【一周年特別篇】由選址到架構防線 帶你逐步守護家園 | 邊緣世界 Rimworld 1.3版
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- เผยแพร่เมื่อ 25 มิ.ย. 2024
- 頻道成立一年了!十分感謝大家支持
這次就跟大家說說基地的防禦吧
時間軸:
00:00 - 00:48 前言
00:49 - 02:46 基地位置
02:47 - 04:46 基地佈局
04:47 - 06:22 防禦工事
06:23 - 11:45 防禦帶 (Killbox)
11:46 - 14:40 裝備
14:40 - 15:36 一周年感想
#基地防禦 #架構防線 #減少損失
#Rimworld #邊緣世界 #RC遊戲室
#防禦 #防守 #防線 #防禦帶 #Killbox
#城牆 #槍械 #防具 #裝甲 #襲擊 #敵人 #敵襲 - เกม
對於玩讀檔模式的玩家,或許一個完善的陣地與SL大法就能解決一切問題,但以下我來補充幾個在無悔模式必出的道具
1.心靈衝擊槍
全遊戲CP值最高的道具,七八百塊就能穩定放倒兩個人,可以用來
-無傷抓人(注意使用有機會燒壞大腦,導致被攻擊者大腦永久性損傷,必要時可使用魔鬼素
-放倒高風險單位,還能順便白嫖滿耐久裝備跟道具(優先瞄準有攜帶盾包、火箭筒的敵人
由於不能讀檔,無法控制敵人會攜帶什麼武器與道具,隨意給小人配置兩三把心靈衝擊槍是非常好的投資
2.盾包
高成本高成效,降低翻車風險的神器,展開盾包後能形成一個只能由內向外射的透明泡泡,在對付遠程敵人上有極佳的效果,尤其是火箭筒跟蜈蚣,也能用在掩護撤退上(注意敵人的進戰單位如護盾腰帶小人、冠軍劍士與螳螂等
補充:敵人若擁有盾包是非常危險的,若不小心讓其展開可以用EMP手雷反制
3.煙罐包
便宜又泛用又能自產的道具,基本用法和FPS遊戲的煙霧彈一樣
-大幅降低敵人的命中率,掩護撤退
- 幫助手短的小人推進,多線進攻
-無損拆機械集群的建築與砲塔(需配合高品質的破牆斧或破片手雷
補充:可以讓使用者隨身帶化合燃料補充
補充:
1-EMP手雷也能克制護盾腰帶小人
2-飛煌裝甲能大幅度的提升上述道具的成效,且讓戰鬥的靈活度顯著提升
3-狙擊槍在陣地外還是能用的,射程最長這點在無損集火關鍵目標和勾引敵人上很好用
4-有閒錢可以買心靈撫慰器,能在危急情況避免小人崩潰
寫得太棒了
恭喜一周年,以這老遊戲來說,能有對新手這麼友好的教學屬實不容易,太多資料不通用,大家也都裝各種MOD而數據不統一甚至邏輯都不同
有人願意去分享是真的很優秀及用心,期待後續的影片
感謝支持~~
這篇原意也是針對原版
希望能幫助到大家,特別是那些剛入坑就常常被卡桑特拉/ 蘭迪抄家的新朋友了解一下
這類民間教學真的太重要了。這遊戲本身超級對新手不友善的 遊戲內附教學都是基本操作概念,很多魔鬼細節根本很難讓人自己察覺,要不就用血來換教訓,偏偏這遊戲還是慢節奏累積遊戲,死了壞了就全功盡棄,讀回檔讀到我累 乾脆放棄第一局再開新的,一下幾十個小時就全浪費了。中期後半條毛頭緒都沒有,各種想不到的災難接踵而來。如果不是網上民間各種教學,應該很多玩家還蒙在鼓裡。真是一款讓人又愛又恨的遊戲
原來6格內不會誤傷同伴,我玩了幾年都不知道以為是1格。
感謝。
所以疊幾層人肉沙包都不怕喔
恭喜 一周年
一周年恭喜
蟲災是一個很好示範/測試防禦工事的東西
舉例最基本Melee blocking排排站好就已經可以應付全滿的蟲災了
期待蟲災篇!
感謝支持~~
對,而且應付蟲族比較考驗操作
另外在沒有皇權DLC之前,蟲災還是挺嘔心的
但如果用上之皇權超能力 + 一些功能裝甲的話
蟲族就會變成飼料吃到飽
實用,乾貨
這個遊戲我也很喜歡,這入門教學真的很實用。
各種突襲及各種應對方式真的需要另外講解,不然影片的長度可能1個小時裝不完!
期待大大製作的其他突襲還有災害影對的影片!
如果可以的話,也期待大大能介紹一些特殊的防禦方式(營養膏圍城那類的XD)
開頭的光線強度影響命中率,想不到在這影片還能聽到。
真的是對這遊戲很有愛的玩家!
可以說的有很多,所以我也只好先挑一些來講
營養膏圍城我還沒試過,感覺會有點醜哈哈
在1.0版之前蓋掩體還要把屋頂封住,讓人小待在黑暗環境裡
這樣在室外的射手很難打中室內的人 (其實挺真實的)
恭喜一週年啊
網路上的教學很多都是好幾年前的
感謝你做這些對新手友好的影片
也想要知道有些好用的防禦模組跟防止模組紅字
或是好玩的種族
月兔族、魅魔種族系列跟萌鼠、動物女孩、蟲娘模組都很精美
有特別的武器和皮膚衣服還都有人做中文漢化
但裝在一起很容易有紅字妨礙遊戲進行
進行不到遊戲中期呢⋯⋯
感謝支持~~
每個玩陸都經歷過還沒上手的階段,希望能幫助到大家
種族類我比較少接觸,所以了解也不多
模組紅字,還是要留意一下是哪個模組的問題
一般我不會裝太冷門/ 太老舊的模組,容易出問題
安裝前會在留言區爬文看看其他人怎麼說
congratulation and very useful, thanks
Very useful thanks!
也可以講講在建築時放入防禦考量
我一般會在厚岩頂下面空間 走廊用三格寬 固定一段距離放個窄口
出蟲時可以建立 近戰三打一後排一堆遠程輸出優勢
房間內出蟲走廊至少能站九個人卡門打
(基地空襲也有類似防禦效果)
防禦性滅火除了用泡沫滅火器也可以在防禦時
後排放一些後勤人員 ㄧ來可以即時扛傷患 還可以人力即時撲滅隊友身上的火
(有人幫忙撲火 著火小人不會亂跑 類似被近戰貼到緩速概念)
防禦box內也可以留一些掩體效率很低的物件(桌子之類的家具)
利用找掩蔽機制把敵人團在一起(方便丟炸彈火瓶或是交叉火網的效率提升)
或是在掩體後面塞陷阱
三格通道也是我常用的
沒預先佈置的話,通常蟲蟲一出就沒救了
前期沒空間就可能先用兩格寬通道
在之前的直播裡差點被蟲蟲打臉抄家
假掩體。真陷阱好毒哈哈
不毒不毒也還不算用遊戲漏洞
古老戰術:請君入甕
恭喜一周年!
真的很感谢那么详细的教学 可以拍一些新手开局的细节到后期做火箭的系列吗 经常玩到中期就漫无目的
感謝~~ 會考慮看看
也可以參考一下之前的直播系列唷
@@RCtime2play 有哦 可是新手会有很多看不懂的地方~
一周年啦? 恭喜诶
讚
坐等二週年的特別篇
電荷類的武器在打帝國時或是防具厚的敵人比較好用
衝鋒手槍的輸出其實不低但面對護甲高的敵人就比較吃力了
投彈甲和噴射背包的組合可以還原立體機動裝置和雷槍 這組合隨便拆機械族基地
蝗蟲甲和煙霧腰帶可以快速布煙
EMP要小心不要打到腦裡有蕊片的和裝排毒胃的小人(其他的胃要測試) 也可以破護盾所以用来無效對方的護盾腰帶也不錯
如果可以的話可以分析下宙斯錘 單分子劍 等離子劍優劣嗎?
很用心的分享~
近戰武器的比較也是個好提議
現在版本用營養膏機當城牆圍一圈,入口放斜角近戰陣、打雞陣、或是奇點陣就無敵了
營養膏機城牆沒試過欸
是什麼原理?
破牆不會破營養機 又有阻隔效果
但就很醜跟斜角近戰一樣利用遊戲漏洞而已
追求體驗感建議別用
@@RCtime2play
....被刪了兩次留言 大概知道哪個字YT在文字獄
在逼站搜尋 "打环世界1.3】破墙兵?您里边请~"
@@pinglan 辛苦了QQ
原來還有這個文字獄
第二年也多多指教:D
多多指教~
恭喜一週年!!我目前玩了兩個檔每個都到第九年以上,不過我都是直接迫擊炮和炮塔當城墻流😂
其中一個有Combat extended加個155mm迫擊炮打得准一發就解決戰鬥,然後中期一個商隊羊駝被機械怪打死掉了900+炮彈用到上太空都沒用完lol
天上掉餡餅
迫擊砲挺信仰的,但打中的時候很療癒
@@RCtime2play 想看你玩sos2( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@kidaachi9373 我還沒玩過,有機會抓來看看 哈哈
我個人倒是蠻喜歡狙擊槍的
畢竟[星艦碎片]和皇權新增的[機械族陣地]都挺麻煩的
前期可以用來防止敵人小人逃出地圖,畢竟最大射程擺在那邊,我靠狙擊槍抓過不少敵人小人
後期用來幫助補助小人撤退,突擊小隊快速把敵人[碎片]或[陣地]打掉,敵人追過來後,就用狙擊槍補助撤退
集結狙擊槍小隊還可以在陣地戰重點秒掉對方重要單位,像手持末日武器的敵人.操砲手.電池之類的
算是我不管哪個版本,首先買的都是狙擊槍
其次就是[衝鋒槍].[機關槍].[加特林]等
火力和射速都很靠普,屬於防衛戰和突擊部隊皆可使用
基地內出現蟲族或敵方空投,衝鋒槍和機關槍也都可以有不錯的效果
也會預備些[散彈槍],用來防禦蟲族或空投的主力
畢竟由內而外的敵人可不好處理,錯綜複雜又不好處理,也算是硬拚基本功的考驗
考不過就重讀檔吧
至於完全不會用的就是末日武器.三連火炮之類的
不過最近[皇權]新增的機械族陣地,讓我也動用到了這鬼東西,敵人立場護盾太麻煩了=.=
至於近戰,基本不碰就是了,太容易造成減員了或是肢體傷害了
就算獲得[護盾腰帶],也都是在前方充當吸引敵人火力的存在
很少很少會必須用到近戰單位近戰啦
你好 我最近才剛開始玩沒多久
想請問有關敵人碰撞機制是怎麼運作的,畢竟在防禦上還是希望敵人分開一點,雖然有找到影片講解但詳細做法還是不太懂,是只要家裡有通電的砲塔就沒辦法觸發嗎?
歡迎
看不懂你的問題
@@RCtime2play 敵方角色在特定條件下會是有“碰撞”一個一個分開的,而不會是一堆人擠在一起
我是在“Rimworld guide:path & collision ”這部影片看到的
我想這個特性對防禦工事的建立多少有點幫助?
能找到這種教學類的影片實在太好了,剛買了一個多月因為艾爾登法環就先放一邊沒玩,結果開始玩的時候發現這遊戲比艾爾登法環還難啊
艾爾登法環: Am I a joke to you?
確實起手難度比較高,因為沒有既定流程
大大 請問 第10集的故事 要上傳瞭沒? 還是 斷更了?
還在填坑中,別擔心🧡
同樣是rimworld 愛好者有看有推,不知道大大對於那種只會守在將落地的裝甲機蟲有何好的打法,目前都只能用迫擊砲慢慢打,引過來。假設沒迫擊砲就是打的頭破血流了 QQ
感謝支持~~
原版途徑可以考慮用狙擊槍引怪,將機械人引到防線打,或者跟他們玩鬼抓人
有一個很糟糕的辦法,如果真的遇到一次會來幾十只的機械族和幾十個防禦工事的機械族襲擊,可以讓同盟和帝國上,只是你要做好……等等你叫的援軍會有很多醫療需求(也可能不會,因為都死了)
我叫了兩個友邦支援和六個帝國裝甲隊三個帝國皇家近衛隊一個帝國空中打擊,那場面可是真的很可怕,可以讓你體驗到什麼叫做死人堆,我的人也超慘的,現在嘗試重刷檔
请问一下您觉得突击步枪和轻机枪,哪个更适合用来对付中远距离的敌人?
突擊步槍 命中率,瞄準時間較優
輕機槍 比較偏壓制火力,打團戰拼擊退
輕機槍破甲太低,對太空海盜跟機械族很容易被免傷⋯⋯
的確穿透力也有差
看大大的影片內都沒用到陷阱
是因為現在版本的陷阱會影響敵人選進攻路徑的依據嗎?
我以往都是陷阱蓋一大堆 像是影片中放石塊緩敵人的區塊
前中期就幾乎不太需要去搞武器或是防彈衣
陷阱就能夾死大多的敵人 或是夾到讓敵人逃跑
大部分敵人還是不會躲陷阱
所以陷阱在前中期敵人少的時候還是挺有用的
我覺得陷阱在後期作用偏低 (人太多/ 防禦力高)
加上重設成本略高
所以能用人解決的話,我會較常用人力處理
不過在一些關鍵位置,例如坑工兵的弱點陷阱在後期還是有不錯的效果
你說的都是正面襲擊可以防禦,但我後期都遇上背腹受敵,而且對方都有手榴彈突擊步槍飛彈之類的,想吸引過來都正面都有問題這也是機制可以做到?
破牆類襲擊一般會有慣性的破牆位置
可以故意留一些弱點,再藏地雷或者在後面再設一道掩體
破牆類襲擊ㄧ隊裡面固定有2-4個工兵
(拿破牆斧或手榴彈之類武器)
也會走在隊伍前面挖路
抓好距離用狙擊槍打掉工兵 打光工兵
就會變一般襲擊了
最難對付的襲擊還是部落上百人的烏拉衝鋒
直接對你cpu 造成襲擊
@@coolnimi 我知道會有最前面衝鋒的要先打掉,但也是最難打的,因為他們也有衝鋒槍沒打死就會一群直接衝過來,中期沒有建設好就直接破防了,而且我那時候還沒有狙擊槍
@@a1245697 沒關係,還沒熟練就讀檔多打幾次,邊緣世界沒有一兩百個小時都還不算了解遊戲機制
RC大大 想問一下有推薦的防禦陣行嗎?
之後有機會來聊聊,可以先參考這個
th-cam.com/users/liveChkrPcMvDoo
感謝!
請問空投倉那種突襲式的攻擊要怎麼應對?
1) 深山蓋基地,絕無空投但會有蟲
2) 在基地內部佈置一些小掩體/ 據點,例如分區閘門
3) 某部分小人應長期裝有近戰套裝/ 自動散彈槍,以隨時應付埋身肉摶
@@RCtime2play 然後更頭痛的是 我有裝星艦模組(sos2) 目前星艦是降落狀態 正在擴建 結果空投會直接投進星艦裡
求住在大草原的防禦工事0.0,不知道牆壁怎麼圍
這個專題好像不錯
不好意思 想知道地上的坑跟柵欄是模組的嗎
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007
這個喔
請問這部影片內有用那些Mod
有哪些部分感興趣嗎
@@RCtime2play 防爆牆
@@RCtime2play 和一些防禦工事
th-cam.com/video/wHs26fgqSk0/w-d-xo.html
這裡喔
謝謝
最近迷上純進戰
有機會分享個無傷打法給各位
斜角嗎 還是別的
@@RCtime2play 恩 蓋一條超長的 然後裡面就可以適量的添加焚燒系統 陷阱 或者放一堆門 前期資源稀缺又要面對遠程海盜的最佳解法(不受傷)
護盾好像沒說
護盾在之後的進階篇再跟大家說說 (挖坑)
敵人會挖牆壁怎麼辦?
你的7分52秒的攔路工具是甚麼? 鐵絲網我怎麼沒有XD
鐵絲網 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007
會挖牆的其實有特定喜好的挖掘點,可以藏地雷 + 在弱點後面建第2道防線
@@RCtime2play 收到了 感謝
为什么你这造墙直接就有了?MOD?
開發者模式
@@RCtime2play 哦~原来如此。