雪だるまタゲ取りに雪だるまキャンプ、極寒イベ楽しいな!!【サバイバーとキラー(ハウンドマスター)でDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @Nora-Artificial-Intelligence
    @Nora-Artificial-Intelligence 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    私も昨日、極寒イベントでハウンドマスターをちょっぴりだけ使ってわんちゃんなでなでするとこ見せつけてやりました
    ハウンドマスターの秘密をこっそりネタバレすると、わんちゃんの追いかけの軌道の光をよく見ると犬の足跡の形が光ってるのですごくかわいいです

  • @魚住真琴
    @魚住真琴 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    猫飼ってるから犬に襲われるんや!に不覚にも笑いました。
    そしてやはりフルニキdbdの安定感が好きだ……

  • @POPON-R2
    @POPON-R2 11 นาทีที่ผ่านมา

    「ねこ飼ってるから犬に襲われんねや!」に笑ってしまったw ジョーンズ!すっと映画ネタが出てくるの本当に好きです。

  • @choice_mtv
    @choice_mtv 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    2本とも後半の巻き返しがすごかった!見せ場は急にやってきた✨

  • @tanpopo_nemui
    @tanpopo_nemui 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    大ヒットうますぎます…!あれ下手すぎて刺さったことない。。。w

  • @nieve.
    @nieve. 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    15:21 スタックするスナッグ君。彼は前フリを理解してらっしゃるw

  • @ミアmia
    @ミアmia 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ハウマスさん通電してからの巻き返し激あつでした!!gg
    26:27 何度みても痛そうメメ!星空きれいー

  • @kagaharu
    @kagaharu 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    サムネ温泉入ってるように見えてワロタ

  • @1080atz
    @1080atz 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    大ヒット&歓喜気持ち良い!喜びが倍な感じがします
    デビキンもうっほほーいって走り出してる気がする、半裸だし

  • @NALMARI
    @NALMARI 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    🦅ニキ「猫飼ってるから〜」で、待機画面のリプリーが猫と戯れると、キラーの言葉が変わるという話を思い出しました!
    🦅ニキも見たのかなぁ…

  • @pippis6500
    @pippis6500 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    上裸だったからサムネが温泉かと思ったわ

  • @iyasinohane0912
    @iyasinohane0912 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    フルニキ
    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • @kogiketsu
    @kogiketsu 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    頭踏み潰しなからいえーいはサイコキラー

  • @遮光レベル5
    @遮光レベル5 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    大逆転気持ちいいぃぃぃっ!!!

  • @ゴンポス
    @ゴンポス 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この犬使い、アーティストより強い部分存在します?
    探知も別にカラス発電機に投げれば良いだけだし、カラスとの挟撃の方が犬操って噛ませて殴るのより強いし
    アーティストとセノバイトを足して5で割ったみたいな性能ですよね

  • @万事屋銀さん-r2i
    @万事屋銀さん-r2i 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    お疲れ様です ハウンドマスターの脂身の肉がサバを叫ばせる効果がありますから闇対等で叫ばせまくりはどうでしょう?

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    犬オバは能力の間違えがなぁ。発動時のエフェクトを暖色と寒色で分けるとか、もうちょい分かりやすく頼むわ。
    あと索敵能力のマーキングもチャージ中の追加入力で前方のオブジェクト選択とかできるともっと快適になりそう。