15:48 boah meine Güte, an genau sowas erinnere ich mich noch. Dieser Wunsch als Kind ein Spiel nicht nur zu spielen oder "durch" zu spielen, sondern dort richtig zu sein, richtig Teil der Welt zu sein, sich echt mit den Charakteren und Wesen anfreunden können und dort leben. Find großartig zu hören, dass sowas heute immer noch passiert und auch bei viel viel älteren Spielen immer noch passieren kann.
Und ja, was das Soul Reaver Ding angeht... "Mehr Grafik" heißt nicht automatisch "bessere Grafik". War auch schon kein Fan wie das selbe Studio die Tomb Raider 1-3 Spiele jeden zu Gummimenschen verwandelt haben. Da die Tomb Raider Spiele allerdings auch die Option hatten zwischen der Grafik zu wechseln und es eine etwas "modernisierte" Steuerung gab, kann man davon ausgehen, dass dies hier auch passieren wird. Ich persönlich hoffe einfach auf die Originalgrafik, mit 16:9 und 60fps Option, eventuell mit einer optimierten Sprungmechanik, irgendeiner Art Karte und vor allem Kistenschieben in doppelter Geschwindigkeit. Wär schon ok
Funfact: Ja, es gab Beziehungen zwischen Rom (und damit Gallien) und China. Die waren allerdings eher indirekt und informell. Ich stimme zu, dass Themen wie LGBTQ oder Feminismus nicht ganz einfach bei Asterix einzubauen sind, was aber nicht am historischen Setting liegt (Gallische Frauen hatten tatsächlich eine höhere Stellung als die Comics suggerieren und Homosexuelle Beziehungen waren in der Antike auch kein unbekanntes Phänomen), sondern eher daran, dass Asterix eher humoristisch angehaucht ist. Und bei solchen Sachen kann es schwer sein, Minderheiten vernünftig einzubauen, weil man entweder Gefahr läuft, tonale Brüche zu erzeugen oder weil man sich dann doch wieder auf Kosten der Minderheit über sie lustig macht. Gerade der Band über Maestria war für mich so ein Fall für Letzteres. (Hahaha! Frauen kann man easy überlisten, indem man sie mit hübschen Kleidern ablenkt. Versteht ihr, Frauen mögen Shoppen. GET IT?) Ich finde es interessant, wie deMichl immer wieder sagt, dass Anime so expressionslos und steif ist. Dabei sind es gerade die expressiven Gesichtsausdrücke, warum ich Anime westlichen Cartoons bevorzuge. Wo ich euch allerdings 100% zustimme ist das Design vom neuen SoulReaver. Das wirkt mir einfach zu steril und zahnlos.
Stimme dir bei Asterix voll zu. Was Anime angeht: Ich möchte nicht alle Animes über einen Kamm scheren. Was ich meine sind die leider oft etwas faul animierten, bei denen man eben oft nur zwei Mund-Zustände hat, offen und und geschlossen und die einfach hin und her blendet. Ist halt easy zu animieren, aber halt auch n bissl lazy. Dass Anime-Figuren sehr ausdrucksstark sind, da gebe ich dir recht. Mir ging es aber wie gesagt um die Animation und weniger um den Ausdruck.
Volle Zustimmung bei Asterix. Comedy ist allgemein so eine Gradwanderung. Gerade bei sozialen Themen ist es schwierig zwischen dem erhobenen Zeigefinger und Bloßstellung die Mitte zu finden. Und wir reden hier von Asterix, einen Comic aus den 60ern bei dem die RL Filme noch ne Schippe mehr auf Slapstick setzen als auf geschickte Pointen (Passierschein A38 mal abgesehen, das wird in Deutschland nie alt). Beim Film selbst hatte ich ein wenig das Gefühl, dass sich da ein gewisse Land wieder in den Film gekauft hat wie es in Hollywood die letzten 10 Jahre der Fall war. Und Anime können viele Emotionen zeigen. Gerade Ghibli hat viele seiner Figuren so gestaltet, dass man vorallem bei alten Menschen und Kindern die Emotionen gut wiederapiegelt. Der Mangaka One ist für mich auch ein gutes Beispiel wie man Emotionen gut rüberbringen kann(sogar Comedy), Mammorou Hossoda oder Inio Assano.
was ich ganz toll finde ist einfach, man merkt wie ihr beiden so als gamer papas super miteinander auskommt. da geht einem das herz auf und es freut mich, das eure kinder euer hobby so sehr teilen. das muss sehr schön gewesen sein, jemandem beim spielen zuzugucken um des spielens wegen. UND ICH HABE NUR GELIKED WEIL DEMICHL DAS SO SAGT!!!
so nach einem Abo aufm Patreon, bin ich auch endlich hier gelandet. Angekündigt wurden schon die Lost Levels (scheinen sie aber wieder von Steam Page entfernt zu haben), eine Karte, einen Tag/Nacht Modus zumindestens für SR1, die Option zur alten Grafik zu wechseln und natürlich Trophies. Es wäre durchaus cool, wenn man bei einem Regulären durchlauf das eigentliche geplannte Ende von SR1 spielen kann.
Ich denk mir vor allem wie schwer kann das sein? Wir haben die alten builds, wo man selbst die Rätsel schon nachvollziehen kann. Die Dialoge waren damals schon auf der Disk drauf und wurden sogar in andere Sprachen übersetzt. Aber ich glaub auch nicht daran, dass es passiert, weil es ist Aspyre und die haben das damals bei Kotor 2 schon nicht hinbekommen und von der Battlefront 2 Remaster will ich gar nicht erst anfangen.
@@pavma7 Nightdive müsste das machen. Bei Shadow Man haben sie es ja auch geschafft die fehlenden Levels zu intergrieren. So hatte jeder Bossgegner sein eigenes Gebiet, statt das sie alle im Knast sind.
Einfach zwei sympathische Dudes. Danke für die angenehme Runde und die Vorfreude auf dem Adventskalender! ist größer als die Vorfreude auf Weihnachten selbst ❤
Das Casting der Avatar-Realverfilmung ist super toll (Ich könnte mir z.B. keinen besseren Sokka vorstellen.) und auch die Kulissen sind wirklich, wirklich gut getroffen. Aber ich hab leider ein paar Probleme mit einigen Änderungen, die bezüglich der Story gemacht wurden, und kann gut verstehen, warum die Macher der Originalserie "auf Grund kreativer Differenzen", wie es damals hieß, aus dem Projekt ausgestiegen sind. Manche Änderungen fand ich richtig stark (z.B. dass die Realverfilmung 100 Jahre vor der Originalserie beginnt und man als Zuschauer direkt eine Vorstellung davon bekommt, wie unglaublich mächtig die Feuerbändiger durch Zosins Komet werden), während ich andere Änderungen eher "meh" fand, weil dadurch die Charaktere der Figuren oder zumindest ihre Charakterentwicklungen verändert wurden (dass Sokka z.B. in der Realverfilmung kein totaler Sexist ist, macht den Moment, wo er Suki bittet, ihn zu trainieren, deutlich schwächer; und dadurch dass Aang eigentlich nur einen kurzen Rundflug machen wollte, statt tatsächlich davonzulaufen, bevor er sich versehentlich eingefroren hat, wirkt es weniger eindrucksvoll/(mental) stark, dass er sein Schicksal, der Avatar zu sein, voll annimmt). Aber damit hätte ich noch leben können. Wirklich furchtbar fand ich die Neuinterpretation von Bumi, weil diese mit der Vorlage kaum noch etwas zu tun hat, und die Änderung mit Yue, Sokka und der Geisterwelt, weil diese Änderung in der Welt selbst keinen wirklichen Sinn macht. Dass Yue in der Realverfilmung ihre Verlobung mit Han aufgelöst hat, weil sie nach EINEM Treffen mit Sokka in der Geisterwelt davon überzeugt ist, dass sie lieber einen Mann wie ihn will, und dass das offenbar keinerlei (politische) Konsequenzen hatte, passt nicht in eine chauvinistische Gesellschaft wie den nördlichen Wasserstamm (der in der Realverfilmung ja weiterhin als chauvinistisch dargestellt wird.). Ja, in der Originalserie verknallen die beiden sich auch sehr schnell in einander, aber Yue wirft deswegen nicht die Traditionen und Erwartungen ihres Stammes über den Haufen (und alle sind damit okay), sondern kämpft mit einem Dilemma, was wiederum dazu dient, besser zu beleuchten, wie restriktiv das Leben für die Frauen des Stammes ist. Es ist also nicht nur so, dass die Änderung in der Realverfilmung keinen Sinn macht, weil Yues Aufheben der von ihrem Vater arrangierten Verlobung zu keinerlei Problemen führt - Yues Storyline war im Original auch noch deutlich cleverer, weil sie Yue als einen Charakter mit inneren Konflikten spannender gemacht UND zum Worldbuilding beigetragen hat. Klassischer Fall von "Änderungen, nur um etwas geändert zu haben" bzw. Verschlimmbesserung. Trotzdem bin ich gespannt auf die zweite Staffel, weil es mich sehr interessiert, wie die Realverfilmung mit Toph umgehen wird. Toph ist schon fast so etwas wie eine Ikone. Da stelle ich mir eine Adaption seeeeeeehr schwierig vor und ich habe Sorge, dass die Realverfilmung nicht das richtige Mittelmaß bezüglich des Umgangs mit ihrer Blindheit finden wird.
endlich kann ich es sehen juhu ach wie schön das ist echt nette unterhaltung die ihr da habt und vorallem die Thema waren wieder total interessant, ich freu mich schon wenn man dann was mehr macht über Robin Hood und das man es auch endlich wieder spielen kann 🙂Wieder einfach ein sehr tolles Video 😀
Bei diesem vor installierten Astro Bot ging es, glaube ich, primär darum zu zeigen, was der neue Dual Sense Controller so drauf hat. Adaptive Schultertasten mit automatischer Widerstandsänderung (sehr cool bei Shootern), an die Beschaffenheit des Untergrunds angepasste Vibration usw. Und das funktioniert richtig gut.
Ich denke das Problem an Fortnite ist auch eher, dass es ein Online-Spiel ist, ich würde kleinere Kinder nicht irgendwelche, vor allem global kompetetiven, Online-Spiele spielen lassen, höchstens betreut aber auf keinen Fall von selbst. Man trifft wer weiß was für Einflüsse, der Sprachchat kann unberechenbar sein und das Kind könnte auf die Idee kommen mit anderen viel älteren Leuten zu kommunizieren (bestimmt kann man das auch ausstellen, aber wenn das Kind dann zusammen mit seinen Freunden sprechen will, will es da natürlich mit ins Boot) Dann kommen noch Content-Creator welche diese Spiele nicht unbedingt immer kindgerecht kommentieren. Ich denke die Zeit ist da noch mal ein bisschen anders heutzutage, als man einfach nur für sich oder mit Freunden Street Fighter gespielt hat. Ich würde da nen großen Schwerpunkt auf (physische) Nähe setzen. Derartige Spiele werden lange über die eigene Session hinaus der Fokus der Aufmerksamkeit, da nach sind sie designed, auch ist es ein Vehikel möglichst viele Marken zu transportieren und ins Gedächtnis zu bringen. Natürlich gab es diese zielgerichteten Taktiken auch schon damals, bestes Beispiel: Pokemon, aber die Möglichkeiten waren noch eingeschränkter, so dass man sein Hobby und seine Leidenschaft auf lokaler Ebene, sozial mit anderen geteilt hat, statt naja parasozial.
Ja, es gibt diverse Gründe, Spiele wie Fortnite noch nicht den ganz jungen Kids zugänglich zu machen, selbst wenn sie das Gameplay schon beherrschen würden. Aber mal ganz davon ab ist ist Fortnite ab 12, also warum zum F lässt man Zweitklässler da ran? Na ja.
Gut das Michl Game of Thrones erwähnt hat. Hab vor ein paar wochen über A Song of Ice and Fire/Game of Thrones gelesen und war darüber ziemlich beeindruckt. Ist schade das Martin die story nicht fertig geschrieben hat.
Dieses Gespräch erinnert mich einfach an die Karikatur von Ed Greewood und Elminster 😁 ich wünschte theparappa hätte noch eine Ritterrüstung im Zimmer stehen wo ich mich drin verstecken könnte um diese Unterhaltungen durchs Visier zu belauschen 😂
31:01hier sagt De_Michl das Melchiah eine Metallmaske trägt, ich finde aber wenn man genau schaut soll es verfaultes fleisch um die Augen darstellen😅 Zumindest interpretiere ich das so
Soul Reaver wird ja auch ein Remaster und kein Remake. Da werden sie nicht großartig Sachen ändern. Dennoch haben sie aber extra Features hinzugefügt wie zB neue Steuerung, Kamera bewegen, Tag und Nacht-Zyklus, Weltkarte uvm.
28:00 grob verbunden? Im deutschen Raum bist du eindeutig der erste, an den man denkt, wenns um Legacy of Kain geht. Auch auf internationaler Ebene denke ich hast du einfach den besten LOK Content auf TH-cam zusammen mit 'Strictly Fantasy' Ich freu mich definitiv aufs Remaster, hatte noch keine Chance, das erste Soul Reaver zu spielen. Und natürlich Blood Omen. Hoffe aber, man kann auf Englisch umstellen. 😂😂
Blood Omen 1 kommt bald im PSN Store raus, als Teil des Klassik Spieleprogramm für PS Plus Premimum Besitzer. Man kann sich den Titel auch ohne PS + kaufen. Genaues Datum ist noch nicht bekannt, aber viele Tippen auf November oder Dezember (würde zum Soul Reaver Remaster Release passen). Da es ein emuliertes PS1 ist wird kann man jeder zweit zwischen PAL und NTSC wechseln, zurück spulen und sich savestates setzen
Wäre toll mal etwas über Chrono Trigger von dir zu hören. Habe es damals auf dem Nintendo DS gespielt und es ist seitdem auf Platz 1 was RPGs aus der SNES Zeit angehen.
“Verklärung” ist der einzig legitime Begriff für diese horrende Prequel-Apologetik. Standards sind rapide gesunken. So sehr dass junge Menschen denken Jar-Jar war vertretbar und Anakin ein Character.
@@sontyp8271 stimmt. Bei manchen ist es auch einfach Nostalgie. Und die ist ein unbezwingbares Biest. Ich mag auch viel Blödsinn mit dem ich groß geworden bin. Das ist auch völlig Ok im übrigen. Aber ich verstehe was er meint. Der Zeitgeist war wirklich unnötig nett zu den Teilen. Ich habe da die Theorie dass wir uns auf einen so niedrigen Anspruch runter konsumiert haben, dass es einfach nicht mehr weiter aufällt. Prequels wären heute wahrscheinlich sogar noch ne Qualitätssteigerung im direkt-Vergleich. Star Wars ist eh zuviel dieser Tage. Ich bin kein Fan aber kann mir vorstellen dass es schwerfällt sich noch auf was zu freuen wenn gefühlt nie eine Dürre da ist. Ganz gleich der Wasserqualität. Einfach zu viel: It’s rough and irritating and it gets everywhere. Aber ich fühl dich. Ich werd immer angeguckt wie der letzte Depp wenn ich sage dass die 90’er Jim Henson Turtles ungeschlagen sind.
@theparappa SoM2/Trials of Mana ist auch auf der Mana Collection verbuggt da Square den Beweglichkeitsbug nicht entfernt hat, da Beweglichkeit keinen positiven wert erreichen kann, sind alle Charaktere deswegen im Nachteil vor allem Chars die BEW als Haupt Attribut haben. Finde das sehr Lazy von Square Enix... würde es jedem empfehlen mit Fanpatch zu spielen, da Modder das Problem schon sehr lange gelöst haben. Finde es auch schlimm das Woke so ein Unwort wurde... Filme waren schon immer Woke und haben sich viel getraut, ich bin definitiv für inklusion, aber bitte nicht so aufgesetzt wie das heutzutage gemacht wird...
Hey Parappa, hast du schon gehört dass ein neues SoulReav- Nur Spaß. Aber mal im Ernst, ich wollte dich fragen, wie du zu zwei bestimmten Dingen stehst: 1. Wusstest du, dass es ein Remake von ActRaiser VON SQUARE ENIX (lol) gibt? Und falls ja, was ist deine Meinung dazu? Ich muss sagen, als ich mir ein Vergleichsvideo zwischen der alten und neuen Version angeschaut habe, da ist mir sofort der veränderte Stil ins Auge gestochen. Ich mag zwar grundsätzlich Anime Stil, aber irgendwie habe ich den Eindruck, dass man ihn leider auf alles draufklatscht, was nicht bei Drei auf den Bäumen ist. Es passt hier einfach nicht. 2. Hast du dir schon die zwei neuen Romane von Walter Moers angeschaut, oder hattest du bisher nicht die Zeit dafür?
secret of mana 2, oder wie es heute genannt wird, trials of mana, habe ich auch immer wieder auf dem emulator probiert, aber ich wurde nie richtig warm damit. erst als es in dieser collection zusammen mit mystic quest und secret of mana rauskam, habe ich es mal durchgespielt auf der switch. ich glaube, es macht tatsächlich einen unterschied, ob man das auf der konsole spielt oder nicht. was aber GAR NICHT KLAR GEHT, ist, dass selbst in dem port auf modernen konsolen immer noch kein 3-spieler-modus für trials of mana existiert. und in dem remake von trials of mana/secret of mana gibt es gar keinen multiplayer. ich finde das so verschwendet, und es macht für mich auch keinen sinn; das müsste doch machbar sein. aber ja, ich fand trials of mana, also die geportete snes-version, dann doch sehr ansprechend und finde, dass es secret of mana deutlich in den schatten stellt. es stimmt schon, dass der expositionshammer gewaltig benutzt wird, aber für mich hält es sich noch in grenzen. es macht halt spaß, dass man seine eigene truppe zusammenstellen kann. und ich finde, dass trials of mana optisch bombastisch aussieht. das kann sich definitiv mit terranigma messen. terranigma hat natürlich die wahnsinnig schönen cutscenes und die magischen effekte, aber trials of mana hat sehr toll gestaltete maps, und durch den tag/nacht-wechsel gibt es da auch immer abwechslung. es gibt ja mittlerweile auch ein legend of mana-remaster, und das soll sich doch sehr von den anderen mana-spielen unterscheiden, aber ich bin dennoch interessiert daran. hier noch ein interessanter funfact zu visions of mana: es gab beim entwicklerteam eine debatte darüber, ob visions of mana lieber ein 2d-spiel oder ein 3d-spiel werden sollte. man hat sich daher nach den beiden remakes gerichtet, also dem secret of mana-2d-remake und dem trials of mana-3d-remake. aufgrund der positiven resonanz (die ich übrigens nicht so ganz unterschreiben würde) und den verkaufszahlen von dem trials of mana-remake hat man sich entschieden, ein 3d-spiel daraus zu machen. ich finde es lustig, weil das so eine typische square enix-entscheidung ist, bei der man nur nach zahlen geht. hätte man die potenziellen vorteile eines remakes bei secret of mana ausgeschöpft, dann hätte das spiel durchaus ein moderner klassiker werden können. es wirkt halt so, als hätten sie das bare minimum reingesteckt. warum keine komplett neuen boss-designs für die, die sich wiederholen? warum vielleicht nicht noch mehr bonus-dungeons, bei denen der multiplayer-aspekt zum tragen kommt? natürlich wirkt dann ein 3d-remake von trials of mana im ersten moment beeindruckender, weil da einfach viel mehr arbeit drinsteckt, für ein spiel, das ohnehin umfangreicher ist und mehr features hat. mich stört das einfach nur, weil man anscheinend dachte, dass, da das trials of mana-3d-remake besser verkauft wurde, der multiplayer in visions of mana nicht benötigt wird, da es ja im trials of mana-remake keinen gab.
ich bin jetzt bei dem one piece-teil und hätte nicht gedacht, dass ich doch noch etwas dazu schreiben würde zu dem podcast. daher hoffe ich, dass es hier nicht wie ein amoklauf in den kommentaren wirkt. ich finde, one piece ist generell eine sehr schwierige adaption, egal in welcher form - sei es im real-tv, bei den versuchen, die arcs in filme zu unterteilen, im anime oder sogar im manga. ich liebe one piece und halte es für unglaublich gut geschrieben, doch ich habe das problem, dass ich mit keinem medium wirklich zufrieden bin. der anime ist bis zum timeskip top; ich überspringe die meisten filler, bis auf g-8, der ist super. dort haben sie wirklich einen sauberen job gemacht. aber ab fishman island wird der anime sehr anstrengend. ich verstehe, dass sie jede woche eine folge rausbringen und dabei meistens eine top-qualität der animation bieten. dennoch hat der anime ein extrem langes pacing, bei dem shots oft unnötig in die länge gezogen werden oder es 20 reaktionen gibt, wenn ein charakter mal einen guten treffer landet, die selten etwas zum erlebnis beitragen. das ist zwar nachvollziehbar, aber es macht das ansehen nicht angenehmer. für parappa und michl gibt es momentan ein projekt, das sich one pace nennt (findet man sehr einfach auf google). Sie haben es sich zur aufgabe gemacht, den one piece-anime vom pacing her zu verbessern, indem sie langgestreckte szenen deutlich kürzer machen, anime-only-szenen, die nichts zur story beitragen, rausschmeißen und die geschwindigkeit erhöhen. das macht tatsächlich einen großen unterschied. vielleicht wäre das eine option für euch. die tv-show macht ihren job ziemlich gut, ersetzt aber nicht das original. ich denke, wie du schon gesagt hast, dass sie ein guter einstieg ist, wenn man sich für one piece interessiert. ich habe vertrauen in die serie, da sie großen respekt vor oda haben und er das letzte wort hat und anscheinend wirklich viel mitredet. jedoch merkt man auch, dass sie logischerweise kürzungen vornehmen müssen. beim schreiben finde ich es witzig, dass der anime und die tv-serie für mich die umgekehrten probleme haben; man kann es mir wohl einfach nicht recht machen ich genieße die serie mit einem gewissen vorbehalt. ich finde es schön, dass sie existiert, aber ich mache mir absichtlich keine große vorfreude, weil sie mich bisher einfach noch nicht zu 100% überzeugt hat. optisch ist sie meistens top, nur die cinematography ist etwas zurückhaltend. da könnte man sich ruhig mehr zutrauen, aber vielleicht kommt das mit der erfahrung. ich denke, die serie wird sich auch dem anpassen, da die crew älter wird, und ich finde, das ist kein schlechter ansatz. es ist teilweise absurd, was sie in einem kurzen zeitraum im manga durchleben, siehe dressrosa. ich mag den gedanken, dass in der serie die jahre innerhalb der geschichte länger vergehen. ich finde auch den manga nicht optimal. da stört es mich, dass zu viel input in zu wenig seiten gepackt wird. man merkt, wie oda sich im manga foltert, weil seine artworks so eng gepackt sind und SO viel text enthalten, dass es einfach keinen spaß macht zu lesen. das ist wahrscheinlich eine konsequenz davon, dass oda nicht nochmal 20 jahre lang daran sitzen möchte und daher möglichst viele infos reinquetschen will. dragon ball oder bleach machen das deutlich besser; dort hat man eine super klare seite und weiß, was passiert. die seiten in one piece sind manchmal wie „finde waldo“-bücher, in denen unglaublich viel dargestellt wird. trotz allem ziehe ich den manga vor, weil ich mir mein tempo selbst aussuchen kann. ich muss in der stimmung für den manga sein, aber ich bin wenigstens nicht gezwungen, mir szenen länger anzusehen, als nötig, wie im anime. das macht die tv-show wiederum besser. ich finde übrigens den vergleich von michl mit game of thrones gar nicht unangebracht, auch außerhalb seines beispiels. beide sind unglaublich schwierig zu adaptierende werke. selbst in der zeit, als george r. r. martin involviert war und seine buchvorlage existierte, war die serie nicht immer perfekt, hatte aber einen hohen qualitätsgrad. die ersten vier staffeln von game of thrones sind wirklich wahnsinnig gut gelungen, wobei die erste staffel auch darunter leidet, dass viel erzählt, aber nicht gezeigt wird. es gibt zwei schlachten in der ersten staffel, bei denen man nur das ende miterlebt, was je nach geschmack sogar besser sein kann. mittlerweile gibt es eine zweite serie, die auf den a song of ice and fire-büchern basiert, und auch dort war die erste staffel wahnsinnig gut, weil sie das originalwerk respektiert und einige charaktere sinnvoll erweitert hat. die zweite staffel leidet jedoch auch darunter, dass sich die autoren wieder zu viele freiheiten erlauben und nicht mehr an george r. martins vision glauben. er hat sich bereits online darüber beschwert, wahrscheinlich, um einen kleinen shitstorm auszulösen, damit hbo sich das vielleicht nochmal überlegt.
also das mit dem wechsel ich gehe davon aus das der möglich sein wird habe vor kurzem das tomb raider remaster angespielt von dem selbem studio und da kannst du per tase auch von alt auf neu look wechseln da muss sich d michel denke ich keine sorgen machen und auch wegen der quality of life features denke schon das eine direkt speicher funktion drin sein könnte für die kniffligen dinge alles was sie auch bei Tomb raider remastered trilogy gemacht haben. bin da auf jeden fall gespannt und sehr zuversichtlich.
Ich hab mit 9 Jahren Resident Evil 2 gespielt lol Dieses endlose aufgeblähte Blabla in modernen JRPG kotzt mich an. Schwarze, Asiaten etc als Hobbits nimmt mich da komplett raus aus der Mittelerde Welt. Diese ständige Diversität und Inklusion aller in modernen Filmen/Spielen nervt mich. Früher brauchte das doch auch nicht alles und es hat keine Sau gejuckt. 1:21:28 🤣 1:30:43 Das errinert mich an das neue Star Wars wo die mit dem Lichtschwert durchbohrt werden und im Krankenhaus aufwachen xD
Aber Warum start es eigentlich Leute? Man könnte auch einfach Random Figuren besetzen. Es ist ne Fantasy-Welt am Ende ist es egal welche Hautfarbe Hobbits, Zwerge oder Elfen haben. Ich finde beide Seiten übertreiben da unerlässlich.
Ich habe auch Asterix im Land der Mitte im Kino gesehen und habe es bitter bereut. Was sie mit der Figur Asterix in dem Film angestellt haben... Das war nicht zu ertragen 😑 Abgesehn vom Anti-Schweinefleisch und kein Zaubertrank, ist Asterix auch einfach dumm und tolpatschig im Film. Von seiner Gerissenheit und Cleverness ist nichts zu sehen.
Das problem an live action garp ist eher , dass garp nix warmes oder lustiges hat sondern ein hardliner wie akainu ist. Was ja im original überhaupt nicht so ist da ist er eher wie ruffy ubd zB lacht er dort immer wenn ruffy irgendeine sch*** baut
Hm, ich weiß nicht. Es stimmt zwar, dass OG Garp deutlich mehr lacht und lockerer ist, aber auch er hat versucht so sehr er konnte Ruffy zum Marine-Soldat zu machen und griff auf Befehl hin die Sunny bei Water 7 an, auch wenn er es selbst nicht wirklich wollte.
@@TheParappa stimmt da war es aber eher auf lustig mit ruffy im wald , aber kein bierenster kampf. Und auf water 7 war auch nur alibimäßig und mehr joke als echt . Wie du sagtest er wollte nicht und in der serie ist er eher wie akainu und ein bierernster hardliner ( und der kampf gegen ruffy gab es zB gar nicht ) Garp ist ein rabauke der alten schule aber kein hardliner und vorallem würde er niemals ruffy ernsthaft bekämpfen ( siehe marine ford ) auch wenn er ihn lieber bei der Marine hätte mag und liebt er ihn trotzdem und lacht sich regelmäßig komplett über ihn schlapp ( beim marine obermacker höchstpersönlich haha )
warum die leute ringe der macht nicht mögen ,vergleichen wir mal 1 folge Ringe Der Macht 56 Millionen $ 1 Folge von Game of Thrones hat etwa 15 Millionen $ WO wurdet ihr besser unterhalten ? auch ohne farbige elfen und hobbits blreibt das drehbuch kot
Stimmt. Darin gehen sie mit dem Thema halbwegs clever um. Hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Das unterscheidet aber eben die Autoren der Comics von den Machern der Filme.
Soul Reaver Remaster: Bin da schon bei euch. Der Look ist fast schon zu bunt. Melchiahs Körper find ich gut, kitzelt direkt meinen idTech 4 Nerv aber was soll die Metallmaske? Hätte ich eher für ne Knochenwulst gehalten. Mal sehen was dann am Ende dabei rumkommt, meiner Meinung nach hätte das Franchise eher ein Remake/Nachfolger/Prequel gebraucht ähnlich wie bei Deus Ex. Schade dass ihr nicht noch über die Graphic Novel gequatscht habt, da hätte mich die Meinung fast mehr interessiert grade im Hinblick auf Michls Profession. SoM Jobs: Eigentlich gibt es kein wirkliches falsch (Ja einige der Professionen sind besser als andere aber nicht so dass das Spiel unlösbar wird) aber diese Grindwand bei den Manabeasts ist immer noch da, selbst das Remake merzt das nicht komplett aus. 59:03: Und das ist genau der Grund warum "woke" halt son Kampfbegriff mittlerweile ist (Danke US Identity Politics). Einfach die Botschaft so Oberlehrer Holzhammer-mäßig wie es nur geht in jedweden Medien-Content kloppen weil das ungewaschene Publikum ehh zu blöd ist und alle die dabei auch nur genervt die Augen verdrehen direkt als schlechte Menschen ausgemacht. Fertigaus. Sowas wie "Disco Elysium" zeigt dass das sowas auch in respektvoll und gut geht, und das Spiel ist so links und liberal dass die Macher Marx und Engels in ihrer Dankesrede namedroppen. Völlige Kehrseite "Life is Strange 2" wo Dontnod der Trump-Namedrop so auf der Zunge brannte und man sich trotzdem nicht getraut hat. Und natürlich ist beinahe jeder ein solcher Rassist dass es zur Karikatur verkommt. Man erweist sich so auch nur einen Bärendienst. "You make the left look insane" - Joseph Anderson. Und dann wirds halt in jedes Franchise gezwängt ob es jetzt passt oder nicht und wundert sich dann wenn das Fandom das nicht gut findet. Avatar TLA ist ne super Kinder Zeichentrickserie. Behandelt auch erwachsene Themen ziemlich gut für Kinder. Das Netflix Pendant ist immer noch ein Rückschritt aber keine Vollkatastrophe wie Shamalamasdingdongs Film
Bei Avatar und One Piece freue ich mich, dass man die Figuren mal professionell in Live Action gemacht sehen kann. Cosplay extreme sozusagen. Aber so einen Action- Cartoon in Live umzusetzen mit der selben Energie ist halt sehr schwierig. Darum verspreche ich mir davon nichts. Bei Soul reaver bin ich Michls Meinung. Es ist sehr verdient, dass dieses Spiel mal ein Grafik- Update bekommt. Aber diese Cartoonigkeit isses irgendwie nicht.
Ich schau mir sehr regelmäßig deine Sould Reaver Videos an. Die finde ich sehr entspannend und ich erfreu mich da immer wieder dran.
Bin großer Fan von dem Soul Reaver Beta Video, bin danach in ein richtiges Rabbithole angetaucht
Ich liebe die ganze Legacy of Kane-Reihe von Parappa, so coole Videos!
Gerne bitte wieder mehr Zoggerbude. Natürlich wenn eure Zeit da mitmacht. Hab das Video sehr genossen, danke sehr.
Das beste an One Piece ist doch: Da kann man um die Welt reisen!
Du gewinnst heute den Zak McKracken-Internet Award.
15:48 boah meine Güte, an genau sowas erinnere ich mich noch. Dieser Wunsch als Kind ein Spiel nicht nur zu spielen oder "durch" zu spielen, sondern dort richtig zu sein, richtig Teil der Welt zu sein, sich echt mit den Charakteren und Wesen anfreunden können und dort leben. Find großartig zu hören, dass sowas heute immer noch passiert und auch bei viel viel älteren Spielen immer noch passieren kann.
Und ja, was das Soul Reaver Ding angeht... "Mehr Grafik" heißt nicht automatisch "bessere Grafik". War auch schon kein Fan wie das selbe Studio die Tomb Raider 1-3 Spiele jeden zu Gummimenschen verwandelt haben. Da die Tomb Raider Spiele allerdings auch die Option hatten zwischen der Grafik zu wechseln und es eine etwas "modernisierte" Steuerung gab, kann man davon ausgehen, dass dies hier auch passieren wird.
Ich persönlich hoffe einfach auf die Originalgrafik, mit 16:9 und 60fps Option, eventuell mit einer optimierten Sprungmechanik, irgendeiner Art Karte und vor allem Kistenschieben in doppelter Geschwindigkeit. Wär schon ok
Funfact: Ja, es gab Beziehungen zwischen Rom (und damit Gallien) und China. Die waren allerdings eher indirekt und informell.
Ich stimme zu, dass Themen wie LGBTQ oder Feminismus nicht ganz einfach bei Asterix einzubauen sind, was aber nicht am historischen Setting liegt (Gallische Frauen hatten tatsächlich eine höhere Stellung als die Comics suggerieren und Homosexuelle Beziehungen waren in der Antike auch kein unbekanntes Phänomen), sondern eher daran, dass Asterix eher humoristisch angehaucht ist. Und bei solchen Sachen kann es schwer sein, Minderheiten vernünftig einzubauen, weil man entweder Gefahr läuft, tonale Brüche zu erzeugen oder weil man sich dann doch wieder auf Kosten der Minderheit über sie lustig macht. Gerade der Band über Maestria war für mich so ein Fall für Letzteres. (Hahaha! Frauen kann man easy überlisten, indem man sie mit hübschen Kleidern ablenkt. Versteht ihr, Frauen mögen Shoppen. GET IT?)
Ich finde es interessant, wie deMichl immer wieder sagt, dass Anime so expressionslos und steif ist. Dabei sind es gerade die expressiven Gesichtsausdrücke, warum ich Anime westlichen Cartoons bevorzuge. Wo ich euch allerdings 100% zustimme ist das Design vom neuen SoulReaver. Das wirkt mir einfach zu steril und zahnlos.
Stimme dir bei Asterix voll zu.
Was Anime angeht:
Ich möchte nicht alle Animes über einen Kamm scheren. Was ich meine sind die leider oft etwas faul animierten, bei denen man eben oft nur zwei Mund-Zustände hat, offen und und geschlossen und die einfach hin und her blendet. Ist halt easy zu animieren, aber halt auch n bissl lazy. Dass Anime-Figuren sehr ausdrucksstark sind, da gebe ich dir recht. Mir ging es aber wie gesagt um die Animation und weniger um den Ausdruck.
Volle Zustimmung bei Asterix. Comedy ist allgemein so eine Gradwanderung. Gerade bei sozialen Themen ist es schwierig zwischen dem erhobenen Zeigefinger und Bloßstellung die Mitte zu finden. Und wir reden hier von Asterix, einen Comic aus den 60ern bei dem die RL Filme noch ne Schippe mehr auf Slapstick setzen als auf geschickte Pointen (Passierschein A38 mal abgesehen, das wird in Deutschland nie alt). Beim Film selbst hatte ich ein wenig das Gefühl, dass sich da ein gewisse Land wieder in den Film gekauft hat wie es in Hollywood die letzten 10 Jahre der Fall war.
Und Anime können viele Emotionen zeigen. Gerade Ghibli hat viele seiner Figuren so gestaltet, dass man vorallem bei alten Menschen und Kindern die Emotionen gut wiederapiegelt.
Der Mangaka One ist für mich auch ein gutes Beispiel wie man Emotionen gut rüberbringen kann(sogar Comedy), Mammorou Hossoda oder Inio Assano.
Tolles Video! Astro Bot war wirklich ein Highlight. Randvoll mit originellen Ideen und technisch sehr wertig.
🆒️ das ist echtes TH-cam 👌
was ich ganz toll finde ist einfach, man merkt wie ihr beiden so als gamer papas super miteinander auskommt.
da geht einem das herz auf und es freut mich, das eure kinder euer hobby so sehr teilen.
das muss sehr schön gewesen sein, jemandem beim spielen zuzugucken um des spielens wegen.
UND ICH HABE NUR GELIKED WEIL DEMICHL DAS SO SAGT!!!
so nach einem Abo aufm Patreon, bin ich auch endlich hier gelandet.
Angekündigt wurden schon die Lost Levels (scheinen sie aber wieder von Steam Page entfernt zu haben), eine Karte, einen Tag/Nacht Modus zumindestens für SR1, die Option zur alten Grafik zu wechseln und natürlich Trophies.
Es wäre durchaus cool, wenn man bei einem Regulären durchlauf das eigentliche geplannte Ende von SR1 spielen kann.
Ich denk mir vor allem wie schwer kann das sein? Wir haben die alten builds, wo man selbst die Rätsel schon nachvollziehen kann. Die Dialoge waren damals schon auf der Disk drauf und wurden sogar in andere Sprachen übersetzt. Aber ich glaub auch nicht daran, dass es passiert, weil es ist Aspyre und die haben das damals bei Kotor 2 schon nicht hinbekommen und von der Battlefront 2 Remaster will ich gar nicht erst anfangen.
@@pavma7 Nightdive müsste das machen. Bei Shadow Man haben sie es ja auch geschafft die fehlenden Levels zu intergrieren. So hatte jeder Bossgegner sein eigenes Gebiet, statt das sie alle im Knast sind.
@@pavma7 die Tomb Raider remasters sind hier ein gutes Beispiel das Aspyr es doch noch kann
Einfach zwei sympathische Dudes. Danke für die angenehme Runde und die Vorfreude auf dem Adventskalender! ist größer als die Vorfreude auf Weihnachten selbst ❤
Absolut Nice das mal wieder eine Ausgabe von Radio Zoggerbudde erschienen ist. 😎
Freue mich sehr!!!
Das Casting der Avatar-Realverfilmung ist super toll (Ich könnte mir z.B. keinen besseren Sokka vorstellen.) und auch die Kulissen sind wirklich, wirklich gut getroffen.
Aber ich hab leider ein paar Probleme mit einigen Änderungen, die bezüglich der Story gemacht wurden, und kann gut verstehen, warum die Macher der Originalserie "auf Grund kreativer Differenzen", wie es damals hieß, aus dem Projekt ausgestiegen sind.
Manche Änderungen fand ich richtig stark (z.B. dass die Realverfilmung 100 Jahre vor der Originalserie beginnt und man als Zuschauer direkt eine Vorstellung davon bekommt, wie unglaublich mächtig die Feuerbändiger durch Zosins Komet werden), während ich andere Änderungen eher "meh" fand, weil dadurch die Charaktere der Figuren oder zumindest ihre Charakterentwicklungen verändert wurden (dass Sokka z.B. in der Realverfilmung kein totaler Sexist ist, macht den Moment, wo er Suki bittet, ihn zu trainieren, deutlich schwächer; und dadurch dass Aang eigentlich nur einen kurzen Rundflug machen wollte, statt tatsächlich davonzulaufen, bevor er sich versehentlich eingefroren hat, wirkt es weniger eindrucksvoll/(mental) stark, dass er sein Schicksal, der Avatar zu sein, voll annimmt).
Aber damit hätte ich noch leben können.
Wirklich furchtbar fand ich die Neuinterpretation von Bumi, weil diese mit der Vorlage kaum noch etwas zu tun hat, und die Änderung mit Yue, Sokka und der Geisterwelt, weil diese Änderung in der Welt selbst keinen wirklichen Sinn macht.
Dass Yue in der Realverfilmung ihre Verlobung mit Han aufgelöst hat, weil sie nach EINEM Treffen mit Sokka in der Geisterwelt davon überzeugt ist, dass sie lieber einen Mann wie ihn will, und dass das offenbar keinerlei (politische) Konsequenzen hatte, passt nicht in eine chauvinistische Gesellschaft wie den nördlichen Wasserstamm (der in der Realverfilmung ja weiterhin als chauvinistisch dargestellt wird.).
Ja, in der Originalserie verknallen die beiden sich auch sehr schnell in einander, aber Yue wirft deswegen nicht die Traditionen und Erwartungen ihres Stammes über den Haufen (und alle sind damit okay), sondern kämpft mit einem Dilemma, was wiederum dazu dient, besser zu beleuchten, wie restriktiv das Leben für die Frauen des Stammes ist.
Es ist also nicht nur so, dass die Änderung in der Realverfilmung keinen Sinn macht, weil Yues Aufheben der von ihrem Vater arrangierten Verlobung zu keinerlei Problemen führt - Yues Storyline war im Original auch noch deutlich cleverer, weil sie Yue als einen Charakter mit inneren Konflikten spannender gemacht UND zum Worldbuilding beigetragen hat.
Klassischer Fall von "Änderungen, nur um etwas geändert zu haben" bzw. Verschlimmbesserung.
Trotzdem bin ich gespannt auf die zweite Staffel, weil es mich sehr interessiert, wie die Realverfilmung mit Toph umgehen wird.
Toph ist schon fast so etwas wie eine Ikone. Da stelle ich mir eine Adaption seeeeeeehr schwierig vor und ich habe Sorge, dass die Realverfilmung nicht das richtige Mittelmaß bezüglich des Umgangs mit ihrer Blindheit finden wird.
Tolles Video 🎉
endlich kann ich es sehen juhu ach wie schön das ist echt nette unterhaltung die ihr da habt und vorallem die Thema waren wieder total interessant, ich freu mich schon wenn man dann was mehr macht über Robin Hood und das man es auch endlich wieder spielen kann 🙂Wieder einfach ein sehr tolles Video 😀
1:21:29 Ein Augenblick...Ein Stundenschlaaaag...100 Folgen, sind ein Tag!
Das Intro hat mir so eine Nostalgie Schelle gegeben
Bei diesem vor installierten Astro Bot ging es, glaube ich, primär darum zu zeigen, was der neue Dual Sense Controller so drauf hat. Adaptive Schultertasten mit automatischer Widerstandsänderung (sehr cool bei Shootern), an die Beschaffenheit des Untergrunds angepasste Vibration usw. Und das funktioniert richtig gut.
Ja, das Spiel ist quasi ne Techdemo für den Dual Sense und es funktioniert sehr gut
Ich denke das Problem an Fortnite ist auch eher, dass es ein Online-Spiel ist, ich würde kleinere Kinder nicht irgendwelche, vor allem global kompetetiven, Online-Spiele spielen lassen, höchstens betreut aber auf keinen Fall von selbst.
Man trifft wer weiß was für Einflüsse, der Sprachchat kann unberechenbar sein und das Kind könnte auf die Idee kommen mit anderen viel älteren Leuten zu kommunizieren (bestimmt kann man das auch ausstellen, aber wenn das Kind dann zusammen mit seinen Freunden sprechen will, will es da natürlich mit ins Boot)
Dann kommen noch Content-Creator welche diese Spiele nicht unbedingt immer kindgerecht kommentieren. Ich denke die Zeit ist da noch mal ein bisschen anders heutzutage, als man einfach nur für sich oder mit Freunden Street Fighter gespielt hat.
Ich würde da nen großen Schwerpunkt auf (physische) Nähe setzen. Derartige Spiele werden lange über die eigene Session hinaus der Fokus der Aufmerksamkeit, da nach sind sie designed, auch ist es ein Vehikel möglichst viele Marken zu transportieren und ins Gedächtnis zu bringen.
Natürlich gab es diese zielgerichteten Taktiken auch schon damals, bestes Beispiel: Pokemon, aber die Möglichkeiten waren noch eingeschränkter, so dass man sein Hobby und seine Leidenschaft auf lokaler Ebene, sozial mit anderen geteilt hat, statt naja parasozial.
Ja, es gibt diverse Gründe, Spiele wie Fortnite noch nicht den ganz jungen Kids zugänglich zu machen, selbst wenn sie das Gameplay schon beherrschen würden. Aber mal ganz davon ab ist ist Fortnite ab 12, also warum zum F lässt man Zweitklässler da ran? Na ja.
Dem one piece talk könnte ich stundenlang zuhören
1:05:29 Shu Shu kamm übrigens vor. Er ist einmal durchs Bild gelaufen. Was für die Anime/Manga Fans ein netter Fanservice ist.
Stimmt. Er war tatsächlich da, spielte aber eben keine große Rolle.
@@de_Michl ja weil Nami erkannt hat das Ruffy nicht so wie die anderen Piraten sind.
Die besten Zockererfahrungen mit den Kids waren bei uns definitiv: Alba -a wildlife adventure und Tinykin.
DAS ZENSIEREN VON DEM SPIEL IST SOWAS VON GEMEIN
Gut das Michl Game of Thrones erwähnt hat. Hab vor ein paar wochen über A Song of Ice and Fire/Game of Thrones gelesen und war darüber ziemlich beeindruckt. Ist schade das Martin die story nicht fertig geschrieben hat.
Es besteht ja noch eine winzige Chance, dass er "The Winds of Winter" tatsächlich noch beendet, aber viel Hoffnung habe ich nicht.
@@de_Michl naja Tolkien hat Der Herr der Ringe nach 18 Jahren fertig gescheieben. Vieleicht macht es Martin mit The Winds of Winter.
Der parappa, einfach unhatbar. Ich mag ihn einfach
Sehr nice Jungs 👍
Parappa ein Erfahrungsbericht von Metal gear solid 1 wäre ein träumchen 🤓
Dieses Gespräch erinnert mich einfach an die Karikatur von Ed Greewood und Elminster 😁 ich wünschte theparappa hätte noch eine Ritterrüstung im Zimmer stehen wo ich mich drin verstecken könnte um diese Unterhaltungen durchs Visier zu belauschen 😂
31:01hier sagt De_Michl das Melchiah eine Metallmaske trägt, ich finde aber wenn man genau schaut soll es verfaultes fleisch um die Augen darstellen😅
Zumindest interpretiere ich das so
❤
Soul Reaver wird ja auch ein Remaster und kein Remake. Da werden sie nicht großartig Sachen ändern. Dennoch haben sie aber extra Features hinzugefügt wie zB neue Steuerung, Kamera bewegen, Tag und Nacht-Zyklus, Weltkarte uvm.
28:00 grob verbunden? Im deutschen Raum bist du eindeutig der erste, an den man denkt, wenns um Legacy of Kain geht.
Auch auf internationaler Ebene denke ich hast du einfach den besten LOK Content auf TH-cam zusammen mit 'Strictly Fantasy'
Ich freu mich definitiv aufs Remaster, hatte noch keine Chance, das erste Soul Reaver zu spielen. Und natürlich Blood Omen. Hoffe aber, man kann auf Englisch umstellen. 😂😂
Blood Omen 1 kommt bald im PSN Store raus, als Teil des Klassik Spieleprogramm für PS Plus Premimum Besitzer. Man kann sich den Titel auch ohne PS + kaufen. Genaues Datum ist noch nicht bekannt, aber viele Tippen auf November oder Dezember (würde zum Soul Reaver Remaster Release passen). Da es ein emuliertes PS1 ist wird kann man jeder zweit zwischen PAL und NTSC wechseln, zurück spulen und sich savestates setzen
@@Graf27green ja ich weiß, freu mich drauf 😃
1080p 50fps bei nem Video Podcast.
Du bist so arschgeil oldschool.
Wäre toll mal etwas über Chrono Trigger von dir zu hören.
Habe es damals auf dem Nintendo DS gespielt und es ist seitdem auf Platz 1 was RPGs aus der SNES Zeit angehen.
“Verklärung” ist der einzig legitime Begriff für diese horrende Prequel-Apologetik.
Standards sind rapide gesunken.
So sehr dass junge Menschen denken Jar-Jar war vertretbar und Anakin ein Character.
Ich mag die Prequels und mochte sie schon immer. Es ist also nicht bei jedem eine Art „Verklärung“.
@@sontyp8271 stimmt. Bei manchen ist es auch einfach Nostalgie. Und die ist ein unbezwingbares Biest.
Ich mag auch viel Blödsinn mit dem ich groß geworden bin. Das ist auch völlig Ok im übrigen.
Aber ich verstehe was er meint. Der Zeitgeist war wirklich unnötig nett zu den Teilen.
Ich habe da die Theorie dass wir uns auf einen so niedrigen Anspruch runter konsumiert haben, dass es einfach nicht mehr weiter aufällt.
Prequels wären heute wahrscheinlich sogar noch ne Qualitätssteigerung im direkt-Vergleich.
Star Wars ist eh zuviel dieser Tage. Ich bin kein Fan aber kann mir vorstellen dass es schwerfällt sich noch auf was zu freuen wenn gefühlt nie eine Dürre da ist. Ganz gleich der Wasserqualität. Einfach zu viel:
It’s rough and irritating and it gets everywhere.
Aber ich fühl dich. Ich werd immer angeguckt wie der letzte Depp wenn ich sage dass die 90’er Jim Henson Turtles ungeschlagen sind.
@theparappa SoM2/Trials of Mana ist auch auf der Mana Collection verbuggt da Square den Beweglichkeitsbug nicht entfernt hat, da Beweglichkeit keinen positiven wert erreichen kann, sind alle Charaktere deswegen im Nachteil vor allem Chars die BEW als Haupt Attribut haben. Finde das sehr Lazy von Square Enix... würde es jedem empfehlen mit Fanpatch zu spielen, da Modder das Problem schon sehr lange gelöst haben.
Finde es auch schlimm das Woke so ein Unwort wurde... Filme waren schon immer Woke und haben sich viel getraut, ich bin definitiv für inklusion, aber bitte nicht so aufgesetzt wie das heutzutage gemacht wird...
Hey Parappa,
hast du schon gehört dass ein neues SoulReav- Nur Spaß.
Aber mal im Ernst, ich wollte dich fragen, wie du zu zwei bestimmten Dingen stehst:
1. Wusstest du, dass es ein Remake von ActRaiser VON SQUARE ENIX (lol) gibt? Und falls ja, was ist deine Meinung dazu? Ich muss sagen, als ich mir ein Vergleichsvideo zwischen der alten und neuen Version angeschaut habe, da ist mir sofort der veränderte Stil ins Auge gestochen. Ich mag zwar grundsätzlich Anime Stil, aber irgendwie habe ich den Eindruck, dass man ihn leider auf alles draufklatscht, was nicht bei Drei auf den Bäumen ist. Es passt hier einfach nicht.
2. Hast du dir schon die zwei neuen Romane von Walter Moers angeschaut, oder hattest du bisher nicht die Zeit dafür?
secret of mana 2, oder wie es heute genannt wird, trials of mana, habe ich auch immer wieder auf dem emulator probiert, aber ich wurde nie richtig warm damit. erst als es in dieser collection zusammen mit mystic quest und secret of mana rauskam, habe ich es mal durchgespielt auf der switch. ich glaube, es macht tatsächlich einen unterschied, ob man das auf der konsole spielt oder nicht. was aber GAR NICHT KLAR GEHT, ist, dass selbst in dem port auf modernen konsolen immer noch kein 3-spieler-modus für trials of mana existiert. und in dem remake von trials of mana/secret of mana gibt es gar keinen multiplayer. ich finde das so verschwendet, und es macht für mich auch keinen sinn; das müsste doch machbar sein.
aber ja, ich fand trials of mana, also die geportete snes-version, dann doch sehr ansprechend und finde, dass es secret of mana deutlich in den schatten stellt. es stimmt schon, dass der expositionshammer gewaltig benutzt wird, aber für mich hält es sich noch in grenzen. es macht halt spaß, dass man seine eigene truppe zusammenstellen kann. und ich finde, dass trials of mana optisch bombastisch aussieht. das kann sich definitiv mit terranigma messen. terranigma hat natürlich die wahnsinnig schönen cutscenes und die magischen effekte, aber trials of mana hat sehr toll gestaltete maps, und durch den tag/nacht-wechsel gibt es da auch immer abwechslung. es gibt ja mittlerweile auch ein legend of mana-remaster, und das soll sich doch sehr von den anderen mana-spielen unterscheiden, aber ich bin dennoch interessiert daran.
hier noch ein interessanter funfact zu visions of mana: es gab beim entwicklerteam eine debatte darüber, ob visions of mana lieber ein 2d-spiel oder ein 3d-spiel werden sollte. man hat sich daher nach den beiden remakes gerichtet, also dem secret of mana-2d-remake und dem trials of mana-3d-remake. aufgrund der positiven resonanz (die ich übrigens nicht so ganz unterschreiben würde) und den verkaufszahlen von dem trials of mana-remake hat man sich entschieden, ein 3d-spiel daraus zu machen. ich finde es lustig, weil das so eine typische square enix-entscheidung ist, bei der man nur nach zahlen geht. hätte man die potenziellen vorteile eines remakes bei secret of mana ausgeschöpft, dann hätte das spiel durchaus ein moderner klassiker werden können. es wirkt halt so, als hätten sie das bare minimum reingesteckt. warum keine komplett neuen boss-designs für die, die sich wiederholen? warum vielleicht nicht noch mehr bonus-dungeons, bei denen der multiplayer-aspekt zum tragen kommt? natürlich wirkt dann ein 3d-remake von trials of mana im ersten moment beeindruckender, weil da einfach viel mehr arbeit drinsteckt, für ein spiel, das ohnehin umfangreicher ist und mehr features hat. mich stört das einfach nur, weil man anscheinend dachte, dass, da das trials of mana-3d-remake besser verkauft wurde, der multiplayer in visions of mana nicht benötigt wird, da es ja im trials of mana-remake keinen gab.
ich bin jetzt bei dem one piece-teil und hätte nicht gedacht, dass ich doch noch etwas dazu schreiben würde zu dem podcast. daher hoffe ich, dass es hier nicht wie ein amoklauf in den kommentaren wirkt. ich finde, one piece ist generell eine sehr schwierige adaption, egal in welcher form - sei es im real-tv, bei den versuchen, die arcs in filme zu unterteilen, im anime oder sogar im manga. ich liebe one piece und halte es für unglaublich gut geschrieben, doch ich habe das problem, dass ich mit keinem medium wirklich zufrieden bin. der anime ist bis zum timeskip top; ich überspringe die meisten filler, bis auf g-8, der ist super. dort haben sie wirklich einen sauberen job gemacht. aber ab fishman island wird der anime sehr anstrengend. ich verstehe, dass sie jede woche eine folge rausbringen und dabei meistens eine top-qualität der animation bieten. dennoch hat der anime ein extrem langes pacing, bei dem shots oft unnötig in die länge gezogen werden oder es 20 reaktionen gibt, wenn ein charakter mal einen guten treffer landet, die selten etwas zum erlebnis beitragen. das ist zwar nachvollziehbar, aber es macht das ansehen nicht angenehmer.
für parappa und michl gibt es momentan ein projekt, das sich one pace nennt (findet man sehr einfach auf google). Sie haben es sich zur aufgabe gemacht, den one piece-anime vom pacing her zu verbessern, indem sie langgestreckte szenen deutlich kürzer machen, anime-only-szenen, die nichts zur story beitragen, rausschmeißen und die geschwindigkeit erhöhen. das macht tatsächlich einen großen unterschied. vielleicht wäre das eine option für euch.
die tv-show macht ihren job ziemlich gut, ersetzt aber nicht das original. ich denke, wie du schon gesagt hast, dass sie ein guter einstieg ist, wenn man sich für one piece interessiert. ich habe vertrauen in die serie, da sie großen respekt vor oda haben und er das letzte wort hat und anscheinend wirklich viel mitredet. jedoch merkt man auch, dass sie logischerweise kürzungen vornehmen müssen. beim schreiben finde ich es witzig, dass der anime und die tv-serie für mich die umgekehrten probleme haben; man kann es mir wohl einfach nicht recht machen
ich genieße die serie mit einem gewissen vorbehalt. ich finde es schön, dass sie existiert, aber ich mache mir absichtlich keine große vorfreude, weil sie mich bisher einfach noch nicht zu 100% überzeugt hat. optisch ist sie meistens top, nur die cinematography ist etwas zurückhaltend. da könnte man sich ruhig mehr zutrauen, aber vielleicht kommt das mit der erfahrung. ich denke, die serie wird sich auch dem anpassen, da die crew älter wird, und ich finde, das ist kein schlechter ansatz. es ist teilweise absurd, was sie in einem kurzen zeitraum im manga durchleben, siehe dressrosa. ich mag den gedanken, dass in der serie die jahre innerhalb der geschichte länger vergehen.
ich finde auch den manga nicht optimal. da stört es mich, dass zu viel input in zu wenig seiten gepackt wird. man merkt, wie oda sich im manga foltert, weil seine artworks so eng gepackt sind und SO viel text enthalten, dass es einfach keinen spaß macht zu lesen. das ist wahrscheinlich eine konsequenz davon, dass oda nicht nochmal 20 jahre lang daran sitzen möchte und daher möglichst viele infos reinquetschen will. dragon ball oder bleach machen das deutlich besser; dort hat man eine super klare seite und weiß, was passiert. die seiten in one piece sind manchmal wie „finde waldo“-bücher, in denen unglaublich viel dargestellt wird. trotz allem ziehe ich den manga vor, weil ich mir mein tempo selbst aussuchen kann. ich muss in der stimmung für den manga sein, aber ich bin wenigstens nicht gezwungen, mir szenen länger anzusehen, als nötig, wie im anime. das macht die tv-show wiederum besser.
ich finde übrigens den vergleich von michl mit game of thrones gar nicht unangebracht, auch außerhalb seines beispiels. beide sind unglaublich schwierig zu adaptierende werke. selbst in der zeit, als george r. r. martin involviert war und seine buchvorlage existierte, war die serie nicht immer perfekt, hatte aber einen hohen qualitätsgrad. die ersten vier staffeln von game of thrones sind wirklich wahnsinnig gut gelungen, wobei die erste staffel auch darunter leidet, dass viel erzählt, aber nicht gezeigt wird. es gibt zwei schlachten in der ersten staffel, bei denen man nur das ende miterlebt, was je nach geschmack sogar besser sein kann. mittlerweile gibt es eine zweite serie, die auf den a song of ice and fire-büchern basiert, und auch dort war die erste staffel wahnsinnig gut, weil sie das originalwerk respektiert und einige charaktere sinnvoll erweitert hat. die zweite staffel leidet jedoch auch darunter, dass sich die autoren wieder zu viele freiheiten erlauben und nicht mehr an george r. martins vision glauben. er hat sich bereits online darüber beschwert, wahrscheinlich, um einen kleinen shitstorm auszulösen, damit hbo sich das vielleicht nochmal überlegt.
... ich mag das Zwergenthema aus SoM... *nuschelt in ihren nicht vorhandenen Bart*
also das mit dem wechsel ich gehe davon aus das der möglich sein wird habe vor kurzem das tomb raider remaster angespielt von dem selbem studio und da kannst du per tase auch von alt auf neu look wechseln da muss sich d michel denke ich keine sorgen machen und auch wegen der quality of life features denke schon das eine direkt speicher funktion drin sein könnte für die kniffligen dinge alles was sie auch bei Tomb raider remastered trilogy gemacht haben. bin da auf jeden fall gespannt und sehr zuversichtlich.
Ich hab mit 9 Jahren Resident Evil 2 gespielt lol
Dieses endlose aufgeblähte Blabla in modernen JRPG kotzt mich an.
Schwarze, Asiaten etc als Hobbits nimmt mich da komplett raus aus der Mittelerde Welt. Diese ständige Diversität und Inklusion aller in modernen Filmen/Spielen nervt mich. Früher brauchte das doch auch nicht alles und es hat keine Sau gejuckt.
1:21:28 🤣
1:30:43 Das errinert mich an das neue Star Wars wo die mit dem Lichtschwert durchbohrt werden und im Krankenhaus aufwachen xD
Aber Warum start es eigentlich Leute? Man könnte auch einfach Random Figuren besetzen. Es ist ne Fantasy-Welt am Ende ist es egal welche Hautfarbe Hobbits, Zwerge oder Elfen haben. Ich finde beide Seiten übertreiben da unerlässlich.
Wtf ich hab heut nacht geträumt dass eine neue Folge Zoggerbude rauskommt und dann passiert das wirklich
Parspa du bist nicht Up to Date mit One Piece, der Wano Arc hat 149 Kapitel 😅
Ich habe auch Asterix im Land der Mitte im Kino gesehen und habe es bitter bereut. Was sie mit der Figur Asterix in dem Film angestellt haben... Das war nicht zu ertragen 😑 Abgesehn vom Anti-Schweinefleisch und kein Zaubertrank, ist Asterix auch einfach dumm und tolpatschig im Film. Von seiner Gerissenheit und Cleverness ist nichts zu sehen.
Naja find MGS3 sah nochmal ne ganze Ecke besser aus als Legacy of Kain.
Stimmt, MGS3 sah auch echt stark aus.
MGS3 gilt auch mit als das technisch stärkste Spiel auf der Ps2.
@@DeuZDeZ97Sah stellenweise besser aus als manche der frühen PS3-Titel. Fand da vorallem Ratch&Clank sehr hübsch.
Ich find auch generell dass PS3 Spiele sehr braun/grau bzw. sehr kalt von den Farben her wirkten.
„Mit meiner älteren Tochter“… hast du dich nochmal „vermehrt“ ?
Er hat soweit ich weiß, zwei Töchter
jetzt will ich wissen was an der Wrestling Doku falsch war im Detail
einfach nur geisteskrank, dass ich seit über 15 Jahren deine Videos gucke.
Wie ist deine Meinung eigentlich zu Naruto?
Hab keine. 🤷
Das problem an live action garp ist eher , dass garp nix warmes oder lustiges hat sondern ein hardliner wie akainu ist. Was ja im original überhaupt nicht so ist da ist er eher wie ruffy ubd zB lacht er dort immer wenn ruffy irgendeine sch*** baut
Hm, ich weiß nicht. Es stimmt zwar, dass OG Garp deutlich mehr lacht und lockerer ist, aber auch er hat versucht so sehr er konnte Ruffy zum Marine-Soldat zu machen und griff auf Befehl hin die Sunny bei Water 7 an, auch wenn er es selbst nicht wirklich wollte.
@@TheParappa stimmt da war es aber eher auf lustig mit ruffy im wald , aber kein bierenster kampf. Und auf water 7 war auch nur alibimäßig und mehr joke als echt . Wie du sagtest er wollte nicht und in der serie ist er eher wie akainu und ein bierernster hardliner ( und der kampf gegen ruffy gab es zB gar nicht )
Garp ist ein rabauke der alten schule aber kein hardliner und vorallem würde er niemals ruffy ernsthaft bekämpfen ( siehe marine ford ) auch wenn er ihn lieber bei der Marine hätte mag und liebt er ihn trotzdem und lacht sich regelmäßig komplett über ihn schlapp ( beim marine obermacker höchstpersönlich haha )
warum die leute ringe der macht nicht mögen ,vergleichen wir mal
1 folge Ringe Der Macht 56 Millionen $ 1 Folge von Game of Thrones hat etwa 15 Millionen $
WO wurdet ihr besser unterhalten ? auch ohne farbige elfen und hobbits blreibt das drehbuch kot
Was Wokeness in Asterix betrifft, kann ich den neueren Band „Die weiße Iris“ empfehlen. Hier wird die Wokenes im Grunde gut karikaturisiert
Stimmt. Darin gehen sie mit dem Thema halbwegs clever um. Hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm.
Das unterscheidet aber eben die Autoren der Comics von den Machern der Filme.
Soul Reaver Remaster: Bin da schon bei euch. Der Look ist fast schon zu bunt. Melchiahs Körper find ich gut, kitzelt direkt meinen idTech 4 Nerv aber was soll die Metallmaske? Hätte ich eher für ne Knochenwulst gehalten. Mal sehen was dann am Ende dabei rumkommt, meiner Meinung nach hätte das Franchise eher ein Remake/Nachfolger/Prequel gebraucht ähnlich wie bei Deus Ex. Schade dass ihr nicht noch über die Graphic Novel gequatscht habt, da hätte mich die Meinung fast mehr interessiert grade im Hinblick auf Michls Profession.
SoM Jobs: Eigentlich gibt es kein wirkliches falsch (Ja einige der Professionen sind besser als andere aber nicht so dass das Spiel unlösbar wird) aber diese Grindwand bei den Manabeasts ist immer noch da, selbst das Remake merzt das nicht komplett aus.
59:03: Und das ist genau der Grund warum "woke" halt son Kampfbegriff mittlerweile ist (Danke US Identity Politics). Einfach die Botschaft so Oberlehrer Holzhammer-mäßig wie es nur geht in jedweden Medien-Content kloppen weil das ungewaschene Publikum ehh zu blöd ist und alle die dabei auch nur genervt die Augen verdrehen direkt als schlechte Menschen ausgemacht. Fertigaus. Sowas wie "Disco Elysium" zeigt dass das sowas auch in respektvoll und gut geht, und das Spiel ist so links und liberal dass die Macher Marx und Engels in ihrer Dankesrede namedroppen. Völlige Kehrseite "Life is Strange 2" wo Dontnod der Trump-Namedrop so auf der Zunge brannte und man sich trotzdem nicht getraut hat. Und natürlich ist beinahe jeder ein solcher Rassist dass es zur Karikatur verkommt. Man erweist sich so auch nur einen Bärendienst. "You make the left look insane" - Joseph Anderson. Und dann wirds halt in jedes Franchise gezwängt ob es jetzt passt oder nicht und wundert sich dann wenn das Fandom das nicht gut findet.
Avatar TLA ist ne super Kinder Zeichentrickserie. Behandelt auch erwachsene Themen ziemlich gut für Kinder. Das Netflix Pendant ist immer noch ein Rückschritt aber keine Vollkatastrophe wie Shamalamasdingdongs Film
Melchiah hatte die Metallmaske schon im Original... schaue auf die Artworks oder guck die dir von der PS1 Version das Modell an
Bei Avatar und One Piece freue ich mich, dass man die Figuren mal professionell in Live Action gemacht sehen kann. Cosplay extreme sozusagen. Aber so einen Action- Cartoon in Live umzusetzen mit der selben Energie ist halt sehr schwierig. Darum verspreche ich mir davon nichts.
Bei Soul reaver bin ich Michls Meinung. Es ist sehr verdient, dass dieses Spiel mal ein Grafik- Update bekommt. Aber diese Cartoonigkeit isses irgendwie nicht.
Oh Gott das scheiß Parabla Intro.
Ich mag das
@@pavma7ich auch
Ich mag das