ヒールを履かせたらつま先が埋まったの直し方

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @ponnnn288
    @ponnnn288 3 หลายเดือนก่อน +3

    神動画すぎる

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  3 หลายเดือนก่อน

      お役に立てて良かったです〜
      コメントありがとう☆

  • @NEEkzr
    @NEEkzr 7 หลายเดือนก่อน +2

    9:20 ここで話されているFBXの高さをいじると同じプロジェクトにある
    同じアバターが影響を受けるとのことですが1体だけ高さ変更を適用させる方法はないでしょうか…?
    unity始めたてで取るに足らない質問であれば申し訳ありません

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  7 หลายเดือนก่อน

      高さを上げてアップロードしたら、そのアバターに適用されるので、前にアップしたアバターにはすぐ影響しませんので、上げる必要がないパターンの子をアップするときに高さ戻したりするといいかな。
      使ったことはないけど、Boothで「浮遊アバター」と検索すると使えそうなツールが見つかると思いますので、探してみてくださいね☆

    • @NEEkzr
      @NEEkzr 6 หลายเดือนก่อน

      @@vrchatunity 返信ありがとうございます
      笹田さんの動画で改変を学んでいるので大変助かります
      これからも動画を参考にさせていただきます

  • @腐豆-x2d
    @腐豆-x2d 3 หลายเดือนก่อน +1

    衣装着せ替えで、ヒールとシューズがある場合、それぞれの高さを着せ替え時に高さ調整することは可能でしょうか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  3 หลายเดือนก่อน

      この方法はunityでの調整方法なので、アップロードしたあとのvrchat内での高さ変更には対応しておりません。
      別の何かでできる方法があるかもしれません。

  • @JPKING_4649
    @JPKING_4649 3 หลายเดือนก่อน

    fbxファイルがない場合はどうしたらいいですか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  3 หลายเดือนก่อน

      FBXがないのは聞いたことありませんが、アバタートップのアニメーターコンポーネント内のAvatarファイルをクリックしたらFBXのありかがわかると思います

    • @JPKING_4649
      @JPKING_4649 3 หลายเดือนก่อน

      @@vrchatunity 返信ありがとうございます。FBXファイルの名前が変わっていて探したら見つかりました!