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3:22:18 コメ欄に来てくれた青くんに反応するこんちゃんが可愛くてリピっちゃう
スト6おつこんこん〜!ピザ屋でわちゃわちゃしながらスト6遊ぶの楽しかったね!店長にJPの使い方とか色々教えてもらったし、だんだんヤバいJP使いになってきたw
何故か途中からコメント打てなくなってROMって観てたけど面白かったー序盤のすぐ老け込むこんこんと容赦のない店長とでぃっちゃんで笑いまくったwまだキャラ悩んでるみたいだけど自分に合ったの見つかるといいね!
36:34ここのディッちゃんの声すごいw
ピザ屋スト6おつこんこん!コソ練もほどほどにw
おつこんこん今日もたくさんの人が見てたー ランクしだしたらもっと人増えるかもね結果を出せるよう コソ練頑張って!!
個人的切り抜き0:10 配信スタート!
コーチング開始45:452:48:35
最初30分くらいの、ディットさんとの対戦ですぐ白くなる(バーンアウト)のは、ダウンして立ち上がるときに前(相手のいる方向)とインパクトを押しているのが、Dリバという、ゴルフのスイングみたいなやつが出てるんですけど、あれが原因だと思います。それがドライブゲージを2つ使ってて、それですぐに中アシストコンボでまた2つ使って、とかですぐになくなってるからですね。ダウンから立ち上がるときは斜め後ろのしゃがみガードとか、弱攻撃で反撃するか、または投げを押すかのどれかでいいと思う。ダウンしてもとにかく落ち着くことが大事だと思う。Dリバ、すしざんまい、SA1(十字架)と候補が幾つもあっても、最初の内はとっさに使い分けるのは難しいかも?もしパニクって分からなくなるなら、慣れるまではどれか一つにしぼるとか、ガードだけにするとかでもいいかも。すしざんまいは決まるとリターンが大きいけど、すきが大きくて読まれると痛い。Dリバは距離が離れるのでJPだとかなり有利で、読まれてもそこまで痛くない感じ。SA1(十字架)はダメージ出るけど、溜まらないとできない。これがアルさんに教えてもらった、起き上がりのメリットデメリットかな?やっぱりピザ屋の空気は美味しいな。そしてこんちゃんもかわいい。楽しかったです。ぜひJPで続けて欲しいけど、合うキャラがいればそれが一番かな。
3:22:18 コメ欄に来てくれた青くんに反応するこんちゃんが可愛くてリピっちゃう
スト6おつこんこん〜!
ピザ屋でわちゃわちゃしながらスト6遊ぶの楽しかったね!店長にJPの使い方とか色々教えてもらったし、だんだんヤバいJP使いになってきたw
何故か途中からコメント打てなくなってROMって観てたけど面白かったー
序盤のすぐ老け込むこんこんと容赦のない店長とでぃっちゃんで笑いまくったw
まだキャラ悩んでるみたいだけど自分に合ったの見つかるといいね!
36:34
ここのディッちゃんの声すごいw
ピザ屋スト6おつこんこん!
コソ練もほどほどにw
おつこんこん今日もたくさんの人が見てたー
ランクしだしたらもっと人増えるかもね
結果を出せるよう コソ練頑張って!!
個人的切り抜き
0:10 配信スタート!
コーチング開始45:45
2:48:35
最初30分くらいの、ディットさんとの対戦ですぐ白くなる(バーンアウト)のは、ダウンして立ち上がるときに前(相手のいる方向)とインパクトを押しているのが、Dリバという、ゴルフのスイングみたいなやつが出てるんですけど、あれが原因だと思います。
それがドライブゲージを2つ使ってて、それですぐに中アシストコンボでまた2つ使って、とかですぐになくなってるからですね。
ダウンから立ち上がるときは斜め後ろのしゃがみガードとか、弱攻撃で反撃するか、または投げを押すかのどれかでいいと思う。
ダウンしてもとにかく落ち着くことが大事だと思う。
Dリバ、すしざんまい、SA1(十字架)と候補が幾つもあっても、最初の内はとっさに使い分けるのは難しいかも?
もしパニクって分からなくなるなら、慣れるまではどれか一つにしぼるとか、ガードだけにするとかでもいいかも。
すしざんまいは決まるとリターンが大きいけど、すきが大きくて読まれると痛い。
Dリバは距離が離れるのでJPだとかなり有利で、読まれてもそこまで痛くない感じ。
SA1(十字架)はダメージ出るけど、溜まらないとできない。
これがアルさんに教えてもらった、起き上がりのメリットデメリットかな?
やっぱりピザ屋の空気は美味しいな。
そしてこんちゃんもかわいい。
楽しかったです。
ぜひJPで続けて欲しいけど、合うキャラがいればそれが一番かな。