7 речей у MANOR LORDS про які треба знати!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ค. 2024
  • Спираючись на досвід гри у Manor Lords (понад 100 годин) вирішив зробити вам підбірку цікавих та важливих механік гри, про які дізнався не одразу, і які можуть суттєво змінити ваше задоволення від гри.
    Тут можна пригостити мене кавою - www.buymeacoffee.com/KypinUA
    #Кипінь
    #manorlords
    #citybuilder
    #гайд
    #guide
    #українською
  • เกม

ความคิดเห็น • 57

  • @vladtarasyuk2984
    @vladtarasyuk2984 หลายเดือนก่อน +5

    Доречі корчму можна поставити на паузу, і якщо там буде ель, то попит на корчму у місті буде закритий попри те, що вона не працює і не витрачає ель. Головне щоб його з корчми на склад не виволокли. І так можна куди завгодно засунути ту корчму на карті

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      Не дуже чемно, але цікаво)

  • @ievgeniipavlov5022
    @ievgeniipavlov5022 หลายเดือนก่อน +3

    ВЕЛИЧЕЗНЕ спасибі за український контент 🫡🇺🇦

  • @user-zs9sz3jq7d
    @user-zs9sz3jq7d หลายเดือนก่อน +3

    Непогано. Придивлюсь трохи до вашого каналу

  • @man_ua_2007
    @man_ua_2007 29 วันที่ผ่านมา

    Дякую за якісний контент, чекаю з нетерпінням стріми та відео по цій та іншим забавкам ❤

  • @Olexandr_Slashchuk
    @Olexandr_Slashchuk หลายเดือนก่อน +2

    Дуже цікаво 👍 Давайте використаємо Ваші знання та вміння у наступному проходженні 😉

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +1

      Так і зробимо))

  • @Biti_8
    @Biti_8 หลายเดือนก่อน

    Топовий контент! Давно шукав і потребував гайди українською, дякую за вашу працю!

  • @mrhunterdiplay9665
    @mrhunterdiplay9665 หลายเดือนก่อน +2

    Ну це лайк! І підписочка

  • @dimadilemma
    @dimadilemma หลายเดือนก่อน

    також мій особистий лайфак як можна перемістити тварин на конкретне місце - тварини можуть переміститись навіть на ділянку без лісу насправді, головне ліс не вирубати ні одного дерева коли вони вже там є, так от, можна спочатку всю карту забудувати дорогами зігзагами і тварини не зможуть туди переміститись, залишаємо лише трохи ділянки без доріг над ягодами щоб коло тварин на 100% покривало ягідні кущи, будуємо навколо дорогу і більше ніколи не рубимо дерева в цьому колі, адже якщо зрубати дерева біля ягід - кущів стане менше і їх вже не відновити ( кущі спавняться по 7-8 і по 14-16 )

  • @ievgens4459
    @ievgens4459 หลายเดือนก่อน +1

    Дякую, я підписався і не всрався!

  • @aibsatis81
    @aibsatis81 หลายเดือนก่อน +1

    Привіт, земляче! Ти з Миргорода? Підписавсь! Дякую за контент!

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +1

      Ні, не з Миргорода, але знаю кілька файних людей звідти :)

  • @TechnoShaman69
    @TechnoShaman69 หลายเดือนก่อน

    Корисненько

  • @Destroyter94
    @Destroyter94 หลายเดือนก่อน

    Ще порада на рахунок прокачки: одразу оберіть який тип міста буде у вас і в ту сторону качайтеся. Наприклад: земля родюча - качайте гілку фермера, багаті поклади глини або заліза - качайте гілку вугілля і глибоких шахт, багаті звірі - качайте мисливство. Також раджу завжди качати нижню гілку торгівлі, тоді ціна імпорт\експорт буде однакова і це швидко покращить здоров'я вашої економіки

    • @dimadilemma
      @dimadilemma หลายเดือนก่อน +1

      у нових оновленнях торгівлю зробили гівняною, тому ця гілка більше не корисна

  • @user-nx4df1mr5k
    @user-nx4df1mr5k หลายเดือนก่อน

    по сьомому пункту можна бустити срібло, продав по 8 черепицю, вона впала до 1, закуповуєшь по 1, ціна росте знов до 8 і так поки не надоїсть. Цей баг мабуть приберуть в патчах, але поки працює. Ціна оновлються раз на місяць і це не праильно. Така собі гра на пониження..

  • @mr.majestic6346
    @mr.majestic6346 หลายเดือนก่อน +1

    дякую за відео
    ще цікавить чи є різниці у розмірі ферми під посів чи приноситиме більше їжі
    і як правильно збирати ягоди чи мясо? якщо побудувати багато будинків для збирачів і наповнити робітниками, щось з власного досвіду вони наче гірше і меньше збирати починають ягід і якщо поклади не багато, то і швидше сезон завершується для збирання?
    чи впливає підняття рівня житла 2,3 на те що селяни більше споживають їжі?
    дякую, буду дуже вдячний за відео по цьому

    • @dimadilemma
      @dimadilemma หลายเดือนก่อน

      1 - так, 1 морген ~ 100 одиниць культури при 100% родючості далі рахуй сам
      2 - стосовно ягід треба лише знати що кількісь отриманих ягід рахується по кількості кущів, на багатих покладаї їх в два рази більше, приблизно звичайні ягоди дають по 30 ягід на місяць відповідно багаті по 60, покращення міскості ягідних кущів не дасть приросту ягід, також є ліміт який написаний на кожному ягідному полі після якого ягоди не зможуть рости, від кількості робітників нічого не змінюється, стосовно тварин там складна система але принцип приблизно такий на звичайному полі тварин вони розмножуються приблизно на 1-2 тварини на місяць при умові що їх вже хоча б 17, при багатих тваринах вони розмножуються приблизно на 3-4 тварини на місяць при 36 тваринах, якщо тварин вбивати до 5-10 то розмножуватись вони будуть значно повільніше, а також наказаз який дає приріст х2 до розмоноження тварин на особистому досвіді та спостереженні не працює, як було 3-4 тварини так і залишилось
      також мій особистий лайфак як можна перемістити тварин на конкретне місце - тварини можуть переміститись навіть на ділянку без лісу насправді, головне ліс не вирубати ні одного дерева коли вони вже там є, так от, можна спочатку всю карту забудувати дорогами зігзагами і тварини не зможуть туди переміститись, залишаємо лише трохи ділянки без доріг над ягодами щоб коло тварин на 100% покривало ягідні кущи, будуємо навколо дорогу і більше ніколи не рубимо дерева в цьому колі, адже якщо зрубати дерева біля ягід - кущів стане менше і їх вже не відновити ( кущі спавняться по 7-8 і по 14-16 ) сезон для ягід однаковий незалежно від покладів
      3 - споживання їжі залежить від кількості сімей, по 1 їжі на місяць, при покращенні до 3-го рівня дому кількість сімей в домі збільшується

  • @ykbck3724
    @ykbck3724 หลายเดือนก่อน +1

    Вітаю! Там як раз новий патч випустили, то ж повинно стати комфортніше грати

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      Він поки на експерементальній гілці.

    • @ykbck3724
      @ykbck3724 หลายเดือนก่อน

      @@GameGuideUA так, але ж може хоч щось вже працює)

  • @zigur3942
    @zigur3942 หลายเดือนก่อน +1

    Дякую за відео
    Тут насправді є корисні поради
    І звісно ж питання
    2. Планування поселення, я звернув особливу увагу на відстань хат/домів від ринку, вони отримують всі необхідні ресурси? Бо в мене в цьому плані проблема, я своє поселення роблю напевне в половину менше, і то у мене дальні хати не отримують пального або не вистачає різноманіття їжі, хоча на ринку все є 🤷🏻

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +1

      Ближні хати отримують забезпечення першими, АЛЕ відстань до ринку не має значення бо люди не ходять на ринок купувати нічого окрім дрів. І якщо у тебе є 20 хат другого рівня (їм треба три види їжі), то не достатньо мати припустимо 30 ягід та 30 м'яса. Треба мати у кіоску з їжею на ринку по 20+ одиниць трьох видів їжі.
      Можливо проблема в логістиці - додай працівників у амбар чи побудуй другий амбар.

    • @dimadilemma
      @dimadilemma หลายเดือนก่อน

      @@GameGuideUA насправді треба мати усі види їжі окрім меду ( бо його не вийде виробляти багато а купувати в новому оновленні дорого ) бо місткість ринку їжі базується на кількості будинкових ділянок, а на одній будинковій ділянці може бути до 4 сімей кожна з яких споживає по 1 їжі на місяць, ринок також заповнюється що місяця, отже якщо ми маємо 10 ділянок з покращеннями до двох будинків, і ця ділянка 3-го рівня, ми маємо ринок який міститиме по 10 кожної їжі але ми не зможемо забезпечити наприклад 40 хліба, нам доведеться заповнювати 10 хліба,10 моркви, 10 яблук і 10 ягід

  • @boratsagdiev6465
    @boratsagdiev6465 หลายเดือนก่อน +1

    До речі, а вливає якщо в тебе багато чи мало місця бід хозяйство в хаті? Ну, наприклад, коли додав курей чи вирощуєш моркву. Або без різниці на розміри, воно приноситиме однаковий дохід.

    • @gaming_xp_ua
      @gaming_xp_ua หลายเดือนก่อน +1

      Для овочів і яблук розмір двору має велике значення, для всього іншого ніякого значення...

    • @boratsagdiev6465
      @boratsagdiev6465 หลายเดือนก่อน

      @@gaming_xp_ua там зрозуміло, це ціле виробництво, но я мав на увазі хатинки де живуть люди і можна покращити до курей, коз, морква і подібне

  • @olegkhmelevsky5008
    @olegkhmelevsky5008 หลายเดือนก่อน +1

    тільки думав, де б подивитися про цю гру відео наших людей, як все вже готово) дякую
    панове, хто знає, як працює механіка пасток на тварин? судячи з опису, вони мають приносити тушки, не торкаючись покладів звірів. так у мене 0 мяса зазвичай. але одного разу вони приносили дофіга мяса. в обидвох випадках ставив табори біля лісу. чи то недопрацьовано поки, чи є якась схована механіка?

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +1

      За інформацією, яку маю - пастки наразі баговані. Патерну у їх роботі помічено не було.

    • @olegkhmelevsky5008
      @olegkhmelevsky5008 หลายเดือนก่อน

      @@GameGuideUA дякую за інфу. приємно для себе закрити це питання. бо я також логіки не помітив, але питання муляло, коли твої чувачки від голоду дохнуть - а в тебе ніхто мяса не несе.
      як варіант це треба робити збереження перед відкриттям перку, перевіряти чи працює чи ні)

    • @dimadilemma
      @dimadilemma หลายเดือนก่อน

      @@olegkhmelevsky5008 на часі уся гілка збирачі немає сенсу в найкращому випадку, і шкодить в найгіршому
      1 - навик на ягоди не збільшує їх приріст
      2 - навик на мед дає дуже мало меду
      3 - навик на пастки може зробити навіть гірше, бо люди можуть почати ходити ставити пастки по усій карті і ці пастки нічого не дають
      4 - навик на подвійне м'ясо не має сенсу бо тварини в найкращому випадку розмножуються по 4 на місяць, нехай навіть з навиком ми будемо мати 8 м'яса на місяць але навіть при кількості сімей - 40 ( що насправді небагато ) цих 8 м'яса нам погоди не зроблять
      усі інші навики цієї гілки теж безглузді
      також у новому оновленні стала безглуздою гілка торгівлі і тепер в нас з корисних залишається лише фермерство і залізне виробництво

  • @user-pk7cv4ci1b
    @user-pk7cv4ci1b หลายเดือนก่อน +1

    Дякую за спостереження. Маю питання - чи компенсує удобрення полів вівцями погану фертильність землі (якщо випав не родючий регіон) ?

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +4

      За моїми спостереженнями вівці відновлюють родючість грунтів. Єдине, що невідомо чи відновлюють на фіксоване значення чи на відсоток. Тобто є певна верхня межа і поки не знаю чи можна підняти вище її.

    • @user-rs5gt9pu8j
      @user-rs5gt9pu8j หลายเดือนก่อน

      Ні, не компенсує.
      Взагалі не дуже класна ідея качати той перк, є значно кращі перки

    • @rubbersoul9690
      @rubbersoul9690 หลายเดือนก่อน

      @@user-rs5gt9pu8j Які, наприклад?

    • @dimadilemma
      @dimadilemma หลายเดือนก่อน

      @@user-rs5gt9pu8j перк був би класний якби вівці давали м'ясо і якби їх було легше продавати, бо тоді можна взяти цей навик і навик на розмноження овець і мати купу м'яса і грошей не займаючи під це зайвого місця

  • @lailord1
    @lailord1 หลายเดือนก่อน

    то з ринком, можна закупляти по 2, почеками поки ціна виросте і тоді продавати по 4? чи так не працює

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      Працює у патчі 0.795. У 0.796 не працюватиме.

  • @user-ty5wc3ik8o
    @user-ty5wc3ik8o หลายเดือนก่อน

    Чи вийде гра на Xbox series?

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      Такої інформації наразі немає.

    • @user-rs5gt9pu8j
      @user-rs5gt9pu8j หลายเดือนก่อน +1

      В твітері розробник коментував випадок коли хтось грав з Стім Деку і він написав щось типу « круто, але точно не зручно, поки я не зробив консольне керування»
      Тому точно планує, але от коли - хз

  • @HauMonson
    @HauMonson หลายเดือนก่อน

    поклади звірів, ага, зроз

  • @user-bm1ec6pt1b
    @user-bm1ec6pt1b หลายเดือนก่อน +1

    Що шановний пан автор може сказати по моркві?

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      Найближчі дні збираюсь випустити путівник з їжи/фермерства.

  • @viktorskyba9868
    @viktorskyba9868 หลายเดือนก่อน +2

    Дивна порада щодо очків розвитку. Хіба тими ж латами чи кольчугами не можна торгувати, додаючи величезну додану вартість замість простого продажу металу за дешево? Тобто яка логіка - якщо великі поклади залізної руди є сенс вкладатись в це, щоб виробляти і продавати те, що зараз має високу вартість.

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน +2

      Можна торгувати. Проте, щоб розблокувати лати треба вкласти ТРИ (з шести можливих) очки технологій+майстерня зброяра+постійно вручну запускати та зупиняти торгівлю щоб не "перегріти" ціну.
      Не рекомендую. А кожен робить, як схоче.

    • @viktorskyba9868
      @viktorskyba9868 หลายเดือนก่อน +1

      @@GameGuideUA окей, зрозумів. Дякую за відповідь!

    • @user-rs5gt9pu8j
      @user-rs5gt9pu8j หลายเดือนก่อน +1

      Часто очки залежать від регіону. Я грав одну партію, де отримав багаті поклади заліза і вкачав тільки шоломи.
      Тому маніпулював продажем або простого заліза, або залізними злитками, або шоломами. І виходило доволі непогано.
      Але от вкладатись далі немає сенсу, бо є значно кращі перки ніж лати і кольчуги

    • @viktorskyba9868
      @viktorskyba9868 หลายเดือนก่อน

      @@user-rs5gt9pu8j можливо й так

  • @user-qs9vb9wc5g
    @user-qs9vb9wc5g 17 วันที่ผ่านมา

    анно 1404 на мінімалках

  • @georgii_r21
    @georgii_r21 หลายเดือนก่อน

    з кількістю війсь повна чухня якась. як мені воювати 6ма підрозділами з 17 шт штучного інтелекту. я так і не взяв ачівку на високій складності перемогти в сценаріі да буде мир.=( бісять ці перекоси...

    • @GameGuideUA
      @GameGuideUA  หลายเดือนก่อน

      У патчі 0.796 ШІ буде менш агресивним. Також, обов'язково треба фармити табори розбійників на початку і тримати з середини гри 2-3 загони найманців на постійній зарплатні.

    • @rap0267
      @rap0267 หลายเดือนก่อน

      Я просто у кожному захопленому регіоні наймав і прокачував дружинників, вистачило ополченців і дружини, навіть якось занадто просто, майже без втрат

  • @user-ch7yq6sy4m
    @user-ch7yq6sy4m หลายเดือนก่อน

    Український контент 🇺🇦🇺🇦🇺🇦