Diablo 2 - Poradnik dla początkujących #5 Barbarzyńca

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 83

  • @tomaszo1983
    @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +7

    W filmikach o rozwoju postaci nie będę omawiał jakich itemków z jakimi afixami używać . Zrobię to w oddzielnym odcinku . Pozdrawiam Diablomaniacy 🔥💪😎

    • @gajda2827
      @gajda2827 3 ปีที่แล้ว +3

      I (moim zdaniem) bardzo dobrze bo gdybyś robił wszystko naraz można by się było pogubić a tak wszystko na spokojnie i dobrze wytłumaczone, będę czekał na więcej pozdro💪😈

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Fajnie bo itemy to obszerny temat i nie chciałbym go spłycić 😈

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tomaszo1983 O mercu też nie powiedziałeś (dla barba might merc the best imo). To też w oddzielnym odcinku? :D

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +2

      Tak będzie oddzielny odcinek o mercach bardziej szczegółowy. Zdecydowanie do Barba z aurą moc z koszmaru atak najemnik z 2 aktu. Pozdrawiam 😈💪🤘

    • @norbertl19
      @norbertl19 3 ปีที่แล้ว +1

      juz ogarnołem barba teraz naparza jak szalony na koszmarze ale to dzięki tobie lecz mam jeszcze pytanie zrobiłem według opisu broń drzewcową pod słowo OLŚNIENIE I ułożyłem runy RAL , TIR,TAL,SOL i mi ta słowo nie wyszło co poszło nie tak czy posiadasz sprawdzoną stronę ze SŁOWAMI RUNICZNYMI i czy mogę powiększyć skrzynkę na konsoli xbbox

  • @pfeffer5234
    @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +5

    UWAGA! Bardzo długi komentarz, nie czytaj jeśli szkoda ci czasu lub już wszystko wiesz (na własną odpowiedzialność) xD
    Spokojnie mogłeś dodać te punkty życia/many/wytrzymałości w edytorze manualnie, obliczenie tego ile tego będzie na 99 lvlu nie zajmuje dużo czasu w szczególności na barbarzyńcy, gdzie nie ma połówek ani ćwiartek tylko są okrągłe liczby. 4 hp co level to 4*98=392 hp, 98 many i 98 wytrzymałości. Jeszcze wypadałoby dodać 3*20=60 hp, gdyż 3 razy wpadają te eliksiry za statuetkę w 3 akcie. Co do ilości punktów statystyk: 5*98+15 (3x5 od alkora za lam esena)= 505 punktów to u każdej postaci tak samo :) Ewentualnie można sobie ułatwić liczenie ustawiając poziom postaci np. 71 albo 81, wtedy te statystyki mnożysz przez okrągłą liczbę czyli 70 lub 80, bo za pierwszy lvl nic się nie dostaje, wiadomo. Ja tak kiedyś robiłem dlatego o tym piszę. Tam w statystykach powinno być 92 wytrzymałości na starcie, jednak czasami jak się wejdzie na postać w edytorze to mimo ustawiania tych wartości potrafi mana albo wytrzymałość spaść o 1 punkt kiedy się wejdzie do gry, więc domyślam się, że coś takiego miało tu miejsce i dlatego podałeś tą zmniejszoną wartość. Nie mam pojęcia dlaczego tak się dzieje :/
    Co do progów, barb jest numerem jeden razem z czarodziejką jeśli chodzi o szybkość rzucania czarów, więc to więcej niż nieźle. To samo z równowagą, nie licząc shapera też jest w czołówce. Fcr barbowi przydaje się jedynie do szybszego rzucania okrzyków lub odnajdywania przedmiotów, jednak bardziej inwestuje się w niego tylko wtedy gdy używamy teleportu z enigmy.
    Co do wstępu do umiejętności wystarczyło powiedzieć krótko: barb jest bardzo zależny od itemów ;)
    Co do skilli okrzyków zapomniałeś dodać, że odnajdowanie przedmiotów zużywa zwłoki, więc można tego skilla używać nie tylko do tego co sugeruje jego nazwa ale także by uniemożliwiać ożywiaczom wskrzeszanie mobków lub nihlathakowi wysadzanie zwłok. Zawołanie bitewne uważam za bardzo przydatny skill, jednak nie należy patrzeć na jego dmg, gdyż jest pomijalny - główną zaletą tego jest ogłuszanie. Zdarzają się w grze na tyle silne moby, których ataku nawet po osłabieniu czymś innym nie jesteśmy w stanie znieść i wtedy właśnie możemy je całkowicie sparaliżować. Jak mamy szczęście możemy tym nawet ogłuszyć unikalnego moba, czasami to się zdarza. Czas trwania tego ogłuszenia na 1 lvlu nie jest duży, jednak nadal może wystarczyć na wykonanie z 2 lub 3 ataków - można więc używać tego co chwilę na zmianę z np. berserkerem (idealny do tego skill). Zawołaniem paraliżując np. cały pack sług zniszczenia na tronie u baala czy inną chołotę, a potem berserkerem bezkarne wybijanie jej, dodatkowo ignorując to 0 obrony które mamy przy atakowaniu zerkiem, bo jak mob jest ogłuszony to nas nie zaatakuje więc na co nam wtedy obrona xd Ofc. jest kilka mobków które są odporne na grozę czy na ogłuszenie (np. plugawiciele) jednak powiedzmy że to są wyjątki. Okrzyk bojowy zmniejsza defa mobom więc bardziej służy jako pośredni boost do skuteczności ataku, kiedy mamy problemy z trafianiem. Duży plus że działa to na bossów, których z reguły ciężej trafić więc jest użyteczny. O drwinie powiedziałeś chyba wszystko - głównie do blokowania jakichś silniejszych grup łuczników lub wiązania walką mobów które mają tendencje do uciekania, np. te małpy w kurast lub zeloci w travincal.
    Co do trąby (uwaga tu będzie duuużo): szybkość przemieszczania się w wirze zależy oczywiście od szybkości biegania postaci - jak np. użyjemy trąby powietrznej w czasie trwania szału bitewnego (kiedy działa to przyspieszenie) postać będzie też bardzo szybko się przemieszczać w wirze, jednak nie wpłynie to raczej korzystnie na szybkość ataków, a może nawet spowodować że mniej zadamy. Paradoksalnie lepiej być zamrożonym w czasie jej użycia, gdyż szybkość ataków w wirze jest stała (postać tylko wolniej się w niej przemieszcza) i szanse na trafienie są sprawdzane w pewnym odstępie czasu - co kilka klatek. Na szybkość ataków w wirze ma wpływ tylko szybkość bazowa broni i bonusy do tej szybkości z niej. Premie do szybkości ataku np. z amuletu gniew lorda czy z jakichś rękawic nie działają. Odejmuje się bonus do szybkości ataku z broni od jej bazowej szybkości, a otrzymaną wartość sprawdza z progami trąby. Trąba ma swoje własne progi iasu, oddzielne dla broni dwuręcznej i jednoręcznej (ciekawostką jest to, że miecze dwuręczne są traktowane jako jednoręczne niezależnie od tego czy trzyma się je w jednej czy w dwóch rękach) i te progi determinują ilości klatek między kolejnymi trafieniami. Najwolniejsza broń, taka jak np. wielki kafar, która ma 20 szybkości ataku i zarazem nie będzie miała premii do szybkości ataku będzie w trąbie sprawdzała szanse na trafienie aż co 14 klatek, podczas gdy np. taki sejmitar z szybkością -20 i powiedzmy premią do niej +40 wyciągnie ostatni próg i będzie mogła trafiać wroga w wirze co 4 klatki. Dwa pierwsze ataki zawsze są w tym samym odstępie (4 i 8 klatka) tak więc najszybciej wchodzą bez znaczenia czy mamy mułowaty kafar czy coś superszybkiego. Dopiero po 8 klatce wchodzą odstępy zależne od szybkości broni, czyli np. dla wyżej przytoczonego kafaru będzie to 4, 8, 22, 36 itd. (co 14 klatek), a dla sejmitaru 4, 8, 12, 16 itd. (co 4 klatki). Może się to wydawać nieistotne, jednak wniosek z tego jest taki, że mając wolną broń warto jest wykonywać bardzo krótkie ataki w wirze by wykonywać tylko ataki w 4 i 8 klatce, czyli te najszybsze więc szybciej zadawać dmg, podczas gdy przy sejmitarze nie ma znaczenia jak długo będziemy się kręcić, gdyż odstęp między klatkami będzie niezmienny :) Można to w praktyce zaobserwować używając bardzo wolnej broni, że na samym początku jak atakujemy to bardzo szybko trafiamy podczas gdy po dłuższym kręceniu się ataki nie są wykonywane już tak często, a nadal dochodzi do tego jeszcze kwestia tego czy trafimy wroga czy nie. Przy używaniu dwóch broni ias sprawdzany jest na zmianę (podobnie jak szansa na trafienie) raz z jednej raz z drugiej broni, jednak w czasie wiru jest stały i zmienia się brana pod uwagę broń w momencie kiedy nie mamy zasięgu do atakowanego potwora. Tak czy inaczej trzeba wtedy zadbać o to by mieć obydwie bronie z jak najlepszą szybkością w odróżnieniu od standardowego podwójnego uderzenia gdzie brana jest pod uwagę jedynie szybkość broni z prawej ręki, podczas gdy w lewej spokojnie można mieć coś ociężałego.
    Modyfikatory typu: podczas zadawania ciosu/kiedy zabijasz wroga nie działają z trąbą, więc o rzucaniu ampa ze skarabeusza atmy czy o rzucaniu life tapa z drakuli nie ma co myśleć - trzeba zdać się na tradycyjny life leech.
    Koszt trąby może się wydawać dość spory na początku (i rośnie) kiedy spojrzymy na ilość many jaką ma barbarzyńca, jednak wystarczy mieć te 5% wykradania many, by po udanym wirze wszystko się nam zwracało. + mana za każdego zabitego czy % dmg przechodzi na manę też fajnie działają, więc imo to jest lepsze od inwestowania bezpośrednio w samą manę i posiadania jej nawet 200 czy 300 punktów - nawet 50 punktów many może w zupełności wystarczyć :D
    Co do frenza czy podwójnego uderzenia nie ma chyba zbytnio co dodać. Koszt podwójnego uderzenia spada o 0,25 punktu many co każdy lvl, więc na około 9 poziomie możemy tego używać za darmo - fajna sprawa, idealny starter. Mimo że ten skill nie ma zbytnio premii do obrażeń, to jednak nadal są to dwa ciosy na jeden atak (swego rodzaju rekompensata), w odróżnieniu od szału bitewnego, w którym jeden atak to użycie jednej ręki, dlatego właśnie opłaca się używać double swinga razem z szałem kiedy już wpadnie to przyspieszenie ;)
    UUUUch się rozpisałem, mógłbym książkę napisać... mój nowy rekord, najdłuższy comment ever xD Pozdrawiam najwytrwalszych ;)

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว

      Jeszcze co do barba throwera - jak wspomniałem w innym komentarzu grywalna i bardzo przyjemna postać jeśli tylko posiadamy odpowiednie itemy :) Nie żebym się reklamował czy coś ale mam na kanale film, w którym omawiam tą postać: th-cam.com/video/Bu1ux27x60o/w-d-xo.html jak ktoś chce może sobie zobaczyć jak to wygląda. Oczywiście film wyszedł dość długi jak na mnie przystało, ale wydaje mi się, że powiedziałem w nim wszystko co się dało. Rzeczy o których zapomniałem wspomnieć dopisałem w opisie pod filmem :)

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Ja przeczytałem wszystko dokładnie 💪😈 Dzięki kolego za tak obszerne omówienie tego tematu zwłaszcza informacje o Trąbie !!! Zmieniłem w swoim hero editorze to życie i manę ale nie zadziałało 🙁 spróbuje przy następnej postaci . Za każdy lvl dostajemy 2 life więc 98*2= 196+55 =251 . 4 life dostajemy jak dodamy 1 w żywotność . Co do zawołania bitewnego faktycznie to ogłuszenie jest spoko i dałbym 1 punkt jeśli grałbym single player i mógł mieć problemy przez brak dobrych itemków .Staram się w tej serii dać podstawowe strategie dla początkujących graczy więc filmiki wydają się ubogie dla ekspertów jak Ty . Jestem graczem który specjalizuje się w trybie hc i dużo gram na wyczucie więc muszę nadrobić trochę wiedzy przed bardziej zaawansowanymi filmikami .😅 Pozdrawiam 🔥💪

  • @jake2432
    @jake2432 3 ปีที่แล้ว +3

    Dzięki za poradnik, Barb to moja ulubiona postać, a i dowiedziałem się czegoś nowego Dzięki i czekam z niecierpliwością na Czarkę :)

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Super !!! Dzięki kolego za komentarz i zapraszam koło czwartku 🔥💪😎 Pozdro

  • @meneloidas1214
    @meneloidas1214 3 ปีที่แล้ว +2

    film jak zwykle kalsa :D barb to tank wiadomo a ja się nie mogę doczekać jak przejść diabelca czarodziejką bez ucieczki przed mobkami i bez postaci jak papier ktora padnie od draśniecia :) więc miłej pracy przy kolejnych filmach

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Dzięki kolego !!! Pozdrawiam 😈💪🤘

  • @wojtek8100
    @wojtek8100 2 ปีที่แล้ว +1

    Barb z tarczą na koncentrację/trąbę będę kiedyś testował, ale wydaje mi się, że w tej konfiguracji dużo lepszy tank od paladyna, tylko małe obrażenia w porównaniu do niego. Na hardcore spróbuję z koncentracja i tarcza.

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  2 ปีที่แล้ว +1

      Mam nawet takiego barba. Polecam Grief + Stormshield Arreat itd 😁 Pozdrawiam😈

  • @krzysztofpodziawo7869
    @krzysztofpodziawo7869 2 ปีที่แล้ว +2

    Jaki mod masz, że masz po Polsku gre, skrzynke dużą, i mozesz cofac staty? Wlasnie kupilem oryginal i szukam:D?

  • @goly888
    @goly888 3 ปีที่แล้ว +4

    A co z kombo podwójne uderzenie + trąba powietrzna? Myślisz że ma szansę? Ponieważ szal bitewny + trąba to zły pomysł ponieważ jak wpadnie w szał to trąba leci za szybko i mało skutecznie bije

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +1

      Nie widzę przeszkód. Chociaż trąba sama w sobie jest na tyle dobra, że właściwie nie potrzeba alternatywy. Z drugiej jednak strony warto mieć w zanadrzu jakiś stacjonarny atak w razie spotkania czegoś bardziej niebezpiecznego, by w walce mieć większą kontrole nad poczynaniami postaci. Dla pojedynczej broni najlepsza jest koncentracja, dla dwóch podwójne uderzenie, chociaż szał też się nada jednak jeśli go już używasz to tylko jego z powodu, który wyżej napisałeś :)

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Jeśli grasz dwoma broniami na trąbe to w sumie nie ma przeciwskazań . Ale ja jestem graczem hc i od razu patrzę żeby ten punkt dać w obronę 💪 bo albo wrodzoną odporność , iron skin czy inne . Pozdrawiam 😈🔥💪

  • @mateuszczarnowski5783
    @mateuszczarnowski5783 3 ปีที่แล้ว +3

    W jednym z sezonów w PD2 planuję grać właśnie barbem pod rzucanie :)

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Na PD2 rzucający barb może Ubery zrobić więc jak najbardziej 😎Pozdrawiam 🔥💪

  • @kocipatafian3558
    @kocipatafian3558 3 ปีที่แล้ว +3

    Łapa w ciemno i oglądamy. ;)

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Dzięki kolego !!! Pozdrawiam 🔥💪

  • @DJ-po7ww
    @DJ-po7ww 3 ปีที่แล้ว +1

    siemanko, czy jesli zaczalem grac na battlenet lader to tutaj nie da sie tak jak na single farmic po takiej samej mapie np bossow?
    pozdrawiam

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Mapa się zmienia co stworzysz nową grę . Ale za to masz hadel możesz dostać coś od kogos itd plusów jest wiecej niż minusów . Pozdrawiam

  • @MROKVS
    @MROKVS 3 ปีที่แล้ว +3

    No to na nowy sezon myślę, że wjedzie na pełnej barb pod frenzy (HC) a java na czilku (SC) o ile czas pozwoli. A ty, kim będziesz grał na nowym sezonie?

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +3

      Nie wiem jeszcze kim będę grał jeszcze to rozkminię :D Ale na pewno na HC . Pozdro

  • @norbertl19
    @norbertl19 3 ปีที่แล้ว +1

    Super poradnik z barbem ja posiadam barba 46 poziom i mam problem na koszmarze zastanawiam się aby zresetować wszystkie punkty i zrobić według twojego opisu czy to coś da

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  2 ปีที่แล้ว +1

      Na barbie bardzo dużo zależy od itemow. Musisz mocne bronie mieć. Pozdrawiam 😈

    • @norbertl19
      @norbertl19 2 ปีที่แล้ว

      @@tomaszo1983 gram czarodziejką na 84 poziom na piekle drugi akt

  • @tomek5639
    @tomek5639 3 ปีที่แล้ว +3

    Niestety frenzy barb jest bardzo ciężki do grania bez przygotowanych itemków :/. Gra nim na drugim akcie hellu to męczarnia i nie chce myśleć co będzie w trzecim. ( mimo ze mam maks resy, druzgocące i lifesteal).

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +3

      Tomby na hellu to jedna z największych barier niestety. Sam nie raz tam utknąłem jak grałem na surowo wojownikami. W salach umarłych i światyni żmijoszponów masz ich namiastkę. Przynajmniej takie pocieszenie, że jak już je przejdziesz to masz później relatywnie łatwą dźunglę w 3 akcie :)

    • @tomek5639
      @tomek5639 3 ปีที่แล้ว +2

      @@pfeffer5234 Nie chcę myśleć co będzie w kazamatach jak mi się te wybuchające gówienka trafią i będę musiał błądzić pol godziny. Tak samo mam bardzo duży problem bonemancerem na 4 akcie. Mam dolio, spirit monarche i ortsola a i tak ciężko się zabija mobki.

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tomek5639 Nie wiem czy mówisz o pd2 czy d2 ale w d2 bonemancer niestety bardzo słabo wypada. Kiedyś myślałem, że może być alternatywą dla hammera, ale niestety nie. Jak go zrobiłem pure pod skill to na 45 poziomie włóczni wyciągałem ledwo 5k-5,5k, więc to ledwo co starczało na przyjemną grę na players1, a i tak często sobie pomagałem wybuchem zwłok. Nie chcę nawet myśleć ile ta włócznia może zadawać na poziomie 25-30 lub niższym :/

    • @tomek5639
      @tomek5639 3 ปีที่แล้ว +1

      @@pfeffer5234 No ja mieszam z wybuchem zwłok. Jednak mam niecałe 1,5k dmg. Wiec jest naprawdę słaby.

    • @wojtek8100
      @wojtek8100 2 ปีที่แล้ว

      @@pfeffer5234 na battlenecie nigdy nie miałem problemów, aby utknąć barbem w grobowcach na hellu, grając ze słabymi przedmiotami i mając Barba jako jedyną postać. Inwestuj przede wszystkim w skuteczność i szybkość ataku, bo co ci z obrażeń, skoro nie będziesz trafiał, to taka moja złota rada. Mając słowo runiczne czerń, możesz używać wybuchu zwłok na jakiejś ciężkiej elicie.

  • @polgol6741
    @polgol6741 3 ปีที่แล้ว +2

    thx

  • @przemysaworzazewski5815
    @przemysaworzazewski5815 3 ปีที่แล้ว +3

    Tomas po omówieniu podstawowych buildów na koniec przydałby się odcinek o buildach budowanych pod konkretny przedmiot np Barb singer, Bowmancer, etc

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +2

      Przemek ja Cię rozumiem że lubisz niszowe buildy 😎ale mówiłem w tym filmiku że nie polecam tego skilla . Choć może zrobię specjalny filmik o nietypowych buildach . Pozdrawiam 🔥💪

    • @przemysaworzazewski5815
      @przemysaworzazewski5815 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tomaszo1983 PlugY powstał żeby dostosowywać sobie build do konkretnych zadań np. Barb pod miotanie jest świetnym Bosskilerem, a Barb singer doskonale nadaje się do farmienia unikatów z określonych lokacji

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +1

      Barb thrower to fajna zabawka - dla mnie to nie jest niszowy build. Już prędzej singer/zerker do farmienia pindla czy czeluści to tak. Innych dziwactw tego pokroju przyznam się że nie testowałem :)

  • @ManiakelllS1988
    @ManiakelllS1988 3 ปีที่แล้ว +1

    Ile dać w zręczność by barb miał unik na maxa , jak dobrze pamiętam 75% można było uzyskać

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      To tak nie działa kolego . Barb nie ma uniku można go nie trafić jak ma dużo obrony. Zręczność daje skuteczność ataku i blok jeśli Barb ma tarczę. Pozdrawiam 😈

  • @turkaweczka
    @turkaweczka 3 ปีที่แล้ว +1

    Takie pytanko, dropnął mi taki czerwony flask( czerwona butelka itlv99) , nie moge znaleźć do czego on służy

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Do portalu Diablo Clona 😁 Pozdrawiam 😈💪🤘

  • @michalkorol
    @michalkorol 3 ปีที่แล้ว +2

    Fryzjer Cię dopadł :D

  • @misiux
    @misiux 3 ปีที่แล้ว +4

    Pan ma ładne włosy

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Dziękuje i Pozdrawiam 🔥💪😎

  • @Pan_Shaka
    @Pan_Shaka 3 ปีที่แล้ว +3

    Rzucanie tylko w Project Diablo 2 ma sens.

    • @pfeffer5234
      @pfeffer5234 3 ปีที่แล้ว +3

      W zwykłym d2 thrower też jest grywalny, tylko trzeba mieć dobre itemy. Nieźle kosi, fajna zabawka to jest :)

  • @mendulam4998
    @mendulam4998 3 ปีที่แล้ว +4

    I am in act 2 nightmare on barbarian hardcore

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว

      Nice mate GL and have fun. Cu at the stream 😈🤟💪

  • @siembek
    @siembek 3 ปีที่แล้ว +3

    dwadzieścia w TO :P

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      20 w to 20 w tamto i będzie git 🔥💪 Pozdrawiam

  • @husar85
    @husar85 3 ปีที่แล้ว +1

    Dlaczego nie ma omówionej postaci nekromanty?

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Seria jest w trakcie tworzenia . Odcinek o nekromancie będzie w tym tygodniu !!! Pozdrawiam 🔥💪

  • @michalchlebowski1196
    @michalchlebowski1196 3 ปีที่แล้ว +2

    fcr u barba calkiem calkiem... lol

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Dokładnie jeden z lepszych bez kitu tak jest nie wiem czemu tak zrobili ale sprawdź sobie liczby ma praktycznie tak samo jak u czarodziejki. Oboje zaczynają od 13 framów z zerem fcr. Pozdrawiam 😈💪🤘

  • @weeges23
    @weeges23 3 ปีที่แล้ว +1

    tylko szal bitewny ( frenzy) albo koncentracja+ polearm/wlucznia / mlot

    • @tomaszo1983
      @tomaszo1983  3 ปีที่แล้ว +1

      Trąba też całkiem fajnie kosi 😈😁 Pozdrawiam

    • @weeges23
      @weeges23 3 ปีที่แล้ว +2

      @@tomaszo1983 traba ma taki problm ze rozpoczyna sie z ujemnymi statsami

    • @wojtek8100
      @wojtek8100 ปีที่แล้ว

      @@weeges23 główny problem trąby na HC jest taki, że masz mniejszą kontrolę nad postacią. Jak zrobisz przez przypadek ww w elitę z fanatyzmem, mocą i klątwą, to jest po tobie, bo nie możesz nawet użyć mikstury, a jak masz Frenzy lub concentrate, to popełnienie tego błędu bez celowego działania jest niemożliwe, możesz się wycofać.