チートでパズドラやってみた(チートじゃない)【百花繚乱4】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 201

  • @ahegaohaseigi
    @ahegaohaseigi ปีที่แล้ว +87

    7:16 bgmとコンボ音ハマってて気持ちいい

  • @came.kaimplease
    @came.kaimplease ปีที่แล้ว +156

    パズドラ知らない人にこの解説見せて最強戦術って言っても納得しそうやな

  • @ほのぼのたっくん
    @ほのぼのたっくん ปีที่แล้ว +150

    常世ノ闇さん「そうか…ドロリフは…」
    常世ノ闇さん「そうだ…未来永劫、時の間でドロリフしていただけ(0ターン)…」

    • @99estoc99
      @99estoc99 ปีที่แล้ว +2

      超fire emblem 776 final stage?
      Different gimmick though.

  • @STerA1005
    @STerA1005 ปีที่แล้ว +63

    パズドラがどんなに炎上しようが、
    常闇さんが変態プレイを楽しめる限りは
    運営が可能ということがよくわかる動画でした

  • @AC_24
    @AC_24 ปีที่แล้ว +61

    今回の百花みたいな難易度のダンジョンをぜひ増やして欲しい

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +11

    いつも最初のOPクソ凝ってて面白いのに、それでいてクソコラ感は残してあって凄い味がする

  • @OKOK-rp1kr
    @OKOK-rp1kr ปีที่แล้ว +69

    これが噂のポチポチ周回ですか

  • @Mittyan89
    @Mittyan89 ปีที่แล้ว +24

    何時間かかったかワクワクしてたら25分で終わるのに驚き

  • @ミニスパーク-q4v
    @ミニスパーク-q4v ปีที่แล้ว +42

    落ちコン予知→進撃の巨人の未来を覗き見る力
    ダメージ軽減→硬質化
    自動回復→巨人の再生能力
    ここら辺も原作再現ぽくなるの好き

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden ปีที่แล้ว +397

    新しい遊び場を喜ぶ実況者諸々

    • @user-dm1zd1ge2z
      @user-dm1zd1ge2z ปีที่แล้ว +25

      この人の遊ぶはマジ()

    • @naotti7021
      @naotti7021 ปีที่แล้ว

      ​@@user-dm1zd1ge2z
      遊んでない時の方が少ないまである
      (そもそもあったっけ?)

    • @PENPEN5615
      @PENPEN5615 ปีที่แล้ว +12

      ケロマツのコミデイやってたら通知気づかなかったペン

    • @Maguro1711
      @Maguro1711 ปีที่แล้ว +5

      これだから常闇はやめられない

    • @PENPEN5615
      @PENPEN5615 ปีที่แล้ว

      @@Maguro1711 ゆるキャン△繋げるみんなのオールインワン
      ボクやってるよ?

  • @ベーリべりべり
    @ベーリべりべり ปีที่แล้ว +23

    この銀河で最もパズドラを楽しむ男

  • @kantaajitsu6967
    @kantaajitsu6967 ปีที่แล้ว +15

    これがまたコラボ予言になると信じてる

  • @ユキ-i3s
    @ユキ-i3s ปีที่แล้ว +16

    やっぱ百花4って神ダンジョンなんやな、って。

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG ปีที่แล้ว +11

    進撃のオルゴールって悲壮感あって好き
    繚乱4なんか普通に上手くできてて草

  • @dod9260
    @dod9260 ปีที่แล้ว +15

    これも近いうちに進撃コラボが来る伏線なのか!?

  • @たきつ-k2i
    @たきつ-k2i ปีที่แล้ว +3

    ひっさびさにゼノクロのBGM聴いて嬉しくなっちゃった
     ゼノクロは神BGM多いからまじでいいよな

  • @saikinnatsusugi_daro
    @saikinnatsusugi_daro ปีที่แล้ว +32

    進撃コラボすらも予想する未来人

    • @NOname-np9uc
      @NOname-np9uc ปีที่แล้ว +1

      来たら嬉しい

    • @user-eo2us7uc9s
      @user-eo2us7uc9s ปีที่แล้ว +1

      でももうすぐアニメまたくるからぜんぜんあるんじゃない?

  • @ナエナエ野郎
    @ナエナエ野郎 ปีที่แล้ว +188

    エレンには上限解放潜在つけるのに蒼炎ボルメにはつけないの草

    • @yuyuyu0531
      @yuyuyu0531 ปีที่แล้ว +2

      ​@@ドール-q3vそんなぁ

  • @100shk_kch
    @100shk_kch ปีที่แล้ว +2

    まさかこのチャンネルで打打だいずを聴ける日が来るとは

  • @hyoukou
    @hyoukou ปีที่แล้ว +8

    これは懐かしの
    スキル&ドラゴンズ!!

  • @burabura.please
    @burabura.please ปีที่แล้ว +4

    リフレッシュ=地ならし
    改めて思った、完璧すぎるスキルだな🤣

  • @ouji
    @ouji ปีที่แล้ว +6

    運営よりパズドラの仕様知ってそう()

  • @wasabiwasabi8772
    @wasabiwasabi8772 ปีที่แล้ว +2

    ネタとネーミングセンス最高だわ🎉
    さすがです

  • @Ldx0126
    @Ldx0126 ปีที่แล้ว +57

    これ攻略してる時人生一眠そう

    • @user-ee2yx5lz4b
      @user-ee2yx5lz4b ปีที่แล้ว +1

      ずっとこの画面眺めてるとは限らない

  • @Hocho-qf1um
    @Hocho-qf1um ปีที่แล้ว +4

    超根性でも止められないはもう完全に地ならしやんけ

  • @つかん-c8u
    @つかん-c8u ปีที่แล้ว +1

    下手なドラマや映画よりオープニングがワクワクする

  • @リゾット-p4m
    @リゾット-p4m ปีที่แล้ว +3

    ネタがないと他のパズドラーが嘆く中ネタを提供してくれる😈マン

  • @次郎太郎-j9i
    @次郎太郎-j9i ปีที่แล้ว +2

    だるい条件無くなっただけで無茶苦茶遊べるようになってるの草

  • @MomotaroGO
    @MomotaroGO ปีที่แล้ว +4

    これがほんとのゼロパンですか...

  • @スターアライザー
    @スターアライザー ปีที่แล้ว +1

    指定のドロップのみ落ちてくるだから毒お邪魔は落ちてこないんですね〜
    厄介な目覚めの対策も出来て便利ですね(超暗闇除く

  • @さけ-n2v
    @さけ-n2v ปีที่แล้ว +1

    新しいダンジョンが新設されるたびにおもちゃが増えてくww

  • @Shin-b7o
    @Shin-b7o ปีที่แล้ว +1

    攻略法がこれだから敵が発狂する心配はないけど常闇さんが発狂してないか心配

  • @こんそめ_kon
    @こんそめ_kon ปีที่แล้ว +3

    パズドラTH-camrの地鳴らし始まってんの草

  • @るるるる-k6f
    @るるるる-k6f ปีที่แล้ว +2

    すみません、動画の内容とはあまり関係がないのですが、最後のフロアのボスはなんて名前のキャラでしょうか?
    有名なパズドラーの動画では見た記憶がなく、モーションというか動きがすごい凝ってて目を奪われてしまいました。

    • @Al2O3_
      @Al2O3_ ปีที่แล้ว +1

      アルヴァニス かな

  • @user-neruru0315
    @user-neruru0315 ปีที่แล้ว +6

    運営「全てのスキルが先制攻撃時ターンが経過するように調整します」

  • @わん-x9z
    @わん-x9z ปีที่แล้ว +1

    時間止めて攻撃してるみたい
    これがザ・ワールドですか

  • @Usimma
    @Usimma ปีที่แล้ว +11

    階層が少ないとはいえ、運ゲーで25分でクリア出来るのすげぇな

  • @cerveloS2
    @cerveloS2 ปีที่แล้ว +2

    BGMが絶妙に進撃じゃなくておもろい笑

  • @okome0721
    @okome0721 ปีที่แล้ว +3

    エルディア人(常闇)がマーレ(ボス)から嫌われる理由
    どんなにギミック積んでも変態戦法で突破されるから

  • @ひょうが-v6x
    @ひょうが-v6x ปีที่แล้ว +3

    改めて百花ってパズドラ実況者の適正ダンジョン😂
    コメ欄にあるけど進撃コラボの伏線期待してる!

  • @おき-m2v
    @おき-m2v ปีที่แล้ว +6

    これが天と地の戦いか、、

  • @パラガストガラパス
    @パラガストガラパス ปีที่แล้ว +6

    モンストと違ってパズドラの地鳴らしは止められないのか

  • @カニコス
    @カニコス ปีที่แล้ว +2

    ワイボックス狭いくて低レアキャラはすぐ売っちゃうから最近の交換ドラゴンは複数ゲットできないんよね。でも使ったことないのに前田ループできる分はあるから前田ドラゴンこんかなー。

  • @ケンタッキー-x8m
    @ケンタッキー-x8m ปีที่แล้ว +1

    敵側視点なの好き

  • @柊ましろ-m4o
    @柊ましろ-m4o ปีที่แล้ว +2

    最強のスキル
    常闇

  • @cca1092
    @cca1092 ปีที่แล้ว +7

    ドロリフによる落ちコンが平均ターンに加算されないのとドロリフによるダメージが超根性無視するのは初めて知った
    後半のはワンチャン何かに使えそう

  • @シウちゃんねる
    @シウちゃんねる ปีที่แล้ว +1

    倍速に加速が付いてきて一巡が始まるのかと思ったわw

  • @sagimai
    @sagimai ปีที่แล้ว +1

    ずっと俺のターン!が出来るんかすげえ…

  • @ya_ma0347
    @ya_ma0347 ปีที่แล้ว +1

    ボルメテウスの潜在なんだろうと思ってたらついてなくて草

  • @user-KINGC
    @user-KINGC ปีที่แล้ว +3

    永久機関…!!
    これはチェンソーマンコラボ不可避(1.2話しか読んでない)

  • @bfrtshkakias932
    @bfrtshkakias932 ปีที่แล้ว

    ごめん純粋に頭良すぎなのと編集神なのとBGM合いすぎなのと25分のマ?

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag ปีที่แล้ว +1

    まさに神

  • @iruma3226
    @iruma3226 ปีที่แล้ว +1

    また新しく付けれる効果全振りのやつやって欲しい

  • @たけまる-g4u
    @たけまる-g4u ปีที่แล้ว +13

    階層が5しかないから、エンハや貫通とかはAでも5ターン継続を1回打てば良いのか。なるほど…

  • @Tetrapod-0322
    @Tetrapod-0322 ปีที่แล้ว +6

    パズドラ 実況者で唯一
    間違った正しい遊び方する男
    ワルリマン

  • @しゅん-c7e9w
    @しゅん-c7e9w ปีที่แล้ว +1

    そうやればよかったんだ!すごい!

  • @Naaaaautilus
    @Naaaaautilus ปีที่แล้ว +3

    釘がないのは珍しいなぁ………

  • @Foowan_
    @Foowan_ ปีที่แล้ว +1

    久しぶりに見たら編集力相変わらずバカ高くて草

  • @jealoid
    @jealoid ปีที่แล้ว +1

    パァ(めっちゃお手軽クリア方法やなぁ)

  • @ムーンベア-m2h
    @ムーンベア-m2h ปีที่แล้ว

    個人的に要らない予知がめっちゃツボw

  • @TW-rf6ks
    @TW-rf6ks ปีที่แล้ว +1

    4:56
    敵 を 駆 逐 す る ま で

  • @みるくちゃん-y6f
    @みるくちゃん-y6f ปีที่แล้ว +1

    ストリートファイターコラボの次は進撃コラボかぁ

  • @honsabu2049
    @honsabu2049 ปีที่แล้ว +1

    日本来たついでにコミケ行って欲しかったな
    〜完〜

  • @oga580
    @oga580 ปีที่แล้ว +1

    地味にドロリフ攻略で釘無いの初めて見た
    もちろんワルりんリーダーでも百花4やりますよね?

  • @横山時夫-o3p
    @横山時夫-o3p ปีที่แล้ว

    狂ってやがる…ジーザス常闇

  • @トッポHdyujhccdr
    @トッポHdyujhccdr ปีที่แล้ว +2

    我々は何を見せられてるいるんだ…

  • @user-zakiiiiiiiiii
    @user-zakiiiiiiiiii ปีที่แล้ว +1

    こういうドロリフ戦法ってあまり火力出ない印象だったけど
    カンスト出してるせいで覆った

  • @いく助
    @いく助 ปีที่แล้ว +1

    この人がこの世で一番パズドラ楽しんでるっていっつも思うw

  • @ryune-lovers
    @ryune-lovers ปีที่แล้ว +1

    初めて人の動画でリューネ見た(5ターン半減だけならスサノオで済む)

  • @sonja5183
    @sonja5183 ปีที่แล้ว

    ラストにロンリネス持ってくるあたり流石すぎる

  • @Moca246
    @Moca246 ปีที่แล้ว +19

    心も体も蝕まれ(課金後にオワコン化)徹底的に自由は奪われ(超重力、スキルターン+1など)自分自身も失う(オワコンとわかっているのにやってしまう)

  • @S.H.R12
    @S.H.R12 ปีที่แล้ว +2

    攻撃力400分の1ってなんだよ
    やべーなパズドラ

  • @rvagg6458
    @rvagg6458 ปีที่แล้ว

    もう、すごいよ......

  • @so-ug2wq
    @so-ug2wq ปีที่แล้ว +2

    多分5年くらいパズドラやってないんだけど、あのクジラまだ現役なんだね

  • @sasurai
    @sasurai ปีที่แล้ว +1

    要らない予知付いてんの草
    やっぱドロリフって最高よな

  • @saku6112
    @saku6112 ปีที่แล้ว

    思うにパズルというシステムは
    便利なものだが
    誰も彼もが操作をしてしまうから
    盤面が混雑してしまう
    止まった時の中はひとり・・・・・
    この常闇だけだ

  • @bonziri-no-oshiri
    @bonziri-no-oshiri ปีที่แล้ว +4

    8:00辺りで流れてる曲の詳細が知りたいです(常闇さんから神曲を知ることが多々ある、いつもお世話になっております。)

    • @clate5503
      @clate5503 ปีที่แล้ว +3

      World's end loneliness - 打打だいず
      maimaiの曲です

    • @bonziri-no-oshiri
      @bonziri-no-oshiri ปีที่แล้ว

      @@clate5503非常にたすかります

  • @user-はやはやhaya8
    @user-はやはやhaya8 ปีที่แล้ว +2

    ゴリゴリにエンハあるとはいえカンストするのやばいwww

  • @ちゃオ-q4w
    @ちゃオ-q4w ปีที่แล้ว

    ほんと変態(褒めてる)

  • @ひさの-f4b
    @ひさの-f4b ปีที่แล้ว +2

    進撃好きにはたまらん!

  • @ruruch9190
    @ruruch9190 ปีที่แล้ว +4

    進撃コラボ発表されたらまた、未来人って疑われちゃうな

  • @ダンボールの鏡
    @ダンボールの鏡 ปีที่แล้ว

    変態プレイの最高峰やなあ😊(ベタ褒め)

  • @ニコアビ
    @ニコアビ ปีที่แล้ว

    パズドラでチートやってみた
    じゃなくて
    チートでパズドラやってみた
    なのか...

  • @meichan0205
    @meichan0205 ปีที่แล้ว +1

    急にロンリネス流れてビビる

  • @かさ-u4v
    @かさ-u4v ปีที่แล้ว +3

    スキル&ドラゴンズの終着点みたいなパーティ

  • @しなびたよっち
    @しなびたよっち ปีที่แล้ว +1

    ドロリフの効果の認知度もっと広まって…広まって…

  • @KAMIKAZE-dr7zh
    @KAMIKAZE-dr7zh ปีที่แล้ว +1

    なんて....なんて遠い回り道......

  • @がい-h3q
    @がい-h3q ปีที่แล้ว

    楽しんでんなぁ…

  • @もの-m9s
    @もの-m9s ปีที่แล้ว

    もうドロリフ&前田ズやww

  • @safalbi_KA
    @safalbi_KA ปีที่แล้ว +2

    これで25分は早すぎる

  • @スギヤマン-e8t
    @スギヤマン-e8t ปีที่แล้ว

    敵(何にも、何にもできないじゃないかぁ〜)

  • @応仁のSAN
    @応仁のSAN ปีที่แล้ว +1

    チートなしでチートするとかいう意味わからん蛮族の誕生です

  • @Mittyan89
    @Mittyan89 ปีที่แล้ว

    釘は無限できないんだっけ?

  • @user-cure-oshi
    @user-cure-oshi ปีที่แล้ว +2

    Xでダイケがヘラったせいで比較的優しい攻略してるの草

  • @火魔人-i1b
    @火魔人-i1b ปีที่แล้ว

    釘ドロップが懐かしい

  • @わわわ-q3s
    @わわわ-q3s ปีที่แล้ว +1

    スキル&イェーガーズ

  • @にほへといろは-l8l
    @にほへといろは-l8l ปีที่แล้ว +1

    これが地ならしですか…

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 ปีที่แล้ว

    ドロリフパもここまで来たか

  • @user-yesterday
    @user-yesterday ปีที่แล้ว

    そのうちドロリフになんかしらテコ入れされそう

  • @DayBreakCrimson
    @DayBreakCrimson ปีที่แล้ว +1

    今度は制限時間がつくのかな