방패 크기가 생각보다 작기 때문에 화면 정중앙에 적을 두셔야 합니다. 각 2개 커버한다고 살짝 화면 돌리면 상대 입장에서 옆구리 바로 보여요(몽타뉴 방패 확장상태 제외) 또 방패병이 창을 넘을 땐 옆을 바라보고 넘어도 방패는 정면만 보호해줍니다. 창 옆에 있는 적 잡겠다고 뛰어넘으면 옆구리맞고 죽습니다.
저는 그냥 두어야 된다고 생각 합니다. 1. 방패병은 장거리 교전이 안됩니다 그래서 방패병은 붙어야 재대로된 싸움을 할수 있는데 근데 그 근거리 교전에서 방패병하고 아닌 오퍼의 근접공격이 반반이다 그러면 아무도 방패병을 안쓰죠 (블리츠는 예외) 2. 확률이 반반이되면 사람들은 팀원이나 가젯을 안쓰고 잡을라고 하겠죠. 내가 더 빨리누르면 이긴다는 마인드로 그렇개 되면 시즈는 더욱더 피지컬을 요구 하게 됩니다 빨리 근접키를 눌러야 되니깐. 3. 방패병을 사람들이 안써요. 1 대 1 최강자 방패병이 1 대 1을 질수고 있다? 그럼 매리트라곤 총알막기 밖에 없는 방패병을 굳이? 오히려애쉬나 도깨비를 더 너프 시키는게 나을것 같아요.
@@swtsrt-h9v 고증은 개나 줘버린 게임이지만 애초에 특수부대에서의 선두 방패는 방탄 및 경로개척에 의미를 두고 쓰는거지 지 혼자 들어가서 방패 박치기로 사람 죽이라고 만든게 아님 밸런스 챙기려면 only 지향사격 + 오릭스 러쉬나 에어잽 맞은 것 처럼 밀려나는게 아니고 방패병이 근접 맞았을 때 처럼 잠깐동안 공격 불능 상태가 되거나 진짜 사람이 밀친 것 만큼 약간만 밀려나는게 고증도 챙기고 더 밸런스 맞을 듯
클래시 전기맞으면서 걸어왔습니다
오다가 edd 밟았습니다..
부상치료했지만 프로스트 덫 밟았습니다
닥이 맨 처음 죽어서 힐은 못받았습니다
오바히아!!!!!
달려온사람들 전부 c4로 날려버렸으니 안심하세요
비 방패병들의 말을 들을필요는 없습니다! 오랜 음해에 시달렸습니다. 우리는! 그토록 기다리고 바라던 님을 오늘 확실히 만나게 될 것 입니다! 님이란! 바로 방패주의의 낙원을 말하는 것 입니다 여러부우우운!ㅁ
판정 진짜 말이안됨.. 근접 판정 져서 죽으면 게임 끄고싶어짐..
그리고 다음날
@@GTA6exe 판정 진짜 말이안됨.. 근접 판정 져서 죽으면 게임 끄고싶어짐..
@@yooooooooo-e6k 그리고 다음날
판정 진짜 말이 안됨... 근접 판정 이겨서 방패병만 계속하게됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그치만….방패병은 8년동안 억압당해왔는걸….
혹시 아웃브레이크 시절 방패병 개빠른 ads + 핀카 아드레날린 ads 속도 버프시절을 기억하시나요?
방패 qe댄스가 그냥 예능이었을 거 같애?
방패 관짝 간 거 생각보다 오래됐음… 번트 호라이즌 즈음부터 이상해진 거 같은데
@@angg932번트도 아니고 그림스카이부터 점점 맛이 가기 시작함
내가 기억하는 방패병의 황금기는 블리츠 폭주기관차 시절뿐이야... 그때 한번 접었거든
아 요즘 불합리한 매칭이 심해서 챔피언 다이아 만나면 방패 너무 좋음 ㅋㅋㅋ 이대로 갓으면~
방패병 바뀐지가 언젠데 아직도 몽타뉴만 보면 뛰어오네
몽타뉴 제외 방패에 체력을 부여해서 실드터질수잇게 만들고 실드 터지면 쓸수잇는 주무기 따로 지급해야될듯
진짜... 방패병 삭제 필요...
개발진:불이 약점입니다.
저번에 싸우는 중에 저는 투바랑이었고 상대 블리츠
투바랑 특능 던져서 봉인 후 싸우는데
분명 근접을 쳤고 이미 칼 날아간게 보였는데도 밀렸습니다
그래서 핑차이가 있나 했는데 핑도 동일했구요..
어이없어서 영상도 찍었는데 이런건 안 보시겠져..?
항상 나는 상대를 앞에 두고 쫒아가는데 어째서 옆구리를 맞는걸까요? 킬캠보면 나는 옆을 보고 있을때가 많아요.
방패 크기가 생각보다 작기 때문에 화면 정중앙에 적을 두셔야 합니다. 각 2개 커버한다고 살짝 화면 돌리면 상대 입장에서 옆구리 바로 보여요(몽타뉴 방패 확장상태 제외)
또 방패병이 창을 넘을 땐 옆을 바라보고 넘어도 방패는 정면만 보호해줍니다. 창 옆에 있는 적 잡겠다고 뛰어넘으면 옆구리맞고 죽습니다.
방패리멕전에는 동시에치면 둘다 맞는 판정나오는경우가 있었는데
지금은 걍 방패가 늦게쳐도 근접이 씹힘
혹시편집은 교수님이직접다하시는건가용?
마지막에 플레이한게 6월말인데 그땐 좆구데기였는데 무슨 패치있었나요?
방패병 근접공격 당하거나 했을때 방패 안밀리고 그대로 있는경우는 뭔가요? 저거 판정을 모르겠네
삼성서비스센터 갔다왔습니다
방패 근접 치는 후딜을 길게 가져가고 멀리날아가게 해서 근접 후에 권총으로 사살 강제하게 해야할듯 근접 한대 맞으면 일어나는게 불가능해... 압도적인 걸 지양한다면서
방패병처럼 달려왔습니다
4:21 혼자만 삥맞고 비병지르는 우기좌..
방패병에게 근접 공격 맞아서 날라왔습니다
근데 방패가 주먹만한 칼질에 밀쳐지는것도 이상하긴 해
스코포스는 뭐노 그럼
소코마테다!
아루니는 방패를 부셔!
닉값
근접 공격 우위가 조금 차이나면 모르는데 거의 매번 상대 할 때 마다 느껴질 정도로 차이가 심하니까 더 문제인 듯
본격 똥캐와 사기가 극명하게 갈리는 중간이 하나도 없는 '챔프' ㅋㅋㅋㅋ
스폰킬 하려다가 역으로 따여서 못갑니다~
방패는 꼬님키가 되기 때문에 문제 안됨
수비가 더 유리한 게임이고 클래시도 있잖아
캅칸총에 어코그 달아주느라 늦게 왔습니다
방패는 v를 누르는 순간 바로 시전되는데 칼은 타임 딜레이가 뭔가 보이는데... 이 딜레이를 똑같이 만들어야할듯 하네요..
수비팀이 근접치면 방패떨구게 해서 다시 주워야지 쓸 수 있게 바꿔야한다고 본다 그래야지 방패믿고 혼자 개돌 안하지
근데 블리츠 유저로써 이번 패치는 좀 너무하긴 했음
방패 우선 판정때매 아찔아찔한 스릴을 못느끼겠자너
이 시대를 위해 내가 포아너를 했지
로밍 돌다가 블리츠 만나면 답이 없음 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 패치 할때는 총 맞았을때 패널티 때문레 개쓰레기일거라 생각했는데 근접에서 저런 성능 보여줄지는 몰랐음 ㅋㅋㅋㅋ
이겜 모든 문제의 원흉 방패병을 삭제하라 파면하라
ㄹㅇ 방패때문에 짜증나서 시즈 안한지 오래됨 특수부대원이 방패에 2번 밀쳐졌다고 죽는게 말이 되냐고
방패가 칼 맞았다고 휘청거리는건 말이 되고?
40kg짜리 방패를 한손으로 들고 달리는 괴물이 전력으로 휘두르는 방패를 맞고 살아나간다는 생각을 하려면 다들 오릭스정도는 되야하는거 아닐까?
뭐... 방패병 유저분들이나 방패병 옹호하시는분들 말 반박할 생각은 없습니다. 다만 그냥 방패병 안하기도 하고 개인적으로 싫어하는 유저로써 그냥 개인적으로 느끼기에 짜증나서 시즈 안한다는 겁니다 전...
예전엔 방패병이 먼저 근접 쳐도 경직 먹으면서 방패 활짝 열렸는데 이젠 반대가 되어버렸네.. 멀쩡한 판정 만드는게 그리 어려웠나
오랜만에 복귀했는데 몽찐한테 농락당해서 삔또 상하네요.
다시 접었습니다..
적이 멀리서 쏘면 블리츠로 그거 막는다고 주춤하면 뛰지도못함ㅋㅋㅋ
c4피해서 달려왔습니다
내가 해봤는데 적 만난 순간 근접키 존나 누르고 있으면 방패 열릴 일이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
늦게 눌러도 근접 씹고 이기고 일찍 눌러도 딜레이가 근접공격에서 방패 안 벌리게 지켜줌 방패 측면에 사람 있는 거 아니면 오릭스가 와도 근접 계속 치면 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아루니 게이트 때문에 못 왔습니다
달려온 사람들 전부 edd 밟고 죽었으니 안심하세요
아케이드게임이 되어 버렸
이래서 랭겜할때 방패만 밴하지
와 그러면
내가 근접공격 소리가 나도 방패병때문에 밀쳐지는게 핑 때문이 아니라고..?
몽타뉴는 몰라도...
블리츠는 능동적으로 움직이기엔 한계점이 너무 큰걸...
방패근접은 어떻게 해야하긴할듯
방패 3명 오니깐 미치겠음 ㅋㅋ
방패 쏴서 못뛰게하는 디버프 최소 요구량을 줄이는게 맞지않나
유비 하는 짓 보면 한 6개월 있다 버그픽스라면서 고쳐줄듯..
ㅇㅈ
나같은 실골따리가 봐도 방패병 밸런스 이상하단 생각 들정돈데 말 다함
저는 그냥 두어야 된다고 생각 합니다.
1. 방패병은 장거리 교전이 안됩니다 그래서 방패병은 붙어야 재대로된 싸움을 할수 있는데 근데 그 근거리 교전에서 방패병하고 아닌 오퍼의 근접공격이 반반이다 그러면 아무도 방패병을 안쓰죠 (블리츠는 예외)
2. 확률이 반반이되면 사람들은 팀원이나 가젯을 안쓰고 잡을라고 하겠죠. 내가 더 빨리누르면 이긴다는 마인드로 그렇개 되면 시즈는 더욱더 피지컬을 요구 하게 됩니다 빨리 근접키를 눌러야 되니깐.
3. 방패병을 사람들이 안써요. 1 대 1 최강자 방패병이 1 대 1을 질수고 있다? 그럼 매리트라곤 총알막기 밖에 없는 방패병을 굳이?
오히려애쉬나 도깨비를 더 너프 시키는게 나을것 같아요.
문제는 몽타뉴는 붙는게 너무 쉽다는거임
@@orient34139 그것도 문제긴 한데 그렇다고 방패병을 다 너프 시키면 블츠나 퓨즈나 관짝에 들어감
애쉬는 너프를 뭐 얼마나 더 먹어야되는거임? ㅋㅋㅋㅋ 방패병 옹호하는 애들 보면 보통 총 뒤지게 못쏘는 애들이긴 하더라 ㅋㅋㅋ 할게 방패밖에 없음
펑 (방패 양심 터지는 소리)
@@Sw2-w9j 밑도 끝도없고 논리라곤 하나도 없네 으휴
그래서 방패 너프 언제하냐고
어쩐지.. 개사기 방패병..
방패에 대한 대비책이 늘어야지 방패에 근접친다는 발상부터가 사실 잘못된거임 방밀은 판정보다 딜을 대폭 줄여야지 두번 밀쳤다고 사망판정은 씹
월래 밀치기 데미지 낮은거 아니였음?
@@김지섭-i8q 원래는 일반 근접공격처럼 바로 킬났구요 패치 한번해서 부상-확정킬로 바뀌고 지금 상태로 바뀐겁니다
직지직
그리고 가끔 근접공격 씹히던데..
방패병들 다시 찐따시절로 돌려야하면 개추 ㅋㅋ
방패 너프 해야하는 가장 큰 이유가 몽타뉴 때문인듯
썸네일 저만 야하다고 생각하나요..?😅😅😅
??
영어 쓰시는분 누구에요 ㅋㅋ 개웃기네
썸네일 더블피스 마렵네
방패로 막은 체로 근접공격 할 수 있게 한건 누구 대가리에서 나온 생각일까요
근데 현실적으로 봐도 방패를 지금처럼 밀치는게 맞지 않음? 옛날처럼 근접하면 몸통 다보이는건 비현실적임. 어떤 특수부대가 방패를 몸 다보이게 밀침
@@swtsrt-h9v 고증은 개나 줘버린 게임이지만 애초에 특수부대에서의 선두 방패는 방탄 및 경로개척에 의미를 두고 쓰는거지 지 혼자 들어가서 방패 박치기로 사람 죽이라고 만든게 아님
밸런스 챙기려면 only 지향사격 + 오릭스 러쉬나 에어잽 맞은 것 처럼 밀려나는게 아니고 방패병이 근접 맞았을 때 처럼 잠깐동안 공격 불능 상태가 되거나 진짜 사람이 밀친 것 만큼 약간만 밀려나는게 고증도 챙기고 더 밸런스 맞을 듯
@@HS-cu5jn 근데 그것도 맞긴함ㅋㅋㅋ
쨋든 중요한건 판정을 고쳐야 하는건 맞음.
밀치는것 까진 좋은데 판정이 10련이니...
진짜 유비패치는 중간이 없는듯
year2부터 했을때도 난 방패병 컨셉이 너무 맘에 안들었음
총겜에서 총을 막는게 말이 안된다고 생각함
그러면서 근접에선 저렇게 대처 불가능한 강함이 있으니 참
방패를 두 손으로 들어서 때리는 것도 아닌데 판정이 사기임
방패병의 너프는 필요하다고 생각해요
방패가 선공격으로 상대가 공격을 했을때 눕는거면 이해라도 하겠지만 방패가 후공격인데 상대 근접 공격막고 눕히면 문제가 있다는게 맞지
이거 좀 글킨해
방패 앉으면 다리 보이게 해줘야함
그러면 방패의 의미가 있노?
판정이 문제면 판정을 고쳐야지
이상한걸 건들이노
그랬다가 방패 다 뒤져서 아무도 방패ㅜ안했던거 모름?
투바랑 : 딱대 ㅋㅋㅋ
몽타뉴ON
판정 너무 사기임
감사합니다
진짜 이 씹히는게 ㄹㅇ ㅈ같았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ