Выгодное пополнение Steam и покупка внутриигровой валюты - t.me/FGTV_ShopBot Обязательно поставь лайк под видео, это очень помогает! Телеграм канал с новостями, анонсами и розыгрышами! - t.me/fastgoertg Подписка на Boosty, поддержки контент и получи бонусы! - boosty.to/fastgoertv
Хм, я наверняка чего-то не понял, но… [трёхэтажная нецензурная брань] …что это? 1. сталкер (не имеет значение имя) пробирается в Зону 2. мутит дела с разными группировками и мутантами (много циклов в разной последовательности) 3. добирается до помещений с кучей аппаратуры и "схлопывает" Зону Это точно не повтор сюжета первого "Сталкера"? Даже в одной из концовок тот же (на лицо) мужик с топором (который в первой части был в концовке "присоединения к Осознанию", ходил с псевдособакой). Просто взяли сюжет первой части и повторили с небольшими нюансами? Чот халтурой попахивает…
На канон тянет концовка со стрелком. Вполне логично закрывается арка персонажа на протяжении всех игр. Он боролся с зоной, но потом, когда понял, что теперь её некому контролировать, решает самостоятельно это делать, чтобы никто не вышел и не вошёл на её территорию. То есть фактически уничтожил её для всего мира, сдерживая её в своих руках и оберегая мир от её опасностей
Наоборот скиф. По сути зона кричала о помощи и пришел скиф, а на счет стрелка в зов Припяти он стал работать на НИИЧАЗ и это должна быть его концовка , но стрелка схватило поветрие пойти в зону и получить власть . Верное решение это зона должна быть вольной и сама принимать решение ,и чтобы зона была обычным местом . Скиф чтобы никто больше не гнался за власть над зоной пожертвовал себя и не стал трогать зону
Концовка Шрама на том моменте, где Скиф проснулся на поляне мне напомнила истинную концовку ТЧ с уничтожением о-сознания или ложную ТЧ с уничтожением Зоны
Закончил концовкой Шрама. Заметьте в мире мертвых вывеска БАР написана задом наперед где все светло и красиво. А В настоящем мире все мрачно. ЧТо хотел сказать этим автор? И какая концовка лучше?
Разница в концовках чисто механическая - чью тушку к О-сознанию подключат. Скиф оказался самым кровожадным, понаплодил везде зон, типа поменял судьбу человечества. Наслаждайтесь!)
@@xan_thrax ты серьезно сейчас? То есть сюжет про упавшие вертолеты, причина падения которых ясна с НУЛЕВОЙ и дальнейшее сопровождение Стрелка в Припяти - это прям "хорошо"?
Концовка за Скифа это начало для сталкер 3, теперь будет как с метро, след гг будет из какой-то другой страны и мы будем изучать ВЕСЬ мир аномальной зоны, а так же длс с историями других людей из разных частей мира
@@Artgz Это факт, игра сырая, вышло все как с киберпанком, но мой комм выше это единственный выход как по мне для продолжения жизни и дальнейшего высасывания денег из игр серии сталкер, та же серия игр метро имеет довольно большой успех, думаю разрабы сталкера после всех доработок и исправлений своей игры, пойдут по этому же пути
концовка за скифа это начало игры, вступительная кат сцена из которой мы и узнали, что скиф поехал в зону потому что арт ему квартиру расхреначил и он поехал заработать себе на новую. получается какая то временная петля, в которой пока скиф бродил по зоне, по всему миру творился хаос
@@Kt0OX тогда получается будет неканон, да и с метро сравнивать смысла нет, цели у гг разны( в метро же найти способ или место для выживания), у сталкача- устранить проблему, которая как всегда находится в центре Чернобыля, как было и в первых двух частях игры
Если делать итоги, то есть хорошая, плохая и "каноничная" концовки. Однозначно плохая - это Шрам. На роль "хорошей" концовки подходит "Варта", ведь ГГ добивается цели, а слежка за всеми это не такой уж и мрак, как у Шрама. А канон - либо Стрелок, либо Скиф. Скорее всего, концовка Стрелка больше тянет на канон. Для DLC и продолжений легче придумать историю с "лазейкой" и борьбой со Стрелком, чем объяснить что теперь творится во всём мире. Да и будем честны, новые локи (Зона в Вашингтоне, Москве или Пекине) делать не будут. Сталкер - это Чернобыль.
Высасывать сюжет чисто из Чернобыля тоже бред. А так ты можешь заметить что сталкер 2 предназначался даже не совсем для фанатов а для западной аудитории. Думаю почему ты и сам знаешь. И вполне можно сделать продолжение уже не только в Чернобыле а во всем мире. Почва для сталкера 3 чтобы в этой части ее точно уничтожили.
Согласен, в принципе можно представить что люди все равно найдут способы проникнуть в ЧЗО, а Зона сама по себе при управлении Стрелка останется такой какой мы её прежде знали, как никак его главный мотив это "Чтобы Зона была просто Зоной".
Ну, не факт. Метро тоже было только в Москве, но Экзодус раздвинул рамки серии, до всей страны, а эпизод про АПЛ нам и затравку на США дал. Так и тут. Если серию захотят вывести на мировой рынок, то ничего не мешает и ввести новые зоны. Опять же, почему нет-то? Вокруг ЧАЭС бесконечно танцевать не выйдет. А так, красочные виды Манхэттена с кучей аномалий, артефактами и мутантами, - это тоже знаете-ли неплохо выглядит, особенно, если не вытаскивать из памяти закостенелый образ из детства, что Сталкер, - это чисто СНГ тема, про болота и пятиэтажки. Метро уже показал, что грамотно сделанная часть, может легко расширить ариал серии. Хотя, тут ещё нужно пояснения от разработчиков, наплодил он тупо артефакты, что бы мировой интерес угас и можно было в любом Сомали себе супер-батареек взять, либо он реально зоны наплодил.
@@ВладимирХ-ж3я а ты где мутантов возьмешь в других местах кроме чернобыля? Большая часть мутантов это эксперименты над людьми в лабораториях. И как ои перенесут мутантов на другие места? + как они перенесут заброшеные лаборатории и самих сталкеров( группировки). Зона в новых местах будет просто с аномалиями и артефактами и все. Любой кто шарит за лор знает как появились лаборатории группировки мутанты заброшеные места и т.д. и как будет выглядеть та же зона в других странах без всего этого?
@@ВладимирХ-ж3я ага, и жители Манхэттена будут на украинской мове размовлять?))) Сталкер не так уж популярен на западе, а СНГшному игроку не интересно будет играть в пендосском мире, потому что это уже будет не сталкер, а другая игра.
Концовки такие же как Тень Чернобыля, кроме одной за Скифа, то есть истинная получается? Вы можете себе представить аномальный Киев, Москву, Нью Йорк? И зачем Скифу это нужно было, если из-за этого он потерял свою однушку
Мне кажется это для того чтобы придумать новый сюжет а не высасывать из старых. По типу аномалии заполонили весь мир. Зона становится все сильнее. Нужно помешать этому. И желательно чтобы в третьей часте зону уничтожили раз и навсегда. С истинной концовкой желательно с двумя тремя но в зависимости какие персонажи главные или второстепенные останутся жить или нет. Может переместятся в другое совершенно место с зоной. И т.д. Это было бы куда круче Нужно было на второй сталкер как раз делать новую почву для сюжета ведь вселенная очень обширная
Хотел он просто узнать что это за вещь, попал в зону за ответами и вот ответ, распространил зону с аномалиями и артефакты везде. Я не знаю человек был очень тупым. Мог бы это штуку отдать правительству взамен он мог получить хорошую дом, но не это в зону попал за ответом ушёл.
@@user-Artyom24-Ru , технически, правительство, в виде Института, погружает ГГ в мир фантазий, т.е. он никуда не улетел и никакие квартиры его не ждут. Он как и в концовке Шрама тупо зомби в мире иллюзий. За Скифа концовка не понятна. Если он артефакты всему миру раздал, типа, какой смысл лезть в зону, если они ресаются по всему миру? Тогда ок. Он типа зону сделал не интересной для правительства (нет. Типа, вся зона, - результат работы созданной человеком машины и машины же управляют многими процессами. Часть мутантов тоже тупо эксперименты учёных. Артефакты, - это тупо "виртуальные" копии машин работающих на пси-энергии. А, если он зоны наплодил, с аномалиями и мутантами, то он дебил, получается... И правительство прекрасно знает что к чему и не оставит рандомного челика рулить всем миром, в роли Deus Ex Machine.)
Просто обычная идея с диздоков 2004-2005 годов, где по плану после "oblivion lost",должен выйти сразу сталкер 2,где зона расширилась и забрала пол Украины и по сюжету должны в Киеве выживать и прятаться в метро
За Скифа это пасхалка на Пикник на обочине. Так сказать "счастье всем даром и никто не уйдет обиженым". Ученые хотели новый мир они его получили, народ хотел в Зоне сталкерить вот вам и Зоны и чудеса и тащится в Чернобль не надо(аномалии это ж не радиация с таким ужится проще)
Я когда читал пикник на обочине, концовку больше принял за то что он сам не знал чего хочет, у него и цели то в жизни не было чисто в зону гонял, и дочку профукал.
@@EnigmaLego-qz1zs на трилогию сталкер, есть мод который зовётся повелитель зоны. Это спавнер, который может заспавнить любую пушку, аномалию и мутанта в зоне, то есть ты по сути как стрелок из его концовки, управляешь зоной и можешь делать в ней любую дичь.
@@Replica820 там ещё было другое название этого мода, где весь функционал повелителя, раскрывается только после концовки, где стрелок ложится в колбу😂😂😂😂
@@StarCraferPro240 если ты не играл во вторую часть, там в конце есть написано про него, что о нем нет никаких данных, не имени, даже кем был нет инфы, и что он не был запрограммирован , была какая то ошибка и он не запрограмировался. Ну это на сколько я понял.
при эксперименте с монолитом видно все концовки тч за стрелка при взаимодействии с ним и говорится, что это пси-шлейф, то есть воспоминания. Перед битвой со шрамом можно узнать, что через проект сталкер можно было еще и чужие воспоминания подсаживать (маршала к шраму). И если вспомнить старые части, то стрелка в тч никто не узнает, хотя тот уже был знаком с Каймановым и др. Значит, это уже не один и тот же человек, а скорее самый удачный набор воспоминаний и функций для программирования. И по сути, в своей концовке он завершает начатое о-сознанием - закрывает и подчиняет зону.
меня больше поразило что Фауст был доктором, хотя его реплика "по возможности постарайся не убивать монолитовцев" была несколько... странной... он же не говорил стрелку "постараться обойтись без лишних смертей" когда тот отправлялся с центр зоны.
Жаль скрытых концовок нет, я думаю, что за такое время уже бы нашли Все прощал технической части на прохождение сюжета, но сам сюжет простить не получается, где вся вариативность, уровня хотя бы приближенного к ЗП. Самое адище - это финал, который строится буквально на паре выборов в диалогах по ходу игры, более того, что бы ты не отвечал в начале или в середине, в последний час-полтора можно спокойно все поменять и получить 3 из 4 концовок, исключая либо варту, либо шрама, смотря против кого фигачитесь Да и концовки сами по себе - изрядно слабые, со всеми этими красивыми синематиками, громкими речами, современной музычкой - они и в 50% не вызывают тех эмоций, которые вызывал обычный озвученный текст с картинками из финала ЗП. Если уж и его финал хаяли, как супер скучный и не оправдавший надежд, то что говорить об этом.
База В ЗП в концовке смотришь на последствия своих выборов в квестах, когда рассказывают о дальнейшей судьбе персонажей и локаций игры. Реиграбельность большая, вариантов событий много. Здесь же просто 4 красивых синематика. Что там стало с героями основных и второстепенных квестов? Да хep знает. Лишь в общих словах: "все заперты в зоне", "все зомбированы", "за всеми следят". Весь выбор концовок зависит от пары диалогов в последней четверти игры. Никакого желания заново пройти нет, если большинство решений по сюжету вообще ни на что не влияют в финале.
@@NDstd да И зачем я спрашивается бегал по доп квестам Что там двупалов? Что с залесьем, сидоровичем? Там я негру помог, который хотел его сместить Что в итоге? Где-то слышал, что шулер им помогал делать кат сцены или типо того Оно и видно Как же я разочарован Это просто очень плохо Лучше бы игра не выходила, чем такая Хотя бы дегтярев не захотел в осознание залесть, спасибо блин
Есть мнение что имеется ещё одна скрытая концовка. Если вспомнить ТЧ то около ИЖ было несколько концовок и одна отдельная с разбитием капсул осознания. Может быть такое что и тут что-то подобное.
Они многое обещали а по факту старый сталкер на модах)))я разочарован такая тематика тут можно было творит а не 10 лет просрать(((по факту старый сталкер с синематиками и кучей багов тупым аи упаковоным в анриал5 где импакт лаги дозагрузки,как всегда и закономерно все лучшее в трелерах можно увидеть остальное даже не стоит смотреть,артефакты вообще для галочки а перестрелки такие были модны в 2010 году далеко не колда и бф ,от прицела и лазера толку 0 так для декора
Мда уж не ожидал что сталкер 2 таким будет осбенно концовки аж 4 . столько времени лет думал что будет после зп , думал продолжать сталкер про шрама или майора дегтярева как он решил в зону вернуться. Эх что сделано то сделано
@ila_haymov6379 да хрен его знает там надо самому проходить и вникать чтобы понять только придётся долго проходить ведь много часов прохождения игры , там такие приколы что охренеть можно. Ведь сильно удивилися в концовке за Скифа где доктор это монолитовец
@@ila_haymov6379 Так он и не присоединился, О-Осознания он убил ещё в ТЧ, тут походу как с Дейви Джонсом, у коробля всегда должен быть капитан, вот он им и стал.
Как же смешно читать комментарии додиков, которые ноют и сами даже в игру не заходили, ибо все главные герое предыдущих частей есть в новой части и про каждого рассказывается история, чем они закончили, при чем за двух из трех эти истории можно ещё дописать самому
Не верится что стрелок все это время был засланным монолитовцем. Типо он говнил как мог все игры хотя мог залезть в колбу давно.. А все ради тупейшего поворота тут. Мне казалось что стрелок более логичный.. Что бы призрак сказал будь еще жив, эх.
Ну его же разум из-за ошибки сломали. Он изначально вообще должен был себя убить и после того как он узнает что стрелок это он. Он почему-то это не делает. И вообще как он после такого излучения вообще выжил. Ему тупо мозги и воспоминания стерли. Да они возвращаются со временем. Но как минимум он должен был стать инвалидом в умственном смысле. Либо он подчинится полностью программе. Либо же так. Он вообще не должен был осознание расстреливать так как уже был прошит. И помечен как сталкер. Как по мне это самая бредовая из концовок была. И по сути он реально должен был с самого начала туда залезть на что у него время было лет так сколько 9? И за 9 лет он не мог туда ни разу ни сходить. Ну бред же
@@DoKToR9995 загляни глубже в душу стрелка. Вся его жизнь большая часть по крайней мере. Это борьба с зоной и ее чудесами. Он отключил все установки, он уничтожил зону... Это не помогло... И тут выпал ему шанс, раз ее нельзя уничтожить, значит нужно возглавить и управлять самим .. что он и сделал.
Так он не был засланным монолитовцем. Он стал управлять ноосферой и зоной в том числе. Зона - это его всё. А монолитовцы - игрушки в руках О - сознания. О-сознание уничтожил стрелок, а во второй части он просто занял место О-сознания. Вот и все, он начал управлять монолитовцами ведь у них нет своей воли и нет своих чувств. Они стали его игрушками и воинами, чьими руками он решил защищать зону.
Как я поня, там есть выбор, убивать доктора или нет и у вас большой диалог, где доктор втирает про зону и т.п. И если ты не убиваешь, тоесть не идешь на концовку стрелка, он остается под выбросом, а ты прячешься. И оказывается - что это Фауст, был, а не доктор и концовка скифа - план Фауста)
@@vadimsukhin6524 я об этом думал, может реакция бродяги была именно такой на Фауста, где он начал доктора душить, переклинело. С другой стороны, если монолит подрубили, то он должен был вместе с Фаустом работать безоговорочно. Может остаточный образ? Или Фауст подменил доктора раньше? Тут только догадки.
@@gooodorsage Бродяга мог быть просто пешкой. Монолитовцы легко прогромируеммые. Кстати, если это концовка с Фаустом является каноном, то не исключаю, что Рихтер является агентом Сталкер:) Больно загадочная личность
Итак сейчас опишу все концовки 1. Стрелок. Стрелок входит в о-сознание и оберегает зону, но из-за этого не кто не может т её покинуть т.к. им мешает возродившийся монолит . В конце скиф просто уходит и его пропускают 2. Шрам. У шрама полностью я сломалась нервная система из-за чего он стал психом(поступает не так как он бы поступил). Если отдадим ему то все в зоне станут зомбированными и буду видеть галлюцинации как скиф.В конце очень грустная сцена зомбированный скиф видит своих друзей, но все это просто галлюцинации😢, и он просто разговаривает сам с собой. 3. Варта. Если отдамим Варте то компания которая управляет Вартой(название не помню) будет влиять на людей и на их эмоции. 4. Скиф. Сам скиф ложится в капсулу и создает аномальные источники мешая абсолютно всем. Мне нравится 1.3.4 концовки. Т.к. они мне понравились.Первая не очень, но все таки надо оберегать зону. Но мне кажется не такими способами. Третья мне понравилась тем что, в концовке скиф счастлив у него есть квартира и он получит все что пожелает 🥰. Четвертая концовка мне понравилась просто по приколу. Скиф насрал всем в штаны и мне смешно😂. Вторая концовка очень грустная 😢 Хотите поплакать поплакать идите на эту концовку. Все таки жаль что шрам так поступил. Не судите строго пожалуйста. Писал что знал все пока. 👋
@@Coobikful, ну так телики, - это часть программы Сталкер и программирования/зомбирования. Очевидно, что в лучшем случае, он сидит рядом с ЧАЭС, на ящике слюни пускает))
В концовке Варты Скиф действительно получает все то, что хотел. Но его Агата программирует и он становится спящим агентом. Ну по факту тотальный контроль. С телека мы видим все глазами Скифа, как видели Стрелка глазами мертвого Темного, когда на базу варты по его заданию забирались. Вартовская концовка самая логичная и правильная. Сероморальная. Зону уничтожили, человечество подчинило аномальную энергию и пустило ее себе на благо. А возможность контроля над всеми через полковника - то средство, которое оправдывается целью. Концовка шизоида Шрама - все просто попадают в лимб. Концовка стрелка - изоляция зоны. Концовка Скифа - чел сошел с ума и ему "открыла глаза" Зона, как Рихтер говорил. Он расширил Зону на весь мир, чтобы всем глаза открыть, якобы. Как завещал Фауст.
Из всех меньших зол, выберал бы первую концовку. Всё таки зона это свой мир, ее не уничтожить и зона должна быть скрыта от мира, чтобы никто не натворил делов, как мы видим концовку Скифа
Технически, вся зона сгенерирована машиной. Если уничтожить машину, то всё остальное развалится. Артефакты, - это созданные учёными из О-Сознания виртуальные копии машин. Т.е. это всё машины, только они в ноосфере, а какой-нибудь кусок какахи голубя или тупо камень в реальном мире, - это тупо объект, к которому эта машина привязана. Аномалии тоже создали учёные, для защиты себя от правительства и любознательных глаз. Если убрать аномалии, то армия со своей техникой любых мутантов натянет и сократит их численность до нуля за месяц. Монолит, - машина, чья задача управлять зомби, которые карманная армия учёных. Ну и сам монолит может мозги промыть не слабо. Часть мутантов, - это эксперименты учёных. Всё это (кроме мутантов, что не используют какие-то способности, типа невидимости, телекинеза, внушения или пси-защиты) работает за счёт того, что машина под ЧАЭС тащит пси-энергию из ноосферы в эти виртуальные машины, она же их соединяет с физическим миром. Без неё ничего работать не будет. Так что, удар бункербасиером или ядеркой по машине гарантированно уничтожит зону. Собственно, до эксперимента с подключением к генераторам (которые находятся в суперпозиции, одновременно находясь в физическом мире и в ноосфере, из-за чего до них физически невозможно дойти), зона после уничтожения О-Сознания постепенно отключается. Те же птицы на свалке гнёзда вьют, потому что количество пси-энергии снижается, меньше аномалий, артефактов и со временем только радиация осталась бы, да мутанты. Т.е. сиди ГГ на жопе ровно, то он не притащил бы в зону альфа-артефакт. Институт не подключился бы к генераторам и не реактивировал бы их. Через ещё лет 20 аномалии были бы чем-то невероятно редким. А ещё через 20 и вовсе, зону бы забросили, ибо радиация и парочка ещё не отстрелянных тушканчиков никого не интересовали бы. Единственное, не понятно с генераторами, ибо они могли бы, как остаться в суперпозиции, так и выпасть из неё в физический слой реальности или в ноосферу. В нашем слое, понятное дело, генераторы бы быстро прибрало правительство, хотя, без Сердца Чернобыля, машину заново не запустить, а потому толку от них нет. Ну, а в ноосфере до них никто бы и не добрался. Так что, зона до эксперимента, как раз, потихоньку умирала, т.к. пси-энергия конечна и без подключенных к сети генераторов, она бы закончилась рано или поздно. Собственно, артефакты вывезенные из зоны тоже разряжаются и ещё быстрее, чем в зоне.
4 концовка скифа, это освободить или распространение зоны с аномалиями и артефакты. Не знаю что учёные сделали и как это возможно запустили аномальную активность, возможно ещё будет и выбросы. Жертвы и так будет слишком много, мунтанты могут появится у них по всей планете земля.
В первой части секретных концовок. Мы уничтожаем О сознание. Либо сливаемся С О сознанием. Во второй части, мы опять сливаемся с О сознанием. МЫ ЧЕ ДВА РАЗА ИГРАЕМ В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ?!?!?!?!?!
@@1kachchan1 товарища Шрама в ЧН зазомбировали как и Стрелка. Стрелку повезло и на нём не сработала программа СТАЛКЕР. А с этим дибилом получилось. Всех под выжигание мозгов и подогнал. Светлая зона это разжижение мозгов у всех в зоне а может и не только.
Помню теорию о том, что О-сознание в ТЧ сдерживало зону от распространения по миру, и после того как Стрелок уничтожил О-сознание, зону здерживать стало некому. По сути, концовка Скифа частично является продолжением ТЧ с концовки уничтожения О-сознания по этой теории.
В комментариях один пишет, что игру 14 лет делали, другой 10, третий вообще без понятия что он тут делает, по факту 50% даже игру не запускали, эксперты 😂
нет, просто они теперь контролируют всех людей и могут за ними следить. Я если честно сначала подумал, что ему это внушили, а на самом деле никто его отпускать не собирался.
Закончил концовкой Шрама. Заметьте в мире мертвых вывеска БАР написана задом наперед где все светло и красиво. А В настоящем мире все мрачно. ЧТо хотел сказать этим автор? И какая концовка лучше?
Концовка Шрама Альтернативный финал, в котором Шрам играет ключевую роль. Тонкие материи: На станции «Орбита» выберите вариант «Вечная весна». Опасные связи: При встрече с Коршуновым выберите «Убежать».
Ну, как я понял концовку шрама - его светлая зона это всего лишь иллюзия. То есть да, он погрузился в капсулу, туда загрузились его данные и получилась светлая зона. В его понимании. Красочная и прикольная. Вот только это все - пси воздействие. На самом деле все стали подчиняться шраму и видеть то, что хотел видеть он. Своего рода монолит получается. Все стали фанатиками под воздействием желаний шрама
Концовки Шрама и Скифа мне понравились. Варты и Стрелка нет. Пока что сюжет полностью не знаю, но честно...Концовка Шрама мне больше нравится. Мерзко другое - Во всех концовках ОБЯЗАТЕЛЬНО кто-то но должен зайти в балон. Разница в персонаже. Мне это не нравится, чувствую халтуру. Не, скелеты внутри колб, мусор, всё это круто сделано, атмосферно. Но...Сама суть...Концовка Шрама наиболее гнетущая и самая лучшая как по мне.
Я так и не понял, а где тот мужик из трейлера который был на крыше чаэс, я прошёл игру на концовку скифа, но так и не понял, мужик из трейлера это был стрелок?
Это был и есть стрелок. Эта сцена - сцена из красной крепости. Таким в трейлере его сделали, чтобы не спалить внешность настоящего стрелка в игре и в целом, чтобы никто не понял, что это был стрелок
Прошел игру, не играя в ТЧ и ЗП, и вообще впринципе не являюсь фанатом сталкера, прошел на концовку стрелка, ахуел ваще Всю игру было ощущение что все персонажи наебывают, так и оказалось, не зря выбрал стрелка)
У меня одного так? начал смотреть прохождение игры, после выхода с малой зоны стало скучно, решил посмотреть спойлеры - разочаровался в концовке и дропнул игру?
@@ДмитрийВ-у7л а ты не смотри прохождение а сам попробуй поиграть тогда твое мнение поменяется, замучили долбаные нытики которые осуждают игру вдоль и поперек как будто лучше могли бы сделать
Ну, в принципе , не шедевр, но и не гавно. Блин, похоже на мод к оригиналу. Оптимизация как и всегда, вспомните первые версии тч. Ну если есть площадка для модинга, то мододелы как всегда всё исправят и вытянут.
@@Pukanodanikто что ты за 15 часов прошёл проскипав всё сайды - это только твои проблемы что ты не захотел контент смотреть, 100 часов там нет но 50 точно есть
@@Gamer_Anton последняя треть сюжета тупо бегаешь между точками и перестреливаешь орду монолитовцев и вартовцев, а 3 последние локации просто телепортишься. Я прошел часов за 20, скипая диалоги до НИИЧАЗ (потому что до этого проходил), проходя некоторые побочки. И я использовал тренер на выносливость, перегруз и износ оружия. 50 часов ты потратишь только бегая с перегрузом между торговцами и ремонтниками.
Итог такой что 2ая часть это завеса того как начаналось все, а ТЧ это продолжение когда он все уничтожил. Так что данная часть смежная и можно трактовать как ты пожелаешь
Короче, истинных концовок 2:Шрам и Скиф. Стрелок оказался предателем и засланным казачком Монолита, ну а "Варта"-что-то среднее между Долгом, военными и мерками, ибо получилась меркантильной. Скиф хотел себе новый дом-он на него заработал. Концовка Шрама похожа на самую мирную концовку ТЧ.
Скорее канон Стрелок,зона не уничтожена и так же существует. Шрам это иллюзии об оазисе,точно не канон. Скиф ,маловероятно что вся планета станет зоной.
и за варту по итогу в конце оказывается что это просто иллюзия нового дома, по факту что с ним произошло хз до сих пор, а за стрелка он просто ливнул из зоны и все, ни мир не пострадал, ни сталкеры которые находятся по сей день в зоне, ни скиф
@@holkey.zhiglightroom758 концовка Стрелка не показывает того, что Скиф ушел с зоны, он стоял перед выходом, но не вышел(Ибо там аномалия ему мешала) + слова Стрелка, что НИКТО не покинет и не войдет в Зону.
Глупо судить про концовки в Сталкер 2. Объективно хорошей нету по сути. Разве что у стрелка нейтральная (типо зона изолирована). А остальное что? Шрам(жаль, нравился, а теперь поехал кукухой) грубо говоря накрыл зону пси излучением, Варта, которая начинает следить за сталкерами или Скиф, который поехал кукухой на почве всего и сделал весь мир зоной?
После модов типа деад эера, аномали и других, честно скажу, не впечатляет. Но не буду скрывать, что последние оскорбления в адрес рускоязычного комьюнити тоже оставили дурное послевкусие.
Сыш ты комунити.ТЫ н ютубе американском сидишь и ноешь тут.Вы-же там в росси хотели чтобы "гнилой запад" отстал от вас? ну вот от вас остали Зачем вам игры? Их придумали в США.Кто вам виноват что в ничего придумать не можете тоько воровать..яерную бомбу и то своровали
Меня одного интересует , почему в концовке скифа, доктор жив и Фауст тоже, как это вообще понять все. Все остальные концовки ясны, но вот эта мне голову ломает и я понять не могу. Бригаду можно , срочно
Потому что не было никакого доктора, это фауст и был только, ты же если играл в игру видел где типо живёт доктор, там пси зона сделанная специальная, он мог на разум влиять и обманывать, наставил его на путь обманом свой и всё
@@ИльяСерков-к5з совниваюсь, Фауст и без этого может влиять на сознание, у него способности контролера. Доктор скорее всего выжил как-то , просто сама сцена почему они вдвоем , и почему знакомы .
Они эту игру 14 лет делали, делали, так и ничего нормального не сделали. Так ещё, если концовку Скуфа сделают каноном. То Сталкер 3 выйдет, этак в году 2040.
Я постараюсь быть честным, но в то же время максимально гадким. STALKER столкнулся с той же проблемой, что и остальные успешные франшизы - его погубили неумелые продолжения. Я видел это в Терминаторе (довольно горький опыт, тоже покатился после третьего фильма), я видел это в "Один дома", я видел это много где. Каким-то чудом продолжает держаться Скибиди Туалет. И в этом Сталкере я, к сожалению, не увидел исключения. 1) Теперь Зона, ранее с трудом управляемая несколькими учёными, может спокойно управляться одним Буем с горы, и даже разнести полсвета. 2) Колбы, в которые человек помещался лёжа (одна из концовок ТЧ) теперь поднимаются, вопрос кто им такую функцию добавлял. 3) Стрелок проигнорировал (логику) концовку Зова Припяти и стал козлом. 4) Шрам из матёрого наёмника стал поехавшим кретином. 5) Одна из плохих концовок конечно же включает в себя (лже-монолит) Псевдо-Зеленского (ну да, президента целой страны мёдом не корми, дай только в какую-нибудь Опу мира залезть). И разработчики определённо не своровали Ядро из фильма "Сквозь Горизонт" не меняя в нём хотя бы малюсенькую деталь. Увы, но по мне каноничной концовкой Сталкера 2 останется то, что игра так и не вышла.
Вот и мне тоже не понятно. Игру не играл, но блин семеро ученных еле сдерживали выбросы. И когда Стрелок их убрал, выбросы стали чаще и даже Зона увеличилась (Диалоги и документы из Зов Припяти). Да и ученные объединили свои разумы в Единое Сознание, т.к. одному человеку до Ноосферы не достучаться. А тут любой бомж может залезть и контролировать.
@@cstrike___sv___75rusfo_28 я вроде как написал - игру не играл. Да и не хочу теперь. Зов Припяти конец, прям как Терминатор два. Придумали глупые сюжетные закарючки. Лучшеб собрали группу выдающихся Сталкеров в новое О-сознание в концовке. Стрелок, Дегтярев, Бродяга и тд. Вот это было бы что-то. Помню была концовка в игре Вангеры с Интеграцией с Механическим Мессией - Пользователь не справился с управлением . Конец.
@@ГОСПОДИНН ну, в ТЧ ты а стрелка в истинно концовке, именно на ЧС проходишь мимо исполнителя желаний и в другой комнате находишь колбы. Их там 7 полных, и 8 пустая В одной концовке, где стрелок присоединяется - ложится в капсулу, в той что взяли за канон - расстреливает их. Вот и во второй части, тебе говорят прямым текстом, что единственная оставшаяся колба (в которую болотный доктор не лег) там же где стрелок уничтожил осознание. Вот и в концовках, ты приходишь - во всех колбах лежат кости учёных осознания. Так что это именно что переписывание Лора. Теперь они не на ЧАЭС, а под генераторами.
ИМХО= все концовки печальны... Нет перспектив, концовка Стрелка=Анархия и разрушение устоев цивилизации, Концовка Варты = тотальный контроль и выбор, тех кто сверху,- кого и как делать счастливыми... Концовка Шрама = откуп провидению, что как мы все видели в течении всей игры неблагосклонно к роду человеческому... Ну, и концовка Скифа добро пожаловать в Сон во сне (то кто юзает сновидение, помнит состояние и вещь,= когда сон во сне!) Это напоминает рецикл и закольцовку реальности (Кстати, рекомендую для полного погружения и понимания сути вопроса посмотреть фильм Кристофера Смита "Треугольник"). Очень грустно, хоть и не прохожу игру, но, наверное, стоит подождать мододелов, что смогут прикрутить "Хэппи Энд"!!!
@@kirillgurei4332 Шрам кастанул бесконечное цукуëми из наруто. Иллюзия, в которой все люди счастливы, но реальность никак не поменялась, но зато люди стали счастливыми. В этом можно сказать олицетворение духа персонажа, главное верить а истина это или нет, это не важно. Он как бы сделал добро, но суть вещей не изменил, он как Иосиф Сид, который свою паству блаженным газом травил а те были и не против.
Стрелок и уничтожил их тела, которые были в капсулах этих, но во второй части они существуют в виде конструкта, который может управлять зоной, в концовках мы типо перезаписываем админскую учётку от зоны)
@@ila_haymov6379Ну тогда вся суть игры это что- то сверхъестественное! Например ещё с первого "Сталкера" учёные "О- сознания" создавали невероятных мутантов и мудрили с пси- излучением и даже подключались к ноосфере. В игре были аномалии которые полностью рушили законы физики и изменяли экологию. В игре были костюмы которые защищали от почти любого аномального или радиационного воздействия что можно хоть под саркофаг прыгнуть. Те- же тяжелые броне костюмы и экзоскелеты выдерживающие десятки пуль с автомата и прямые попадания крупнокалиберного оружия. Не говоря о "Гаусс- пушке" прошибающее все и вся насквозь
Я вот почитал комменты, подумал над тем что видел в самой игре и теперь думаю так: Фауст когда "открывал глаза" Скифу на "Дуге", он его зомбировал. И Доктор это не доктор был, а Фауст. И типа Скиф наслушавшись Фауста решил открыть глаза всем людям так-же как ему Зона их открыла и распространил Зону на всю планету. Вот и все. Типа план Фауста сработал.
Я думаю это неправильный подход Разрабы уже давно не "наши" А если оценивать по "главное вышло", что будет? Вышло же говно Сюжетно, геймплейно, технически
Для меня как для скажем так, старого сталкера - игра 10 из 5. А если судить уже игру как игру - графа хоть и не дотягивает, но дизайн и механики могли и доработать за столько лет. Не поднимали бы тогда хайп именно как над сталкером 2. А так огонь конечно. Это S T A L K E R. А не очередная колда или киберпук
ты серьезно сравниваешь стулкер и киберпанк у последнеко были классные механики ахуенный сюжет целый открытый мир и живой город. А что есть в сталкере.. тупо очередной мирок фар край.
@@heetwind может и выше. Только сталкер по своим финансам вполне норм. А когда в другую игру вливают миллионы и в релизе эти игры имеют ибейшую кучу багов и слабую графику - хейтеры свои пукалки прикрывают в сторону таких игр. С киберпуком ведь так и было. 🤣 Сталкер по своему бюджету вполне норм хотите вы этого или нет.
1. Скиф - протагонист соединяется с Ноосферой и образует Новые Зоны по всей планете 2. Шрам - протагонист попадает под влияние пси-излучения и сходит с ума из-за видения Зоны Шрамом 3. Варта - протагонист помогает Агате взять контроль над Зоной и получает в награду ключи от нового дома, а Варта - возможность следить за каждым человеком на планете через Ноосферу 4. Стрелок - Стрелок получает контроль над Зоной и защищает ее Периметр как от проникновения, так и от покидания, Скиф оказывается взаперти
@@username85729 А какая из концовок - это канон? Наверное концовка Скифа? Тогда может ли теоритически следующая часть Сталкера быть в другой стране и на другой зоне?
Письмо в компанию "ГЕНИУС" : " Уважаемые производители ! Разнесите пожалуйста буквы "Ю" и "Б" , а также "З" и "Х" не клавиатуре ! С уважением , Юля Зуева ! "
@@heetwindа как он хотел? В тч на истинную он уничтожал О-сознание, в ЗП он также говорил, что пытался уничтожить зону и что то решить с этой проблемой. А тут он ложится в колбу. Тупо перечеркивается все что было ДО.
@@ДмитрийШ-л5г Так он оградил всю зону от человечества и сделал так что бы никто не вошел больше туда и не вышел грубо говоря вычеркнув возможность людей дальше приезжать туда и искать силы
В пикнике на обочине там концовка открытая. Книга закончилась на мысли Реда "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный". Единственное что совпадает так это множество Зон по миру но в книге их было не так уж и много (Всего несколько штук)
Выгодное пополнение Steam и покупка внутриигровой валюты - t.me/FGTV_ShopBot
Обязательно поставь лайк под видео, это очень помогает!
Телеграм канал с новостями, анонсами и розыгрышами! - t.me/fastgoertg
Подписка на Boosty, поддержки контент и получи бонусы! - boosty.to/fastgoertv
Ну и зачем ити спойлеры? Игра только вышла уже концовки. Гадко...
Тебя кто-то насильно на ролик заставил нажать?
@FastGoerTV я не дурак это смотреть
@@ВладимирБехтер-я1н а что ты здесь делаешь тогда? может это для меня ролик выложили? я играть в принципе не собираюсь, а финал интересен
Хм, я наверняка чего-то не понял, но… [трёхэтажная нецензурная брань] …что это?
1. сталкер (не имеет значение имя) пробирается в Зону
2. мутит дела с разными группировками и мутантами (много циклов в разной последовательности)
3. добирается до помещений с кучей аппаратуры и "схлопывает" Зону
Это точно не повтор сюжета первого "Сталкера"?
Даже в одной из концовок тот же (на лицо) мужик с топором
(который в первой части был в концовке "присоединения к Осознанию", ходил с псевдособакой).
Просто взяли сюжет первой части и повторили с небольшими нюансами? Чот халтурой попахивает…
На канон тянет концовка со стрелком. Вполне логично закрывается арка персонажа на протяжении всех игр. Он боролся с зоной, но потом, когда понял, что теперь её некому контролировать, решает самостоятельно это делать, чтобы никто не вышел и не вошёл на её территорию. То есть фактически уничтожил её для всего мира, сдерживая её в своих руках и оберегая мир от её опасностей
согласен, во всех остальных концовках либо Скуф в иллюзиях ( шрам, варта), либо всю землю заражает.
+, самая адекватная концовка
На канон концовка скифа тянет
Наоборот скиф. По сути зона кричала о помощи и пришел скиф, а на счет стрелка в зов Припяти он стал работать на НИИЧАЗ и это должна быть его концовка , но стрелка схватило поветрие пойти в зону и получить власть . Верное решение это зона должна быть вольной и сама принимать решение ,и чтобы зона была обычным местом . Скиф чтобы никто больше не гнался за власть над зоной пожертвовал себя и не стал трогать зону
а разве стрелка не убили в прошлых частях, когда он начал с ума сходить из-за найденного артефакта?
Концовка Шрама на том моменте, где Скиф проснулся на поляне мне напомнила истинную концовку ТЧ с уничтожением о-сознания или ложную ТЧ с уничтожением Зоны
@@Leha_Artemov Она и есть, только в обратном порядке, стрелок падал в траву, а тут скиф встаёт с травы, анимация 1 в 1.
@@Leha_Artemov Это буквально та же концовка, но в обратной последовательности если ты можешь заметить
Начало сталкер 2 в некотором роде с грузовиком напоминает начало тс в определённом мрменте😊
Я заплакал от концовки даже
Закончил концовкой Шрама. Заметьте в мире мертвых вывеска БАР написана задом наперед где все светло и красиво. А В настоящем мире все мрачно. ЧТо хотел сказать этим автор? И какая концовка лучше?
Сталкер 2 , битва за однушку)
Тип реально ради однушки полез в зону)
@@Адщазазаза и телека. Но если серьёзно то там поворот по прикольнее с вербовкой монолита когда осколок в хату попал.
порвало
Вы цены видели? Не удивительно что он решил всё там на уши поставить
@igor-olegovich нуда реальнее одну ходку в зону сделать, чем 15 лет ипотеку платить)
Разница в концовках чисто механическая - чью тушку к О-сознанию подключат. Скиф оказался самым кровожадным, понаплодил везде зон, типа поменял судьбу человечества. Наслаждайтесь!)
@@ЮрКа-ю8й концовок 4
Концовка ОДНА, кто ляжет. В первой части были концовки, с О сознанием и монолитом. То есть уже две. И их ветви.
@@briareusH по сравнению с зовом Припяти концовка так себе
@@lifesecold3999 по сравнению с Зовом Припяти игра так себе)
@@xan_thrax ты серьезно сейчас? То есть сюжет про упавшие вертолеты, причина падения которых ясна с НУЛЕВОЙ и дальнейшее сопровождение Стрелка в Припяти - это прям "хорошо"?
Концовка за Скифа это начало для сталкер 3, теперь будет как с метро, след гг будет из какой-то другой страны и мы будем изучать ВЕСЬ мир аномальной зоны, а так же длс с историями других людей из разных частей мира
Ну мечтать не вредно, лет так 50 может и выйдет 3 потделка, не говоря уж о длс
@@Kt0OX они эту то игру не доделали, а ты уже о целом мире в другой игре задумался
@@Artgz Это факт, игра сырая, вышло все как с киберпанком, но мой комм выше это единственный выход как по мне для продолжения жизни и дальнейшего высасывания денег из игр серии сталкер, та же серия игр метро имеет довольно большой успех, думаю разрабы сталкера после всех доработок и исправлений своей игры, пойдут по этому же пути
концовка за скифа это начало игры, вступительная кат сцена из которой мы и узнали, что скиф поехал в зону потому что арт ему квартиру расхреначил и он поехал заработать себе на новую. получается какая то временная петля, в которой пока скиф бродил по зоне, по всему миру творился хаос
@@Kt0OX тогда получается будет неканон, да и с метро сравнивать смысла нет, цели у гг разны( в метро же найти способ или место для выживания), у сталкача- устранить проблему, которая как всегда находится в центре Чернобыля, как было и в первых двух частях игры
Были люди как люди раньше к центру зоны пробиться артефакты найти , а сейчас вон каждый второй в осознание преться ))
Если делать итоги, то есть хорошая, плохая и "каноничная" концовки.
Однозначно плохая - это Шрам. На роль "хорошей" концовки подходит "Варта", ведь ГГ добивается цели, а слежка за всеми это не такой уж и мрак, как у Шрама. А канон - либо Стрелок, либо Скиф.
Скорее всего, концовка Стрелка больше тянет на канон. Для DLC и продолжений легче придумать историю с "лазейкой" и борьбой со Стрелком, чем объяснить что теперь творится во всём мире. Да и будем честны, новые локи (Зона в Вашингтоне, Москве или Пекине) делать не будут. Сталкер - это Чернобыль.
Высасывать сюжет чисто из Чернобыля тоже бред. А так ты можешь заметить что сталкер 2 предназначался даже не совсем для фанатов а для западной аудитории. Думаю почему ты и сам знаешь. И вполне можно сделать продолжение уже не только в Чернобыле а во всем мире. Почва для сталкера 3 чтобы в этой части ее точно уничтожили.
Согласен, в принципе можно представить что люди все равно найдут способы проникнуть в ЧЗО, а Зона сама по себе при управлении Стрелка останется такой какой мы её прежде знали, как никак его главный мотив это "Чтобы Зона была просто Зоной".
Ну, не факт. Метро тоже было только в Москве, но Экзодус раздвинул рамки серии, до всей страны, а эпизод про АПЛ нам и затравку на США дал.
Так и тут. Если серию захотят вывести на мировой рынок, то ничего не мешает и ввести новые зоны. Опять же, почему нет-то? Вокруг ЧАЭС бесконечно танцевать не выйдет. А так, красочные виды Манхэттена с кучей аномалий, артефактами и мутантами, - это тоже знаете-ли неплохо выглядит, особенно, если не вытаскивать из памяти закостенелый образ из детства, что Сталкер, - это чисто СНГ тема, про болота и пятиэтажки. Метро уже показал, что грамотно сделанная часть, может легко расширить ариал серии.
Хотя, тут ещё нужно пояснения от разработчиков, наплодил он тупо артефакты, что бы мировой интерес угас и можно было в любом Сомали себе супер-батареек взять, либо он реально зоны наплодил.
@@ВладимирХ-ж3я а ты где мутантов возьмешь в других местах кроме чернобыля? Большая часть мутантов это эксперименты над людьми в лабораториях. И как ои перенесут мутантов на другие места? + как они перенесут заброшеные лаборатории и самих сталкеров( группировки). Зона в новых местах будет просто с аномалиями и артефактами и все. Любой кто шарит за лор знает как появились лаборатории группировки мутанты заброшеные места и т.д. и как будет выглядеть та же зона в других странах без всего этого?
@@ВладимирХ-ж3я ага, и жители Манхэттена будут на украинской мове размовлять?))) Сталкер не так уж популярен на западе, а СНГшному игроку не интересно будет играть в пендосском мире, потому что это уже будет не сталкер, а другая игра.
Концовки такие же как Тень Чернобыля, кроме одной за Скифа, то есть истинная получается? Вы можете себе представить аномальный Киев, Москву, Нью Йорк? И зачем Скифу это нужно было, если из-за этого он потерял свою однушку
Мне кажется это для того чтобы придумать новый сюжет а не высасывать из старых. По типу аномалии заполонили весь мир. Зона становится все сильнее. Нужно помешать этому. И желательно чтобы в третьей часте зону уничтожили раз и навсегда. С истинной концовкой желательно с двумя тремя но в зависимости какие персонажи главные или второстепенные останутся жить или нет. Может переместятся в другое совершенно место с зоной. И т.д. Это было бы куда круче
Нужно было на второй сталкер как раз делать новую почву для сюжета ведь вселенная очень обширная
Хотел он просто узнать что это за вещь, попал в зону за ответами и вот ответ, распространил зону с аномалиями и артефакты везде. Я не знаю человек был очень тупым. Мог бы это штуку отдать правительству взамен он мог получить хорошую дом, но не это в зону попал за ответом ушёл.
@@user-Artyom24-Ru , технически, правительство, в виде Института, погружает ГГ в мир фантазий, т.е. он никуда не улетел и никакие квартиры его не ждут. Он как и в концовке Шрама тупо зомби в мире иллюзий.
За Скифа концовка не понятна. Если он артефакты всему миру раздал, типа, какой смысл лезть в зону, если они ресаются по всему миру? Тогда ок. Он типа зону сделал не интересной для правительства (нет. Типа, вся зона, - результат работы созданной человеком машины и машины же управляют многими процессами. Часть мутантов тоже тупо эксперименты учёных.
Артефакты, - это тупо "виртуальные" копии машин работающих на пси-энергии.
А, если он зоны наплодил, с аномалиями и мутантами, то он дебил, получается...
И правительство прекрасно знает что к чему и не оставит рандомного челика рулить всем миром, в роли Deus Ex Machine.)
Про другую зону есть книга там иследлвали артефакты в нии и произошел инцидент
Просто обычная идея с диздоков 2004-2005 годов, где по плану после "oblivion lost",должен выйти сразу сталкер 2,где зона расширилась и забрала пол Украины и по сюжету должны в Киеве выживать и прятаться в метро
Вы же тоже на моменте с концовкой шрама вспомнили истинную концовку сталкера тч?😂
@@EnigmaLego-qz1zs Не только её. Но и концовку Монолита "Зона исчезни".
@АндрейГорбаток-м9м кстати да!
Я только не могу понять, почему так?
За Скифа это пасхалка на Пикник на обочине. Так сказать "счастье всем даром и никто не уйдет обиженым". Ученые хотели новый мир они его получили, народ хотел в Зоне сталкерить вот вам и Зоны и чудеса и тащится в Чернобль не надо(аномалии это ж не радиация с таким ужится проще)
Я когда читал пикник на обочине, концовку больше принял за то что он сам не знал чего хочет, у него и цели то в жизни не было чисто в зону гонял, и дочку профукал.
Любой герой заходящий в лабу осознания со Скифом "Подержи мое пиво"
Васянский мод "повелитель зоны" стал каноном😂
@@AS-pj8si ахахахахахахахахахахахахахахахах
@@AS-pj8si 🤣🤣🤣
Бригаду
@@EnigmaLego-qz1zs на трилогию сталкер, есть мод который зовётся повелитель зоны. Это спавнер, который может заспавнить любую пушку, аномалию и мутанта в зоне, то есть ты по сути как стрелок из его концовки, управляешь зоной и можешь делать в ней любую дичь.
@@Replica820 там ещё было другое название этого мода, где весь функционал повелителя, раскрывается только после концовки, где стрелок ложится в колбу😂😂😂😂
Логика стрелок в тч хотел уничтожить осознание а в сталкер 2 вошёл в осознание
он под программой сталкер
@@StarCraferPro240 шрама мы побеждаем экранами, значит и он был программой сталкер.
Реально, сломали всю логику трилогии.
@@StarCraferPro240 если ты не играл во вторую часть, там в конце есть написано про него, что о нем нет никаких данных, не имени, даже кем был нет инфы, и что он не был запрограммирован , была какая то ошибка и он не запрограмировался. Ну это на сколько я понял.
при эксперименте с монолитом видно все концовки тч за стрелка при взаимодействии с ним и говорится, что это пси-шлейф, то есть воспоминания. Перед битвой со шрамом можно узнать, что через проект сталкер можно было еще и чужие воспоминания подсаживать (маршала к шраму). И если вспомнить старые части, то стрелка в тч никто не узнает, хотя тот уже был знаком с Каймановым и др. Значит, это уже не один и тот же человек, а скорее самый удачный набор воспоминаний и функций для программирования. И по сути, в своей концовке он завершает начатое о-сознанием - закрывает и подчиняет зону.
Мне одному захотелось поиграть в тень чернобыля после этого ?
Концовка за варту больше всех понравилась,ну и за стрелка тоже неплохая.Остальные какая то хрень.
Ты ж понимаешь, что в конце ГГ зомбак, которого в его фантазиях весь мир целует в попу?
Стрелок решил стать счастливым включил режим админа
28:49 А в смысле?
Что ж теперь в России есть Зона... Кто куда а Я собирать рюкзак
Это не Зоны наплодил, а вся планета стала/станет(со временем) Зоной. Тогда на карте фиксировались аномальные активности.
меня больше поразило что Фауст был доктором, хотя его реплика "по возможности постарайся не убивать монолитовцев" была несколько... странной... он же не говорил стрелку "постараться обойтись без лишних смертей" когда тот отправлялся с центр зоны.
Мужик просто хотел домой...
была у мужика всего однушка в Киеве, теперь у него целая капсула О-Сознания под ЧАЭС =)
Жаль скрытых концовок нет, я думаю, что за такое время уже бы нашли
Все прощал технической части на прохождение сюжета, но сам сюжет простить не получается, где вся вариативность, уровня хотя бы приближенного к ЗП. Самое адище - это финал, который строится буквально на паре выборов в диалогах по ходу игры, более того, что бы ты не отвечал в начале или в середине, в последний час-полтора можно спокойно все поменять и получить 3 из 4 концовок, исключая либо варту, либо шрама, смотря против кого фигачитесь
Да и концовки сами по себе - изрядно слабые, со всеми этими красивыми синематиками, громкими речами, современной музычкой - они и в 50% не вызывают тех эмоций, которые вызывал обычный озвученный текст с картинками из финала ЗП.
Если уж и его финал хаяли, как супер скучный и не оправдавший надежд, то что говорить об этом.
База
В ЗП в концовке смотришь на последствия своих выборов в квестах, когда рассказывают о дальнейшей судьбе персонажей и локаций игры. Реиграбельность большая, вариантов событий много.
Здесь же просто 4 красивых синематика. Что там стало с героями основных и второстепенных квестов? Да хep знает. Лишь в общих словах: "все заперты в зоне", "все зомбированы", "за всеми следят". Весь выбор концовок зависит от пары диалогов в последней четверти игры. Никакого желания заново пройти нет, если большинство решений по сюжету вообще ни на что не влияют в финале.
@@NDstd да
И зачем я спрашивается бегал по доп квестам
Что там двупалов?
Что с залесьем, сидоровичем? Там я негру помог, который хотел его сместить
Что в итоге?
Где-то слышал, что шулер им помогал делать кат сцены или типо того
Оно и видно
Как же я разочарован
Это просто очень плохо
Лучше бы игра не выходила, чем такая
Хотя бы дегтярев не захотел в осознание залесть, спасибо блин
Есть мнение что имеется ещё одна скрытая концовка. Если вспомнить ТЧ то около ИЖ было несколько концовок и одна отдельная с разбитием капсул осознания. Может быть такое что и тут что-то подобное.
и где сама локация ЧАЭС и сама локация Генераторы как обещали разрабы? только в катсценах и все?
@@bomb1l0 А может дополнения будут какие-то? По факту, в игре они есть
@VektorMart-l9u будет всего 2 дополнения один про учёных на каком то острове не помню название и второй про лиманск
Они там есть, но их на карте из-за облаков не видно
@@XolodXD Возможно, они и будут использованы позже
Они многое обещали а по факту старый сталкер на модах)))я разочарован такая тематика тут можно было творит а не 10 лет просрать(((по факту старый сталкер с синематиками и кучей багов тупым аи упаковоным в анриал5 где импакт лаги дозагрузки,как всегда и закономерно все лучшее в трелерах можно увидеть остальное даже не стоит смотреть,артефакты вообще для галочки а перестрелки такие были модны в 2010 году далеко не колда и бф ,от прицела и лазера толку 0 так для декора
Мда уж не ожидал что сталкер 2 таким будет осбенно концовки аж 4 . столько времени лет думал что будет после зп , думал продолжать сталкер про шрама или майора дегтярева как он решил в зону вернуться.
Эх что сделано то сделано
Согласен, да и концовка стрелка создала вопрос: зачем он присоединился к осознанию если сам уничтожил его в ТЧ?
@@ila_haymov6379Может он подумал то что это так остановит зону
@ila_haymov6379 да хрен его знает там надо самому проходить и вникать чтобы понять только придётся долго проходить ведь много часов прохождения игры , там такие приколы что охренеть можно. Ведь сильно удивилися в концовке за Скифа где доктор это монолитовец
@@ila_haymov6379 Так он и не присоединился, О-Осознания он убил ещё в ТЧ, тут походу как с Дейви Джонсом, у коробля всегда должен быть капитан, вот он им и стал.
Как же смешно читать комментарии додиков, которые ноют и сами даже в игру не заходили, ибо все главные герое предыдущих частей есть в новой части и про каждого рассказывается история, чем они закончили, при чем за двух из трех эти истории можно ещё дописать самому
Не верится что стрелок все это время был засланным монолитовцем. Типо он говнил как мог все игры хотя мог залезть в колбу давно.. А все ради тупейшего поворота тут. Мне казалось что стрелок более логичный.. Что бы призрак сказал будь еще жив, эх.
Ну его же разум из-за ошибки сломали. Он изначально вообще должен был себя убить и после того как он узнает что стрелок это он. Он почему-то это не делает. И вообще как он после такого излучения вообще выжил. Ему тупо мозги и воспоминания стерли. Да они возвращаются со временем. Но как минимум он должен был стать инвалидом в умственном смысле. Либо он подчинится полностью программе. Либо же так. Он вообще не должен был осознание расстреливать так как уже был прошит. И помечен как сталкер.
Как по мне это самая бредовая из концовок была. И по сути он реально должен был с самого начала туда залезть на что у него время было лет так сколько 9? И за 9 лет он не мог туда ни разу ни сходить. Ну бред же
@@DoKToR9995 загляни глубже в душу стрелка. Вся его жизнь большая часть по крайней мере. Это борьба с зоной и ее чудесами. Он отключил все установки, он уничтожил зону... Это не помогло... И тут выпал ему шанс, раз ее нельзя уничтожить, значит нужно возглавить и управлять самим .. что он и сделал.
@legenaleps поразмыслив и пройдя дальше пришло осознание что концовка стрелка самая правильная.
Так он не был засланным монолитовцем. Он стал управлять ноосферой и зоной в том числе. Зона - это его всё. А монолитовцы - игрушки в руках О - сознания. О-сознание уничтожил стрелок, а во второй части он просто занял место О-сознания. Вот и все, он начал управлять монолитовцами ведь у них нет своей воли и нет своих чувств. Они стали его игрушками и воинами, чьими руками он решил защищать зону.
Не понял про болотного доктора в конце. Кто может объяснить? Почему там оказался монолитовец а не доктор? Доктора никогда не было что ли?
Да я тоже не понял почему доктор оказался Фауст в итоге 😂 в чем прикол)
Как я поня, там есть выбор, убивать доктора или нет и у вас большой диалог, где доктор втирает про зону и т.п. И если ты не убиваешь, тоесть не идешь на концовку стрелка, он остается под выбросом, а ты прячешься. И оказывается - что это Фауст, был, а не доктор и концовка скифа - план Фауста)
@@gooodorsage так это получается Фауст спас Бродягу ?
@@vadimsukhin6524 я об этом думал, может реакция бродяги была именно такой на Фауста, где он начал доктора душить, переклинело. С другой стороны, если монолит подрубили, то он должен был вместе с Фаустом работать безоговорочно. Может остаточный образ?
Или Фауст подменил доктора раньше? Тут только догадки.
@@gooodorsage Бродяга мог быть просто пешкой. Монолитовцы легко прогромируеммые. Кстати, если это концовка с Фаустом является каноном, то не исключаю, что Рихтер является агентом Сталкер:) Больно загадочная личность
Старые звуки остались, за это респект 😊 21:43
Итак сейчас опишу все концовки
1. Стрелок. Стрелок входит в о-сознание и оберегает зону, но из-за этого не кто не может т её покинуть т.к. им мешает возродившийся монолит . В конце скиф просто уходит и его пропускают
2. Шрам. У шрама полностью я сломалась нервная система из-за чего он стал психом(поступает не так как он бы поступил). Если отдадим ему то все в зоне станут зомбированными и буду видеть галлюцинации как скиф.В конце очень грустная сцена зомбированный скиф видит своих друзей, но все это просто галлюцинации😢, и он просто разговаривает сам с собой.
3. Варта. Если отдамим Варте то компания которая управляет Вартой(название не помню) будет влиять на людей и на их эмоции.
4. Скиф. Сам скиф ложится в капсулу и создает аномальные источники мешая абсолютно всем.
Мне нравится 1.3.4 концовки. Т.к. они мне понравились.Первая не очень, но все таки надо оберегать зону. Но мне кажется не такими способами. Третья мне понравилась тем что, в концовке скиф счастлив у него есть квартира и он получит все что пожелает 🥰. Четвертая концовка мне понравилась просто по приколу. Скиф насрал всем в штаны и мне смешно😂. Вторая концовка очень грустная 😢 Хотите поплакать поплакать идите на эту концовку. Все таки жаль что шрам так поступил.
Не судите строго пожалуйста. Писал что знал все пока. 👋
похоже что в концовке варты, скифа обманули - подключили к матрице, а ключи от дома - это иллюзия
@@Coobikful, ну так телики, - это часть программы Сталкер и программирования/зомбирования. Очевидно, что в лучшем случае, он сидит рядом с ЧАЭС, на ящике слюни пускает))
я уже поплакал
В концовке Варты Скиф действительно получает все то, что хотел. Но его Агата программирует и он становится спящим агентом. Ну по факту тотальный контроль. С телека мы видим все глазами Скифа, как видели Стрелка глазами мертвого Темного, когда на базу варты по его заданию забирались. Вартовская концовка самая логичная и правильная. Сероморальная. Зону уничтожили, человечество подчинило аномальную энергию и пустило ее себе на благо. А возможность контроля над всеми через полковника - то средство, которое оправдывается целью. Концовка шизоида Шрама - все просто попадают в лимб. Концовка стрелка - изоляция зоны. Концовка Скифа - чел сошел с ума и ему "открыла глаза" Зона, как Рихтер говорил. Он расширил Зону на весь мир, чтобы всем глаза открыть, якобы. Как завещал Фауст.
Спасибо что помог до конца разобраться в смыслах. И кстати игру не за 100 часов прошел а примерно за 25-30. Использовал Артмани.
Из всех меньших зол, выберал бы первую концовку. Всё таки зона это свой мир, ее не уничтожить и зона должна быть скрыта от мира, чтобы никто не натворил делов, как мы видим концовку Скифа
Технически, вся зона сгенерирована машиной. Если уничтожить машину, то всё остальное развалится.
Артефакты, - это созданные учёными из О-Сознания виртуальные копии машин. Т.е. это всё машины, только они в ноосфере, а какой-нибудь кусок какахи голубя или тупо камень в реальном мире, - это тупо объект, к которому эта машина привязана. Аномалии тоже создали учёные, для защиты себя от правительства и любознательных глаз. Если убрать аномалии, то армия со своей техникой любых мутантов натянет и сократит их численность до нуля за месяц.
Монолит, - машина, чья задача управлять зомби, которые карманная армия учёных. Ну и сам монолит может мозги промыть не слабо.
Часть мутантов, - это эксперименты учёных.
Всё это (кроме мутантов, что не используют какие-то способности, типа невидимости, телекинеза, внушения или пси-защиты) работает за счёт того, что машина под ЧАЭС тащит пси-энергию из ноосферы в эти виртуальные машины, она же их соединяет с физическим миром. Без неё ничего работать не будет.
Так что, удар бункербасиером или ядеркой по машине гарантированно уничтожит зону.
Собственно, до эксперимента с подключением к генераторам (которые находятся в суперпозиции, одновременно находясь в физическом мире и в ноосфере, из-за чего до них физически невозможно дойти), зона после уничтожения О-Сознания постепенно отключается. Те же птицы на свалке гнёзда вьют, потому что количество пси-энергии снижается, меньше аномалий, артефактов и со временем только радиация осталась бы, да мутанты.
Т.е. сиди ГГ на жопе ровно, то он не притащил бы в зону альфа-артефакт. Институт не подключился бы к генераторам и не реактивировал бы их. Через ещё лет 20 аномалии были бы чем-то невероятно редким. А ещё через 20 и вовсе, зону бы забросили, ибо радиация и парочка ещё не отстрелянных тушканчиков никого не интересовали бы.
Единственное, не понятно с генераторами, ибо они могли бы, как остаться в суперпозиции, так и выпасть из неё в физический слой реальности или в ноосферу.
В нашем слое, понятное дело, генераторы бы быстро прибрало правительство, хотя, без Сердца Чернобыля, машину заново не запустить, а потому толку от них нет. Ну, а в ноосфере до них никто бы и не добрался.
Так что, зона до эксперимента, как раз, потихоньку умирала, т.к. пси-энергия конечна и без подключенных к сети генераторов, она бы закончилась рано или поздно.
Собственно, артефакты вывезенные из зоны тоже разряжаются и ещё быстрее, чем в зоне.
У вас есть игрофильм Gotham Knight, если да то можете скинуть ссылку ?
4 концовка скифа, это освободить или распространение зоны с аномалиями и артефакты. Не знаю что учёные сделали и как это возможно запустили аномальную активность, возможно ещё будет и выбросы. Жертвы и так будет слишком много, мунтанты могут появится у них по всей планете земля.
концовка за Скифа понравилась! Спасибо за оперативный ролик!
@@saintmissa они все одинаковые что тут могло понравиться. Да и концовка Скифа похожа на концовку стрелка я хочу что бы зона пропала.
@@DOOMSlayer-g1kага только зона по всей планете расползлась из за него
@@ВиталийЛазарев-ь4ю последствия поле входа в колбу разные но в основном одинаковые .
@@DOOMSlayer-g1k ну ты конечно уникум
Ты бы пожертвовал собой?
В первой части секретных концовок. Мы уничтожаем О сознание. Либо сливаемся С О сознанием. Во второй части, мы опять сливаемся с О сознанием. МЫ ЧЕ ДВА РАЗА ИГРАЕМ В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ?!?!?!?!?!
@@briareusH по идее во вторую, вышли они в разное время, но по канону первая чн, вторая тч
Всё таки концовка за Шрама более какая та грустная что ли...
@@1kachchan1 товарища Шрама в ЧН зазомбировали как и Стрелка. Стрелку повезло и на нём не сработала программа СТАЛКЕР. А с этим дибилом получилось. Всех под выжигание мозгов и подогнал. Светлая зона это разжижение мозгов у всех в зоне а может и не только.
я заплакал даже
Помню теорию о том, что О-сознание в ТЧ сдерживало зону от распространения по миру, и после того как Стрелок уничтожил О-сознание, зону здерживать стало некому. По сути, концовка Скифа частично является продолжением ТЧ с концовки уничтожения О-сознания по этой теории.
В комментариях один пишет, что игру 14 лет делали, другой 10, третий вообще без понятия что он тут делает, по факту 50% даже игру не запускали, эксперты 😂
Своего мнения у людей нет. Сколько говна на стороне похавали, столько его и выдали обратно, но уже в другом месте
😂😂😂
Ага как и разрабы) тоже не запускали) иначе сложно объяснить тот лаго-баго-дром происходящий в игре. Чего стоит только залесье...
@YoYoFly1
Это не лаги-баги - это АНОМАЛИИ, сталкер...
@@YoYoFly1что там в залесье? Я там только табуны крыс выдел
Ребята подскажите за концовку Варты, какой образом ведение Скифа отражается в телевизоре???
@@alexeyblago88 типо он под программой сталкер, монолит овец или вартовец теперь
нет, просто они теперь контролируют всех людей и могут за ними следить. Я если честно сначала подумал, что ему это внушили, а на самом деле никто его отпускать не собирался.
Я чет не понял , в концовке скифа доктор оказался Фаустом ?
Есть ли какой-нибудь ролик с разборлм сюжета просто не понятно почти не чего :((((
Закончил концовкой Шрама. Заметьте в мире мертвых вывеска БАР написана задом наперед где все светло и красиво. А В настоящем мире все мрачно. ЧТо хотел сказать этим автор? И какая концовка лучше?
Концовка Шрама
Альтернативный финал, в котором Шрам играет ключевую роль.
Тонкие материи: На станции «Орбита» выберите вариант «Вечная весна».
Опасные связи: При встрече с Коршуновым выберите «Убежать».
Ну, как я понял концовку шрама - его светлая зона это всего лишь иллюзия. То есть да, он погрузился в капсулу, туда загрузились его данные и получилась светлая зона. В его понимании. Красочная и прикольная. Вот только это все - пси воздействие. На самом деле все стали подчиняться шраму и видеть то, что хотел видеть он. Своего рода монолит получается. Все стали фанатиками под воздействием желаний шрама
Кто знает откуда фрагмент, что говорит шрам на 22:09 ?
Честно говоря даже ложные концовки из оригинального сталкера куда атмосферней этих.
Мне кажется еще есть концовки, просто их искать надо
Особенно с русской озвучкой
Да не пизди
@@ВиталийЛазарев-ь4ю ну эти все концовки ещё со слитого билда.
Концовки Шрама и Скифа мне понравились. Варты и Стрелка нет. Пока что сюжет полностью не знаю, но честно...Концовка Шрама мне больше нравится. Мерзко другое - Во всех концовках ОБЯЗАТЕЛЬНО кто-то но должен зайти в балон. Разница в персонаже. Мне это не нравится, чувствую халтуру. Не, скелеты внутри колб, мусор, всё это круто сделано, атмосферно. Но...Сама суть...Концовка Шрама наиболее гнетущая и самая лучшая как по мне.
Я так и не понял, а где тот мужик из трейлера который был на крыше чаэс, я прошёл игру на концовку скифа, но так и не понял, мужик из трейлера это был стрелок?
@@vikkyoto6586 ещё было видео с трейлеров танца в Припяти, а так-же посиделки у костра, вырезали видимо что могли
Это был и есть стрелок. Эта сцена - сцена из красной крепости. Таким в трейлере его сделали, чтобы не спалить внешность настоящего стрелка в игре и в целом, чтобы никто не понял, что это был стрелок
@fetaumendaliccc так где сцены с дугой и танец в здании Припяти возле пианино?
@@ВладиславКеренский-у1ж эту сцену действительно вырезали. Много под ножницы полетело. Но сталкер без вырезни - не сталкер
Спасибо за видео!
Завязками сталкер смешная и одновременно грустная он отправился в зону потому что его дом который он взял в ипотеку разнесло к чертям
еще смешнее. Шрам с лицом азовского террориста вмешался в эксперимент и по этому дом Скифа разнесло ПВО....то есть аномалия.
Игра вышла только вот-вот, откуда уже все концовки получили? :D
Игра вчера или позавчера вышла если люди могут просто быстро пробежаться залпом и всё вообще легко
@@Kaban4396 да они просто с читами гоняют, вот братишнкин вообще почти всю игру с читами))
@@zick5742у чела буквально серия стримов-игрофильмов без комментариев, на которых можно посмотреть как он проходил игру
Прошел игру, не играя в ТЧ и ЗП, и вообще впринципе не являюсь фанатом сталкера, прошел на концовку стрелка, ахуел ваще
Всю игру было ощущение что все персонажи наебывают, так и оказалось, не зря выбрал стрелка)
Концовка стрелка имба👍
Как по мне одна концовка мне зашла за Варту, Скиф хотел новый дом вот и получил
@@hwstudio8952 это иллюзия
В том то и дело, что не факт. Всё это было показано по ТВ "О-сознания". Похоже, что нас крупно н@ебали
только на деле Скиф где-то отксиает под пси-полем. А Варта контролирует умы каждого человека на планет
@@stazik в своей однушке откисает, а варта не контролирует умы каждого человека, а просто следит глазами и ушами каждого человека.
Так он хотел дом, а обрёл весь мир, он не так просто в зону поперся ради еб*нной однушки на окраине посёлка городского типа.
У меня одного так? начал смотреть прохождение игры, после выхода с малой зоны стало скучно, решил посмотреть спойлеры - разочаровался в концовке и дропнул игру?
@@ДмитрийВ-у7л а ты не смотри прохождение а сам попробуй поиграть тогда твое мнение поменяется, замучили долбаные нытики которые осуждают игру вдоль и поперек как будто лучше могли бы сделать
сюжет реально похож на фантазию девятиклассника
Надо было так же сделать
Ты ничего не потерял
Потерял я, время тратя на это
Ну, в принципе , не шедевр, но и не гавно. Блин, похоже на мод к оригиналу. Оптимизация как и всегда, вспомните первые версии тч. Ну если есть площадка для модинга, то мододелы как всегда всё исправят и вытянут.
Это и правда мод. Есть как у запада длс за фулл прайс, так и тут мод натянутый на последним части, и выданное за новый сюжет. 😢
@@briareusH А сможешь ли ты назвать мне мода с более 100 часов геймплея,с таким графоном,с такими механиками и с таким сюжетом?
@@ЕрнарЕлубайов Эмм, прошел за 15 часов, половину сайдов не брал, какие 100 часов?
@@Pukanodanikто что ты за 15 часов прошёл проскипав всё сайды - это только твои проблемы что ты не захотел контент смотреть, 100 часов там нет но 50 точно есть
@@Gamer_Anton последняя треть сюжета тупо бегаешь между точками и перестреливаешь орду монолитовцев и вартовцев, а 3 последние локации просто телепортишься. Я прошел часов за 20, скипая диалоги до НИИЧАЗ (потому что до этого проходил), проходя некоторые побочки. И я использовал тренер на выносливость, перегруз и износ оружия. 50 часов ты потратишь только бегая с перегрузом между торговцами и ремонтниками.
Итог такой что 2ая часть это завеса того как начаналось все, а ТЧ это продолжение когда он все уничтожил. Так что данная часть смежная и можно трактовать как ты пожелаешь
стрелок сам говорит, что уничтожил о-сознание т.е. события с2 происходят как МИНИМУМ после тч.
Короче, истинных концовок 2:Шрам и Скиф. Стрелок оказался предателем и засланным казачком Монолита, ну а "Варта"-что-то среднее между Долгом, военными и мерками, ибо получилась меркантильной. Скиф хотел себе новый дом-он на него заработал. Концовка Шрама похожа на самую мирную концовку ТЧ.
Скорее канон Стрелок,зона не уничтожена и так же существует. Шрам это иллюзии об оазисе,точно не канон.
Скиф ,маловероятно что вся планета станет зоной.
и за варту по итогу в конце оказывается что это просто иллюзия нового дома, по факту что с ним произошло хз до сих пор, а за стрелка он просто ливнул из зоны и все, ни мир не пострадал, ни сталкеры которые находятся по сей день в зоне, ни скиф
@@holkey.zhiglightroom758 ага и получается варта обманула,по этому им не доверял
@@holkey.zhiglightroom758 он не ливнул из Зоны. Из неё теперь никто не выйдет и никто не войдёт.
@@holkey.zhiglightroom758 концовка Стрелка не показывает того, что Скиф ушел с зоны, он стоял перед выходом, но не вышел(Ибо там аномалия ему мешала) + слова Стрелка, что НИКТО не покинет и не войдет в Зону.
Глупо судить про концовки в Сталкер 2. Объективно хорошей нету по сути. Разве что у стрелка нейтральная (типо зона изолирована). А остальное что? Шрам(жаль, нравился, а теперь поехал кукухой) грубо говоря накрыл зону пси излучением, Варта, которая начинает следить за сталкерами или Скиф, который поехал кукухой на почве всего и сделал весь мир зоной?
Монолит я вновь услышал твой голос
После модов типа деад эера, аномали и других, честно скажу, не впечатляет. Но не буду скрывать, что последние оскорбления в адрес рускоязычного комьюнити тоже оставили дурное послевкусие.
Сыш ты комунити.ТЫ н ютубе американском сидишь и ноешь тут.Вы-же там в росси хотели чтобы "гнилой запад" отстал от вас? ну вот от вас остали Зачем вам игры? Их придумали в США.Кто вам виноват что в ничего придумать не можете тоько воровать..яерную бомбу и то своровали
я вообще не понял что со стрелком случилось в первой концовке, объясните пожалуйста
Я шел за Шрама но в конце все же повернул за стрелка и в итоге его концовку сделал
Как буд-то не так уж и страшно такой путь проделать за квартиру с нынешними ценами и ставками
Я один ждал сталкер 2 чтобы по нему появились нормальные фф , книги и т.д ?
Ну круто сделали ну молодцы
Меня одного интересует , почему в концовке скифа, доктор жив и Фауст тоже, как это вообще понять все. Все остальные концовки ясны, но вот эта мне голову ломает и я понять не могу. Бригаду можно , срочно
Доктора и есть Фауст он обманул его чтобы расплодить зону по миру
Потому что не было никакого доктора, это фауст и был только, ты же если играл в игру видел где типо живёт доктор, там пси зона сделанная специальная, он мог на разум влиять и обманывать, наставил его на путь обманом свой и всё
@@ИльяСерков-к5з совниваюсь, Фауст и без этого может влиять на сознание, у него способности контролера. Доктор скорее всего выжил как-то , просто сама сцена почему они вдвоем , и почему знакомы .
@@fromkosдоктора можно не убивать, таким образом на концовку скифа и выходят
Они эту игру 14 лет делали, делали, так и ничего нормального не сделали. Так ещё, если концовку Скуфа сделают каноном. То Сталкер 3 выйдет, этак в году 2040.
Они не делали игру 14 лет. 14 лет назад был первое упоминание о разработке,но она была приостановлена
@@skechZ по сути она делалась 14 лет с перерывами🤣🤣🤣🤣
@@alexeyblago88 откуда вы такие цифры берете?) игру с нуля по сути начали делать году в 18,
@@hathi6991 игру начинали делать еще в 2010 году, после выпуска Зов Припяти, и и много раз откладывали из-за финансовых проблем))))
@@davoth3732 Она разрабатывалась 6 лет тк. анонс был в 2018
Ну что ж,теперь ждем 3 сталкер :)
Да ну, это было плохо
Думаю, лучше бы вообще не выходило, чем такое
@@8Flap опять нытье....
Ещё пройти не успели, ахахах а тут концовки уже, но ладно, смотреть позже)
Мрачно и безысходно. Редко где сейчас такое увидишь.
Мне такие игры куда больше нравятся, когда нет радужной концовки
@@inzy21значит теряешь человеческий облик
Ну в киберпанке такое было. Либо герой умирает через дня 3, либо отдаёт свое тело Джонни
@@ТайлерДерден-м9э любишь мрачняк = теряешь человеческий облик?
Окей
Я постараюсь быть честным, но в то же время максимально гадким.
STALKER столкнулся с той же проблемой, что и остальные успешные франшизы - его погубили неумелые продолжения. Я видел это в Терминаторе (довольно горький опыт, тоже покатился после третьего фильма), я видел это в "Один дома", я видел это много где.
Каким-то чудом продолжает держаться Скибиди Туалет.
И в этом Сталкере я, к сожалению, не увидел исключения.
1) Теперь Зона, ранее с трудом управляемая несколькими учёными, может спокойно управляться одним Буем с горы, и даже разнести полсвета.
2) Колбы, в которые человек помещался лёжа (одна из концовок ТЧ) теперь поднимаются, вопрос кто им такую функцию добавлял.
3) Стрелок проигнорировал (логику) концовку Зова Припяти и стал козлом.
4) Шрам из матёрого наёмника стал поехавшим кретином.
5) Одна из плохих концовок конечно же включает в себя (лже-монолит) Псевдо-Зеленского (ну да, президента целой страны мёдом не корми, дай только в какую-нибудь Опу мира залезть).
И разработчики определённо не своровали Ядро из фильма "Сквозь Горизонт" не меняя в нём хотя бы малюсенькую деталь.
Увы, но по мне каноничной концовкой Сталкера 2 останется то, что игра так и не вышла.
Вот и мне тоже не понятно. Игру не играл, но блин семеро ученных еле сдерживали выбросы. И когда Стрелок их убрал, выбросы стали чаще и даже Зона увеличилась (Диалоги и документы из Зов Припяти). Да и ученные объединили свои разумы в Единое Сознание, т.к. одному человеку до Ноосферы не достучаться. А тут любой бомж может залезть и контролировать.
Там усилитель искали кому вообще? Читали бумажки то ?
@@cstrike___sv___75rusfo_28 я вроде как написал - игру не играл. Да и не хочу теперь. Зов Припяти конец, прям как Терминатор два. Придумали глупые сюжетные закарючки. Лучшеб собрали группу выдающихся Сталкеров в новое О-сознание в концовке. Стрелок, Дегтярев, Бродяга и тд. Вот это было бы что-то. Помню была концовка в игре Вангеры с Интеграцией с Механическим Мессией - Пользователь не справился с управлением . Конец.
Что это за трубная установка это. Исполнитель желаний или что другое просто интересно?
это та комната, в которой стрелок в ТЧ ломал колбы. Только теперь она под Генераторами, а не под ЧАЭС. Поменяли лор немного(много).
@appleberry3446 ого
@@appleberry3446так в cgi ролике не было сказано, что колбы на чаэс. поэтому лор не меняли, а дополнили
@@ГОСПОДИНН ну, в ТЧ ты а стрелка в истинно концовке, именно на ЧС проходишь мимо исполнителя желаний и в другой комнате находишь колбы. Их там 7 полных, и 8 пустая
В одной концовке, где стрелок присоединяется - ложится в капсулу, в той что взяли за канон - расстреливает их.
Вот и во второй части, тебе говорят прямым текстом, что единственная оставшаяся колба (в которую болотный доктор не лег) там же где стрелок уничтожил осознание.
Вот и в концовках, ты приходишь - во всех колбах лежат кости учёных осознания. Так что это именно что переписывание Лора. Теперь они не на ЧАЭС, а под генераторами.
@@appleberry3446 я тебе говорю, что не показано в первой части что колбы именно на чаэс
Ну самые норм концовки за скуфа и за Варту, сам за Варту выбрал, так как по сути зона становиться действительно подконтрольной людям
может кто подсказать что за трек играет из концовки за скифа?
th-cam.com/video/GZT__heyEx8/w-d-xo.htmlsi=gphkJOjSnaYN0CHK
В третьей концовке заменить одежду на гачи-костюмы и будет топ👍
Подскажите где скачать игру?
ИМХО= все концовки печальны... Нет перспектив, концовка Стрелка=Анархия и разрушение устоев цивилизации, Концовка Варты = тотальный контроль и выбор, тех кто сверху,- кого и как делать счастливыми... Концовка Шрама = откуп провидению, что как мы все видели в течении всей игры неблагосклонно к роду человеческому... Ну, и концовка Скифа добро пожаловать в Сон во сне (то кто юзает сновидение, помнит состояние и вещь,= когда сон во сне!) Это напоминает рецикл и закольцовку реальности (Кстати, рекомендую для полного погружения и понимания сути вопроса посмотреть фильм Кристофера Смита "Треугольник"). Очень грустно, хоть и не прохожу игру, но, наверное, стоит подождать мододелов, что смогут прикрутить "Хэппи Энд"!!!
Что за трек из концовки скифа?
stalker 2 ost and titles
Хотел найти их а их нету в игре, только пару костюмов долга нашел и все
Это харон что ли в концовке за Скифа? В деда переоделся?
Это Фауст
А будет Момент, где погулять можно будет по ЧАЭС?
Да
Нет😊
выглядишь уставшим
Подскажите куда долг делся?????
Сидит на Янове.
@ всмысле? Там же корпус, или долг стал корпусом?
@@dellfors354 аи, хрен их разберет, в Припяти с Дегтем вроде корпус, на Янове вроде долг, броники ч0рные.
мне понравилась концовка шрама.кто то может её объяснить?
Ну типа уничтожил зону
Все передохли, а Скиф живёт в иллюзии
Тут как со Стрелком в оригинальной части.
Скиф в иллюзии просто.
Зона никуда не исчезла.
@@kirillgurei4332 Шрам кастанул бесконечное цукуëми из наруто. Иллюзия, в которой все люди счастливы, но реальность никак не поменялась, но зато люди стали счастливыми. В этом можно сказать олицетворение духа персонажа, главное верить а истина это или нет, это не важно. Он как бы сделал добро, но суть вещей не изменил, он как Иосиф Сид, который свою паству блаженным газом травил а те были и не против.
кстати видел в одном видео Дегтярева, что по итогу с ним?
Чисто на пару миссий появляется, если играть на концовку Скифа, в других не знаю
@candyb69 на пару миссий появляется, а потом что жив остаётся или его убьют?
@@СергейФёдоров-ш3е Будет жив, но больше мы его не увидим, так что рил завезли на пару миссий и две катсцены.
@ жив
Так кстати во всем
Ты ничего не узнаешь, кроме того что показали
А разве концовка где Стрелок уничтожил Осознание не каноничная?
Для тень Чернобыля - да
Стрелок и уничтожил их тела, которые были в капсулах этих, но во второй части они существуют в виде конструкта, который может управлять зоной, в концовках мы типо перезаписываем админскую учётку от зоны)
@@Tpdck это кста уже не на сталкер похоже, а на сверхъестественное
@@ila_haymov6379Ну тогда вся суть игры это что- то сверхъестественное! Например ещё с первого "Сталкера" учёные "О- сознания" создавали невероятных мутантов и мудрили с пси- излучением и даже подключались к ноосфере. В игре были аномалии которые полностью рушили законы физики и изменяли экологию. В игре были костюмы которые защищали от почти любого аномального или радиационного воздействия что можно хоть под саркофаг прыгнуть. Те- же тяжелые броне костюмы и экзоскелеты выдерживающие десятки пуль с автомата и прямые попадания крупнокалиберного оружия. Не говоря о "Гаусс- пушке" прошибающее все и вся насквозь
Что за броня на скифе? Где ее взять?
В самом конце игры выдают
так и знал что концовки будут калькой с первой части. осталось понять какая трушная
За стрелка трушная
@@danifit24 бред
Вроде как за скифа.
Мы стрелком в первой части УНИЧТОЖИЛИ О сознание. Типо секретная концовка. Первой части
@@briareusH уничтожение о сознания это трушная
stalker 3 world vr by valve 2029
Чому не державною?
А Дегтярева в Сталкер 2 случайно нет? Пж ответьте это мой любимый гг
@@Пётр-р9н Есть
@@Zeros23450 ответ убил
Ребят, кто проходил, скажите плиз, че там по ЧАЭС в итоге? Есть такая локация или нет? Хотя бы сюжетная чисто
@@РоманТретьяков-с9щ увы нету только в катсцене и то в концовке игры когда на вертолёте улетаешь так же и с генераторами только в финальной катсцене
Когда я это увидел я сразу подумал как так стрелок выучил англиский
Почему в концовке Скифа доктор привратился в Фауста что это за ребус?😮
Я вот почитал комменты, подумал над тем что видел в самой игре и теперь думаю так: Фауст когда "открывал глаза" Скифу на "Дуге", он его зомбировал. И Доктор это не доктор был, а Фауст. И типа Скиф наслушавшись Фауста решил открыть глаза всем людям так-же как ему Зона их открыла и распространил Зону на всю планету. Вот и все. Типа план Фауста сработал.
Только прошел за Стрелка,игра конечно сильно затянута. В целом пойдет,главное вышла.
А меня опять надурила Варта(
Я думаю это неправильный подход
Разрабы уже давно не "наши"
А если оценивать по "главное вышло", что будет?
Вышло же говно
Сюжетно, геймплейно, технически
Для меня как для скажем так, старого сталкера - игра 10 из 5. А если судить уже игру как игру - графа хоть и не дотягивает, но дизайн и механики могли и доработать за столько лет. Не поднимали бы тогда хайп именно как над сталкером 2. А так огонь конечно. Это S T A L K E R. А не очередная колда или киберпук
ты серьезно сравниваешь стулкер и киберпанк у последнеко были классные механики ахуенный сюжет целый открытый мир и живой город. А что есть в сталкере.. тупо очередной мирок фар край.
КП 2077 вышел в 2020м году, чел. И он на голову выше Сталкера 2, хочешь ты того, или нет.
@@daniel.bobyakov сталкер на коленке делали, а в киберпук вливали тонны бабла. 🤣
@@heetwind может и выше. Только сталкер по своим финансам вполне норм. А когда в другую игру вливают миллионы и в релизе эти игры имеют ибейшую кучу багов и слабую графику - хейтеры свои пукалки прикрывают в сторону таких игр. С киберпуком ведь так и было. 🤣 Сталкер по своему бюджету вполне норм хотите вы этого или нет.
@@skyfox126rusа ну да Майкрософт инди издатель😁
Объясните суть концовок.
1. Скиф - протагонист соединяется с Ноосферой и образует Новые Зоны по всей планете
2. Шрам - протагонист попадает под влияние пси-излучения и сходит с ума из-за видения Зоны Шрамом
3. Варта - протагонист помогает Агате взять контроль над Зоной и получает в награду ключи от нового дома, а Варта - возможность следить за каждым человеком на планете через Ноосферу
4. Стрелок - Стрелок получает контроль над Зоной и защищает ее Периметр как от проникновения, так и от покидания, Скиф оказывается взаперти
По моему Шрам на всех иллюзию распространил. Чтобы все счастливы были, в своём Маня мирке.
@@username85729 он выпустил скифа я думаю, если бы он его невыпустил его бы хлопнули монолитовцы на входе в лабораторию
@@username85729стрелок его пропустил, но из-за аномалии скиф так и не смог выйти?!
@@username85729 А какая из концовок - это канон? Наверное концовка Скифа? Тогда может ли теоритически следующая часть Сталкера быть в другой стране и на другой зоне?
А как выйти на концовку стрелка?
делать все, что скажет стрелок
@название-ч7к ага да 😄
@@neAlkasch че ага да, я так и прошёл
@@название-ч7к да я если честно тоже, раз не правильно выбрал и переигрывал
СВЫШ АРТИСТ? ЭТО АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК
Кто бы пожертвовал собой оажи зоны?
Письмо в компанию "ГЕНИУС" : " Уважаемые производители ! Разнесите пожалуйста буквы "Ю" и "Б" , а также "З" и "Х" не клавиатуре ! С уважением , Юля Зуева ! "
Стрелок получается не вышел из Зоны 🤔
он сам стал ее частью, как и хотел (наверное)
@@heetwindа как он хотел? В тч на истинную он уничтожал О-сознание, в ЗП он также говорил, что пытался уничтожить зону и что то решить с этой проблемой. А тут он ложится в колбу. Тупо перечеркивается все что было ДО.
@@ДмитрийШ-л5г как хотел во второй части, я имел ввиду. а так да, не логично.
@@ДмитрийШ-л5гсогласен бред какой то, мне кажется что у шрама что у стрелка поехала крыша
@@ДмитрийШ-л5г Так он оградил всю зону от человечества и сделал так что бы никто не вошел больше туда и не вышел грубо говоря вычеркнув возможность людей дальше приезжать туда и искать силы
ШРАМ ЖИВ? ЧТООООО
Кто знает что за саундтрек?
Я тоже ищу сунд из концовки Скифа! не могу найти! Маякни если будет что
Kyrylo Borisov, Valentine Parkhomenko - End Titles
@@Bruh-sr1vb , спасибо
последняя концовка это отсылка на сталкрафт или на книгу пикник на обочине.
Нет в концовке там происходит аномальная активность, за пределами зоны, а в Сталкрафте голубой шар был вместо исполнителя желаний.
В пикнике на обочине там концовка открытая. Книга закончилась на мысли Реда "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный". Единственное что совпадает так это множество Зон по миру но в книге их было не так уж и много (Всего несколько штук)
слава великому монолиту