【第五人格】ハンター上級者は常に○○を考えて立ち回る!【IdentityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @neolia9341
    @neolia9341 ปีที่แล้ว +12

    考えてることを全て言語化して説明してくださっててとてもためになりました!
    鯖の考え方の先読みと、自分のキャラの特性の理解頑張ります!

  • @日野崎
    @日野崎 2 หลายเดือนก่อน

    画面を常にぐるぐるしてますけどそれでも微妙な暗号機の揺れを見分ける方法とかありますか?
    もう感覚しかないんですかね…

  • @Arua_gofu
    @Arua_gofu ปีที่แล้ว +27

    対戦前は意識するのにいざ試合するとなんも考えなくなっちゃうから気をつけないと😌

  • @maeba_is_maeda
    @maeba_is_maeda ปีที่แล้ว +11

    WBGに加入したい初心者前田におすすめハンターおしえてほしい

    • @Tact_Games
      @Tact_Games  ปีที่แล้ว +8

      ライバルAlexだけど大丈夫?

    • @Iruna.
      @Iruna. ปีที่แล้ว +1

      w

    • @maeba_is_maeda
      @maeba_is_maeda ปีที่แล้ว

      @@Tact_Games
      Alex bo1 前田bo5だいくからだいじょうぶ

  • @oo-kp3ot
    @oo-kp3ot ปีที่แล้ว +18

    たくとさんの動画見て参考にしてから鬼没ベル使うようになったですが、ゴキブリホイホイの如くハマってくれてめっちゃ気持ち良い…

  • @cocktail2238
    @cocktail2238 ปีที่แล้ว +20

    暗号機の揺れすら ちゃんと認識できてない私は初級者…😂

  • @lionpanda7498
    @lionpanda7498 ปีที่แล้ว +18

    7:37
    まさにその通りだと思います
    誰が流行らせたか知らないけどサムネの内容を後半に持ってくる構成は好きじゃないです

    • @湖琵琶
      @湖琵琶 ปีที่แล้ว

      TH-camはそんなもん

  • @lynova4098
    @lynova4098 ปีที่แล้ว +6

    ランクがあと何分で終わるかを意識して即死だけを考えてます

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f ปีที่แล้ว +2

    アン一位の方に「試合中どんなことを考えてますか?」って聞いたら、「サバイバー回線落ちしてくんねぇかなぁ~って考えてますwww」って言われた

  • @チェリンボー
    @チェリンボー ปีที่แล้ว +4

    後から考えることはそれなりにできても、その場で整理するのが難しいだけ。

  • @Re_Gawain
    @Re_Gawain ปีที่แล้ว +6

    無常使っててつくづく思うんだけど、ゲートあくの早すぎ

  • @ovo-z4g
    @ovo-z4g ปีที่แล้ว +3

    最近無常のため攻撃サイレント調整入ったと思う

  • @aria-t3v
    @aria-t3v ปีที่แล้ว +5

    たくとさんやっぱり第5IQ高すぎる……

  • @FM-hr8de
    @FM-hr8de ปีที่แล้ว +2

    こういう動画ってどこ探してもないから、ほんとにありがたすぎる。たくとさんならではのコーナー

  • @ペチペチ-g5d
    @ペチペチ-g5d ปีที่แล้ว +7

    上手すぎやろーーーー👏

  • @sky9659
    @sky9659 ปีที่แล้ว +11

    無常まじで現環境きつくね?
    今無常で戦えてる方無条件で誇っていいよ自分なんかビジュとロマンで無理やりモチベ作ってるもん

    • @カカオ-n6w
      @カカオ-n6w ปีที่แล้ว +3

      愛は偉大

    • @ブラン-m9i
      @ブラン-m9i ปีที่แล้ว +7

      現環境っていうかほんとに初期以外ずっときつくね?

    • @クレイジーダイヤモンド-v3x
      @クレイジーダイヤモンド-v3x ปีที่แล้ว +3

      前歯が環境にいるから今は特にきついと思う

    • @parf-fv1gg
      @parf-fv1gg ปีที่แล้ว +1

      現環境というか技師囚人が流行ってた時以外無常は常にきついよ

    • @AkariHot
      @AkariHot ปีที่แล้ว

      キツくなかった時あったか?w

  • @4kumq939
    @4kumq939 ปีที่แล้ว

    1試合目祭司の2回目の救助の時空軍に銃を使われて祭司が船に行ったらそのまま追いますか?空軍にタゲチェンしますか?

  • @user-tn1nc2sh4
    @user-tn1nc2sh4 ปีที่แล้ว +3

    鹿狩りデフォルトにしてほしい

  • @れいん-d2d
    @れいん-d2d ปีที่แล้ว +3

    語源化最高です!
    自分に足りない部分も見えてくるので助かります👍

  • @____aaa558
    @____aaa558 ปีที่แล้ว +4

    この心理のストレス値ってどーゆー仕組みなんですか?よくわからん

    • @Tact_Games
      @Tact_Games  ปีที่แล้ว +2

      よければこれを💪
      th-cam.com/video/_gtICokpVc0/w-d-xo.htmlsi=aOjRhzKFdN-sx6au

  • @クレイジーダイヤモンド-v3x
    @クレイジーダイヤモンド-v3x ปีที่แล้ว +4

    こういう動画もっと下さい😋

  • @maip8944
    @maip8944 ปีที่แล้ว +1

    最近28なくて寂しいです

  • @唐揚げ焼きそば
    @唐揚げ焼きそば ปีที่แล้ว

    別に考えるようなことでもないなほぼ ハンターはなれ揺れ見てハンターの理解して盤面把握してたらいちいち鯖の動き予測せんでも色々わかるしそんな考えんでも勝率95%取れるで