Eu foco na seguinte ordem: 1) Vulnerabilidade 2) Dano a inimigos próximos 3) Dano a inimigos feridos 4) Dano nas armadilhas ou a inimigos envenenados. Muita coisa minha deixa os mobs vulneráveis e quando ficam o dano é absurdo. Ferido e vulnerável derrete. Meu rogue tá mt forte e eu uso build própria.
Lembrando que os danos por imbuição, existe um critico próprio. E tbm dano aumentado para quem utiliza barreiras, facil de manter caso utilize a calça única "Temeridade"
Hado, saberia me dizer o que seria o " Dano não físico ", parece que é dano continuo pra mim mas n tenho ideia se estou certo e não acho isso em lugar nenhum
E awe Hado, tentei reproduzir a build de lacaio e no meu caso não ficou bom, a falta de dano é avassaladora, e mesmo colocando muito tempo e esforço não vejo ela melhorar da forma que deveria, você poderia refazer o vídeo agora com seu Necro mais forte e com os ajustes que você também deve estar usando?
Meu amigo trás um vídeo sobre os equipamentos de conjuntos (os verde diablo 3) sera que vai vir para o diablo 4 ou não espero que sim isso facilita demais
Muito bom o video! Cara, eu só fico em dúvida se o item tem um campo de Força. Geralmente eu priorizo eles no meu bárbaro mas começei a dar menos dano quando comparado ao de acerto crítico e etc
Hadomancer... Primeiramente boa noite! Eu gostaria de compartilhar um momento engraçado e estranho que tive no jogo ontem, eu tava lá com um grupo de + ou - uns 9 pião esperando o word Boss nascer, e assim que ele entrou em "steguer" fico stunado lá, os caras OS CARAS DERRETERAM O BOSS EM 3 SEGUNDOS!. O que me assusta Hado é que o cara mais alto lá era 74. Teve até maluco que comentou lá no final " esse bicho grande aí foi a introdução??? " Kkkkkkkkkkkkkkkk
Ou seja, necro miasma só tem como bucket o vulnerável então é essencial tentáculo e os magos de gelo na build porque se não seu dano trava o que é meio zoado porque DoT já tem o problema de justamente ser um dano médio por tempo (ao contrário do teu coleguinha dando 200k na bone spear tu vai dar 220k mas dividido em 6 segundos, o que até lá o mob já ou te varreu ou foi varrido pelos outros) isso se o cara não der critico, vulnerável e overpower tudo junto; as builds DoT tão precisando de um buff nem que seja liberar uma chance de critico pela metade
Também queria saber, pelo que vi eh multiplicativo também, troquei 40% de dano em controle de grupo por 189 de int no Necro, não sei se foi bom negócio pq achava que esse sufixo de dano era aditivo :(
Eu tenho uma dúvida... Fiz uma build de bárbaro de espinhos (sou jogador casual). No vídeo diz que os espinhos dão dano fixo, porém causam sangramento... Se eu usar algum item que aumenta o dano quando estão com sangramento, o espinho dará mais dano? E o dano contra inimigos saudáveis aumenta também o dano dos espinhos? (Gosto muito dos seus vídeos e foi mal se disse alguma asneira 😂).
entenda espinho como refletir. sangramento é uma coisa, espinho é outra. se vc causa sangramento ao atacar (ou refletir dano), o sangramento é independente do espinho. tipo o bicho de ataca 1x, o dano é refletido e vc causa sangramento, se ele resolver não te atacar mais, ele vai continuar sangrando pelo tempo que sua habilidade durar e é isso. existem passivas que aumentam uns 6 a 20% do dano a inimigos sangrando e por aí vai
@@luanfaveri1553 o sangramento aplicaria nisso, espinho é meramente devolver o dano recebido, sem adição de nada. então pra causar mais "danos" com espinhos, é preciso aumentar sua quantidade de espinhos. para build de espinhos, o ideal é focar em todo tipo de redução, vc apanha menos mas reflete 100% do dano lançado em vc
Espinho é dano fixo baseado na quantidade de espinhos que você tem, existe a forma de multiplicar a sua quantidade de espinhos. ex: Tem um talento de barbado que aumenta a sua quantidade de espinhos baseado na sua vida maxima.
@@viniciusgardini185 o dano de berserker aumenta o dano de espinhos.. é dano geral. Berserker acredito que só não aumenta o dano ao longo de tempo e danos elementais e etc .
Vc está totalmente errado sobre os espinhos. O atributo principal do personagem é influenciado pelo atributo do personagem e vulnerabilidade influência nele também. Outra coisa, você não ganha chance de crítico pelo atributo principal da sua classe(a não ser q vc seja ladino kkk), você ganha somente pela destreza. +1 ponto, o golpe brutal não tem de maneira clara o seu cálculo, e a interação dele com o crítico é estranhosa, logo que o dano n aumenta muito quando procam juntos.
O diablo 4 eh mto desequilíbrada, enquanto o arco da dano em distância, a besta da dano de vulnerabilidade, ou seja, matou os arcos, kkkkkk. Tô reclamando pq jogo de arco, mto foda
Adoro o jogo Diablo, mas sempre achei ridículo colocarem esses tipos de cálculos que você precisa montar uma planilha para tentar ter o melhor resultado. Pq não usam algo mais simples, direto, para todos aproveitarem melhor.
Esse seu headset é um lixo, comprei um 1600 reais, Orbit Cloud S, ele começa a quebrar sozinho a estrutura dos lados por causa do peso, felizmente pra mim aconteceu logo no último mês de uso, fica esperto por rachado na haste e já pede reembolso, eles devolvem o valor do aparelho pelo menos, pelo menos a garantia é excelente.
Bem explicativo o vídeo, só acrescentando q "dano contra elite" tbm aumenta o dano contra BOSS e PLAYERS no PvP.
Muita combagem e felicidade nesse game! 🔥 😄
Eu foco na seguinte ordem:
1) Vulnerabilidade
2) Dano a inimigos próximos
3) Dano a inimigos feridos
4) Dano nas armadilhas ou a inimigos envenenados.
Muita coisa minha deixa os mobs vulneráveis e quando ficam o dano é absurdo. Ferido e vulnerável derrete.
Meu rogue tá mt forte e eu uso build própria.
Qual esta sendo melhor, inimigos proximos ou critico?
quarto ta invertido, o mundo nao faz mais sentido! HAHAHAHAHAH
Ontem meu amigo pegou o cavalo antes de terminar o ato 1 ele seguiu o lorath e foi deixando a catedral de lado😎
Traduzindo pro Baltar:
Dano de combo,Dano de boneco,Dano de prime,Dano de sub,Dano da Rosty,dano de cosmético,Dano de câmera.
Faltou o dano de baldiii
Lembrando que os danos por imbuição, existe um critico próprio.
E tbm dano aumentado para quem utiliza barreiras, facil de manter caso utilize a calça única "Temeridade"
Você poderia dar essa explicação atualizada baseada nos natispirito, principalmente o espírito centopeia veneno.
Tenho que testar depois dos nerfs na PTR! Mas tá na lista atualiar para a temporada 7!
5:55 com exceção do blended poison do ladino.
Hado , faz um vídeo explicando como alcançar o bônus do Anel de Mendelin do necromante, não tem nada em português aqui no you tube 😅
Sensacional! parabéns pela super explicação! vídeo bem objetivo e fácil de entender
Hado, saberia me dizer o que seria o " Dano não físico ", parece que é dano continuo pra mim mas n tenho ideia se estou certo e não acho isso em lugar nenhum
precisa fazer um curso pra entender os danos do diablo 4 kkkk
E awe Hado, tentei reproduzir a build de lacaio e no meu caso não ficou bom, a falta de dano é avassaladora, e mesmo colocando muito tempo e esforço não vejo ela melhorar da forma que deveria, você poderia refazer o vídeo agora com seu Necro mais forte e com os ajustes que você também deve estar usando?
Ótimas dicas!!!👍 Vou tentar revisar minha build de bárbaro!!!
Espero ter ajudado! 😁
😮brigado pelo video
Então no caso fortificado e ruim porem se eu tiver fznd build de golpe brutal e boa??
Excelente seu vídeo amigo. Muito bom mesmo.
Ótimo vídeo hado!
muito bom o video. agora vou combar com muito dano
Uma dúvida ,tem como aumentar a quantidade de essência gerada por segundo?
Meu amigo trás um vídeo sobre os equipamentos de conjuntos (os verde diablo 3) sera que vai vir para o diablo 4 ou não espero que sim isso facilita demais
Obg, Hadomancer!
Tem que COMBAR muito os danos pra encher bem o baudinho....kkkkk
Mano, a Lilith no monitor dele lá atrás me lembra do Bozo sempre que tá com o zoom no rosto dela
Muito bom o video! Cara, eu só fico em dúvida se o item tem um campo de Força. Geralmente eu priorizo eles no meu bárbaro mas começei a dar menos dano quando comparado ao de acerto crítico e etc
quando ele falou zekkinha tomei ate um susto
Hadomancer... Primeiramente boa noite!
Eu gostaria de compartilhar um momento engraçado e estranho que tive no jogo ontem, eu tava lá com um grupo de + ou - uns 9 pião esperando o word Boss nascer, e assim que ele entrou em "steguer" fico stunado lá, os caras OS CARAS DERRETERAM O BOSS EM 3 SEGUNDOS!.
O que me assusta Hado é que o cara mais alto lá era 74.
Teve até maluco que comentou lá no final " esse bicho grande aí foi a introdução??? " Kkkkkkkkkkkkkkkk
Mestre eu tenho um personagem roubado lvl 25 combado baseado numa tecnica milenar do combagem. Jah jah mando meu review pra vc
Perguntinha besta... porque seus vídeos estão com zoom e não a tela full?
Feridas Sangrentas do Barbaro serve para que?
Boa, achava que ja tava manjando tudo. tem umas coisas bem mal explicadas no diablo, muito obrigado pelo video.
Pensei que era combagem de dano
onde ativa isso de perdido ao equipar?
Agora a combagem vai ser top😉
Muito bem explicado 👍
Ótimas dicas!
Brother, como faz pra adicionar essa porcentagem mínima e máxima nos itens?
Opções > Jogabilidade > marque a opção *Info de dicas de tela avançada*
@@Huelquer Muito obrigado!
Ou seja, necro miasma só tem como bucket o vulnerável então é essencial tentáculo e os magos de gelo na build porque se não seu dano trava o que é meio zoado porque DoT já tem o problema de justamente ser um dano médio por tempo (ao contrário do teu coleguinha dando 200k na bone spear tu vai dar 220k mas dividido em 6 segundos, o que até lá o mob já ou te varreu ou foi varrido pelos outros) isso se o cara não der critico, vulnerável e overpower tudo junto; as builds DoT tão precisando de um buff nem que seja liberar uma chance de critico pela metade
Não concordo. Os ticks do meu miasma hitam 1,5kk. É só saber buildar
@@netocfoeme ensina kkkk
@@netocfoe Po quero saber também porque mesmo full focado no dano pra sombra e com inimigos com cc o maior hit que eu vi no meu foi 120k
Entao % de dano que da no amuleto n e bom? E o % de dano fisico por exemplo tmb n? Ficou um pouco confuso
Q tmb tem na armadura
Você não falou sobre ter na arma quantidade X de todos os atributos
Também queria saber, pelo que vi eh multiplicativo também, troquei 40% de dano em controle de grupo por 189 de int no Necro, não sei se foi bom negócio pq achava que esse sufixo de dano era aditivo :(
O segredo d aumentar o dano é a combagem!!
Dani fortificado é bom pra minha classe de necro de sangue.. Qnt mais fortificado eu estou maior o dano brutal
Eu tenho uma dúvida... Fiz uma build de bárbaro de espinhos (sou jogador casual). No vídeo diz que os espinhos dão dano fixo, porém causam sangramento... Se eu usar algum item que aumenta o dano quando estão com sangramento, o espinho dará mais dano? E o dano contra inimigos saudáveis aumenta também o dano dos espinhos? (Gosto muito dos seus vídeos e foi mal se disse alguma asneira 😂).
entenda espinho como refletir. sangramento é uma coisa, espinho é outra. se vc causa sangramento ao atacar (ou refletir dano), o sangramento é independente do espinho. tipo o bicho de ataca 1x, o dano é refletido e vc causa sangramento, se ele resolver não te atacar mais, ele vai continuar sangrando pelo tempo que sua habilidade durar e é isso. existem passivas que aumentam uns 6 a 20% do dano a inimigos sangrando e por aí vai
acho que não respondi sua pergunta, mas é não, o dano do espinho não aumenta de acordo com seu aumento de dano a sangramento.
E sobre dano em inimigos saudáveis?
@@luanfaveri1553 o sangramento aplicaria nisso, espinho é meramente devolver o dano recebido, sem adição de nada. então pra causar mais "danos" com espinhos, é preciso aumentar sua quantidade de espinhos. para build de espinhos, o ideal é focar em todo tipo de redução, vc apanha menos mas reflete 100% do dano lançado em vc
O espinho multiplica pelo dano de berserker correto?
Espinho é dano fixo baseado na quantidade de espinhos que você tem, existe a forma de multiplicar a sua quantidade de espinhos. ex: Tem um talento de barbado que aumenta a sua quantidade de espinhos baseado na sua vida maxima.
@@viniciusgardini185 o dano de berserker aumenta o dano de espinhos.. é dano geral. Berserker acredito que só não aumenta o dano ao longo de tempo e danos elementais e etc .
Super bem explicado, muito bom!
desculpa a noobice, mas como que faz pra rerolar que vc fala ai no video?
O problema é rolar os itens pq sempre vem as mesma coisa, não importa quantas vezes vc tente nunca muda par vc tentar pegar algo q querida 😢
exatamente por isso o valor aumenta conforme rolar... Já é pra vc gastar ouro ali, eu graças à Deus tenho sorte e sempre consigo de primeira kkk
@@JhoonAlmeida me empresta essa sorte aí para encanta uma armadura q peguei kkkk, top o vídeo mano ✌🏻✌🏻
bom video , mas e os melhores prefixos ?
Eu não marquei? 🤦🏻♂️
Vc está totalmente errado sobre os espinhos.
O atributo principal do personagem é influenciado pelo atributo do personagem e vulnerabilidade influência nele também.
Outra coisa, você não ganha chance de crítico pelo atributo principal da sua classe(a não ser q vc seja ladino kkk), você ganha somente pela destreza.
+1 ponto, o golpe brutal não tem de maneira clara o seu cálculo, e a interação dele com o crítico é estranhosa, logo que o dano n aumenta muito quando procam juntos.
Genio !
Chance de Critico + Dano Critico + dano de vulnerabilidade, pra mim é só isso
Desculpa a ignorância, mas que classe é "ladino"?
renegado
@@kroma474 valeu... Estava me perguntando se estavam pra adicionar paladino no d4
Meu bárbaro tem 315% de dano brutal , mais eu nunca vi ele kkkkk
pq pra isso precisa ter chance de golpe brutal kkkkkk
@@JhoonAlmeida mais tem viado kkkk 3% mais acho que a build do gira gira não pega golpe brutal
Alguém aí pra ajudar a derrotar a Uber Lilith?
se for no hardcore eu topo
@@JPORCO nem é:/
preciso fazer ensino superior pra entender todos os pontos de diablo kkkk
mt ruim ser jogador casual que quer ser um pouco menos ruim no game kkkk
Vai com calma que dá para aprender de pouquinho em pouquinho. E qualquer dúvida estamos aqui 😁
Não tô entendendo nada, não era só combagem? kkkkk
Nossa porque vc chama meu mago de LIXEIRA triste isso
não é só o seu, fica tranquilo 😅
@@Hadomancer kkkk
por Q essa expressão, BALDES DE DANO ??
🤣😅🤣😅🤔
O diablo 4 eh mto desequilíbrada, enquanto o arco da dano em distância, a besta da dano de vulnerabilidade, ou seja, matou os arcos, kkkkkk.
Tô reclamando pq jogo de arco, mto foda
Mago Lixeira foi boa kkk, classe mais cansada do jogo
certo n seria multiplique seu dano com combagens 😔
Agora s combagem vai ser danuda.
ah entao eh essa a combagem tao falada
Gravou 2 minuto pra falar besteiras.. os bugs foram em habilidades que era pouco usadas pra w todas as builda funcionem e não somente 1
Eita chega dar tontura😅
Adoro o jogo Diablo, mas sempre achei ridículo colocarem esses tipos de cálculos que você precisa montar uma planilha para tentar ter o melhor resultado. Pq não usam algo mais simples, direto, para todos aproveitarem melhor.
Esse seu headset é um lixo, comprei um 1600 reais, Orbit Cloud S, ele começa a quebrar sozinho a estrutura dos lados por causa do peso, felizmente pra mim aconteceu logo no último mês de uso, fica esperto por rachado na haste e já pede reembolso, eles devolvem o valor do aparelho pelo menos, pelo menos a garantia é excelente.
Eu iria comprar um desse mas vi muitas reclamações nesse sentido e pulei fora. Uma pena o som dele é bom
click baitão com informações bem rasas