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謝謝狗哥就算已經預期觀眾不多還是作出了這期影片辛苦了
最後那個犧牲存檔拯救他人的問題我朋友K在把遊戲機借朋友G玩時候朋友G很善良的選擇了救從那之後他們兩個講話講一講K都會故意用“那你把我的存檔還來”欺負Gwww
很喜歡尼爾自動人形這款遊戲,也透過一些文章去了解之前的尼爾遊戲劇情,但是像狗哥這麼棒的解析還是第一次看到,離遊戲發行已經過了三年,卻還能看到這麼深入而且精彩的解析真的很過癮,總長快要1個半小時的解析卻讓我完全感覺不到時間進行,謝謝狗哥用心製作這款遊戲的影片
我倒是覺得這種哲學作品的解釋是無限的,每個人都能有自己的解讀和從中理解的哲學,透過和其他人的理解碰撞,得出新的結論然後在進一步擁有新的思考方向和答案或許每個人都是錯的也或許每個人都是對的,沒有正確答案也沒有絕對的錯誤,重點是中間我們又得到了甚麼尼爾和嗜血龍騎士已經都是有年份的遊戲了,但是到現在為止都還是有不一樣的解讀出現,我個人非常樂見這樣的情況,不單是因為我是這系列的粉絲,也因為這代表遊戲本身的質量內涵和深度相當有水準,能夠觸動到人們內心深處的那個點並引起我們反思,最後 ------ All 2B 9S
這才是真正的心靈雞湯 令你覺得活著是幸福 但橫尾太郎在這種層面上反而顯得太樂觀了 用陰暗的故事去襯托突顯現世的美好 令各位玩家獲得幸福感的方法 本質和宗教一致 但卻健康得多 期待他下一個作品
尼爾真的是值得推薦到好遊戲帶著不同的立場看待裡頭的世界都會有不同的感想總之尼爾是個從遊戲到片尾曲都是滿滿的洋蔥
辛苦了最後那句把我逗樂了😂😂
听完三篇解析感触挺深。当初玩的不是中文版不少细节还是漏了。单凭这么多的汇总工作量这个视频的赞我也觉得值得给。E结局却是引人深省,灵魂质问是否愿意献出自己的存档帮助别人看得出游戏设计的高度。不过当初我作弊了,备份了存档以后再选择删除存档。作为玩家我觉得不完全遵循游戏设计者的思路走也是一种享受游戏的方法。狗哥论述人也是神着实是我未曾考虑过的问题,感谢狗哥开拓了我的思考领域。同时听完后我非常认同这种论述。现存社会中的神其实也是按照人的形态意淫出来的,所以说人本身就是神丝毫不夸张。神的定义不在于有超过人的能力,而在于创造力。创造了人类生活的世界的就是人类的神,所以人类也是人类自己的神。
非常感謝製作這期視頻,講解的很詳細,提供了不同面向的思考或是構思的方式真的很喜歡尼爾,第一次看到講解這麼詳細的再次感謝作者!
感謝狗哥 把曾經的感動與揪心昇華成更美好的事物 遊戲不僅僅是娛樂消遣 也能帶來反思與成長
感謝製作這期的影片,解說非常細膩,也能帶給我除了遊戲趣味性之外更多的思考。
这是个好游戏,我玩了好几遍。虽然不知道制作人之类的背景,但是游戏传达给玩家的心意还是能感受到。
是說其實最後的記憶(存檔)獻祭其實可以靠著更超越於尼爾世界的神之力(PS4 USB備份)保護下來就是了................延伸借用狗哥的說法大概是............對本作寄葉人造人群/外星機器人而言 人類(尼爾世界的人造人空殼)為神對尼爾人造人而言 曾為人類的靈魂體為神對白鹽化之前的人類而言 帶來魔素的巨人與龍為神對於龍背騎兵1的衰小啞巴跟傲嬌紅龍而言 天使教會塑造的信仰內有神對天使教會的信仰源頭ONE弟弟而言 神是ONE姊或者ZERO對ZERO而言 神是那朵該死的花............阿扯遠了其實打破第四面牆的看法來講的話操控手把掌握選項的玩家相當於上述所有存在的神然而玩家又受限於橫尾太郎設計出來的世界框架之中製作群可稱為玩家(或者遊戲世界的)的神接下去除了原本狗哥提出的人神論外還可延伸出神是否唯一/神若跌落神壇是否仍為神/人如果爬上神壇是否真能成神...等有趣話題龍背騎士123+尼爾兩部作品在這方面有不少有趣的觀點細思不會極恐但是會頭痛個人非常感謝狗哥花費心思與時間梳理出脈絡清晰的影片分享唯獨最後面論定輔助機的一小部分覺得狗哥似乎自我論點矛盾了遊戲結尾的時候輔助機是基於困惑與尋求答案才努力收集材料跟資料重現出A2 2B 9S的軀殼而從剪出廣播劇片段可以看出重新被構築的2B並沒有在追求輔助機對她而言神是她終於可以放開心房去接受但是又怕被拒絕然後還可能復甦不了的9S反而是輔助機一再靠著自己的認知建議2B進行行動真正有[神]需求的應該是輔助機畢竟輔助機之所以叫做輔助機是因為要去[輔助]這是它們的存在定義與人造人的戰鬥等價當失去了可輔助的對象輔助機就不再是輔助機只是單純的[機]而按照影片中梳理的論點機體有靈魂也可為人所以個人以為在失去所有寄葉部隊的那個瞬間輔助機並非成神而是成人而後在結尾以至於廣播劇中的連接這群[人]是雙重意義的在造神故影片最後段新的輪迴那個部分個人覺得神人定位顛倒了
我倒是觉得游戏末尾有意识的在模糊人和神的概念。 客观来说神只是一种高等的不好理解的意识体,从一个智能体的主观角度来说是对于未知的崇拜。 对于神的存在意义是被人模仿(提供方向),人的存在意义是进化。所以只要人足够像神,就可以开启新的轮回,目的是找寻自己的方向所以人和神抛开时间来说没有区别,当然游戏里的神和我们熟知的神的概念不完全可以混淆的,只是一种假设罢了。
我感觉我在看作文
感謝狗哥的精采解析,只能說不管什麼生命都是一直輪迴在生與死的主題中。
我那會把自己的存檔祭了以後再到朋友家把朋友的存檔祭了
看完了3集。真的是意猶未盡阿!!太厲害
狗哥将的太好了!!!!!!最后的彩蛋真的看几次哭几次
我自己對這篇解析的理解是肉代表存在 包含肉體與情感 魂則代表認知 人造人與機械生物缺乏魂 他們都還停留在摸索魂的階段 遊戲中機械生物會模仿人類的行為 如閱讀書籍或裝扮自己 而人造人同樣也會好奇人類的行為 但這些行為只是單純的工具 重要的其實是行為背後的意義 只有清楚認知為何而做的意義才會真正成為人
覺得對於「存在先於本質」的說法對也有點不太清晰。這話是沙特說的,人的本質不是先天被任何東西定義的,而是在自身後天行為中決定。白話講意思就是人沒有先天的使命、人性、靈魂,世界也不存在任何規則、命運或真理,我們最初都只是毫無意義被拋擲在宇宙中的一粒塵埃。所謂的使命、人性、靈魂都是在人後天行為中自己創造出來的,我們先天沒有義務遵守任何規則、道德還是宗教戒律,但是我們後天擁有選擇遵守或不遵守的自由。講白了都衝著基督教「人的存在是為了榮耀上帝」的說法去,甚至有哲學家會說整個西方哲學史就是一個不斷對抗上帝最後在存在主義下掙脫回歸人本主義的過程(這個說法限定西方主要是因為在亞伯拉罕諸教狹義宗教定義下中國、印度等等東方古文明並不存在宗教)基本上橫尾就是照搬這個過程,遊戲中所有角色都認為自己被創造出來必須遵守著創造者賦予的使命(先天),但沒人見過創造者而處於自欺之中,隨著遊戲進展逐漸揚棄對先天使命的關懷,回歸關心自身周遭的人事物(後天)
關於結局的安排我覺得很像是一本哲學小說《蘇菲的世界》,一個女孩不斷收到西方哲學史的教學信,從蘇格拉底講到沙特,最後意識到自己是一個書中的角色便開始對抗作者,並且在最後對作者世界產生影響。就像遊戲中的結局,他們打破第四片牆,超越了單機遊戲的框架,干涉玩家的行為選擇刪檔去拯救其他無法在輪迴中脫離的角色
感覺這放在2077前看很不錯,有種延伸閱讀感
我的妈.....真的要被“人”和“灵魂”感动哭。
那么高大上哲学道理咱不懂,但我探查到了优秀故事的技术性手段:给出足够的细节,但不明言其中的关联;主线也好支线也好,都只是把这些细节串联起来的一种方式,而串联起他们的方式其实有很多很多。换句话说,如果以往的故事是通过剧情留白,来被动地创造出“一万个读者心里有一万个哈姆雷特”的效果的话。那么现当代的故事产出者们,则是精巧地通过操控细节的设置,来更为主动地创造出“一万个哈姆雷特”,等待读者自行去发掘。就这个层面上而言,现当代的故事创作者们,恐怕已经是神了--不仅是他们笔下那些角色心目中的神,也是观赏者观念中的神,更重要的是与以往的故事作者相比,他们的技巧也足以称为神技了。嘛啊……把上面一大段话总结起来,简而言之,制作人牛逼!这作品的剧情,神作!
剧情细节很丰富,是个值得好好玩的游戏
E結局單人打了2天都過不了,最後我選擇修改器
16:33 生命与意识全部产生后,需要另一个本身之外的力量来维持你的自身意志的生存,防止毁灭(内耗内斗)这个力量,对外可以是敌人,对内则可以是神他们都表达出来一种思想,那就是这个外力是可以沟通 但一定不可理解,因为神的道路必然是高过于人的道路(说一个自己联想到的情景,通常吸睛的标题和内容包装都是能激发 人们对于该内容盲区的想象,我自己的话讲 它是处于认知范围以内 却是陌生的一片漆黑,这种不确定性给予了人们动力/意义去探究该内容,就随着标题点进来影片看了,还有点进来看评论的你)(若要生硬应用的话,大概是在学习时可以设一个目标,看似遥不可及但在可脑补想象的空间里,那个Ta是正向 具有光鲜亮丽的引导作用的;往大一地说,在任何时候设置目标,都可以运用这个方法。然而,在已知目标虚无的前提下,目标对于个体的引导效果是否还能起到作用 我是不确定的 毕竟还没试过 实践,都是从过去总结的)唐凤:PBL problem-base learning
而那块黑色,又或是空白便是「希望」
问题__方向__答案未知/动力__付出__收获
這陣子聽老高介紹了 AI、量子霸權、世界是虛擬的,之後再回想尼爾自動人形的故事,真是細思極恐......可能世界的真實就是有機智慧生命與無機智慧生命(機械生命體)的循環,無機生命創造出的人造人是肉身的人類,而有機生命創造出來的人造人 AI,則就是機械生命體,然後各自都會被自己創造出來的人造人給毀滅,重啟新的文明。世界就這樣不停地 Loop。
lastoraya 老高:所以我們都是神,只是我們不知道而已。 小茉:那變成神之後還有沒有眉毛呀?
人類有一個千萬年來一直存在的問題與天性~戰爭~兩次的世界大戰與千古年代來的鬥爭~證明了人有這天性在,無法否認這一點~用爭執換取代價,之後某方退一步後;換來某種結局~之後再面對結局帶來的傷害~也有某些弱小的群體(人類小眾),用禮讓與互相帶來其他的結局~各有好與不好~全憑『自我理解與轉換思考』,嘗試過之後(試錯與修改);在有限度控制與協調下,事後反省修正過程;改善結果~很痛苦~但有人會在背後默默觀察與執行
才發現看了那麼多狗哥的視頻卻一直沒訂閱和鈴鐺今天補上了覺得少了製作人詮釋遊戲的解析遊戲的立體感就會少了許多
真的超好奇下一部作品會怎樣呈現了!會開闢新時間線講述人類存活的未來呢?還是人造人們成為新物種的神的故事呢?不知道 好期待 總之最可愛的9S2B小倆口是我目前的神
生與死本就是共同存在的~當人類沒有生育或類生育能力後,最後一個人類離開世間後;就沒有了人類~但人類能永生不滅的是『知識與過往經驗』,沒有永生不滅的生命~歷史過往很多教訓與經驗,越反抗離開這世間;越偏執越固執,也容易失去歡樂與開心~用心好好生活下去!每一個人都有存在的原因和價值,只是還沒理解了解而已~過度要求完美與過度要求高標,反而累死自己~PS:自言自語中,我存在這世間;不放棄自己的每天,自省反省留下這段生命旅程的一小段自己~不是某些外在『聲音干擾』控制與自由的自己
說的好讚👍
我入坑的過程比較特別, 是先看動畫, 覺得很好看後之後上TH-cam看回GAME的設定及前後故事的, 其實看動畫初期時都了解導演想帶出一個主題: 究竟人造人像人一些? 還是進化的機械生命像人一些?期待第二季中, 應該是以E結局作完結
這解釋真的太棒了!!!!!
感謝狗哥帶來如此精彩的解析
如同人類一般,輪迴轉世之間;存在過就是存在過,怎麼隱藏都會留痕跡;怎麼面對?眼前與未來怎麼應對?全憑自己怎麼思考與行動~至於對錯善惡,除了自己也會有其他人觀察評論~
谢谢狗哥,很好的解释
每次看到故事裡面總喜歡拿出人類喜歡自相殘這點做文章,說甚麼無法理解之類的,我就想說,每個物種都會做這種事,不是只有人類...不同聚落的螞蟻也是會互相攻擊,原因就是利益衝突,一點都不難理解。最有趣的是,在已知所有的物種裡面明明只有人類會提倡和平甚至是所有跨物種間的和平,但卻往往被這些為了戲劇張力的編劇們汙名化人類是最糟糕的物種
@林煜翔 站在你的角度叫做娛樂,站在生物的角度那叫示威那叫訓練那叫為了完成繁衍的使命使自己的利益最大化,如果你有仔細觀察,會發現每個物種都會這樣。
還是不同,複雜程度不同次元,自殺怎麼說?螞蟻會自殺嗎?(怕你還想不懂先來個但書,就算出現了自殺的螞蟻,那麼有像人類這麼多種的自殺原因嗎)然後如果在講到更多行為那又更複雜了你會發現人真的不同於其他動物
人類是最糟糕的物種是可能性之1人啊,複雜的程度連自己都不懂,所有的可能性幾乎都無法否定這不是很美妙嗎?甚至比所謂的神還有趣呢吶,我對基督教的所謂樂園是不屑的所謂樂園或許很美好吧…但是肯定會少很多可能性吧?那樣無趣的世界有什麼值得追求的呢?如果真有所謂的神那這個世界肯定已經是最好的世界了(最大的自由)而不是樂園蘋果是神厭倦了無趣的人類給的禮物吧
解析超棒!!!!
感謝你做這一期解析, 對我很有啟發。
人類絕對是外星人來的 或許地球住的都是外星生物
5:31 現在才看到那些機器人在打砲欸...
狗哥解说太精彩了!!
刚刚重新回顾了一下狗哥分析血缘诅咒的系列,看到最后我发现人偶小姐姐与这则视频里的2B他们差不多。我不知道是横尾太郎和宫崎英高英雄所见略同,还是日本人都喜欢用存在主义刷游戏剧情的逼格。但我想,狗哥肯定都是在用一种类似甚至相同的世界观来分析血缘诅咒和机械纪元吧?
因為日本20世紀末經歷過嚴重的經濟泡沫導致社會進入大蕭條,造就後現代思想在日本盛行,所以横尾太郎和宫崎英高那輩日本人的哲學思想上相似是不意外的。類似的還有動畫EVA。
我的天~狗哥你準備了多久啊?
距離 DOD3 已有7年多而 NIER :AUTOMATA 有 三年多 應該是時候會出其中之一的續作
我最起碼希望不要把2B他們拿出來鞭,然後ZERO可以有好的去向......
新作演示已經出來辣
这一集是计算机科学的核心问题。
讲的太牛逼了
你讓我想了很多啊。
謝謝狗哥
深刻
辛苦了
感謝狗哥
龍背上的騎兵 ← 想看~
可以看看第一期,有一些龙背上的骑兵的剧情
@@dogsama 都看過了~想多看點
等等片尾怎麼還是宮崎英高啊www
2:27 存在主义
狗哥希望聲音能大聲點,我戴耳機但有點小聲
???你带的耳机有点小声,所以你让别人把视频弄大声一点?什么鬼逻辑?不是应该你去换个新耳机吗?而且我觉得已经很大声了啊
@@sshalohi578 可能我表達的不夠清楚,我看其他影片都是正常音量,但看狗哥影片聲音都偏小,有冒犯我道歉==
可以試玩 SOMA 嗎?(有恐怖和嘔心成分)
SOMA的結局真的讓人細思極恐又絕望,光想起來就覺得可怕.....
@@niertw7215 自己孤獨留在海底,不死也瘋
@@niertw7215 btw,如果你有玩和看全程,有男主入深海前要穿一件抗水壓的衣服,男主會複製自己到另一件肉體,而此時此刻將會有兩位男主,新男主可以選擇殺或不殺,如果不殺,舊男主就會像結局一樣孤獨至死。這個遊戲任何人也沒有good ending,甚至每個選擇的結局不是死,就是比死更慘的結局。(作者到受到甚麼才會這樣…)
@@whitewolf3754 黑到爆 結果方舟也只是數據化的人類意識,一個小小的箱子就這樣一直飄向宇宙直到突然斷線的一天到來...
@@niertw7215 只可以說人的求生欲太強,捨棄肉體也在所不惜,但還是難逃一死。這個遊戲雖然恐怖,但我個人認為很多東西可以討論,可惜在華人地區很少人玩,甚至無人討論,外國的討論雖然有但看不明QQ
我知道我早就已經下定決心了
希望誓血龍騎士可以在繼續出續作
只有看過DOD3的實況,那劇情是真的很不錯
而且d結局後雅科兒講的話聽起來就是會有續作
嗯...人之所以為人是因為自我,神之所以為神是因為能定義,這樣說如何?
有沒有人跟我一樣E結局沒有刪掉別人的存檔直接一個人過的
我不太相信有人可以不用幫忙就可以過的
你肯定沒玩過以前的遊戲。。。那個更擊敗。。
我差一點點
等二周目再來挑戰
我的遊戲時間從45小跳到70小,還是打不過,最極限只能打到sound出現
繁体中文里面一般一也是用一,而不是壹
〈舉手〉狗哥,我覺得我需要重修〈看〉這堂課程〈這部解析〉。
大多科學家、哲學家、宗教家都搞不懂心跟意識是什麼,但是佛早就講得很清楚,心、識、如來藏、阿賴耶識、本性,太難理解或不願相信
👍❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
戴眼镜的有点像贝优妮塔
亞當沒JJ嗎
謝謝狗哥就算已經預期觀眾不多還是作出了這期影片
辛苦了
最後那個犧牲存檔拯救他人的問題
我朋友K在把遊戲機借朋友G玩時候
朋友G很善良的選擇了救
從那之後他們兩個講話講一講K都會故意用“那你把我的存檔還來”欺負Gwww
很喜歡尼爾自動人形這款遊戲,也透過一些文章去了解之前的尼爾遊戲劇情,但是像狗哥這麼棒的解析還是第一次看到,離遊戲發行已經過了三年,卻還能看到這麼深入而且精彩的解析真的很過癮,總長快要1個半小時的解析卻讓我完全感覺不到時間進行,謝謝狗哥用心製作這款遊戲的影片
我倒是覺得這種哲學作品的解釋是無限的,每個人都能有自己的解讀和從中理解的哲學,透過和其他人的理解碰撞,得出新的結論然後在進一步擁有新的思考方向和答案
或許每個人都是錯的也或許每個人都是對的,沒有正確答案也沒有絕對的錯誤,重點是中間我們又得到了甚麼
尼爾和嗜血龍騎士已經都是有年份的遊戲了,但是到現在為止都還是有不一樣的解讀出現,我個人非常樂見這樣的情況,不單是因為我是這系列的粉絲,也因為這代表遊戲本身的質量內涵和深度相當有水準,能夠觸動到人們內心深處的那個點並引起我們反思,最後 ------ All 2B 9S
這才是真正的心靈雞湯 令你覺得活著是幸福 但橫尾太郎在這種層面上反而顯得太樂觀了 用陰暗的故事去襯托突顯現世的美好 令各位玩家獲得幸福感的方法 本質和宗教一致 但卻健康得多 期待他下一個作品
尼爾真的是值得推薦到好遊戲
帶著不同的立場看待裡頭的世界都會有不同的感想
總之尼爾是個從遊戲到片尾曲都是滿滿的洋蔥
辛苦了
最後那句把我逗樂了😂😂
听完三篇解析感触挺深。当初玩的不是中文版不少细节还是漏了。单凭这么多的汇总工作量这个视频的赞我也觉得值得给。
E结局却是引人深省,灵魂质问是否愿意献出自己的存档帮助别人看得出游戏设计的高度。
不过当初我作弊了,备份了存档以后再选择删除存档。作为玩家我觉得不完全遵循游戏设计者的思路走也是一种享受游戏的方法。
狗哥论述人也是神着实是我未曾考虑过的问题,感谢狗哥开拓了我的思考领域。同时听完后我非常认同这种论述。现存社会中的神其实也是按照人的形态意淫出来的,所以说人本身就是神丝毫不夸张。神的定义不在于有超过人的能力,而在于创造力。创造了人类生活的世界的就是人类的神,所以人类也是人类自己的神。
非常感謝製作這期視頻,講解的很詳細,提供了不同面向的思考或是構思的方式
真的很喜歡尼爾,第一次看到講解這麼詳細的
再次感謝作者!
感謝狗哥 把曾經的感動與揪心昇華成更美好的事物 遊戲不僅僅是娛樂消遣 也能帶來反思與成長
感謝製作這期的影片,解說非常細膩,也能帶給我除了遊戲趣味性之外更多的思考。
这是个好游戏,我玩了好几遍。虽然不知道制作人之类的背景,但是游戏传达给玩家的心意还是能感受到。
是說其實最後的記憶(存檔)獻祭其實可以靠著更超越於尼爾世界的神之力(PS4 USB備份)保護下來就是了................
延伸借用狗哥的說法大概是............
對本作寄葉人造人群/外星機器人而言 人類(尼爾世界的人造人空殼)為神
對尼爾人造人而言 曾為人類的靈魂體為神
對白鹽化之前的人類而言 帶來魔素的巨人與龍為神
對於龍背騎兵1的衰小啞巴跟傲嬌紅龍而言 天使教會塑造的信仰內有神
對天使教會的信仰源頭ONE弟弟而言 神是ONE姊或者ZERO
對ZERO而言 神是那朵該死的花............阿扯遠了
其實打破第四面牆的看法來講的話
操控手把掌握選項的玩家相當於上述所有存在的神
然而玩家又受限於橫尾太郎設計出來的世界框架之中
製作群可稱為玩家(或者遊戲世界的)的神
接下去除了原本狗哥提出的人神論外
還可延伸出神是否唯一/神若跌落神壇是否仍為神/人如果爬上神壇是否真能成神...等有趣話題
龍背騎士123+尼爾兩部作品在這方面有不少有趣的觀點
細思不會極恐但是會頭痛
個人非常感謝狗哥花費心思與時間梳理出脈絡清晰的影片分享
唯獨最後面論定輔助機的一小部分
覺得狗哥似乎自我論點矛盾了
遊戲結尾的時候
輔助機是基於困惑與尋求答案才努力收集材料跟資料
重現出A2 2B 9S的軀殼
而從剪出廣播劇片段可以看出
重新被構築的2B並沒有在追求輔助機
對她而言神是她終於可以放開心房去接受但是又怕被拒絕然後還可能復甦不了的9S
反而是輔助機一再靠著自己的認知建議2B進行行動
真正有[神]需求的應該是輔助機
畢竟輔助機之所以叫做輔助機
是因為要去[輔助]
這是它們的存在定義
與人造人的戰鬥等價
當失去了可輔助的對象
輔助機就不再是輔助機
只是單純的[機]
而按照影片中梳理的論點
機體有靈魂也可為人
所以個人以為在失去所有寄葉部隊的那個瞬間
輔助機並非成神而是成人
而後在結尾以至於廣播劇中的連接
這群[人]是雙重意義的在造神
故
影片最後段新的輪迴那個部分個人覺得神人定位顛倒了
我倒是觉得游戏末尾有意识的在模糊人和神的概念。 客观来说神只是一种高等的不好理解的意识体,从一个智能体的主观角度来说是对于未知的崇拜。
对于神的存在意义是被人模仿(提供方向),人的存在意义是进化。
所以只要人足够像神,就可以开启新的轮回,目的是找寻自己的方向
所以人和神抛开时间来说没有区别,
当然游戏里的神和我们熟知的神的概念不完全可以混淆的,只是一种假设罢了。
我感觉我在看作文
感謝狗哥的精采解析,只能說不管什麼生命都是一直輪迴在生與死的主題中。
我那會把自己的存檔祭了以後再到朋友家把朋友的存檔祭了
看完了3集。真的是意猶未盡阿!!太厲害
狗哥将的太好了!!!!!!最后的彩蛋真的看几次哭几次
我自己對這篇解析的理解是肉代表存在 包含肉體與情感 魂則代表認知 人造人與機械生物缺乏魂 他們都還停留在摸索魂的階段
遊戲中機械生物會模仿人類的行為 如閱讀書籍或裝扮自己 而人造人同樣也會好奇人類的行為 但這些行為只是單純的工具 重要的其實是行為背後的意義 只有清楚認知為何而做的意義才會真正成為人
覺得對於「存在先於本質」的說法對也有點不太清晰。
這話是沙特說的,人的本質不是先天被任何東西定義的,而是在自身後天行為中決定。
白話講意思就是人沒有先天的使命、人性、靈魂,世界也不存在任何規則、命運或真理,我們最初都只是毫無意義被拋擲在宇宙中的一粒塵埃。
所謂的使命、人性、靈魂都是在人後天行為中自己創造出來的,我們先天沒有義務遵守任何規則、道德還是宗教戒律,但是我們後天擁有選擇遵守或不遵守的自由。
講白了都衝著基督教「人的存在是為了榮耀上帝」的說法去,甚至有哲學家會說整個西方哲學史就是一個不斷對抗上帝最後在存在主義下掙脫回歸人本主義的過程
(這個說法限定西方主要是因為在亞伯拉罕諸教狹義宗教定義下中國、印度等等東方古文明並不存在宗教)
基本上橫尾就是照搬這個過程,遊戲中所有角色都認為自己被創造出來必須遵守著創造者賦予的使命(先天),但沒人見過創造者而處於自欺之中,隨著遊戲進展逐漸揚棄對先天使命的關懷,回歸關心自身周遭的人事物(後天)
關於結局的安排我覺得很像是一本哲學小說《蘇菲的世界》,一個女孩不斷收到西方哲學史的教學信,從蘇格拉底講到沙特,最後意識到自己是一個書中的角色便開始對抗作者,並且在最後對作者世界產生影響。就像遊戲中的結局,他們打破第四片牆,超越了單機遊戲的框架,干涉玩家的行為選擇刪檔去拯救其他無法在輪迴中脫離的角色
感覺這放在2077前看很不錯,有種延伸閱讀感
我的妈.....真的要被“人”和“灵魂”感动哭。
那么高大上哲学道理咱不懂,但我探查到了优秀故事的技术性手段:给出足够的细节,但不明言其中的关联;主线也好支线也好,都只是把这些细节串联起来的一种方式,而串联起他们的方式其实有很多很多。
换句话说,如果以往的故事是通过剧情留白,来被动地创造出“一万个读者心里有一万个哈姆雷特”的效果的话。那么现当代的故事产出者们,则是精巧地通过操控细节的设置,来更为主动地创造出“一万个哈姆雷特”,等待读者自行去发掘。
就这个层面上而言,现当代的故事创作者们,恐怕已经是神了--不仅是他们笔下那些角色心目中的神,也是观赏者观念中的神,更重要的是与以往的故事作者相比,他们的技巧也足以称为神技了。
嘛啊……把上面一大段话总结起来,简而言之,制作人牛逼!这作品的剧情,神作!
剧情细节很丰富,是个值得好好玩的游戏
E結局單人打了2天都過不了,最後我選擇修改器
16:33
生命与意识全部产生后,
需要另一个本身之外的力量
来维持你的自身意志的生存,
防止毁灭(内耗内斗)
这个力量,
对外可以是敌人,
对内则可以是神
他们都表达出来一种思想,
那就是这个外力是可以沟通
但一定不可理解,
因为神的道路必然是高过于人的道路
(说一个自己联想到的情景,通常吸睛的标题和内容包装都是能激发 人们对于该内容盲区的想象,我自己的话讲 它是处于认知范围以内 却是陌生的一片漆黑,这种不确定性给予了人们动力/意义去探究该内容,就随着标题点进来影片看了,还有点进来看评论的你)
(若要生硬应用的话,大概是在学习时可以设一个目标,看似遥不可及但在可脑补想象的空间里,那个Ta是正向 具有光鲜亮丽的引导作用的;往大一地说,在任何时候设置目标,都可以运用这个方法。然而,在已知目标虚无的前提下,目标对于个体的引导效果是否还能起到作用 我是不确定的 毕竟还没试过 实践,都是从过去总结的)
唐凤:PBL problem-base learning
而那块黑色,又或是空白
便是「希望」
问题__方向__答案
未知/动力__付出__收获
這陣子聽老高介紹了 AI、量子霸權、世界是虛擬的,之後再回想尼爾自動人形的故事,真是細思極恐......
可能世界的真實就是有機智慧生命與無機智慧生命(機械生命體)的循環,無機生命創造出的人造人是肉身的人類,而有機生命創造出來的人造人 AI,則就是機械生命體,然後各自都會被自己創造出來的人造人給毀滅,重啟新的文明。
世界就這樣不停地 Loop。
lastoraya 老高:所以我們都是神,只是我們不知道而已。
小茉:那變成神之後還有沒有眉毛呀?
人類有一個千萬年來一直存在的問題與天性~
戰爭~
兩次的世界大戰與千古年代來的鬥爭~
證明了人有這天性在,無法否認這一點~
用爭執換取代價,之後某方退一步後;換來某種結局~
之後再面對結局帶來的傷害~
也有某些弱小的群體(人類小眾),用禮讓與互相帶來其他的結局~
各有好與不好~
全憑『自我理解與轉換思考』,嘗試過之後(試錯與修改);在有限度控制與協調下,事後反省修正過程;改善結果~
很痛苦~
但有人會在背後默默觀察與執行
才發現看了那麼多狗哥的視頻卻一直沒訂閱和鈴鐺
今天補上了
覺得少了製作人詮釋遊戲的解析
遊戲的立體感就會少了許多
真的超好奇下一部作品會怎樣呈現了!
會開闢新時間線講述人類存活的未來呢?
還是人造人們成為新物種的神的故事呢?
不知道 好期待 總之最可愛的9S2B小倆口是我目前的神
生與死本就是共同存在的~
當人類沒有生育或類生育能力後,最後一個人類離開世間後;就沒有了人類~
但人類能永生不滅的是『知識與過往經驗』,沒有永生不滅的生命~
歷史過往很多教訓與經驗,越反抗離開這世間;越偏執越固執,也容易失去歡樂與開心~
用心好好生活下去!
每一個人都有存在的原因和價值,只是還沒理解了解而已~
過度要求完美與過度要求高標,反而累死自己~
PS:自言自語中,我存在這世間;不放棄自己的每天,自省反省留下這段生命旅程的一小段自己~
不是某些外在『聲音干擾』控制與自由的自己
說的好
讚👍
我入坑的過程比較特別, 是先看動畫, 覺得很好看後之後上TH-cam看回GAME的設定及前後故事的,
其實看動畫初期時都了解導演想帶出一個主題:
究竟人造人像人一些? 還是進化的機械生命像人一些?
期待第二季中, 應該是以E結局作完結
這解釋真的太棒了!!!!!
感謝狗哥帶來如此精彩的解析
如同人類一般,輪迴轉世之間;存在過就是存在過,怎麼隱藏都會留痕跡;怎麼面對?眼前與未來怎麼應對?全憑自己怎麼思考與行動~
至於對錯善惡,除了自己也會有其他人觀察評論~
谢谢狗哥,很好的解释
每次看到故事裡面總喜歡拿出人類喜歡自相殘這點做文章,說甚麼無法理解之類的,我就想說,每個物種都會做這種事,不是只有人類...不同聚落的螞蟻也是會互相攻擊,原因就是利益衝突,一點都不難理解。最有趣的是,在已知所有的物種裡面明明只有人類會提倡和平甚至是所有跨物種間的和平,但卻往往被這些為了戲劇張力的編劇們汙名化人類是最糟糕的物種
@林煜翔 站在你的角度叫做娛樂,站在生物的角度那叫示威那叫訓練那叫為了完成繁衍的使命使自己的利益最大化,如果你有仔細觀察,會發現每個物種都會這樣。
還是不同,複雜程度不同次元,自殺怎麼說?
螞蟻會自殺嗎?
(怕你還想不懂先來個但書,就算出現了自殺的螞蟻,那麼有像人類這麼多種的自殺原因嗎)
然後如果在講到更多行為那又更複雜了
你會發現人真的不同於其他動物
人類是最糟糕的物種是可能性之1
人啊,複雜的程度連自己都不懂,所有的可能性幾乎都無法否定
這不是很美妙嗎?
甚至比所謂的神還有趣呢
吶,我對基督教的所謂樂園是不屑的
所謂樂園或許很美好吧…
但是肯定會少很多可能性吧?
那樣無趣的世界有什麼值得追求的呢?
如果真有所謂的神
那這個世界肯定已經是最好的世界了(最大的自由)
而不是樂園
蘋果是神厭倦了無趣的人類給的禮物吧
解析超棒!!!!
感謝你做這一期解析, 對我很有啟發。
人類絕對是外星人來的 或許地球住的都是外星生物
5:31 現在才看到那些機器人在打砲欸...
狗哥解说太精彩了!!
刚刚重新回顾了一下狗哥分析血缘诅咒的系列,看到最后我发现人偶小姐姐与这则视频里的2B他们差不多。
我不知道是横尾太郎和宫崎英高英雄所见略同,还是日本人都喜欢用存在主义刷游戏剧情的逼格。但我想,狗哥肯定都是在用一种类似甚至相同的世界观来分析血缘诅咒和机械纪元吧?
因為日本20世紀末經歷過嚴重的經濟泡沫導致社會進入大蕭條,造就後現代思想在日本盛行,所以横尾太郎和宫崎英高那輩日本人的哲學思想上相似是不意外的。類似的還有動畫EVA。
我的天~狗哥你準備了多久啊?
距離 DOD3 已有7年多
而 NIER :AUTOMATA 有 三年多
應該是時候會出其中之一的續作
我最起碼希望不要把2B他們拿出來鞭,然後ZERO可以有好的去向......
新作演示已經出來辣
这一集是计算机科学的核心问题。
讲的太牛逼了
你讓我想了很多啊。
謝謝狗哥
深刻
辛苦了
感謝狗哥
龍背上的騎兵 ← 想看~
可以看看第一期,有一些龙背上的骑兵的剧情
@@dogsama 都看過了~想多看點
等等片尾怎麼還是宮崎英高啊www
2:27 存在主义
狗哥希望聲音能大聲點,我戴耳機但有點小聲
???
你带的耳机有点小声,所以你让别人把视频弄大声一点?什么鬼逻辑?不是应该你去换个新耳机吗?
而且我觉得已经很大声了啊
@@sshalohi578 可能我表達的不夠清楚,我看其他影片都是正常音量,但看狗哥影片聲音都偏小,有冒犯我道歉==
可以試玩 SOMA 嗎?(有恐怖和嘔心成分)
SOMA的結局真的讓人細思極恐又絕望,光想起來就覺得可怕.....
@@niertw7215 自己孤獨留在海底,不死也瘋
@@niertw7215 btw,如果你有玩和看全程,有男主入深海前要穿一件抗水壓的衣服,男主會複製自己到另一件肉體,而此時此刻將會有兩位男主,新男主可以選擇殺或不殺,如果不殺,舊男主就會像結局一樣孤獨至死。這個遊戲任何人也沒有good ending,甚至每個選擇的結局不是死,就是比死更慘的結局。(作者到受到甚麼才會這樣…)
@@whitewolf3754 黑到爆 結果方舟也只是數據化的人類意識,一個小小的箱子就這樣一直飄向宇宙直到突然斷線的一天到來...
@@niertw7215 只可以說人的求生欲太強,捨棄肉體也在所不惜,但還是難逃一死。這個遊戲雖然恐怖,但我個人認為很多東西可以討論,可惜在華人地區很少人玩,甚至無人討論,外國的討論雖然有但看不明QQ
我知道我早就已經下定決心了
希望誓血龍騎士可以在繼續出續作
只有看過DOD3的實況,那劇情是真的很不錯
而且d結局後雅科兒講的話聽起來就是會有續作
嗯...人之所以為人是因為自我,神之所以為神是因為能定義,這樣說如何?
有沒有人跟我一樣E結局沒有刪掉別人的存檔直接一個人過的
我不太相信有人可以不用幫忙就可以過的
你肯定沒玩過以前的遊戲。。。那個更擊敗。。
我差一點點
等二周目再來挑戰
我的遊戲時間從45小跳到70小,還是打不過,最極限只能打到sound出現
繁体中文里面一般一也是用一,而不是壹
〈舉手〉
狗哥,我覺得我需要重修〈看〉這堂課程〈這部解析〉。
大多科學家、哲學家、宗教家都搞不懂心跟意識是什麼,但是佛早就講得很清楚,心、識、如來藏、阿賴耶識、本性,太難理解或不願相信
👍❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
戴眼镜的有点像贝优妮塔
亞當沒JJ嗎