Tatsächlich wird viel von dieser Hintergrund Geschichte in den Chozo Archiven aus Metroid Samus Returns gezeigt, wenn auch nur durch Bilder. Da sieht man auch Raven Beak und wie er die Thoha verraten hat
30:50 Vergiss nicht, dass du den Diffusion Beam hast, der bei aufgeladenem Schuss diese Explosion durch Wände erzeugt. Ich denke, so hättest du diese Wand zerstören können.
29:24 An der Stelle kannst du vielleicht deinen Boost in der Luft einsetzen. Also diesen kurzen, den man bis zu 3 mal mit der Aeion Energie verwenden kann.
16:11 Was eine krasse Szene heute! Und wieder ein Part, der richtig überzeugen konnte. Also ich bin echt positiv überrascht, wie gut das Spiel ist. Top! 👍👍👍
1:30 den missile+ container hättest du tatsächlich schon holen können. 14:45 den energie Tank auch. 23:45 und den Container auch, auch wenn ich den etwas schwerer fand. 29:20 da war ich selbst noch nicht, aber du hättest bestimmt mit dem dash in der Luft den Sprung geschafft. 30:10 das Symbol war für die morphball bomben, also es sieht für mich schon so aus, als hättest du das schaffen können. 30:55 auch da vielleicht mit dem Luftdash?
0:50 bester folgenstart mit „ich weis folge hat schon überlänge“ mann früher haben die youtuber wenigstens noch acht minuten für ad revenue geballert :D
Ich meine 50 Sekunden sind schon ein hartes Stück XD Niemand traut sich ja die 30 Sekunden zu überschreiten,aber 50 Sekunden...da hat you tube erstmal, was zu verarbeiten.
Ich finde das Spiel echt super krass geil bisher und die Grafik ist für Switch Verhältnisse auch sehr gut. Ich muss sagen ich habe das Spiel unterschätzt!
1:28 Dieses Item kannst du theoretisch schon mit deinen jetzigen Fähigkeiten holen. Allerdings musst dafür ein sehr enges Shinespark Manöver mit Sliden und Wandsprüngen vollführen. Generell werden wertvolle Items immer hinter schweren Rätseln oder Akrobat-Passagen versteckt sein.
Ich war zwar immer in der nähe des Items während Samus die Möglichkeit hatte, aber das Samus sich nach rechts Abfeuert kriege ich nicht so ganz hin, weil ich immer durch den Fall Block Falle, also immer kurz vor Ziel xD
Sind so einige Raketen die man mitnehmen könnte dort. Mit dem Speedbooster kann man oben links in Dairon (glaube ich) durch die Kühlkammer sprinten in das Gebiet links und sich ein ganz besonderes Upgrade für die Raketen holen.
Habe diese Story Szene richtig gefeiert und finde es auch gut wie sie hier den Computer einbauen, nicht wie in Fusion wo er dir gesagt hast wo du hin musst sondern nur als Darleger von Infos und Berater. Sehr sehr großes Lob an der stelle, freut mich auch das du Lust auf Backtracking hast.
Wie immer ein sehr schönes Video. Schon den ganzen Tag drauf gewartet! :D Ich kann dir nur empfehlen den Flash Shift öfters zu nutzen, er kann dich ohne Probleme an Orte bringen und Abhänge. Gerade wenn du denkst, du erreicht die Ebene nicht. Mit dem Flash Shift kommst du damit meistens hin oder sehr gut sogar. hilft auch gut gegen einige Gegner zum ausweichen. Sollte man verinnerlichen, damit man damit auf jeden Fall meistens im Vorteil ist. Bin gespannt auf den nächsten Part :D
1. Lava-Raum Lösung: Sprung und dann Boost nach vorne 2. Der Raum danach mit der Plattform Lösung: Du machst dich zu einer Kugel und stellst dich auf die Raketen Blöcke und legst deine Bomben. (Denn durch die Bomben gehen die Raketen Blöcke nicht kaputt)
Du kannst im Sprung kontern, damit die roboter an der decke tötbar sind Außerdem bei 30:58 du hast da son beam upgrade für explosive durchdringung vergessen zu verwenden
Oh man, die Story packt einen schon krass, ich finde sie Sprachausgabe auch sehr gelungen, auch wenn es eine unbekannte Sprache ist xD ist es eigentlich das erste Mal, dass man Samus' Stimme gehört hat?
15:00 Flash Shift walljump und denk auch bei den Choco Krieger fights an deinen Flash Shift beim ausweichen sonst wird es schwer. Uuuunndd du kannst natürlich auch wenn du an einer magnetischen Wand hängst L drücken um in jede Richtung zu zielen um Raketen blöcke oder sonst was zu treffen.
Auch das fünfte Gebiet sieht mal wieder richtig cool aus! Ich finde das hebt sich nochmal deutlich von den bisherigen Gebieten ab, es wirkt irgendwie so "Tempel-artig" :D Aber nice, dass wir jetzt endlich mehr Infos zur Story bekommen haben und von Raven Beaks Plan erfahren haben. Vor allem fand ich es auch mal schön, jemanden auf ZDR zu treffen, der freundlich zu uns ist xD Der Lower Brinstar Remix, der während der Cutscene lief, war btw auch absolut episch! Ich bin jetzt mal echt gespannt, wie es dann mit den E.M.M.I.s weiter geht, die restlichen werden safe nicht deaktiviert bleiben xD...
12:45 Ja das gab es in der Vergangenheit. Da hast du dann aber das Item bekommen, das du dafür brauchst. So funktionierte Sequencebreaking in Super Metroid. Du konntest via Wandsprünge, Shinespark etc. verdammt schnell an Powerbombe, Supermissile und Wavebeam kommen. btw finds nice, dass du die Reihe mit deinem lp supportest.
22:50 Sorry Domtendo, da liegst du leider falsch. Der Soundtrack ist aus dem roten Brinstar von Metroid 3. Im Metroid 2 Remake kam allerdings ein Remix davon vor.
29:16 mit aeion kannst du in der luft einen sprung machen,30:01 du musst mit deiner ball bombe das obere wegsprengen und dann mit missiles die unteren wegsprengen,30:39 zuerst musst du mit deinem charge beam das lilane durch die wand wegsprengen und dann musst du da hoch und du hast deinen aeion sprung noch
ist schon witzig wie schnell du beams und fähigkeiten vergisst :D am ende könntest du den sprung mit dem aeion sprint machen, und in dem lava raum die "herzen" mit der diffusion explosion vom charge beam
Die letzen beiden Items hättest du haben können... Hinter der grapplebeam tür musst du deine morph-bombe benutzen ehe du die missile blöcke wegsprengst. Und beim letzten, du kannst doch mit dem charge beam durch wände ballern - oder? ...Versuch es nochmal... In Metroid Zero mission (GBA) gab es mehrere unbekannte objekte, die zum spiel gehörten. Am ende des spieles werden diese objekte unter anderem zum Gravity suit. Ich dachte zunächst das du einen Powerbomben container gefunden hättest... Vielleicht war es das auch. Bei super Metroid (snes) konnte man vor dem geschichtlichen fortschritt waffen finden (super-missiles) und benutzen. Bin mal gespannt was es war.. -_- morgen werde ich es erfahren -_-
Bezüglich der Frage, ob es früher schon mal unbekannte Items gab, die man erst später im Spiel nutzen kann: in Metroid Zero Mission gab es Upgrades, die man in den Chozo-Ruinen finden konnte, aber erst ganz spät im Spiel mit Erhalt des letzten Suits verwenden konnte. :)
Der soundtrack hab ich damals oft bei super metroide (super Nintendo) gehört. War glaube ich der soundtrack von Maridia oder wie das Wasser Gebiet hieß. Oder das Gebiet das von Brinstar zum Magma Gebiet führte. Wie auch immer ist 100 Prozent von super metroide.
Den Track bei der Sequenz hab ich auch komplett gefühlt. Musste mich da an meiner Zeit mit Metroid Prime 2 erinnern. Ich hoffe wirklich noch auf den 4. Teil... ^^
Du skippst so viele Items weil du denkst "sie wären nicht verfügbar". Aber bei den meisten muss man sich nur mehr Mühe für die Lösung machen. Dennoch sehr tolles lp bisher :)
30:15 | Hättest du an der Stelle nicht nur den oberen Missile-Block zerstören, dann mit dem Morph Ball reingehen und eine Bombe platzieren und anschließend schnell die anderen zerstören können?
Das Backtracking war echt unterhaltsam! Und endlich habe auch ich gecheckt wie dieser Flash mit dem Fliegen funktioniert. Ich war vorher genauso verwirrt wie du :D
Neu auf diesen Kanal.Abo ist da. Sympatischer Typ🤙.Bin Fan von Metroidvania-Style-Games und diese Reihe ist mir auch vertraut.Super LP,macht auf jeden Fall Spaß beim zuschauen😃.Bei dem Namen "Emmi" von diesen Bots muss ich immer an den Kaffee Latte☕von dieser Marke aus dem Kühlregal denken.🤣👍
Zu dem energietank bei 15:10 kommt man doch wahrscheinlich hin indem man zur wand shiftet und dann einen wandsprung macht. Auch in den lavabereichen sah es für mich so aus als würde man mit dem shift zu einigen items kommen können.
Anleitung vom Grapple Beam wird durchgelesen, dort steht mN kann auf Magnetflächen zielen und dorthin ziehen 10 Sekunden später: kann ich auch auf die flächen, lol xD
Ich hab das Gefühl du hast das gleiche Problem wie ich: man bekommt in relativ kurzer Zeit so viele verschiedene Fähigkeiten, das man vergisst was man alles machen kann ^^
Bei 30:10 hättest du mit ner Morphball-Bombe doch den lila Block zerstören können wenn ich mich da nicht täusche und bei 30:40 hättest du mit den Explosionen des Charge-Beams die Blöcke einreißen können
Hab mir die Folge von gestern nochmal angesehen, da du da eigentlich schon 69 Raketen hattest... In dem Cut wo du den gelben Emmi besiegt hast, waren es vorher 69 und danach dann 59, scheinst da wohl also nach dem respawn einen 10er Container nicht eingesammelt zu haben oder so :D
30:14 and das kann man rankommen wenn man zielt und nicht die missil blöcke zerstört kann man samus als rein rollen lassen und kann den pinken block zerstören und dann die 2 missil blöcke und die plattform sinkt ab auch 30:58 wäre möglich gewesen aufgeladener Powerschuss trifft durch wände und du kannst den dsnn zerstören dann muss man nur den Samus als Ball Minen trick nutzen um nach oben zu kommen der ist eigentl. super einfach zu erlernen ich habe davor nie ein metroid gespielt gehabt und hatte es nach 3min drauf zudem du in einem Heißen raum eine optionale Fähigkeit vorzeitig holen kannst beim backtracking der dich räume abscännen lässt wo man verstecke blöcke entdecken kann
12:42 min. Nein, aber in Super Metroid konnte man in Crateria den Pflanzenmonster- Boss komplett auslassen, weil man mit etwas Geschick und Glück frühzeitig an die Super-Missile kommen konnte.29:24 min. hier hättest Du nur die Flash-Fähigkeit verwenden müssen. 30:06 min. hier hättest Du mit dem Morphball reinrollen und die Lila Dinger wegsprengen müssen (ohne die Raketenteile zu beschießen), danach erst die Raketendinger weg und die Plattform mit dem Krüppelbeam nach unten ziehen. 30:48 min. Die 2. Sprengstelle hättest Du mit dem Aufladeschuß durch die Wand auch sprengen können (Confusion Beam - weißt Du noch?) - irgendwie vermute ich Du warst äusserst müde in dieser Folge.
1:25 Also Nintendo hat sich schon alleine was die Rätsel mit dem Speed Booster angehen was ordentliches ausgedacht. Es gibt Items in dem Spiel wie dieser +10 Missile Container den man nur bekommen kann wenn man mit dem Speed Booster aus den vorherigen Räumen bis dorthin rennt. Es ist auch nicht erklärt worden denn man kann wenn man im Speed Booster Modus ist Wandsprünge vollführen und auf den Boden sliden. Diesen Missile Container kannst du schon bekommen aber es erfordert ein wenig Trial and Error um das zu schaffen.
Hey Domi ich wollte fragen ob du bei dem Botw 2 LetsPlay, es direkt in 4k oder wie beim ersten Letspaly von botw in normaler Grafik machen wirst? Schönen Abend dir noch.
Mit dem Speedbooster kann man mehr machen als in früheren Teilen. Z.B. erhalten Gleiten und Walljumps die Geschwindigkeit, und man kann sogar erst danach den Shinespark noch ausführen.
Tatsächlich wird viel von dieser Hintergrund Geschichte in den Chozo Archiven aus Metroid Samus Returns gezeigt, wenn auch nur durch Bilder. Da sieht man auch Raven Beak und wie er die Thoha verraten hat
30:50 Vergiss nicht, dass du den Diffusion Beam hast, der bei aufgeladenem Schuss diese Explosion durch Wände erzeugt. Ich denke, so hättest du diese Wand zerstören können.
29:24
An der Stelle kannst du vielleicht deinen Boost in der Luft einsetzen. Also diesen kurzen, den man bis zu 3 mal mit der Aeion Energie verwenden kann.
Ja denke auch...
Hab noch nie Metroid gespielt aber das lp gefällt mir richtig gut
Samee
Ich auch!
Too
Habe auch nochnie eis gespielt, habe Super Metroid für das SNES durchgespielt und war begeistert.
Ich nur metroid 2 für den SNES und nur sehr kurz für ne stunde odsr 2
16:11 Was eine krasse Szene heute! Und wieder ein Part, der richtig überzeugen konnte. Also ich bin echt positiv überrascht, wie gut das Spiel ist. Top! 👍👍👍
1:30 den missile+ container hättest du tatsächlich schon holen können.
14:45 den energie Tank auch.
23:45 und den Container auch, auch wenn ich den etwas schwerer fand.
29:20 da war ich selbst noch nicht, aber du hättest bestimmt mit dem dash in der Luft den Sprung geschafft.
30:10 das Symbol war für die morphball bomben, also es sieht für mich schon so aus, als hättest du das schaffen können.
30:55 auch da vielleicht mit dem Luftdash?
Junge er hat doch diese Fähigkeit das er durch Wände schießen kann 🤦
29:21 hier brauchst diesen Sprint den du schon hast den du in der Luft einsetzten kannst
@@lukasbroda2596 doch
@@lukasbroda2596 probier es nochmal aus
0:50 bester folgenstart mit „ich weis folge hat schon überlänge“ mann früher haben die youtuber wenigstens noch acht minuten für ad revenue geballert :D
Ich meine 50 Sekunden sind schon ein hartes Stück XD Niemand traut sich ja die 30 Sekunden zu überschreiten,aber 50 Sekunden...da hat you tube erstmal, was zu verarbeiten.
Er hat sich verändert...
Ich kenne noch die Zeit wo TH-cam Videos ne maximale Länge von 15 Minuten hatten :D
Ich finde das Spiel echt super krass geil bisher und die Grafik ist für Switch Verhältnisse auch sehr gut. Ich muss sagen ich habe das Spiel unterschätzt!
1:28 Dieses Item kannst du theoretisch schon mit deinen jetzigen Fähigkeiten holen. Allerdings musst dafür ein sehr enges Shinespark Manöver mit Sliden und Wandsprüngen vollführen. Generell werden wertvolle Items immer hinter schweren Rätseln oder Akrobat-Passagen versteckt sein.
Ich war zwar immer in der nähe des Items während Samus die Möglichkeit hatte, aber das Samus sich nach rechts Abfeuert kriege ich nicht so ganz hin, weil ich immer durch den Fall Block Falle, also immer kurz vor Ziel xD
Beim Backtracking hättest du in den lava Bereichen viel mehr Sachen holen können mit den Fähigkeiten die du hast
Sind so einige Raketen die man mitnehmen könnte dort. Mit dem Speedbooster kann man oben links in Dairon (glaube ich) durch die Kühlkammer sprinten in das Gebiet links und sich ein ganz besonderes Upgrade für die Raketen holen.
Alter diese Mysteriöse Musik bei 16:55 Minute ich feiere sie übelst. Werde das Game später auf jedenfall nachholen.
Super Metroid (Snes) Maridia Theme
@@alexanderfinger2212
War das nicht eigentlich überwiegend Lower Brinstar?
@@Chris-gx1ei oh, wahrhaftig 😳😳
Das war eine reell sehr starke Cutscene, hätte ich nicht gedacht, dass mich das so ergreift
12:41 Ja gab es, in Metroid Zero Mission (Remake vom ersten Teil) gab es Items welche man erst ab einem gewissen Story Wendepunkt benutzen konnte
@@lukasbroda2596 Stimmt ja, hatte ich ganz vergessen, trotzdem konnte man das eigentliche Item noch nicht benutzen
@@enderbos_hd8718 erst in den CHozo-Ruinen, nachdem man einen neuen Power-Suit erhalten hat.
@@mauricechiller5361 Ich weiß, hab das Game schon ein paar Mal durch, wollte nur nicht spoilern
Genau. Allerdings hatten die bereits beim Sammeln einen Nutzen und waren erforderlich.
Bin ich eigentlich die einzige, die sich über Domis „Herzteile“ amüsiert… :D
Habe diese Story Szene richtig gefeiert und finde es auch gut wie sie hier den Computer einbauen, nicht wie in Fusion wo er dir gesagt hast wo du hin musst sondern nur als Darleger von Infos und Berater. Sehr sehr großes Lob an der stelle, freut mich auch das du Lust auf Backtracking hast.
BaCkTrAiNiNg
Wie immer ein sehr schönes Video. Schon den ganzen Tag drauf gewartet! :D
Ich kann dir nur empfehlen den Flash Shift öfters zu nutzen, er kann dich ohne Probleme an Orte bringen und Abhänge. Gerade wenn du denkst, du erreicht die Ebene nicht. Mit dem Flash Shift kommst du damit meistens hin oder sehr gut sogar.
hilft auch gut gegen einige Gegner zum ausweichen. Sollte man verinnerlichen, damit man damit auf jeden Fall meistens im Vorteil ist.
Bin gespannt auf den nächsten Part :D
28:28 Der Konter lässt sich auch in der Luft einsetzen! =D
1. Lava-Raum Lösung:
Sprung und dann Boost nach vorne
2. Der Raum danach mit der Plattform Lösung:
Du machst dich zu einer Kugel und stellst dich auf die Raketen Blöcke und legst deine Bomben. (Denn durch die Bomben gehen die Raketen Blöcke nicht kaputt)
echt schade dass das Projekt nicht so gut geguckt wird, ich finds total super 👌👍👍👍
Du kannst im Sprung kontern, damit die roboter an der decke tötbar sind
Außerdem bei 30:58 du hast da son beam upgrade für explosive durchdringung vergessen zu verwenden
Diese Szene ist so cool. Ich fand sie beim zweiten mal noch besser. Top-Empfehlung: Nachdem du das Spiel durch hast, schau sie dir nochmal an.
Samus hat einfach eine Sprachausgabe
Ich finde das Spiel sehr gelungen und deine Videos dazu sind auch sehr gut
Oh man, die Story packt einen schon krass, ich finde sie Sprachausgabe auch sehr gelungen, auch wenn es eine unbekannte Sprache ist xD ist es eigentlich das erste Mal, dass man Samus' Stimme gehört hat?
Metroid other M Spieler:
Nein!
15:00 Flash Shift walljump und denk auch bei den Choco Krieger fights an deinen Flash Shift beim ausweichen sonst wird es schwer.
Uuuunndd du kannst natürlich auch wenn du an einer magnetischen Wand hängst L drücken um in jede Richtung zu zielen um Raketen blöcke oder sonst was zu treffen.
Auch das fünfte Gebiet sieht mal wieder richtig cool aus! Ich finde das hebt sich nochmal deutlich von den bisherigen Gebieten ab, es wirkt irgendwie so "Tempel-artig" :D Aber nice, dass wir jetzt endlich mehr Infos zur Story bekommen haben und von Raven Beaks Plan erfahren haben. Vor allem fand ich es auch mal schön, jemanden auf ZDR zu treffen, der freundlich zu uns ist xD Der Lower Brinstar Remix, der während der Cutscene lief, war btw auch absolut episch! Ich bin jetzt mal echt gespannt, wie es dann mit den E.M.M.I.s weiter geht, die restlichen werden safe nicht deaktiviert bleiben xD...
12:45 Ja das gab es in der Vergangenheit. Da hast du dann aber das Item bekommen, das du dafür brauchst. So funktionierte Sequencebreaking in Super Metroid. Du konntest via Wandsprünge, Shinespark etc. verdammt schnell an Powerbombe, Supermissile und Wavebeam kommen. btw finds nice, dass du die Reihe mit deinem lp supportest.
Die Sprachausgabe in diesen Spiel ist sehr gut.
Die Story kommt richtig in Fahrt. Ich bin auf das Ende gespannt.
22:50 Sorry Domtendo, da liegst du leider falsch. Der Soundtrack ist aus dem roten Brinstar von Metroid 3. Im Metroid 2 Remake kam allerdings ein Remix davon vor.
weißt du wie genau der track heißt?
@@Graf27green Danke wusste ich noch nicht. Kommt das von dieser Pulsierenden Säule im Hintergrund?
Ok
Ich hab die 100% gemacht und muss sagen, dass die sehr gut machbar sind und das lp auch nicht unnötig in die Länge ziehen würden.
@@mikmza4734 Nope. Ich weis es klingt extrem ähnlich aber Maridias Theme war düsterer.
Ok, diese Vorschau ist dir mal anders gut gelungen, so Hype erzeugend!😱👾👍
Schön dich hier zu sehen
@@SubliminalMonster gleichfalls.😊
@@LordEfecan spielst du sea of thieves?
@@SubliminalMonster ne, kann ich leider nicht (besitze nicht das Spiel oder das Gerät dazu), liebe aber das Spiel so dermaßen!❤️🏴☠️
@@LordEfecan du hast kein PC oder Xbox
29:16 mit aeion kannst du in der luft einen sprung machen,30:01 du musst mit deiner ball bombe das obere wegsprengen und dann mit missiles die unteren wegsprengen,30:39 zuerst musst du mit deinem charge beam das lilane durch die wand wegsprengen und dann musst du da hoch und du hast deinen aeion sprung noch
Kannst du daraus ein 100% LP machen, Domi? Wäre extrem cool und würde das Spiel in kompletter Vielfalt zeigen. ❤️
ist schon witzig wie schnell du beams und fähigkeiten vergisst :D am ende könntest du den sprung mit dem aeion sprint machen, und in dem lava raum die "herzen" mit der diffusion explosion vom charge beam
Die letzen beiden Items hättest du haben können... Hinter der grapplebeam tür musst du deine morph-bombe benutzen ehe du die missile blöcke wegsprengst. Und beim letzten, du kannst doch mit dem charge beam durch wände ballern - oder? ...Versuch es nochmal...
In Metroid Zero mission (GBA) gab es mehrere unbekannte objekte, die zum spiel gehörten. Am ende des spieles werden diese objekte unter anderem zum Gravity suit.
Ich dachte zunächst das du einen Powerbomben container gefunden hättest... Vielleicht war es das auch.
Bei super Metroid (snes) konnte man vor dem geschichtlichen fortschritt waffen finden (super-missiles) und benutzen.
Bin mal gespannt was es war..
-_- morgen werde ich es erfahren -_-
Eines der besten Metroid seit langem!
Bezüglich der Frage, ob es früher schon mal unbekannte Items gab, die man erst später im Spiel nutzen kann: in Metroid Zero Mission gab es Upgrades, die man in den Chozo-Ruinen finden konnte, aber erst ganz spät im Spiel mit Erhalt des letzten Suits verwenden konnte. :)
Samus hat nicht nur gesprochen... sie hat IN CHOZO gesprochen!
Der soundtrack hab ich damals oft bei super metroide (super Nintendo) gehört.
War glaube ich der soundtrack von Maridia oder wie das Wasser Gebiet hieß.
Oder das Gebiet das von Brinstar zum Magma Gebiet führte.
Wie auch immer ist 100 Prozent von super metroide.
Den Track bei der Sequenz hab ich auch komplett gefühlt. Musste mich da an meiner Zeit mit Metroid Prime 2 erinnern. Ich hoffe wirklich noch auf den 4. Teil... ^^
Metroid hab ich noch nie gespielt aber dein LP ist wie immer göttlich mach weiter so
Ich muss gestehen, ich war in der Metroid Thematik bis jetzt nicht drin, jedoch gefällt mir das Game total.
Bitte mehr Metroid Spiele... 👍
Du bist der beste Domi
Du skippst so viele Items weil du denkst "sie wären nicht verfügbar". Aber bei den meisten muss man sich nur mehr Mühe für die Lösung machen. Dennoch sehr tolles lp bisher :)
30:15 | Hättest du an der Stelle nicht nur den oberen Missile-Block zerstören, dann mit dem Morph Ball reingehen und eine Bombe platzieren und anschließend schnell die anderen zerstören können?
Das Backtracking war echt unterhaltsam! Und endlich habe auch ich gecheckt wie dieser Flash mit dem Fliegen funktioniert. Ich war vorher genauso verwirrt wie du :D
30:15 hier musst du denn Morph Ball einsetzen nach den Missles :)
anders herum meinst du oder?
morph ball auf den Missles blöcken und dann diese zerstören
weil wo willst du als ball stehen wenn da kein boden ist
30:50 mit dem aufgeladen Schuss kannst du durch Wände schießen so kommst du vielleicht nach oben.
Neu auf diesen Kanal.Abo ist da. Sympatischer Typ🤙.Bin Fan von Metroidvania-Style-Games und diese Reihe ist mir auch vertraut.Super LP,macht auf jeden Fall Spaß beim zuschauen😃.Bei dem Namen "Emmi" von diesen Bots muss ich immer an den Kaffee Latte☕von dieser Marke aus dem Kühlregal denken.🤣👍
Willkommen
Diese Spielreihe ist einer meiner lieblinge.
war der Soundtracks von super metroid auf der snes... das absolut beste metroid in 2D.... hat meine Kindheit und Jugend schwer geprägt.
Zu dem energietank bei 15:10 kommt man doch wahrscheinlich hin indem man zur wand shiftet und dann einen wandsprung macht. Auch in den lavabereichen sah es für mich so aus als würde man mit dem shift zu einigen items kommen können.
Bin jeden Tag gehypt auf die neue Metroid Folge xD
Same
Anleitung vom Grapple Beam wird durchgelesen, dort steht mN kann auf Magnetflächen zielen und dorthin ziehen 10 Sekunden später: kann ich auch auf die flächen, lol xD
Man kennt es
Ist ein Tolles spiel hab es selber auch schau auch aktiv das Letsplay
Ich hab das Gefühl du hast das gleiche Problem wie ich: man bekommt in relativ kurzer Zeit so viele verschiedene Fähigkeiten, das man vergisst was man alles machen kann ^^
Hat eine Chance mein zweit-lieblings lp zu werden (niemand übertrumpfen das Portal lp )
23:33 Man kann auch dort Normal springen, nur muss man paar Wandsprünge machen.
Bei 30:10 hättest du mit ner Morphball-Bombe doch den lila Block zerstören können wenn ich mich da nicht täusche
und bei 30:40 hättest du mit den Explosionen des Charge-Beams die Blöcke einreißen können
Guter Cut am Anfang .. nach 1 min ich weiss die Folge hat schon Überlänge 😁😁 Made my das
Endlich weiß man etwas zur Story
Domi, wirst du auch Metroid Fusion letsplayen? Sehr geiles und auch ,für damalige Verhältnisse, furchteinflössendes Spiel😁👍🏻! Mach weiter so bitte 🙏🏻
Dass man ein Item bekam welches man NICHT nutzen konnte, gab es bereits bei ZERO MISSION. Und was du eingesammelt hast war ein POWERBOMBEN Kontainer
Spider man hatte kein bock auf seinen Netzwerfer mehr und hat ihn samus überlassen 😂😂😂
Kannst doch aufgeladen durch die Wand schießen da hättest glaub schon das Item greifen können😂
12:42 Ja, in Zero Mission gab es Items die du erst später benutzen konnstest
Den Song den du meinst ist das Super Metroid Intro :)
29:22 Sprint in der luft
Der Soundtrack, als der Chozo sprach, ist ein Remake aus Super Metroid. Ich glaube es hieß Brinstar Red Soil Swampy Area.
Ja hab ich sofort rausgehört so episch armer chozo der erschossen wurde 🥺
Hab mir die Folge von gestern nochmal angesehen, da du da eigentlich schon 69 Raketen hattest... In dem Cut wo du den gelben Emmi besiegt hast, waren es vorher 69 und danach dann 59, scheinst da wohl also nach dem respawn einen 10er Container nicht eingesammelt zu haben oder so :D
Bisschen anderer Part hat aber trotzdem Spaß gemacht zum anschuen
Domtendo so:Ich weiß die Folge hat überlänge
Ich so :Hä der hat doch erst angefangen
0:34 Er hat Herzteil gesagt xD
Ich liebe Metroid
Die Explosion😅
0:51 Ab dort musst du sprinten gegen die Mauer abspringen und unter der Tür durch deiven dann bei der Mauer abspringen noch ein mal noch mal noch mal
gegen Ende hättest du den Diffusion Beam bei diesen zerstörbaren Wänden anwenden können. der geht ja zwei Slots in die Wand hinein
30:14 and das kann man rankommen wenn man zielt und nicht die missil blöcke zerstört kann man samus als rein rollen lassen und kann den pinken block zerstören und dann die 2 missil blöcke und die plattform sinkt ab
auch 30:58 wäre möglich gewesen aufgeladener Powerschuss trifft durch wände und du kannst den dsnn zerstören
dann muss man nur den Samus als Ball Minen trick nutzen um nach oben zu kommen
der ist eigentl. super einfach zu erlernen
ich habe davor nie ein metroid gespielt gehabt und hatte es nach 3min drauf
zudem du in einem Heißen raum eine optionale Fähigkeit vorzeitig holen kannst beim backtracking der dich räume abscännen lässt wo man verstecke blöcke entdecken kann
Du solltest die sprint fähigkeit nutzten
Jetzt fehlt noch der spider ball aus metroid 2 und dann ist es das beste metroid
Ich mag das neue Outro gern
Domtendo hat immer noch das Upgrade wo er ein durch Blöcke sachen zerstören kann
Nettes Detail beim Dialog des chozos spielt das maridia theme aus super metroid
Eher das rote Brinstar
@@HueSolaris wars das von red brinstar? Ups^^" hab die themes etwas durcheinander geworfen
@@monsoon7251 kein problem
zocke das jetzt erst und du hättest alles bekommen können 😂 im Ball mit den Bomben gut timen, dann kommt man so hoch wie man will.
20:25 DIE QUEEN HAT GESPROCHEN
Bester Folgenstart: Ich weiß, der Part hat schon Überlänge. 😅
Domi sieht im Thumbnail so aus würde er ein enttäuschtes "POG" machen.
Samus ist offiziell Iron Man, Spider Man und Flash in Einem xD
12:42 min. Nein, aber in Super Metroid konnte man in Crateria den Pflanzenmonster- Boss komplett auslassen, weil man mit etwas Geschick und Glück frühzeitig an die Super-Missile kommen konnte.29:24 min. hier hättest Du nur die Flash-Fähigkeit verwenden müssen. 30:06 min. hier hättest Du mit dem Morphball reinrollen und die Lila Dinger wegsprengen müssen (ohne die Raketenteile zu beschießen), danach erst die Raketendinger weg und die Plattform mit dem Krüppelbeam nach unten ziehen. 30:48 min. Die 2. Sprengstelle hättest Du mit dem Aufladeschuß durch die Wand auch sprengen können (Confusion Beam - weißt Du noch?) - irgendwie vermute ich Du warst äusserst müde in dieser Folge.
Letsplaye doch mal Super Metroid. Von dem Soundtrack wirst du begeistert sein. 😀
1:25 Also Nintendo hat sich schon alleine was die Rätsel mit dem Speed Booster angehen was ordentliches ausgedacht. Es gibt Items in dem Spiel wie dieser +10 Missile Container den man nur bekommen kann wenn man mit dem Speed Booster aus den vorherigen Räumen bis dorthin rennt.
Es ist auch nicht erklärt worden denn man kann wenn man im Speed Booster Modus ist Wandsprünge vollführen und auf den Boden sliden. Diesen Missile Container kannst du schon bekommen aber es erfordert ein wenig Trial and Error um das zu schaffen.
Mercury Steam, nicht Nintendo.
@@gragogflying-anvil3605 Die arbeiten mit Nintendo zusammen.
Samus einfach Spider mans Kräfte bekommen
Der Typ sieht doch wie Azir aus League of Legends aus ?
22:50 ist das Super Metroid Intro
Nen Tipp :rote Tür = neue Fähigkeit
18:24 da sagt der typ einfach “anana koy” 😂😂 heißt auf türkisch „schieb in deine mum“ 😂😂
Hey Domi ich wollte fragen ob du bei dem Botw 2 LetsPlay, es direkt in 4k oder wie beim ersten Letspaly von botw in normaler Grafik machen wirst?
Schönen Abend dir noch.
Da die Switch kein 4k kann eher mit "normaler" Auflösung.
Mit dem Speedbooster kann man mehr machen als in früheren Teilen. Z.B. erhalten Gleiten und Walljumps die Geschwindigkeit, und man kann sogar erst danach den Shinespark noch ausführen.
Danke für diese spannende Folge @Domtendo