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請問翔蟲上面的輔助UI ? 是如何顯示的
游戏设置里有开关
遊戲中按+ > 系統 > 設定 >GAME SETTING > 第5個 , 交換技情報顯示
粉塵纏繞是不是要盡量不被打到 讓藍粉持續 增加傷害呢?
粉塵纏繞是以武器擊中目標回數來計算, 以輕弩為例LV1>100次,LV2>80次,LV3>50次.就算被打中亦會繼續計算(未有紅粉時), 紅粉時被打到(近身攻擊)會直接給予魔物傷害.紅粉後20秒後會直接變藍粉,藍粉狀態下擊中目標時即接給予傷害,擊中目標後藍粉消失重新計算.因此未有紅粉時就算被打中亦沒所謂, 紅粉後20秒內最好不要被打中.
請問翔蟲上面的輔助UI ? 是如何顯示的
游戏设置里有开关
遊戲中按+ > 系統 > 設定 >GAME SETTING > 第5個 , 交換技情報顯示
粉塵纏繞是不是要盡量不被打到 讓藍粉持續 增加傷害呢?
粉塵纏繞是以武器擊中目標回數來計算, 以輕弩為例LV1>100次,LV2>80次,LV3>50次.
就算被打中亦會繼續計算(未有紅粉時), 紅粉時被打到(近身攻擊)會直接給予魔物傷害.
紅粉後20秒後會直接變藍粉,藍粉狀態下擊中目標時即接給予傷害,擊中目標後藍粉消失重新計算.
因此未有紅粉時就算被打中亦沒所謂, 紅粉後20秒內最好不要被打中.