저도 예술 직종이라 공감하며 봤네요ㅋㅋㅋㅋ 뭐랄까, 좀 더 썸넬 작업 시간+스트레스를 줄이시려면 플레임님이 그림 작업물, 특이한 구도 작품을 많이 보시는 게 좋을 것 같아요. 만약에 플레임님이 썸넬 작업 때 디자이너랑 의견을 많이 안 나누는 스타일이라면 그럴 필요 없겠지만, 영상을 보니.. 플레임 님의 성에 차지 않으면 계속 수정을 하는 거 같더군요. 플레임님이 원하는 표현을 쉽고 빠르게 하려면 많이 작품을 보시는 게 좋을 것 같아요. 클라이언트가 원하는 구도랑 표현들을 두루뭉실하게 얘기하면 디자이너는 작업할 때 스트레스가 어마어마 할 거에요. 찜찜 님... 스트레스 받았겠어요. 특히 중간에 거울을 보고 있는 장면은 썸넬의 의도를 가장 먼저 분석하면 왜 눈에 잘 안 들어오는지 알 수 있습니다. 플레임님은 '거울 속 귀신'을 표현하고 싶다기 보다는 '기괴스럽고 무서우며 누가봐도 공포스러운 것'를 원하셨던 것 같네요. 예시로 들고 오신 그림이 더 무섭고 눈에 띄는 것은 피사체의 크기 때문입니다. 공포게임을 나타내는 썸네일은 공포감을 주는 요소를 피사체라 할 수 있습니다. 그 피사체를 귀신의 '얼굴'이라고 할 때, 예시 그림은 캔버스에 피사체 크기가 꽉 차도록 표현됐지만, 썸네일은 피사체의 크기가 썸네일의 '반'조차 채워지지 않았죠? 이럴 때는 피사체를 크게 키우는 방향으로 진행하는게 맞습니다. 특히 공포물은 더 그렇죠. 일상적인 썸네일과 완전히 다른 표현 방식으로 진행됩니다. 만약 거울에 비친 내 모습과 기괴스러운 귀신. 이 둘을 모두 포기할 수 없다면 차라리 거울을 보고 있는 내 모습을 귀 쪽만, 또는 머리 옆뒷통수 정도만 나오도록 잘라 썸네일의 오른쪽 가장자리로 '나'를 빼고 거울의 크기를 최대한 키우는 겁니다. 그리고 귀신의 얼굴을 크게 그려넣는 거죠. 이왕이면 로우 앵글이 좋겠죠. 그래야 거울이 더 크게 나올 테니까요. 또, 썸넬이 상대적으로 기괴스럽지 않은 이유는 '눈 표현'에 있습니다. 사람은 원래 사람처럼 생겼는데 "어딘가 모르게" 사람 같지 않은 것들을 무서워합니다. 객관적으로 보자면 더 괴물같은 쪽은 '썸넬'의 캐릭터입니다. 눈도 없고 얼굴은 음영과 상처 투성이에.. 그냥 봐도 인간같지 않으니까요. 하지만 더 '무서운 쪽'은 예시 그림 쪽입니다. 눈도 있고, 코도 있고, 뭐 그렇다 할 상처도 크게 많지도 않고.. 오히려 더 사람같은 편이죠. 하지만 저기서 인간과 다른 점은 '거대한 눈 사이즈'와 '삐쩍 말라 뼈가 두드러지는 피부'.. 딱 그정도 입니다. 여기서 중요한 것은 그 '별 거 아닌 근소한 차이'가 인간에게 있어서 큰 공포를 준다는 거죠. 또 있습니다. 피사체의 기울기 역시 기괴스럽고 불안한 것을 표현할 때 중요하게 작용됩니다. 예시 그림은 귀신의 얼굴이 바르게 정자세로 있지 않고 어느 정도 기울어져 있죠? 인간은 평행, 대칭, 직선, 규칙. 이런 것들에서 벗어나면 자연스럽게 불안함과 새로움을 느낍니다. '인셉션' 같은 영화가 그 불안함을 이용해서 사람에게 불안과 공포를 준 대표적인 영화죠. 하지만 썸넬 그림은 굉장히 일상적이고 익숙한 구도입니다. 무서운 각도가 아니란 거죠. 어딘가 기울어져 있지 않고 거울도 정상적인 각도, 사람도 마찬가지죠. 이러면 무섭기 어렵습니다. 익숙함은 사람에게 안정감과 편안을 주니까요. 이처럼 썸네일 작업이 막힐 때는 아래와 같은 세 개의 질문을 하고 답해보는 과정이 필요합니다. 첫 번째, '이 썸네일에서 표현해야 할 가장 중요한 내용은 무엇인가?' 두 번째, '그 내용을 표현할 때 어떤 피사체가 가장 중요하게 작용되는가?' 세 번째, '지금 그 피사체가 확실히 강조되고 있는가? 그렇지 않다면 어떤 요소들이 그 피사체를 방해하고 있는가?' 이 세 가지입니다. 이 질문에 답을 해보는 과정을 거쳤는데도 어딘가 이상하고 답이 나오지 않는다면 '색감, 잘못 설정된 피사체, 또는 그 썸네일 자체가 표현하고자 하는 방향성'과 맞지 않을 가능성이 높으니 새롭게 러프를 짜보는 것도 좋습니다. 특히 구도 공부에는 '영화 연출' 분석 만큼 도움되는 것도 없으니 참고하세요. 쓰다보니 주저리주저리 길어졌네요, 그림 그리는 사람만 보면 동질감이 느껴져서.. 찜찜 님 파이팅! (참고로 거울 썸넬은 찜찜 님은 죄가 없습니다... 러프를 이미 거울 보는 걸로 클라이언트가 줬으니까요. 클라이언트가 원하는 게 그 구도라면 디자이너는 작업할 뿐이죠.)
8:08 개인적으로 아래 그림보다 위의 그림이 눈에 덜 띄는 이유는 구도와 시선이 가장 크다고 봅니다. 썸네일 작업을 몇 번 맡아본 입장으로서 말을 하면 우선 아래의 그림처럼 눈에 띄려면 정중앙, 얼굴 확대, 정면을 향한 시선 등이 저 그림에 눈길이 확 끌리는 이유가 아닐까 생각합니다. 반면에 오른쪽 그림은 위치도 가운데가 아니고, 시선도 다른 곳을 보고 있고, 화면의 절반 이하의 비중을 차지하고 있죠. 플레임님이 어떤 느낌을 바라시는 지는 알겠는데 '거울을 보고 있다는 걸 알려주면서 저런 얼굴이 나타난다'를 표현하기엔 참으로 어렵지 않았을까 싶습니다ㅠ 정면 구도로 하자니 현실쪽 캐릭터를 중앙으로 옮겨야 하고... 그러자니 또 거울이 가려지고... 찜찜님 마음고생 많이 하셨겠네요
악덕사장? 저게 맞지 제작자, 편집자분들이 고생은 하시겠지만 수입에도 직결되는 문제고. 놀란 감독이 CG극혐하는 거랑 비슷한 그런 고집은 필요하다고 봄 근데 빠꾸 먹일 때 상소리 지껄이거나 애매~한 요구나 늘어놓으면 그건; 그게 악덕사장이지 뭐 말은 요래 해도 찜찜님, 편집자님 고생 많으시네요 그래도 사과할 줄도 아는 사장님 만났으니 화이팅하시길
썸네일 하나 만드는 데에도 엄청난 노력이 들어간다는 걸 정말 와닿게 보여준 영상이었어요. 저를 스쳐가는 수많은 '사소한' 것들에 얼마만큼의 노력이 들어가 있을지 생각하니까 소름이 돋더라고요. 플레임 님, 썸네일 작가님, 편집자님들 모두 너무 수고 많으십니다. 항상 저희에게 재미있는 영상 제공해주셔서 정말 감사해요. 그리고 플님 그리ㅁ...은 실드를 거부하는군요...
그래도 저렇게 러프 그려서 주는 분들은 그림그리는사람한테 엄청 감사한 일이다....외주나 커미션받아보면 구도랑 포즈 하나도 안 정해주고 맘에안든다고 계속 궁시렁거리는 사람들도 있기때문에.... 초기 시안을 좀 많이 까다롭게 보시는 듯한 느낌은 있는데...두분다 파이팅입니다
뭔가 플레임님이 디자인을 보시는 눈은 확실히 있으신것 같네요 다 좀 공부하지 않으면 캐치못할 미스들이긴 하고요 하지만 이런 방식으로 작업하는게 효율이 클거라 생각은 안해서 러프를 미리 잘 정하는게 좋을것같습니다. 다 그린 그림 수정이 제일 힘들거든요... 최대한 수정횟수가 줄도록 선택을 짧고 굵게 하셔야 합니다!! ㅠ 찜찜님 늘 좋은 그림 잘 보고 있답니다. 두 분 다 고생 많으세요.
진짜 모두들 넘나 고생하시네요ㅠ 덕분에 최고의작품으로 감상할 수 있어 너무나도 고맙네요ㅠ 저는 근데 저 빠꾸먹은 도안들도 너무구염뽀작하고 이쁘고 좋고///♡ 몇몇개는 부족한 저에겐 틀린그림찾기였지만,,ㅎ 플레임님의 완벽추구예술성과 (구도랑 컨셉잡아 디렉팅해주시는게 진짜 대단해요!!) 찜찜님의 고생이 눈에보이는ㅎ 빠꾸먹은것들 모아 그것만보여줘도 좋을것같은♡♡ 언젠가 플렘님이 러프가 넘나 미안해서 그림 좀 잘그리고 싶단적이 있었는데 그것이 백퍼 이해가는 영상이였습니다ㅎ
플님이 이런 영상 올리실 때마다 본인만 바라보고 있지 않다는 걸 강하지만 또 너무 강하지는 않고, 약하지 않는 딱 적당한 선에서 모르는 사람도 알 수 있게 우리는 이렇게 노력했어요 알아봐 주셔서 감사해요라고 다정하게 말하는 것 같아서 정말 좋은 사람인데 모르는 사람이 적다는 게 너무 아쉬운 분이에요
썸네일은 영상을 볼지말지 결정하는 제일 먼저 보는 부분이기 때문에 신중하게 결정될 수밖에 없죠 시선이 한번에 확 꽂히냐 아니냐에 따라서 조회수가 확 달라지니까 어쩔수 없이 수십번 생각하게 되는 부분이라고 생각합니다 썸네일러분들 부디 이해해주시고 조금만 힘내서 우리 이쁜이 플렘님 잘 봐주시길 썸네일러분들이 그린 그림들 너무 이쁨 ㄹㅇ..
헐.. 찜찜님 포토샵으로 저 정도를 그리시는군요ㅠㅠㅠㅠ 저는 클립스튜디오로 그림그리는데.. 그림을 좋아하고 그림을 그리는 사람이다보니 이번 영상은 꽤나 기쁘고 설레는 마음으로 들어왔네요 그리고 그만큼 꽤 재밌고 여러 정보를 얻은것 같아 이렇게 댓글 남깁니다! 찜찜님 수고 많으시고 플레임님도 얘기 많이 나누시고 빠꾸 많이 먹이신다고 하지만 그래도 노력하시는걸로 보여 좋다고 생각해요. 이번 영상은 찜찜님의 작품이 많이 나와서 찜찜님 얘기를 많이 하고싶네요. 일단은 처음 썸네일을 봤었을 때부터 그림체가 굉장히 개인의 매력이 있고 또 동글동글해서 SD 그리는 데에 어울릴 거 같은데 LD도 되게 잘 그리셔서 되게 신기하다고 느꼈었어요. 그리고 그.. 소다 팩토리 썸널에 그 뒤에 많이 쌓여있는 캔들 그리시느라 고생 많으셨겠다 하는 생각도 들고...ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무래도 썸네일 그림이다보니까 여러 각도, 물건, 외에 생명체나 표현도 잘 그려내셔야 할텐데 찜찜님의 그림체하고 잘 어울리면서 표현도 잘된거 같아서 정말.. 매력있는 그림체라고 느껴서 좋아해요ㅠㅠ 진짜 개인적으로 'I dream of you and ice cream' 썸네일을 진짜 좋아해요. 선 느낌이 거칠고 러프한 느낌이면서 분위기가 잘 드러난거 같아서 그 영상을 자주 보기도 해요. 앞으로도 찜찜님 이쁜 썸네일 많이 볼 수 있으면 좋겠어요. 찜찜님 수고 많으시고 그림 정말 사랑합니다!♡
저도 그림이 취미라...프사도 제가 그림판으로 도트찍은건데 제가 손목이 많이 안좋아서 물건 잡거나 들고만 있어도 손목이 끊어질듯 아파서 그림을 오래 못그리거든요..그래서 그런지 저렇게 많이 그리는거 보니까 플레임님이 진짜 많이 부려먹으시는구나 싶네요.골방에 갇혀서 그림만 그리고 계신다면 당근을!!🥕🥕🥕
이걸 보면서 느끼는 거지만... 플레임님도 찜찜님도 고생많으십니다 ㅜ 덕분에 영상 재미있게 보고 있어요. p.s. 남의 창작물 퍼가서 출처도 안밝히고 자기 sns나 유튜브 에 무단 도용하는 인간들... 쪽팔린 줄이나 알아라. 이 영상 니들이 볼리는 없겠지만 보고 있다면 진짜 생각이란 걸 조금은 하기를.
그래 이게 그럴수밖에없어. 편집자랑 관계자들이 힘들수록 그만큼 시청자가 보기에 재밋는 작품이 나오지. 공중파 방송도 마찬가지고. 영상에서는 플레임님이 자기가 까다롭고 악덕인걸 그대로 보여주셨지만 타유튜버같으면 절대 안보여줫을거임 자기 이미지 깎일까봐. 밥먹고 사는건 원래 이렇게 힘든거지 암 그렇고말고 ㅠㅠ
이게 이 영상의 썸네일은 인셉션인가요?ㅋㅋㅋㅋ 그런데 저도 뭔가 알거 같아요. 음.. 오히려 플레임님이 그린 러프가 러프 당해야할것 같고 야 역시 썸네일 그리는 사람들이 능력이 되게 좋네요. 그런데 이런것도 역시 안목이 있어야 돼요. 그래야지 잘 만들고 잘 될수 있는거고 그런데 저는 많은 영상들의 썸네일을 보면서 어떤건 안 어울리겠지만 귀엽게 했을때 더 눈에 확 띌것 같다고 생각한건 있었어요. 어떤건 아쉽거나 대부분은 아~ 잘 모르겠다. 그랬고요. 저 캐루시퍼 귀여워. >< ㅋㅋㅋㅋ
보통이었으면 썸네일 그냥 잘그려주십니다 하고 끝내는데. 플레임님은 찜찜님의 노력들과 서로 오갔던 소통들을 정확하게 잘 전달해주셔요. (양심없는 러프들(ㅋㅋㅋ) 또한 공개하시다니) 스트리머가 빛나기위해 음지라고하기엔 단어선택이 이상한 것 같지만 보이지 않는 곳에서 피땀눈물을 쏟으시는 여러 스텝분들을 잘 챙겨주시는 플레임님의 마음에 감동해 댓글남깁니다.
그래도 나는 저런식으로 자세하게 컴펌 해주고 피드백이든 원하는걸 말해 주시는게 사장님들이 좋아요.. 흨... 막 갑자기 "아무거나", "알아서 잘" 말로 설명해도 "그거 있잖아 그거" 같이 애매하게 말하고 나중에 알아서 해도 맘에 안들어서 처음부터 다시 하는것보다 저렇게 초반부터 하나하나 컴펌 해주는게 작업할때 제작자가 나중에 덜 힘들어서 플레임님이 좋은 사장님(?)이라 고 생각합니다.
와...... 플넴님이 진짜 감각이 좋으시구나 어떻게하면 더 시선이 가고 좋은 썸넬이 되는지 수많은 피나는 과정이 있네요. 뇌에는 가득한데 손이 안되서 요구 열심히 해주시는 플렘님 덕분에 🥕찜찜🥕님도 고생이셨겠네요. 플렘님 뇌 열어서 파악하고싶어서 꿈도 꾸셨다던데.....(유언비어)
그래도 사장님 직원들 잘챙겨주십니당 근로자를 잘 챙겨주시는 사장님 최고!
헐 찜찜님하고 플레임님이 고생이 많으시네요...
찜찜님 지금이야 지금이라면 사장님이 안보고 계실지도 몰라요 속마음을 말해!
올려드리자!
X
사장님이 시켰다면 당근을 흔들어주세욧!
썸네일 러프 오진다 이말이야
형 커뮤니티보면 플레임님이랑 되게 비슷하면서도 다르다..
느왕 와드
찐이다 올리자
Wls
그렇다 이말이야
양심도 없는 나쁜 사람 같으니라고...
100번째핱뚜는 마이것
악덕사장!
내가잼민인뎅..형보다잘그림ㅋㅋ
(속상했다면죄송해요..)
아!3주군!!
내대글안모겠찌...ㅠㅠ 유튜브에서 1등해도..ㅠㅠㅠ
저도 예술 직종이라 공감하며 봤네요ㅋㅋㅋㅋ 뭐랄까, 좀 더 썸넬 작업 시간+스트레스를 줄이시려면 플레임님이 그림 작업물, 특이한 구도 작품을 많이 보시는 게 좋을 것 같아요. 만약에 플레임님이 썸넬 작업 때 디자이너랑 의견을 많이 안 나누는 스타일이라면 그럴 필요 없겠지만, 영상을 보니.. 플레임 님의 성에 차지 않으면 계속 수정을 하는 거 같더군요. 플레임님이 원하는 표현을 쉽고 빠르게 하려면 많이 작품을 보시는 게 좋을 것 같아요. 클라이언트가 원하는 구도랑 표현들을 두루뭉실하게 얘기하면 디자이너는 작업할 때 스트레스가 어마어마 할 거에요. 찜찜 님... 스트레스 받았겠어요.
특히 중간에 거울을 보고 있는 장면은 썸넬의 의도를 가장 먼저 분석하면 왜 눈에 잘 안 들어오는지 알 수 있습니다.
플레임님은 '거울 속 귀신'을 표현하고 싶다기 보다는 '기괴스럽고 무서우며 누가봐도 공포스러운 것'를 원하셨던 것 같네요.
예시로 들고 오신 그림이 더 무섭고 눈에 띄는 것은 피사체의 크기 때문입니다. 공포게임을 나타내는 썸네일은 공포감을 주는 요소를 피사체라 할 수 있습니다.
그 피사체를 귀신의 '얼굴'이라고 할 때, 예시 그림은 캔버스에 피사체 크기가 꽉 차도록 표현됐지만, 썸네일은 피사체의 크기가 썸네일의 '반'조차 채워지지 않았죠?
이럴 때는 피사체를 크게 키우는 방향으로 진행하는게 맞습니다. 특히 공포물은 더 그렇죠. 일상적인 썸네일과 완전히 다른 표현 방식으로 진행됩니다.
만약 거울에 비친 내 모습과 기괴스러운 귀신. 이 둘을 모두 포기할 수 없다면 차라리 거울을 보고 있는 내 모습을 귀 쪽만, 또는 머리 옆뒷통수 정도만 나오도록 잘라 썸네일의 오른쪽 가장자리로 '나'를 빼고 거울의 크기를 최대한 키우는 겁니다. 그리고 귀신의 얼굴을 크게 그려넣는 거죠. 이왕이면 로우 앵글이 좋겠죠. 그래야 거울이 더 크게 나올 테니까요.
또, 썸넬이 상대적으로 기괴스럽지 않은 이유는 '눈 표현'에 있습니다. 사람은 원래 사람처럼 생겼는데 "어딘가 모르게" 사람 같지 않은 것들을 무서워합니다.
객관적으로 보자면 더 괴물같은 쪽은 '썸넬'의 캐릭터입니다. 눈도 없고 얼굴은 음영과 상처 투성이에.. 그냥 봐도 인간같지 않으니까요. 하지만 더 '무서운 쪽'은 예시 그림 쪽입니다.
눈도 있고, 코도 있고, 뭐 그렇다 할 상처도 크게 많지도 않고.. 오히려 더 사람같은 편이죠. 하지만 저기서 인간과 다른 점은 '거대한 눈 사이즈'와 '삐쩍 말라 뼈가 두드러지는 피부'.. 딱 그정도 입니다. 여기서 중요한 것은 그 '별 거 아닌 근소한 차이'가 인간에게 있어서 큰 공포를 준다는 거죠.
또 있습니다. 피사체의 기울기 역시 기괴스럽고 불안한 것을 표현할 때 중요하게 작용됩니다. 예시 그림은 귀신의 얼굴이 바르게 정자세로 있지 않고 어느 정도 기울어져 있죠? 인간은 평행, 대칭, 직선, 규칙. 이런 것들에서 벗어나면 자연스럽게 불안함과 새로움을 느낍니다. '인셉션' 같은 영화가 그 불안함을 이용해서 사람에게 불안과 공포를 준 대표적인 영화죠.
하지만 썸넬 그림은 굉장히 일상적이고 익숙한 구도입니다. 무서운 각도가 아니란 거죠. 어딘가 기울어져 있지 않고 거울도 정상적인 각도, 사람도 마찬가지죠. 이러면 무섭기 어렵습니다. 익숙함은 사람에게 안정감과 편안을 주니까요.
이처럼 썸네일 작업이 막힐 때는 아래와 같은 세 개의 질문을 하고 답해보는 과정이 필요합니다.
첫 번째, '이 썸네일에서 표현해야 할 가장 중요한 내용은 무엇인가?'
두 번째, '그 내용을 표현할 때 어떤 피사체가 가장 중요하게 작용되는가?'
세 번째, '지금 그 피사체가 확실히 강조되고 있는가? 그렇지 않다면 어떤 요소들이 그 피사체를 방해하고 있는가?'
이 세 가지입니다. 이 질문에 답을 해보는 과정을 거쳤는데도 어딘가 이상하고 답이 나오지 않는다면 '색감, 잘못 설정된 피사체, 또는 그 썸네일 자체가 표현하고자 하는 방향성'과 맞지 않을 가능성이 높으니 새롭게 러프를 짜보는 것도 좋습니다.
특히 구도 공부에는 '영화 연출' 분석 만큼 도움되는 것도 없으니 참고하세요.
쓰다보니 주저리주저리 길어졌네요, 그림 그리는 사람만 보면 동질감이 느껴져서.. 찜찜 님 파이팅!
(참고로 거울 썸넬은 찜찜 님은 죄가 없습니다... 러프를 이미 거울 보는 걸로 클라이언트가 줬으니까요. 클라이언트가 원하는 게 그 구도라면 디자이너는 작업할 뿐이죠.)
악....썸넬 제작은 아니지만 저도 비슷하게 컨펌받고 수정하고를 엄청나게 겪어본 입장으로서 구구절절 공감되는 말이네요ㅜㅜㅜㅠㅠㅠㅜㅠㅜㅠ ㅠㅠ
맞습니다. 작업자로서 보면서 혈압왔어요;
업계 종사자의 피드백과 도움 레퍼런스까지... 이건 귀하군요
글만 읽어도 무슨 그림을 설명하는지 머릿속에 그려져...
와우
썸네일 하나도 장인정신으로 만드셨군요~ 플렘님, 찜찜님 두분다 대단합니다! 특히, 비슷한 업계로서 찜찜님 경의를 표합니다...
메이코패스 시군요
@@Lucycorgi ?
@메이플스토리 뭐야 그러네요
8:08 개인적으로 아래 그림보다 위의 그림이 눈에 덜 띄는 이유는 구도와 시선이 가장 크다고 봅니다. 썸네일 작업을 몇 번 맡아본 입장으로서 말을 하면 우선 아래의 그림처럼 눈에 띄려면 정중앙, 얼굴 확대, 정면을 향한 시선 등이 저 그림에 눈길이 확 끌리는 이유가 아닐까 생각합니다. 반면에 오른쪽 그림은 위치도 가운데가 아니고, 시선도 다른 곳을 보고 있고, 화면의 절반 이하의 비중을 차지하고 있죠. 플레임님이 어떤 느낌을 바라시는 지는 알겠는데 '거울을 보고 있다는 걸 알려주면서 저런 얼굴이 나타난다'를 표현하기엔 참으로 어렵지 않았을까 싶습니다ㅠ 정면 구도로 하자니 현실쪽 캐릭터를 중앙으로 옮겨야 하고... 그러자니 또 거울이 가려지고... 찜찜님 마음고생 많이 하셨겠네요
플레임님은 진 악덕사장이시군요. 너무 고집이 쎈것같습니다. 찜찜님 눈물 펑펑 흘리시고 계시잖아요
쓰읍
@@silvervillager 아재요...
악덕사장? 저게 맞지 제작자, 편집자분들이 고생은 하시겠지만 수입에도 직결되는 문제고. 놀란 감독이 CG극혐하는 거랑 비슷한 그런 고집은 필요하다고 봄
근데 빠꾸 먹일 때 상소리 지껄이거나 애매~한 요구나 늘어놓으면 그건; 그게 악덕사장이지
뭐 말은 요래 해도
찜찜님, 편집자님 고생 많으시네요
그래도 사과할 줄도 아는 사장님 만났으니 화이팅하시길
마자요 😭😭😭
@@blatter8369 이 새끼 보진않았지만
딱봐도 야동이네ㅋㅋ
제 일자리를 뺏지말아주세요.....
찜찜님.. 극한직업..ㅠㅠ 좋은 그림 많이 보여주셔서 감사합니다!!
썸네일속에 썸네일... 찜찜님의 고생과정 봅시다. 아아...영상보는데 너무 불쌍하셔.... 그래도 저희들을 위해 고생하시는걸 보니 얼마나 노력하셨는지 알것같아요...
혹시 썸네일이 나왔으니 편집도 나오나요?
잘타는 장작이군요
잘타는 장작이네요
잘타는 장작입니다
잘타는 장작이시군요
잘타는 장작이다
A: 그려.
B: ㅖ?
A: 못그려? 자네 실력 그거밖에 안되나?
B: 아니요...
A: 그럼 군말없이 그려야지 자네 불만있나?
B: 없습니다.
A: 그럼 지금당장 그려
B: 저...그게...러프가 너무 부실합니다.
A: 지금 나의 그림실력이 형편없다는 건가?
B: ㅇ...아니요?
A: 그럼 러프에 뭐가 불만이 있는건가?
B: 표현할 방법이 너무 적습니다.
A: 내가 상상력이 부족하다는 건가?
B: 안해 야발
재밌는데 댓이없넼ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋㅋ
편집자님께서 좋아요를 누른 댓글입니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
썸네일의 심오함이란 너무 어렵네요..
찜찜님 언제나 좋은 썸네일 감사해요
화이팅! 언제나 응원합니다!
찜찜님 표정이 진짜 한건 하긴했어요
마치 "뭐요? 이걸 그리라고요? (어이x)"
이런게 딱 들어올 수 밖에 없게 만드니 호응 효과는 확실하고 신박한 썸네일이라는건 확실하네요 ㅋㅋ
아..좋아요를 누르고싶은데..;; 370 이여서 못 누르겠네..
와 찜찜님도 편집자님도 다 고생하셨네....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 러프그린 플ㄹ....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와.... 저렇게 귀여운 썸넬 뒤에 이런 큰 고생이 있었다니ㅠㅠㅠㅠ
우리 찜찜씨 너무 괴롭히지 말아욧!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
썸네일 하나 만드는 데에도 엄청난 노력이 들어간다는 걸 정말 와닿게 보여준 영상이었어요.
저를 스쳐가는 수많은 '사소한' 것들에 얼마만큼의 노력이 들어가 있을지 생각하니까 소름이 돋더라고요.
플레임 님, 썸네일 작가님, 편집자님들 모두 너무 수고 많으십니다. 항상 저희에게 재미있는 영상 제공해주셔서 정말 감사해요.
그리고 플님 그리ㅁ...은 실드를 거부하는군요...
그래도 저렇게 러프 그려서 주는 분들은 그림그리는사람한테 엄청 감사한 일이다....외주나 커미션받아보면 구도랑 포즈 하나도 안 정해주고 맘에안든다고 계속 궁시렁거리는 사람들도 있기때문에....
초기 시안을 좀 많이 까다롭게 보시는 듯한 느낌은 있는데...두분다 파이팅입니다
이이이이이이이이이이이거어어어어어어어어어이이이이이인저어어어어어엉
제발 구도포즈 알려주고, 정하고 뭐라해애애
뭔가 플레임님이 디자인을 보시는 눈은 확실히 있으신것 같네요 다 좀 공부하지 않으면 캐치못할 미스들이긴 하고요 하지만 이런 방식으로 작업하는게 효율이 클거라 생각은 안해서 러프를 미리 잘 정하는게 좋을것같습니다. 다 그린 그림 수정이 제일 힘들거든요... 최대한 수정횟수가 줄도록 선택을 짧고 굵게 하셔야 합니다!! ㅠ 찜찜님 늘 좋은 그림 잘 보고 있답니다. 두 분 다 고생 많으세요.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 플넴 그림이랑 비슷하긴한데 퀄리티가 다르네욬ㅋㅋㅋㅋㅋ( 썸넬 그리시느라 수고했어요 ㅠㅠ 사장님 양심 where..
찜찜님이랑 의견이 갈릴만한 러프였다
플레임 : 이대로 그려주세요^^
찜찜 : 러프부터 다시...
진짜 양심 어디 갔어요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그건 그거고 다들 고생 하시네....
플레임님 돈이 많아서 작가 분들 돈도 늘어나기는 하겠지만.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어면히 갑과 을관계는 아니니 뭐..ㅎ
수월화 어..어면히...?
삼성도 돈많이 주잖아요ㅋㅋㅋ 힘들어서ㅋㅋ
와...찜찜님 너어어어어어어무 고생하신다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
플님...악덕사쟝... 나뿐사쟝... 찜찜님 힘내쎄여!!
아니 여기에 하트를 왜 달아주냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
찜찜님 항상 세젤귀 그림 그려주셔서 감사해엿!!
찜찜님 제가 사랑하눈거 알져?물론 악덕사장 플님도여! 플넴 좀 찜찜넴 그만 괴롭히쉐요!!
그래도 넘나 이뿐 썸넬들...다른사람 썸네일은 칭찬 절대안하는데 찜찜님의 썸네일은 엄청 죠아요 플님의 썸네일은 이렇게 만들어진거군뇨호....
@@iOO4_ 흠...저도 좀 오글거리긴해쓰요
@@noeul__ 오!!인죵!
@ONE 처음부터 반말하시면서 왜 저러냐 그러시구...조금 자제해 주셨으면 하네요
제가 ONE님한테 잘못한거도없잖아요..
시비조로 더이상 말하지말아주셨으면 합니다
@@noeul__ 니는 뭔데 끼어드는건지 ㅠㅠ
@@flame_fan 예의바르다.. 역시 장작넴 대단해욥
그래도 저만큼의 노력덕에
제 시선을 매일 빼앗기곤 하죠 ...
모두 화이띵 !
와 찐....
노력덕?
진짜 모두들 넘나 고생하시네요ㅠ
덕분에 최고의작품으로 감상할 수 있어 너무나도 고맙네요ㅠ
저는 근데 저 빠꾸먹은 도안들도 너무구염뽀작하고 이쁘고 좋고///♡
몇몇개는 부족한 저에겐 틀린그림찾기였지만,,ㅎ
플레임님의 완벽추구예술성과
(구도랑 컨셉잡아 디렉팅해주시는게 진짜 대단해요!!)
찜찜님의 고생이 눈에보이는ㅎ
빠꾸먹은것들 모아 그것만보여줘도 좋을것같은♡♡
언젠가 플렘님이 러프가 넘나 미안해서 그림 좀 잘그리고 싶단적이 있었는데 그것이 백퍼 이해가는 영상이였습니다ㅎ
찜찜님 진짜.......너무 그림에 거품이 많네요...
☆언블리버블☆
정말 존경스럽습니다.
악덕사장 밑에서 이렇게 ☆완☆벽☆하게 일을 수행하시다니 너무 존경 또 존경!
+오늘 썸네일도 완벽하네요☆
5:00 이건 진짜 잘그리셨어요
게임의 분위기랑 긴장감도 잘 표현하셨고 게임 속 연구원의 표정이 딱 저럴 것 같은 느낌.
ㅡ
무엇보다 공포 무서워하는데 플렘님 썸네일 중에 별로 안 무서워보이는 축에 속해서 바로 봤던 기억이 있습니다ㅎ
와 저정도 러프도 해주는 사람 별로 없어요.... 두 분 다 ㄷㅐ단하신 것 같고... 좋은 사장과 직원관계인 것 같아요
뭐랄까 , 그림 선생님 같아요 플레임님! 하나하나 눈에 확 띄고, 하이라이트, 배경 색 등 많은 러프 과정을 거쳐 완성본을 보니 정말 대단하다는 생각이 들었어요.
0:04 아닠 씨 딸기우유 먹고있는데 "당신에겐 양심도 없습니까?" 나와서 뿜었네
플님이 이런 영상 올리실 때마다 본인만 바라보고 있지 않다는 걸 강하지만 또 너무 강하지는 않고, 약하지 않는 딱 적당한 선에서 모르는 사람도 알 수 있게 우리는 이렇게 노력했어요 알아봐 주셔서 감사해요라고 다정하게 말하는 것 같아서 정말 좋은 사람인데 모르는 사람이 적다는 게 너무 아쉬운 분이에요
오히려 디자이너입장에서는 확실한 피드백 컨펌이 도움이 됩니다
썸네일 항상 이쁘다고 잘 그리셨다고
생각하고 있습니다! 계속 이쁘게 그려주세요!!
플님,찜찜님 수고 많으십니다!!
편집자 분들도 좋은 동영상 만들어 주셔서
수고 많으세요! 플레임채널 화이팅!!
와... 그림그리는 사람으로써 저 썸네일들... 하나하나에 들었을 노력, 시간, 정성에 넘나 감탄스럽습니다... 그림 너무 좋으십니다 찜찜님..ㅠ 앞으로도 파이팅..!!༼๑•̀ɷ•́༽و✧
두분다 고생하셨네요 ㅠㅠㅠㅠ 그래도 두리뭉실하게 별로다 라고 얘기하는 것이 아니라 딱딱 정확하게 바꿔야 할 부분 지적하시는게 썸네일러분들 입장에서는 편하답니다! 플레임님 참된 사장님이시네요 !멋져요ㅋㅋㅋ 복지도 잘 챙겨주신다구 하구:)
썸네일은 영상을 볼지말지 결정하는 제일 먼저 보는 부분이기 때문에
신중하게 결정될 수밖에 없죠
시선이 한번에 확 꽂히냐 아니냐에 따라서
조회수가 확 달라지니까
어쩔수 없이 수십번 생각하게 되는 부분이라고 생각합니다
썸네일러분들 부디 이해해주시고
조금만 힘내서 우리
이쁜이 플렘님 잘 봐주시길
썸네일러분들이 그린 그림들 너무 이쁨 ㄹㅇ..
찜찜님 제가 진짜 사랑하는거 알죠...??
헐.. 찜찜님 포토샵으로 저 정도를 그리시는군요ㅠㅠㅠㅠ 저는 클립스튜디오로 그림그리는데.. 그림을 좋아하고 그림을 그리는 사람이다보니 이번 영상은 꽤나 기쁘고 설레는 마음으로 들어왔네요 그리고 그만큼 꽤 재밌고 여러 정보를 얻은것 같아 이렇게 댓글 남깁니다! 찜찜님 수고 많으시고 플레임님도 얘기 많이 나누시고 빠꾸 많이 먹이신다고 하지만 그래도 노력하시는걸로 보여 좋다고 생각해요.
이번 영상은 찜찜님의 작품이 많이 나와서 찜찜님 얘기를 많이 하고싶네요. 일단은 처음 썸네일을 봤었을 때부터 그림체가 굉장히 개인의 매력이 있고 또 동글동글해서 SD 그리는 데에 어울릴 거 같은데 LD도 되게 잘 그리셔서 되게 신기하다고 느꼈었어요. 그리고 그.. 소다 팩토리 썸널에 그 뒤에 많이 쌓여있는 캔들 그리시느라 고생 많으셨겠다 하는 생각도 들고...ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무래도 썸네일 그림이다보니까 여러 각도, 물건, 외에 생명체나 표현도 잘 그려내셔야 할텐데 찜찜님의 그림체하고 잘 어울리면서 표현도 잘된거 같아서 정말.. 매력있는 그림체라고 느껴서 좋아해요ㅠㅠ 진짜 개인적으로 'I dream of you and ice cream' 썸네일을 진짜 좋아해요. 선 느낌이 거칠고 러프한 느낌이면서 분위기가 잘 드러난거 같아서 그 영상을 자주 보기도 해요. 앞으로도 찜찜님 이쁜 썸네일 많이 볼 수 있으면 좋겠어요. 찜찜님 수고 많으시고 그림 정말 사랑합니다!♡
난 이런거 캐치하는 플레임님도 정말 대단해보인다... 나같으면 저거 가져오면 '와와!! 너무 좋은것같아요!!' 라고 할것같은데..
진심 플레임님 짱 머쪄..
글고 찜찜님 일러 넘나 쵝오...
1:15 눈뭏 ㅠㅠㅠㅠ
헐ㄹ 썸네일은 한번에 통과인줄 알았는데 아니었네요...진짜 영상만 보는데 수고로움이 막 전해져요. 갓찜찜님...영상 감사히 보겠습니다...! 😭
저도 그림이 취미라...프사도 제가 그림판으로 도트찍은건데 제가 손목이 많이 안좋아서 물건 잡거나 들고만 있어도 손목이 끊어질듯 아파서 그림을 오래 못그리거든요..그래서 그런지 저렇게 많이 그리는거 보니까 플레임님이 진짜 많이 부려먹으시는구나 싶네요.골방에 갇혀서 그림만 그리고 계신다면 당근을!!🥕🥕🥕
이걸 보면서 느끼는 거지만... 플레임님도 찜찜님도 고생많으십니다 ㅜ 덕분에 영상 재미있게 보고 있어요.
p.s. 남의 창작물 퍼가서 출처도 안밝히고 자기 sns나 유튜브 에 무단 도용하는 인간들... 쪽팔린 줄이나 알아라.
이 영상 니들이 볼리는 없겠지만 보고 있다면 진짜 생각이란 걸 조금은 하기를.
인트로에 나온 시안정도면 진짜 잘 그려주시는건데
아이디어를 플렘님이 다 짜서 주시는군여
원래 외주시킬때도 컨펌 3번제한이신 분들 많은데 30번이라니.. 세상 찜찜님의 손목에 경의를 표하겠습니다...
찜찜님 멋쟁이네용... 플렘님 찜찜님께 잘 해요... 그 와중에 플렘님 그림 그릴 줄은 모르시는데 되게 평소에 고민 많이 한 느낌이 많이 들어서 놀랐어요... 대단하군요... 뭔가 배우고 가는 기분...
마져여..디자인 배우는데 학생인데
디자인 하면서 미묘한 그 하나가 무지무지 거슬리고 그르드라고요...
근데 선생님이 말씀하시길. ..
디자인 하는사람만 찝찝한 거라고 하시더라고요 ...
그래 이게 그럴수밖에없어. 편집자랑 관계자들이 힘들수록 그만큼 시청자가 보기에 재밋는 작품이 나오지. 공중파 방송도 마찬가지고. 영상에서는 플레임님이 자기가 까다롭고 악덕인걸 그대로 보여주셨지만 타유튜버같으면 절대 안보여줫을거임 자기 이미지 깎일까봐. 밥먹고 사는건 원래 이렇게 힘든거지 암 그렇고말고 ㅠㅠ
이게 이 영상의 썸네일은 인셉션인가요?ㅋㅋㅋㅋ 그런데 저도 뭔가 알거 같아요. 음.. 오히려 플레임님이 그린 러프가 러프 당해야할것 같고 야 역시 썸네일 그리는 사람들이 능력이 되게 좋네요. 그런데 이런것도 역시 안목이 있어야 돼요. 그래야지 잘 만들고 잘 될수 있는거고 그런데 저는 많은 영상들의 썸네일을 보면서 어떤건 안 어울리겠지만 귀엽게 했을때 더 눈에 확 띌것 같다고 생각한건 있었어요. 어떤건 아쉽거나 대부분은 아~ 잘 모르겠다. 그랬고요.
저 캐루시퍼 귀여워. >< ㅋㅋㅋㅋ
와 근데 진짜 보는 눈이 있으신듯 대부분의 유튜버분들은 그냥 잘 그리면 그만이지! 하고 말텐데 이분은 시선이 끝리는지를 중점으로 보시다보니 확실히 설명도 그렇고 더 잘 보이는 느낌이네요ㄷㄷ
아 진짜 장난 안치고 플레임님 썸네일 볼때마다 홀린듯이 클릭하는데 클릭하고 내가 뭘 눌렀는지 모름;;
와 근데 플레임님 미적감각이 되게 뛰어나시네요, 확실히 피드백해서 고친편이 보기좋고 시선을끌어요 \ ^ >^ /!!!
ㄷㄷ...많이 힘드시겠네요..수고하셨습니다ㅠ그래서 그때 생일게임에서 찜찜님이 맛이가셨었구나..
물고기까지 보고 저것두 괜찮은데 원하시는 게 확고하시네... 했는데 러프 정말 포인트 딱딱 집어서 잘 그려주시네요 ㅋㅋㅋㅋ 놀리는거 아니구 진짜 좋은 러프같아요
플렘넴 영상 보게된 이유가 썸네일이 너무 귀엽고 깔끔하고 취향이라서 눌러봤더니 재밌길레 계속 보게 됬죠. 진짜 플렘넴 찜찜님한테 잘해줘야해요.... 저렇게 깔끔하고 귀엽고 구도 잘 잡고 그리는 사람 별로 없어요... 아 진짜 찜찜님 그림 너무 좋다 (하악하악(?))
찌미찌 화잇팅... 솔직히 썸네일 다 너무 좋아요..! 앞으로도 악덕사장한태 굴하지않고 퐛팅!,!!!
그만큼 시청자들을 생각하고 열정적으로 임하신다는 노력의 증거이죠.
찜찜 님 플레임 님 두 분다 존경스럽고 감사합니다 :D
4:25 앜ㅋㅋ이거왜웃기지ㅋㅋ
아 근데 확실히 최종이 더 눈길 가는게 맞긴하다 대박 장인저ㅇ신 찜찜이님 수고하세요...
진짜 썸넬들이 너무 귀여워서 영상을 봐야 하는데 썸넬이 너어어어어어어무 귀여워서 계속 보고있게 되는데 유튭 자동재생 때문에 재생하지 말라고 위아래로 왔다갔다 하면서까지 본 다구요
와 저렇게 힘들게 썸네일이 만들어 지는군요 ㅜㅜㅜ 찜찜님이랑 플레임님 너무 고생많으십니다 ㅠㅠ !! 아니 원본보니까 찜찜님 너무너무 고생 많으십니다..! 흐어어..!
되게 궁금했었는데.. 감사합니다 잘보곸갑니다(ว ̇∇ ̇)ง
흐어엉럴ㄹ얽ㅇ어 너무 잘그리시네
썸내일 속에 있는 귀여운 그림들 덕에 영상의 미가 더 잘 살아나는 것같아요 찜찜님 감사합니다! 그리느라 힘들었을텐데 작은 차이 하나도 놓치지 않으시고 썸내일에 다 들어간게 느껴집니다 수고하셨어요 플님 썸내일러님!
와 플렘님 안목 존경합니다. 근데 진짜 악덕이다.... 찜찜님 파이팅 ㅠㅜ
반짝이는 주황이더이쁜거가튼제 ㅇㅂㅇ....
그치만 잘 캐치해주신다 오우 ㅇㅂㅇ
썸네일, 편집 퀄리티 최상 플레임티비 👍👍 썸네일 구경하다 찍찍이가 뭔지 궁금해사 보러 갑니당 ㅋㅋㅋ
보통이었으면 썸네일 그냥 잘그려주십니다 하고 끝내는데. 플레임님은 찜찜님의 노력들과 서로 오갔던 소통들을 정확하게 잘 전달해주셔요.
(양심없는 러프들(ㅋㅋㅋ) 또한 공개하시다니)
스트리머가 빛나기위해 음지라고하기엔 단어선택이 이상한 것 같지만 보이지 않는 곳에서 피땀눈물을 쏟으시는 여러 스텝분들을 잘 챙겨주시는 플레임님의 마음에 감동해 댓글남깁니다.
와 시선이 어디에 얼마나 가는지 엄청 섬세하시네... 흠잡을 데 없는 쌉고퀄 썸넬이라 생각은 했지만 이렇게 무수한 노력이 담겨 있었그나
썸네일러들에게 매번 큰 존경을 느끼게되는 영상인거 같네요...그러므로 썸네일러분들 화이팅이십니다..!!
와 굉장히 노력 많이 하는구나..ㅋㅋㅋㅋ 대박 여기 썸네일이 제일 맘에 들더민 다 이유가 있었어
썸네일 하나하나 신경 써서 좋은 작품 만드는 사장님이나 그의 말에 하나하나 의견 받아서 열심히 히시는 썸네일러 분들이나. 편집 하나하나 에 자막 신경쓰고 짜르고 붙이는 편집자님들 모두의 섬세함에 플레임 이라는 채널이 성자와는듯....
영상 1개에 썸네일을 만들기 위한 비하인드 스토리..... 두분다 고생하셨어요!
와.. 오ㅏ..우와ㅏ아.. 찜찜씨도 고생했다.. 플님도 고생했구..
아이구 찜찜님 그림그리시느라 고생하십니다ㅠㅠ 돈많이 주셔야 합니다 프레임님...
영상 보다보니 플레임님의 피드백도 장난 아닌데요? 단순히 이게아냐...!
그래도 플님이 그리신 러프를 찜찜님이 잘 캐치해서 원하시는대로 잘 나오는 것 같습니다! 썸네일이 쉽지 않은데 두 분 다 너무 멋있으세요!
플렘님이 말하는 약간의 차이가 무엇인지 알아요ㅎ.ㅎ
뭐든것은 다 그렇게 탄생하지욤
작은것부터 큰것까징
디자인하시는 분들은 더 잘아실듯ㅋ
찜찜님 생각보다 극한직업이셨네..
가끔 찜찜님이 썸넬그리느거 트위치에서 생방으로 보는데 그냥 러프위에 선따고 채색하는 것만 봐서 많은 수정이 있는줄도 몰랐다..
그래도 나는 저런식으로 자세하게 컴펌 해주고 피드백이든 원하는걸 말해 주시는게 사장님들이 좋아요.. 흨...
막 갑자기 "아무거나", "알아서 잘" 말로 설명해도 "그거 있잖아 그거" 같이 애매하게 말하고 나중에 알아서 해도
맘에 안들어서 처음부터 다시 하는것보다 저렇게 초반부터 하나하나 컴펌 해주는게 작업할때 제작자가
나중에 덜 힘들어서 플레임님이 좋은 사장님(?)이라 고 생각합니다.
러프 구도 똑같이 그려진 썸넬들 보면 쫌... 디자이너가 포기했구나가 느껴지네욬ㅋㅋㅋㅋ 아 그냥 사장이 하라는대로 그려줘야지 젠장^p^ 하는 요느낌!!,
우와 진짜 엄청나요!!섬세하게 작업하신 덕분에 매번 찰떡같은 썸네일이 나왔군요!!👏🏻👏🏻👏🏻
6:00그냥 애니메이션 아니냐구욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개오진다
일단 러프 알아보시는 것 부터가 고통이셨을 것 같아요ㅜㅠ 진짜 대단하세요!
우리찜찜님 고생덜으시라고 플님이 그림잘그리게 해달라고 소원빌게여...큐ㅠㅠ
찜찜씨.... 묵념(같은 분야라서 박수가 절로나옴)
그나마 플렘님이 러프도 잘 잡아주시긴했음(러프 주시는거 심하면 그냥 졸라맨으로 표현한것도 봄ㅋㅋㅋㅋ)
와.. 진짜.. 찜찜님 너무 수고 많으셨어요 ㅠㅠ 플레임님 썸네일 귀엽고 눈에 확 들어와서 썸넬 올라올때마다 헐 귀여워! 이러면서 영상 봤었는데 이런 비하인드가 ㅠㅠㅠㅠ
대체 수정본이 몇개인거예요 ㅠㅠㅠ
찜찜님 대단해요 빠꾸을 먹어도 잘 그리니까 저도 어른이 되면 찜찜님 처럼 될래요!! 화이팅^^
넘 까다로운데 한꺼번에 컨펌할 순 없나...컨펌 많이 하면 할수록 지치기 마련이긴 한데 ㅇㅅㅇ; 찜찜님이 착하시네요 놏치지 마세요
영상이 하루에 한개 올라가니까요 그럴 수가 없지 않을까요?
10:04 썸네일이 너무 귀여워서 들어갔다가 섬뜩한 분위기 보고 바로 뒤로 가기 눌렀습ㄴ
플레임님 러프데싱 구도잘짜시고 케릭터의 감정표현포인트 전달도 잘하시고
데싱 포인트잡으시는게
그림학원다닌거같은데요? 구도보면 학원에서 가르치는것도있고. 재능있으시네요.
8:28 소리작게 하고 보고있었는데 모기소린줄알고 손 휘적휘적했슴다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
플레임님 그림을 저렇게 바꾸는것도 완전 능력자인데.. ㄷㄷ 연봉좀 높여주셔야 할 것 같아요ㅋㅋ
유명 유튜버는 확실히 다르네요..
배워가요ㅠ
찜찜님 진짜 열씸히 사시네요ㅠ
앞으로도 파이팅♡
진짜 썸네일이 중요하네 보니까 진짜 미묘한 차이가 큰 차이여서 너무 놀랐고 진짜 썸네일 하나 만드는데 열심히 노력하시는 모습이 너무 멋지네요 오늘도 영상 잘 보고갑니다💕
씁... 찜찜님 고생하시네요...
어떻게 저 그림이 저렇게 바뀌는건지...
플님이 악덕사장이라 생각한다면 다음 썸네일에는 당근을 그려넣어주세요
하나하나 썸네일의 정성이 깃들어 있었군요.. 디자인이 항상 맘에드는 이유가 있었어
플레임님 그림 세세하게 컨펌하는게 뭐가 문제인지 탁탁 집어주는게 프로시네요ㅋㅋㅋ
그냥 별로니까 디자이너보고 알아서 잘 고쳐보라고 하는 상사들도 많다는데 썸네일한다면 컨펌받아보고 싶은ㅋㅋㅋㅋ
썸넬 제작자분 존경합니다 저걸 저렇게 만드시다니
08:09 그거 아닐까요? 왼쪽은 눈을 정면으로 되게 크게 뚫어져라 보니까 시선과 공포감이 확 잡히는데 오른쪽 최종의 경우는 눈꾸멍이 작고 보고 있는 대상이 정면이 아니여서...
개인적인 느낌입니다!
와...... 플넴님이 진짜 감각이 좋으시구나 어떻게하면 더 시선이 가고 좋은 썸넬이 되는지 수많은 피나는 과정이 있네요.
뇌에는 가득한데 손이 안되서 요구 열심히 해주시는 플렘님 덕분에 🥕찜찜🥕님도 고생이셨겠네요.
플렘님 뇌 열어서 파악하고싶어서 꿈도 꾸셨다던데.....(유언비어)
진짜 플님영상들 항상 썸네일 맛집이라고 생각했는데 플님과 찜찜님의 노력이 그대로 묻어나오는 거였네욤,, 두분다 너무 멋있어,,!