Ich zitier mal einen Reddit Kommentar der diesen TC Rush Patch auf den Punkt gebracht hat: "I am really concerned of how fragile their code has to be if changing a decimal value is more effort than implementing this ridiculous workaround"
In der Kampagne haben viele Technologien andere Werte, zum Beispiel sind die Gebäude der Mongolen wesentlich schneller. Ich habe das Gefühl, dass viele der Bugs da her stammen und sie es aus irgendeinem Grund nicht schaffen, die Grenze zwischen Kampagne und "normalen" Spielen sauber zu definieren.
Vielleicht bin ich als Hunt: Showdown-Spieler etwas voreingenommen, da ich es gewohnt bin, dass Major Bugs über Monate hinweg im Spiel bleiben. Aber am Ende ist das Spiel erst seit 2,5 Wochen draußen. Sie haben schonmal ein bisschen was gefixed und der Rest wird sicher auch noch kommen. Schön den Ball flachhalten. Dass kein Balance-Change kam, war 1. klar und 2. wahrscheinlich auch gut. Die Meta ändert sich täglich, da muss man nicht direkt nach Nerfs oder Buffs schreien.
Mir persönlich gehts auch nicht um Balance Sachen. Aber so offensichtliche Fehler wie die vertauschten Minimap Farben im Replay, einige Tooltips die einfach komplett falsch sind, der Heilige Römische Reich Prelat, Fehlende Sachen im "Lernen" Tab. Und jetzt noch die Info das Replays von alten Versionen nicht mehr gehen? Das ist einfach nicht State of the Art.
Bei dem vorletzten Punkt ist es aktuell so, dass wenn man sein TC repariert und währenddessen das TC einpackt und wegfährt, die Dorfbewohner das TC währenddessen weiter reparieren. Dadurch ist es möglich das TC anfangen zu reparieren und dann aus der Gefahrenzone zu fahren. Die Dorfbewohner bleiben allerdings an der Stelle stehen und hämmern in die Luft ;) btw.: Der Patch ist ein Witz.
Das mit Replays gibts doch meines Wissens nach in keinem der großen RTS unserer Zeit? Wie kommt man auf die Idee, das Grundgerüst so zu designen, dass alte Matches mit Erscheinen eines neuen Patches im Spiel nicht mehr anschaubar sind? Balance-Patches habe ich jetzt auch nicht erwartet, aber eine grundlegende Änderung an den Wassermaps/dem Fischen. Der Hulk in der Feudalzeit ist gelinde gesagt wirklich ein Witz. Wenn sie jetzt schon Probleme haben, solche Sachen zu fixen. Sehe ich schwarz für die Zukunft des Games und insbesondere für den Code...
hmmm also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich nicht erkenne weshalb man die TC Rush Strategie priorisiert bearbeitet hat. An sich eine legitime Strategie, auch wenn der Low-Elo-Bereich dadurch natürlich massive probleme bekommt. jetzt werden einige Spieler auf jeden Fall erstmal ganz tief wieder fallen xD Den Franzosen den Hulk im Feudal zu nehmen wäre da viel wichtiger gewesen.
Ne denke nicht . Das waren zwei Wochen Zeit dafür ist es ok. Außerdem finde ich es schön , dass sie die Kategorie mit den bekannten Fehlern haben . So weiß man was als Nächstes kommt
Der Performance Fix war wirklich nötig, sah echt nie flüssig aus wenn man die Kamera bewegt. Ansonsten hoffe ich aber auch sehr bald auf einen richtigen Balancepatch
Also das man jetzt nicht am balancing schraubt kann ich ggf. noch irgendwo verstehen, aber das man Gamebreaking Bugs wie beim HRR nicht Hotfixt ist einfach so dermaßen lächerlich. Genau wie die Tatsache das man jetzt die alten Replays nicht schauen kann - absolut out of time.
Also seit dem Patch ruckelt mein Game ganz seltsam. Keine niedrigen fps, aber ein ständiges ruckeln, v.a. wenn ich mit der Kamera herumfahre. Es ist auch kein Ultra-Lag wie bei manchen beim Panning... Da kommt echt NULL Spielspaß bei rum. Naja schade, für mich ist der AOE4 Hype damit erstmal vorbei. EDIT: Es scheint ein spezifischeres Problem zu sein. Diese Ruckler treten nämlich nur in der Kunst des Krieges auf, in der letzten Belagerungsmission der Ausbildung. Liegt wohl eher an der Mission.
Ultra enttäuschend das Update... So wichtig, dass sie jetzt ordentlich, kontinuierlich und transparent Updates rausbringen. Besonders um die Community bei Stange zu halten.
@@ggs4869 Hast du das Video nicht gesehen? Die Performance war anscheinen nur auf Potato-PCs ein Problem, aber gigantische Bugs und Exploits wurden nicht gefixt, viele auch nicht mal erwähnt, z.B. dass beim HRR das eine upgrade weniger gibt als im Tooltip steht. Auch dringend nötige Balance changes wurden nicht angefasst, nichtmal der besagte Hulk der Franzosen in der Feudalzeit. Wenn du ne Wassermap bekommst MUSST du Frankreich spielen, oder du kannst gleich Alt-F4 drücken, weil du keine Chance hast ne Wassermap zu gewinnen wenn dein Gegner Kampfschiffe ne Zeit vor dir bekommt. Der Hulk muss bei Frankreich entweder in die Ritterzeit oder bei jedem anderen Volk in die Feudalzeit.
@@StAngerNo1 ich hab ne rtx 2070 und auch nen guten pc, die performance war sehr schlecht, es hat einfach hart geruckelt wenn man die camera bewegt. Bin mir sicher das sie unter der haube viel änderb mussten für die changes. Mongol tc rush hat mich genervt und ist raus. Das mit den Hulks stimmt, müssen raus
Frage vom Experten: Was soll das sein? Ein Update für TH-cam dass du mit dem Patch unbefriedigt bist? Glaube das ist steht schon in den PatchNotes zwischen den Zeilen. 8Minuten 30Sekunden für etwas was schon im Titel erzählt wurde. So generiert man Klicks und Zuschauzeiten. *daumen nach unten geb*
Ich zitier mal einen Reddit Kommentar der diesen TC Rush Patch auf den Punkt gebracht hat:
"I am really concerned of how fragile their code has to be if changing a decimal value is more effort than implementing this ridiculous workaround"
In der Kampagne haben viele Technologien andere Werte, zum Beispiel sind die Gebäude der Mongolen wesentlich schneller. Ich habe das Gefühl, dass viele der Bugs da her stammen und sie es aus irgendeinem Grund nicht schaffen, die Grenze zwischen Kampagne und "normalen" Spielen sauber zu definieren.
Vielleicht bin ich als Hunt: Showdown-Spieler etwas voreingenommen, da ich es gewohnt bin, dass Major Bugs über Monate hinweg im Spiel bleiben. Aber am Ende ist das Spiel erst seit 2,5 Wochen draußen. Sie haben schonmal ein bisschen was gefixed und der Rest wird sicher auch noch kommen. Schön den Ball flachhalten.
Dass kein Balance-Change kam, war 1. klar und 2. wahrscheinlich auch gut. Die Meta ändert sich täglich, da muss man nicht direkt nach Nerfs oder Buffs schreien.
Mir persönlich gehts auch nicht um Balance Sachen. Aber so offensichtliche Fehler wie die vertauschten Minimap Farben im Replay, einige Tooltips die einfach komplett falsch sind, der Heilige Römische Reich Prelat, Fehlende Sachen im "Lernen" Tab. Und jetzt noch die Info das Replays von alten Versionen nicht mehr gehen? Das ist einfach nicht State of the Art.
Bei dem vorletzten Punkt ist es aktuell so, dass wenn man sein TC repariert und währenddessen das TC einpackt und wegfährt, die Dorfbewohner das TC währenddessen weiter reparieren. Dadurch ist es möglich das TC anfangen zu reparieren und dann aus der Gefahrenzone zu fahren. Die Dorfbewohner bleiben allerdings an der Stelle stehen und hämmern in die Luft ;)
btw.: Der Patch ist ein Witz.
Das mit Replays gibts doch meines Wissens nach in keinem der großen RTS unserer Zeit? Wie kommt man auf die Idee, das Grundgerüst so zu designen, dass alte Matches mit Erscheinen eines neuen Patches im Spiel nicht mehr anschaubar sind?
Balance-Patches habe ich jetzt auch nicht erwartet, aber eine grundlegende Änderung an den Wassermaps/dem Fischen. Der Hulk in der Feudalzeit ist gelinde gesagt wirklich ein Witz.
Wenn sie jetzt schon Probleme haben, solche Sachen zu fixen. Sehe ich schwarz für die Zukunft des Games und insbesondere für den Code...
Mal die Experten-Meinung von mir: toller Content, super Kanal und sympathische Leute! :-)
sorry fürs Off-Topic aaaaaber - gibts die College-Jacke die Honor in dem Video an hat noch zu kaufen? :D
Ne andere Frage. Warum kommt kein Kommentar Video zu dem Spiel TheViper vs. TheMista beim Genesis Turnier? 🤔
Weil niklas das nicht kommentiert hat.
An diesem Patch wurde die ganze Woche hart gearbeitet - 8 stunden am Tag :D
Hoffentlich damit nicht der letzte patch ^^
hmmm also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich nicht erkenne weshalb man die TC Rush Strategie priorisiert bearbeitet hat. An sich eine legitime Strategie, auch wenn der Low-Elo-Bereich dadurch natürlich massive probleme bekommt. jetzt werden einige Spieler auf jeden Fall erstmal ganz tief wieder fallen xD
Den Franzosen den Hulk im Feudal zu nehmen wäre da viel wichtiger gewesen.
Cool, in dem Tempo haben wir in zwei Jahren ein zu Ende programmiertes und gebalancedtes Spiel.
Dachte man bei Reforged auch :^)
@@_zelos Ich glaube das gerade ist nur die Erholungspause nach dem Crunch die die Entwickler wahrscheinlich nötig haben. Hoffung ist noch da bei mir.
Ne denke nicht . Das waren zwei Wochen Zeit dafür ist es ok. Außerdem finde ich es schön , dass sie die Kategorie mit den bekannten Fehlern haben . So weiß man was als Nächstes kommt
Der Performance Fix war wirklich nötig, sah echt nie flüssig aus wenn man die Kamera bewegt. Ansonsten hoffe ich aber auch sehr bald auf einen richtigen Balancepatch
Also das man jetzt nicht am balancing schraubt kann ich ggf. noch irgendwo verstehen, aber das man Gamebreaking Bugs wie beim HRR nicht Hotfixt ist einfach so dermaßen lächerlich. Genau wie die Tatsache das man jetzt die alten Replays nicht schauen kann - absolut out of time.
„Patch“ 🤣
Also seit dem Patch ruckelt mein Game ganz seltsam. Keine niedrigen fps, aber ein ständiges ruckeln, v.a. wenn ich mit der Kamera herumfahre. Es ist auch kein Ultra-Lag wie bei manchen beim Panning... Da kommt echt NULL Spielspaß bei rum.
Naja schade, für mich ist der AOE4 Hype damit erstmal vorbei.
EDIT: Es scheint ein spezifischeres Problem zu sein. Diese Ruckler treten nämlich nur in der Kunst des Krieges auf, in der letzten Belagerungsmission der Ausbildung. Liegt wohl eher an der Mission.
Mal wieder ordentlich gestreckt das Video! Nilis Review ging nur 30sec…. ;)
Niklas is halt nich der schnellste
also das mit den Replays geht ja mal gar nicht...
Ultra enttäuschend das Update...
So wichtig, dass sie jetzt ordentlich, kontinuierlich und transparent Updates rausbringen. Besonders um die Community bei Stange zu halten.
Honor direkt enttäuscht. 😮
Nicht ganz das was man erwartet, vergleichs mal mit NW 😂🤣
nicht grade INSANE, der Patch :(
ja aber was sollen sie denn hinzufügen? die haben die performance stark verbessert, was man beim spielen bemerkt
@@ggs4869 Hast du das Video nicht gesehen? Die Performance war anscheinen nur auf Potato-PCs ein Problem, aber gigantische Bugs und Exploits wurden nicht gefixt, viele auch nicht mal erwähnt, z.B. dass beim HRR das eine upgrade weniger gibt als im Tooltip steht. Auch dringend nötige Balance changes wurden nicht angefasst, nichtmal der besagte Hulk der Franzosen in der Feudalzeit. Wenn du ne Wassermap bekommst MUSST du Frankreich spielen, oder du kannst gleich Alt-F4 drücken, weil du keine Chance hast ne Wassermap zu gewinnen wenn dein Gegner Kampfschiffe ne Zeit vor dir bekommt. Der Hulk muss bei Frankreich entweder in die Ritterzeit oder bei jedem anderen Volk in die Feudalzeit.
@@StAngerNo1 ich hab ne rtx 2070 und auch nen guten pc, die performance war sehr schlecht, es hat einfach hart geruckelt wenn man die camera bewegt. Bin mir sicher das sie unter der haube viel änderb mussten für die changes. Mongol tc rush hat mich genervt und ist raus. Das mit den Hulks stimmt, müssen raus
@@StAngerNo1 finde das balancing aber net schlecht viele weinen über franzosen und engländer , die meistens sehr predictable sind
HRR traurig. Kein Prälaten Patch.
Ein Cheese weniger und dafür alle Replays weg, glaube da lohnt das runterladen gar nicht. xD
Schade Banane
Na, wer bekommt nach dem Patch auch langsam WC3-Reforrged-Flashbacks? Ich sage nur Naga Footprint ;)
1.te lube deine videos bist nice
Kann die Enttäuschung nicht so ganz verstehen, ein Patch ist besser als gar kein Patch, was erwarten hier alle?
Wurde doch gesagt: Dass man Wassermaps wieder eine andere Civ außer Frankreich spielen kann, z.B.
@@MrBlablaologe kann man doch, wenn man nicht gerade in den Top 200 ist.
@@xxklesx1 warum sollte das bei den schwächeren Spielern anders sein bei ähnlicher MMR?
Frage vom Experten:
Was soll das sein? Ein Update für TH-cam dass du mit dem Patch unbefriedigt bist? Glaube das ist steht schon in den PatchNotes zwischen den Zeilen.
8Minuten 30Sekunden für etwas was schon im Titel erzählt wurde. So generiert man Klicks und Zuschauzeiten.
*daumen nach unten geb*