faire en ajoutant 3 dés de même couleurs/faces (différentes des couleurs déjà existantes) ?
Excellente question, la question ne se pose pas avec la version boutique qui comporte seulement 6 héros (3 de chaque). Alors je dirais qu’il faut l’essayer....tu me laisseras savoir :)
Allo Martin, j'aimerais participer au concours du 7th continent. Merci
avec plaisir :)
Je vais bientôt faire des copier-coller.
Je participe au concours 7th continent.
alors même réponse... merci de ta participation :)
Ce jeu est vraiment intéressant.
Je souhaite participer au concours du 7th Continent. Si c'est possible.
Salut Renaud, les détails du prochain concours seront disponibles dans ma revue du mois... à suivre
Salut Martin. Je souhaite participer au concourd 7eme continent.
confirmé !
Les dés volés retournent dans la réserve quand la créature est tuée !
OK, merci du partage d'info, ça fait du sens. Merci Charles
@@lasocietedesjeux les dés perdus restent perdus même le vampire vaincu, de même pour le bandit pour le tour