ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
めっちゃ面白いし勉強になるチャンネル!!遡って沢山動画見ました、今後も楽しみにしてます!!
ありがとうございます!メンバーの励みになります!これからも動画を投稿していきますので、よろしくお願いします!
why can you use lucci to KO kid and reiju at 18:00. You only minus 1 to kid with lucci's ability and 2 to reiju with enies lobby.
I'm using Tempest kick. Therefore, the cost is reduced by 3.
この対面ルッチはドン余るターン(1ターン目)に1枚目の嵐脚打ちます。ライフ2以下にしない進行なのでカウンターレスが中盤邪魔になります。エニエスロビー引けたらラッキーだし、カクのターンまでリーダー2回しか殴れないのでその4枚にCP2枚要求ギャンブルするのは得策では無く、5Kリーダにカリファ切るのも美味しく無いです。
5000リーダーの時は正直どのカードでもいい
@@showshow2247CP落ちなかったら場合って事です。分かりづらくてすみません
1ターン目に嵐脚を使うことも検討する必要がありましたね!ありがとうございます!
このレベルのプレイヤーでも話しながらやるとロビー忘れるような凡ミスするんだな戦いながら解説出来るのやっぱ凄い
エニエスロビーを使い忘れてしまう気持ちがわかりました!ありがとうございます!
ターニングポイント①カリファ→ブルックしかない気がしました。レベッカとルッチをプレイした場合リーダー効果で吸われると、盾とトップでもしモリアをツモった場合のバリュー低すぎるのと1面除去で進行する場合ドローで8コス探しつつブルック縦置きの方が相手目線次のターンライフに行くか6000のカクに当たるしかなくブルックは下げ札1枚強要できるので面倒かと思われます。
確かにあのターンのプレイはブルックをレストで出したことで、5カクと同時にキャラを処理されてしまったため4ブルックを縦で出すプレイを検討した方が良かったですね!ありがとうございます!
初手にブルックと嵐脚あるんだったら先1で嵐脚打ってもいい気はしましたね、先2のターンに説明した通りコスト下げのために打たなくてもいい対面だし、エニエスロビー引に行きたい+墓地溜めたなら打って無駄ってこともなさそうだし
17:24 なんとなくですが、ここで2ドンリーダーにつけてレイジュ殴りボン下げってどうですかね?ブロック+カウンター2000要求は飲めない場合ありそうってだけなんですが…仮に受けたら3ドンつけたスパンダでレイジュへ、そのあと嵐脚+ロビーでキッドとボンを射程圏に入れて4ルッチで取る。みたいな自分が日和見でレイジュに3000カウンター切らない読みなので違ったら申し訳ないですが(;´∀`)リーダーのアタックがレイジュに通ったなら嵐脚+ロビー+ルッチで全処理残り3ドンスパンダにつけ5000リーダー、モリア9000リーダーかなと
まずは嵐脚のドローをみてからと思いましたが、4ルッチを出す流れになりそうなので先に使わずにリーダーのアタックから入る択も取れましたね!確かにレイジュへの7000アタックが先に通ると、記載いただいた通りキッドをKOしてから相手リーダーへ多くアタックしにいけるので良さそうです!ありがとうございます!
ハンコック使ってルッチに全然勝てません泣 ハンコックでルッチに5回勝つまで終われま10企画して欲しいです笑
相性悪いですよね!企画終わるより先に寿命が尽きてしまいそうです!笑
エニエスロビーどんだけ忘れるんすかぁw
ネタでやってるのかと思われるくらい本気で忘れました!!笑
ルッチ7ドンのターン、6000.5000で殴ってレベッカ後続拾ってブルック縦置きが良さそうに見えます。顔に殴って貰えるので大型を拾いに行けて、概ねカクかブルックが残り、次のターンの動きがより強くなります。6.5も盾3だとどちらも守るのは難しく安く打点を通せておいしいです。
アタックにドン!!を使わずに手札のブルックを縦置きするという択もありましたね!確かにブルックがアタックされずに残ると次のターンがより強そうです。ありがとうございます!
エニエスロビー入れてないタイプのルッチ使ってるけど、出せたら強いね
今回はうまく使えましたが、必須ということでもなさそうですね!なし型も試せたらと思います!
めっちゃ面白いし勉強になるチャンネル!!
遡って沢山動画見ました、今後も楽しみにしてます!!
ありがとうございます!メンバーの励みになります!これからも動画を投稿していきますので、よろしくお願いします!
why can you use lucci to KO kid and reiju at 18:00. You only minus 1 to kid with lucci's ability and 2 to reiju with enies lobby.
I'm using Tempest kick. Therefore, the cost is reduced by 3.
この対面ルッチはドン余るターン(1ターン目)に1枚目の嵐脚打ちます。
ライフ2以下にしない進行なのでカウンターレスが中盤邪魔になります。
エニエスロビー引けたらラッキーだし、カクのターンまでリーダー2回しか殴れないのでその4枚にCP2枚要求ギャンブルするのは得策では無く、5Kリーダにカリファ切るのも美味しく無いです。
5000リーダーの時は正直どのカードでもいい
@@showshow2247CP落ちなかったら場合って事です。
分かりづらくてすみません
1ターン目に嵐脚を使うことも検討する必要がありましたね!ありがとうございます!
このレベルのプレイヤーでも話しながらやるとロビー忘れるような凡ミスするんだな
戦いながら解説出来るのやっぱ凄い
エニエスロビーを使い忘れてしまう気持ちがわかりました!ありがとうございます!
ターニングポイント①カリファ→ブルックしかない気がしました。レベッカとルッチをプレイした場合リーダー効果で吸われると、盾とトップでもしモリアをツモった場合のバリュー低すぎるのと1面除去で進行する場合ドローで8コス探しつつブルック縦置きの方が相手目線次のターンライフに行くか6000のカクに当たるしかなくブルックは下げ札1枚強要できるので面倒かと思われます。
確かにあのターンのプレイはブルックをレストで出したことで、5カクと同時にキャラを処理されてしまったため4ブルックを縦で出すプレイを検討した方が良かったですね!ありがとうございます!
初手にブルックと嵐脚あるんだったら先1で嵐脚打ってもいい気はしましたね、先2のターンに説明した通りコスト下げのために打たなくてもいい対面だし、エニエスロビー引に行きたい+墓地溜めたなら打って無駄ってこともなさそうだし
1ターン目に嵐脚を使うことも検討する必要がありましたね!ありがとうございます!
17:24
なんとなくですが、ここで2ドンリーダーにつけてレイジュ殴りボン下げってどうですかね?
ブロック+カウンター2000要求は飲めない場合ありそうってだけなんですが…仮に受けたら3ドンつけたスパンダでレイジュへ、そのあと嵐脚+ロビーでキッドとボンを射程圏に入れて4ルッチで取る。みたいな
自分が日和見でレイジュに3000カウンター切らない読みなので違ったら申し訳ないですが(;´∀`)
リーダーのアタックがレイジュに通ったなら嵐脚+ロビー+ルッチで全処理
残り3ドンスパンダにつけ5000リーダー、モリア9000リーダーかなと
まずは嵐脚のドローをみてからと思いましたが、4ルッチを出す流れになりそうなので先に使わずにリーダーのアタックから入る択も取れましたね!確かにレイジュへの7000アタックが先に通ると、記載いただいた通りキッドをKOしてから相手リーダーへ多くアタックしにいけるので良さそうです!ありがとうございます!
ハンコック使ってルッチに全然勝てません泣 ハンコックでルッチに5回勝つまで終われま10企画して欲しいです笑
相性悪いですよね!企画終わるより先に寿命が尽きてしまいそうです!笑
エニエスロビーどんだけ忘れるんすかぁw
ネタでやってるのかと思われるくらい本気で忘れました!!笑
ルッチ7ドンのターン、6000.5000で殴ってレベッカ後続拾ってブルック縦置きが良さそうに見えます。顔に殴って貰えるので大型を拾いに行けて、概ねカクかブルックが残り、次のターンの動きがより強くなります。6.5も盾3だとどちらも守るのは難しく安く打点を通せておいしいです。
アタックにドン!!を使わずに手札のブルックを縦置きするという択もありましたね!確かにブルックがアタックされずに残ると次のターンがより強そうです。ありがとうございます!
エニエスロビー入れてないタイプのルッチ使ってるけど、出せたら強いね
今回はうまく使えましたが、必須ということでもなさそうですね!なし型も試せたらと思います!