En vrai, quelque soit le gameplay, tour par tour, action, 2d, 3d chacun a ses préférences... les FF qui m'ont marqué le plus, ca a toujours ete grace a une belle histoire, un lore, des personnages biens ecrits, et des musiques de fou !! Qu'ils ecrivent une belle histoire!!!
Totalement d'accord avec toi ! Je n'ai plus été happé par un bon scénar square-enix depuis FFX... Les FFVII remake font exception mais ils restent des remake, le scénar de base existe déjà. En attendant, SEGA est devenu le nouveau roi du j-rpg !
En soit les nouveaux gameplay orientés dynamique sont vraiment bon Ils faut juste reussir à trouver le bon equilibre entre la nouveauté et ce qui faisait le charme des anciens FF (un beau scénario, de la magie et des invocations efficaces, des alliés, un bestiaire riche)
Tour par Tour mais en graphisme d'aujourd'hui (je sais je demande gros) , ce serait le GRAND Hype et que c'est plu nous qui déplacent dans un espace le personnage PENDANT les combats( on gros il faut que les monstres/personnages font le standby[en attente de commande]). Merci d'avoir lu.
Moi j'aimerais vraiment qu'il refassent un gameplay a la FFX mais aussi qu'on puissent enfin changer le personnage qu'on dirige dans le monde. Comme dans FFVI ou on pesait sur R1 pour changer le personnage.
Revenir aux sources avec un style coloré en tour par tour comme avec FF10 et le fameux blitzball ou une version différente.avec une multitude de personnages et un multijoueur à côté !! Wahou la claque que ça serait 🎉🎉!!!!
Pour moi l’essence d’un final fantasy c’est un bon scénario avec séquences de jeu entrecoupées de cinématiques qui te mettent une claque en pleine tronche. Pour ff15, ok pour Kingsglaives mais aucune cinématique dans le jeu… Dans le 16 que des cutscenes… SE doit redevenir la référence en matière de CGi
Pour ce qui de l'aspect qui est que le remake de FFVII est en 3 jeux, je tiens à rappeler que final fantasy XIII a eu droit à une trilogie. Square enix est donc parfaitement capable de refaire une autre trilogie plus tard. D'ailleurs je me demande si FFVII advent to children ne va pas lui même devenir un jeu histoire de transformer la trilogie FFVII en quadrilogie. Je suppose que ça dépendra des résultats de la trilogie. La prequelle de final fantasy VII a bien eu droit à son presque remake (final fantasy VII crisis core).
La réalité est que la plupart des joueurs actuels aiment le ff comme il est devenu, s'ils reviennent a du 2d 3d ou pixel art ça va se vendre encore moins que les ff actuels
@@leninjablanc4868 bah il a raison un FF17 en pixel art 2D/3D pour console/mobile c'est du suicide et je ne serai pas là pour les défendre. Un FF numéroté c'est censé être un gros blockbuster AAA, c'est la vitrine technologique de ce qui se fait de mieux sur console/PC exactement comme un GTA. Après ils peuvent faire un jeux FF en pixel art à part pour ceux qui veulent, et c'est le cas déjà sur Mobile
Désoler mais je trouve que le gameplay de 7 remake est le pire jamais fait. Caméra qui part en vrille, esquive qui sert à rien (pas de frame d'invulnérabilité), aucun resentie de puissance lors de la monter de lvl (même en retournant dans d'ancienne zone), tu peux te faire oneshoot sans rien pouvoir faire (Avec yufie sur les 2 premiers chien au début, ils m'ont stun en boucle dans les air ....) Niveau histoire, graphisme, musique c'est ok, mais le système de combat est à chier
@@RayekWorld je pense que tu as un petit soucis en terme de compréhension du système de combat parce que clairement t'as même pas besoin de regarder ma caméra, il faut réagir aux sorts en fonction avec la pause active etc, bref les soucis que tu soulève la sont des soucis qui apparaissent quand on a joué 5h au jeu et qui disparaissent car le système est riche et très bien pensé.
@@Glaurungally Non non aucun problème de compréhension (j'ai fini le premier jeu), juste un système de combat pas terrible, où tu dois parfois tourner en rond dans l'arène le temps que les gauge atb se recharge
j’ai vraiment adoré la proposition de gameplay de FF 12, un équilibre parfait entre du tour par tour et de l’action ! L’histoire et moins marquante et les personnages sont moins charismatiques certes mais je rêverais d’un retour à cela. FF 13-2 avec une petit côté Pokémon aussi j’ai vraiment adoré :)
Final Fantasy est le fer de lance de SE, leur licence la plus connu meme auprès du grand public. Ils l'utilisent donc pour montrer ce qu'ils ont dans le ventre, pas question pour eux de repartir sur du tour par tour vieillot ou sur de la 2d. Et puis, ils ont DQ pour ça (et qui fait ca tres bien). J'suis un gros fan de RPG et de JRPG, j'ai fait tout les FF principaux et une bonne partie des spins off, j'achète tout les jeux SE dès leur sortie tel un pigeon. Mais meme pour moi Square doit continuer comme ca. J'adorerais avoir un main line FF en 2D, mais ils auraient trop a perdre en cas d'échec. Et ca montrerai un manque de confiance d'une certaine façon, de revenir aux sources, a la sécurité. Mais rien de les empeches de nous sortir des FF en 2D, mais des spins off
souhait du retour au pixel art? certainement pas ! ff a évolué et ils veulent atteindre un public main stream donc ça irait contre cette volonté, cela dit retour au tour par tour pourquoi pas quand on y repense c'est leur spécialité et forcé de constaté qu'ils ont essayé des projets très ambitieux notamment le 16 à l'image d'une série dont j'ai même pas besoin de citer le nom et une mauvaise gestion, trop d'idées qui se mélange et qui se perd
Tour par tour ok, ou à la ff7 remake ok. Mais comme FF16, s'ils voulaient faire un jeu d'action ils auraient mieux fait de pas utiliser le label final fantasy mais de créer une licence et dans le trailer venter que c'est par les créateurs de final fantasy. Comme l'a si bien fait Atlus avec Metaphor.
Je préfère le gameplay mixte (combat temps réel + pause active) de FF7 remake. Mais le gameplay n'est clairement pas le problème de FF16. C'est plutôt le monde aux tons grisâtre , le format hub & couloir low budget (à la crisis core) et le manque de charisme du héros. Je ne veux pas du tour par tour pour le prochain FF, et pourtant j'aime le tour par tour, mais je ne veux pas que tout mes jeux soient comme ça !
Je pense que dans le prochain final fanatasy il devrait faire un "théâtre " qui serait une sorte de bac à sable à DLC où il pourrait mettre toutes leurs idées genre on jouerait un super héro, on jouerait un héro de shonen, on jouerait un pirate. Et comme ça on aurait toujours un final fantasy pour les fans avec des mini jeux plus populaires
En RPG Tour par Tour revisité et dynamique, il y a le jeu français "Clair Obscure : Expedition 33" qui arrive en 2025 ! Donc... FF17 a ses chances sur ce retour de gameplay
Ils prennent deux fois moins de budget, deux fois moins de personnes, font en full pixel art et en font le jeu pixel le plus beau, complet et fun jamais réalisé.
Ils ont trouvé une bonne formule avec les remakes de FF VII, c'est comme du tour par tour, mais en beaucoup plus spectaculaires. J'aime bien aussi les jeux comme FFXII ou Xenoblade, dans lequel on a une équipe avec un perso jouable et les autres joués par l'IA. Mais bon, vu le succès des jeux Atlus, et des derniers Yakuza, sans oublier les pokemon, et l'échec de FF XVI, je pense que les voyants sont au verts pour un retour au tour par tour. Par contre de la 2D, bof. J'adore la belle 2D,mais pour du jeu AAA, c'est vraiment pas ce qu'on attends. D'autant que les indés sortent des trucs de malades, je vois pas trop ce que pourrais proposer de mieux un AAA sur ce point.
Ce qui me bloque le plus dans les FF modernes, c'est le design des personnages. C'est insipide comparé à du The Witcher ou même aux rpg de l'ère snes... Au moins, la D2-HD gommerait cette identité visuelle pour moi.
Moi je trouve que la formule de système de combat à la FF7 remake est vraiment la formule parfaite ! On est actif, il y a du "tour par tour" et donc de la stratégie ! J'ai d'ailleurs été très déçu de ne pas voir ce système de combat dans FF16 ! J'espère que ça sera le nouveau fonctionnement des futurs final fantasy, avec biensur, des petites nouveautés à chaque nouvel épisode
Tu connais pas la licence enfaite frérot chaque FF a un système de combat différent du prétendent donc pour le 17 se sera ni comme le 7 ni comme le 16 se sera nouveau car c’est le principe de la saga. Par contre tu auras le même système dans la partie 3 du 7 car c’est le même episode
Ben franchement si ff17 et comme le 15 et le 16 je passe mon chemin. J'ai fait tout les ff et au plus on avance au moins j’adhère. Je préfère mille fois les persona, dragon quest et y'aura like a dragon que les derniers ff.
Grave , ça marcherais de fou . Aucun FinalFantasy, après le 10 n’a conquis le public . Le 12 était blacler dans sont ensemble avec des perso peu charismatiques. La trilogie du 13 une catastrophe globalement. (Là ils sont partie en coui*** ) . Le 15 du gâchis globalement même si c’est celui qui aurait dû relancer la licence. Le 16 une 💩 sans nom . Du bling bling sans saveur . Le remake du 7 c’est très moyen , 1 jeux sur migard ( une blague) , histoire modifiée , retour de Zack ( n’importe quoi ) . Full boss partout , ( on a déjà combattu 4,5 fois Sephiroth sur les 2 jeux ( c’est n’importe quoi ) . Donc il est temps de changer la recette et de proposer quelque chose de nouveau .
FF en tour par tour, je dis oui ou le mixte comme FF7 remake. J'adore le 2d-hd mais faut réserver ce modèle pour les jeux à plus petit budget comme octopath justement (bon le 2d-hd ça coûte bonbon quand même 😅). FF doit resté la licence vitrine de Square, la grosse production épique qui t'en met plein les mirettes😊
vous revenez a ff7 ff8 ff9 ca cartonnerait . Le 7 remake etait une bouse , y a qu'a voir comment les octopath traveler ont cartonné le tour par tour classique n'est pas mort
Alors attention sur les comparaisons. Certains jeux en tour par tour ont été un grand succès mais seulement car les projections de ventes n’étaient pas aussi hautes que FF16. Persona 5, c’est 3,2 millions sur PS3/PS4 sur le long avant de remettre plus tard une couche avec le royal et autres spin of. Ce chiffre a été atteint en 3 jours par FFXVI uniquement sur PS5 (même si les ventes se casse la gueule par la suite). De plus, Square Enix a déjà une licence pour les amateurs de RPG à l’ancienne : Dragon Quest. Final Fantasy a toujours cherché à innover et depuis le 8, a toujours donné des détracteurs (exception peut être du 10). J’ai lu le même mépris pour le 12, le 13 et le 15 avant le 16. Et quand le 17 sortira, beaucoup seront là pour dire que le 16 est un bon opus
C'est ça que les gens ont du mal à comprendre. Vendre "3 millions" par ex ne veut rien dire. Tout dépends où tu places le curseur de rentabilité. Les équipes d'Atlus sont bien plus restreintes et les développement coûtent moins cher. Donc même si les jeux se vendent moins qu'un FF ils peuvent quand même être plus rentables. Maintenant je pense que SE doit arrêter de chercher constamment l'approbation du grand public et doit se (re)créer sa propre identité (comme à la grande époque des jeux PS1). Ils y touchent du doigt avec Rebirth. Espérons qu'ils gardent le cap pour FF17.
Oui je souhaite du plus profond de mon coeur que ma license préféré du jeux vidéo cesse de se travestir une fois pour toute et redevienne un classic jrpg tour par tour❤
Acceptez que les jeux vidéos évoluent avec leur temps, revenir a ce qui faisait d'FF la bombe des années 90 début 2000 aujourd'hui est une très mauvaise idée d'après moi. Ils s'en sortent très bien je trouve avec leurs récent jeux
Non le tour par tour c'est nul ! 😡 Et le pixel art c'est moche c'est pour les vieux ! 😂 Nous on veut un vrai open world avec un gameplay comme FINAL FANTASY 7 REMAKE avec des graphiques similaire mais en + jolie ! 💚
Pas pour FF. Ils ont évolué vers un autre type de gameplay je pense que le mieux c'est de continuer ou alors d'évoluer sur autre chose. Pas la peine de revenir en arrière quand d'autre RPG le font déjà. Perso s'il le reviennent à du tour par tour classique ce sera sans moi. Ou alors il faudra qu'il soit AU MOINS MEILLEUR de P5 ou Metaphor qui sont fantastiques dans le genre. Après, si ça plaît aux fans je leur souhaite tout de même de bien s'amuser dessus
J ai adorée final fantaisie 16 justement cvest mieux que du tour par tour pros si je suis d’accord que a la base la saga final fantaisie c est du tour par tour
Laissé a Nomura Kingdom Hearts et leurs scénarios certes tordu et intrigant dans leur développement avec des clefs scénaristique facile mais des évidences décevante dans leur conclusion. Et redonner Final Fantasy a Sakaguchi avec la participation de Yoshida le monde et Square Enix s'en portera bien mieux Voila. Merci a Atlus de faire perdurer le tour par tour et a Monolith Soft pour leur scénario bien mieux ficelé philosophiquement , honte a Square Enix de ne pas avoir donné plus confiance à Tetsuya Takahashi
Le gameplay tout par tour ou action c’est un faux débat… c’est pas la problème de la serie. Elle a été désacralisé depuis le 10 par des jeux moins bon avec des défauts du au passage à la HD. La confiance a été rompue et il faut retrouver la cote, mais une serie ou le prochain épisode et le 17 ! Ca fait peur aux nouveaux entrant surtout quand les précédent ont pas été excellent. Rebirth est vraiment un bon final fantasy la serie devrait s’en inspirer tout en étant plus moderne sur son OW (Chadley 😅) et moins gagueste comme a l’époque 2D, sans défaut technique (vive le flou) quitté à être moins généreux sur le contenu. Je suis d’accord avec vous sur un point essentiel : allez à l’essentiel gameplay, scénario, technique et pas aller dans la surenchère de budget !
Moi perso je ne pense pas que le tour par tour reviendra pour le 17 et puis je ne l'espère pas non plus, moi j'aime beaucoup l'action dans les FF, bon le système de combat du 16 je l'ai trouvé un peu bof meme si j'ai pas détesté, par contre j'ai adoré le système de combat de reberth je me suis éclaté, pour moi ce jeu oui il a des default (en meme temps on trouvera toujours des défauts dans les jeux) mais j'ai tellement aimé l'univers, les personnages, l'histoire, les zones, les musiques etc... J'avais deja l'impression d'etre revenu au source des final fantasy, alors reberth pour moi est une grande reussite et sachant qu'on va avoir une suite olala je suis fou.... Ce jeu m'a fait voyagé comme j'aime dans les jeux! Apres le 16 j'ai beaucoup aimé l'histoire zt les personnes 😊 tout n'est pas perdu j'ai espoir pour le prochain...
Etonnant que Clair Obscure Expedition 33 n'ait pas été mentionné pour illustré le retour du tour par tour au devant de la scène jv
expedition 33 bas voila tour par tour qui a l'ére cool et pas en 2D3D !
En vrai, quelque soit le gameplay, tour par tour, action, 2d, 3d chacun a ses préférences... les FF qui m'ont marqué le plus, ca a toujours ete grace a une belle histoire, un lore, des personnages biens ecrits, et des musiques de fou !! Qu'ils ecrivent une belle histoire!!!
Totalement d'accord avec toi ! Je n'ai plus été happé par un bon scénar square-enix depuis FFX... Les FFVII remake font exception mais ils restent des remake, le scénar de base existe déjà.
En attendant, SEGA est devenu le nouveau roi du j-rpg !
Le gameplay de FFX met encore à terre la plupart des JRPG tour par tour
Y'en a aucun qui arrive à la cheville de FFX faut être honnete
En soit les nouveaux gameplay orientés dynamique sont vraiment bon
Ils faut juste reussir à trouver le bon equilibre entre la nouveauté et ce qui faisait le charme des anciens FF (un beau scénario, de la magie et des invocations efficaces, des alliés, un bestiaire riche)
Tour par Tour mais en graphisme d'aujourd'hui (je sais je demande gros) , ce serait le GRAND Hype et que c'est plu nous qui déplacent dans un espace le personnage PENDANT les combats( on gros il faut que les monstres/personnages font le standby[en attente de commande]). Merci d'avoir lu.
Moi j'aimerais vraiment qu'il refassent un gameplay a la FFX mais aussi qu'on puissent enfin changer le personnage qu'on dirige dans le monde. Comme dans FFVI ou on pesait sur R1 pour changer le personnage.
Revenir aux sources avec un style coloré en tour par tour comme avec FF10 et le fameux blitzball ou une version différente.avec une multitude de personnages et un multijoueur à côté !! Wahou la claque que ça serait 🎉🎉!!!!
Pour moi l’essence d’un final fantasy c’est un bon scénario avec séquences de jeu entrecoupées de cinématiques qui te mettent une claque en pleine tronche. Pour ff15, ok pour Kingsglaives mais aucune cinématique dans le jeu… Dans le 16 que des cutscenes… SE doit redevenir la référence en matière de CGi
Pixel art, non ! Il faut profiter des nouvelles technologies. Par contre, le tour par tour je dis oui.
Pour ce qui de l'aspect qui est que le remake de FFVII est en 3 jeux, je tiens à rappeler que final fantasy XIII a eu droit à une trilogie. Square enix est donc parfaitement capable de refaire une autre trilogie plus tard.
D'ailleurs je me demande si FFVII advent to children ne va pas lui même devenir un jeu histoire de transformer la trilogie FFVII en quadrilogie. Je suppose que ça dépendra des résultats de la trilogie.
La prequelle de final fantasy VII a bien eu droit à son presque remake (final fantasy VII crisis core).
La réalité est que la plupart des joueurs actuels aiment le ff comme il est devenu, s'ils reviennent a du 2d 3d ou pixel art ça va se vendre encore moins que les ff actuels
T'es le porte-parole du peuple ?
@@leninjablanc4868 bah il a raison un FF17 en pixel art 2D/3D pour console/mobile c'est du suicide et je ne serai pas là pour les défendre. Un FF numéroté c'est censé être un gros blockbuster AAA, c'est la vitrine technologique de ce qui se fait de mieux sur console/PC exactement comme un GTA. Après ils peuvent faire un jeux FF en pixel art à part pour ceux qui veulent, et c'est le cas déjà sur Mobile
Désoler mais je trouve que le gameplay de 7 remake est le pire jamais fait. Caméra qui part en vrille, esquive qui sert à rien (pas de frame d'invulnérabilité), aucun resentie de puissance lors de la monter de lvl (même en retournant dans d'ancienne zone), tu peux te faire oneshoot sans rien pouvoir faire (Avec yufie sur les 2 premiers chien au début, ils m'ont stun en boucle dans les air ....)
Niveau histoire, graphisme, musique c'est ok, mais le système de combat est à chier
@@RayekWorld je pense que tu as un petit soucis en terme de compréhension du système de combat parce que clairement t'as même pas besoin de regarder ma caméra, il faut réagir aux sorts en fonction avec la pause active etc, bref les soucis que tu soulève la sont des soucis qui apparaissent quand on a joué 5h au jeu et qui disparaissent car le système est riche et très bien pensé.
@@Glaurungally Non non aucun problème de compréhension (j'ai fini le premier jeu), juste un système de combat pas terrible, où tu dois parfois tourner en rond dans l'arène le temps que les gauge atb se recharge
Perso, si ça revient en RPG tour par tour et non MMO que ce soit en 2D pixel art ou en 3D, ça me va ^^
j’ai vraiment adoré la proposition de gameplay de FF 12, un équilibre parfait entre du tour par tour et de l’action !
L’histoire et moins marquante et les personnages sont moins charismatiques certes mais je rêverais d’un retour à cela.
FF 13-2 avec une petit côté Pokémon aussi j’ai vraiment adoré :)
FF 10 meilleurs FF
Tidus,luna rien de mieux depuis 🫡
Je suis d'accord, ff10 est une master class
C'est sympa, mais bien loin des FF6-7-8-9
FINAL FANTASY 12 REMAKE 💚
Final Fantasy est le fer de lance de SE, leur licence la plus connu meme auprès du grand public. Ils l'utilisent donc pour montrer ce qu'ils ont dans le ventre, pas question pour eux de repartir sur du tour par tour vieillot ou sur de la 2d. Et puis, ils ont DQ pour ça (et qui fait ca tres bien).
J'suis un gros fan de RPG et de JRPG, j'ai fait tout les FF principaux et une bonne partie des spins off, j'achète tout les jeux SE dès leur sortie tel un pigeon.
Mais meme pour moi Square doit continuer comme ca. J'adorerais avoir un main line FF en 2D, mais ils auraient trop a perdre en cas d'échec. Et ca montrerai un manque de confiance d'une certaine façon, de revenir aux sources, a la sécurité. Mais rien de les empeches de nous sortir des FF en 2D, mais des spins off
souhait du retour au pixel art? certainement pas ! ff a évolué et ils veulent atteindre un public main stream donc ça irait contre cette volonté, cela dit retour au tour par tour pourquoi pas quand on y repense c'est leur spécialité et forcé de constaté qu'ils ont essayé des projets très ambitieux notamment le 16 à l'image d'une série dont j'ai même pas besoin de citer le nom et une mauvaise gestion, trop d'idées qui se mélange et qui se perd
En tour par tour ok, mais pas en pixel art. Si ils veulent attirer du monde meme avec un tour par tour autant faire un truc a la claire obscur
NON au tour par tour ark pas mon genre
Claire obscure expédition 33 le nouveau tour par tour ultra attendue 🎉
Tour par tour ok, ou à la ff7 remake ok. Mais comme FF16, s'ils voulaient faire un jeu d'action ils auraient mieux fait de pas utiliser le label final fantasy mais de créer une licence et dans le trailer venter que c'est par les créateurs de final fantasy. Comme l'a si bien fait Atlus avec Metaphor.
ou un Final Fantasy Gaiden sur le modèle des premiers Seiken Densetsu, pour ceux qui connaissent ^^
Un ff17 petit budget mais au prix d'un vrai jeu. On signe où ? 🤯
Je préfère le gameplay mixte (combat temps réel + pause active) de FF7 remake. Mais le gameplay n'est clairement pas le problème de FF16. C'est plutôt le monde aux tons grisâtre , le format hub & couloir low budget (à la crisis core) et le manque de charisme du héros.
Je ne veux pas du tour par tour pour le prochain FF, et pourtant j'aime le tour par tour, mais je ne veux pas que tout mes jeux soient comme ça !
Je pense que dans le prochain final fanatasy il devrait faire un "théâtre " qui serait une sorte de bac à sable à DLC où il pourrait mettre toutes leurs idées genre on jouerait un super héro, on jouerait un héro de shonen, on jouerait un pirate.
Et comme ça on aurait toujours un final fantasy pour les fans avec des mini jeux plus populaires
Je REVE d'un Final Fantasy VI ou encore d'un Chrono Trigger en HD-2D ❤❤❤
FF7 17 4k 120fps une héroïne charismatique !
Si FF 17 sort en pixel art, je prend des action chez square enix ! Ce serais fou !!! Imaginer la dinguerie que se serait !?
Trop !!! J'achète direct !
En RPG Tour par Tour revisité et dynamique, il y a le jeu français "Clair Obscure : Expedition 33" qui arrive en 2025 ! Donc... FF17 a ses chances sur ce retour de gameplay
Moi je préfère les Nouvelles Finales Fantasy avec le photo réalistes
Attendez clair obscur, on verra si le pixel art est le mieux placé
Je préférerais qu'ils explorent la piste du Hack and slash à la Diablo 4
Parce que le tour à tour non je peux plus
Ils prennent deux fois moins de budget, deux fois moins de personnes, font en full pixel art et en font le jeu pixel le plus beau, complet et fun jamais réalisé.
Ils ont trouvé une bonne formule avec les remakes de FF VII, c'est comme du tour par tour, mais en beaucoup plus spectaculaires. J'aime bien aussi les jeux comme FFXII ou Xenoblade, dans lequel on a une équipe avec un perso jouable et les autres joués par l'IA. Mais bon, vu le succès des jeux Atlus, et des derniers Yakuza, sans oublier les pokemon, et l'échec de FF XVI, je pense que les voyants sont au verts pour un retour au tour par tour.
Par contre de la 2D, bof. J'adore la belle 2D,mais pour du jeu AAA, c'est vraiment pas ce qu'on attends. D'autant que les indés sortent des trucs de malades, je vois pas trop ce que pourrais proposer de mieux un AAA sur ce point.
Ce qui me bloque le plus dans les FF modernes, c'est le design des personnages. C'est insipide comparé à du The Witcher ou même aux rpg de l'ère snes...
Au moins, la D2-HD gommerait cette identité visuelle pour moi.
Moi je veux qu'ils refassent un FF genre le 15, entre fantasy et modernité car le 15 n'est clairement pas abouti. Et en tour par tour bien sûr.
Moi je trouve que la formule de système de combat à la FF7 remake est vraiment la formule parfaite !
On est actif, il y a du "tour par tour" et donc de la stratégie !
J'ai d'ailleurs été très déçu de ne pas voir ce système de combat dans FF16 !
J'espère que ça sera le nouveau fonctionnement des futurs final fantasy, avec biensur, des petites nouveautés à chaque nouvel épisode
Tu connais pas la licence enfaite frérot chaque FF a un système de combat différent du prétendent donc pour le 17 se sera ni comme le 7 ni comme le 16 se sera nouveau car c’est le principe de la saga. Par contre tu auras le même système dans la partie 3 du 7 car c’est le même episode
@@smokerzzz___9990 du 1 au 10 ça se ressemblait quand même, sauf quelques détails
@@Glaurungally exacte, tu as compris le sens de mon commentaire 👍🏻
Pitié, pas en Pixel art. J'aime ce que FF est devenu.
Ben franchement si ff17 et comme le 15 et le 16 je passe mon chemin. J'ai fait tout les ff et au plus on avance au moins j’adhère. Je préfère mille fois les persona, dragon quest et y'aura like a dragon que les derniers ff.
Square Enix qui fait un remake de ff7 en pixel art ok pq pas mais pas à 70€ faut pas deconner
Grave , ça marcherais de fou . Aucun FinalFantasy, après le 10 n’a conquis le public . Le 12 était blacler dans sont ensemble avec des perso peu charismatiques. La trilogie du 13 une catastrophe globalement. (Là ils sont partie en coui*** ) . Le 15 du gâchis globalement même si c’est celui qui aurait dû relancer la licence. Le 16 une 💩 sans nom . Du bling bling sans saveur . Le remake du 7 c’est très moyen , 1 jeux sur migard ( une blague) , histoire modifiée , retour de Zack ( n’importe quoi ) . Full boss partout , ( on a déjà combattu 4,5 fois Sephiroth sur les 2 jeux ( c’est n’importe quoi ) . Donc il est temps de changer la recette et de proposer quelque chose de nouveau .
FF en tour par tour, je dis oui ou le mixte comme FF7 remake. J'adore le 2d-hd mais faut réserver ce modèle pour les jeux à plus petit budget comme octopath justement (bon le 2d-hd ça coûte bonbon quand même 😅). FF doit resté la licence vitrine de Square, la grosse production épique qui t'en met plein les mirettes😊
j'arrive pas a comprendre comment vous faites des vues JV
Grâce à toi entre autres 😂
@@wilcorse2a452 j'ai absolument pas regarder mdr
@@mowglipnl6113 Mais t’as cliqué 👍
@@wilcorse2a452 cliquer sur la video ne suffit pas, il me semble que pour faire des vues il faut regarder quelques minutes de la vidéo
@ Non c’est juste quelques secondes
J’aimerai beaucoup un FF à l’ancienne en mode tour par tour pas comme le VII remake
Tour par tour ou à la limite comme FF7 Rebirth mais pas le système de combat FF16 please, c’est une purge.
Je comprend pas les gens qui veulent du tour par tour en 2024
si vous voulez faire du pixcel art par pitié faite un nouveau vrai FF tactics ! On est tellement nombreux à attendre ça !
vous revenez a ff7 ff8 ff9 ca cartonnerait . Le 7 remake etait une bouse , y a qu'a voir comment les octopath traveler ont cartonné le tour par tour classique n'est pas mort
🙏🏻
Alors attention sur les comparaisons. Certains jeux en tour par tour ont été un grand succès mais seulement car les projections de ventes n’étaient pas aussi hautes que FF16. Persona 5, c’est 3,2 millions sur PS3/PS4 sur le long avant de remettre plus tard une couche avec le royal et autres spin of. Ce chiffre a été atteint en 3 jours par FFXVI uniquement sur PS5 (même si les ventes se casse la gueule par la suite).
De plus, Square Enix a déjà une licence pour les amateurs de RPG à l’ancienne : Dragon Quest.
Final Fantasy a toujours cherché à innover et depuis le 8, a toujours donné des détracteurs (exception peut être du 10). J’ai lu le même mépris pour le 12, le 13 et le 15 avant le 16. Et quand le 17 sortira, beaucoup seront là pour dire que le 16 est un bon opus
C'est ça que les gens ont du mal à comprendre. Vendre "3 millions" par ex ne veut rien dire. Tout dépends où tu places le curseur de rentabilité. Les équipes d'Atlus sont bien plus restreintes et les développement coûtent moins cher. Donc même si les jeux se vendent moins qu'un FF ils peuvent quand même être plus rentables.
Maintenant je pense que SE doit arrêter de chercher constamment l'approbation du grand public et doit se (re)créer sa propre identité (comme à la grande époque des jeux PS1). Ils y touchent du doigt avec Rebirth. Espérons qu'ils gardent le cap pour FF17.
FF16 , Quelle BOUSE
Oui je souhaite du plus profond de mon coeur que ma license préféré du jeux vidéo cesse de se travestir une fois pour toute et redevienne un classic jrpg tour par tour❤
Acceptez que les jeux vidéos évoluent avec leur temps, revenir a ce qui faisait d'FF la bombe des années 90 début 2000 aujourd'hui est une très mauvaise idée d'après moi. Ils s'en sortent très bien je trouve avec leurs récent jeux
Non le tour par tour c'est nul ! 😡 Et le pixel art c'est moche c'est pour les vieux ! 😂 Nous on veut un vrai open world avec un gameplay comme FINAL FANTASY 7 REMAKE avec des graphiques similaire mais en + jolie ! 💚
Mais dans ta façon de parler tu troll ???
C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures recettes ...non mais oh !
On a un cerveau par ici
La jeune génération fait peur 😱
En gros le prochain FF dans "l'idéal" sera un peu comme fire emblem quoi
Pas pour FF. Ils ont évolué vers un autre type de gameplay je pense que le mieux c'est de continuer ou alors d'évoluer sur autre chose. Pas la peine de revenir en arrière quand d'autre RPG le font déjà. Perso s'il le reviennent à du tour par tour classique ce sera sans moi. Ou alors il faudra qu'il soit AU MOINS MEILLEUR de P5 ou Metaphor qui sont fantastiques dans le genre. Après, si ça plaît aux fans je leur souhaite tout de même de bien s'amuser dessus
Quand meme vous racontez de sacré connerie
J ai adorée final fantaisie 16 justement cvest mieux que du tour par tour pros si je suis d’accord que a la base la saga final fantaisie c est du tour par tour
Les FF c'est bide sur bide ça n'intéresse plus les gens ! La recette ne fonctionne plus. Faut nous faire un jeu comme expédition 33 !
Laissé a Nomura Kingdom Hearts et leurs scénarios certes tordu et intrigant dans leur développement avec des clefs scénaristique facile mais des évidences décevante dans leur conclusion.
Et redonner Final Fantasy a Sakaguchi avec la participation de Yoshida le monde et Square Enix s'en portera bien mieux Voila.
Merci a Atlus de faire perdurer le tour par tour et a Monolith Soft pour leur scénario bien mieux ficelé philosophiquement , honte a Square Enix de ne pas avoir donné plus confiance à Tetsuya Takahashi
Le gameplay tout par tour ou action c’est un faux débat… c’est pas la problème de la serie.
Elle a été désacralisé depuis le 10 par des jeux moins bon avec des défauts du au passage à la HD. La confiance a été rompue et il faut retrouver la cote, mais une serie ou le prochain épisode et le 17 ! Ca fait peur aux nouveaux entrant surtout quand les précédent ont pas été excellent.
Rebirth est vraiment un bon final fantasy la serie devrait s’en inspirer tout en étant plus moderne sur son OW (Chadley 😅) et moins gagueste comme a l’époque 2D, sans défaut technique (vive le flou) quitté à être moins généreux sur le contenu.
Je suis d’accord avec vous sur un point essentiel : allez à l’essentiel gameplay, scénario, technique et pas aller dans la surenchère de budget !
Moi je deteste le tour par tour donc ces jeux la je n y joue malheureusement pas.
Avec le masse de fric que se fait honkai star rail, Final fantasy pourrait se diriger vers le gacha gaming.
Moi perso je ne pense pas que le tour par tour reviendra pour le 17 et puis je ne l'espère pas non plus, moi j'aime beaucoup l'action dans les FF, bon le système de combat du 16 je l'ai trouvé un peu bof meme si j'ai pas détesté, par contre j'ai adoré le système de combat de reberth je me suis éclaté, pour moi ce jeu oui il a des default (en meme temps on trouvera toujours des défauts dans les jeux) mais j'ai tellement aimé l'univers, les personnages, l'histoire, les zones, les musiques etc... J'avais deja l'impression d'etre revenu au source des final fantasy, alors reberth pour moi est une grande reussite et sachant qu'on va avoir une suite olala je suis fou.... Ce jeu m'a fait voyagé comme j'aime dans les jeux! Apres le 16 j'ai beaucoup aimé l'histoire zt les personnes 😊 tout n'est pas perdu j'ai espoir pour le prochain...