【ツクールMZ】 ゲーム中に構造が大きく変わるマップの作り方! 復興する街を作る方法で学ぶスイッチ入門 | 初心者向けRPG Maker MZ制作入門

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @窪田秀虎
    @窪田秀虎 2 หลายเดือนก่อน

    ちょうどこういうマップを作る予定だったので参考になりました。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  หลายเดือนก่อน

      役に立てて嬉しいです!

  • @KiyotakaKishino
    @KiyotakaKishino 2 หลายเดือนก่อน +1

    前後のマップで宝箱や住人個人依存のイベントフラグとかをリンクさせるのが大変そうだな。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  2 หลายเดือนก่อน +2

      マップ内のイベント進行状況は、基本的にスイッチや変数で管理していればイベントのコピペで済むので、何十も変化するとかでなければ、そこまで大変ではないかなぁと思います。テンプレートイベントプラグインとかも使うと、修正とかも楽にできるかなと思います。

  • @omank9314
    @omank9314 2 หลายเดือนก่อน

    いいですね