【Vspo翻譯】鑽規則漏洞!?討論最近引起話題的Vspo切片問題的三人【兎咲ミミ /神成きゅぴ/叶】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 42

  • @WhiteVegetable_DV
    @WhiteVegetable_DV ปีที่แล้ว +156

    舉例如果是鑽漏洞的這部就會是全程叶視角然後在3:00進片尾
    現在知道這頻道有多優質ㄌ吧

    • @abcjohnny0430
      @abcjohnny0430 ปีที่แล้ว +12

      來自另一位剪輯大佬的肯定
      不過真的不知道有這樣的規定欸,話說有這種規定還用其他方法鑽漏洞,搞到最後真的變成全部的V都需要等24小時才能上傳的話不是更不好嗎...?

    • @夜一
      @夜一  ปีที่แล้ว +29

      白菜大的肝還好嗎(看向主頻道近期的更新頻率

    • @misoramensan
      @misoramensan ปีที่แล้ว

      ​@@abcjohnny0430 這很難管吧,先別說要全部的v統一有多難了

    • @WhiteVegetable_DV
      @WhiteVegetable_DV ปีที่แล้ว +13

      @@夜一 被關心了!! 謝謝www
      副頻道長草, -就當作一個平衡吧-

    • @zuytrew951753
      @zuytrew951753 ปีที่แล้ว +1

      @@abcjohnny0430 其實我反而覺得統一規定是好的,
      畢竟之前就有YT的長時間暫存檔會拖很久才上傳完成,造成正片反而有版權問題的疑慮
      一方面也可以消除這種疑慮,覺得沒啥不好

  • @夜一
    @夜一  ปีที่แล้ว +111

    補充一下,這裡他們指的是「切片/精華的內容是以Vspo成員為主,但卻用Vspo社外成員的視角來發切片」的行為,像是不久前很有名的Reid最速Ace被人用Kamito視點剪出來那樣。

    • @JuurokuyaIzayoi
      @JuurokuyaIzayoi ปีที่แล้ว

      雖然不知道可不可以放傳送門
      th-cam.com/video/9f-Z4Die7nM/w-d-xo.html

  • @YESYMD
    @YESYMD ปีที่แล้ว +52

    剪輯規定 … 24小時後 真是個好東西呢
    「如果能等一天,會變得更有趣的…」
    趕時間 然後事後置頂說我這次做得不夠好 少剪什麼 怎樣怎樣的
    為了時間而放棄的品質,可不是能1:1抵銷的

  • @Roboco.Tokisaka
    @Roboco.Tokisaka ปีที่แล้ว +22

    原來是因為這樣子啊 🤔
    感謝烤出來讓大家知道

  • @filiaus
    @filiaus ปีที่แล้ว +30

    ひなの打人沒錯,錯的是沒先把人打死(X

  • @grisia9604
    @grisia9604 ปีที่แล้ว +20

    這段要加上更前面ひなーの他們討論的部分比較搞笑www
    不過捕到了かなかな的視角很感謝>w

  • @_squirrel
    @_squirrel ปีที่แล้ว +6

    後面那段好讚喔(?

  • @謝森全
    @謝森全 ปีที่แล้ว +19

    雖然是漏洞 但我持正面態度
    以前一直認為隔24小時這規定很好 原因之一就是有一部分人會用非成員視點剪輯 對於一起玩的人有更多被了解的機會 也就是推廣這個圈子而非僅限自己箱

    • @mabo740
      @mabo740 ปีที่แล้ว +2

      我個人也是因為有人用ぎるる或レイド的視角剪輯 然後才開始去接觸他們 所以我認為並不完全只有缺點就是了

    • @JyouKanMan
      @JyouKanMan ปีที่แล้ว +36

      但實際上缺點造成的影響比無論是ぎるる或レイド受益的成份大的多(他倆人甚至本來就不必靠這種來源獲取關注/訂閱,對於推廣圈子我覺得算不上)
      畢竟搶24小時內剪輯第一是影響原片的觀看數(有這說法)
      第二是若是非VSPO認可的剪輯師,換句話說品質更難把握,我指的品質是指:剪輯者不一定在乎的 可能造成的印象問題(非惡意剪輯但卻造成了負面的印象問題)
      這類問題最近ミミたや才反應過,彩虹的小千也是,換句話說『已經造成影響了』
      且說到頭來搶24小時內剪輯純粹是為了利益問題(我沒說這不對,這是合理的),壓根沒那麼高上大的推廣之意,
      現在不少V都會自己或者說讓官方尋求固定認可的剪輯,大抵還是這問題:過於斷章取義的剪輯有時可能會造成不必要的印象操作和心理負擔/傷害

  • @墨菲思
    @墨菲思 ปีที่แล้ว +3

    應該是回到老問題,熱度?就希望先上傳到最新的最熱門的,然後可以刷到推薦😅
    然後增加自己的熱度😂

  • @CrussderX
    @CrussderX ปีที่แล้ว +8

    覺得對剪輯設一些規定跟認證是好的,不然看看某H社開個營利後冒出一堆內容農場的剪輯彷彿當年的FB
    點一個YT演算法就洗滿你整個推薦版面

    • @shuweiyao3907
      @shuweiyao3907 ปีที่แล้ว +2

      那個問題在還沒開營利前就一堆人在偷跑了...
      不過像是VSPO跟NeoPorte這種比較有在規定的是好事

  • @hank9298
    @hank9298 ปีที่แล้ว

    雖然只是舉鑽漏洞的例子 但白雪哥你確實蠻常和vspo聯動的啊 再燒一次🔥❄🔥

  • @reinforce675
    @reinforce675 ปีที่แล้ว +1

    原來是在說這一場 幹真的笑死 人家用手戳一下 Knkn直接把人家射爛 www

  • @nktsun98
    @nktsun98 ปีที่แล้ว +1

    這段配上對上一場live王把qp打死那段效果直接滿分,各位有興趣的話可以自己補一補😂

  • @abcjohnny0430
    @abcjohnny0430 ปีที่แล้ว +2

    沒想到可以看到是Mondo先說自己的人不對(#

  • @月祭真夜
    @月祭真夜 ปีที่แล้ว +1

    有些惡劣剪輯師真的是為了搶流量無所不用其極地鑽漏洞

  • @wason5126
    @wason5126 ปีที่แล้ว

    "我只是摸一下而已" 也不行嗎?ww

  • @jiangTW_chuna1127
    @jiangTW_chuna1127 ปีที่แล้ว +5

    我還真沒特別注意其他視角的是不是沒滿24小時😮
    欸?原來真的是knkn嗎wwwww
    我想說Mondo隨便講得原來真的是wwww!

  • @雷ネズミ-i5q
    @雷ネズミ-i5q ปีที่แล้ว

    原來ひなの是錯在沒用和平打出100傷害(X)

  • @Nightgodkit
    @Nightgodkit ปีที่แล้ว

    鑽漏洞大部分人都幹過~重點是內容~~

  • @Hetyr99
    @Hetyr99 ปีที่แล้ว +2

    24H才能上精華 這點真的有利有弊 利是能完整保障成員的權益與更好做管理 當然弊是對於純觀眾而言無法在第一時間就看到精華
    這也是我覺得VSPO其實非常有趣而且比起其他箱有更多連動更多笑料 但可能是熱度退燒沒被剪進去 尤其是海外觀眾少了很多精華可看 著實可惜
    也因為VSPO有很多社外連動 尤其是比賽 這種灰色地帶 說白了就是有這需求才造就很多人想鑽漏洞
    但為了保障成員辛苦開直播 官方這規定應該也是不得不做的決策吧 如果未來能有更好的方法規範 這種鑽漏洞的人應該就會減少很多

  • @rcsa50803
    @rcsa50803 ปีที่แล้ว

    所以24小時規定的原因是什麼,我不是問「觀眾猜可能有哪些益處」,是想問官方有解釋為什麼嗎?
    如果用"他人視角"來剪真的這麼可怕、會讓所有人都設下24小時規定的話,現在沒有規定的人又是為什麼?利弊是什麼?

    • @radiantsora
      @radiantsora ปีที่แล้ว +2

      官方沒特別舉例,所以你要的絕對正確的說法是沒有的
      但是普遍認為是增加看直播的意願和避免為了追求流量粗製濫造的剪輯or惡意剪輯

    • @hhann8638
      @hhann8638 ปีที่แล้ว +5

      有YT偵測的問題,根據上傳時間的先後剪片會讓原片被判定為盜版而被BAN,所以需要剪片過一段時間後上傳來規避這個問題的樣子

    • @博翔許
      @博翔許 ปีที่แล้ว

      可以參考hololive的剪輯,搶快切出來的東西真的沒料,完全就是內容農場。剛開始接觸的時候是2期生剛出,切片烤肉單支影片至少都有5分鐘,甚至超過10分鐘,內容就是一次開台的所有精華,搞到後來時間越來越短跟無聊。

  • @好奇的喵喵
    @好奇的喵喵 ปีที่แล้ว

    難怪想說怎麼打完hinano就贏了,想說最終對決應該沒這麼和平吧,原來是遊戲被結束了啊

  • @dandanzhu9086
    @dandanzhu9086 ปีที่แล้ว

    为什么要24小时之后才能上传呢?想要请教一下

    • @ben313233
      @ben313233 ปีที่แล้ว +12

      首先是避免演算法把原本的直播視為盜片,與其設個幾個小時難以掌控,直接以24小時(一天)做為緩衝時間我覺得也是剛剛好。
      再者就是演算法的問題,目前VSPO雖然有海外觀眾,但本質上VSPO並沒有海外向(目前來說),那在國外甚至其他日本的烤肉MAN的光速上片就會導致原本的VSPO成員的瀏覽率等等下降得非常多。
      這些大概是我目前看到的幾個問題啦

    • @月祭真夜
      @月祭真夜 ปีที่แล้ว +5

      YT直播轉成紀錄檔需要時間
      如果在直播轉成紀錄檔之前就上傳剪輯切片的話
      很容易會被系統判定成是『直播主拿他人的影片進行直播』
      嚴重一點可能導致直播主的頻道被YT給BAN掉
      所以VSPO為了避免這種情況才會訂下這規定

  • @老甫
    @老甫 ปีที่แล้ว

    話說他們怎麼知道遇到其他隊的人是誰啊

    • @CrusadeChau
      @CrusadeChau ปีที่แล้ว +1

      自訂賽應該也有預定跳點,剛著地不久就集體被彈出遊戲,所以伺服器內大部份隊伍仍然在預定落點附近,只要得知對方用那個角色基本上就知道誰是誰了

    • @SmallJack8720xx
      @SmallJack8720xx ปีที่แล้ว +1

      Mondo是用觀察者模式看的,所以當下就知道是誰(開場後教練不說話,除非需要重塞之類的技術問題)
      另外也有規定跳點,跳幾次就會知道是誰了

  • @5456483218546
    @5456483218546 ปีที่แล้ว +2

    很久以前就有再講了 不要太快上傳 一堆實例了還是有白癡要來爭