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コチラの動画のおかげで槍への苦手意識がなくなり楽しく練習できるようになりました。ありがとうございます!スキル回しの解説とてもわかりやすかったです。
槍は散華を連発出来るようになるとすごく楽しいので極めてください!!
8枠になってから立ち回りのバリエーションも豊富になった気がしますね。複数の方の構成を見ても全く同じなものはないのです。個人的まだ斧に火力は及ばないのですが、なんとなく楽しいです。自分はアッパーダンス×、グランドスパーク×で、その代わり、ハンティングゾーンβとトルネードスピンβにしています(地下水道特化した構成・・・のつもりです)。グランドパイルは刻印発動用なので、βではなくαを使って、スタブインパクトもαです。今の槍は刻印関連のスキルが増えたおかげで、刻印発動スキルがかえって不足になっていた気がします。特に範囲的に刻印を発動するスキル、それでハンティングゾーンを使っていますね。地下水道でまず一番早くプリペアにしたいので、スタブインパクト+ハンティングゾーン付きのエスケープリープで槍を投げ、一気にプリペア満タン(なぜなら近くにいると敵の攻撃が邪魔・痛い)
槍はスキルαとβで別物のスキルになったりするものもあるので構成の幅はかなり広いですね。他の人が使っているスキル構成をなるほどと思って見たりしてます。ちなみにトルネードは最初入れてましたが上級下水やEXラッシュで無防備棒立ちは怖すぎるので火力は下がるけどモーションが短くてすぐに動けるスキルに変えました。
かなり強そう...槍楽しいっすよねぇ!
槍は使ってて楽しい!!でも使ってて楽しい所に行くまでの道のりが長すぎる・・・
コチラの動画のおかげで槍への苦手意識がなくなり楽しく練習できるようになりました。ありがとうございます!
スキル回しの解説とてもわかりやすかったです。
槍は散華を連発出来るようになるとすごく楽しいので極めてください!!
8枠になってから立ち回りのバリエーションも豊富になった気がしますね。複数の方の構成を見ても全く同じなものはないのです。個人的まだ斧に火力は及ばないのですが、なんとなく楽しいです。
自分はアッパーダンス×、グランドスパーク×で、その代わり、ハンティングゾーンβとトルネードスピンβにしています(地下水道特化した構成・・・のつもりです)。グランドパイルは刻印発動用なので、βではなくαを使って、スタブインパクトもαです。
今の槍は刻印関連のスキルが増えたおかげで、刻印発動スキルがかえって不足になっていた気がします。特に範囲的に刻印を発動するスキル、それでハンティングゾーンを使っていますね。地下水道でまず一番早くプリペアにしたいので、スタブインパクト+ハンティングゾーン付きのエスケープリープで槍を投げ、一気にプリペア満タン(なぜなら近くにいると敵の攻撃が邪魔・痛い)
槍はスキルαとβで別物のスキルになったりするものもあるので構成の幅はかなり広いですね。
他の人が使っているスキル構成をなるほどと思って見たりしてます。
ちなみにトルネードは最初入れてましたが上級下水やEXラッシュで無防備棒立ちは怖すぎるので火力は下がるけどモーションが短くてすぐに動けるスキルに変えました。
かなり強そう...
槍楽しいっすよねぇ!
槍は使ってて楽しい!!
でも使ってて楽しい所に行くまでの道のりが長すぎる・・・