SHUNA ENFIN UN PERSONNAGE F2P COLLABORATION JOUABLE ? Guide Complet & Showcase - Epic Seven

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @maelgregeois2255
    @maelgregeois2255 ปีที่แล้ว +1

    oh oui du montage de qualité xD , j'adore

  • @Watchoum
    @Watchoum  ปีที่แล้ว +1

    Petite précision, quand je parle de personnage F2P jouable, je parle bien évidement des personnages F2P Collaboration pour le PVP.

  • @crusellweber
    @crusellweber ปีที่แล้ว +1

    je l'adore !! Je l'ai mise en fond d'écran, je la trouve vraiment forte, j'hésite pas à la sortir quand je peux, même en JCE.

  • @rayanemessaoudi204
    @rayanemessaoudi204 ปีที่แล้ว +2

    Ptdrrrr le montage j’adore

  • @Tergo_
    @Tergo_ ปีที่แล้ว +2

    Tu n'as pas mentionné le build a 250 de speed en ethernus pour cut comme un sage baal apres un cilias par exemple, l'avantage de ce build est de pouvoir également sleep les adin c:

  • @MrPtipimousse
    @MrPtipimousse ปีที่แล้ว +1

    Shuna est devunus juste insane pour un perso free to play j'adore couplé avec un DD ray et du counter c'est juste free win ;)

  • @ShadowEdogawa666
    @ShadowEdogawa666 ปีที่แล้ว +4

    La claque gratuite sur shuna de l'anime alors qu'elle est celle qui a initié l'attaque au château de clayman mais bon xD
    rip les 0% d'effi 😅 pour le strip + sleep mais bon si tu focus que les dps ça passe.
    De mon coté je met l'EE pour CR push. Sympa en tous cas ce coup de fraicheur sur son kit.
    Karin light ... la luck du mec ... en 30 pulls j'ai proc 5 stars au lieu de 4 stars. je continue mais bon je sens que si je me fais encore shaft le prochain 4 stars si tu peux pity les 110 pull je le mets en focus car ça fait 5x que le 4 stars qui me shaft xD

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว

      Oui fin ça reste la seule chose qu'on peut lui donner a son palmares.

    • @ShadowEdogawa666
      @ShadowEdogawa666 ปีที่แล้ว +1

      @@Watchoum Faut aussi dire que son frère l’empêche pas mal d'agir en la couvant aussi. ^^
      PS : après mise a part limule et les force tete des roi demon and Co peu de monde est vraiment proactif dans l'histoire xD

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว

      @@ShadowEdogawa666 yes je suis d'accord

  • @valentinges7201
    @valentinges7201 ปีที่แล้ว +1

    Salut je viens d installer le jeu, il faut jouer sur serveur Europe ou global ?

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว +1

      Salut, pour moi serveur europe, beaucoup plus chill niveau des récompenses

    • @valentinges7201
      @valentinges7201 ปีที่แล้ว +1

      Ok merci

  • @mikeymike5552
    @mikeymike5552 ปีที่แล้ว +1

    Pour l'event des Equipments je suis censé avoir mon 2eme gears parfaits ou pas ??

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว

      Salut, oui dans 20 jours quand l'event du 1er équipement se termine

    • @mikeymike5552
      @mikeymike5552 ปีที่แล้ว +1

      @@Watchoum ok merci, nice la vidéo j'attendais son buff depuis sa sortie j'aimai bien son kit contrôle, healer surtout le fait qu'elle soit le 1er perso qui égalise les pv de la team donc normalement l'anti heal ne fonctionne pas, de toute façon elle cleanse 2 malus ^^

  • @hugoseigneurgens2199
    @hugoseigneurgens2199 ปีที่แล้ว +1

    Alors la je vais dire les thermes et n'essai pas de me réprimander à ce sujet c ta faute c pas gentil du tout d'être aussi méchant! Durant cette game de RTA ( qui était censé être 1 showcase de shuna ne l'oublions pas ) tu a juste empêché ton adversaire de jouer,
    ni toi ni moi ni personne ne appeler ça autrement c évident sans aucun débat possible! Clairement appeler ça de "la temporisation"
    c exactement comme taper quelqu'un puis dire c sa faute et ta juste fait de la légitime self-défense alors que non c toi le coupable
    et la victime n'avait strictement rien du tout!

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว

      Salut, la définition de temporiser "Différer d'agir, par calcul, dans l'attente d'un moment plus favorable.". Du coup, j'ai bien employé le bon mot. Dans cette game j'étais en position de faiblesse étant donné que mon ML Ray était sur le point de mourir avec des personnages sous silence, j'ai donc temporisé la game avec le s3 de Shuna pour empêcher mon adversaire d'agir puis après reprendre l'avantage avec un burn s1 qui a remis ma team full life.
      Fin je comprends pas vraiment là ou tu veux en venir avec ton commentaire

    • @hugoseigneurgens2199
      @hugoseigneurgens2199 ปีที่แล้ว +1

      @@Watchoum la ou je voulais en venir c'est tout simplement que je trouve ça méchant et irrespectueux d'empêcher
      l'adversaire de jouer en utilisant des malus qui ont justement cet effet(surtout que me parait vraiment être une solution de facilité pour "temporiser" une game), enfin bon après avoir revisionnée cette vidéo je me rends compte que c'est quand même un peu exagéré de ma part d'avoir cru que ton adversaire n'avait pas du tout pu jouer de toute la game juste parce que ses personnages étaient endormis. Cependant je voudrais quand même avouer maintenant que je veux vraiment que l'on évite le plus longtemps possible d'arriver un jour dans full stall ET full cancer où il serait devenu monnaie courante d'avoir des games de 50+ tours dans lesquelles un des 2 joueurs s'amuserait sadiquement à abuser des malus qui empêchent l'adversaire de faire certaines actions, d'accorder certains effets (bonus, soins, CR push) ou même qui font tout simplement passer le tour du personnage ayant un de ces malus
      (stun, sleep, silence, provocation, provocation ciblée, entrave, empreinte, "inguérissable" et "bonus impossible") parce
      que pour moi dans épic 7 l'abus de ces malus est la définition même de ce qui est cancer et du non respect de l'adversaire.

    • @Watchoum
      @Watchoum  ปีที่แล้ว

      @@hugoseigneurgens2199 Alors sache que ce genre de stratégie est déjà mis en place dans le jeu avec notamment solitaria / tenebria feu. Maintenant on possède assez de réponse pour ne pas subir se genre d'équipe. Comme ML Kawerik, ML Lilibet, Edward et j'en passe. Donc si un joueur se fait avoir par un gameplay control, c'est qu'il a mal draft.
      Par contre, en quoi une game de 50 tours ou l'adversaire empêche l'autre de jouer est dérangeant ? Car dans ce cas, une game de 3 tours ou je ne peux pas joué vu que je me suis fait cleave n'a absolument rien de fun.

    • @dylancollet7192
      @dylancollet7192 ปีที่แล้ว +2

      @@Watchoum Non mais tu comprend cleave c'est fun car le mec peut pas jouer mais il c'est fait one shot comme un bonhomme ! alors que la tu les one shot pas t'es pas un bonhomme tu comprend ?

    • @hugoseigneurgens2199
      @hugoseigneurgens2199 ปีที่แล้ว

      @@Watchoum "si un joueur se fait avoir gameplay control c qu'il a mal draft" ce joueur peut aussi ne pas avoir sur
      son compte les personnage pour contrer cette stratégie ou ne pas avoir d'assez bons gear pour bien build tous ces persos où même ni l'un ni l'autre. Concernant la game de 50+ tours ben 1 game de 50 tours ou plus
      ça dure longtemps très longtemps et je connait des jeux vidéos ou des games on pus durer
      100/150/200/250/300 tours et si il ne passe rien d'intéressant pendant 1 game alors tout le monde se fait chier,
      mais tu ne comprendras sans doute je veux en venir qu'une que je t'aurais posé la question suivante:
      si je te propose 2 games une où tu as pu jouer exactement 0 tours et où tu n'a donc pas pu jouer du tout et une autre
      où tu n'a pas pu jouer du tout non plus mais la première a duré 5 tours et la seconde duré 60 tours laquelle
      t'a le plus cassé les ********? moi je pense la question elle est vite répondue mais quelle que soit ta réponse
      on sera les 2 d'accord pour dire qu'aucune de ces 2 games n'aura été fun pour toi puisque dans les 2 cas tu n'a pas pu jouer du tout. c'est pour ça que personne ne veut de meta où 1 seul style domine excessivement au point d'être
      littéralement le seul à exister qu'il s'agisse d'un game aggro, control ou stall, le plus sain pour le jeu serait
      une meta ou absolument tout les styles de gameplay sans exception seraient jouables et forts.
      Concernant la "cleave" je pense ce therme ne peut être utilisé QUE pour désigner le fait de gagner exactement
      au premier tour de la game ET en exactement 1 seul tour (first turn kill) or laisse moi te le dire tout de suite 1 game
      où alors que je n'ai encore eu absolument aucun tour les 4 persos de ma team sont déjà tous morts parce que
      je me suis fait FTK ou cleave si tu préfère et bien c'est impossible à moins que je n'ai mal draft en ne aucun perso
      anti-cleave bien build ni aucun tank bien build ni aucun healeur bien build par exemple. Et pour en revenir au gameplay control je sais très bien qu'au vu de la meta actuelle il faudrait beaucoup de temps pour que le gameplay
      control ne (re)devienne la norme dans la meta mais veut quand même que cela n'arrive jamais, heureusement
      le renforcement de style de gameplay ne semble pas être la volonté actuelle de smilegates, ce qui est moins cool
      par contre c'est que ça fait au mois 2 ans et demi que smilegates renforce uniquement la cleave et rien d'autre
      et aujourd'hui encore smilegates semble vouloir continuer sur cette lancée probablement à cause d'un rejet de tout
      autre gameplay parce qu'ils seraient à cours d'idée pour renforcer le stall tout en le laissant rester fun.