【グラブルリリンク】発売前必見!体験版全キャラ徹底紹介!シャルロッテがヤバい!オススメ装備やジーンも解説!
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
- #グラブルリリンク #グランブルーファンタジーリリンク #新作ゲーム
発売前に見てほしい体験版のプレイアブルキャラを全キャラまとめてきました!オススメ装備やジーンも解説しています。
参考になったら嬉しいです。
これからも検証・攻略していきますがこんなのあったよーって方はコメントで教えてくれると嬉しいです。
・0:00 はじめに
・0:59 アクション&コンボ概要
・2:41 主人公グラン
・5:48 カタリナ
・8:47 ラカム
・12:36 イオ
・16:59 シャルロッテ
・21:39 ガンダゴウザ
・24:49 ナルメア
・28:20 ランスロット
・31:28 ジークフリート
・34:30 ヨダルラーハ
・37:24 ゼタ
・41:22 おわりに
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カワイトシキです。
普段は俳優やってます。たまにテレビで見かけます。ゲーム大好きです。
ゲーム実況やってます!初見さん大歓迎です!
3日おきの21時から配信してます。ゲリラで急に配信もします。
参加型で原神を主にやってます!
あとは気まぐれに好きなやつやってます。
コメント/高評価/チャンネル登録喜びます。
基本的に「酒×ゲーム」な生活をしてます!
本業のドラマ出演、舞台告知もしまーす。
というか、飲もうよ!!
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【追記】1/20更新
・イオは攻撃魔法後に体が青く光ったタイミングで△押すとチャージ速くなる模様
・ジークフリート通常3回後、上に飛んだら△→△で3000くらいダメ出るようです。
・ナルメア 構え切り替えコンボで胡蝶が貯まるの速い
居合範囲攻撃はリンクアタック後やアビリティ後、切り替えコンボ後に溜めが短縮されてすぐ撃てる→繰り返しが便利
・ガンダゴウザ パーティにスタン特化2人入れてリンクアタック連発してると簡単に正拳突き連打できる
・カタリナ アレス召喚中は△連擊後アビリティ発動するとアレス帰らずスーパーアーマー付きで過ごせる→被弾すると解除されてしまうけどクールタイム短縮と合わせると長時間アレス召喚できる模様!つまりインファイトも可。
グラブルリリンク体験版で遊べる全キャラ紹介まとめました!参考になったら嬉しいです。他にもこんなのがヤバい!ってのあったら教えてください^^
めっちゃ分かりやすい解説ありがとうございます。
何もわからず適当に触ってるだけでも楽しいアクションでしたが、こうやって解説参考にして遊ぶとこのゲームの奥深さを感じますね😊
ありがとうございます。一度整理するとキャラ選びの視野が広がって楽しいっすよね!今後のキャラにも期待だね~^^
わかりやすくて助かります ナルメア使いやすいです ゲームソフトとサウンドトラック買います!
ありがとうございます。
サウンドトラックもいくとはお主やりおる!朝聞くと良い1日になりそうだね^^
ナルメアは構え切り替えコンボで胡蝶の追加が早くなるから積極的に使うべき
また、範囲攻撃の居合はアビリティ後・切り替えコンボ後・リンクアタック後に行うことで
爆速で貯めが終わるので、それを利用して切り替えコンボをお互いに繰り返し
胡蝶が溜まったらアビリティというサイクル
ありがとうございます。ふむふむ!ナルメアは切り替えコンボか!有益!!!!
参考になりました
これから体験版始めます!
ありがとうございます。嬉しいっすね~楽しんでね^^
動画楽しみにしてます
友人がラカム火力特化で後衛して自分がシャルロッテ耐久特化にしてタンクするのが楽しいですw
DPSだけじゃない楽しみ方も出来るのが多くのニーズに答えてくれそうでかなり期待大だなって思いました!
ありがとうございます。それは素晴らしいね~早速色んな楽しみ方してるね^^
グラブルは名前だけ知ってたのですが体験版を見て興味湧きました!これからも参考にさせていただきます!
ありがとうございます。同じクチです!これからもよろしくね~^^
ジークさんは通常のジャストを最終段までいくと三段攻撃で上に上がるから
△ボタン押して叩きつけ、その攻撃当たった瞬間に△ボタン押すとさらに強い叩きつけでて3000くらいでるからこれつおい
ただ発生させるまでが少し遅いのとジャストに集中しないとだから敵の動きを把握しづらいのが少し難点。
ただ最終まで打てた時の爽快感はたまらん
ありがとうございます。おおー!それは気付かなかった助かる!共有しますね~^^
いや本当にシャルロッテみたいな脳筋キャラ好きw火力ガン振りにして攻撃避けまくるの最高に楽しいんよ
ありがとうございます。アクション好きにはたまらんですなぁ!回避スキルも磨かれていくしね^^キミが上手いから楽しいというパターンもあるがww苦手な人もトライしてみてほしいね!
イオ=リンウェル確かに思いましたw製品版でアライズみたく操作キャラの切り替えもできたらもっと楽しそう。
ありがとうございます。それしたら完全にテイルズwwでも気持ちは分かる!!
すべてのキャラの育成動画楽しみにしてます
ありがとうございます。育成動画ww目ん玉取れますけどwww
カタリナはアレスを早く召喚させるのも大事ですが、いかに持続させるかも重要ですね。
アビリティを挟むコメントは既にありますが、説明にはないアビリティからの△コンボがかなり使えるので、
エンチャントランズから△のコンボ、更にマイティライド1回目→△コンボ→マイティライド2回目→△コンボで、更に持続できます。
更にアレスとの奥義までつなげることで、高火力キャラ負けず劣らずのゴリラになるかなとw
ありがとうございます。ほほー!それは隠しに近い良い情報だね!アビリティからの△コンボが存在するとは!
ゼタの空中コンボのタイミングがよくわかってなかったので助かりました!
ありがとうございます。一瞬赤くなって動きが止まるのも目印ですよ~
慣れると距離が変わっても目押しできます^^
グラブルした事ないけど、ジークフリートかっこよすぎて買おうかなおもてます
ありがとうございます。めちゃ分かるww
ナルメア、ランスロット、ジークフリートがめちゃくちゃ楽しかった!
ありがとうございます。楽しいね!しかもこれからまだ新しいキャラ増えるし期待大ですなあ
PSもってないので全キャラ紹介はうれしい
ありがとうございます。購入のきっかけになったら嬉しいなぁ!PS5どんどんソフト出るからね~FFⅦリバースとかね~、これをきっかけにいかが?^^
Steamで購入予定で体験版がプレイ出来ないので纏めて頂いて嬉しいです!ナルメア使用予定でしたけどイオも楽しそうですね!
ありがとうございます!
ありがとうございます。それはよかった!参考になって嬉しいです。製品版が待ち遠しいね~^^
アレス溜まった後は三角でのアレス攻撃の後にアビリティを直ぐに挟むとアレス継続して発動します、なのでアレス三角攻撃⇒アビリティ⇒アビリティ⇒アビリティでアレスが居る時間が伸びます
ありがとうございます。お、やはりか!なんかうっすら感じてたけどやっぱりアレス長めに居るよね!?
ガダンはマジでリンクアタックのせいで、2人スタン溜め構成でリンクアタック決めまくって相手の攻撃はスキル受け流しで流して、相手を動かさずに一方的に正拳ドーンを決め続けるのが強すぎる。スタン組を合わせるとお手軽貢献度9000キャラになる。なおスタン組の貢献度は良くて4000止まり
ありがとうございます。それはかなり有益!!みんな参考になります!つよいなww
色々誤字ってて草
グラブル全くしらないけど盾持ちのカッコイイキャラいたら買いたい!
あとハクスラのようなエンドコンテンツがあって無限に遊べたらうれちぃ❤
ありがとうございます。ボクも全く知らないけど楽しいっすよ~^^
装備などの育成やりこみコンテンツは気になるよね!公式からの動画でちらっと出ていたなぁ
イオは攻撃魔法後の体が青く光ってる時にタイミングよく△チャージすると、コンセントレーションなくても高速詠唱できますよ!
ありがとうございます。おぉー!それはありがたい!共有しますね^^
ゼタとナルメア個人的におもろかった
ありがとうございます。その感じでゼタはチームバフ持ちがやばいよね!でナルメアは可愛い
ゼタ一番使いやすかった😳
ありがとうございます。攻サポのバランスいいし、空中戦がアクションしてる感あるよね^^製品版に期待大
ゼタは当たってから少しヒットストップのタイミングで当てるのかむっず!!ワールドの片手剣のジャストラッシュの最初の頃のムズを思い出して慣れると楽しいな
ジャストラッシュよりムズイけど…
ありがとうございます。そうそう!少しストップするから体が覚えればどの距離感でも出来るよ!あとワールド今やってるんだよなあ自分ww
ヴェインの育成動画見たいです‼️とても強いしアタッカーになるし最強タンクにもなります
ありがとうございます。動画に出来るか分かりませんが判明してるとこだけつらつらと。
全キャラ共通で究極武器(全強化)、MSP全振り、ダメージ上限レベルMAX、自動復活ガッツポーション所持数、追撃、有利属性変換。ここまで揃えるのを頑張ってください!追撃&有利属性変換は遺物からしか出ないので苦戦します。
その後、やはり『ランパート』が重要なのでクイックアビリティがどこかのジーンのサブでつくものを厳選するのがおすすめっぽいです。どんなレイドボスにもランパートは有効ですし、これからのルシファー戦も重宝するはずです。がんば^^
育成ジーンのかづと技楽しみにしてますヴェイン育成を‼️
セダ無限に飛びまくってたんですけど3段目で終わらせるのが効率いいですか?
ありがとうございます。実際に試算したわけではないけど、うちのゼタは1ジャンプ2~400ダメに対して4段目フィニッシュは動画のように2000オーバーなので、単純に繰り返すのより脳がラクなのと、アビリティのクールタイム終わったら即撃ちたいのもあり安全であれば着地するのがいいかなと!ただ質問の趣旨としてDPSとしてどうかと聞かれると、フィニッシュした方が高いのかなぁ
グラブル本家やってないニワカだけど体験版めちゃ面白いですね!
ガンダゴウザ楽しい😊
ありがとうございます。ボクもそうですよ~!経験者の人もゲーム性がまるで別なので新鮮だと思う^^
有効かはわからんですが、シャルはちょっとの距離なら△から□で攻撃しながら前方に攻撃しながら突っ込んでいくので無駄がないように見えてヨキ
ありがとうございます。確かにそれはありますね!距離感定めてコンボ始めても接近してくれるからいいよね!その後の微調整は回避でおけb
何か刀キャラ二人いるのは珍しい
ナルメア使ってて面白かった
ありがとうございます。ナルメアよかったっすね~面白かった!今後のアビリティにも期待大っすね^^
めちゃくちゃやりて〜!!
Switchしか持ってねぇ〜😂
ありがとうございます。今こそ買う時!FF7リメイクの第2弾や来年はモンハンも控えておるぞ、、w
あっははーオモシロイデスネー!!!
たまに感情こもってない感想がちおもろい
ありがとうございます。あれ?(笑)こもってないか?w何はともあれ見てくれてありがたし
リリンクバカ楽し過ぎて二徹してる()
ありがとうございます。それはマルチビタミン欲しいわなあww
まだ製品版は発売してないからなんとも言えないけど、ベリアルとかプレイアブルしてたら良いなという願望
別のゲームになりそう。
ありがとうございます。今後どんどん出てくると思うな~!知名度があるだけに人口もいるから頻繁にアプデ来てほしいね!
モンハンに毒されてるからか尻尾集中的に最初狙わなきゃいけない病になってる、特にナルメアとか斬属性のときw
ありがとうございます。めちゃくちゃ分かるわwwそんで部位破壊あるから更にねww
ナルメアの範囲居合切り、アビリティ後、リンクアタック、切り替えコンボ以外でもたまに少し早い時あるけど条件がわからない
ありがとうございます。ふむふむ。リンクタイムや何かあるのかもね~
それなんかコンボに使えそうだねぇ
@@toshikigames そのまま打つより適当に通常振ったり回避した直後とかでも少し早くなる時があって...研究のしがいありますね!
すごく大切な気付きをありがとう!ナルメア人気だから役立つよ^^
イドが抜けてるのでイドの動画もやって欲しいです😢
ありがとうございます。イドはこの動画と次に出した製品版プレイアブルの動画時点ではあまりにもネタバレ要素でしたのであえて外してました。なのでここで説明しますね。『イドは高火力かつ変身持ちの強力インファイトアタッカー。△単押し攻撃で突進攻撃、2段まで連撃可能、△チャージは連撃。アビリティから△に繋げるとチャージせずに連撃になります。
△当ててるとゲージMAXになり竜人化してアビリティが全て竜人仕様に変化、ひるみ無効も付いて超つよつよになります。
□連打or△連打でまたゲージが上昇しMAXで神威状態という人型に戻ります。この時の△連打が異常な強さです。連打中は回復効果も付いてます。
今のところ大きな欠点も見当たらずマジで超火力!竜人の時の△連打は遠距離攻撃、スロウアビリティや自己回復持ちでどんな場面でも対応でき得る最強格キャラ。ただバフはほとんど持ってないので味方につけてもらいましょう。また高火力過ぎてダメージ上限にすぐぶち当たるので攻撃力上げすぎも禁物!
高難易度になるとさすがに突っ込むだけでは死ぬので場面は選ぶべし!
伝わるかなあ?(笑)
カタリナを使っていて分かったことですが、恐らく△連打のアレス召喚技の間はスーパーアーマー付いてます。なのでアレス召喚技を出してる間はジークフリートさんも真っ青の常時スパアマでひたすら殴り合いできます。が、間に挟むアビリティの時に被弾したり、砂の状態異常にかかってしまうとアレスさん帰っちゃいます。その辺は若干の運要素があります。
つまりカタリナさんはサポートではなく、ひたすらインファイトしつつ、自分の体力削れた時に自分のためにヒールを挟むゴリゴリの脳筋キャラ!! 笑
まぁヒールはいざというときに残しておいてアイテムで回復すればいんですが 笑
ありがとうございます。ほぼー!アレス召喚中はゴリゴリのインファイト、アビリティ挟めば帰らないから被弾しなければつよつよ。リンクタイムと合わせたいね~!さらにクールタイム短縮と合わせるとよろしいということだね。貴重な情報ありがとう共有させてもらうね^^
そですね!
アビリティ回転の早い突進アビリティと、氷飛ばすアビリティ(2つとも名前忘れました)があればかなり長いことアレスさんを強制労働させられます!笑
ほんでアレス連携の後にアビリティで繋げられる時間に割と猶予があるので、少しディレイかけてアビリティ出してもアレスさんサビ残で残っててくれます!
敵の攻撃とアビリティのタイミング被りそうだなぁって思ったら少しだけ時間おいて敵の攻撃をスパアマでやり過ごしてからアビリティだすと良いです!
全キャラ解説ありがとうございますっ
ずっと前から待ってたうえに体験版もして「どこぞの」(あえて言わない)ゲームより10倍面白かったすね~
ありがとうございます。なんだそのトゲのあるコメントwwいやしかし、
しっかりとみんなの期待に応えてるよね~^^
ヴィーラとニーアいたらマジでうれしい
ありがとうございます。グラブル未経験でそれが誰か分からん人(自分)に是非良さをプレゼンしてくれい!可愛いとか?それとも本家で強かったかい?
超接近超高火力キャラ シャルロット どすこいであります!!
ありがとうございます。キミ原神やってる?w気持ちはすごくわかるしワシも撮り直ししてるからアレだけど、、シャルロッテなwwwシャルロットは原神じゃww とにかくDPSだよね^^
@@toshikigames さんこんにちは
私は格ゲーマーです なぜシャルなのかというとGBVSというグラブルの格ゲーが3年前に発売されて良くこのキャラの特性を熟知しており リリンクでもちゃんとそれを表現しておりその素晴らしいキャラ特性を コメントで表現してますwごいごりいける いいキャラに仕上がってますw
敵が死ぬ時の、光ってスローモーションになるの、キンハーと同じだよね
昔の2dゲームの演出がほとんどが敵に動きを付けれないから背景の動きをスロウに光演出とかしてる。倒した敵が主要ボスでなくてもドアップになるのはモンハンから。あと敵が倒れてから敵自体が光って消えている。キンハーはスロウで画面真っ白演出だから、スロウになるくらいしか同じ要素ない。
ありがとうございます。勉強になるなぁ~!確かにキンハーの感じもするね~
ロリっ娘が脳筋キャラてwww
ありがとうございます。これぞゲームの醍醐味よなぁwww
体験版、マルチで一度もマッチングしなかったのが、ちょっと心配です。PS版は、スチームと切り離されてしまったし。
ありがとうございます。おー!マジですか!?マッチング人によってはそんな感じなのかな?
オンラインの設定ってどうされました?
オンラインにする時の選択?画面で設定を「誰でも」にすると普通にマッチングしるはずですよ!
ありがとうございます。もう一度やってみます。
@@user-ho7mh8lb6t 自分も最初マッチングしなかったので😭楽しんでください😊
一瞬でマッチングしたのでやってる人いると思いますよ!
キャラってガチャなん?
ありがとうございます。いや、なんかチケット配布されてとりあえず1人選べる感じですね。今また新しいキャラ紹介動画作ってますよ~
@@toshikigames ありがとうございます🙇♀️