스카웃이 한때 하늘의왕자로 불렸던 이유는?? - 스타크래프트1

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 133

  • @ı스톤ı
    @ı스톤ı 3 ปีที่แล้ว +32

    하늘의 *"환자"*

  • @CLouse07
    @CLouse07 3 ปีที่แล้ว +17

    과거의 영광...
    지금은 그냥 하늘의 마패

  • @태움
    @태움 3 ปีที่แล้ว +53

    이렇게 비교해서 보니
    스타와 브루드워는 전혀 다른 겜인 것 같음 ㅋㄷㅋㄷ
    가격과 인구수 공/방 수치에 따라 전략이 완전히 달라지니.. ㅎㄷㄷ;;;

    • @티마르포포카
      @티마르포포카 3 ปีที่แล้ว

      유닛 차이도 커서 그렇죠.

    • @DiGIMon74
      @DiGIMon74 3 ปีที่แล้ว

      그땐 밸런스도 엉망이라.. 지금 최적화된 빌드업으로 무지성 히드라 찍어버리면 다 찌바름

    • @SB_ROH
      @SB_ROH 3 ปีที่แล้ว +2

      @@DiGIMon74 어짜피 오리지날 시절은 맵에 앞마당 가스도 없고 미네랄 숫자도 9/7이랑 달라서 무지성 히드라 못 찍음
      그리고 맞춤으로 선리버 찍어도 역뮤탈할 가스가 없어서 ㅈㅈ칠거 같은데 ㅋㅋ

    • @amugaekim6945
      @amugaekim6945 3 ปีที่แล้ว

      @@강아지고양이-g3o 아 바이오닉 막을려면 럴커로 진화나 시키라고 ㅋㅋㅋ

    • @NokDu12
      @NokDu12 3 ปีที่แล้ว

      오리지널 땐 저그가 젤좋앗나요?
      지금 스타 리마스터로 해도 오리지널로 키면 유닛들 저런가요?

  • @만사가귀찮은어른이
    @만사가귀찮은어른이 3 ปีที่แล้ว +13

    ??? : 다음부터 그런 거 만들면 안 되요

  • @에러404
    @에러404 3 ปีที่แล้ว +1

    38 P님 혹시 가필패에 관해서도 영상을 만들어 보실 생각 있으신가요?

  • @잡초-b2f
    @잡초-b2f 3 ปีที่แล้ว +21

    속업을 기본으로 넣어주고 정찰기라는 컨셉에 맞게 디텍터라도 추가해주면 그나마 쓸 가치라도 있겠지만
    현시점에서 스카웃은 빠무나 날빌이 아닌이상 쓸 이유가 없네요

  • @liberer1
    @liberer1 3 ปีที่แล้ว +74

    스카웃을 운용할때는 쉴드 배터리를 갖추는게 좋습니다. 구리긴 하지만, 쉴드를 통해 빠르게 수리하고 돌아간다는 개념으로 운용하니깐 효율이 좀 나오긴 하더라구요 물론 그래도 비싸지만요...

    • @simiz_reuna
      @simiz_reuna 3 ปีที่แล้ว +2

      준비할 인프라가 너무 많아지는거 같어요..ㅠ

    • @댓글달고댓글안봄
      @댓글달고댓글안봄 3 ปีที่แล้ว +6

      실력차 크게 나는거 아님 효율성이 없음....

    • @XerenAMetal
      @XerenAMetal 3 ปีที่แล้ว +4

      스타2식 운용

    • @dydcjs61
      @dydcjs61 3 ปีที่แล้ว

      으응...?? 쉴드 베터리가 있는 이유가 이 스카웃 때문이였던가...??

    • @티마르포포카
      @티마르포포카 3 ปีที่แล้ว +1

      모든 토스 유닛들이 그렇죠. 그런데 잘 안쓰게 되죠.

  • @truckfire168
    @truckfire168 3 ปีที่แล้ว +5

    지금은 승리를 선전하는 전령이 되어 프로토스가 승리 선언을 할때 상대의 본진 위를 날아다니며 극찬과 항복(GG)을 받아내는 역할을 하죠

  • @Tenma_Gabriel_White
    @Tenma_Gabriel_White 3 ปีที่แล้ว +19

    오리지날은 이랬을지 몰라도 배타버전 초창기 스카웃은 진짜로 사기였는데 오리지날 말고 배타버전 기준으로 만들어주시지 아쉽네요

  • @카인R하인라인
    @카인R하인라인 3 ปีที่แล้ว +7

    이유는 하나 비싼데 값어치 못하니까 마치 궁전에서 놀고먹는 왕자같은 느낌으로다가 하늘의 왕자ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-drivervolt
    @user-drivervolt 3 ปีที่แล้ว +1

    스카웃은 가성비 외에도 생산시간 80초에 플릿비콘 까지 지어서 속업도 해야합니다.(자고로 커세어랑 뮤탈이 40초)

  • @cryingcatakealook
    @cryingcatakealook 3 ปีที่แล้ว +1

    스카웃은 체150/실100-> 체120/실 60으로
    낮추고 가격을 275/125에서 200/125로
    낮춰야 합니다. 그리고 시야와 이속업을 없애고
    기본 탑재된 사양으로 버프해야 하고요
    생산속도는 80에서 70으로 조정해서 상향해야
    밥값좀 한다고 봅니다. 그리고 지상공격의
    공속 주기를 30이 아니라 22로 상향조정하여
    뮤탈이나 망령 전투기와는 조금 차별화
    두는게 맞다고 봅니다. 인구수 3은 그대로 유지하고요...

  • @Kgrow994
    @Kgrow994 3 ปีที่แล้ว +9

    오리지널:왕자
    브루드워:환자

  • @roto3272
    @roto3272 3 ปีที่แล้ว +22

    스카웃이 너무 독보적으로 강해서, 스카웃 하향 시키고 다른 유닛 다 상향시킨 게 지금의 스타임.

    • @puzzleparadogs3947
      @puzzleparadogs3947 3 ปีที่แล้ว +5

      오리지날 안해본 영계구만... ㅋ
      '스카웃이 강해서'가 아니라 여러가지 게릴라적 활용도가 넓어서 제대로 방어하기가 골치 아파서 원성이 자자했거등.
      한부대만 모으면 상대가 진출을 못해. 카운터 유닛이 없어서 나갈만 하면 본진 테러에 멀티 짤라대는데 상대가 본진에서 나오질 못해.
      사실 공중공격이 세서 '하늘의 왕자'라기 보다는 워낙 빠르고 단단해서 일단 뽑으면 공중을 지배하거든.
      어디든 찌르고 들어오는데 성질 더러운 저그나 테란들은 스포어나 터렛만 짓다가 키보드 부쉈거등 ㅋ

    • @유명한
      @유명한 3 ปีที่แล้ว +26

      @@puzzleparadogs3947 우리는 이걸 강하다고 표현하기로 했어요.

    • @응...그런가
      @응...그런가 3 ปีที่แล้ว +1

      @@유명한 ㅋㅋㅋㅋ 문맹한테 너무 잘가르쳐 주시구연 ㅋㅋㅋㅋ

    • @kmj1324
      @kmj1324 3 ปีที่แล้ว +3

      @@puzzleparadogs3947 형님 화이팅!

    • @엠비션-y8m
      @엠비션-y8m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@puzzleparadogs3947 인생 최대 업적: 스타 오리지널 해봄

  • @shidabari
    @shidabari 3 ปีที่แล้ว +2

    저그 빠진거 있어요!
    울트라 : 이속 및 방어력의 업글이 없고, 인구 수 6

  • @NokDu12
    @NokDu12 3 ปีที่แล้ว

    오리지널 땐 저그가 젤좋앗나요?
    지금 스타 리마스터로 해도 오리지널로 키면 유닛들 저런가요?

  • @최인간-b7g
    @최인간-b7g 3 ปีที่แล้ว +1

    사실 스카웃이 지상 공격력이 10이거나 인구수가 2이거나 속업이 먼저 되어 있거나, 이중 하나만 해당 됬어도 꽤 쓰였을텐데 아니니까요.

  • @icefiret_ysh
    @icefiret_ysh 3 ปีที่แล้ว +6

    그래도 스타2로 넘어왔을때는 나름 그 진가 그대로 발휘함.. 공중 중추뎀 20x2 지상 일반딜16 경추뎀 32니 실전 래더에 쓰였다고 하더라도 예언자 대옹으로 많이 쓸듯..

  • @ELBUG-ku1iq
    @ELBUG-ku1iq 3 ปีที่แล้ว +5

    정찰기라는 이름에 맞게 디텍터기능 달아줬으면 어땠을까

    • @primehunter627
      @primehunter627 3 ปีที่แล้ว

      시야업이 디텍팅도 줬으면 꽤 쓰였을지도..
      옵저버보다는 훨씬 튼튼하니까요

    • @한남-m1s
      @한남-m1s 3 ปีที่แล้ว +1

      그러면 옵저버를 왜 씀

    • @thefuture6465
      @thefuture6465 3 ปีที่แล้ว

      옵저버를 빼버리고 테란 콤셋스테이션 같이 마나사용을 기반으로 스캔하듯 클로킹유닛 탐지하는 기능을 넣었으면 차라리 나았을것같음 사실상 현재는 예능전략 아닌이상은 스카웃 쓸일이 크게없으니

  • @마이클셈벨로
    @마이클셈벨로 3 ปีที่แล้ว

    자원이 허락될때 질럿 스카웃 조합이 정말 쎘음… 그리고 오리때 프로가 어딨어 피씨방 하나둘씩 생기던 시기인데. 프로는 브루드워 나오고도 꽤 지나서 생긴건데.

  • @qkrwpsghkscnjsghks
    @qkrwpsghkscnjsghks 3 ปีที่แล้ว +1

    지금은 가필패 소리 듣는 가디언도 당시 테란 입장에서는 벌쳐 이상의 사기유닛 이였죠.. 테란은 가디언이 뜨는 순간 gg쳐야 할정도였음...

  • @WhiteBear_1110
    @WhiteBear_1110 3 ปีที่แล้ว +1

    3:32 종이비행기

  • @dominion8998
    @dominion8998 2 ปีที่แล้ว +1

    스카웃 왜쎘었는지는 잘설명해주셨는데 레이스 쓸만했습니다
    저그전이야 레이스 대공 약하고 디텍터가 넘치는데
    테란 스캔 마나75먹고 터렛 미네랄100에 베슬 시야가 좁고 가스300 먹었습니다
    옵저버터리 더 비쌌고요 캐논은 폭발형이며 심지어 초반엔 언덕 빗나감이 공중에도 적용되서 레이스 클로킹 활용하기 좋았습니다

  • @다인-g3m
    @다인-g3m 3 ปีที่แล้ว

    그 당시 스카웃의 대공은 일반형이였죠. 근데 이게 부르드워 오면서 28로 향상된 대신에 폭발형으로 바뀌어서 실질적으로 안 좋아졌는데, 게임 잡지사에서 수치만 보고 향상되었다고 멍청한 소리 쓴 게 기억납니다. 그 당시 게임 잡지 수준보면 진짜 게임 알지도 못하는 애들 데려다가 헛소리만 잔뜩 써놓은게 많음

  • @purplearchmage8296
    @purplearchmage8296 2 ปีที่แล้ว

    스카웃이 대공 발사각이 360도라는 정보를 보았는데 만일 뮤빙샷이 가능하면 방향도 안돌라고 미사일을 쏘는지 궁금하군요

  • @알롱달롱뽈롱뽈롱
    @알롱달롱뽈롱뽈롱 3 ปีที่แล้ว +1

    정찰기라는 이름에 안맞게 비싸고 단단하며 느리다(노업). 차라리 벌쳐와 같은 포지션으로 공대공보다 공대지 대미지에 큰 비중을 두고 체력과 쉴드 그리고 가격이 파격적으로 낮아지면 재밌어질지도?

  • @notUNDERSTANDABLE
    @notUNDERSTANDABLE 3 ปีที่แล้ว +1

    이속도 1.07 때의 속업 셔틀과 속업 스카웃이 1.08 때는 조금 낮아졌던 것 같습니다. 기본 이속은 더욱 낮아진 것 같구요.

  • @Donat3110
    @Donat3110 8 หลายเดือนก่อน

    브루드워에서 공대공 유닛이 너무 좋게 나옴. 스카웃은 다 업글해야 쓸수 있는 유닛인데, 발키리나 커세어는 그냥 처음부터 공속/이속 다 업글된거나 다른없으니

  • @6IXT4IL
    @6IXT4IL 3 ปีที่แล้ว +1

    걍 시야업, 속도업 기본적용만 시켜줘도 쓸 사람은 씀.
    개인적으로 정찰기니깐 옵저버 대신 디텍팅 넣어주고 옵저버 자리에 불멸자가 들어가는 것도 ㄱㅊ을듯

  • @hlukhong
    @hlukhong 3 ปีที่แล้ว +2

    아니 매딕 붙이면 캐리어도 애매할거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @highandgel
    @highandgel 3 ปีที่แล้ว +12

    속업이 된 상태에서 나온다거나, 옵저버같은 디텍팅 기능이 추가된다면 활용도가 많이 올라갈텐데..

    • @짧은다리-e4o
      @짧은다리-e4o 3 ปีที่แล้ว

      속업만되도 저그 ㅈ발려서

    • @한남-m1s
      @한남-m1s 3 ปีที่แล้ว +1

      그러면 옵저버를 왜 씀

    • @honeytonic9111
      @honeytonic9111 3 ปีที่แล้ว

      속업 할려고 플릿비콘 올리는것도 너무 오래걸리는데다 비용도 걸리고..

    • @tellstory3481
      @tellstory3481 3 ปีที่แล้ว

      속업된다고 저그가 조ㅅ 발린다니ㅋㅋㅋ걍 못하는애가 발리느거지

  • @최정빈-c9w
    @최정빈-c9w 3 ปีที่แล้ว

    38p님아 풀업가디언1000vs공중공격 가능해 진 풀업파벳 10000마리 실험 네이버 링크걸고 따로 실험 부탁드립니다.

  • @SB_ROH
    @SB_ROH 3 ปีที่แล้ว +1

    0:22 사실 바이오닉류가 토스전에 그렇게 구리지는 않은데.. 대부분 토스전 기본유닛들 상대로 가성비 압살함..
    물론 스톰에 2초는 버티는 히드라랑 다르게, 바이오닉은 스팀한번 빨면 스톰에 스치면 사망이라 그렇지..
    사실 타이밍류로 토스전 바이오닉 그렇게 나쁘지 않음

    • @마이클셈벨로
      @마이클셈벨로 3 ปีที่แล้ว

      근데 그런 날빌은 그 한타이밍 외엔 노답… 물론 실력차가 없을때 얘기

  • @hkii-uy2sp
    @hkii-uy2sp ปีที่แล้ว

    오리지널 시절엔 저그가 최강이었나요...?

  • @전자과-u4k
    @전자과-u4k 3 ปีที่แล้ว

    3:27 오리지날때 레이스 클로킹 없었음?

  • @Moving_Man_
    @Moving_Man_ 3 ปีที่แล้ว +1

    스카웃은 레이스하고만 비교해봐도 엄청 쓰레기인게 드러납니다.
    레이스가 스카웃보다 사거리가 1이 더 깁니다. 레이스 지상공중 5, 스카웃 지상공중 4 입니다.
    최고 노답은 지상공격이 레이스와 동일한 8입니다. 인구수 3에 더 비싼 스카웃이 말이죠.
    공중도 스카웃이 더 좋다고 할 수 없는게 레이스는 20 통짜인데 스카웃은 14+14입니다.

  • @피캉3세
    @피캉3세 3 ปีที่แล้ว +1

    스카웃 : 과거의 영광이여....

  • @XX-wf2bk
    @XX-wf2bk 3 ปีที่แล้ว

    승기잡았을때 세레모니같은 용도였죠..

  • @molileof2636
    @molileof2636 ปีที่แล้ว

    지상공 2만 더 올려주고 속업가격만 내려주면 일꾼테러용으론 포지션 확실할거라고 생각함 지상공 8은 너무 애매함 그 자체

  • @tellstory3481
    @tellstory3481 3 ปีที่แล้ว

    스카웃의 용도
    나와 상대방의 실력차를 확인할때

  • @pseudo_klavier
    @pseudo_klavier 3 ปีที่แล้ว +1

    속업이랑 시야업 기본으로 탑재해주고 공대지 12로 상향(인구수 2인 레이스가 8이니 인구수 3에 맞게), 방어 1만 달아줘도 좀 나아질것같은데 아쉽

  • @jongseokheo9414
    @jongseokheo9414 3 ปีที่แล้ว

    오리지날때는 저그 가디언이 사기였죠. 특히 테란은 레이스없으면 대처불가

  • @하이페리온-k6f
    @하이페리온-k6f 3 ปีที่แล้ว

    기동성을 이용하는게 포인트죠

  • @Sharpy526
    @Sharpy526 3 ปีที่แล้ว +1

    오리지널때나 브루드워 때도 역시 레이스는 종이 비행기였다....

  • @user-nf7km1vd7i
    @user-nf7km1vd7i 3 ปีที่แล้ว

    ???:다시는 스카웃을 무시하지 마라.

  • @AUGMan630
    @AUGMan630 3 ปีที่แล้ว +1

    현실은 인성신관 최애유닛행

  • @dominion8998
    @dominion8998 2 ปีที่แล้ว

    라구니가격도 가격이지만 사업하면 사거리1만오르고 캐리어는 안그래도 구린데 인터셉터 생산할려면 여러 캐리어 선택하고 생산 눌러주는게 아니라 일일이 인터셉터 생산 눌러줘야했음

  • @kufire2596
    @kufire2596 3 ปีที่แล้ว

    속업하냐 안하냐에 따라 전혀 다른유닛

  • @SGTGunnySGT
    @SGTGunnySGT 3 ปีที่แล้ว

    영원히 곶통받는 하늘의 중환자...

  • @빛날흥
    @빛날흥 3 ปีที่แล้ว +2

    스카웃 용도에 따라선 테란 공중유닛 일명 종이비행, 섹키리등 보다 효율이 엄청좋음 가성비는 중하급이라도.

    • @user-drivervolt
      @user-drivervolt 3 ปีที่แล้ว +1

      종이비행기는 클로킹 때문에 쓰는것

  • @taldarim-monarch
    @taldarim-monarch 3 ปีที่แล้ว +1

    공대지 평타 기본 10에 업글마다 +2, 미네랄 200 가스 100 인구수 2로 버프하면 써볼만할텐데

  • @햅별봉굿
    @햅별봉굿 3 ปีที่แล้ว

    라오까도 없지않음?

  • @Sorryong
    @Sorryong ปีที่แล้ว

    여전히 빨무에선 없어선 안될 효자유닛이기도함...
    반대로말하면 무한이 아니면 못써먹음 ㅋㅋ

  • @aris4rum
    @aris4rum 3 ปีที่แล้ว

    지상공속이 달랐는지는 처음 알았네요

  • @람쥐썬더-e2x
    @람쥐썬더-e2x 3 ปีที่แล้ว

    왕자님! 전장은 위험하옵니다. 나오지마시옵소서!!!

  • @전창범-h5g
    @전창범-h5g 3 ปีที่แล้ว

    적어도 속업이랑 시야업을 플릿 비콘이 아니라 사이버에서 할 수 있게 해야 한다

  • @Inter_Chain
    @Inter_Chain 3 ปีที่แล้ว

    예전에는 심지어 방산비리가 더 심했네

  • @블랙새드
    @블랙새드 3 ปีที่แล้ว

    스카웃
    미네랄300 가스150 인구수4 빌드타임100초
    체력150 실드120 아머1(+1) 크기:중형
    지상공격12(+3) 공중공격18(+2)×2 사거리 5(둘다)
    (대신 속업 없음)
    커세어
    자원, 빌드타임 그대로
    체력100 실드80 아머0(+1) 크기:중형
    공격력8(+1) 진동형 사거리:4
    스카웃과 커세어가 이렇게 조정이된다면?
    해주셨으면 좋겠군요
    (교전할땐 뮤탈, 레이스는 중형으로 조정하고 양측 모두 풀업 부탁)

  • @크로마-f5z
    @크로마-f5z 3 ปีที่แล้ว

    스타bj들이 오리지날대회 한다고하면 뮤짤막을수 있는게 뭐가있을까...

  • @danchan8317
    @danchan8317 3 ปีที่แล้ว

    히드라한텐 그렇게 약한거 모르겠던데... 히드라는 맷집도 약한데 몸은 은근히 커서 스카웃 다가오면 공격하는 개체수가 적음...치고 빠지면 드래군에 비해 장점인 연사속도가 발휘되기 힘들고.. 드래군은 한방 한방이 더 쎄고 무엇보다 맷집이 강하다보니 스카웃이 치고빠지기가 힘들고... 마메는 맷집약한대신 워낙 작아서 한번에 치고빠질때 공격하는 개체가 많고 무엇보다 일반형이라 딜이 더 잘박힘.. 골럇은 걍 사거리가 개사기라 자살행위... 즉 골럇한텐 쥐약이고 마메나 드래군한테도 꽤나 약한듯.. 히드라한텐 강하다고보긴 힘들지만 컨에 따라 충분히 해볼만함.

  • @o제이o
    @o제이o 3 ปีที่แล้ว

    스카웃은 오리지널에선 하늘의 왕자고 브루드워에선 하늘의 왕자지

  • @전자과-u4k
    @전자과-u4k 3 ปีที่แล้ว

    브루드워 레이스는 그나마 클로킹이 있으니 다행 스카웃은 오리지날때 공속이 조금 빨랐음

  • @삽사리-w6v
    @삽사리-w6v 3 ปีที่แล้ว

    처음 오리지날 할때 베틀 한부대 처들어 오면 막을수 있는게 스카웃이었거든

  • @k아아
    @k아아 3 ปีที่แล้ว

    지금도 가격만 좀 낮춰주면 쓸만한데 너무 비싸

    • @hnkul702
      @hnkul702 3 ปีที่แล้ว

      얼마나 낮춰지면요? 전 200미네랄 100가스 2인구라면 쓸것같아요

  • @Davaraya
    @Davaraya 3 ปีที่แล้ว

    아니 스카웃은 하늘의환자가 아니라 왕자지.

  • @하츠네미쿠-p4x
    @하츠네미쿠-p4x 3 ปีที่แล้ว

    스카웃에 지상사거리와 지상공격속도 증가좀 부탁합니돨🐶

  • @tjt89765
    @tjt89765 ปีที่แล้ว

    하늘의 왕자가 아니고 걍 브르드워 전엔 배틀 케리어 빼곤 공중유닛이 없었네 ㅋㅋ

  • @user-gfs74fjdj7
    @user-gfs74fjdj7 3 ปีที่แล้ว

    하늘의 왕자지

  • @오나의여신님
    @오나의여신님 3 ปีที่แล้ว

    오리지날로 지금 스타 대회하면 저그가 다 이길듯

  • @구뤼움
    @구뤼움 3 ปีที่แล้ว +4

    스카웃 ㅇㅈㄹ로 방치할거면 걍 삭제하는게 나을듯 지금은 아무도 안쓰는데뭐
    양학할때나 쓰지

    • @gawanfi
      @gawanfi 3 ปีที่แล้ว

      유즈맵에서써야댐

    • @구뤼움
      @구뤼움 3 ปีที่แล้ว

      @@gawanfi 그건 쌉인정이네요..

  • @yn9823
    @yn9823 3 ปีที่แล้ว

    내 이름은 스카웃
    하늘의 왕자지

  • @박동혁-y6p
    @박동혁-y6p 3 ปีที่แล้ว

    현제 밸런스에서도 스카웃은 체/쉴 150/100 , 방 1 , 지상댐 10, 공중댐 그대로 정도로 상향되어야 한다고 봅니다.
    솔까 저거 적용해도, 카운터 유닛은 많고, 뽑는 비용도 비싸고, 업글하는데 드는 비용과 시간도 만만치 않은 유닛을 얼만큼 쓰겠음? 기껏해야 저그전에서 잠깐 쓰이는정도가 고작일탠데.ㅡ

  • @강투-w1l
    @강투-w1l 3 ปีที่แล้ว +3

    알파고가 잘쓰던데 ㅋㅋㅋ

  • @sung-bullguja
    @sung-bullguja 3 ปีที่แล้ว

    내가아니라 저유닛이 중환자실에 들어가야겠구만 에휴

  • @안영수-n8i
    @안영수-n8i 3 ปีที่แล้ว

    하늘의 환자지 ㅡㅡ

  • @이불안이위험해
    @이불안이위험해 3 ปีที่แล้ว

    하늘의 왕자G

  • @박하-h6y
    @박하-h6y 3 ปีที่แล้ว

    반물질이 없어서 그래!

  • @방원재
    @방원재 2 ปีที่แล้ว

    🤔🤔🤔

  • @조원용-t3d
    @조원용-t3d 10 หลายเดือนก่อน

    하늘의고자

  • @beecook161
    @beecook161 3 ปีที่แล้ว

    너무 비싸

  • @xijinpingCAONIMA
    @xijinpingCAONIMA 3 ปีที่แล้ว

    오리지날 시절은 테란으로 저그 절대 못이김

  • @Lim486
    @Lim486 3 ปีที่แล้ว

    가격은 비싼데 속도는 느리고 대공은 약하고 사거리도 짧고 한때나 왕자1지 그냥 병ㅅ... 디바우러랑 스카웃은 왜있는지 모를애들ㅋㅋ 딱 하나좋네 스카웃. 시야7

  • @스피-q5o
    @스피-q5o 3 ปีที่แล้ว

    상대방:게임 그렇게하지마라

  • @김레이너-x5f
    @김레이너-x5f 3 ปีที่แล้ว

    또 하나 오리지널에서 다크 템플러도 없다는점

  • @lliiilliilliilililllil
    @lliiilliilliilililllil 3 ปีที่แล้ว

    비싼건 둘째치고 인구수3 응 안써..

    • @최연수-s9s
      @최연수-s9s 3 ปีที่แล้ว

      인구 3인것도 너프먹은거였다죠....

  • @박준완-n6k
    @박준완-n6k 3 ปีที่แล้ว

    스레기는 영원한스레기

  • @gocan13
    @gocan13 ปีที่แล้ว

    하늘의 환자아닌가

  • @최진원-d4s
    @최진원-d4s 3 ปีที่แล้ว

    해처리보다 비싼 쓰레기

  • @김명원-i1p
    @김명원-i1p 3 ปีที่แล้ว

    그냥 구려서 조롱하는 거 ㅋㅋ

  • @juicy_udon
    @juicy_udon 3 ปีที่แล้ว

    하늘의 환자