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リミットブレイクを頻繁に使うのは 演出中にアビリティのクールタイムを稼ぐため(←合ってる?)Takedown中にイグニッションを使う前は、シヴァで凍らせたりキャンセルで時間停止したりすることでモーションの長さを解決転生の炎を採用している理由は、ダメとウィルゲージ削りのバランスがよく、2段目をキャンセルできるからウィルゲージを半分まで削った時は、紐で倒す前にタイマーストップがかかる転生の炎や敵の動きを止めるシヴァのアビリティを駆使することで紐の受付時間を伸ばす 紐で倒したときにはほぼTakedownに持っていけるまで削れている一見魅せプに見えるけど、驚くほど理にかなってるなんで発売数日でこんなプレイできんだよw
解説をここまで出来るのも凄いですよ😂
これを発売4日後に成し遂げたという事実
すご!これが最強のアビリティ組み合わせとか、何見ても同じ組み合わせで面白みがなかったけど。これはすごいなー。これこそ16でできることの真骨頂だと思う
これはロゴス
圧 倒 的 ム フ ェ ト ジ ー ヴ ァ
凄すぎて何やってるかわからん笑俺とは違うゲームなのかな笑
踊らせてもらえない可哀想なズヴァロークさん
アクロバティックすぎてすげぇ
Wtfff. First TRULY SKILLED PLAYER ive ever seen!
凄すぎる俺なんかアイテム全て使い切って倒せたのに💦ほんとうますぎます。
凄すぎる。キングベヒーモスも見たい。
僕と違うゲームやってるみたいだ
ムフェトジーヴァに見えたw
別ゲーですわ・・・しゅごい
ムフェトジーヴァにしか見えないwwでもかっこいいからいいや
FFかと思ってみたらデビルメイクライだった
これがアルテマに乗っ取られた世界線のクライヴか
ムフェトやん
That was impressive
神
動きが穿龍棍に見えた🥸
Spectacular
holy sheesh the cooldown
俺の知ってるff16じゃない
5:38 嘘つけw
オートよりオートしてて草
ムフェトジーヴァで草
違うゲームしてるのかな?
神と呼ぼう
リミットブレイクを頻繁に使うのは 演出中にアビリティのクールタイムを稼ぐため(←合ってる?)
Takedown中にイグニッションを使う前は、シヴァで凍らせたりキャンセルで時間停止したりすることでモーションの長さを解決
転生の炎を採用している理由は、ダメとウィルゲージ削りのバランスがよく、2段目をキャンセルできるから
ウィルゲージを半分まで削った時は、紐で倒す前にタイマーストップがかかる転生の炎や敵の動きを止めるシヴァのアビリティを駆使することで紐の受付時間を伸ばす 紐で倒したときにはほぼTakedownに持っていけるまで削れている
一見魅せプに見えるけど、驚くほど理にかなってる
なんで発売数日でこんなプレイできんだよw
解説をここまで出来るのも凄いですよ😂
これを発売4日後に成し遂げたという事実
すご!
これが最強のアビリティ組み合わせとか、何見ても同じ組み合わせで面白みがなかったけど。
これはすごいなー。
これこそ16でできることの真骨頂だと思う
これはロゴス
圧 倒 的 ム フ ェ ト ジ ー ヴ ァ
凄すぎて何やってるかわからん笑
俺とは違うゲームなのかな笑
踊らせてもらえない可哀想なズヴァロークさん
アクロバティックすぎてすげぇ
Wtfff. First TRULY SKILLED PLAYER ive ever seen!
凄すぎる
俺なんかアイテム全て
使い切って倒せたのに💦
ほんとうますぎます。
凄すぎる。キングベヒーモスも見たい。
僕と違うゲームやってるみたいだ
ムフェトジーヴァに見えたw
別ゲーですわ・・・しゅごい
ムフェトジーヴァにしか見えないww
でもかっこいいからいいや
FFかと思ってみたらデビルメイクライだった
これがアルテマに乗っ取られた世界線のクライヴか
ムフェトやん
That was impressive
神
動きが穿龍棍に見えた🥸
Spectacular
holy sheesh the cooldown
俺の知ってるff16じゃない
5:38 嘘つけw
オートよりオートしてて草
ムフェトジーヴァで草
違うゲームしてるのかな?
神と呼ぼう