ランクで○○厨な野良に出会ってしまうTa1yo【Ta1yo切り抜き】OW
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- 配信アーカイブはこちらから↓
/ 1639395855
切り抜き主は英語が得意ではないため、一部誤訳、翻訳していない部分があります。先にお詫びします。
ta1yoさんの切り抜き動画をアップさせて頂いています。
見たらOWが上手くなるような動画、他の切り抜きより少し真面目な座学
メインチャンネルでは扱わなかったコーチング動画等を残していきます。
メインチャンネルと被ったコンテンツがございましたら、ご連絡頂けると助かります。
ZETA DIVISION許諾番号:0117
ZETA DIVISION様の切り抜き規定に則り、
Ta1yoさんメインチャンネルの動画と被らないようアーカイブ後48時間経過したものを切り抜きます。
Ta1yoさん 各リンク
Twitch: / ta1yo_tv
TH-cam: / ta1yotv
Twitter: / ta1yo_tv
Instagram: / ta1yo.tv
#Overwatch #overwatch2 #ta1yo
一週間ぐらい前からOW2始めて、アンランクで誰も回復やらないからアナ回してたんだけど上手いタンクとかDPSの人ってちゃんとヒーラーが回復できる位置にまで生きて戻ってくるっていう意識があってありがたい。でもヒーラーの回復できない高所とか遠くにいるのに回復が必要だを連打するゲンジお前はダメだ。
本当にその通りで自分もヒーラー使っててヒールしたいのに前突っ込んで行くしそのくせ回復しろ連打なので悩みものですね
ダメなんだけどねぇ、けっこういるよねぇ
@@ibis_mgsmania 本当そうなんですよねぇ、サポの射程距離にいれば回復できるのに片道切符のDPSの多くて、そういう奴ほど負けたらヒーラーのせいにしてくるんですよねぇ
@@user-jj6lq5ir1eサポ楽しいから全然いいんですけど、OWはヒーラーは奴隷って言われてる理由がちょっとわかりましたw
まぁ逆もしかりだからなんとも言えない
地雷ルシオいてこんだけ粘れるta1yoさん含む他の味方がすごい
ルシオ使って「自分の方がヒールしてるから」って言えるの逆にすごいよな笑 タンクのそばでぴょんぴょん跳ねてれば数字は絶対出るのに笑
むしろアナに勝るくらい回復ばっかしてるルシオはやべーだろw
なんやかんやいわれた通りにモイラピックするの聖人すぎる
最近サポートを守ってあげるってすごく大事なんだなと気づいた
気づいてくれてありがとう
君みたいな人がいるだけでチーム全体としても楽になる
ゲームセンスが高いやつはこういうことに気づくけど、高いと勘違いしてるやつはヒールくれピン連打するくせに突っ込んでいくイメージ
@@kottonrainbow ヒール連打しないと回復しないバカもいるんだよなぁ...
ヒーラー同士で守られると殺しにくいよね。
自分よくタンク使うんやけどサポ守りに行くとdpsが死んで、dps守りに行くとサポの人らが死ぬんやけどどうすればええんや笑
低ランク帯だと「モイラヒールしろ」「モイラよりキル出来ないの?DPS辞めたら?」とかのアレは日常茶飯事だけど
ヒールだけしてるルシオが「アナ辞めてモイラ出せ」は高次元の話すぎて草生えた
上位帯は一味違う
初心者の感想だけどモイラがキルしててDPSがキルできてない時ってモイラが回復しないからDPS常に瀕死みたいな状況な気がする
@@user-hc1yt6li8wそういう奴のキル量って回復してない分悪玉投げてること多いからキル判定貰ってること多いってのもある
@@user-hw7lo9nc5p sinatoraの悪口?
卵が先か鶏が先かなのよな。
dpsが糞雑魚ナメクジでサポがキルしに行ったのか、モイラがトロールでdpsが仕事できないか。後者が多いけど。
ヒール量じゃなくて、いかに大事な局面で味方守れるかとか、味方がキルとったりエリアとったりするのをサポートできるかが大事だから…
救済数
サポートの言葉の意味が詰め込まれてるね
キャラ毎に求められてることをやってない時点でサポートじゃない
ルシオならスピブでチーム全体の寄りや逃げを調節とカウンターウルト
アナはタンクへの回復と相手の回復の阻害、ウルト合わせ
ゼニは不和と自身の攻撃で火力の底上げとカウンターウルト
DPS(フランカーを除く)への回復主体ならブリの方が圧倒的に良いし
フランカーへ回復しつつ火力を出したいならゼニで良い
つか数字を比べんのは相手のチームと(自チームの回復が足りてるのかの指標として)で
役割が違うキャラと比べるのはお門違い
@@user-fs1oz5fc7z ごめん、初心者なんやけどマーシーの役割教えて。
結構楽しくてあのキャラ
@@WBXA10 とにかくdpsにしかつかないを意識する。
青線使えない野良初心者マーシー多いイメージなので、自分がこの試合青線繋いだ秒数が全然ないなって感じたら黄色信号。
何度でもいうけど絶対タンクにつくな、dpsにだけビールを回すのだ。
初心者のときにモイラおすすめされたから使ってて「このキャラダメージも出せるし、回復もできるし強いじゃん!もっと他の人仕事してよっ」っていう錯覚を起こしてしまった民なので、バティストとかをお勧めするようになりました(いまは完全に目が覚めてます)
モイラは数字厨のいい例
素晴らしい👏
最近始めた友達がow楽しめてなさそうだったから苦渋の決断でモイラ進めたらモチベアップしてたからそれでいいのです😢
よく復帰したな
モイラ使っていい人はこの世でそう存在しないぞ
常時ヒールのルシオにアナでヒール量勝つの至難の業で草
なんなら勝てそうな数値なのも草ポイント
ルシオのヒールで間に合う時はサウンドバリア貯めるためにヒール譲るし、瓶を攻撃に回したり狙撃でウルト貯められるからアナルシオは相性良いんだけどね。
ヒール量比べても、瞬間ヒール量は次元違うからルシオでアナにヒール量勝ってる〜はなんの意味もないよねえ
@@user-qe2fh8hu5o アナル、シオ!?
@@user-qe2fh8hu5o そうなんよねぇ、詳細でスピブ使った時間も見れるようにして欲しいわ
アナの回復瓶の効果で回復バフかかるから相方アナがビンを味方に投げれば投げるほどルシオの範囲ヒールにバフが効いて必然的にルシオの回復量が上がる。(確か)
ロボットと車の側で耐え凌ぐサポート2人、、、。片道切符で突っ込むタンクとDPS。回復欲しい時に戻ってきて少しの間だけじっと止まってくれるタンクとDPS大好き。
最近ow2初めたけどめっちゃそれ
ヒールしたいのにどんどん奥いって死んじゃうから悲しい
@@user_goth ヒーラーやった後にDPSとかやるとどう立ち回ればヒール貰えるか分かるから良い、ゲンジ使ってる時にアナやってくれる味方はありがたい、、、
ヒール必要な時に死なずに戻ってきてくれて止まってアピールしてくる人大好き
スピブ使わずにヒールの数字だけ稼ぎにくるのテクいな
あまりにも雑魚ガエルすぎる
@@user-dg6vp2wr8n
「皮肉」
モイラとルシオのヒール量はあてにならんのよな
@@fa-gy4xy せんきゅ
@@user-yi6wt2bq9z
ネタの解説とか一昔前なら流れをぶち壊す要因やったが、まさか感謝される時代になるとはね。
自分が出来るルシオと思ってる人にありがちなタイプ
むしろ仕事してるルシオほど味方に理解されないのが悲しい
基本的にはルシオOTPだけど仕事してて理解されないのは、無印から地味な立ち回りを求められてきたし、なんなら司令塔だからねえ。低レート程理解されないし、高レート程理解されるキャラ。と同時に高レートに行けば行くほど求められるPSも高くなるから尚更評価を得にくい奥深い縁の下の力持ちキャラだから要は割り切りよな。
ちなみに動画のルシオは言われてる通りの数字厨だし仲間の事全然守れてないし、ルシオをやる意味は無いんだよな。だったらブリギッテでいい。スピブの強み生かせてないのはルシオの仕事出来てないからね…
@@user-jx1dk5ol2r 俺は低ランクだけど、低ランクでもそれなりに上手いルシオいるとサポートの負担がかなり減るのは実感するわ
@@user-os9su1or7w 味方と一緒にやられた時とか先いかず味方待ってスピブしてくれる人とか最高よな
@@user-ku4mn1ur4m
先に行くのもぶっちゃけ状況次第だね。例えば味方が3枚で耐えてる時に1番早く戻れるのはルシオだし、その中にサポが残ってれば先に戻ってあげるのが定石だし、サポも落ちちゃってるならリグルした方が好ましいんだけど野良だとその辺の連携取りづらいよなあ。
スピブ使わないルシオがアナよりもヒール量多いのは当たり前で草
スタッツだけ見てるとめちゃ仕事してそうなんだけどなー。
スピブ無しでそのスタッツは結構すごい。
@@neanyaruko6473 まじでルシオって仕事してる感の鬼で結局必要なのって継続回復力より瞬間回復力、タンクのぶつかり合いとか即時回復が欲しい場面が常に多いゲームなのにヒール量が少なすぎてルシオピックの時は負けることが多々ある
@@neoneomoheji ルシオいるってわかってるなら短期決戦にすればいいとおもいますよ。。
ルシオいると長期戦勝てないなんて当たり前だしそーゆー戦い方するキャラじゃないから味方上手く使わないと
@@user-wi3mw6he5y 短期決戦って倍加スキル内ってこと?Dva突っ込みで短期決戦狙おうとしても基礎回復足りないから無理なんよ、そういう時だいたい味方は火力出さんからより無理と
@@neoneomoheji いやいやそもそも構成の話ね
ルシオ使ってる側か出されてる側か知らないけどダイブキャラにするなりちんたら戦わずに一気に倒し切るって話よ
DPSのことも煽ってるし最悪だなルシオ
ヒール量少なくても味方が死ななきゃOKって事に気づいたら立ち回りとか色々変わった
うんうん。結果的に仲間をサポートするのが仕事だからね。むしろサポはデスを減らすのが1番の重役だしね…
相方のカバーしないから相方が先に死んでその分もヒールしないといけなくなって結果自己中な奴のヒールのがのびるOWあるある
モイラにめちゃくちゃ多い
ルシオこそスタッツに出ない強さが出るキャラなのにな…
仕事せずにあのスタッツは逆にすごいと思う。
ずっとヒールでもこのランク帯に行けるのか
本当に今回のランクは内部レート下げず回数こなしたもん勝ちなのが分かる
@miu。
スタッフ呼んじゃったよ!スタッフゥ〜!
ヒーラーの仕事は瀕死の味方を早く戦場に復帰させるのが仕事だと思ってるけど、自分がちゃんとヒール出来てるかはどうしても数字で確認しちゃうんだよね。
アナは味方の意識でもヒール量変わってくるから数字はあまり当てにならないのに。
ここのコメ欄見てるだけでもサポートの意見とかお願いが知れるから凄い勉強になる、みんなありがとね。
最近ドゥンピに目覚めてめっちゃ突っ込むけど回復貰えないとこで死んだら流石に謝ってる。なんならヒーラーにありがとうは必ず言う。即死ゲンジしちゃうしヒーラーやってくれるのは凄い助かる
偶に居る即死ゲンジはアンタかw
@@aikokusyararirurero ゲンジとかドゥンピは苦手な部類なんですよねぇwどっちかっていうとハンゾーでHSの方がまだ得意な部類っすわw
@@user-me2hk9iz2uハンゾーのパチンコショット楽しい
自身のヒールもそこに含まれると知ってから仕事した気になってたの直ったわ
それに全体ヒールじゃなくて前線張るタンクこそ集中的にヒール必要だし、なんならサポートは数字以外の箇所も評価されるロールだなって
自分もそれ、モイラでヒールしてる気になってて自分のヒールでも数字増えるようになってから数字ばっか気にするの直ったw
スタッツで見るべきなのは回復量じゃなくて味方(特にタンク)のデス数なんやなって
OW2から入って仲間内でアンランク回る勢からしたらコメ欄上手そうな人多くてびっくり
ランクには手を出さない方が良さそうだな
他の人には押し付けないけどどうしても自分の数字気にしちゃうわ
ランク手を出さないのは正解だと思う。
今の低ランクってそこそこできる人も何故か下に入れられてるからめっちゃカオス。
普通に上手いしうるさい人も多い。
なんならブロンズシルバー帯よりアンランクの方がよっぽど試合になってることが多い
プラチナまでは2からの初心者いっぱいだから大丈夫だよ
人に迷惑かけるならクイック回しててくれ
↑みたいなやつが居るから嫌なんだよな
低ランクフレンドが数字厨で仲間内から省かれたわ。
そいつらより上手くなって狩ろうぜ!そんときは君が数字でも圧倒してるぜ!
@@いるかはいるか 文面的に省かれたのはコメ主じゃなくて低ランクフレンドの方でしょ
@@misshi893 sns ってまじで文章読めない人多すぎてびっくりするよな。
@@user-kl4ef6ks9b そんなに言ってやらんでもいいんじゃねーの
@@いるかはいるか 数字厨が数字厨を量産してて草
しかしデス数の多さを指摘するとは、途端に無口になる数字厨であった
真の数字厨は、「は?デスしててもお前よりだしてるんだが?何してんの?」まで行くからta1yoが言うようにどうしょうもない。
思いやりが大切なゲームだけど、楽しむためやストレス発散するためのゲームごときに思いやりもって余計なストレスためるというのがこのゲームがもつ矛盾
タイヨーさんは
メンタル強くて
ゲーム強くて
性格強くて
配信も強いから好き
さすがに元日本代表はメンタルレベチ
ゲーム上手い人っていい意味でも悪い意味でも性格いい人って少ないイメージw
valoほんとに上手い人は性格いいイメージある
@@user-ne1fm6su1r 性格良かったら全て受け止めちゃって病んじゃうからなあ...
@@akairo-1352 それもあるしやっぱ強い人って相手の嫌がることしてなんぼだからww
理解ない人ほどスピブかけてるからヒール少なくなることに怒ってくるのが悲しい
まじで雑魚タンクあるあるは自分がそこいけるからサポートも来れるでしょ?みたいな感じでやってる
どこまで行ってもチームワークが1番大事だからな。1人もかけちゃダメなんだね
タンクに脳死で弾ばら撒いてるだけのソルジャー76「俺が1番ダメージ出てるからw」
でもキル出来てないやんで勝ちや
スピブかけないならブリギッテでいいんだよな
それなんだよなぁ。
アナ守ってあげた方がチームの為にはなりますよね
普段ブリギッテ使って「これならルシオ使うわ」って思うのに その逆が見れるとは思わなかった
めんたるとうふって人このルシオなのかってくらいルシオ擁護してて草
いやしてないよ taiyoさんのチーム全員悪いよプレイに関しちゃだって負けてるんだもん
チャット欄での挑発は糞だけどな
このコメントのルシオ地雷ってみんな言うけど試合内容的に一貫性のない構成してる全員糞やでtaiyoさん含めてな
敵のD.vaゲンジの組み合わせが普通に強い動きしてるってわかってんだから、それぞれのロールでやれる事なんて腐るほどあるじゃろ
ルシオで回復するより、スピブかけて逃げた方が、死なない事もあるし、キルしきりたい時にスピブかける時もある(特にハルトが殴りたい盤面ははやってあげるべき)。
そりやぁ固まって回復しかつけてなかったら、回復量だけなら必ず金になるからねw
あとは、相方のサポートによって動きが変えられるのがベスト。
ヒーラーも引っかけられたらヒール回すの大変になるし、数字はそこを教えてくれる判断基準くらいにしとる
冷静になって何故ヒール回せないのかな?って考えると動画のように引っかけられまくったりとか自ずとわかってくるからな
dpsもそうだよね、ヒーラーを守ってあげまくってるからダメージ低いとかもあるし、火力は多少落ちてでもヒーラー生かしてるから勝てたりとか
数字厨っていうか、なぜヒール力高いキャラがヒール出来ていないのか?→アナが狙われているのに助けてあげる人がいないからって思考が無いのがマズイと思う。
前線張って回復だけお願いするんじゃなくてソンブラとかファラとか一生ヒーラー狙ってくる敵も倒して欲しい
まぁ初心者相手ならそこまで求めるのは酷すぎる。
そもそも誰がヒールできるキャラなのかも知らんし、自分のことで手一杯だし。
@@kk-xn9rm
ta1yoさんのランク帯でもいるくらいだしね…
@@kk-xn9rm ダイヤでもマスターでも普通にいるよ。
この前敵にファラいて、アナつかってたら、ヒールもしないしファラも倒さないならアナ使うなって味方のキャスディに言われて切ない気持ちになった
モイラっていう選択肢もまた…
モイラは悪じゃないぞ
ただ考えなしのバトルモイラが戦線を崩すだけ
なんならそれですらヒール前提の当たりに行く動きをするのも悪いって場合もあるしな
結局その場の動きが大事
@@yhyh2632 悪いんじゃなくて数字厨=モイラやん
@@user-jk2pp2rv8y どういうこと
@@user-qr1vz6ci7k そのままの意味
@@user-qr1vz6ci7k
自己ヒール多いおかげで数字増えやすいから数字厨が好んでそう→モイラ=数字厨ってことちゃうんか
一週間前からOW2初めてキリコ使ってるけど
ヒール量とかダメージ全然出てなくて申し訳ないとか思ってたけど数字が全てじゃないって見てちょっと自信もてたかも
味方のために最善を尽くしたい
トレゲンいる+イリオスでアナ使いこなせるのは強い。
正直常にスコア見れる今のow2は初めてその仕様みたとき
「こりゃあ暴言厨やらキッズが余計騒ぐぞー」
って思った(笑)
3:30 タイトル
サポは特に数字が貢献度とイコールじゃないからなあ
ルシオとか適当やっててもヒール量だけは出るし
初心者な僕がヒーラーやってて思うことは1に回復しきれなくてごめん…めちゃ味方死んでる…で2にそこ行かれたら回復かけようがないよ…戻ってきてぇ!なな( ̄▽ ̄;)
大変勉強になります。
ルシオでヒール量少なかったらそれはそれで凄い
スピブ中心にすると普通に少なくなっちゃう
@@Wo_ai_ni_yuuka タンクと一緒に動くことが多いので、ルシオはヒール量は出る方っす。
逆にアナとかモイラ
だと、敵がDPS高くないと、ヒール量出なかったりする。
ルシオの強みってスピブだよ
???
ルシオの強みってチーム全体でポジションチェンジを簡単に素早く出来る点なのよ
リーパーとかゴリラみたいなダイブしてくるキャラに対して直ぐに安全圏に退避させれるし
ソジョーンやキャスディみたいな先撃ちが強いキャラに強いポジションを取らせれたり
ダイブ構成でチーム全員で突っ込んで逃げるのも追撃するのもすごく楽になる
回復量的にヒールはあくまでDPSの為だし、打ち合い中に回復するよりスピブで逃げさせたり戦った方が強い
そんな風にちゃんと使えば相方よりも回復量は高くならんよ
トロールでも数字だけ見ると活躍してる気になっちゃうのがルシオのよくないとこよなあ
目の前で回復ピン指してんのに回復せず玉ぶん投げてるゼニヤ来た時はさすがにキレそうになったわ
うますぎて惚れた
サポートのランクって、ランク上げるために求められることと、チームの勝利に求められることに差異があるきがするんだけど、どうなんだろ
OW2から始めたルシオ使いだけど、タンクにブープしないと普通に死ねるし、スピブしないと生きながら撤退出来ないしダメ押しもできない。それに自分がジョボ落ちしたら高確率で戦線が崩壊する。めっちゃ責任感じながら使ってるw
ルシオで回復量多いのは誇ることじゃなくて、恥じることだと思うが
なぜ?
@@user-vl8hz7qs4m スピブ使ってないってことだから
色々見ててやっとマーシーの弱いところ気づいた
モイラのヒールカレー粉てw
ダブルスコアにでもならん限りヒーラーのヒール量なんて誤差やろ
極端じゃなければ別に数字厨になっても良いけど、味方と連携取れる人が強いと思ってる。
「あの人のカバーに行かなきゃー!」とか。
「ちょっと味方と離れ過ぎかなー」とか。
実際ルシオとかで敵のハルトとかウィンストンとかに当たってるとき相方ヒールが襲われてるのに気づかんことあるんよな
ピンとか立ててくれたらすぐ飛んでいくけど後衛の様子どうしたらすぐ気づけるんや
相手にピック取られない位置で周囲を確認するのが1番やな。1番の理想はケツジャンで高所無理矢理取って周りを確認することやね。でマップの構成やウォールライド使って最速で味方のカバー出来るルート頭に入れとくのも大事。フランカーに絡まれてたら一緒にフォーカス合わせて攻撃したりブープしたり、場合によってはスピブで撤退する味方の支援やなあ。
フレンドに数字厨いるけど普通にヤバいやつだと思ってるw
ta1yoさんのエイムでモイラとかもったいなすぎる...
数字が命なやつモイラが一番多い
せめてゼニヤッタでダメージ出してくれって思うわw
@@hedgehog6378 それはそう。
やっとプラチナ行けそうだけどここに来てモイラとゼニヤッタ即ピしか来なくなって死にそう
そんくらいのランクなら味方がどうじゃなくて自分が頑張るしかない気がする
低レートでキャリーできないなら人のせいにしないように^^
ゼニ即ピも文句言われるんか
まぁゼニは上手い下手が分かりやすいからなのかな
@@user-vn3vs6ot1k 味方タンクがハルトとか、ダイブ構成、とかの時にゼニ即ピされるとルシオ出しづらいし...
@@user-vn3vs6ot1k ゼニは相方ヒーラーにメインヒール強制みたいなもんやからね。
数字は嘘をつかないけど 数字を使って嘘はつけるからな
海外版おきつね好き
「キツネ ガリュー」
これなんて言ってるの?
@@kk-xn9rm kitsune guide you
@@KILLIN32 代わりにありがとうございます。
キツネっていってくれるのめちゃいいですよね
キツネガイルーかと思ってた、、、
初心者からしたらアナとかヒールむずいしルシオ立ち回りわからん
いっつも思う
モイラがアナより優れてるのってダメージ取れるくらいだから居る意味ねぇやんって
ルシオのヒール量とかテクニック要らないのにwwww
今日から味方が死んだら自分のせいって思うようにヒールしよう
ロールにもヒーラーじゃなくてサポートって書いてあるのに
回復厨は特に
数字厨って訳じゃないんだけど、つい数字見て俺は仕事してたとか思っちゃいますよね・・・
気をつけんとなぁ
ヒールでイキるルシオがいっちゃんしょうもない
初代OWにもいましたね〜
メダル厨
ヒール量が全てでは無いけれど大事なものの一つであることは間違いない
TAIYOにモイラを強要させる時点でお察し
ゴ○ルシオ
@@aniki537 チャット欄で挑発は間違いなくやばいけど、勝ち筋的に見てもD.vaゲンジの強襲をルシオでブーブしてもこの試合穴へのフォーカス的にマイクロミサイル+風切扇の粘着で死ぬと思うよ
相手の構成の方がゲンジ出してd.vaでウィンストン殺せるし、ウィンストンが飛んだタイミングでゲンジとd.vaでもうアナの方にカウンターダイヴしてる時点でtaiyoさんのアナも刺さってない。 DPSソルアッシュだしウィンストン単独で飛ぶのがそもそも弱いし構成負けじゃね。
ルシオで環境キル取るか200族殴ってヘイト稼いで乱さないと勝てないからキリコかバティ出すべきだった。
チャット欄での挑発は間違いなくゴミカスウンコだけど、試合内容的にDPSの方が仕事してないと思うよ
第3でもソルアッシュに対して敵がゲンジ リーパーで純粋にシンプルにフォーカス合わせやすくヒットスキャンが二人いるのにも関わらずRUINの拠点中心で乱戦になってる時点でヒットスキャンいらなくねってなる 相手の構成真似るのも良いしファラ出すのも全然ありだったし構成負けや
tankがヒットスキャンに合わせるか DPSがtank合わせるか構成が中途半端な時点で役割どの道ルシオも持てんからイキリでワンピックしないといけない。
負ける試合ではあったけど、taiyoさんだってまだ出来る事はあった キリコでテレポで風切使わせるだけでも良いしバティでヒットスキャンと行動するなり
なっが笑
続きを読む押してくそビビった
@@user-mz9qj4wc1o 長くて笑う
数字厨モイラ好きだよな、まじでいらない。
モイラ好きなやつが数字厨になる気がするわ
モイラ使ってるけど数字厨になってきてる気がするわ 気をつけます💦
オーバーウォッチは同じロールの片方をちゃんと見る人が少なすぎるからもういっそダメージとサポも1人にして3対3にしようw
オーバーウォッチ4に期待だね
自己ヒールも換算される事を知った時にもう数字を信用しなくなりましたね
ヒーラーとタンクやってるとめちゃくちゃ怒られるから怖くてできん
全部ミュートしたら快適だよ‼️
怒ってくる奴は子供か頭の沸いた人間のどっちかだから気にしなくていいよ
街で泣いてる子供見ても泣いてるなー
街で1人叫んでるオッサン見てもあー近づかないでおこうって思うでしょ
それと同じよ 気にしなくていい
絶対こういう味方の時アナじゃなくてブリギッテ使った方がいいわ
今日まさにフレンドとやっててこれだった
数字厨では無いが、ただカバーはして欲しい
アナやってる時に死にまくってる味方dpsから「heal gapじゃん」って言われたんだけど瞬殺される味方をどう回復したらいいんだww
スピブしないのに前出るルシオとかwwwwww
状態すね
友達にまさしくモイラ数字厨いてクソうぜえわ
俺よりダメージ少ないDPSどういう事だよ!?ってブチ切れてるし、味方に文句も多いし正直一緒にゲームしたくない
スピブの重要性分かってないの多すぎ😭
ヒーラーはタンクとDPSの回復に夢中になったらあかん。今どんな状況か把握出来ない人はタンクとかDPS使った方が勝てる。
回復量1000も違わないのに俺の方が多いとか言ってくるのやばいww
スピブもしないうえにスコア厨とか終わってる
タンクに張り付いときゃヒール量は稼げる
DPSに回復回さないし阻害もしないしスリープもしないアナが「DPS noob」「俺はヒールしてるぞヒール量見ろ」ってキレてるとこ何回も見たわ
ランク怖ぇよ…
アナって瞬間ヒールが強みだからトータルでは測れんよな
1人で突っ込んでダメージ出しまくってDPSとサポートが後ろに取り残されるみたいなハルトはどうすればええんやろ
回避リスト
タイヨウさんぐらいのランクでもこんなやついるんだな...
昨日サポやってたらオーバータイムでパルス着いた味方タンクに突っ込まれて4んで、その人にjipenのクソサポってめちゃくちゃブチギレられたわw
ある意味面白かった
モイラ使ってて楽なマッチだとダメと回復が5:5くらいでどっちも一番ってのが何回かあってから数字はあてにならないって考えるようになった
こんなに地雷だ地雷だと言ってるけどこのルシオこれでta1yoとマッチ出来るくらいのレートにいるっていうことが1番驚くポイントだよな
ボロクソ言ってるコメント欄のほとんどより上手いってことだもんな
ヒーラーはレートどれくらいなん?
@@user-es5sn8ht1g 前見た時はダイヤだった
@@user-es5sn8ht1g
ダイヤだな
サンクスダイヤでもサポートだと幅広いランクとマッチするみたいな記事見たけど実際どうなん?
広いって言ってもそこまで差はないと思う
なんか英語の方がキリコの声可愛い2:06
数字少ないとブチギレられるから終わりのない論争な気もする
低レートだと
スピブ使うなheal please
って文句言われるよ
上位にもこんなの居るんですね
こういう思考じゃ勝て無さそう
言われるがままにモイラ使ってて草
だから俺はヒーラーを辞めた