Hello ! Je suis encore en train de regarder la vidéo, et personnellement je suis un joueur presque exclusivement yugioh. Et je dois dire que je suis impressionné pour tes qualités d'explications des règles qui sont propres à chaque tcg, dieu sait que c'est compliqué d'expliquer les spécificités de chacun d'entre eux et j'ai toujours trouvé tes propos très clairs, mention spéciale au système de blockchain dans yugi. De même pour les autres tcg, on sent que tu as des connaissances assez poussées partout, ce qui permet de mieux expliquer aux viewers tes points de vue, tout en ayant un regard plus affiné sur ces derniers ! Un live très pédagogue qui me donne envie de m'ouvrir a d'autres tcg également ! (Coucou flesh ans blood)
Je vais mettre une pièce dans la machine pour défendre les terrains à Magic parce que je trouve que c'est un des aspects du jeu les plus (parfois) injustement attaqués. Certes les Full et les Death sont horribles et terriblement frustrantes et elles expliquent pourquoi on a autant de MDFC et de terrains utilitaires (man land, terrains qui piochent etc) pour diminuer cette frustration. Mais la manabase à Magic est tellement géniale déjà pour nourrir la réflexion dans le deckbuilding : est ce que j'ai assez de terrain pour supporter ma curve, est ce que mes couleurs sont bien réparties etc mais aussi pour ce qu'elles permettent en terme de game design. Le fait que tu aies ces terrains et qu'ils fassent des couleurs différentes, ça permet de créer deux cartes similaires mais dont l'effet de l'une sera légèrement meilleure que l'effet de l'autre pcq elle coûte deux mana verts alors que l'autre c'est un mana vert et un incolore. Ca ouvre plein de portes pour faire plein de petites variations d'effets, ce que Lorcana peut un peu proposer avec les non encrables (une non encrable a un effet meilleur qu'une encrable pcq elle est un risque de deckbuilding) ou SWU avec les affinités de couleurs mais ici sur une toute autre échelle. L'existence de terrains va permettre une richesse de game design en plus pcq tous les decks ne pourront pas mettre Atraxa dans le deck sans ruiner leur manabase et tout ça sans jamais restreindre "artificiellement" ta liberté de construction de deck.
Pour ton avis sur yugioh a la ein, je suis d'accord avec toi et cest pour ca que je joue au format Edison. Cest tres plaisant la meta est stable, la duree me convient, y a une partie raisonnable daleatoire et le fait davoir une meta freeze fait que je peux me permettre de mettre des billets dans certaines cartes sans peur de perdre de la valeur au bout de 3mois.
Ce que je trouve dommage dans ce questionnaire c'est que les questions du style mulligan ou ressource dessert les tcg comme yu-gi-oh dans le classement final vu que si tu réponds non ygo à 1 points et les autres non mais si tu réponds oui avec toutes les sous-question que ça ouvre les autres tcg peuvent gagner 3-4 points facile.
Je t'avais déjà entendu vanter Yu-gi-oh et donc le résultat ne me surprend pas tellement. Et en soi pourquoi pas, je n'y joue pas mais grâce à des youtubers anglo-saxons depuis quelques temps j'ai réussi à cerner ce qui pouvait être addictif et stimulant avec ce jeu. Par contre je me permets de noter la dissonance cognitive par rapport à MtG parce que ce que vous jouez avec PL sur MtG correspond à l'anti-yugioh incarné ^^, du standard (versus un jeu eternal), du midrange (versus un jeu combo dynamique) des créas pas trop grosses bien midrange (versus yugioh qui cherche à cheat des thons pour kill), des cartes avec pas trop de textes et des effets plutôt simplistes ( versus les wall of texte type Guerre et paix de Tolstoi sur les cartes yugioh, le complexity creep permanent). Bref vos decks de standard midrange d'Arena sont très éloignés d'une vibe yugioh, même une sortie moyenne de cEDH se rapproche plus de Yugioh. Et je ne t'ai jamais entendu parler de Legacy/vintage qui cheaterait des Marit Lage ou des Emrakul avec haste t1 parce que ça correspond beaucoup plus à yugioh ^^
Mon point c'est qu'en fait si tu veux faire du Yugioh sur Magic tu joues du vintage, si tu veux du midrange standard tu joues les decks de vos vidéos standard, si tu veux de l'alternatif tu joues commander, dual ou casu multi bref n'importe, tu peux même jouer des conditions de victoire alternatives comme approche du second soleil si tu n'aimes pas faire baisser les points de vie adverses. Ce questionnaire ne prend juste pas en compte la diversité de Mtg,
Merci pour ton retour ! Enfaite on parle de core gameplay, de règle de base ainsi même si le gameplay de Magic évolue bcp entre le set, les règles de bases sont les mêmes. Je te rejoins sur la ressemblance entre Magic legacy/vintage et Yugioh actuel, c’est un comparatif que je fais très souvent. Et pourquoi j’aime Yugioh alors que l’on pourrai penser que certaines parties de son gameplay vont à l’encontre de ce que j’aime dans Magic ? Ça aussi je le dis souvent. Quitte à jouer à Magic je préfère jouer à Magic, si un jeu ressemble à Magic alors il me séduira moins. Ce que j’aime avec Yugioh justement c’est qu’il diffère endorment de Magic, il permet de renouveler mon expérience de jeu, de me faire découvrir de nouvelle chose et son gameplay est adapté au style des cartes du jeu. Donc pas de dissonance cognitive par chez moi je suis conscient de ce que les gens peuvent appeler « une contradiction » mais pourtant c’est très claire, j’aime jouer midrange à Magic et ça ne m’empêche pas d’aimer la vélocité et la proposition radicalement différente de Yugioh. Et je n’apprécierai pas que Magic se « Yugiohise ». Chaque jeu est à sa place et a sa propre proposition et j’aime ça
@@valplreplay840 Oui pas de soucis, et puis des fois on peut avoir des "plaisirs coupables" ou des petites contradictions parfaitement assumées, ça fait partie de la complexité du cerveau humain ^^ moi j'aime plutôt les formats eternals dans MtG justement, j'aime vos vidéos standard car vous êtes vous le duo Val PL divertissants dans vos vidéos, sinon le standard m'ennuie un petit peu, et j'aime cheater des gros thons aussi et les accélérateurs de mana pour combo donc je comprends parfaitement la sensation que doit procurer une sortie explosive à Yugioh et le plaisir que ça peut engendrer.
Merci pour ton retour en cas. Mon message était pas spécialement là pour te contredire mais plutôt pour clarifier ma position :) merci pour l’échange 🙏
Je profite de la vidéo pour poser une question qui me taraude depuis un moment : Pour acheter nos produits, qu'est-ce qui vous arrange le plus ? Qu'on achète directement sur La Belle Carte ou qu'on passe par vos codes Play-in ? Ou autres ? Merci :)
Si tu as le choix nous préférons que tu achètes sur la Belle carte, c’est important pour nous que ce projet se développe. Chez playin tu peux acheter tout ce que nous ne proposons pas :)
Prendre les éléments de gameplay 1 par 1 est une erreur . J'adore le chocolat et le saucisson, c'est pas pour autant que les 2 match ensemble 😅 . Et dans le design d'un tcg y'a tellement d'autres facteurs impactant , flavor, équilibre,profondeur de gameplay, accessibilité , communauté... Avec un gameplay basique on peut s'éclater, suffit de voir certains jeux de société minimaliste . Puis y'a ce qu'on aimerait aimer et ce qu'on aime vraiment, je suis pas clair 😅 .
Si si tu es très claire. Je parle de ça dans la vidéo. Un ensemble de règle peut moins nous plaire qu’un autre mais est plus cohérent avec tel ou tel jeu. J’explique ça dans la vidéo, l’exercice est surtout un prétexte pour parler TCG :)
Très bonne vidéo comme d’habitude d’ailleurs.
Hello !
Je suis encore en train de regarder la vidéo, et personnellement je suis un joueur presque exclusivement yugioh.
Et je dois dire que je suis impressionné pour tes qualités d'explications des règles qui sont propres à chaque tcg, dieu sait que c'est compliqué d'expliquer les spécificités de chacun d'entre eux et j'ai toujours trouvé tes propos très clairs, mention spéciale au système de blockchain dans yugi.
De même pour les autres tcg, on sent que tu as des connaissances assez poussées partout, ce qui permet de mieux expliquer aux viewers tes points de vue, tout en ayant un regard plus affiné sur ces derniers !
Un live très pédagogue qui me donne envie de m'ouvrir a d'autres tcg également ! (Coucou flesh ans blood)
Merci pour ton retour 🙏 J’ai toujours cherché à transmettre ma passion tu TCG et si j’y arrive alors j’ai tout gagné.
Je vais mettre une pièce dans la machine pour défendre les terrains à Magic parce que je trouve que c'est un des aspects du jeu les plus (parfois) injustement attaqués. Certes les Full et les Death sont horribles et terriblement frustrantes et elles expliquent pourquoi on a autant de MDFC et de terrains utilitaires (man land, terrains qui piochent etc) pour diminuer cette frustration.
Mais la manabase à Magic est tellement géniale déjà pour nourrir la réflexion dans le deckbuilding : est ce que j'ai assez de terrain pour supporter ma curve, est ce que mes couleurs sont bien réparties etc mais aussi pour ce qu'elles permettent en terme de game design. Le fait que tu aies ces terrains et qu'ils fassent des couleurs différentes, ça permet de créer deux cartes similaires mais dont l'effet de l'une sera légèrement meilleure que l'effet de l'autre pcq elle coûte deux mana verts alors que l'autre c'est un mana vert et un incolore. Ca ouvre plein de portes pour faire plein de petites variations d'effets, ce que Lorcana peut un peu proposer avec les non encrables (une non encrable a un effet meilleur qu'une encrable pcq elle est un risque de deckbuilding) ou SWU avec les affinités de couleurs mais ici sur une toute autre échelle. L'existence de terrains va permettre une richesse de game design en plus pcq tous les decks ne pourront pas mettre Atraxa dans le deck sans ruiner leur manabase et tout ça sans jamais restreindre "artificiellement" ta liberté de construction de deck.
Pour ton avis sur yugioh a la ein, je suis d'accord avec toi et cest pour ca que je joue au format Edison. Cest tres plaisant la meta est stable, la duree me convient, y a une partie raisonnable daleatoire et le fait davoir une meta freeze fait que je peux me permettre de mettre des billets dans certaines cartes sans peur de perdre de la valeur au bout de 3mois.
hello le format edison c'est quasiment le prime des jeux de cartes en général je trouve
Merci pour la vidéo Val 😁
9:26 je m'arrête là et SW:U a gagné Ahahah
Ce que je trouve dommage dans ce questionnaire c'est que les questions du style mulligan ou ressource dessert les tcg comme yu-gi-oh dans le classement final vu que si tu réponds non ygo à 1 points et les autres non mais si tu réponds oui avec toutes les sous-question que ça ouvre les autres tcg peuvent gagner 3-4 points facile.
Je t'avais déjà entendu vanter Yu-gi-oh et donc le résultat ne me surprend pas tellement. Et en soi pourquoi pas, je n'y joue pas mais grâce à des youtubers anglo-saxons depuis quelques temps j'ai réussi à cerner ce qui pouvait être addictif et stimulant avec ce jeu. Par contre je me permets de noter la dissonance cognitive par rapport à MtG parce que ce que vous jouez avec PL sur MtG correspond à l'anti-yugioh incarné ^^, du standard (versus un jeu eternal), du midrange (versus un jeu combo dynamique) des créas pas trop grosses bien midrange (versus yugioh qui cherche à cheat des thons pour kill), des cartes avec pas trop de textes et des effets plutôt simplistes ( versus les wall of texte type Guerre et paix de Tolstoi sur les cartes yugioh, le complexity creep permanent). Bref vos decks de standard midrange d'Arena sont très éloignés d'une vibe yugioh, même une sortie moyenne de cEDH se rapproche plus de Yugioh. Et je ne t'ai jamais entendu parler de Legacy/vintage qui cheaterait des Marit Lage ou des Emrakul avec haste t1 parce que ça correspond beaucoup plus à yugioh ^^
Mon point c'est qu'en fait si tu veux faire du Yugioh sur Magic tu joues du vintage, si tu veux du midrange standard tu joues les decks de vos vidéos standard, si tu veux de l'alternatif tu joues commander, dual ou casu multi bref n'importe, tu peux même jouer des conditions de victoire alternatives comme approche du second soleil si tu n'aimes pas faire baisser les points de vie adverses. Ce questionnaire ne prend juste pas en compte la diversité de Mtg,
Merci pour ton retour ! Enfaite on parle de core gameplay, de règle de base ainsi même si le gameplay de Magic évolue bcp entre le set, les règles de bases sont les mêmes. Je te rejoins sur la ressemblance entre Magic legacy/vintage et Yugioh actuel, c’est un comparatif que je fais très souvent.
Et pourquoi j’aime Yugioh alors que l’on pourrai penser que certaines parties de son gameplay vont à l’encontre de ce que j’aime dans Magic ?
Ça aussi je le dis souvent. Quitte à jouer à Magic je préfère jouer à Magic, si un jeu ressemble à Magic alors il me séduira moins. Ce que j’aime avec Yugioh justement c’est qu’il diffère endorment de Magic, il permet de renouveler mon expérience de jeu, de me faire découvrir de nouvelle chose et son gameplay est adapté au style des cartes du jeu. Donc pas de dissonance cognitive par chez moi je suis conscient de ce que les gens peuvent appeler « une contradiction » mais pourtant c’est très claire, j’aime jouer midrange à Magic et ça ne m’empêche pas d’aimer la vélocité et la proposition radicalement différente de Yugioh. Et je n’apprécierai pas que Magic se « Yugiohise ». Chaque jeu est à sa place et a sa propre proposition et j’aime ça
@@valplreplay840 Oui pas de soucis, et puis des fois on peut avoir des "plaisirs coupables" ou des petites contradictions parfaitement assumées, ça fait partie de la complexité du cerveau humain ^^ moi j'aime plutôt les formats eternals dans MtG justement, j'aime vos vidéos standard car vous êtes vous le duo Val PL divertissants dans vos vidéos, sinon le standard m'ennuie un petit peu, et j'aime cheater des gros thons aussi et les accélérateurs de mana pour combo donc je comprends parfaitement la sensation que doit procurer une sortie explosive à Yugioh et le plaisir que ça peut engendrer.
Merci pour ton retour en cas. Mon message était pas spécialement là pour te contredire mais plutôt pour clarifier ma position :) merci pour l’échange 🙏
Je profite de la vidéo pour poser une question qui me taraude depuis un moment : Pour acheter nos produits, qu'est-ce qui vous arrange le plus ? Qu'on achète directement sur La Belle Carte ou qu'on passe par vos codes Play-in ? Ou autres ?
Merci :)
Si tu as le choix nous préférons que tu achètes sur la Belle carte, c’est important pour nous que ce projet se développe. Chez playin tu peux acheter tout ce que nous ne proposons pas :)
@@valplreplay840 Top ! merci :)
vous aurez du restockage sur altered ???
Probablement un peu, suis nous sur insta pour être au courant :)
First comment pour lancer la trend ❤
Yu-Gi-Oh! avec du refill? C'est Yu-Gi-Oh Rush ca
Prendre les éléments de gameplay 1 par 1 est une erreur . J'adore le chocolat et le saucisson, c'est pas pour autant que les 2 match ensemble 😅 .
Et dans le design d'un tcg y'a tellement d'autres facteurs impactant , flavor, équilibre,profondeur de gameplay, accessibilité , communauté... Avec un gameplay basique on peut s'éclater, suffit de voir certains jeux de société minimaliste .
Puis y'a ce qu'on aimerait aimer et ce qu'on aime vraiment, je suis pas clair 😅 .
Si si tu es très claire. Je parle de ça dans la vidéo. Un ensemble de règle peut moins nous plaire qu’un autre mais est plus cohérent avec tel ou tel jeu. J’explique ça dans la vidéo, l’exercice est surtout un prétexte pour parler TCG :)
Je doute que la communauté fasse partie du design d'un TCG.
Et comme expliqué par Max et ici, c'est plus un document de travail et de débat.
l’idée est bonne mais 2h45 de vidéos c’est pfouuuuu …
mais j’aime bcp l’idée du questionnaires